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  • 经典图标 包含操作成功 操作失败等

    热门讨论 2010-08-13 08:40:39
    卡通风格 经典图标 包含操作成功 操作失败等
  • springboot默认使用spring图标。但是我们一般使用的是自己团队的图标。这里可以使用一个banner.txt进行修改。 在项目的resources文件夹下放一个...启动成功以后我们还可以输出一个图像或者语句来进行证明他是...

    springboot默认使用spring图标。但是我们一般使用的是自己团队的图标。这里可以使用一个banner.txt进行修改。

    在项目的resources文件夹下放一个banner文件。作为你的图标。系统启动时会使用默认是扫描进行获取。

    图标可以使用这样的工具网站进行转换。

     

    banner也可以使用表达式输出系统信息。

    启动成功以后我们还可以输出一个图像或者语句来进行证明他是完成了启动的。

    最简单的方法就是直接在启动方法上直接输出

    复杂一点的就是使用继承初始化方法

    还要加上两个注解@ Component

    @Component//告诉系统这个是一个spring工具类
    @order(value = 1)//说明优先级(数字越小优先级越高)

     

     
     
     
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  • 5、为了检查我们的python是否安装成功,可以在命令窗口中输入python进行查询,如显示下图一的信息则表示成功了,如显示第二张图的信息则表示出错了。 接下来安装pycharm 1、首先从网站下载pycharm:点击打开链接...

    首先我们来安装python

    1、首先进入网站下载:点击打开链接(或自己输入网址https://www.python.org/downloads/ ),进入之后如下图,选择图中红色圈中区域进行下载。

    2020073110140642.jpg

    2、下载完成后如下图所示

    2020073110140643.png

    3、双击exe文件进行安装,如下图,并按照圈中区域进行设置,切记要勾选打钩的框,然后再点击Customize installation进入到下一步:

    2020073110140644.png

    2020073110140645.png

    4、对于上图中,可以通过Browse进行自定义安装路径,也可以直接点击Install进行安装,点击install后便可以完成安装了。

    2020073110140746.png

    5、为了检查我们的python是否安装成功,可以在命令窗口中输入python进行查询,如显示下图一的信息则表示成功了,如显示第二张图的信息则表示出错了。

    2020073110140747.png

    2020073110140748.png

    接下来安装pycharm

    1、首先从网站下载pycharm:点击打开链接(链接为:http://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows),进入之后如下图,根据自己电脑的操作系统进行选择,对于windows系统选择图中红色圈中的区域。

    2020073110140749.png

    2、下载完成之后如下图:

    2020073110140750.png

    3、直接双击下载好的exe文件进行安装,安装截图如下:

    2020073110140751.png

    点击Next进入下一步:

    2020073110140752.png

    点击Next进入下一步:

    2020073110140753.png

    点击Install进行安装:

    2020073110140754.png

    安装完成后出现下图界面,点级Finish结束安装:

    2020073110140755.png

    下面我们来创建自己的第一个程序:

    1、单击桌面上的pycharm图标,进入到pycharm中,如下图所示:

    2020073110140756.png

    2、我们选择第二个,然后点击Ok:

    2020073110140757.png

    3、点击上图中的Accept进入下一步:

    2020073110140758.png

    4、点击上图中的ok进入下一步:

    2020073110140759.png

    5、点击Create New Project,进入如下图的界面,图中的interpreter是选择你安装的python,Location可以自定义项目存放目录,选择好后,点击create。

    2020073110140760.png

    6、在进入的界面如下图,鼠标右击图中箭头指向的地方,然后最后选择python file,在弹出的框中填写文件名(任意填写)。

    2020073110140761.jpg

    7、文件创建成功后便进入如下的界面,便可以编写自己的程序了,当然如果你对这个界面不满意的话,可以自己设置背景,这里我就不详细说明了(自行百度即可)。

    2020073110140762.jpg

    总结

    到此这篇关于Pycharm及python安装详细教程(图解)的文章就介绍到这了,更多相关Pycharm及python安装内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

    展开全文
  • 官网地址:https://www.jetbrains.com/help/idea/symbols.html Common Icon Description Class Abstract class ... ...

    官网地址:https://www.jetbrains.com/help/idea/symbols.html

    Common

    Icon

    Description

    Class

    Class

    Abstract class

    Abstract class

    Groovy class

    Groovy class

    Annotation

    Annotation

    Enumeration

    Enumeration

    Exception

    Exception

    Final Java class

    Final Java class

    Interface

    Interface

    Java class with the Main method

    Java class that contains declaration of the main() method.

    Test case

    Test case

    Java class located out of the Sources root

    Java class located out of the Sources root.

    Java class excluded from compilation

    Java class excluded from compilation.

    PHP trait

    PHP trait

    PHP test

    PHP test

    Method

    Method

    Abstract method

    Abstract method

    Field

    Field

    Variable

    Variable

    Property

    Property

    Parameter

    Parameter

    xml element

    Element

    Directory

    Directory

    Module

    Module

    Group of modules

    Group of modules

    Package

    Package

    Sources Root

    Sources root

    Test Root

    Test root

    Excluded Root

    Excluded root

    Resources Root

    Resources

    Test Resources RootTest resources
    Generated Sources RootGenerated sources root

    Generated Test Sources root

    Generated test sources root

    Visibility modifiers

    Read-only class

    Read-only class, e.g. from a jar of an external library.

    Private

    private

    Protected

    protected

    package_protected.png

    package protected

    Static

    static

    Public

    public

    Bookmarks

    bookmarkCheck

    Anonymous bookmark – a check sign bookmark. Bookmarks are used for quick navigation within a file or across the entire project.

    bookmarkMnemonic

    Lettered mnemonic bookmark – a letter in the interval from A to Z.

    bookmarkNumber

    Numbered mnemonic bookmark – a number in the interval from 0 to 9.

    Data Sources

    Icon

    Description

    DB data source

    DB data source. Also, DBMS-specific icons are used:

    Read-only

    DB data source with the read-only status, e.g. DBReadonlyDB2 for Derby.

    ddl data source

    DDL data source

    database openapi icons database svg

    Database

    Schema

    Schema

    Table

    Table

    View

    View

    Column

    Column

    dataColumnNotNull

    NOT NULL column

    dataPkColumn.png

    Column with a primary key

    dataFkColumn.png

    Column with a foreign key

    dataIndexedColumn.png

    Column with an index

    dataPrimaryKey

    Primary key

    dataForeignKey

    Foreign key

    Index

    Index

    Trigger

    Trigger

    database openapi icons function svg

    Stored procedure or function

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  • MFC中使用任务栏显示图标表示程序

    千次阅读 2017-09-29 05:58:47
    在任务栏中通过图标表示应用程序,就是当按下应用程序窗口的最小化按键时,隐藏窗口,并在任务栏中显示图标表示该应用程序;当鼠标点击了任务栏中的图标时,显示窗口,并删除任务栏中的图标。 1 在任务栏中显示图标...

    在任务栏中通过图标表示应用程序,就是当按下应用程序窗口的最小化按键时,隐藏窗口,并在任务栏中显示图标表示该应用程序;当鼠标点击了任务栏中的图标时,显示窗口,并删除任务栏中的图标。

    1 在任务栏中显示图标

    通过NOTIFYICONDATA结构Shell_NotifyIcon()函数实现图标的显示。

    1.1 NOTIFYICONDATA结构

    该结构包含了系统所需的进程任务栏状态区域消息。该结构的成员变量较多,一般需要设置的变量有cbSizehWnduIDuFlagshIconuCallbackMessageszTip等。其中,

    cbSize表示NOTIFYICONDATA结构的大小;

    hWnd指定了接收通知消息的窗口句柄,该通知消息与任务栏中的图标相关;

    uID指定了该操作任务栏中的哪个图标;

    uFlags表示NOTIFYICONDATA结构中哪些成员变量需要设置;

    hIcon指定了要在任务栏中添加、删除或者修改的图标句柄;

    uCallbackMessage:指定了一个自定义的消息,当在任务栏显示的图标区域内发生鼠标动作时,该消息将会被发送给hWnd指定的窗口。通过该消息的响应函数,即可实现对鼠标动作的处理。

    szTip表示鼠标在任务栏图标上时显示的提示信息。

    NOTIFYICONDATA nid;
    nid.cbSize = sizeof(nid);
    nid.hWnd = this->m_hWnd;
    nid.uID = IDI_ICON1;
    nid.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP;
    nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK;
    nid.hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
    strncpy(nid.szTip, ("键盘屏蔽"), sizeof("键盘屏蔽"));
    nid.szTip[sizeof("键盘屏蔽")] = _T('\0');
    其中,IDI_ICON1 是项目中图标资源的 ID uFlags 的值中, NIF_ICON NIF_MESSAGE NIF_TIP 分别表示结构的 hIcon uCallbackMessage szTip 三个成员变量将被使用; WM_SHOWTASK 是自定义消息,当在任务栏的 IDI_ICON1 图标范围内发生鼠标动作,则该消息将会被发送给程序主窗口。

    1.2 Shell_NotifyIcon()函数

    使用Shell_NotifyIcon()函数在任务栏中显示图标。该函数的作用是将消息发送给任务栏的状态区域,系统收到消息后,进行后续处理。Shell_NotifyIcon()函数的格式为

    BOOL Shell_NotifyIcon(
    DWORD dwMessage,
    PNOTIFYICONDATA lpdata
    );
    其中,参数dwMessage 表示向任务栏状态区域发送的消息,该消息可以是添加图标、删除图标和修改图标等消息,系统收到不同的消息进行不同的处理; lpdata NOTIFYICONDATA 结构的指针,包含了任务栏图标的相关信息。如果发送消息成功,则返回值为 TRUE ,否则为 FALSE

    Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &nid);
    其中,NIM_ADD 表示向任务栏中添加图标,添加图标的相关信息保存在 nid 中。

    2 最小化按键消息处理

    当按下窗口最小化按键后,应该隐藏当前窗口,并且在任务栏中显示程序对应的图标。按下窗口最小化按键,会向系统发送WM_SYSCOMMAND消息。通过ON_WM_SYSCOMMAND宏指定该消息的响应函数,该消息的响应函数为OnSysCommand()。以上消息映射宏及消息响应函数在程序创建时已经自动创建完毕。

    OnSysCommand()函数的格式为

    afx_msg void OnSysCommand(
       UINT nID,
       LPARAM lParam
    );
    其中,参数nID 表示收到的系统指令的类型; lParam 表示鼠标在系统指令菜单上的坐标。在该函数中,对 nID 的类型进行判断,如果按下的是最小化按键,则隐藏窗口,并且在任务栏中显示程序对应的图标。

    if (nID == SC_MINIMIZE)
    {
    ShowWindow(SW_HIDE);
    HideToTray();
    }
    其中,SC_MINIMIZE 表示按下了最小化按键, ShowWindow() 函数的作用是隐藏当前窗口, HideToTray() 函数的功能是在任务栏中显示图标。

    3 任务栏图标鼠标动作的响应

    在前面已经提到,当鼠标点击任务栏图标后,显示程序主窗口并且在任务栏中删除图标。对于鼠标点击的响应,NOTIFYICONDATA结构的uCallbackMessage成员变量指定了发生鼠标动作时发送的消息。接下来对该消息进行响应。

    3.1 声明消息响应函数

    在头文件中对消息响应函数进行声明。

    LRESULT OnShowTask(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

    3.2 消息响应宏

    在执行文件中使用ON_MESSAGE宏将消息与相应函数关联。

    ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK, OnShowTask)

    3.3 定义消息响应函数

    消息响应函数的两个参数wParamlParam分别表示鼠标动作所在任务栏图标的ID和鼠标动作对应的消息。

    if (wParam != IDI_ICON1)
    {
    return -1;
    }
    switch (lParam)
    {
    case WM_LBUTTONUP:
    ShowWindow(SW_SHOW);
    HideFromTray();
    break;
    default:
    break;
    }
    其中,IDI_ICON1 是在 NOTIFYICONDATA 结构的 uID 成员变量的值。当鼠标点击了状态栏中图标时,显示程序主窗口。 HideFromTray() 函数为自定义函数,该函数的作用是从任务栏中删除程序对应的图标,该函数的定义为

    NOTIFYICONDATA nid;
    nid.cbSize = sizeof(nid);
    nid.hWnd = this->m_hWnd;
    nid.uID = IDI_ICON1;
    nid.uFlags = 0;
    Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &nid);
    其中,Shell_NotifyIcon() 函数的第一个参数为 NIM_DELETE ,表示从任务栏中删除程序对应的图标。

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