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  • 我想说其实哪个都可以,关键在于自己的习惯,如果你觉得哪个顺手你就用一个,非要比较下的话,那么我以pr和vegas举例,进行以下几个方面进行对比,前提没有说谁好谁不好的意思,只是给大家交流这两款剪辑软件的...

    有许多制作视频的朋友问,哪个剪辑视频的软件好用.我想说其实哪个都可以,关键在于自己的习惯,如果你觉得哪个顺手你就用哪一个,非要比较下的话,那么我以pr和vegas举例,进行从以下几个方面进行对比,前提没有说谁好谁不好的意思,只是给大家交流这两款剪辑软件的使用心得,下面我简单的进行对比。在这里插入图片描述
    1.剪辑效率从剪辑效率来看vegas在操作性上来说要比pr要好一点,因为他的界面布局更加的合理,剪辑排列视频比较快速,pr也挺快,但是如果屏幕不够大的话,操作起来很费劲,因为pr默认的编辑区不大,当然编辑区是可以调节,但是轨道一多,就会觉得编辑区即使调节还是太小了,眼神不好就会搞错。剪辑区域相对较小,窗口多
    2.字幕添加与输出vegas不如pr,原因不是效率快慢,而是输出之后字幕的清晰度问题,vegas即使设置到超清1080P输出后,视频清晰度没问题,但是字幕永远是达不到要求的,看起来就是不舒服,而pr添加的字幕输出之后就会清晰的多,我当初就是因为这个原因而放弃vegas的,虽然不舍得,觉得vegas效率高,但没办法,字幕问题一直没有找到有效的解决办法,可能是算法问题导致输出字幕永远都是有点模糊。
    3.录音对比录音不取决于软件,而是硬件质量和录音者的水平,我一般用专业的录音软件cubase,然后加专业外置声卡和电容话筒录制,真要对比的话,那还是vegas方便,因为可以插入许多插件处理音频,比如waves中的插件都可以调用,pr稍微有点吃力。音频剪辑方面可以说vegas毫不逊色与任何一款视频剪辑软件,因为人家以前就是做音频起家的。调用插件的话不是特别方便,只能调节一些自带参数在这里插入图片描述
    4.输出的快慢大家都知道视频的输出也是非常耗时间的,大部分是占用CPU和显卡,也就是硬件是最主要的,那么哪家的算法比较好呢,我个人觉的同等视频大小同等硬件条件下,还是pr更加快速一点,大家可以自己有空试试看。我测试下来PR胜过vegas.
    5.选用什么剪辑软件我想这也是最初没有接触过视频软件的小伙伴最关心得,那么我可以给你指明一个方向,如果想着一步到位,那么请选择PR,这是一个专业的剪辑软件,如果想着快速入门,就剪辑用一下,不经常使用,那么你可以选择vagas,或者会声会影等等,什么某某剪辑之类的就算了,输出之后也有片头,手机上的那些小软件,就别用了,也不中用,如果做做长视频,手机上的小软件基本上不太好操作。在这里插入图片描述
    总之,剪辑类软件大同小异,我觉得目前比较流行的还是PR,当然你用熟练任何一款剪辑软件都能剪辑出好的视频,都能制作出很牛的作品,前提需要思路。另外提一句关于片头问题,大家可以用AE去制作。

    Vegas最新版下载:
    http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=34579

    会声会影最新版下载:
    http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=33593

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  • 本文分析了2020年最热门的十种语言,总有一种适合你。 你可以结合介绍挑选适合自己的,...接下来我就对比介绍下这十种语言优劣性,并下面几个方面对他们做一个评级: 1.易学指数:根据初学者首次学习此语言「入门

    本文分析了2020年最热门的十种语言,总有一种适合你。

    你可以结合介绍挑选适合自己的,也可以直接翻到末尾看我针对不同情况的推荐。

    编程语言排行榜TIOBE最近公布了2020年的新表单:

    Java和C依旧稳居一二,python则重回第三。除此之外,有一点需要注意的是,R语言挤掉了本属于前十的Assembly language。

    为什么是他们从2500余种编程语言中脱颖而出?

    接下来我就对比介绍下这十种语言优劣性,并从下面几个方面对他们做一个评级:


    1.易学指数:根据初学者首次学习此语言「入门」的难易程度来进行划分。

    2.功能指数:根据编程语言的适用领域「广泛」程度进行划分。

    3.薪酬指数:根据已该编程语言就业者的平均「工资」进行划分。

    (以上指数评判,最高为⭐⭐⭐,最低为⭐)

    最后,在文章的末尾,我还会给出这十种语言的未来趋势分析以及对于初学者的一些建议。

    (C与C++因其特性相似,于第二点一并分析,第十点由被挤出前十的Assembly language语言补充)

     

    1.Java:应用最广泛的编程语言。

    易学指数:⭐⭐

    功能指数:⭐⭐⭐

    薪酬指数:⭐⭐⭐

    简介:

    Java是一种面向对象、基于类的编程语言,安全性高,可移植性强。不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念。允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。虽然这种优雅就像女孩子踩高跟鞋,技术不好非常容易摔倒。

    功能:

    • Android及iOS应用开发
    • 视频游戏开发
    • 图形用户界面
    • 软件开发

    特点:

    • 非常流行,容易就业。
    • 历史悠久,Android应用开发的基石。
    • 资源丰富,节省时间。
    • 编程有挑战,容易建立稳定的编程基础

     

    2.C/C++:C生万物,编程之本

    易学指数:⭐⭐

    功能指数:⭐⭐⭐

    薪酬指数:⭐⭐⭐

    简介:

    可以这么说,你了解了C语言,你就了解了关于编程语言的一切。因为几乎所有的现代化编程语言都脱胎于C。而且学习C和C++不仅仅为编程提供了入门知识,还为整个计算机学提供了入门知识。即便你将注意力集中在其他编程语言上,C/C++提供的基础性知识也很有价值。

    功能:

    • 操作系统,Windows系统是C++开发的,而Linux用的是C。
    • 软件开发,比如计算器。
    • 解释型语言开发,比如python。

    特点:

    • 可移植性强
    • 语言体型小巧
    • C++要比C难学一点
    • 最接近操作系统本质,还能被人读懂。

     

    3.Python:人生苦短,我用Python。

    易学指数:⭐⭐⭐

    功能指数:⭐⭐⭐

    薪酬指数:⭐⭐⭐

    简介:

    Python本身很复杂,但是使用起来很方便很简单。作为用C语言编写的一种解释型的语言,运行速度会低于编译语言。不过随着硬件性能不断提升,降低的速度已经感受不到了,这也是为什么近几年python越来越火。而且作为一种面向对象的语言,虽然运行效率不高,但是开发效率非常高。

    功能:

    • Web开发:美国中情局网站就是用Python开发的
    • 数据分析:美国航天局(NASA)大量使用Python进行数据分析和运算
    • 软件开发:YouTube,豆瓣
    • 爬虫:谷歌爬虫

    特点:

    • 易于学习
    • 丰富的库
    • 使用灵活
    • 移动计算领域不太适用


     

    4. C#

    易学指数:⭐⭐

    功能指数:⭐⭐⭐

    薪酬指数:⭐⭐⭐

    简介:

    C#是由C和C++衍生出来的一种安全的、稳定的、简单的、优雅的面向对象编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性,例如没有宏以及不允许多重继承。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、干净的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。

    功能:

    • Windows应用程序开发
    • 企业级业务应用
    • 软件开发

    特点:

    • 广泛使用
    • Visual Studio让启动很简单
    • 可转换性强
    • 易于使用的IDE

    5.Visual Basic

    易学指数:⭐⭐

    功能指数:⭐⭐⭐

    薪酬指数:⭐⭐

    简介:

    Visual Basic是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。是一种可用于微软自家产品开发的语言。

    功能:

    • Web开发
    • Windows、iOS 以及 Android 应用开发

    特点:

    • 可视化的设计平台
    • 强大的数据库功能
    • 事件驱动的编程机制

     

    6.JavaScript

    易学指数:⭐⭐⭐

    功能指数:⭐

    薪酬指数:⭐⭐⭐

    简介:

    JavaScript是一种直译式脚本语言,一般会与标记语言HTML及CSS一起学习。它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用。JS之所以特别受欢迎,是由于它是跨平台的。由于JS本身在浏览器里面运行,你甚至不需要编译器。只需要一款笔记本应用程序或Sublime Text就可以编写了。

    功能:

    • 网站前端
    • 分析
    • 功能组件
    • Web交互

    特点:

    • 跨平台兼容
    • 不需要编译器
    • 便于进而学习其他语言

     

    7.PHP

    易学指数:⭐⭐⭐

    功能指数:⭐⭐

    薪酬指数:⭐⭐

    简介:

    PHP代表超文本预处理器,是一种通用编程语言。而且作为一种脚本语言,可直接在服务器上运行,并且用于创建以html编写的网页。这种语言起初是为了维护Rasmus的个人主页(PHP)而创建的,但到今天已占据了全球83%的网站,被广泛用于创建动态网页内容以及网站上使用的图像。还被扎克伯格顺手拿来编写了那个著名的Facebook。

    功能:

    • WordPress插件
    • Web开发
    • 创建包含数据库功能的页面
    • 数据加密
    • 软件开发

    特点:

    • 跨平台兼容
    • 不需要编译器
    • 便于进而学习其他语言

     

    8.SQL

    易学指数:⭐⭐⭐

    功能指数:⭐

    薪酬指数:⭐⭐

    简介:

    SQL(es-que-el)代表结构化查询语言,是一种用于操作数据库的编程语言。它包括存储,处理和检索存储在关系数据库中的数据。SQL保持数据的准确性和安全性,并且无论其大小如何,都有助于维护数据库的完整性。

    功能:

    • 数据库编写
    • 数据库查询

    特点:

    • 风格统一
    • 高度非过程化
    • 以同一种语法结构提供两种使用方式

     

    9.R

    易学指数:⭐⭐⭐

    功能指数:⭐

    薪酬指数:⭐⭐

    简介:

    R是一种可编程的语言。作为一个开放的统计编程环境,语法通俗易懂,很容易学会和掌握语言的语法。而且学会之后,我们可以编制自己的函数来扩展现有的语言。这也就是为什么它的更新速度比一般统计软件,如,SPSS,SAS等快得多。大多数最新的统计方法和技术都可以在R中直接得到。

    功能:

    • 统计分析
    • 绘图制作

    特点:

    • 完全免费,开放源代码
    • 具有很强的互动性

     

    10. Assembly language

    易学指数:⭐⭐

    功能指数:⭐⭐

    薪酬指数:⭐⭐⭐

    简介:

    Assembly Language一般指汇编语言。汇编语言(assembly language)是一种用于电子计算机、微处理器、微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言。在汇编语言中,用助记符代替机器指令的操作码,用地址符号或标号代替指令或操作数的地址。

    功能:

    转换机器指令

    特点:

    • 作为一种低级语言,可扩展性很高
    • 可轻松读取存储器状态及硬件接口情况
    • 代码少了很多编译环节,可以准确的被执行

     

    看到这里大家应该也发现了,前十的语言本身并不存在优劣区分,只能说在某个领域的实用性更强而已。

     

    最后,大家都知道我们程序员客栈是做互联网人力众包的,每天会接触大量的开发需求。依托于我们公司的需求数据,我简单分析以下这十种语言的未来趋势,给初学者或者想学一门新语言的朋友做一个参考。

    1.C与Java的地位依旧不可撼动:

    稳妥起见,学这两个肯定没问题。c偏向底层,难度大,建议学Java

    2.python及SQL的地位已经处于上升期:

    这个趋势已经很明显了,现在学习应该还有红利。培训机构炒作,就业岗位在一线城市较多

    3.R语言和scale语言可能会是未来的一匹黑马:

    大数据和人工智能都需要处理大量的统计数据。

    所以:

    • 如果你只是学习编程来处理一些生活中的问题,那么python最适合你。
    • 如果你想将来从事web端开发,那么JavaScript、PHP都是不错的。
    • 如果你想将来从事软件开发工作,那么Java、C/C++、C#都可以尝试。
    • 如果你想将来从事操作系统开发工作,那么C/C++最合适。
    • 如果你想从事数据分析工作,那么R、SQL都很高效。
    • 如果你想从事游戏开发,那么:Java是重中之重。
    • 如果你想从事人工智能等新兴职业,那么python、R都是必备的语言。

     

    IT行业的道路固然是充满了阳光了,一路上充满了美景,但是也充满了艰苦和崎岖,在突破了之后一路的阴霾,云霄之上,必然是一番广阔的云海。

    • 整理了一份关于java的系统化资料,从Javase- ssm-springcloud,包括了面试题,PDF电子书,网上商城项目,个人博客项目,分布式项目等都有想学习Java或者转行,大学生都非常实用,无任何套路免费提供,,加我裙697888503下载,有什么问题都可以来问我
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    在这里说一下,因为我是自学出来的,也深知自学的艰苦,如果你现在也在自学Java,在自学的过程当中有遇见任何关于学习方法,学习路线,学习效率等方面的问题等

    展开全文
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  • 在学习Http和Https的过程中,主要是参考了阮一峰老师的博客,讲的很全面,并且通俗易懂,有兴趣的...文章将会以下几个方面介绍。目录树(暂时还不知道简书编辑器怎么通过目录树进行页面内跳转,位同学知道希望...

    序言

    Http和Https属于计算机网络范畴,但作为开发人员,不管是后台开发或是前台开发,都很有必要掌握它们。

    在学习Http和Https的过程中,主要是参考了阮一峰老师的博客,讲的很全面,并且通俗易懂,有兴趣的同学可以去学习学习。

    这篇文章主要是按照自己的思路来讲解对Http和Https的理解。文章将会从以下几个方面介绍。

    目录树(暂时还不知道简书编辑器怎么通过目录树进行页面内跳转,哪位同学知道希望不吝告知):

    • 一、网络层结构
    • 二、Http协议
    • 三、Tcp三次握手
    • 四、Https协议/SSL协议
    • 五、SSL证书
    • 六、RSA加密和DH加密
    • 七、Http和Https对比

    从目录结构可以看出,每个标题展开来说都是一个很大的主题。但本文旨在让各位同学对Http和Https相关知识有一个全面的认知,不会太过深入探讨各个主题,有兴趣的同学可以进行针对性研究。

    一、网络层结构

    网络结构有两种主流的分层方式:OSI七层模型TCP/IP四层模型

    OSI七层模型和TCP/IP四层模型

    OSI是指Open System Interconnect,意为开放式系统互联。

    TCP/IP是指传输控制协议/网间协议,是目前世界上应用最广的协议。

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    两种模型区别

    1. OSI采用七层模型,TCP/IP是四层模型
    2. TCP/IP网络接口层没有真正的定义,只是概念性的描述。OSI把它分为2层,每一层功能详尽。
    3. 在协议开发之前,就有了OSI模型,所以OSI模型具有共通性,而TCP/IP是基于协议建立的模型,不适用于非TCP/IP的网络。
    4. 实际应用中,OSI模型是理论上的模型,没有成熟的产品;而TCP/IP已经成为国际标准。

    二、HTTP协议

    Http是基于TCP/IP协议的应用程序协议,不包括数据包的传输,主要规定了客户端和服务器的通信格式,默认使用80端口。

    Http协议的发展历史

    1. 1991年发布Http/0.9版本,只有Get命令,且服务端直返HTML格式字符串,服务器响应完毕就关闭TCP连接。
    2. 1996年发布Http/1.0版本,优点:可以发送任何格式内容,包括文字、图像、视频、二进制。也丰富了命令Get,Post,Head。请求和响应的格式加入头信息。缺点:每个TCP连接只能发送一个请求,而新建TCP连接的成本很高,导致Http/1.0新能很差。
    3. 1997发布Http/1.1版本,完善了Http协议,直至20年后的今天仍是最流行的版本
    4. 优点:a. 引入持久连接,TCP默认不关闭,可被多个请求复用,对于一个域名,多数浏览器允许同时建立6个持久连接。b. 引入管道机制,即在同一个TCP连接中,可以同时发送多个请求,不过服务器还是按顺序响应。c. 在头部加入Content-Length字段,一个TCP可以同时传送多个响应,所以就需要该字段来区分哪些内容属于哪个响应。d. 分块传输编码,对于耗时的动态操作,用流模式取代缓存模式,即产生一块数据,就发送一块数据。e. 增加了许多命令,头信息增加Host来指定服务器域名,可以访问一台服务器上的不同网站。
    5. 缺点:TCP连接中的响应有顺序,服务器处理完一个回应才能处理下一个回应,如果某个回应特别慢,后面的请求就会排队等着(对头堵塞)。
    6. 2015年发布Http/2版本,它有几个特性:二进制协议、多工、数据流、头信息压缩、服务器推送。

    Http请求和响应格式

    Request格式:

    GET /barite/account/stock/groups HTTP/1.1QUARTZ-SESSION: MC4xMDQ0NjA3NTI0Mzc0MjAyNg.VPXuA8rxTghcZlRCfiAwZlAIdCADEVICE-TYPE: ANDROIDAPI-VERSION: 15Host: shitouji.bluestonehk.comConnection: Keep-AliveAccept-Encoding: gzipUser-Agent: okhttp/3.10.0

    Response格式:

    HTTP/1.1 200 OKServer: nginx/1.6.3Date: Mon, 15 Oct 2018 03:30:28 GMTContent-Type: application/json;charset=UTF-8Pragma: no-cacheCache-Control: no-cacheExpires: Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMTContent-Encoding: gzipTransfer-Encoding: chunkedProxy-Connection: Keep-alive{"errno":0,"dialogInfo":null,"body":{"list":[{"flag":2,"group_id":1557,"group_name":"港股
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  • 序言 ... 在学习Http和Https的过程中,主要是参考了阮一峰老师的博客,讲的很全面,并且通俗易懂,有兴趣的同学...文章将会以下几个方面介绍。 目录树(暂时还不知道简书编辑器怎么通过目录树进行页面内跳转,位...

    序言

    Http和Https属于计算机网络范畴,但作为开发人员,不管是后台开发或是前台开发,都很有必要掌握它们。

    在学习Http和Https的过程中,主要是参考了阮一峰老师的博客,讲的很全面,并且通俗易懂,有兴趣的同学可以去学习学习。

    这篇文章主要是按照自己的思路来讲解对Http和Https的理解。文章将会从以下几个方面介绍。

    目录树(暂时还不知道简书编辑器怎么通过目录树进行页面内跳转,哪位同学知道希望不吝告知):

    • 一、网络层结构
    • 二、Http协议
    • 三、Tcp三次握手
    • 四、Https协议/SSL协议
    • 五、SSL证书
    • 六、RSA加密和DH加密
    • 七、Http和Https对比

    从目录结构可以看出,每个标题展开来说都是一个很大的主题。但本文旨在让各位同学对Http和Https相关知识有一个全面的认知,不会太过深入探讨各个主题,有兴趣的同学可以进行针对性研究。

    一、网络层结构

    网络结构有两种主流的分层方式:OSI七层模型TCP/IP四层模型

    OSI七层模型和TCP/IP四层模型

    OSI是指Open System Interconnect,意为开放式系统互联。

    TCP/IP是指传输控制协议/网间协议,是目前世界上应用最广的协议。

    OSI层 对应TCP/IP层 OSI各层功能 网络协议 设备
    应用层 应用层 应用程序(电子邮件,文件服务),用户接口 HTTP,FTP,TFTP,NFS 网关
    表示层 应用层 数据的表示,压缩和加密(数据格式化,代码转换,数据加密) TELNET,SNMP 网关
    会话层 应用层 建立、管理和终止会话 SMTP,DNS 网关
    传输层 传输层 提供端到端可靠报文段传递和错误恢复 TCP,UDP 网关
    网络层 网际互联层 提供数据包从源到宿的传递和网际交互 IP,ICMP,ARP,RARP,UUCP 路由器
    链路层 网络接口层 将比特组装成帧和点到点传递 FDDI,SLIP,PPP,PDN 交换机
    物理层 网络接口层 传输比特流,以二进制数据形式在物理媒体上传输数据 ISO2110,IEEE802,IEEE802.2

    集线器

    中继器

     

    两种模型区别

    1. OSI采用七层模型,TCP/IP是四层模型
    2. TCP/IP网络接口层没有真正的定义,只是概念性的描述。OSI把它分为2层,每一层功能详尽。
    3. 在协议开发之前,就有了OSI模型,所以OSI模型具有共通性,而TCP/IP是基于协议建立的模型,不适用于非TCP/IP的网络。
    4. 实际应用中,OSI模型是理论上的模型,没有成熟的产品;而TCP/IP已经成为国际标准。

    二、HTTP协议

    Http是基于TCP/IP协议的应用程序协议,不包括数据包的传输,主要规定了客户端和服务器的通信格式,默认使用80端口。

    Http协议的发展历史

    1. 1991年发布Http/0.9版本,只有Get命令,且服务端直返HTML格式字符串,服务器响应完毕就关闭TCP连接。
    2. 1996年发布Http/1.0版本,优点:可以发送任何格式内容,包括文字、图像、视频、二进制。也丰富了命令Get,Post,Head。请求和响应的格式加入头信息。缺点:每个TCP连接只能发送一个请求,而新建TCP连接的成本很高,导致Http/1.0新能很差。
    3. 1997发布Http/1.1版本,完善了Http协议,直至20年后的今天仍是最流行的版本
    4. 优点:a. 引入持久连接,TCP默认不关闭,可被多个请求复用,对于一个域名,多数浏览器允许同时建立6个持久连接。b. 引入管道机制,即在同一个TCP连接中,可以同时发送多个请求,不过服务器还是按顺序响应。c. 在头部加入Content-Length字段,一个TCP可以同时传送多个响应,所以就需要该字段来区分哪些内容属于哪个响应。d. 分块传输编码,对于耗时的动态操作,用流模式取代缓存模式,即产生一块数据,就发送一块数据。e. 增加了许多命令,头信息增加Host来指定服务器域名,可以访问一台服务器上的不同网站。
    5. 缺点:TCP连接中的响应有顺序,服务器处理完一个回应才能处理下一个回应,如果某个回应特别慢,后面的请求就会排队等着(对头堵塞)。
    6. 2015年发布Http/2版本,它有几个特性:二进制协议、多工、数据流、头信息压缩、服务器推送。

    Http请求和响应格式

    Request格式:

    GET /barite/account/stock/groups HTTP/1.1
    QUARTZ-SESSION: MC4xMDQ0NjA3NTI0Mzc0MjAyNg.VPXuA8rxTghcZlRCfiAwZlAIdCA
    DEVICE-TYPE: ANDROID
    API-VERSION: 15
    Host: shitouji.bluestonehk.com
    Connection: Keep-Alive
    Accept-Encoding: gzip
    User-Agent: okhttp/3.10.0

    Response格式:

    HTTP/1.1 200 OK
    Server: nginx/1.6.3
    Date: Mon, 15 Oct 2018 03:30:28 GMT
    Content-Type: application/json;charset=UTF-8
    Pragma: no-cache
    Cache-Control: no-cache
    Expires: Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT
    Content-Encoding: gzip
    Transfer-Encoding: chunked
    Proxy-Connection: Keep-alive
    
    
    {"errno":0,"dialogInfo":null,"body":{"list":[{"flag":2,"group_id":1557,"group_name":"港股","count":1},{"flag":3,"group_id":1558,"group_name":"美股","count":7},{"flag":1,"group_id":1556,"group_name":"全部","count":8}]},"message":"success"}

     

    说明一下请求头和响应头的部分字段:

    • Host:指定服务器域名,可用来区分访问一个服务器上的不同服务
    • Connection:keep-alive表示要求服务器不要关闭TCP连接,close表示明确要求关闭连接,默认值是keep-alive
    • Accept-Encoding:说明自己可以接收的压缩方式
    • User-Agent:用户代理,是服务器能识别客户端的操作系统(Android、IOS、WEB)及相关的信息。作用是帮助服务器区分客户端,并且针对不同客户端让用户看到不同数据,做不同操作。
    • Content-Type:服务器告诉客户端数据的格式,常见的值有text/plain,image/jpeg,image/png,video/mp4,application/json,application/zip。这些数据类型总称为MIME TYPE。
    • Content-Encoding:服务器数据压缩方式
    • Transfer-Encoding:chunked表示采用分块传输编码,有该字段则无需使用Content-Length字段。
    • Content-Length:声明数据的长度,请求和回应头部都可以使用该字段。

    Tcp三次握手

    Http和Https协议请求时都会通过Tcp三次握手建立Tcp连接。那么,三次握手是指什么呢?

    å¨é¢äºè§£HTTPåHTTPSï¼å¼å人åå¿å¤ï¼

    那么,为什么一定要三次握手呢,一次可以吗?两次可以吗?带着这些问题,我们来分析一下为什么必须是三次握手。

    1. 第一次握手,A向B发送信息后,B收到信息。B可确认A的发信能力和B的收信能力
    2. 第二次握手,B向A发消息,A收到消息。A可确认A的发信能力和收信能力,A也可确认B的收信能力和发信能力
    3. 第三次握手,A向B发送消息,B接收到消息。B可确认A的收信能力和B的发信能力

    通过三次握手,A和B都能确认自己和对方的收发信能力,相当于建立了互相的信任,就可以开始通信了。

    下面,我们介绍一下三次握手具体发送的内容,用一张图描述如下:

    首先,介绍一下几个概念:

    • ACK:响应标识,1表示响应,连接建立成功之后,所有报文段ACK的值都为1
    • SYN:连接标识,1表示建立连接,连接请求和连接接受报文段SYN=1,其他情况都是0
    • FIN:关闭连接标识,1标识关闭连接,关闭请求和关闭接受报文段FIN=1,其他情况都是0,跟SYN类似
    • seq number:序号,一个随机数X,请求报文段中会有该字段,响应报文段没有
    • ack number:应答号,值为请求seq+1,即X+1,除了连接请求和连接接受响应报文段没有该字段,其他的报文段都有该字段

    知道了上面几个概念后,看一下三次握手的具体流程:

    1. 第一次握手:建立连接请求。客户端发送连接请求报文段,将SYN置为1,seq为随机数x。然后,客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器确认。
    2. 第二次握手:确认连接请求。服务器收到客户端的SYN报文段,需要对该请求进行确认,设置ack=x+1(即客户端seq+1)。同时自己也要发送SYN请求信息,即SYN置为1,seq=y。服务器将SYN和ACK信息放在一个报文段中,一并发送给客户端,服务器进入SYN_RECV状态。
    3. 第三次握手:客户端收到SYN+ACK报文段,将ack设置为y+1,向服务器发送ACK报文段,这个报文段发送完毕,客户端和服务券进入ESTABLISHED状态,完成Tcp三次握手。

    从图中可以看出,建立连接经历了三次握手,当数据传输完毕,需要断开连接,而断开连接经历了四次挥手

    1. 第一次挥手:主机1(可以是客户端或服务器),设置seq和ack向主机2发送一个FIN报文段,此时主机1进入FIN_WAIT_1状态,表示没有数据要发送给主机2了
    2. 第二次挥手:主机2收到主机1的FIN报文段,向主机1回应一个ACK报文段,表示同意关闭请求,主机1进入FIN_WAIT_2状态。
    3. 第三次挥手:主机2向主机1发送FIN报文段,请求关闭连接,主机2进入LAST_ACK状态。
    4. 第四次挥手:主机1收到主机2的FIN报文段,想主机2回应ACK报文段,然后主机1进入TIME_WAIT状态;主机2收到主机1的ACK报文段后,关闭连接。此时主机1等待主机2一段时间后,没有收到回复,证明主机2已经正常关闭,主机1页关闭连接。

    下面是Tcp报文段首部格式图,对于理解Tcp协议很重要:

    Https协议/SSL协议

    Https协议是以安全为目标的Http通道,简单来说就是Http的安全版。主要是在Http下加入SSL层(现在主流的是SLL/TLS),SSL是Https协议的安全基础。Https默认端口号为443。

    前面介绍了Http协议,各位同学能说出Http存在的风险吗?

    1. 窃听风险:Http采用明文传输数据,第三方可以获知通信内容
    2. 篡改风险:第三方可以修改通信内容
    3. 冒充风险:第三方可以冒充他人身份进行通信

    SSL/TLS协议就是为了解决这些风险而设计,希望达到:

    1. 所有信息加密传输,三方窃听通信内容
    2. 具有校验机制,内容一旦被篡改,通信双发立刻会发现
    3. 配备身份证书,防止身份被冒充

    下面主要介绍SSL/TLS协议。

    SSL发展史(互联网加密通信)

    1. 1994年NetSpace公司设计SSL协议(Secure Sockets Layout)1.0版本,但未发布。
    2. 1995年NetSpace发布SSL/2.0版本,很快发现有严重漏洞
    3. 1996年发布SSL/3.0版本,得到大规模应用
    4. 1999年,发布了SSL升级版TLS/1.0版本,目前应用最广泛的版本
    5. 2006年和2008年,发布了TLS/1.1版本和TLS/1.2版本

    SSL原理及运行过程

    SSL/TLS协议基本思路是采用公钥加密法(最有名的是RSA加密算法)。大概流程是,客户端向服务器索要公钥,然后用公钥加密信息,服务器收到密文,用自己的私钥解密

    为了防止公钥被篡改,把公钥放在数字证书中,证书可信则公钥可信。公钥加密计算量很大,为了提高效率,服务端和客户端都生成对话秘钥,用它加密信息,而对话秘钥是对称加密,速度非常快。而公钥用来机密对话秘钥

    下面用一张图表示SSL加密传输过程:

    详细介绍一下图中过程:

    1. 客户端给出协议版本号、一个客户端随机数A(Client random)以及客户端支持的加密方式
    2. 服务端确认双方使用的加密方式,并给出数字证书、一个服务器生成的随机数B(Server random)
    3. 客户端确认数字证书有效,生成一个新的随机数C(Pre-master-secret),使用证书中的公钥对C加密,发送给服务端
    4. 服务端使用自己的私钥解密出C
    5. 客户端和服务器根据约定的加密方法,使用三个随机数ABC,生成对话秘钥,之后的通信都用这个对话秘钥进行加密。

    SSL证书

    上面提到了,Https协议中需要使用到SSL证书。

    SSL证书是一个二进制文件,里面包含经过认证的网站公钥和一些元数据,需要从经销商购买。

    证书有很多类型,按认证级别分类:

    • 域名认证(DV=Domain Validation):最低级别的认证,可以确认申请人拥有这个域名
    • 公司认证(OV=Organization Validation):确认域名所有人是哪家公司,证书里面包含公司的信息
    • 扩展认证(EV=Extended Validation):最高级别认证,浏览器地址栏会显示公司名称。

    EV证书浏览器地址栏样式:

    OV证书浏览器地址栏样式:

    DV证书浏览器样式:

    按覆盖范围分类:

    • 单域名证书:只能用于单域名,foo.com证书不能用不www.foo.com
    • 通配符证书:可用于某个域名及所有一级子域名,比如*.foo.com的证书可用于foo.com,也可用于www.foo.com
    • 多域名证书:可用于多个域名,比如foo.com和bar.com

    认证级别越高,覆盖范围越广的证书,价格越贵。也有免费的证书,为了推广Https,电子前哨基金会成立了Let's Encrypt提供免费证书。

    证书的经销商也很多,知名度比较高的有亚洲诚信(Trust Asia)。

    RSA加密和DH加密

    加密算法分类

    加密算法分为对称加密非对称加密Hash加密算法。

    • 对称加密:甲方和乙方使用同一种加密规则对信息加解密
    • 非对称加密:乙方生成两把秘钥(公钥和私钥)。公钥是公开的,任何人都可以获取,私钥是保密的,只存在于乙方手中。甲方获取公钥,然后用公钥加密信息,乙方得到密文后,用私钥解密。
    • Hash加密:Hash算法是一种单向密码体制,即只有加密过程,没有解密过程

    对称加密算法加解密效率高,速度快,适合大数据量加解密。常见的堆成加密算法有DES、AES、RC5、Blowfish、IDEA

    非对称加密算法复杂,加解密速度慢,但安全性高,一般与对称加密结合使用(对称加密通信内容,非对称加密对称秘钥)。常见的非对称加密算法有RSA、DH、DSA、ECC

    Hash算法特性是:输入值一样,经过哈希函数得到相同的散列值,但并非散列值相同则输入值也相同。常见的Hash加密算法有MD5、SHA-1、SHA-X系列

    下面着重介绍一下RSA算法和DH算法。

    RSA加密算法

    Https协议就是使用RSA加密算法,可以说RSA加密算法是宇宙中最重要的加密算法。

    RSA算法用到一些数论知识,包括互质关系,欧拉函数,欧拉定理。此处不具体介绍加密的过程,如果有兴趣,可以参照RSA算法加密过程。

    RSA算法的安全保障基于大数分解问题,目前破解过的最大秘钥是700+位,也就代表1024位秘钥和2048位秘钥可以认为绝对安全。

    大数分解主要难点在于计算能力,如果未来计算能力有了质的提升,那么这些秘钥也是有可能被破解的。

    DH加密算法

    DH也是一种非对称加密算法,DH加密算法过程。

    DH算法的安全保障是基于离散对数问题

    Http协议和Https协议的对比

    Http和Https的区别如下:

    • https协议需要到CA申请证书,大多数情况下需要一定费用
    • Http是超文本传输协议,信息采用明文传输,Https则是具有安全性SSL加密传输协议
    • Http和Https端口号不一样,Http是80端口,Https是443端口
    • Http连接是无状态的,而Https采用Http+SSL构建可进行加密传输、身份认证的网络协议,更安全。
    • Http协议建立连接的过程比Https协议快。因为Https除了Tcp三次握手,还要经过SSL握手。连接建立之后数据传输速度,二者无明显区别。

    总结

    经过了3天的学习总结,总算完成了这篇文章,本文可以帮助读者大体上把握Http和Https的知识框架。并没有深入探讨每个主题的内容,当读者有了自己知识框架之后,可以自行深入了解每个知识点的内容。

     

    作者:左大人
    链接:https://www.jianshu.com/p/27862635c077
    來源:简书
    简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

     

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