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  • 如何掌握苹果发布会 PPT 制作要点

    万次阅读 2018-02-07 00:00:00
    本文来自作者 肃肃其羽 在 GitChat 上分享 「如何掌握苹果发布会 PPT 制作要点」,「阅读原文」查看交流实录。「文末高能」编辑 | 哈比很高兴你能够参与这场 chat,在这场 chat 中,我将分享一些从苹果发布会 ...


    本文来自作者 肃肃其羽  GitChat 上分享 「如何掌握苹果发布会 PPT 制作要点」,阅读原文查看交流实录。

    文末高能

    编辑 | 哈比

    很高兴你能够参与这场 chat,在这场 chat 中,我将分享一些从苹果发布会 ppt 中总结出的经验和技巧,建议你在学习文章前先大体浏览 2017 年苹果秋季新品发布会的全程。

    文章会以 Tips 的形式编写,总共 7 条 Tips。希望你能够有所收获。


    文中所展示的苹果 keynote 图片均不是个人原创,如有需要请联系原作者购买(微信 arieswang2017)

    1、保持布局简洁

    你的观众在一定时间内无法接受太多的信息,人们的短期记忆十分有限,这意味着你不能使用太多过于繁复的布局方式,这么做会使他们感到疲劳、迷茫,抓不住重点,不再愿意接受真正重要的内容。

    你可以尝试以下方法:

    使用相对固定的布局方式

    如果你认真看过苹果整场的发布会,就会发现其实布局方式无外乎下面 4 种

    1. 全图型

    这几乎是你能够在苹果发布会上看到的出现频率最高的布局方式

    优点:

    • 简洁、舒畅

    • 制作简易

    • 拥有震撼力

    • 阅读压力小

    • 效果直观

    • 表达中心明确

    缺点:

    • 在抽象概念上的表达效果远远不如文字

    • 如果不能很好的表达中心思想,那么这页幻灯片将变得十分糟糕

    2. 单一标题型

    优点:

    • 极度简洁(甚至超过全图型)

    • 制作简易

    • 信息点少,易于观众记忆

    • 主旨明确

    缺点:

    • 有时会显得单薄

    • 没有更多细节的情况下,大量使用会使风格显得单调

    3. 大小标题型

    大标题一般是具有震撼力的数据,小标题起说明作用。

    优点:

    • 小标题的说明有利于观众记忆数据的含义

    • 继承单一标题型幻灯片的几乎全部优点

    缺点:

    • 风格尤其是配色会略显单调

    4. 图片-说明型

    优点:

    • 比单纯的文字更生动,人们更喜欢看到图片

    • 整体效果简洁。 如 Face ID 那一张信息其实很多,但是毫不凌乱,大多数时候其实根本不需要无用的修饰,只需要最简洁的排列

    缺点:

    • 有的页面信息非常多,适合做小结页;如果直接展示会让观众感到迷茫,且观众无法记住这些信息点

    元素简洁才是关键苹果所推崇的设计思想中,最核心的一条就是极简主义 

    真正重要的元素并不多。喜欢极简的人经常爱说 Less is more,并不是因为它看起来很酷,而是因为只有元素数量减到最少的时候,人们才能完全把注意力放在最重要的东西上。

    这意味着它即能吸引人们的注意力,又可以减轻阅读负担和制作难度。

    想要达到极简状态的最基本方法就是:

    1. 去除所有不能直接影响核心内容的表达效果的装饰元素

    2. 用最少的文字 / 图片表达最多的信息(也就达到了所谓的 “少即是多”)


    为了对比修改前后的风格变化,我们将下面的幻灯片修改成极简风格:

    背景与内容无关所以去掉,水滴状的装饰物并不是核心内容,ABCD 的序号其实不影响阅读,文本框的背景无用大可删去,甚至不用写 “目录” 两个字——演讲者可以说出来。所以现在的幻灯片应该是这个样子:


    经过简单的修改可以达到如下效果:

    有时横向排版更顺应人眼阅读习惯,加快人们的阅读速度:

    当然背景不一定要用黑色渐变,这么做只是为了吸引观众注意力(也可采用活泼一些的背景色)。

    注意,极简主义意味着 “极度简洁”,但说到底只是一种设计风格,并不一定非要使用(就像你可以用 Material Design 一样)。但任何 ppt 都必须做到基本的简洁 ,只有这样才能控制好观众阅读成本(观众想不想看)

    2、图片 > 图表 > 文字

    这一点其实是显而易见的,例如下面这页 ppt:

    苹果不会做成这样:

    这个例子可以看出图片比文字生动、形象得多,图片更顺应人们的阅读习惯,不会令人感到枯燥难懂。

    同理,如果把下面的国旗全部换成文字。

    会是这样:

    页面会显得乏味、拥挤。

    信息看起来很多,人们的辨识速度和阅读体验就会下降,导致人们甚至不想寻找自己国家的支持的运营商。

    这里可以看出图片 / 图表的另一个性质,人们会因为语言的限制而无法理解某些事物,但图片却不会 。

    比如你扫一眼第一张图就会发现里面有中国,但对于英语不是很熟练的人来说,同样的时间看第二张图却不一定会发现 China,我认为这也是图片和文字最大的区别 。

    但正因如此,图片被限制于用眼睛看到的事物中,也就难以表达深层次的、抽象的概念。例如表达 “Humanitarianism” 一词时,很难找到与之匹配图片。

    这时折中的办法是对某些字母进行特殊的设计、处理,配合其他的图表来使 ppt 变得生动活泼。

    3、间距营造呼吸感

    这一点几乎是纯技巧性的,例如观察下面两幅图的区别:

    可以明显的看出正负标题的字符间距发生了改变,“WATCH” 的字符间距由 0% 变成 6%,“SERIES” 的字符间距由 0% 变成 22%。

    由此可见,适当地 拉大字符间距能够营造呼吸感。但所谓适当地到底是多少呢?因为字符间距如果过大会导致阅读速度的下降,反而失去了实用性,所以我建议你把字符间距控制在 -8% 至 25% 之间,如下图:

    比如下面这页 ppt:

    调大字符间距之后是不是效果非常明显。

    这里要注意中文的逗号要特殊处理,因为逗号的间距本身就大,所以甚至应当适当缩短逗号的字符间距。

    4、挑选字体

    少选,优选:一页 ppt 里不要使用 3 种以上的字体。
    整个 ppt 尽量少的使用新字体。过多的字体种类容易导致风格的分歧和页面的混乱,导致表达效果达不到原本的预期。

    每一种字体在设计之初就要考虑其表达主题、情感基调、适用人群、适用场景等诸多客观因素,因此每种字体的设计风格和适用性都不尽相同。

    大体浏览苹果 2017 年秋季新品发布会的 ppt,我只发现 Helvetica、SFUIDesign、MyraidSetPro 3 种字体,并且这 3 种字体的风格都被很好的发挥、统一。

    对于一场发布会来说,文字不需要过多的修饰,就可以全部使用无衬线字体,这样做的效果正式、简明扼要。

    而不是这样:

    关于此,一个有趣的事实是:如果文本字体十分难以阅读,会导致观众对产品本身也留下不好的印象,观众会不自觉地认为这件事很难做或者这个产品不好用。

    可读性相当?

    衬线字体笔画连贯、粗细不一,而无衬线字体字形简洁、醒目,但单从可读性角度而言,只要不是修饰过多导致难以识别,用什么字体并无太大区别。

    如果综合考虑,建议你的标题使用无衬线字体,因为这样会使观众一眼看到重点。

    5、拥抱留白

    留白不代表 “没有”

    有的人做 ppt 时总是想尽各种办法要把页面填满,添加了许多无用的装饰物,否则就会觉得空虚、不饱满。

    其实一定的留白并不代表 “空无一物”,正相反,留白本身就是一种填充。

    留白也被称之为 “负空间”。适当的留白能够营造呼吸感,让观众把视线聚焦在真正重要的东西上,一定程度的减少阅读压力,让页面显得干净、整洁。

    而不是这样:

    留白创造规律

    发现规律有助于快速处理时刻接受的大量感官信息,即便本没有规律,人眼在观察物体时也会尝试创造规律。例如下图:

    你会不自觉的将 6 个小球 “看成”(或者说 “分析成”)两个一组的组合,但在下图中

    你的大脑并不会作出任何” 分组 “。

    在这两幅图中,6 个小球的形状、大小、颜色均没有任何改变,只是每个小球之间的相对距离发生了改变,也就是留白的变化,可以被用于引导观众的思维,自然地划分模块、区别内容。

    同理,如果你的留白十分诡异或者根本没有规律,就会使人们感到厌烦。

    而这个 “规律” 从本质上来说是指相邻物体必然相关的人脑思维定势上,而且通常来说,左右相邻关系比上下相邻关系更紧密。在设计 ppt 时要格外注意。

    6、弱化背景

    如果背景图片与文字颜色相近,或者背景颜色较繁杂,可以尝试以下方法对背景进行处理

    使用蒙版

    在背景上加一层半透明蒙版可以起到加强对比、突出重点的效果,使得文字部分更能吸引观众的注意力。

    模糊处理




    背景虚化同样可以突出前景内容,苹果从 iOS7 开始大面积使用高斯模糊的新手法。

    区别?
    • 蒙版通过降低背景图片明度来增强与前景色的对比;就像我们在手机摄像头上追求的背景虚化一样,背景模糊会使观众视线自然聚焦到前景,是实现自然过渡的手段之一,并基于此突出重点;

    • 蒙版可以给出更多细节信息,而模糊则不能;

    • 蒙版用于强调前景内容,趋向于 “说明”;模糊则趋向于 “融合”、“过渡”,强调前景内容和背景内容的联系。这也是苹果之所以在这里用高斯模糊的原因——不希望弱化现实中的 HomeKit 和手机上的 HomeKit 的显示关系、效果。

    7、流畅的动画

    不要滥用动画

    现在很多人做 ppt 习惯性地加入大量的动画,每一张图片、每一段文字都要有动画

    暂且忽略上面这页 ppt 的配色、布局,并不是每段文本都需要飞入、浮入等动画,而且文本是直接跨过边框进入的,完全忽视边框的存在,与平常人们的思考方式相违背。

    苹果发布会的 ppt 并不是因为动画多才广受赞誉的,而是因为每个动画都恰到好处,将动画的优势发挥出来。过多的 “可怕” 的动画会导致页面混乱,搅乱观众的思维,甚至让人们感到不耐烦。

    动画的本质是元素与元素、页面与页面之间的过渡、引导。

    并不是 ppt 的必备或主要的构成部分,反而仅仅是润色原本的框架,制造、放大、完善原本框架的细节、魅力。其被设计的根本目的是 “锦上添花”,不能因为某些 “华丽” 的 “特效” 而使其喧宾夺主。

    每个动画的使用动机必须明确。

    动画的使用场景应该被严格限定在以下 2 个场景中:

    • 较为复杂的概念解释:单纯靠演讲者 “说” 已经无法表达或者十分难懂时,可以以动态形式展示给观众;

    • 过渡:元素状态(位置、大小、填充等)发生变化时、幻灯片场景或气氛切换时的平滑过渡方式。从一个阶段逐渐发展到另一个阶段的过程称之为过渡,并不是所有过渡都需要动画来完成,动画的使用应该十分吝啬,而且只有平滑过渡的动画,也就是合适的动画,才能保证过渡的实现,给观众带来惊喜、震撼,吸引他们继续集中注意力。

    真正有用的动画不多

    经常看到有人说 keynote 以复杂炫酷的动画著称(有的时候确实是这样),但其实和 ppt 一样,最常用的、最有用的动画仅仅是移到(ppt 里叫路径)、缩放(ppt 里叫放大 / 缩小)、不透明(ppt 里叫透明度)、划变(ppt 里叫擦除)外加一个神奇移动(ppt 里叫 Morph)而已。


    通过这几个动画的组合,就可以完成绝大多数的动画效果,再加上零星点缀的 “华丽” 的 “特效”,就能做出一份高质量的 ppt 动画。

    所见即所得

    我们来详细看看苹果发布会 ppt 中的动画。

    这里用到了神奇移动,能够自然地显示出重点强调的 3 个 App,包含了一种 “所见即所得”(WYSIWYG, What you see is what you get)的思想。

    其逻辑是:当希望说明 iPhone 的某些 App 十分重要时, 让他们直接 “出来”,并让其他多余的元素消失。

    你也可以这么理解:当时的演讲者(和 ppt 的设计团队)是这么想的:当我讲到 iPhone 的 3 个重要 App 时,我希望它们能够变得突出,并让其他东西消失。

    而让它们变得突出的过程非常适合用简单的神奇移动来承接。这样简单、轻松的设计能够给人很舒服、自然、顺畅的感觉,又有一定的创造性、突破性(体现在打破 “边框” 的设定上,即 App 直接从手机里 “跳” 出来)

    这一段可能有点不好解释,甚至解释的比较混乱,但我希望你能懂一点:让思考变得 “直接”,想办法让 “变换” 变得自然,不用去管条条框框的限制,但又不能违背常人的基本思维,让人们觉得荒诞、奇怪。

    上图也只是简单的神奇移动,但是就会显得很自然,并不 “可怕”。

    比如下面这两页 ppt 的切换

    苹果选择了这样的切换方式:

    这个动画叫 “推移”,十分简洁、明了。但如果你用 “五彩纸屑”,效果就很奇怪。

    为什么产品会变成纸屑飞走?这种动画看起来很酷,但是放在这里就显得不合适。同样地,如果是 “扭曲” 也不符合常理:

    扭曲的效果让 3 个产品看起来像印在一张纸上,反而使产品失去了质感。

    结语

    这里列出的 Tips 仅仅是关于 ppt 制作极小一部分。如果你对其中某一部分感兴趣可以参考以下内容:

    • 《字体设计进化论》(刘柏坤)

    • 《设计要懂心理学》(Susan Weinschenk)

    • 《乔布斯的魔力演讲》(只有好的演讲才能发挥 ppt 的真正优势)


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  • 软件测试工程师经典面试题

    万次阅读 多人点赞 2018-10-27 23:55:52
    产品发布阶段) 2、测试用例主要有哪些元素?    分析: 每个公司因为使用的模板不一样,所以测试用例的内容也是不尽相同的,所以回答时只需要回答出基本的元素即可;    回答: 测试用例主要元素有:ID...

      软件测试工程师,和开发工程师相比起来,虽然前期可能不会太深,但是涉及的面还是比较广的。前期面试实习生或者一年左右的岗位,问的也主要是一些基础性的问题比较多。涉及的知识主要有MySQL数据库的使用、Linux操作系统的使用、软件测试框架性的问题,测试环境搭建问题、当然还有一些自动化测试和性能测试的问题。测试工程师的面试题,基本上都是大同小异的,面试的核心主要在于框架模块(一到两年工作经验)
    。今天这篇帖子主要讲解之前面试自己面试过程中或者周围人面试过程中经常被问到且比较经典的面试题,一家之言,如有异议或者有想问的问题,可以在评论区留言,看到后将在第一时间内回复!


    1、软件测试的流程是什么?
      分析:每当HR问一个问题的时候我们都可以用1~2s的时间去想HR想要从这个问题中获取什么信息,这点搞清楚之后再去回答就很好回答了。如果有工作经验,直接按照公司流程回答即可,如果是刚转行或者刚实习,那按标准回答即可,文中回答仅供参考;
      回答: 项目经理或者PD把项目需求文档提前下发给相关的研发人员,研发人员抽出一定的时间记录文档内需求不明确或者遗漏的点为后面的评审做准备;在需求评审会议上,各研发人员提出自己的疑问并解决,需求评审最终通过之后会出一份最终的需求规格说明书;(需求评审阶段)
        需求规格说明书评审通过后,开发经理开始编写开发计划,测试经理开始编写测试计划,计划评审通过后开发人员开始进行程序的开发,测试人员开始测试用例的编写,等程序的第一个版本出来后,开发人员进行第二个版本的迭代,这时测试人员对程序进行测试并记录追踪管理缺陷,直到程序迭代完毕。(产品研发阶段)
        程序迭代完毕并修复大部分缺陷后,测试人员开始进行工作的总结,并最终输出一份测试报告书,记录此次的测试工作共,程序存在的相关问题。(产品发布阶段)

    2、测试用例主要有哪些元素?
      分析:每个公司因为使用的模板不一样,所以测试用例的内容也是不尽相同的,所以回答时只需要回答出基本的元素即可;
      回答: 测试用例主要元素有:ID、标题、模块、预置条件、操作步骤、预期结果、实际结果、是否通过、BugID等;

    3、软件测试有什么策略和阶段?
      分析:软件测试的策略就是测试将按照什么样的思路和方式进行如采用什么技术,什么步骤等。
      回答 :软件测试的策略主要有:动态测试和静态测试、白盒测试和黑盒测试。测试阶段按照研发顺序分别是:单元测试、集成测试、系统测试,有些公司还会有验收测试;(单元测试开发在调试代码时就完成,集成测试也是,但是有时测试人员也需要进行集成测试;测试人员平时主要的工作就是系统测试,验收测试是有客户参与进行的测试);

    4、黑盒测试和白盒测试是什么?二者有什么区别?
      分析:黑盒测试和白盒测试的概念百度百科上面都有,这里不再做太多介绍。黑盒测试和白盒测试的区别:https://www.cnblogs.com/i16i1007/p/6624072.html记得
      回答: 黑盒测试主要是在程序界面进行测试,通过设定某种场景检验程序在这种场景下是否给出了正确的反应,验证程序正确实现了需求规格说明书中的需求,而白盒测试主要是针对程序内部结构,对程序代码进行代码走查等,但是白盒测试的成本会比较大,当程序有多个路径时,可能会产生较多的遗漏;

    5、软件测试有什么类型?
      回答: 常见的软件测试类型有:功能测试、性能测试、兼容性测试、可靠性测试、安全性测试、压力测试、负载测试等;

    6、测试用例是什么?有什么作用?
      回答:测试用例就是设计一个特定场景,让软件在这种场景下运行,检验程序是否给出正确的反应,以此验证软件是否正确实现了客户需求。
      作用:1、避免盲目测试并提高测试效率;在软件版本更新之后只需修正少部分用例即可开展测试工作,降低工作强度,缩短测试周期;
             2、可以分清哪些是测试重点,测试用例是测试工作的见证,能知道测试了哪些功能,没测哪些模块;
             3、测试用例是量化测试工作的方法之一;

    7、你平时是怎么设计测试用例的?
      分析:这个问题的点主要考察是否掌握测试用例设计方法,在回答之后,HR可能会继续追问某种设计方法的概念或者实例,这时举例说明即可;如:等价类划分法就是把程序的输入域划分成等价类,从每个部分中选取少数代表性数据当做测试数据。
      回答:设计测试用例一般都会使用到等价类、边界值、场景/流程法、因果图还有错误推测法;

    8、软件缺陷的定义是什么?
      分析:什么样的问题才是一个缺陷,需要从客户需求出发;
      回答:1、软件未实现需求规格说明书中的要求;
            2、出现需求规格说明书中指明不应该出现的错误;
            3、软件未实现需求文档中虽未明确提及但应该实现的功能;(如:账密加密)
            4、软件出现难以理解、不易使用或者运行速度慢等问题都可以认为是软件缺陷;

    9、缺陷中应该包含什么元素?严重等级一般有哪些?
      分析:这个问题和上面测试用例一样,每个公司的要求可能都会不一样;
      回答:主要元素有:标题、BugID、复现步骤、实际结果、预期结果、截图、日志等;软件缺陷等级一般有四种,致命(程序奔溃)、严重(金额计算错误、数据出错)、一般(不影响使用但是会造成一定的麻烦)、优化(字体字号不统一)

    10、给你一个杯子,你会怎么测试?
      分析:给你一个杯子,给你一个电梯,这种问题在前期的面试中是经常遇到也是非常经典的一道面试题,这里给出一个链接,回答时从外观、功能、性能等各个角度说起,再结合自己的一些话就可以了。
      回答:经典测试用例,一个水杯的测试https://blog.csdn.net/ganhongxia/article/details/6025416

    11、测试报告里面包含什么内容?
      分析:测试报告,是测试工作结束后测试部门输出的一份测试结果,但每个公司的测试报告内容都会有些差别。有些公司的测试报告是有测试部门的负责人一人编写,或者是由每个测试工程师输出自己对应模块的测试报告再由测试组长整合成一份完整的测试报告;
      回答:测试报告内容一般有:编写目的、系统简介、测试环境、测试方法和工具、测试执行结果与记录、缺陷汇总、遗留缺陷跟踪、测试用例执行情况、测试结论与建议等;

    12、如果在测试过程中发现了BUG,可是开发不承认这是Bug,你会怎么办?
      分析:HR问这个问题主要还是想知道你平时是如何处理与同事之间的关系。开发和测试是两个即对立又统一的两个岗位,所以开发和测试之间关系的处理也是HR面试过程中需要考虑的一个点。当然,HR问这个问题也表名该公司有氛围不是很好的风险。
      回答:首先还是应该回归到客户需求上面,确认这个问题到底属不属于一个缺陷,如果确实是则要和开发同事解释清楚;如果开发还是坚持自己想法的话,则询问同事或者测试组长的意见,讨论这个问题到底属不属于缺陷问题,如果大家都觉得是则需要和开发解释清楚。

    13、你们公司的需求评审是怎么进行的?
      分析:需求评审,就是对客户需求,软件各个模块之间模糊的点进行审查,排除不理解或者没有考虑到的点。
      回答:需求评审,在一些分工比较明确的公司,都是由PD(产品设计师)负责,需求确认好后再下发到开发和测试部门;分工不怎么明确的公司可能就是开发测试产品等大家坐在一起共同探讨;评审形式一般分为线上和线下两种方式,负责人一般会提前把需求文档下发到大家手上供大家整理各自的疑惑点,为后续的评审会议做准备。

    14、MySQL的常用命令有哪些?
      分析:数据库知识,是测试工程师必备的一个基本技能,在面试过程中也是经常会遇到的一个考点。对于刚入行的测试,对数据库知识的要求不会太高,只要求能掌握基本的增删改查语句即可。关于数据库的知识,在后续的时间里,也会慢慢的整理出来,供大家学习、参考。
      回答:这里只给出几个标准的语法结构:
            增:insert into 表名(列名) values (数据);
        如:在stu表中插入id为001,姓名为张三的学生,(insert into Stu(stu_id,stu_name) values (001,‘张三’);)
            删:delete from 表名 where 指定数据;
        如:在stu表中删除id为001,姓名为张三的学生:(detele from Stu where stu_id=‘001’ and stu_name = ‘张三’;)
            改:update 表名 set 改变项 where 指定数据;
        如:在stu表中修改id为001的学生姓名为“张三”:(update Stu set stu_name = ‘张三’ where stu_id=‘001’ ;)
            查:select (查询项) from 表名 where 指定条件;
        如:在stu表中查询id为001,姓名为“张三”的学生信息:(select * from Stu where stu_name = ‘张三’ and stu_id=‘001’ ;)

    15、Linux下的一些常用命令是什么?
      分析:Linux系统,也是软件测试工程师必须要掌握的一项基本的技能,由于Linux具有运行稳定等很多优点,软件的服务器大多部署在Linux系统上,搭建测试环境也是测试工程师需要掌握的。关于Linux的知识,在后续的时间里,也会慢慢的整理出来,供大家学习、参考。由于Linux下很多命令都是常用的,所以这里不给出答案。

    16、你未来的职业规划是什么?
      分析:职业规划问题,是所有面试中最常问的问题,问的人可能是HR、部门主管、经理、甚至是董事长。同一个问题,问的人不同,想要获取的信息也肯定是不一样的。HR更多的想看你在公司的稳定性;技术主管可能更想知道你是否真的喜欢测试这个岗位,后期是否会主动学习型新的技能等;而经理更多的是看你的职业规划符不符合公司的发展方向;软件测试工程师的发展方向主要有:测试开发、产品经理、测试转开发、测试大牛、讲师等岗位;
      回答:HR:如果是HR问的话,多从稳定性的角度回答,如:家人、朋友都在公司附近,或者喜欢贵公司的文化氛围等;
            技术:回答之前可以先简单介绍一下自己为什么选择软件测试这个职业,以及自己对这个职业的看法,最后再回答自己的职业发展方向即可;
            经理or董事长:这个回答回答起来的话还是比较难把握的,因为在面试时,面试者往往对公司的发展方向不是非常了解,所以在回答时可以再带一句,“具体的发展方向,还需要公司的发展方向去调整”。这样回答就会保险一些。

    17、还有什么想要问我的吗?
      分析:这个问题在每个面试的尾声都会被问到,直接说没有,会让HR觉得你不关心这个岗位,问的多了又会显得面试之前没有做好充分的准备。所以问题一般控制在两到三个比较好。
      回答:1、公司的研发团队目前是什么规模?开发、测试分别有多少人?
            2、公司的业务方向是什么?
            3、如果我入职之后,我的工作职责是什么?

    18、为什么想要离职?
      分析:这个问题主要是想要了解你的近况,以及上一家公司是什么原因导致你离职,。在大部分情况下,HR都会理解你,但是在回答问题时千万不能太过于实诚,有些面试者一上来就在抱怨上一家公司如何压榨公司员工等,没有一家公司愿意接受这样的面试者,HR并不能完全感受你所遭遇到的,所以还是请控制好自己的负面情绪。

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  • 关于CSDN"原力计划"活动说明

    万次阅读 多人点赞 2019-10-23 14:54:41
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    在这个内容为王的互联网时代,如何让优质的内容展现到观看者的面前,让别人喜欢你的内容或者喜欢你的人。CSDN社区作为一家覆盖了国内90%的IT从业者的技术社区,重磅推出“原力计划”,以挖掘和争夺技术原创实力作者及团队为核心目标,鼓励和扶持原创、高质量内容产生为核心的策划。以社区的“高覆盖、高流量”的特性,带来“水、养分、土壤”的供给,点燃内容原创者的无尽可能。
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    CSDN“原力计划”英雄榜

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    • 每周优质博文奖:每周奖励5-100篇博文,每篇奖励稿费50元,每篇给予10万的流量曝光,并在周二发布上周的优质博文榜单;
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    • 月度优秀博主奖:每月10名,入选CSDN社区月度博主英雄榜,奖励2020年CSDN主办的全年大会门票套票价值20000元;

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    • 流量扶持:每篇获得不少于10万的流量曝光;

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    • 更多权益将陆续推出…

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    • CSDN将从参加“原力计划”的申请博文中,挑选优质博文进行推荐;
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    CSDN“原力计划”英雄榜【每周优质博文】评选要求:

    • 内容载体为「文章」,且字数在2000字以上【含代码及图片】;
    • 内容在CSDN社区为投稿者原创博文,且已声明「原创」;
    • 专业技术、实战经验、程序人生等与开发者学习成长相关的技术文章优先入选。非短讯、非软文引流等相关内容,立场中立,观点客观,不偏激不臆测;
    • 依据博文发布、博文点赞、收藏、评论、热度等多维度数据,按照权重计算出综合指标;
    • 内容言之有物,排版美观优先;标题党、错别字多、营销软文、黑稿、通告类不予奖励。

    CSDN“原力计划”英雄榜【月度优质博文】评选要求:

    • 内容为深度技术文章,并获得【每周优质博客】奖项;
    • 专业技术、实战经验、程序人生、职场心得等与开发者学习成长相关的技术文章优先入选,非短信息和快讯类内容,立场中立,观点客观,不偏激不臆测;
    • 依据博文发布、博文点赞、收藏、评论、热度等多维度数据,按照权重计算出综合指标;
    • 内容言之有物,排版美观优先;标题党、错别字多、营销软文、黑稿、通告类不予奖励。

    CSDN“原力计划”英雄榜【月度优质博主】评选要求:

    • 当月至少获得1次【CSDN“原力计划”英雄榜】奖励;
    • 综合内容质量、阅读量、收藏量、点赞量、分享量、粉丝增长数、活跃度等综合数据指标评选。

    原力计划-华为技术博文英雄榜

    月度优质博文奖

    1、内容为技术文章,围绕华为相关的产品和技术;
    2、专业技术、实战经验、程序人生、实践心得等与开发者学习成长相关的技术文章优先入选,非短信息和快讯类内容,立场中立,观点客观,不偏激不臆测;
    3、依据博文发布、博文点赞、收藏、评论、热度等多维度数据,按照权重计算出综合指标;
    4、内容言之有物,排版美观优先;标题党、错别字多、营销软文、黑稿、通告类不予奖励。

    月度最佳参与奖

    1、内容为围绕华为相关的产品和技术的文章;
    2、技术分享、产品体验、观点分享等与开发者学习成长相关的技术文章优先入选,立场中立,观点客观,不偏激不臆测;
    3、依据博文阅读量等权重计算出综合指标;
    4、内容言之有物,排版美观优先;标题党、错别字多、营销软文、黑稿、通告类不予奖励。

    奖品:

    月度优质博文奖 赠送价值109元的华为手环3e 10-20个
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    月度最佳参与奖 赠送价值79元/个的华为mini体重秤 50-100个

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    参与方式:

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    原力计划-企业英雄榜

    “CSDN‘原力计划’企业英雄榜”是CSDN社区为鼓励企业博主推出的创作激励活动,社区将根据企业博客内容质量进行评选,旨在帮助更多企业和机构以优质内容,吸引更多开发者关注,从而扩大其技术品牌和市场影响力。

    参与条件:

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    企业奖励详情

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    • 月度优质企业英雄榜奖励:每月评选TOP前10名,每篇奖励20万曝光流量。

    CSDN‘原力计划 企业英雄榜”6大权益

    • 流量扶持:企业英雄榜获奖者每篇将得到10-20万流量曝光;

    • 账号博主将获得「“原力计划”荣誉勋章」;

    • 原力计划企业英雄榜TOP10榜单每月发布并进行推广宣传;

    • TOP10优秀企业博客内容均有机会获得以下推荐资源:

      • 1)CSDN网站首页置顶推荐;

      • 2)CSDNAPP首页推荐;

    • 优秀企业将有机会优先获得CSDN专访;

    • 优秀企业均优先受邀参与CSDN线上公开课;

    • 更多权益将陆续推出…

    评选要求:

    “CSDN原创企业博客英雄榜”评选要求:

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  • 在刚过去的时间里(北京时间 9月13日 0.00),2017年 苹果Apple秋季发布会 在美苹果新总部 Apple Park 的乔布斯剧院(Steve Jobs Theater)内 如期举行 注: 1. 此次 = 苹果10周年发布会 2. 苹果新总部 Apple ...

    前言

    • 在刚过去的时间里(北京时间 9月13日 0.00),2017年 苹果Apple秋季发布会 在美苹果新总部 Apple Park 的乔布斯剧院(Steve Jobs Theater)内 如期举行

    注:

    1. 此次 = 苹果10周年发布会
    2. 苹果新总部 Apple Park是乔布斯参与的最后一个项目

    示意图
    示意图

    • 世界科技创新巨头的每一步行为动作,都将代表着1种发展趋势 & 未来
    • 今天,我将带来一份 很有诚意的 2017年 苹果Apple 10周年秋季发布会的汇总 & 解析,足以让你窥视智能手机的发展未来趋势

    目录

    示意图


    1. 发布内容概述

    • 在本次秋季发布会中,新款iPhone如期而至;同时,还伴随着新款的Apple WatchApple TV
      示意图

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    示意图

    示意图

    示意图

    • 下面,我将主要对发布的iPhone产品进行概述 & 解读

    2. 新款iPhone: iPhone X

    作为十周年的iPhone纪念版,我认为,iPhone X 代表着智能手机的发展未来

    示意图

    示意图

    2.1 概况

    下面,我们来看下该手机的情况

    示意图

    2.2 评价

    a. 硬件创新、工匠设计

    iPhoneX硬件的角度来说:

    • 机身的工匠设计:不锈钢边框被称为特别设计的手术级不锈钢、至今为止最坚固的玻璃面板

    示意图

    示意图

    • 屏幕技术的创新:全面屏、OLED屏幕 & 超视网膜显示屏

    示意图

    示意图

    示意图

    使得iPhoneX不仅强对比度、高清晰度、机身薄,而且还具备亮度加强、色彩更丰富、准确等优点

    • 此处重点说明:全面屏
      取消了熟悉的Home 键、撤销了指纹识别(TouchID),使得非常高的屏占比

    示意图

    屏幕上方的 “刘海” = 存放 前置摄像头 & 大量传感器,主要用于实现面部识别(Face ID)功能(后面会详解)

    示意图

    • 总结
      iPhoneX的硬件设计可看出,那个我们熟悉的以硬件创新、工匠精神闻名的苹果终于回来了。

    b. 未来在智能手机上的前沿技术应用:人工智能 & AR

    • 面容识别(Face ID
      iPhone X = 全球第1款使用 面部识别解锁的智能手机,背后的技术支撑是:机器学习、人工智能AI、图像识别

    示意图

    • 支持AR应用
      苹果前段时间发布的用于AR应用开发的ARKit,再搭配如今发布支持AR功能的iPhone X可见在不久的将来,AR 将广泛应用于智能手机上(iPhone)了

    插播2个新闻:之前,苹果宣布

    1. Directive games合作开发AR游戏
    2. 与今年刚上市的 SnapChat 合作,结合面部识别技术,用户可以为自己选择 SnapChat 提供的不同面具和表情

    AR游戏
    AR应用
    AR、人工智能AI真的是智能手机应用的技术趋势方向吗?如果你也关注今年的谷歌I/O大会,我相信,回答:是

    具体请看文章:Google谷歌的未来 & 野心:2017 Google I/O 大会 全程回顾

    • 无线充电
      1. 随着互联网的发展,人们对手机的依赖性越来越强、花费在手机的时间越来越多:听歌、看视频、聊天、打游戏,这使得电池消耗非常快
      2. 在硬件电池技术技术难以突破的环境下,另辟蹊径地采用快速、方便的充电方式无疑是最有想象力的选择:无线充电
      3. 本次发布会苹果还推出 充电枕AirPower:可同时为iPhoneAirPodsApple Watch 无线充电
        示意图

    c. 崭新的人机交互方式

    1. 之前,在按键手机 ->> 触屏手机,苹果在iPhone 4硬件创新的前提下,提出了崭新的人机交互方式:触屏 & 手势控制
    2. 如今,在触屏手机 ->> 全面屏手机,苹果在iPhone X硬件创新的前提下,再次颠覆了自身,取消了熟悉的Home 键,并实现全新的人机交互方式:

    a. 从应用返回主屏幕:从底部向上轻扫

    回到主屏幕.gif

    b. 激活多任务界面:向上轻扫 & 停顿一下

    激活多界面.gif

    c. 打开控制中心:从屏幕右上角向下轻扫

    打开控制中心.gif

    我相信,在全面屏的前提下,这种交互方式会得到大量模仿者的追随。

    2.3 总结

    从该款10周年iPhone X可以看出:

    • 经过近几年小打小闹的iPhone更新后,那个我们熟悉的以硬件创新、工匠精神闻名的苹果终于回来了
    • 苹果向来以硬件创新为先、Google技术、软件服务创新为先,结合今年的苹果秋季发布会 & 谷歌I/O大会,可预知智能手机的发展未来:
      1. 从硬件设计上,将全面采用全面屏的设计,取消已有Home
      2. 从软件功能上,前沿技术 人工智能AIAR、机器学习等将以App应用为载体,全面应用到人们的生活需求场景
      3. 同时,面部识别解锁、无线充电将成为今后智能手机的标配

    3. 新款iPhone: iPhone 8 / 8Plus

    作为S 代的升级版,该2款 iPhone 并无按照惯例称为 iPhone 7s/7s Plus,而是直接称作 iPhone 8/8 Plus

    示意图

    3.1 概况

    示意图

    3.2 评价

    • 对比于 10周年的iPhone XiPhone 8 / 8Plus的改动 & 更新显然会稍微略显逊色
    • 那么,既然有了如此惊艳的iPhone X,为什么还要继续推出iPhone 8 / 8Plus呢?!
    • 原因 = 保证市场销量 & 份额 + 推动 AR应用设备的覆盖率
    3.2.1 保证市场销量 & 份额

    示意图

    • 然而,iPhone X是1台 代表未来的智能手机对于当前用户接受程度不确定,相关的技术也未完全成熟;同时,价格非常地高!(原价8388元起)

    • 显然,iPhone X 不是一个能快速走量、提高市场销量 & 份额的有效渠道,iPhone 8 / 8Plus就成为保守、保证销量的最佳选择。

    3.2.2 推动 AR应用设备的覆盖率
    • 支持AR应用可能是iPhone 8 / 8Plus中最大的亮点之一
    • 近几年来,苹果在AR研究的开发投入前所未有,这说明苹果非常看好AR这项技术,认为是智能手机应用的技术趋势方向
    • iPhone 8 / 8Plus系列是苹果第1款专为增强现实(AR)设计的手机,同时也是第1款真正应用于市场的增强现实(AR)手机,苹果希望凭借iPhone 8 / 8Plus手机的表现,真正开启 智能手机应用AR化的时代

    具体请看文章:Google谷歌的未来 & 野心:2017 Google I/O 大会 全程回顾

    • 苹果前段时间发布用于AR应用开发的ARKit,再搭配如今发布支持AR功能的iPhone 8 / 8Plus可见在不久的将来,AR 将广泛应用于智能手机上(iPhone)了

    AR 应用 & 游戏,将会是 AR 应用的主要需求场景


    4. 其他发布产品

    在本次秋季发布会中,新款iPhone如期而至;同时,还伴随着新款的Apple WatchApple TV
    示意图

    Apple Watch

    Apple TV

    由于更新内容不多,所以此处仅简单概括


    5. 总结

    • 经过近几年小打小闹的iPhone更新后,那个我们熟悉的以硬件创新、工匠精神闻名的苹果终于回来了
    • 从本地的10周年秋季发布会中,再结合今年年中的谷歌I/O大会,可预见智能手机的未来:

    示意图

    • 接下来,我会继续讲解Android相关知识的内容,感兴趣的同学可以继续关注carson_ho的微信公众号
      示意图
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