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  • 数据库名称有错,请仔细检查Dbsrc.ini中DBName=HeroDB
    千次阅读
    2012-12-24 20:34:05

    有人在架设传世单机的时候,引擎会报错:

    数据库名称有错,请仔细检查Dbsrc.ini中DBName=HeroDB

    如下图所示:


    原因:

    情况一:服务端和BDE相应的数据库名称不统一

    情况二:所有设置都正确,由于其他原因导致的问题。

    解决方法:

    DBC不会设置?请百度。

    对第一种情况,请按以下步骤检查。

    1. 确保BDE中路径指向是否正确,数据库名称为HeroDB。

    2. 然后进入DBServer文件夹,找到Dbsrc.ini,也就是报错的那个文件,找到DBName=,确保=后边为HeroDB。

    对第二种情况,如下

    打开控制面板中BDE,删除HeroDB,重新建立HeroDB用Ctrl+A应用设置后,不要关闭此窗口!然后重新启动服务端。

    PS:

    神马,仍然不能解决你的问题?请评论,我会及时查看。


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  • pikachu 数据连接失败,请仔细检查inc/config.inc.php的配置解决方法。 pikachu:下载地址 https://github.com/zhuifengshaonianhanlu/pikachu 1.配置 inc 与 pkxss/inc 下config.inc.php中的 数据库配置 \inc\...

    pikachu 数据连接失败,请仔细检查inc/config.inc.php的配置解决方法。

    pikachu:下载地址
    https://github.com/zhuifengshaonianhanlu/pikachu
    

    若需要创建xss后台 则需要同步修改 \pkxss\inc里面的内容

    1.配置 inc 与 pkxss/inc 下config.inc.php中的 数据库配置

    \inc\config.inc\php |  \pkxss\inc\config.inc.php
    

    在这里插入图片描述

    因为这里我们修改了端口号,所以需要进行额外操作。

    2.修改install文件。

    \install |  \pkxss\pkxss_install.php
    

    在这里插入图片描述

    3.重新运行安装文件

    在这里插入图片描述

    展开全文
  • 电气规则检查

    千次阅读 2018-10-25 21:57:28
    Layout时最常用的错误检查,这需要在布局布线前做好规则设置,所谓磨刀不误砍柴工,尤其是在Layout时,如果违反规则,就会亮起绿色,项目规模较大的时候特别影响视觉。 执行规则检查后,检查的结果会按下表依次列出...

    Layout时最常用的错误检查,这需要在布局布线前做好规则设置,所谓磨刀不误砍柴工,尤其是在Layout时,如果违反规则,就会亮起绿色,项目规模较大的时候特别影响视觉。

    执行规则检查后,检查的结果会按下表依次列出:

    以上的规则检查项对应的中文翻译、具体的规则设置、约束的具体PCB内容讲解如下:

    1. Clearance Constraint (Gap=10mil) (All),(All)

    间隙约束,也就是约束PCB中的电气间距,比如阻容各类元件的焊盘间距小于规则中的设定值,即报警。

    如下图中的走线与焊盘、铜皮、文本字符(DigCore)之间的距离,不同网络的两个焊盘之间的间距小于10mil,这样容易存在焊接过程中的接触短路风险:

    具体设置规则的方式:

    该规则可以设置不同类型电气组件的间距约束值,如上图的表中,可以分别设置走线(Track)、贴片焊盘(SMD Pad)、通孔焊盘(TH Pad)、过孔(Via)、覆铜(Copper)、丝印字符(Text)、孔(Hole),这些两两之间的间距都可以设置约束值。

    注:通孔焊盘是元件的引脚,打通PCB板并且孔周围有焊盘;过孔是布线时需要切换板层时靠过孔来穿透,过孔一般是全部被阻焊油覆盖的;孔则可以认为是通孔焊盘、过孔这些东西中间的孔,或者是机械孔,也就是被打穿后空掉的部分就是Hole。

     

     

    2. Short-Circuit Constraint (Allowed=No) (All),(All)

    短路约束,即禁止不同网络的电气相接触。

    比如下图中的C4、C5两个电容,其中的两个焊盘电源和GND已经完全接触,这是不允许的。

     

    短路的位置,执行约束规则检查后如下图:

    该约束默认都是已经给设置了的,保持默认即可。

     

     

    3. Un-Routed Net Constraint ( (All) )

    未布线网络。

    有时候板子元件数量巨大,很多网络焊盘可能是叠层放置,靠得很近,肉眼十五分确定是否已布线,即使AD有飞线显示功能(View->Connections->Show Net)如果挨得元可以明显看到一条细细的飞线,如下图: 

    可如果挨得很近,甚至是不同层的时候,两个焊盘却在同一坐标位置,飞线将会是一个“点”的形状,如下图C2和R8的Pin1是同网络,飞线显示也就一个点,完全看不到未连接的状态:

    因此利用该检查项快速定位到未布线的网络和具体坐标位置。

     

     

    4. Modified Polygon (Allow modified: No), (Allow shelved: No)

    多边形覆铜调整未更新。

    这项检查是放置在电源分割、模拟地数字地分割时候,调整了分割范围、边框外形而未更新覆铜。

    如下图,正常覆铜后:

    而如果手动调整覆铜的外轮廓或者形状,则会有如下的报错:

    这个错误还是比较明显能够肉眼察觉,出现此错误时,执行菜单Tools->Polygon Pours->Repour Selected,对已选择的错误覆铜执行重新覆铜,或者选择Repour All对整个PCB的覆铜区域全部重新覆铜:

     

    5. Width Constraint (Min=6mil) (Max=100mil) (Preferred=6mil) (All)

    布线线宽约束。

    线宽的约束体现在电源走线是需要考虑电流大小、PCB制板厂的最小线宽工艺,这些需要做最小线宽的约束设置;而有些信号线需要考虑阻抗要求、差分信号要求,或者一些BGA的扇出布线,这些需要做最大线宽的约束设置。

    设置方法如下:

    对不同类型的网络进行分别设置的好处是,在Layout的时候,调出布线功能是,软件自动匹配规则中的线宽对应当前正在布线的网络。

     

     

    6. Power Plane Connect Rule(Relief Connect )(Expansion=20mil) (Conductor Width=10mil) (Air Gap=10mil) (Entries=4) (All)

    电源平面连接规则。

    此项检查常用于多层板项目中。主要设置覆铜时候铜皮和焊盘管脚连接方式、距离等参数。

     

    7. Hole Size Constraint (Min=11.811mil) (Max=196.85mil) (All)

    孔大小约束。这个参数主要是影响到PCB制板厂对钻孔工艺,对于设置太小或者太大的孔,制板厂未必会有这么细的钻头或者这么精准的工艺,同时也未必有太大的钻头,毕竟这是控制精细的东西,不是给毛坯房钻孔装修。

    该参数的设置方式如下图:

     

     

    8. Hole To Hole Clearance (Gap=10mil) (All),(All)

    孔到孔之间的间距约束规则。

    有时候元器件的封装有固定孔,而与另一层的元件的固定孔距离太近,从而报错。

    如下图中,TF卡座的定位孔与背面的贴片按键固定孔距离太近,出现违反规则的警告:

     

     

    9. Minimum Solder Mask Sliver (Gap=5mil) (All),(All)

    最小阻焊间隙。

    一般的在焊盘周围都会包裹着阻焊层,组焊层存在的目的是生成工艺中,阻焊油、绿油的开窗范围。如下图中的D1两个焊盘,周围的紫色外框就是阻焊层,而与下边一个焊盘的组焊层距离小于9mil,而报警。

    最小阻焊间隙的设置如下图:

     

     

    10. Silk To Solder Mask (Clearance=4mil) (IsPad),(All)

    丝印到阻焊距离。

    如下图,丝印时一条在Topoverlay的导线(制板后,该丝印是在PCB板表面的,一般白色),与阻焊层距离太近。

    此设置时软件默认值10mil,设置方法如下图:

     

     

    11. Silk to Silk (Clearance=5mil) (All),(All)

    丝印与丝印间距。

    这个是同一层丝印之间的距离规则。这个经过一般是在布局后报警数量最多的,因为布局后如果没有及时调整位号丝印的位置,一般都是各种旋转之后,位号丝印字会叠放在了别的器件焊盘上,这个时候报警最多。

    如下图,布局时R5的位号丝印叠放在了R6的Pin1焊盘上,此时R6的丝印边框和R5的位号丝印重叠,这个如果不关注,制板时候,同时R5的位号丝印就会被R6的焊盘给裁剪掉,而看不到R5的位号丝印。

    丝印与丝印间距的设置方式如下:

     

     

    12. Net Antennae (Tolerance=0mil) (All)

    网络天线。

    这个规则的是指某些网络如果走线走到一半,并且走线长度超过设定值,而没有另一头接应,就形成天线效应。

    如下图中的R6电阻的Pin2管脚,多出一根线而未走完或者本该不再走线,这样就致使天线效应的警报。

    天线效应规则约束,可以设定走线长度阈值,并且超过此阈值则认为存在天线效应风险而产生警告:

     

     

    13. Height Constraint (Min=0mil) (Max=1000mil) (Prefered=500mil) (All)

    高度约束。

    设定元器件的高度,从元器件所在的层算起。

     

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    // An highlighted block
    var foo = 'bar';
    

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    • 项目
      • 项目
        • 项目
    1. 项目1
    2. 项目2
    3. 项目3
    • 计划任务
    • 完成任务

    创建一个表格

    一个简单的表格是这么创建的:

    项目Value
    电脑$1600
    手机$12
    导管$1

    设定内容居中、居左、居右

    使用:---------:居中
    使用:----------居左
    使用----------:居右

    第一列第二列第三列
    第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

    SmartyPants

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    TYPEASCIIHTML
    Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
    Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
    Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

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    Markdown
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    Authors
    John
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    如何创建一个注脚

    一个具有注脚的文本。2

    注释也是必不可少的

    Markdown将文本转换为 HTML

    KaTeX数学公式

    您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

    Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

    Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

    你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

    新的甘特图功能,丰富你的文章

    Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
    • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

    UML 图表

    可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

    张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

    这将产生一个流程图。:

    链接
    长方形
    圆角长方形
    菱形
    • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

    FLowchart流程图

    我们依旧会支持flowchart的流程图:

    Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
    • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

    导出与导入

    导出

    如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

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    如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
    继续你的创作。


    1. mermaid语法说明 ↩︎

    2. 注脚的解释 ↩︎

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  • vue 如何关闭 eslint 检查

    千次阅读 2021-01-19 15:27:52
    在实际开发过程中,eslint的...不同vue cli版本创建工程的时候,稍微有些差别,要仔细甄别,我的vue cli v4.5.9 方案一: vue脚手架创建工程的时候,不要选择Linter / Formatter选项,(那如何选择启用,请参照方案二)

    在实际开发过程中,eslint的作用不可估量,诸如:

    1.审查代码是否符合编码规范和统一的代码风格;

    2.审查代码是否存在语法错误;

    But,对于初学者来说,这个功能极其不友好,各种问题层出不穷,让很多初学者头疼不已,我们有没有办法关掉它,等适当时机在启用它呢,答案是肯定的。

    不同vue cli版本创建工程的时候,稍微有些差别,要仔细甄别,我的vue cli v4.5.9

    方案一: vue脚手架创建工程的时候,不要选择Linter / Formatter选项,(那如何选择启用,请参照方案二)

     

    方案二:假设我们已经启用了eslint,找到我们工程目录下的package.json,将‘devDependencies’中的依赖删掉(我的是eslint、eslint-plugin-vue、@vue/cli-plugin-eslint这三个),然后执行npm install,然后重启服务,你会发现.eslintrc.js文件的作用已经失效。同样,如果要启用还得安装上这几个依赖包,显然,并不是那么犀利顺畅。

    方案三:通过vue.config.js配置lintOnSave

    先来看看vue.config.js是个啥,官网给的解释是:

    vue.config.js 是一个可选的配置文件,如果项目的 (和 package.json 同级的) 根目录中存在这个文件,那么它会被 @vue/cli-service 自动加载。

    vue.config.js官网, 其中一条就关于配置eslint的。

    lintOnSave

    Type: boolean | 'warning' | 'default' | 'error'

    Default: 'default'

    是否在开发环境下通过 eslint-loader 在每次保存时 lint 代码。这个值会在 @vue/cli-plugin-eslint 被安装之后生效。

    如果你想关闭eslint,可以将之设置为false,重启服务

    // vue.config.js
    module.exports = {
        lintOnSave: false
    }

    设置为 true 或 'warning' 时,eslint-loader 会将 lint 错误输出为编译警告。默认情况下,警告仅仅会被输出到命令行,且不会使得编译失败。

    如果你希望让 lint 错误在开发时直接显示在浏览器中,你可以使用 lintOnSave: 'default'。这会强制 eslint-loader 将 lint 错误输出为编译错误,同时也意味着 lint 错误将会导致编译失败。

    设置为 error 将会使得 eslint-loader 把 lint 警告也输出为编译错误,这意味着 lint 警告将会导致编译失败。

    或者,你也可以通过设置让浏览器 overlay 同时显示警告和错误:

    // vue.config.js
    module.exports = {
      devServer: {
        overlay: {
          warnings: true,
          errors: true
        }
      }
    }

    当 lintOnSave 是一个 truthy 的值时,eslint-loader 在开发和生产构建下都会被启用。如果你想要在生产构建时禁用 eslint-loader,你可以用如下配置:

    // vue.config.js
    module.exports = {
      lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== 'production'
    }

    方案四:通过eslintrc.js控制,后续补充

     

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  • lua静态检查

    千次阅读 2017-08-05 16:45:04
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