精华内容
下载资源
问答
  • 所谓一切万物皆对象,所以生活中就所有事物都可看作对象,就拿我来说吧,记得第一次去应聘java开发实习生,当初是大三暑假,面试官就问我:解释下你理解的面向对象,由于当时没有准备,所以回答也很简单

    从java发展到如今,已经经历了21年之久,这门充满着魔力的语言在我们生活中已经在迅速的蔓延着,她的发展很迅速,所以她如今也是最受欢迎的编程语言之一,对我这种即将毕业的学生来说,学习她不算很久,但是她的面向对象思想使我对她有着让我去深入钻研他的冲动。所以我的第一篇博客,一定要先从我的理解去阐述java的面向对象。可能我的叙述没有官方那么完美,可我从我通俗的言语去让大家或者是初学java的同学去理解什么是java的面向对象。我写的比较浅,只是从几个例子来介绍对象!希望大家支持,或许在以后的博文中,通过我对java的理解,或许可以给大家带来更有水平的博文。

    在java中有句经典的台词“一切万物皆对象!”提到这,咱们就直接进入话题,这篇博文分为两个主题:1、java中面向对象的优点 2、什么是面向对象 

    那么咱们就从第一个主题开始,提起面向对象,必然会想到面向过程,其实面向对象是相对于面向过程而言的,许多学过C语言的朋友们都知道,C语言就是一个完全面向过程的语言,我刚接触C语言是大一,因为是必修课,所以对其没有怎么上心,但是我从中知道,面向过程直接贴近于计算机CPU的底层工作模式,甚至是人类大脑最初能否反映出来的解决问题方法。解决方法是比较容易理解和掌握的,但是,不一定易于维护,特别是程序发展到极为复杂的情况向。也可以用简单的例子来告诉你,例如使用C语言去将一串数从小到大排序,必须自己去实现和编写函数(方法),但是如果需求只要一改变,所有代码都得改变,所以说面向过程是难以维护的,网上也有很多的例子,比如那个一直被使用老套的例子:“把大象装进冰箱”。有兴趣的朋友可以上网自己查阅。简单介绍了面向过程,那么我们言归正传,面向过程:简单来说就是在编码的过程中让我们从执行者,变为了指挥者。下面说使用面向对象思想开发有以下的四个优点:
    1、易于维护
    使用面向对象的思想设计的程序结构,可读性高,由于面向对象的核心继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块,所以维护起来是非常方便和较低成本的。
    2、项目质量高
    在设计时,可重用现有的代码,在满足业务需求的同时经过使用以前项目的领域中已被测试过的类来完善系统,使得系统具有较高的质量。
    3、开发效率高
    在软件开发过程中,根据设计的需要来对现实的事物进行抽象,产生类。使用这样的方法解决问题,接近于日常生活和自然的思考方式,势必提高软件开发的效率和质量。
    4、易于扩展
    由于java语言的继承、封装、多态等特性,自然设计出高内聚、低耦合的系统结构,使得系统更灵活、更容易扩展,而且成本较低。

    说了他的优点,那么我就从几个简单的例子中来说说什么是面向对象:

    第二个主题,什么是面向对象,所谓一切万物皆对象,所以生活中就所有的事物都可看作对象,就拿我来说吧,记得第一次去应聘java开发实习生,当初是大三暑假,面试官就问我:解释下你理解的面向对象,由于当时没有准备,所以回答的也很简单,但是结果却令他很满意,我当初手中刚好有只笔,所以就回答“这个圆珠笔就是一个对象,我只指挥它在纸上写字,至于它如何将墨画在纸上以及圆珠是如何在纸上滚动出油的我都不关心,这就是面向对象”也许这个例子太通俗,你没有完全理解。下面我就罗列几个例子帮助你去理解!

    例1.正在看文章的你所对着的电脑就是一个对象,你只点了几下鼠标就看到我的文章,至于这其中电脑是如何运转,屏幕是如何显示,以及浏览器是怎么去响应这些过程你在点鼠标的时候就没有去关心对吧,因为你只是去指挥它显示出你想要看的内容,过程对你来说没有实际用,你也无需关心,其实看到这,你发现你早已拥有面向对象的思想了。正是因为面向对象符合现代人思想的方式,所以她才这么火。

    例2.(废话:现代生活中手机成为了我们的新宠,一天不带它就总觉得少了什么)手机也是一个对象,我们每次拨打电话,没有去关心手机是如何去将号码通过信号发送,而且还有声音是如何变为信号进行传送等,我们只是在手机屏幕点了几下数字键,就拨号听到对方声音了,所以我们知识指挥手机打电话的功能,没有去注意其他信息,这就是面向对象的思想。

    说了几个例子,其实面向对象无非就是让我们从执行者变为指挥者,看到几个例子是不是对面向对象有了更深的认识呢?

    展开全文
  • 关于面向对象的思维

    2020-12-27 20:13:42
    对于初学面向对象人来说,什么是面向对象思维总是很难理解。在网上搜索什么是面向对象思维,很大部分...但是在现实生活中,谁会做饭第一想到是要请厨师来呢,所以我就无法理解面向对象的思维。 在后面讨论中,有人

    对于初学面向对象的人来说,什么是面向对象思维总是很难理解。在网上搜索什么是面向对象思维,很大部分的回答就是人类最普遍的思维,但是在学习了面向过程之后,就很难从面向过程的思维转换到面向对象的思维上去。
    举上一个例子,我要做一次晚饭,单纯的我就会想要做什么,怎么做,需要哪些菜,在哪里去买,很明显这就是面向过程的思维。但是用面向对象的思维就只需要请一个厨师做饭,一个厨师买菜洗菜,然后自己做指挥者全局把控就好了。但是在现实生活中,谁会做饭第一想到是要请厨师来呢,所以我就无法理解面向对象的思维。
    在后面的讨论中,有人提出了一个观点让我有些许明白了面向对象的思维是什么,他说面向过程就是自己要作为执行者去一件一件的自己做;而面向对象就是要作为指挥者去让别人做,我们不需要去思考怎么做。其后还有另一位的观点也让我有所感悟,他说面向对象的思维就是一种职责性的思维,遇到问题时不会去想详细的过程,改怎么做、如何做;只需要想这个人做什么,那个人做什么,不管他们怎么做,只要达到最终的目的就行了。
    所以,面向对象的思想,其实就是一种职责的划分,我们先把问题域中相关的信息进行属性的行为的封装,形成对象和类。然后不同的类做不同的事情,但是集合起来就能解决问题,各司其职,协同合作,同时也方便开发与维护。

    展开全文
  • 面向对象思想

    2021-03-19 22:16:43
    面向对象思想 本篇文章的目的:介绍编程中的面向对象思想 看完本篇文章后的收获:初步了解面向对象的思想 ...​ 我们举一个生活中的例子,如果让我们来描述我们在冰箱里面取食物这个行为,首先大家可能想到的

    面向对象思想

    本篇文章的目的:介绍编程中的面向对象思想
    看完本篇文章后的收获:初步了解面向对象的思想

    1、什么是面向对象思想 ?

    ​ 面向对象(Object Oriented)是一种伟大的软件开发方法,更加是一种伟大的思想。他将我们从程序开发中解放出来,提高了程序代的复用程度。他相比于面向过程的思想方法,从思想高度上提了我们对现实世界的抽象与理解。

    2、面向对象思想的例子

    ​ 我们举一个生活中的例子,如果让我们来描述我们在冰箱里面取食物这个行为,首先大家可能想到的是:

    ​ 1、找到冰箱

    ​ 2、拉开冰箱门

    ​ 3、找到食物

    ​ 4、取出食物

    ​ 5、关闭冰箱门

    ​ 这就是我们面向过程的思想。可能大家还会具体想到其他步骤,比如说先买个冰箱回来,但是不管是谁去取食物,这五部大家肯定都是必须要做的步骤。既然每次都要做这个步骤,那么我是不是可以偷个懒啊。直接找个人来帮我做。那么他只需要完成这两个步骤:

    ​ 1、取食物

    ​ 2、把食物交给我。

    这两个动作。这就是面向对象思想所体现出来的简洁。所体现出来的与面向过程的思想的极大不同。

    3、面向对象思想的三大思想

    ​ 面向对象思想从概念上讲分为以下三种:OOA、OOD、OOP

    ​ OOA:面向对象分析(Object Oriented Analysis)

    ​ OOD:面向对象设计(Object Oriented Design)

    ​ OOP:面向对象程序(Object Oriented Programming)

    4、面向对象思想的三大特征

    ​ 封装性:所有的内容对外部不可见 ,通过权限来封装

    ​ 继承性:像继承遗产那样,将功能传递。

    ​ 多态性:方法的重载本身就是一个多态性的体现,即一种形式,多种状态。

    5、面向对象的实现

    ​ 面向对象方法的实现主要是通过类和对象来实现的,所谓类就是对现实世界的抽象,而对像就是类的一个实例,比如我们叫个人去帮我们去帮我们取东西,那么我们叫的这个人就是一个对象,是我们抽象的人类这个类的一个对象。

    ​ 类是一个共性的东西,我们可以把类理解成模板,按照这个模板做出来的一个个的东西我们就可以叫做对象。类必须通过对象才可以使用,对象的所有操作都在类中定义。

    ​ 类由属性和方法组成:

    ​ 属性:就相当于人的一个个的特征

    ​ 方法:就相当于人的一个个的行为,例如:说话、吃饭、唱歌、睡觉

    6、类的定义格式

    class 类名称{
          成员属性
          成员方法
    }
    
    class Person{ //class :说明是一个类  Person : 类名,他的第一个字母必须大写
          //成员属性,就是他的性质
          String name;
          int age;
          //方法 ,即动作
          void take(){
               System.out.println("我从冰箱取出食物给你");
          }
          
    }
    
    

    6.1、属性与方法

    ​ 属性定义格式:

    ​ 数据类型 属性名;

    ​ 属性定义并赋值的格式

    ​ 数据类型 属性名 = 初始值;

    ​ 方法定义格式:

                   权限修饰符  返回值类型  方法名(形式参数列表){
                       //方法体,也就是方法具体是做什么的
                       return 返回值;//方法执行完成后返回的结果
                   }
    

    7、对象的创建与使用

    ​ 一个类要想真正的进行操作,则必须依靠对象,对象的定义格式如下:
    类名称 对象名称 = new 类名称() ; Person p1 = new Person();//在人类这个类中创造了p1这个对象

    ​ 如果要想访问类中的属性或方法(方法的定义),则可以依靠以下的语法形式:

             访问类中的属性: 对象.属性 ; 
             调用类中的方法: 对象.方法(实际参数列表) ;
                           p1.name ="小明";//这样就给人这个类中的p1对象的name属性赋值为小米
                           p1.take();//p1这个对象就实现了take();这个动作
    
    

    8、总结

    ​ 所谓面向对象思想就是将我们的时间万物抽象化,变成一个个的类。然后通过在类中实例化一个又一个的对象来实现对现实世界的模拟,他的好处在与我们可以更好的理解我们这个世界,将我们从面向过的编程中解放出来,是人类一个重大的思想进步。将世界万物抽象成类,类具有属性和方法。但是这些属性和方法的使用必须要通过类的实例化对象来实现。这样可以极大程度方便我们编程,并且还能提高代码的复用。

    展开全文
  • 2.举一个生活中例子说明:我们寝室老四,心灵手巧,会一些修理工作,我衣服开线了,而我自己不会封,我就老四帮我封,这时我就在使用面向对象的思想,我自己封(面向封过程)到找老四封(面向会缝衣服对象)

    -------android培训java培训、期待与您交流! ---------



    理解面向对象

    • 面向对象是相对面向过程而言的

    • 面向对象和面向过程都是一种思想

    • 面向过程

      强调的是功能行为

    • 面向对象

    将功能封装进对象,强调具备功能的对象

    • 面向对象是基于面向过程的


    面试题:你理解面向对象么?

    1. 面向对象是一种思想,能让复杂的问题简单化,能让我们的角度进行转变,从执行者变成了指挥者。

    2. 举一个生活中例子说明:我们寝室老四,心灵手巧,会一些修理的工作,我的衣服开线了,而我自己不会封,我就老四帮我封,这时我就在使用面向对象的思想,我从自己封(面向封过程)到找老四封(面向会缝衣服的对象),从执行者变成了指挥者,是事情变的简单化了。


    面向对象的三个特征:封装、继承、多态

    1. 封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,只对外提供公共访问方式。

      好处:将变化隔离、便于使用、提高重用性、提高安全性

      封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来

                把属性都隐藏,提供公共方法对其访问

      之所以对外提供访问方式,就是因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句,对访问的数据进行操作,提高代码的健壮性。

    2. 继承:主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展。


    好处:提高了代码的复用性;让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性


    注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。必须是类与类之间有所属关系才可以继承。Java只支持但继承。支持多层继承。


    因为多继承容易带来安全隐患。当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,不确定要运行哪一个。但是java保留这种机制,并用另一种体现形式来完成表示,多实现。


    如何使用一个继承体系中的功能呢?

    想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。那么这个体系已经可以基本使用了。在具体调用时,要创建最子类的对象。因为父类不能创建对象,创建子类对象可以使用更多功能,包括基本的,也包括特有的。


    简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象是使用功能。


    当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽具备功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败,静态只能覆盖静态。


    记住:重载——只看同名函数的参数列表

              重写——字符类方法要一模一样。


    字符类构造函数

             在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有义一条隐式的语句super();  super();  :会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();


    为什么子类一定要访问父类中构造函数

        因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。如果要访问父类中的指定构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定,注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。


    类和对象的关系:

    类就是对现实生活中事物的描述

    对象就是这类事物实实在在存在的个体


    “人开门”用面向对象的思想体现,使用名称提炼法

    {

             开门(门)

    {

             .开();

    }

    }

    {

             开()

    {

             操作门轴等

    }

    }


    成员变量和局部变量

    作用范围:

    成员变量作用于整个类;局部变量作用于函数中,或者语句中

    在内存中的位置:

    成员变量在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在;局部变量存在栈内存中




    匿名对象

    Car c = new Car();  c.num = 5;

    上面两句话可以用 new Car().num = 5; 表示

    当对象的方法只调用一次时,可以使用匿名对象。但是,如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。也可以将匿名对象作为实际参数进行传递 


    Private:私有,权限修饰符,用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数),私有只在本类中有效。 


    构造函数

    特点:函数名与类名相同、不用定义返回值类型,不可以写return语句

    作用:给对象进行初始化

    注意:默认构造函数的特点;多个构造函数是以重载的方式存在

    对象一建立就会调用与之对应的构造函数。

    当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数

    构造函数和一般函数在运行上有不同:


    构造函数是在对象一建立就运行,给对象初始化;而一般方法是对象调用才执行。一个对象建立,构造函数只运行一次;而一般方法可以被该对象调用多次。


        一个类中默认会有一个空参数的构造函数,这个默认的构造函数的权限和所属类一致。如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。如果没有被public修饰,那么默认的构造函数也没有public修饰。默认构造函数的权限是随着类的变化而变化的。 


    This看上去是用于区分局部变量和成员变量同名情况,this代表本类对象,它所在函数所属对象的引用。简单的说,那个对象在调用this所在的函数,this就代表那个对象 


    Static(静态)关键字:用于修饰成员(成员变量和成员函数)


    被修饰后的成员具备以下特点:

      随着类的加载而加载

             也就是说,静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长

      优先于对象存在

             明确一点:静态是先存在,对象是后存在的

      被所有对象所共享

      可以直接被类名调用


    使用注意:

      静态方法只能访问静态成员

             非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态

      静态方法中不可以写thissuper关键字

             因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this

      主函数是静态的


    什么时候使用静态?          


    要从两方面下手:

      因为静态修饰的内容有成员变量和函数。什么时候定义静态变量(类变量)呢?当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。


      什么时候定义静态函数呢?

    当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

        将方法都静态后,可以方便于使用,但是类还是可以被其他程序建立对象,为了更为严谨,强制让类不能建立对象。可以通过将构造函数私有化完成。

    用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数);当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员。


    静态有利有弊:

    利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份,可以直接被类名调用。

    弊端:生命周期过长,访问出现局限性。静态虽好,但只能访问静态。

    实例变量和类变量的区别:

    1. 存放位置

      类变量随着类的加载而存在于方法区中

      实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中

    2. 生命周期:

      类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。

      实例变量生命周期随着对象的消失而消失 


    public static void mian(String[] atgs)

    {

             System.out.println(“HelloWorld!”);

    }


    主函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm调用

    public: 代表着该函数访问权限是最大的

    static: 代表主函数随着类的加载就已经存在了

    void: 主函数没有具体的返回值

    main: 不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别

    (String[] args): 函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串类型的数组


    主函数是jvm是被的固定格式 


    静态代码块:格式

    static

    {

             静态代码块中的执行语句


    }

    特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先与主函数,用于给类进行初始化


    class StaticCode

    {

             static

             {

                       system.out.println(“a”);

    }

    }


    class StaticCodeDemo

    {

             static

             {

                       system.out.println(“b”);

    }

    public staticvoid main(String[] args)

    {

             new StaticCode();

             new StaticCode();

             system.out.println(“over”);

    }

    static

    {

             system.out.println(“c”);

    }

    }

    打印:b c a

     


    Java的说明书通过文档注释来完成。要生成帮助帮助文档的类必须公共的

    /**

    这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能

    @author 张三

    @version v1.1

    */

    public class ArrayTool

    {

             privateArrayTool(){}

             /**

             获取一个整形数组中的最大值

             @paramarr 接受一个int类型的数组

             @return会返回一个该数组中最大值

             */

             publicstatic int getMax(int[] arr)

    {

             int max = 0;

             for(int x = 1; x<arr.length; x++)

    {

             if(arr[x]>arr[max])

                       max = x;

    }

    return arr[max];

    }

    /**

             获取一个整形数组中的最小值

             @paramarr 接受一个int类型的数组

             @return会返回一个该数组中最小值

             */ 


    public static intgetMin(int[] arr)

    {

             int min = 0;

             for(int x=1; x<arr.length; x++)

             {

                       if(arr[x]<arr[min])

                                min = x;

    }

    return arr[min];

    }

    /**

    int数组进行选择排序

    @param arr 接受一个int类型的数组

    */

    public static voidselectSort(int[] arr)

    {

             for(int x=0; x<arr.length; y++)

    {

             for(inty=x+1; y<arr.length; y++)

    {

             if(arr[x]>arr[y])

    {

             swap(arr,x,y);

    }

    }

    }

    }

    }

     


    final关键字

    final可以修饰类,方法,变量

    final修饰的类不可以被继承

    final修饰的方法不可以被覆盖

    final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次,当在描述事物是,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起名字,方便于阅读,而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量,书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过_连接


    内部类只能访问被final修饰的局部变量 


    抽象类:

    当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时可以进行向上抽取,这时,之抽取功能定义,而不抽取功能主体。


    特点:

    1,抽象方法一定在抽象类中。

    2,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。

    3,抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义。

    4,抽象类中的方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。


    抽象类和一般函数没有太大的不同,该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西,这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义字体。


        抽象类比一般类多了个抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法,抽象类不可以实例化。抽象类中可以不定义抽象方法,这样仅仅是不让该类建立对象。 


    例子:需求:获取一段程序的运行时间。

    原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。

    获取时间:System.currentYineMillis();

    abstract class GetTime

    {

             publicfinal void getTime()

    {

             long start =System.currentTimeMillis();

             runcode();

             long end = System.currentTimeMillis();

             System.out.println(“毫秒:”+(end-start));

    }

    public abstractvoid runcode();

    }


    class subTime extends GetTime

    {

             publicvoid getTime()

    {

             long start =System.currentTimeMillis();

             for(int x=0; x<4000; x++)

    {

             System.out.println(x);

    }

    long end = System.currentTimedMillis();

    System.out.println(“毫秒:”+(end-start));

    }

    }

    class TemplateDemo

    {

             publicstatic void mian(String[] args)

    {

             subTime gt = new SubTime();

             gt.getTime();

    }

    }


    模板方法设计模式:

    什么是模板方法呢?

    在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,有该类的子类去完成。 


    接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类,当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。

    格式:interface{}

    接口中的成员修饰符是固定的。

             成员常量 publicstatic final

             成员函数 publicabstract


    接口的特点:

             接口是对外暴露的规则

             接口是程序的功扩展

             接口可以用来多实现

             类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同事实现多个接口

             接口与接口之间可以有继承关系

    接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,既“多实现”。接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法,需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。


    interface Inter

    {

             publicabstract void show();

    } 


    多态:

    定义:某一类事物的多种存在形式

    例:动物中猫,狗

    猫这个对象对应的类型是猫类型

      x = new ();

      同时猫也是动物中的一种,也可以把猫成为动物

    动物 y = new ();

    动物是猫和狗具体事物中抽象出来的父类型

    父类型引用指向了子类对象。

    1 多态的体现

      父类的引用指向了自己的子类对象,父类的应用也可以接受自己的子类对象

    2 多态的前提

      必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现,存在覆盖

    3 多态的好处

      多态的出现大大的提高程序的扩展性

    4 多态的弊端

      提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中成员

    5 多态的应用

    6 多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)


    在多态中成员函数的特点:

    在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败

    在运行时期:参阅对象属性的类中是否有调用的方法

    简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边

    在多态中,成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)

    在多态中,静态成员的特点:无论编译和运行,都参考左边 


    Object:是所有对象的直接或者间接父类,传说中的上帝,该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。

    Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义,只要沿袭父类中的功能,建立自己特有内容即可。



    -------android培训java培训、期待与您交流! ---------


    
    展开全文
  • 解释:字面上看面向对象的概念是非常抽象的,但如果现实生活中的例子去理解就会豁然开朗,因为面向对象思想是基于面向过程的,那么在理解面向对象的同时,也需要理解什么是面向过程,下面举个形象的例子来说明:...
  • 详解面向对象的三大特性

    千次阅读 2011-01-14 21:09:00
    这里我尽量少谈概念,只用一个生活中的例子和一段代码来解释它们。  1、封装性(Encapsulation)   所谓封装,就是将某些东西包装和隐藏起来,让外界无法直接使用,只能通过某些特定的方式才能访问。OO将...
  • 面向对象(Object Oriented,缩写为OO)是现代软件技术的精髓。...这里我尽量少谈概念,只用一个生活中的例子和一段代码来解释它们。 1、封装性(Encapsulation) 所谓封装,就是将某些东西包装和隐藏起来,让外界无
  • 面向对象(Object Oriented,缩写为OO)是现代软件技术的精髓。...这里我尽量少谈概念,只用一个生活中的例子和一段代码来解释它们。 1、封装性(Encapsulation) 所谓封装,就是将某些东西包装和隐藏起来,让外界...
  • 字面来理解Objective-C就是对象化的C,那么也就是说O-C是对C的扩展,加入了对象的概念。...举日常生活中的例子,比如10路公交车,10路有几十辆车,每一辆车都是一个对象,10路并不是拥有任意一辆车,而是分配给它
  • 想学好一门开发语言,掌握了它的语言... 抽象 生活中的任何事,物都能抽象成对象,把具有相同特征的事物抽象成一个对象。举个例子,玩过LOL,王者荣耀的都知道进入游戏要选英雄,每个人英雄有自己的血量,蓝量以及...
  • 一、封装 封装表现 1、方法就是一个最基本封装体。 2、类其实也是一个封装体。 以上两点得出结论,封装的好处...例子:了解到封装在生活的体现之后,又要回到Java中,细说封装的在Java代码中的体现,先描述P...
  • 字面来理解Objective-C就是对象化的C,那么也就是说O-C是对C的扩展,加入了对象的概念。当然C++也是有对象概念的,只是两者的编译环境有所不同。 面向对象的概念不是针对某一...举日常生活中的例子,比如10路公交...
  • 一、生活中的抽象 某个角度来说,抽象其实是无处不在的。要理解这个说法,先来说说什么是抽象。 拿我们日常生活中最常见的电视作个例子:要想在生活中使用一台正常的电视机,大概可以分为3步,各自对应着3个...
  • 想学好一门开发语言,掌握了它的... 抽象生活中的任何事,物都能抽象成对象,把具有相同特征的事物抽象成一个对象。举个例子,玩过LOL,王者荣耀的都知道进入游戏要选英雄, 每个人英雄有自己的血量,蓝量以及技能...
  • 目录表一个例子开始使用 Getter 和 Setter@property力量深入理解PropertyPython有一个很棒概念,叫做property,它使面向对象的程序员的生活更加简单。在定义和研究@property是什么之前,让我们先直观感受下为...
  • 执行者到指挥者角色改变以上是面向对象最最基本概念定义,也是当时自己理解的一些总结编程终究离不开代码,悲剧是代码案列木有了。。。。。。所以这次我也就试着简单举几个例子生活中:假设我要烧一壶水,....
  • 你将了解Python中的 @property特性, 以...目录表一个例子开始使用 Getter 和 Setter@property的力量深入理解PropertyPython有一个很棒的概念,叫做property,它使面向对象的程序员的生活更加简单。在定义和...
  • 从生活出发,理解类与对象的关系 类:对现实生活中事物的描述,描述包含事物的属性和行为 对象:这类事物,实实在在存在的个体 举个简单的例子: 技术主管吩咐开发专员开发一个功能模块。 开发专员就是一个对象...
  • 目录表一个例子开始使用 Getter 和 Setter@property力量深入理解PropertyPython有一个很棒概念,叫做property,它使面向对象的程序员的生活更加简单。在定义和研究@property是什么之前,让我们先直观感受下为...
  • 读过本书之后,读者可以很有信心地在自己系统设计工作使用学过内容,与同事交流面向对象的设计经验,并在事业发展上有更多收获。 本书适合于Java程序员、架构设计师及设计模式爱好者,是一本实用设计原则和...
  • 我们举一些日常生活中的例子来做对比说明,大家都在使用手机,手机每年都在升级,新手机会保留旧手机的一些优点,同时也引入一些新的功能。比如IPone的多点触控,安卓手机的指纹识别,这些功能推出开始受到了用户...
  • 面向对象编程的三个基本特征是:封装,继承,多态。下面就python来理解一下这三个特征。...  从生活中的例子看,开车的人并不需要明白汽车的工作原理,汽车的工作原理对用户封装起来,用户只需...
  • 设计模式四大原则

    2019-03-15 23:06:00
    整本书读起来还是不错的,语言诙谐有趣,以生活中的例子为切入点,使读者容易理解。比较适合面向对象语言的初学者或者中级人员学习。在这个系列学习中,我们先设计模式的四大原则开始学起 四大原则: * 单一职责...
  • OO技术三大特点

    千次阅读 2015-11-22 14:39:30
    面向对象(Object Oriented,缩写为OO)是现代软件技术的精髓。...这里我尽量少谈概念,只用一个生活中的例子和一段代码来解释它们。 1、封装性(Encapsulation) 所谓封装,就是将某些东西包装和隐藏起
  • 3.1.1 生活中的示例 3.1.2 代码生成的应用 3.1.3 不用模式的解决方案 3.1.4 有何问题 3.2 解决方案 3.2.1 使用外观模式来解决问题 3.2.2 外观模式的结构和说明 3.2.3 外观模式示例代码 3.2.4 使用外观模式重写示例 ...
  • 3.1.1 生活中的示例 3.1.2 代码生成的应用 3.1.3 不用模式的解决方案 3.1.4 有何问题 3.2 解决方案 3.2.1 使用外观模式来解决问题 3.2.2 外观模式的结构和说明 3.2.3 外观模式示例代码 3.2.4 使用外观模式重写示例 ...
  • 3.1.1 生活中的示例 3.1.2 代码生成的应用 3.1.3 不用模式的解决方案 3.1.4 有何问题 3.2 解决方案 3.2.1 使用外观模式来解决问题 3.2.2 外观模式的结构和说明 3.2.3 外观模式示例代码 3.2.4 使用外观模式重写示例 ...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 6
收藏数 114
精华内容 45
关键字:

从生活中的例子理解面向对象