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  • 应用层】DNS协议

    千次阅读 2019-05-26 20:48:20
    和 HTTP、FTP 和 SMTP 协议一样,DNS 协议是应用层协议,它同样是采用客户-服务端模式运行在通信的端系统之间。DNS 协议运行在 UDP 之上,采用的端口号是 53。在 Windows/Linux 的命令行窗口下,我们可以输入 ...

    一、概述

    本篇文章基于《计算机网络》和《计算机网络:自顶向下方法》,为笔者的读书笔记,主要内容如下所示:

    • DNS提供的服务
    • 互联网的域名结构
    • DNS服务器的分布
    • DNS的工作原理
    • DNS记录 & 往DNS插入记录

    二、DNS提供的服务

    域名系统 DNS(Domain Name System) 提供的服务很简单,就是将便于人们使用的机器名字转换为IP地址。

    我们都知道用户与互联网上的某台主机通信时必须知道对方的 IP 地址。相比于难以记忆的IP地址,用户更容易记住的是有具体含义的主机名字,例如我们访问百度的页面通常会选择输入www.baidu.com而不是183.232.231.172;但对于路由器来说,它更喜欢的则是定长的、有层次结构的 IP 地址。所以为了折衷这些不同的偏好,我们需要一种能进行主机名到 IP 地址转化的服务,域名系统 DNS 应运而生。

    和 HTTP、FTP 和 SMTP 协议一样,DNS 协议是应用层协议,它同样是采用客户-服务端模式运行在通信的端系统之间。DNS 协议运行在 UDP 之上,采用的端口号是 53。在 Windows/Linux 的命令行窗口下,我们可以输入 dslookup 命令来查询域名对应的IP地址,如下所示:
    在这里插入图片描述
    这里我们以查询百度搜索域名的 IP 地址为例,可以看到返回的结果中显示 www.baidu.com 这个域名下对应两个 IP 地址,分别是183.232.231.172183.232.231.174


    三、互联网的域名结构

    互联网采用的是层次树状结构的命名方法,任何一个连接在互联网上的主机或路由器,都有一个唯一的层次结构的名字,即域名(domain name)。域还可以划分为子域,而子域还可继续划分为子域的子域,这样就形成了顶级域、二级域、三级域,等等。下面通过一个例子来说明:
    在这里插入图片描述
    上图是新浪邮件服务器的域名,从语法上将,每一个域名都由标号(label)序列组成,各个标号之间用点隔开。其中标号 com 是顶级域名,标号 sina 是二级域名,标号 mail 是三级域名。DNS 对标号有如下规定:

    • 级别最高的顶级域名写在最右边,级别最低的域名卸载最左边;
    • 域名中的标号都由英文字母和数字组成,每一个标号不超过63个字符;
    • 英文字母不区分大小写,也就是说 mail 和 MAIL 在域名中是等效的;
    • DNS既不规定一个域名需要包含多少个下级域名,也不规定每一级域名代表什么意思;
    • 各级域名由上一级的域名管理机构管理,而最高的顶级域名则由ICANN进行管理,这种方式可以确保每一个域名在整个互联网范围内都是唯一的

    需要注意的是,域名中的点和IP地址中的点并无任何关系,域名只是一个便于人们使用和记忆的字符串,和IP地址存在映射关系。至于域名中的点所对应的顶级域名、二级域名等,和下面将要介绍的 DNS 的分布式和层次性设计有着很大的关系。


    四、DNS服务器的分布

    从理论上来说,整个互联网可以只使用一个 DNS 服务器,该服务器包含所有的映射,客户直接将所有查询发往一个 DNS 服务器,同时该 DNS 服务器直接对所有的查询客户做出响应。但是它并不适用于当今庞大的互联网,这种设计含有以下缺陷:

    • 单点故障。如果该 DNS 服务器崩溃,整个互联网随之瘫痪。
    • 通信容量。单个 DNS 服务器不得不处理所有的 DNS 查询,这很容易造成拥塞现象。
    • 远距离的集中式数据库。单个 DNS 服务器无法照顾到所有地区的用户,当用户距离 DNS 服务器非常遥远时,很容易造成严重的时延。
    • 维护。单个 DNS 服务器为所有互联网主机保留记录,这将导致该数据库异常庞大,对该数据库进行的任何修改操作将变得异常困难,维护成本高昂。

    正是基于以上总总缺陷,DNS 的服务器不会被设计成这种集中式的结构,而是采用了一种分布式的设计方案。

    1. 分布式的DNS服务器

    分布式 DNS 服务器的设计思路如下图所示:
    在这里插入图片描述
    可以看到,DNS 除了是分布式的系统之外,它还是一个具有层次的层次性系统,这么做是基于可扩展性的考虑。这些 DNS 服务器分布在全球各地,没有一台 DNS 服务器拥有互联网上所有主机的映射,相反,该映射分布于所有的 DNS 服务器上。DNS 服务器可大致分为如下三类:

    • 根 DNS 服务器:位于最高层次的 DNS 服务器;所有的根 DNS 服务器都知道所有的顶级域名服务器的域名和 IP 地址;根 DNS 服务器是最重要的 DNS 服务器,大部分情况下它并不直接把待查询的域名转换成 IP 地址(根 DNS 服务器也没有存放这种信息),而是高速本地域名服务器下一步一个找哪一个顶级域(DNS)服务器进行查询。
    • 顶级域(DNS)服务器:这些服务器负责顶级域名如 com、org、net、edu 和 gov,以及所有国家的顶级域名如 uk、fr 和 cn。
    • 权威 DNS 服务器:在互联网上具有公共可访问主机的每个组织机构必须提供公共可访问的 DNS 记录。这些记录将这些主机名映射为 IP 地址。一个组织机构的权威 DNS 服务器收藏了这些 DNS 记录。一个组织机构能够选择实现它自己的权威 DNS 服务器以保存这些记录或支付一定费用让这些记录存储在某个服务提供商的一个权威 DNS 服务器中。

    这三种类别的 DNS 服务器和上图的对应关系为:根 DNS 服务器位于最顶层;顶级域 DNS 服务器位于第二层,如 com DNS服务器、org DNS服务器等;而顶级域 DNS 服务器的下一层为权威 DNS 服务器,如 com DNS服务器下有 yahoo.com DNS服务器。

    2. 本地DNS服务器

    根、顶级域和权威 DNS 服务器都处在上图所示的 DNS 层次结构中,除此之外还有一类非常重要的 DNS,称为本地 DNS 服务器(local DNS server) 。一个本地 DNS 服务器严格来说并不属于该服务器的层次结构,但它对 DNS 层次结构是很重要的,因为当一台主机发出 DNS 查询请求时,这个请求的报文就发送给本地 DNS 服务器。每个 ISP(如一个大学或一家公司)都可以有一台本地 DNS 服务器(也叫默认 DNS 服务器)。本地 DNS服务器离用户较近,一般不超过几个路由器的距离。以笔者电脑为例,本地 DNS 服务器的设置如下所示:
    在这里插入图片描述
    上图中的首选 DNS 服务器和备用 DNS 服务器均表示本地 DNS 服务器的地址,这里笔者选择的是 Google 的公共 DNS 服务器进行域名解析。

    而本地 DNS 服务器还有一个非常重要的功能是对局域网中的域名进行解析。例如一个大学的内部组建了一个只需要在校园网内互联的局域网时,由于局域网内部的域名并没有(也不需要)向公众公开,那么学校内部就需要维护一个本地 DNS 服务器,将学校内部的域名和对应的IP地址进行映射,从而实现校园网内部的域名解析。

    那么这个学校自己维护的本地 DNS 服务器是否可以访问外网呢?答案是可以。每一个本地 DNS 服务器都会知道根服务器的 IP 地址,当本地 DNS 服务器中没有请求域名所对应的 IP 地址时,就会向根 DNS 服务器进行查询,有了根 DNS 服务器,就可以查到外网所对应的 IP 地址了,这在下面的篇幅会进行解释。


    五、DNS的工作原理

    上面介绍完了DNS服务器的分布式和层次式结构之后,接下来我们来介绍 DNS 服务器的工作原理。

    1. 递归查询和迭代查询

    DNS 的查询采用递归和迭代查询两种形式,其中主机向本地 DNS 服务器查询发起的为递归查询,而本地 DNS 服务器后续的查询一般为迭代查询,如下图所示:
    在这里插入图片描述
    这里以查询 www.google.com 的IP地址为例:

    • 首先,主机先向本地 DNS 服务器发出请求报文进行查询,注意该查询为递归查询;
    • 如果本地 DNS 服务器有相关记录,直接返回结果,否则的话会向根 DNS 服务器查询;
    • 根 DNS 服务器会告知本地 DNS 服务器,下一次应当查询的顶级域名服务器为 com DNS服务器;
    • 本地 DNS 服务器接着会向 com DNS服务器进行查询,com DNS服务器会告知本地 DNS服务器接下来应该向权威DNS服务器 google.com 查询;
    • 本地 DNS 服务器继续向 google.com DNS 服务器查询,google.com DNS 服务器就会返回 www.google.com 的 IP 地址给本地 DNS 服务器。
    • 本地 DNS 服务器最后把查询结果高速主机。

    以上所示查询中,后面的三个查询均为迭代查询,而主机向本地服务器发起的查询为递归查询,这种情况总共需要使用 8 个 UDP 数据报。当然,本地 DNS 服务器也可以采用递归查询的方式,这取决于最初的查询请求报文的设置具体要求使用哪一种查询,递归查询的方式如下所示:
    在这里插入图片描述
    可以看到使用递归查询的方式我们依旧要使用 8 个 UDP 报文,但这种处理方式相对于前面的递归+迭代查询的组合会加大根 DNS 服务器的负荷,所以在实践中,查询通常采用递归(主机到本地 DNS)+迭代(本地 DNS 后续的查询)的方式。

    2. DNS缓存

    DNS 系统还有一个非常重要的特性:DNS缓存(DNS caching)。DNS缓存用来存放最近查询过的域名以及从何处会的域名映射信息的记录。DNS缓存的原理非常简单,在一个请求链中,当某 DNS 服务器接收一个 DNS 回答时,他能将该回答中的信息缓存在本地存储器中。例如上面查询 www.google.com 的 IP 地址的例子中,如果在不久前已经有用户查询过该域名了,那么本地 DNS 服务器就不必向根 DNS 服务器重新查询 www.google.com 的 IP 地址,而是直接把 DNS缓存中存放的上次查询结果(即 www.google.com 的IP地址)返回给用户。

    通过这种方式,能够提高 DNS 查询效率并减轻根 DNS 服务器的符合和减少互联网上的 DNS 查询报文数量。但需要注意的是域名和 IP 地址的绑定并不是永久的(虽然并不经常改变),为了保持 DNS 缓存的正确性,DNS 服务器在一段时间后(通常设置为两天)将丢弃缓存的信息。

    所以维护一个本地 DNS 服务器还有一个好处就是能够提高 DNS 查询效率。例如在一个大学中,当很多的 DNS 查询都指向同一个域名时,可以加快查询效率以及减轻流量负担。


    六、DNS记录 & 往DNS插入记录

    1. DNS 资源记录

    在分布式数据库结构中的所有 DNS 服务器里面存储的内容是资源记录(Resource Record,RR),RR 提供了主机名到 IP 地址的映射,它是一个包含下列字段的四元组:

    (Name, Value, Type, TTL)

    其中,TTL 表示该记录的生存时间,它决定了资源记录应但从缓存中删除的时间。Name 和 Value 的值取决于 Type,如下表所示:

    Type含义
    AName为主机名,Value为该主机名对应的IP地址。该资源记录提供了标准的主机名到IP地址的映射
    NSName为域,Value为知道如何获得该域IP地址的权威DNS服务器的主机名。该资源记录用于沿着查询链来路由DNS查询
    CNAMEName为别名,Value为规范主机名。该资源记录能够向查询的主机提供一个主机名对应的规范主机名
    MXName为别名,Value为邮箱服务器的规范主机名。该资源记录允许邮件服务器主机名具有简单的别名

    下面举几个例子来说明上述表格的类型,注意下列例子均忽略了四元组中的 TTL。

    2. 在DNS数据库中插入记录

    到目前为止,我们所介绍的都是如何向 DNS 服务器查询域名的 IP 地址,现在我们就来了解一下如何往 DNS 数据库中插入记录以便我们自己的域名能够被他人访问到。

    例如我们现在要创建一个域名 marck.com。首先我们就要先向注册登记机构注册域名 marck.com。注册登记机构(registrar)是一个商业实体,它验证该域名的唯一性,将该域名输入 DNS 数据库,对提供的服务收取一定的费用。在互联网初期唯一的注册登记机构是 Network Solution,它独家经营对于 com、net 和 org 域名的注册。现如今注册登记机构已有多家,例如国内较为出名的腾讯、阿里等均有此项业务。

    当我们向某注册登记机构注册域名 marck.com 时,需要向该机构提供基本和辅助权威 DNS 服务器的名字和 IP 地址。假定该名字和 IP 地址是 dns1.marck.comdns2.marck.com 以及 222.222.222.1 和 222.222.222.2。该注册登记机构将确保这两个权威 DNS 服务器的一个类型 NS 和一个类型 A 的记录输入 TLD com 服务器。例如对于 dns1.marck.com 的基本权威服务器,该注册登记机构将下列两条资源记录插入该 DNS 系统中:

    ( marck.com, dns1.marck.com, NS )
    ( dns1.marck.com, 222.222.222.1, A )

    注意上述的资源记录均忽略了 TTL。而在我们自己的权威 DNS 服务器中,里面记录的就是例如 www.marck.commail.marck.com 这些子域名所对应的 IP 地址,这些映射是由我们自己维护的。

    在完成了上述步骤之后,人们就能够访问到我们的站点了。例如某人要访问 www.marck.com 这个Web站点,那么当他在浏览器输入URL之后,浏览器就会向本地 DNS 服务器发起查询请求,如果本地 DNS 没有缓存相关 IP 地址的话,就会向根 DNS 服务器发起查询,接着根 DNS 服务器就会告知本地 DNS 服务器应当向 TLD com 服务器查询。本地服务器接着联系 TLD com 服务器,TLD com 服务器包含前面列出的两条资源记录,因为注册登记机构已经将这些资源记录插入所有的 TLD com 服务器中了,于是 TLD com 服务器就会向本地 DNS 服务器告知接下来应该向 222.222.222.1 发送一个 DNS 查询,于是本地 DNS 服务器就能顺利地找到我们的权威 DNS 服务器了。


    七、参考

    • 《计算机网络》

      • 第6章 应用层
        • 6.1 域名系统DNS
    • 《计算机网络:自顶向下方法》

      • 第2章 应用层
        • 2.5 DNS:因特网的目录服务

    dns服务器理论基础知识

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  • 应用层协议 在传输层之上,便是应用层。传输层的UDP报文和TCP报文段的数据部分就是应用层交付的数据。 不同类型的网络应用有不同的通信规则,因此应用层协议都是多种多样的,比如DNS、FTP、Telent、SMTP、HTTP、RIP...

    应用层协议

    在传输层之上,便是应用层。传输层的UDP报文和TCP报文段的数据部分就是应用层交付的数据。
    不同类型的网络应用有不同的通信规则,因此应用层协议都是多种多样的,比如DNS、FTP、Telent、SMTP、HTTP、RIP、NFS等协议都是用于解决其各自的一类问题。

    一、DNS协议

    DNS(域名服务)协议基于UDP,使用端口号53.
    由数字组成的IP地址很难记忆,所以我们上网使用网站IP地址的别名——域名。实际使用中,域名与IP地址是对应的,这种对应关系保存在DNS服务器之中。

    在浏览器中输入一个域名后,会有DNS服务器将域名解析为对应的IP地址。注意这和网络层的ARP协议的不同之处:DNS提供的是域名与IP地址的对应关系,而ARP提供的是IP地址与MAC地址的对应关系。

    1.1 DNS服务器

    DNS服务器是个分层次的系统:

    • 根DNS服务器:全世界共有13台根域名服务器,编号A到M,其中大部分位于美国;
    • 顶级(TLD)DNS服务器:负责如com、org、edu等顶级域名和所有国家顶级域名(如cn、uk、jp)。
    • 权威DNS服务器:大型组织、大学、企业的域名解析服务;
    • 本地DNS服务器:通常与我们主机最近的DNS服务器。

    而域名解析的过程,有迭代查询和递归查询两种方式:
    在这里插入图片描述

    1.2 host命令

    在Linux系统中,可以使用host命令进行DNS查询,查看一个指定域名的IP,比如要查询baidu.com的IP地址:
    host www.baidu.com

    1.3 DNS报文

    主机向DNS服务器发出的查询叫做DNS报文,问答报文的内容,都是IP和域名的对应信息,问题中包含域名、类型、类信息,回答中包含指针,类型,类,TTL,长度,IP地址信息。

    1.4 DNS缓存和hosts文件

    之前DNS解析查询过程的图中,共发出了8分DNS报文,这是非常消耗时间的,所以实际应用中使用DNS缓存:当一个DNS服务器收到一个DNS回答后,会将信息缓存一段时间,当再有一个对相同域名的查询,便可直接回复。
    通过DNS缓存,其实很多查询都只需要本地DNS服务器便可完成。
    hosts文件可以看做是一个小型的DNS服务器。
    使用命令打开hosts文件
    sudo gedit /etc/hosts
    查看文件内容,可以发现里面全是类似下图中的IP与域名对应记录;
    在这里插入图片描述
    在实际上网过程中,域名解析的优先顺序是:先在DNS缓存查询,若没有查到记录,再查询hosts文件,若还是没有找到记录,再向DNS服务器发出DNS查询报文。

    我们可以用dig命令进行域名查询

    # 查询 www.shiyanlou.com 的 ip 地址, +noedns 是不显示edns信息`
    dig www.shiyanlou,com +noedns
    

    输出信息:
    在这里插入图片描述
    输出信息解析:

    # 这一部分为应答的统计信息
     - QUERY:查询任务个数,这里为1一个;
     - ANSWER:查询到几条A记录(IP地址),这里为1条;
     - AUTHOROTY:几个权威域名服务器,这里为0个;
     - ADDITIONAL:几个附加信息,这里为0个。
    
    # 这一部分为问题片段,意思是查询 www.shiyanlou.com的A记录
     - ;; QUESTION SECTION
     - ;www.shiyanlou.com 
    
    # 这一部分为应答片段,意为查询到的IP为121.40.227.60
     - ;;ANSWER SECTION:
     - www.shiyanlou.com. 587 IN A 121.40.227.60
    
    # 这部分为查询的任务统计信息,比如查询花了多少时间,执行查询的时间等
    - ;; Query time: 22 msec
    

    1.5 捕获DNS

    下面用tcpdump来捕获DNS,首先执行命令:
    sudo tcpdump -nt udp port 53

    端口53是DNS服务器所开放的端口

    此时还没有任何捕获信息,因为我们还没有进行DNS查询,可以使用host命令进行域名查询,新开一个终端执行
    host www.shiyanlou.com
    得到输出
    在这里插入图片描述
    第一个数据包,是由本机向首选DNS服务器100.100.2.13853端口发送的DNS查询报文,9909是查询报文的标识值,+代表启用递归查询标志。A?表示使用A类型的查询方式。www.shiyanlou.com为查询的域名,35代表DNS查询报文的长度为35字节。

    第二个数据包为应答报文,可看出标识值和第一个报文的标识值是一样的,1/0/0表示报文包含1个应答资源记录,0个授权资源记录,0个额外信息记录。51代表应答报文的长度为51字节。

    后面的数据包同理。

    我们也可以用
    sudo tcpdump -nn -vvv -X udp port 53
    查看以十六进制输出的报文内容:
    在这里插入图片描述
    对于第一个数据报,呈现的报文内容实际上是IP数据报,包含了IP首部,UDP首部和DNS报文。我们之前知道IP首部是20字节,即从4500028a部分,UDP首部是8个字节,也就是bd5251d6的部分,剩下的也就是DNS请求报文,一共35字节,与括号中的35相吻合。

    其他数据包同理。

    二、FTP(文件传输)协议

    FTP协议基于TCP,使用端口号20(数据)和21(控制)。
    它的主要功能是减少或消除在不同操作系统下处理文件的不兼容性。以达到便捷高效的文件传输效果。

    • FTP只提供文件传输的基本服务,它采用客户端-服务器的方式,一个FTP服务器可同时为多个客户端提供服务;
    • 在进行文件传输时,FTP的客户端和服务器之间会建立两个TCP连接:21号端口建立控制连接,20号端口建立数据连接
    • FTP的传输有两种方式:ASCII传输模式和二进制数据传输模式。

    我们直接下载一个FTP报文信息示例包ftp.pcap,然后用tcpdump解析。

    # 下载ftp.pcap文件
    wget http://labfile.oss.aliyuncs.com/courses/98/ftp.pcap
    # 然后用tcpdump命令解析
    sudo tcpdump -r ftp.pcap
    

    在这里插入图片描述
    前面三帧是客户端与服务器的三次握手,连接服务器的ftp端口(21),客户端ip是192.168.0.114,服务器ip是192.168.0.193

    01:24:40.499548 IP 192.168.0.114.1137 > 192.168.0.193.ftp: Flags [S], seq 3753095934, win 16384, options [mss 1460,nop,nop,sackOK], length 0
    01:24:40.501867 IP 192.168.0.193.ftp > 192.168.0.114.1137: Flags [S.], seq 3334930753, ack 3753095935, win 16384, options [mss 1452,nop,nop,sackOK], length 0
    01:24:40.501886 IP 192.168.0.114.1137 > 192.168.0.193.ftp: Flags [.], ack 1, win 17424, length 0
    

    第四帧时服务器向客户端发送相关信息:
    01:24:40.503947 IP 192.168.0.193.ftp > 192.168.0.114.1137: Flags [P.], seq 1:31, ack 1, win 65535, length 30
    此时控制连接建立完成。再下面的部分就是客户端向服务器端发送请求,然后服务器端响应客户端的过程,比如登录,输出所在路径等操作。

    在后面的输出中,还能找到客户端与服务器端建立数据连接时三次握手的过程:

    01:24:43.163553 IP 192.168.0.114.1140 > 192.168.0.193.7254: Flags [S], seq 464133708, win 32768, options [mss 1460,nop,nop,sackOK], length 0
    01:24:43.164508 IP 192.168.0.193.7254 > 192.168.0.114.1140: Flags [S.], seq 3937374868, ack 464133709, win 16384, options [mss 1452,nop,nop,sackOK], length 0
    01:24:43.164521 IP 192.168.0.114.1140 > 192.168.0.193.7254: Flags [.], ack 1, win 32768, length 0
    

    我们这里看到服务器端开放端口号不是20,是因为FTP的工作模式是被动模式(PASV),被动模式中,服务器端会创建一个新的随机的非特权端口P(P >= 1023)与客户端建立数据通道连接。

    三、HTTP(超文本传输)协议

    HTTP超文本协议是基于TCP,使用端口号80或8080.每当你在浏览器里输入一个网址或点击一个链接时,浏览器就通过HTTP协议将网页信息从服务器提取再显示出来。这是现在使用频率最大的应用层协议。

    3.1 原理

    • 点击一个链接后,浏览器向服务器发起TCP连接;
    • 连接建立后浏览器发送HTTP请求报文,然后服务器回复响应报文;
    • 浏览器将收到的响应报文显示在网页上;
    • 报文收发结束,关闭TCP连接。

    HTTP报文会被传输层封装为TCP报文段,然后再被IP层封装为IP数据报。

    HTTP请求报文结构:
    在这里插入图片描述
    HTTP响应报文结构:
    在这里插入图片描述
    可见报文分为3部分:

    • 开始行:用于区分是请求报文还是响应报文,请求报文中开始行叫做请求行,而响应报文中,开始行叫做状态行。在开始行的三个字段之间都用空格分开,结尾处CRLF表示回车和换行;
    • 首部行:用于说明浏览器、服务器或报文主体的一些信息;
    • 实体主体:请求报文中通常不用实体主体

    请求报文的方法字段是对所请求对象进行的操作,而响应报文的状态码是一个3位数字,分为5类33种:

    • 1xx:通知信息,如收到或正在处理;
    • 2xx:成功接收;
    • 3xx:重定向;
    • 4xx:客户的差错,如404表示网页未找到;
    • 5xx:服务器的差错,如常见的502Bad Gateway

    我们可以使用浏览器的开发者工具来查看状态码,首先使用浏览器随便访问一个网页,按F12进入开发者工具
    在这里插入图片描述
    随意打开一个记录,比如第一个,然后点击消息头就可以看到消息头的信息:
    在这里插入图片描述
    开发者工具对消息做了一些处理,使输出更为易读,如果我们想查看原始头的信息,可以点击原始头按钮,可以看到消息的请求头和响应头,请求头里包含请求的网址,请求方法,协议版本等,响应头里包含了消息类型,编码,时间等信息。

    四、Telnet协议

    Telent协议是TCP/IP协议族中的一员,是Internet远程登录服务的标准协议和主要方式,它基于TCP协议,使用端口23.
    终端使用者在本地电脑上使用telent程序,用它连接到服务器,终端使用者可以在telent程序中输入命令,这些命令会在服务器上运行,就像直接在服务器的控制台上输入一样。

    4.1 telent工作过程

    使用Telent协议进行远程登录时必须满足以下条件:

    • 在本地计算机上必须装有包含Telent协议的客户程序;
    • 必须知道远程主机的IP地址或域名;
    • 必须知道登录标识与口令。

    Telent远程登录服务分为以下4个过程:

    • 本地与远程主机建立连接。该过程实际上是建立一个TCP连接,用户必须知道远程主机的IP地址或域名;
    • 将本地终端上输入的用户名和口令及以后输入的任何命令或字符以NVT(Net Virtual Terminal)格式传送给远程主机。该过程实际上是从本地主机向远程主机发送一个IP数据包;
    • 将远程主机输出的NVT格式的数据转化为本地所接受的格式送回本地终端,包括输入命令回显和命令执行结果;
    • 最后,本地终端对远程主机进行撤销连接,该过程是撤销一个TCP连接。

    4.2 Telent连接远程主机

    telent使用语法:telent IP 端口(可选)

    4.3 Telent 测试主机端口

    telent可以测试目标机器的TCP端口是否开放。
    例如telent IP地址 3389是用来测试目标机器的3389端口是否开放,如果连接失败,可能是以下原因:

    • 防火墙屏蔽;
    • 目标机器没有启用相关远程桌面服务(Windows)
    • 修改了默认占用3389端口。

    可以使用netstat -pantu验证端口是否开放(LISTEN说明开放状态)

    五、TFTP协议

    TFTP是TCP/IP协议族中的一个用来在客户机与服务器之间进行简单文件传输的协议,提供不复杂、开销不大的文件传输服务,它基于UDP协议,使用端口69.
    此协议设计的时候是进行小文件传输的,与FTP相比少了许多功能,它只能从文件服务器上获得或写入文件,不能列出目录,不进行认证。
    TFTP优点:

    • TFTP可用于UDP环境:比如当需要将程序或者文件同时向许多机器下载时就往往需要使用到TFTP协议;
    • TFTP代码所占的内存较小,这对于小型计算机或者某些特殊用途的设备来说是很重要的,TFTP具有更多的灵活性,也减少了开销。

    5.1 TFTP报文格式

    在这里插入图片描述
    TFTP数据报文有五种操作码,对应了5种报文格式(1、2报文格式相同)

    • 操作码为RRQ:读文件请求,客户端请求读取位于服务器上的文件;
    • 操作码为WRQ:写文件请求,客户端请求写入位于服务器上的文件;
    • 操作码为DATA:数据包,用于传输数据文件;
    • 操作码为ACK:确认包,回应确认信息;
    • 操作码为ERROR:错误包,它用于服务器不能处理读请求或者写请求的情况。

    六、SMTP协议和POP3协议

    6.1 SMTP协议简介

    SMTP即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式,它使用TCP协议,使用端口25.
    SMTP存在两个端:

    • 在发信人的邮件服务器上执行的客户端;
    • 在收信人的邮件服务器上执行的服务器端。

    SMTP的客户端和服务器端同时运行在每个邮件服务器上。当一个邮件服务器在向其他邮件服务器发送邮件消息时,它是作为SMTP客户在运行。

    6.2 SMTP的连接和发送过程

    • 建立TCP连接
    • 客户端向服务器发送HELO命令以标识发件人自己的身份,然后客户端发送MAIL命令
    • 服务器端以OK作为响应,表示准备接收
    • 客户端发送RCPT命令
    • 服务器端表示是否愿意为收件人接收邮件
    • 协商结束,发送邮件,用命令DATA发送输入内容
    • 结束此次发送,用QUIT命令退出

    6.3 POP3简介

    POP3即邮局协议版本3,是TCP/IP协议族中的一员,主要用于支持使用客户端远程管理在服务器上的电子邮件,使用TCP协议,使用端口110.
    POP3邮件服务器大都可以“只下载邮件,服务器端并不删除”,也就是改进的POP3协议。

    6.4 POP3工作过程

    • 用户运行用户代理;
    • 用户代理(以下简称客户端)与邮件服务器(以下简称服务器端)的110端口建立TCP连接;
    • 客户端向服务器端发出各种命令来请求各种服务(如查询邮箱信息,下载某封邮件等);
    • 服务器端解析用户的命令,左除相应动作并返回给客户端一个响应;
    • 上述的两个步骤交替进行,直到接收完所有邮件转到下一步,或两者的链接被意外中断而直接退出;
    • 用户代理解析从服务器端获得的邮件,以适当地形式(如可读)的形式呈现给用户。

    6.5 POP3和SMTP协同工作

    一封邮件的发送过程:
    在这里插入图片描述
    1、通过SMTP协议链接到SMTP服务器,然后发一封邮件给sohu的SMTP服务器;
    2、通过SMTP协议将邮件转投给sina的SMTP服务器(邮件发送服务器)
    3、将接收到的邮件存储到gacl@sina.com这个邮件账户分配的存储空间中
    4、通过POP3协议连接到POP3服务器收取邮件
    5、从gacl@sina.com账户的存储空间当中取出邮件
    6、POP3服务器将取出来的邮件回送给gacl@sina.com账户

    完。

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  • 传统的Web应用中,浏览器与服务器交互都是半双工通信(但并完全是半双工通信,服务器无法主动向浏览器推送)。 ps:什么是单攻,半双工,全双工 根据信息的传送方向,【串行通信】可以进一步分为单工、半双工和全...

    其他关联连接 :TCP的三次握手(建立连接)和四次挥手(关闭连接)

     

    1、websocket是全双工,不同于传统半双工通信

    传统的Web应用中,浏览器与服务器交互都是半双工通信(但并不完全是半双工通信,服务器无法主动向浏览器推送)。

    ps:什么是单攻,半双工,全双工

    根据信息的传送方向,【串行通信】可以进一步分为单工、半双工和全双工三种。
    信息只能单向传送为"单工";
    信息能双向传送但不能同时双向传送称为"半双工";
    信息能够同时双向传送则称为"全双工"

    ps:什么是串行通讯、并行通讯

    串口通信指串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。
    在串口通信中,常用的协议包括RS-232、RS-422和RS-485

     

    2、传统与websocket的连接步骤(都需要tcp三次握手)

    传统Web应用中浏览器与服务器进行数据交互通常需要经过以下几个步骤:

    1. DNS查询
    2. TCP三次握手
    3. 传送HTTP请求头
    4. 传送HTTP请求体(如果有)
    5. 服务器处理后传送响应头
    6. 服务器传送响应体
    7. 断开TCP连接

    在WebSocket中进行交互通常为以下几个步骤:

    1. DNS查询
    2. TCP三次握手
    3. WebSocket握手
    4. 浏览器发送请求
    5. 服务器发送响应
    6. 断开TCP连接

    如果仅是一次通信,二者差异并不是很大,甚至WebSocket比普通方式还要多一次握手。但在需要频繁交互数据时,WebSocket的优势就显露出来了。

    例如,当有10次数据交互时,前者要建立10个TCP连接(HTTP 1.0需要建立10次,HTTP 1.1可以通过长连接keep-alive复用TCP连接),然后要发送10次请求头(包含Cookie等信息,可能会达到K级别),接收的响应信息可能才几个字节(如某些心跳包),这样会极大的浪费带宽等资源。试想,如果你在做一个聊天应用,想要获取当前在线人数,你需要向服务器发送你的全部cookie(至少要几百个字节),除此之外HTTP头中还要包含其他信息,如URL、host等,这些都是必不可少的。最后服务器返回了几百个字节,但其中真正需要用到的只有不到10字节(只需要知道在线人数,其他信息都是无用的)。通过WebSocket,浏览器可以向服务器发送1~2字节的请求(不需要带上cookie验证身份,可以在握手时进行认证,一旦TCP连接建立,则在连接上的通信都是认证过身份的数据,这也是它的好处之一:便于服务端识别客户端的状态),这个请求仅包含一个特定的控制码(由开发者实现的应用层协议指定),服务器只需返回特定的返回码及数据即可,一切无用的字节都被省去。

     

    3、websocket和http一样都是传输层协议、都是基于tcp应用层协议,ps:进阶了解网络的7层协议 OSI

    原文:https://blog.csdn.net/ch1406285246/article/details/55504330

    OSI(网络七层协议模型),想要联网必须遵循这个协议模型,我们的手机和电脑才可以联网通信

    OSI是一个开放性的通信系统互连参考模型,他是一个定义得非常好的协议规范。OSI模型有7层结构,每层都可以有几个子层。

    应用层

    示例:TELNET,HTTP,FTP,NFS,SMTP等。

    表示层

    示例:加密,ASCII等。

    会话层

    示例:RPC,SQL等。

    传输层

    示例:TCP,UDP,SPX。

    网络层

    示例:IP,IPX等。

    数据链路层

    示例:ATM,FDDI等。

    物理层

    示例:Rj45,802.3等。

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/liujinyu/p/9626681.html

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  • HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的...

    引言

    HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。
    HTTP协议的主要特点可概括如下:
    1.支持客户/服务器模式。
    2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
    3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
    4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
    5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

     

    一、HTTP协议详解之URL篇

        http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于TCP的连接方式,HTTP1.1版本中给出一种持续连接的机制,绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。

    HTTP URL (URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息)的格式如下:
    http://host[":"port][abs_path]
    http表示要通过HTTP协议来定位网络资源;host表示合法的Internet主机域名或者IP地址;port指定一个端口号,为空则使用缺省端口80;abs_path指定请求资源的URI;如果URL中没有给出abs_path,那么当它作为请求URI时,必须以“/”的形式给出,通常这个工作浏览器自动帮我们完成。
    eg:
    1、输入:
    www.guet.edu.cn
    浏览器自动转换成:http://www.guet.edu.cn/
    2、http:192.168.0.116:8080/index.jsp 

     

    二、HTTP协议详解之请求篇

        http请求由三部分组成,分别是:请求行、消息报头、请求正文

    1、请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本,格式如下:Method Request-URI HTTP-Version CRLF  
    其中 Method表示请求方法;Request-URI是一个统一资源标识符;HTTP-Version表示请求的HTTP协议版本;CRLF表示回车和换行(除了作为结尾的CRLF外,不允许出现单独的CR或LF字符)。

    请求方法(所有方法全为大写)有多种,各个方法的解释如下:
    GET     请求获取Request-URI所标识的资源
    POST    在Request-URI所标识的资源后附加新的数据
    HEAD    请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头
    PUT     请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识
    DELETE  请求服务器删除Request-URI所标识的资源
    TRACE   请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断
    CONNECT 保留将来使用
    OPTIONS 请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求
    应用举例:
    GET方法:在浏览器的地址栏中输入网址的方式访问网页时,浏览器采用GET方法向服务器获取资源,eg:GET /form.html HTTP/1.1 (CRLF)

    POST方法要求被请求服务器接受附在请求后面的数据,常用于提交表单。
    eg:POST /reg.jsp HTTP/ (CRLF)
    Accept:image/gif,image/x-xbit,... (CRLF)
    ...
    HOST:www.guet.edu.cn (CRLF)
    Content-Length:22 (CRLF)
    Connection:Keep-Alive (CRLF)
    Cache-Control:no-cache (CRLF)
    (CRLF)         //该CRLF表示消息报头已经结束,在此之前为消息报头
    user=jeffrey&pwd=1234  //此行以下为提交的数据

    HEAD方法与GET方法几乎是一样的,对于HEAD请求的回应部分来说,它的HTTP头部中包含的信息与通过GET请求所得到的信息是相同的。利用这个方法,不必传输整个资源内容,就可以得到Request-URI所标识的资源的信息。该方法常用于测试超链接的有效性,是否可以访问,以及最近是否更新。
    2、请求报头后述
    3、请求正文(略) 

     

    三、HTTP协议详解之响应篇

        在接收和解释请求消息后,服务器返回一个HTTP响应消息。

    HTTP响应也是由三个部分组成,分别是:状态行、消息报头、响应正文
    1、状态行格式如下:
    HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF
    其中,HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本;Status-Code表示服务器发回的响应状态代码;Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。
    状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:
    1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理
    2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受
    3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作
    4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现
    5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求
    常见状态代码、状态描述、说明:
    200 OK      //客户端请求成功
    400 Bad Request  //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
    401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 
    403 Forbidden  //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
    404 Not Found  //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
    500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
    503 Server Unavailable  //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
    eg:HTTP/1.1 200 OK (CRLF)

    2、响应报头后述

    3、响应正文就是服务器返回的资源的内容 

     

    四、HTTP协议详解之消息报头篇

        HTTP消息由客户端到服务器的请求和服务器到客户端的响应组成。请求消息和响应消息都是由开始行(对于请求消息,开始行就是请求行,对于响应消息,开始行就是状态行),消息报头(可选),空行(只有CRLF的行),消息正文(可选)组成。

    HTTP消息报头包括普通报头、请求报头、响应报头、实体报头。
    每一个报头域都是由名字+“:”+空格+值 组成,消息报头域的名字是大小写无关的。

    1、普通报头
    在普通报头中,有少数报头域用于所有的请求和响应消息,但并不用于被传输的实体,只用于传输的消息。
    eg:
    Cache-Control   用于指定缓存指令,缓存指令是单向的(响应中出现的缓存指令在请求中未必会出现),且是独立的(一个消息的缓存指令不会影响另一个消息处理的缓存机制),HTTP1.0使用的类似的报头域为Pragma。
    请求时的缓存指令包括:no-cache(用于指示请求或响应消息不能缓存)、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached;
    响应时的缓存指令包括:public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age、s-maxage.
    eg:为了指示IE浏览器(客户端)不要缓存页面,服务器端的JSP程序可以编写如下:response.sehHeader("Cache-Control","no-cache");
    //response.setHeader("Pragma","no-cache");作用相当于上述代码,通常两者//合用
    这句代码将在发送的响应消息中设置普通报头域:Cache-Control:no-cache


    Date普通报头域表示消息产生的日期和时间

    Connection普通报头域允许发送指定连接的选项。例如指定连接是连续,或者指定“close”选项,通知服务器,在响应完成后,关闭连接

    2、请求报头
    请求报头允许客户端向服务器端传递请求的附加信息以及客户端自身的信息。
    常用的请求报头
    Accept
    Accept请求报头域用于指定客户端接受哪些类型的信息。eg:Accept:image/gif,表明客户端希望接受GIF图象格式的资源;Accept:text/html,表明客户端希望接受html文本。
    Accept-Charset
    Accept-Charset请求报头域用于指定客户端接受的字符集。eg:Accept-Charset:iso-8859-1,gb2312.如果在请求消息中没有设置这个域,缺省是任何字符集都可以接受。
    Accept-Encoding
    Accept-Encoding请求报头域类似于Accept,但是它是用于指定可接受的内容编码。eg:Accept-Encoding:gzip.deflate.如果请求消息中没有设置这个域服务器假定客户端对各种内容编码都可以接受。
    Accept-Language
    Accept-Language请求报头域类似于Accept,但是它是用于指定一种自然语言。eg:Accept-Language:zh-cn.如果请求消息中没有设置这个报头域,服务器假定客户端对各种语言都可以接受。
    Authorization
    Authorization请求报头域主要用于证明客户端有权查看某个资源。当浏览器访问一个页面时,如果收到服务器的响应代码为401(未授权),可以发送一个包含Authorization请求报头域的请求,要求服务器对其进行验证。
    Host(发送请求时,该报头域是必需的)
    Host请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTP URL中提取出来的,eg:
    我们在浏览器中输入:
    http://www.guet.edu.cn/index.html
    浏览器发送的请求消息中,就会包含Host请求报头域,如下:
    Host:
    www.guet.edu.cn
    此处使用缺省端口号80,若指定了端口号,则变成:Host:www.guet.edu.cn:指定端口号
    User-Agent
    我们上网登陆论坛的时候,往往会看到一些欢迎信息,其中列出了你的操作系统的名称和版本,你所使用的浏览器的名称和版本,这往往让很多人感到很神奇,实际上,服务器应用程序就是从User-Agent这个请求报头域中获取到这些信息。User-Agent请求报头域允许客户端将它的操作系统、浏览器和其它属性告诉服务器。不过,这个报头域不是必需的,如果我们自己编写一个浏览器,不使用User-Agent请求报头域,那么服务器端就无法得知我们的信息了。
    请求报头举例:
    GET /form.html HTTP/1.1 (CRLF)
    Accept:image/gif,image/x-xbitmap,image/jpeg,application/x-shockwave-flash,application/vnd.ms-excel,application/vnd.ms-powerpoint,application/msword,*/* (CRLF)
    Accept-Language:zh-cn (CRLF)
    Accept-Encoding:gzip,deflate (CRLF)
    If-Modified-Since:Wed,05 Jan 2007 11:21:25 GMT (CRLF)
    If-None-Match:W/"80b1a4c018f3c41:8317" (CRLF)
    User-Agent:Mozilla/4.0(compatible;MSIE6.0;Windows NT 5.0) (CRLF)
    Host:www.guet.edu.cn (CRLF)
    Connection:Keep-Alive (CRLF)
    (CRLF)

    3、响应报头
    响应报头允许服务器传递不能放在状态行中的附加响应信息,以及关于服务器的信息和对Request-URI所标识的资源进行下一步访问的信息。
    常用的响应报头
    Location
    Location响应报头域用于重定向接受者到一个新的位置。Location响应报头域常用在更换域名的时候。
    Server
    Server响应报头域包含了服务器用来处理请求的软件信息。与User-Agent请求报头域是相对应的。下面是
    Server响应报头域的一个例子:
    Server:Apache-Coyote/1.1
    WWW-Authenticate
    WWW-Authenticate响应报头域必须被包含在401(未授权的)响应消息中,客户端收到401响应消息时候,并发送Authorization报头域请求服务器对其进行验证时,服务端响应报头就包含该报头域。
    eg:WWW-Authenticate:Basic realm="Basic Auth Test!"  //可以看出服务器对请求资源采用的是基本验证机制。


    4、实体报头
    请求和响应消息都可以传送一个实体。一个实体由实体报头域和实体正文组成,但并不是说实体报头域和实体正文要在一起发送,可以只发送实体报头域。实体报头定义了关于实体正文(eg:有无实体正文)和请求所标识的资源的元信息。
    常用的实体报头
    Content-Encoding
    Content-Encoding实体报头域被用作媒体类型的修饰符,它的值指示了已经被应用到实体正文的附加内容的编码,因而要获得Content-Type报头域中所引用的媒体类型,必须采用相应的解码机制。Content-Encoding这样用于记录文档的压缩方法,eg:Content-Encoding:gzip
    Content-Language
    Content-Language实体报头域描述了资源所用的自然语言。没有设置该域则认为实体内容将提供给所有的语言阅读
    者。eg:Content-Language:da
    Content-Length
    Content-Length实体报头域用于指明实体正文的长度,以字节方式存储的十进制数字来表示。
    Content-Type
    Content-Type实体报头域用语指明发送给接收者的实体正文的媒体类型。eg:
    Content-Type:text/html;charset=ISO-8859-1
    Content-Type:text/html;charset=GB2312
    Last-Modified
    Last-Modified实体报头域用于指示资源的最后修改日期和时间。
    Expires
    Expires实体报头域给出响应过期的日期和时间。为了让代理服务器或浏览器在一段时间以后更新缓存中(再次访问曾访问过的页面时,直接从缓存中加载,缩短响应时间和降低服务器负载)的页面,我们可以使用Expires实体报头域指定页面过期的时间。eg:Expires:Thu,15 Sep 2006 16:23:12 GMT
    HTTP1.1的客户端和缓存必须将其他非法的日期格式(包括0)看作已经过期。eg:为了让浏览器不要缓存页面,我们也可以利用Expires实体报头域,设置为0,jsp中程序如下:response.setDateHeader("Expires","0");

     

    五、利用telnet观察http协议的通讯过程

        实验目的及原理:
        利用MS的telnet工具,通过手动输入http请求信息的方式,向服务器发出请求,服务器接收、解释和接受请求后,会返回一个响应,该响应会在telnet窗口上显示出来,从而从感性上加深对http协议的通讯过程的认识。

        实验步骤:

    1、打开telnet
    1.1 打开telnet
    运行-->cmd-->telnet

    1.2 打开telnet回显功能
    set localecho

    2、连接服务器并发送请求
    2.1 open 
    www.guet.edu.cn 80  //注意端口号不能省略

        HEAD /index.asp HTTP/1.0
        Host:www.guet.edu.cn
        
       /*我们可以变换请求方法,请求桂林电子主页内容,输入消息如下*/
        open 
    www.guet.edu.cn 80 
       
        GET /index.asp HTTP/1.0  //请求资源的内容
        Host:www.guet.edu.cn  

    2.2 open www.sina.com.cn 80  //在命令提示符号下直接输入telnet www.sina.com.cn 80
        HEAD /index.asp HTTP/1.0
        Host:www.sina.com.cn
     

    3 实验结果:

    3.1 请求信息2.1得到的响应是:

    HTTP/1.1 200 OK                                              //请求成功
    Server: Microsoft-IIS/5.0                                    //web服务器
    Date: Thu,08 Mar 200707:17:51 GMT
    Connection: Keep-Alive                                 
    Content-Length: 23330
    Content-Type: text/html
    Expries: Thu,08 Mar 2007 07:16:51 GMT
    Set-Cookie: ASPSESSIONIDQAQBQQQB=BEJCDGKADEDJKLKKAJEOIMMH; path=/
    Cache-control: private

    //资源内容省略

    3.2 请求信息2.2得到的响应是:

    HTTP/1.0 404 Not Found       //请求失败
    Date: Thu, 08 Mar 2007 07:50:50 GMT
    Server: Apache/2.0.54 <Unix>
    Last-Modified: Thu, 30 Nov 2006 11:35:41 GMT
    ETag: "6277a-415-e7c76980"
    Accept-Ranges: bytes
    X-Powered-By: mod_xlayout_jh/0.0.1vhs.markII.remix
    Vary: Accept-Encoding
    Content-Type: text/html
    X-Cache: MISS from zjm152-78.sina.com.cn
    Via: 1.0 zjm152-78.sina.com.cn:80<squid/2.6.STABLES-20061207>
    X-Cache: MISS from th-143.sina.com.cn
    Connection: close


    失去了跟主机的连接

    按任意键继续...

    4 .注意事项:1、出现输入错误,则请求不会成功。
              2、报头域不分大小写。
              3、更深一步了解HTTP协议,可以查看RFC2616,在
    http://www.letf.org/rfc上找到该文件。
              4、开发后台程序必须掌握http协议

    六、HTTP协议相关技术补充

        1、基础:
        高层协议有:文件传输协议FTP、电子邮件传输协议SMTP、域名系统服务DNS、网络新闻传输协议NNTP和HTTP协议等
    中介由三种:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel),一个代理根据URI的绝对格式来接受请求,重写全部或部分消息,通过 URI的标识把已格式化过的请求发送到服务器。网关是一个接收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把请求翻译给下层的服务器协议。一 个通道作为不改变消息的两个连接之间的中继点。当通讯需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能识别消息的内容时,通道经常被使用。
         代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的 服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处 理没有被用户代理完成的请求。
    网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。
    网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。
        通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继 的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。

    2、协议分析的优势—HTTP分析器检测网络攻击
    以模块化的方式对高层协议进行分析处理,将是未来入侵检测的方向。
    HTTP及其代理的常用端口80、3128和8080在network部分用port标签进行了规定

    3、HTTP协议Content Lenth限制漏洞导致拒绝服务攻击
    使用POST方法时,可以设置ContentLenth来定义需要传送的数据长度,例如ContentLenth:999999999,在传送完成前,内 存不会释放,攻击者可以利用这个缺陷,连续向WEB服务器发送垃圾数据直至WEB服务器内存耗尽。这种攻击方法基本不会留下痕迹。
    http://www.cnpaf.net/Class/HTTP/0532918532667330.html

    4、利用HTTP协议的特性进行拒绝服务攻击的一些构思
    服务器端忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求而无暇理睬客户的正常请求(毕竟客户端的正常请求比率非常之小),此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况我们称作:服务器端受到了SYNFlood攻击(SYN洪水攻击)。
    而Smurf、TearDrop等是利用ICMP报文来Flood和IP碎片攻击的。本文用“正常连接”的方法来产生拒绝服务攻击。
    19端口在早期已经有人用来做Chargen攻击了,即Chargen_Denial_of_Service,但是!他们用的方法是在两台Chargen 服务器之间产生UDP连接,让服务器处理过多信息而DOWN掉,那么,干掉一台WEB服务器的条件就必须有2个:1.有Chargen服务2.有HTTP 服务
    方法:攻击者伪造源IP给N台Chargen发送连接请求(Connect),Chargen接收到连接后就会返回每秒72字节的字符流(实际上根据网络实际情况,这个速度更快)给服务器。

    5、Http指纹识别技术
       Http指纹识别的原理大致上也是相同的:记录不同服务器对Http协议执行中的微小差别进行识别.Http指纹识别比TCP/IP堆栈指纹识别复杂许 多,理由是定制Http服务器的配置文件、增加插件或组件使得更改Http的响应信息变的很容易,这样使得识别变的困难;然而定制TCP/IP堆栈的行为 需要对核心层进行修改,所以就容易识别.
          要让服务器返回不同的Banner信息的设置是很简单的,象Apache这样的开放源代码的Http服务器,用户可以在源代码里修改Banner信息,然 后重起Http服务就生效了;对于没有公开源代码的Http服务器比如微软的IIS或者是Netscape,可以在存放Banner信息的Dll文件中修 改,相关的文章有讨论的,这里不再赘述,当然这样的修改的效果还是不错的.另外一种模糊Banner信息的方法是使用插件。
    常用测试请求:
    1:HEAD/Http/1.0发送基本的Http请求
    2:DELETE/Http/1.0发送那些不被允许的请求,比如Delete请求
    3:GET/Http/3.0发送一个非法版本的Http协议请求
    4:GET/JUNK/1.0发送一个不正确规格的Http协议请求
    Http指纹识别工具Httprint,它通过运用统计学原理,组合模糊的逻辑学技术,能很有效的确定Http服务器的类型.它可以被用来收集和分析不同Http服务器产生的签名。

    6、其他:为了提高用户使用浏览器时的性能,现代浏览器还支持并发的访问方式,浏览一个网页时同时建立多个连接,以迅速获得一个网页上的多个图标,这样能更快速完成整个网页的传输。
    HTTP1.1中提供了这种持续连接的方式,而下一代HTTP协议:HTTP-NG更增加了有关会话控制、丰富的内容协商等方式的支持,来提供
    更高效率的连接。

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空空如也

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