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编译原理之可重定位代码是什么意思?
2020-10-11 09:54:01可重定位代码 是什么意思呢? 顾名思义,可重定位 就是 可以重新定位 的意思。 我们都知道,在写代码时,代码里的各种跳转代码/指令,比如C语言里的goto,汇编里的jmp、jz等等,它们都是跳到某一地址,然后在该...可重定位代码 是什么意思呢?
顾名思义,可重定位 就是 可以重新定位 的意思。
我们都知道,在写代码时,代码里的各种跳转代码/指令,比如C语言里的goto,汇编里的jmp、jz等等,它们都是跳到某一地址,然后在该地址继续往下执行代码 的意思,我们写的代码时用的内存空间是逻辑空间,但是代码在实际运行时,用到的却是货真价实的物理地址空间。
既然如此,那么在程序编译时,就需要有一个从 逻辑地址空间到 物理地址空间 的映射,如果这个映射做得不好,那么就会影响代码的正确执行。
打个比方,下面有一段代码:
AAAA;(假设这里是代码的起始地址0)
... (中间经略过了187个地址)
XXXX;(假设这一行的逻辑地址是188)
circle:
YYYY;(那么这一行就应该是189)
ZZZZ;(190)
MMM;(191)
goto circle;(又跳到circle,也就是地址为189那里)
因为操作系统给进程分配的内存的起始位置是无法确定的,换句话说,也就是程序 在运行时实际的物理起始位置是不确定,所以不能在编译时就把地址给写死,否则,如果实际运行时物理空间起始位置与编译时写死的起始地址 不一致的话,程序就会出问题。
举个栗子,就拿上面的代码来讲,假设编译时,按照起始地址为0,给每一行代码都定死了地址(地址为右边括号里的数字),然而在实际运行这段程序时,系统可能给这个进程分配的 物理地址 起始地址为 2000,那么当代码执行到 goto circle;这一句时,本应该跳到的地址为2189,但是因为编译时已经把调转地址给写死了,实际却跳到地址189,至于这个189是哪一个进程的什么代码我们不知道,但可以肯定得是,这已经跳出了自己的物理空间,跳到别人的物理空间执行别人的代码去了,毫无疑问这样会出问题的。
为了解决这个问题,科学家们就把心思放在编译这一步骤上。
如果我们编译时,涉及 地址跳转,某个地址对应信息的读取、写入 等等之类与地址有关的操作,代码里所有地址都采用动态调整的方式,也就是可以根据操作系统实际给进程分配的 实际物理内存 的起始位置 ,而进行调整的话,那么代码就不会出错啦。
同样拿上面的例子来说,假设运行该代码时,系统给这个进程分配的 物理地址 起始位置为 2000,而代码自动根据这个起始位置调整自己的地址,那么代码实际上是:
AAAA;(假设这里是代码的起始地址2000)
... (中间经略过了187个地址)
XXXX;(假设这一行的逻辑地址是2188)
circle:
YYYY;(那么这一行就应该是2189)
ZZZZ;(2190)
MMM;(2191)
goto circle;(又跳到circle,也就是2189那里)
这样的话,代码的执行就不会出错啦。
这种可以使地址平移的代码就叫做可重定位代码,它是在加载的时候,也就是系统给进程确定了物理地址时,才生成绝对地址的。
重定位是由操作系统安排的。在装入程序前,系统会计算未使用的内存,然后将程序装入,并记下开始地址。在执行有相对地址的指令时,会将所有的地址加个刚才记下的开始地址,就叫重定位。 它是实现多道程序在内存中同时运行的基础。
实际上使得代码可重定位方式有两种,分别是动态重定位与静态重定位。
1、静态重定位:即在程序装入内存的过程中完成,是指在程序开始运行前,程序中的各个地址有关的项均已完成重定位,地址变换通常是在装入时一次完成的,以后不再改变,故成为静态重定位。
2、动态重定位:它不是在程序装入内存时完成的,而是CPU每次访问内存时 由动态地址变换机构(硬件)自动进行把相对地址转换为绝对地址。动态重定位需要软件和硬件相互配合完成。这里不讲述第2种,能理解第1种就可以啦。
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寄存器相互映射是什么意思_【转载】[笔记].浅析在Nios II中的两种寄存器映射方法的异同.[C][Nios II]...
2021-01-17 12:41:53此处以我所写的MAX7219为范例,从HDL接口描述到C语言软件编程,分析两种表面不一样、但实质是一样的寄存器映射方法,找出其中联系与区别。方法1 使用Altera提供的API1. 使用HDL描述Avalon-MM接口代码1 Amy_S_max7219...此处以我所写的MAX7219为范例,从HDL接口描述到C语言软件编程,分析两种表面不一样、但实质是一样的寄存器映射方法,找出其中联系与区别。
方法1 使用Altera提供的API
1. 使用HDL描述Avalon-MM接口
代码1 Amy_S_max7219_avalon_interface.v
01
/*-----版权声明-----
02
* 艾米电子工作室——让开发变得更简单
05
* QQ(邮箱):amy-studio@qq.com
06
*-----文件信息-----
07
* 文件名称:Amy_S_max7219_avalon_interface.v
08
* 最后修改日期:3.20, 2010
09
* 描述:Max7219的Avalon接口描述文件
10
*------------------
11
* 创建者:张亚峰
12
* 创建日期:3.20, 2009
13
* 版本:1.0
14
* 描述:原始版本
15
*------------------
16
* 修改者:
17
* 修改日期:
18
* 版本:
19
* 描述:
20
*-------------------
21
*/
22
23
module Amy_S_max7219_avalon_interface(
24
// Clcok Input
25
input csi_clk,
26
input csi_reset_n,
27
// Avalon-MM Slave
28
input avs_chipselect,
29
input [1:0] avs_address,
30
input avs_write,
31
input [31:0] avs_writedata,
32
// Conduit End
33
output reg coe_din,
34
output reg coe_cs,
35
output reg coe_clk
36
);
37
38
// write
39
always@(posedge csi_clk, negedge csi_reset_n)
40
begin
41
if (!csi_reset_n)
42
begin
43
coe_din <= 1'b0;
44
coe_cs <= 1'b0;
45
coe_clk <= 1'b0;
46
end
47
else if (avs_chipselect & avs_write)
48
begin
49
case (avs_address)
50
0: coe_din <= avs_writedata[0];
51
1: coe_cs <= avs_writedata[0];
52
2: coe_clk <= avs_writedata[0];
53
endcase
54
end
55
end
56
57
endmodule
<
;p>在这里,使用了3个寄存器,并通过avs_address来寻址。从50~52行,可以看出,这三个寄存器的偏移地址(Offset)分别是0、1和2。
2. 使用C语言编写寄存器映射文件
代码2 Amy_S_max7219.h 片段
01
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
02
// 寄存器映射 开始
03
// 根据HDL编写
04
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
05
#include
06
07
#define IOWR_MAX7219_DIN(base, data) IOWR(base, 0, data)
08
#define IOWR_MAX7219_CS(base, data) IOWR(base, 1, data)
09
#define IOWR_MAX7219_CLK(base, data) IOWR(base, 2, data)
10
//--------------------------------------
11
// 寄存器映射 结束
12
//--------------------------------------
注意:结尾那个是发博客发出来的,不属于代码。
由于是使用ALtera的API——IOWR(),因此第5行,就得加上#include 。IOWR(base, offset, data)的3个输入参数,分别是IP的基地址,所使用寄存器的偏移地址,欲给所使用寄存器赋的值。寄存器的存储映射所使用的偏移地址,是有HDL中avs_address决定的。(avs avalon slave 阿窝龙从设备)
代码3 Amy_S_max7219.h 片段
代码描述:使用上面的已经映射好的函数
01
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
02
// 基地址 开始
03
// 根据SOPC Builder设置编写
04
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
05
#include "system.h"
06
07
#define max7219_addr MAX7219_BASE
08
//--------------------------------------
09
// 基地址 结束
10
//--------------------------------------
11
12
13
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
14
// 寄存器映射 开始
15
// 根据HDL编写
16
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
17
#include
18
19
#define IOWR_MAX7219_DIN(base, data) IOWR(base, 0, data)
20
#define IOWR_MAX7219_CS(base, data) IOWR(base, 1, data)
21
#define IOWR_MAX7219_CLK(base, data) IOWR(base, 2, data)
22
//--------------------------------------
23
// 寄存器映射 结束
24
//--------------------------------------
25
26
27
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
28
// 管脚操作 开始
29
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
30
#define SET_DIN IOWR_MAX7219_DIN(max7219_addr, 1)
31
#define CLR_DIN IOWR_MAX7219_DIN(max7219_addr, 0)
32
#define SET_CS IOWR_MAX7219_CS(max7219_addr, 1)
33
#define CLR_CS IOWR_MAX7219_CS(max7219_addr, 0)
34
#define SET_CLK IOWR_MAX7219_CLK(max7219_addr, 1)
35
#define CLR_CLK IOWR_MAX7219_CLK(max7219_addr, 0)
36
//--------------------------------------
37
// 管脚操作 结束
38
//--------------------------------------
注意:结尾那个是发博客发出来的,不属于代码
代码4 Amy_S_max7219.c代码片段
代码描述:使用Altera API的具体操作
01
#include "Amy_S_max7219.h"
02
03
/*
04
* 发送一个字节的子程序:
05
* 上升沿发送数据,
06
* MSB first
07
*/
08
void Max7219_WriteByte(alt_u8 byte)
09
{
10
alt_u8 i;
11
for (i=0; i<8; i++)
12
{
13
CLR_CLK;
14
if(byte & 0x80)
15
SET_DIN;
16
else
17
CLR_DIN;
18
byte <<= 1;
19
SET_CLK;
20
}
21
}
至此,使用Altera的API来描述寄存器存储映射的方法,告一段落。
方法2 使用位域或结构体
其实这种方法,Altera的API的源代码有时也会用到。但是有一个地方需要注意,后面会提到。
1. 使用HDL描述Avalon-MM接口
如上。
2. 使用C语言编写寄存器映射文件
代码4 Amy_S_max7219.h 片段
01
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
02
// 寄存器映射 开始
03
// 根据HDL编写
04
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
05
#include "system.h"
06
#include "alt_types.h"
07
08
typedef struct
09
{
10
alt_u32 DIN : 32;
11
alt_u32 CS : 32;
12
alt_u32 CLK : 32;
13
}MAX7219_T;
14
15
#define m7219 ((MAX7219_T *)(MAX7219_BASE))
16
//--------------------------------------
17
// 寄存器映射 结束
18
//--------------------------------------
因为Nios II是32位的处理
器,所以之前定义了3个寄存器,都是32位的。此处为了表达这种关系,我们使用了位域。将这个位域(或结构体)重定义为一个类型,然后定义一个该类型的指针变量,起始地址是所需的基地址。这样做,就可以很好地为从基地址开始的连续的3x32位数据寻址(此处为3个寄存器,故数据总长3x32)。
代码5 Amy_S_max7219.c代码片段
代码描述:使用结构体指针寻址示例
01
/*
02
* 发送一个字节的子程序:
03
* 上升沿发送数据,
04
* MSB first
05
*/
06
void Max7219_WriteByte(alt_u8 byte)
07
{
08
alt_u8 i;
09
for (i=0; i<8; i++)
10
{
11
m7219->CLK = 0;
12
if(byte & 0x80)
13
m7219->DIN = 1;
14
else
15
m7219->DIN = 0;
16
byte <<= 1;
17
m7219->CLK = 1;
18
}
19
}
哈哈,是不是可以直接赋值了,更加像单片机了吧。其实Nios II就是单片机,32位的单片机。
做到这里,有些实验者在开发板上演练时,确实成功了;然而有些没有成功?这是为什么呢?我们先看参考资料1。
代码6 两种寄存器存储映射所对应的汇编
01
IOWR=32DIRECT(GPIO_LED_BASE, 0, 1);
02
0x04000234 : movhi r3,2048
03
0x04000238 : addi r3,r3,6144
04
0x0400023c : movi r2,1
05
0x04000240 : stwio r2,0(r3)
06
07
LED = 1;
08
0x04000224 : movhi r3,2048
09
0x04000228 : addi r3,r3,6144
10
0x0400022c : movi r2,1
11
0x04000230 : stw r2,0(r3)
看到没有,两种寄存器存储映射所对应的汇编不一样。看关键字,一个是stwio,一个是stw。接下来打开手册,Table 3-36。
表1 宽数据传输指令
手册上清楚地写到,I/O外设的数据传输应该使用ldwio和stwio;这两条指令在传输时,是没有cache和buffer的。那怎样让结构体指针的寄存器映射方式也能使用ldwio和stwio呢。接着看手册,在98页,Cache Memory小节,写到
。那还有其他方法来实现cache bypass吗?第38页写到:
图1 Cache Bypass Method
图2 The Bit-31 Cache Bypass Method
好的,看代码。
代码7 system.h片段
1
#define ALT_MODULE_CLASS_max7219 Amy_S_max7219
2
#define MAX7219_BASE 0x1002020
3
#define MAX7219_IRQ -1
4
#define MAX7219_IRQ_INTERRUPT_CONTROLLER_ID -1
5
#define MAX7219_NAME "/dev/max7219"
6
#define MAX7219_SPAN 16
7
#define MAX7219_TYPE "Amy_S_max7219"
MAX7219_BASE=0x1002020,第31位是0;因此我们用结构体指针来寄存器存储映射时,传输的数据因数据缓存而出错。那我们就把这个Cache给Bypass(旁路)了。怎么办?把地址总线的第31位置一。
代码8 修改后的Amy_S_max7219.h片段
01
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
02
// 寄存器映射 开始
03
// 根据HDL编写
04
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
05
#include "system.h"
06
#include "alt_types.h"
07
08
typedef struct
09
{
10
alt_u32 DIN : 32;
11
alt_u32 CS : 32;
12
alt_u32 CLK : 32;
13
}MAX7219_T;
14
15
#define m7219 ((MAX7219_T *)(MAX7219_BASE | 1<<31))
16
//--------------------------------------
17
// 寄存器映射 结束
18
//--------------------------------------
在这里,我们直接通过或(1<<31)的方式,把第31位给置一了;这样从该基地址传输的数据就把数据缓存给旁路了;因为是I/O外设传输嘛。
好了,至此大功告成。我们可以自由切换喜欢的寄存器映射方式。
3. 一点其他内容
有时候我们所使用的寄存器并不一定都是32位的,这时要使用嵌套结构体来凑足32位,以防止寄存器寻址错误。
代码9 嵌套结构体示例
01
typedef struct{
02
struct{
03
alt_u8 DIN : 8;
04
alt_u32 NC : 24;
05
}offset_0;
06
struct{
07
alt_u8 CS : 1;
08
alt_u32 NC : 31;
09
}offset_1;
10
struct{
11
alt_u8 CLK : 1;
12
alt_u32 NC : 31;
13
}offset_2;
14
}MAX7219_T;
关于嵌套结构体,此处不解析,请读者自行分析。
对比
两种方法都不错,大家爱用什么就用什么。
参考
2. Altera.Nios II Processor Reference Handbook
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mysql 在多字节的目标代码页中_在多字节的目标代码页中,没有此unicode字符可以映射到的字符,是什么意思?...
2021-01-19 02:00:30展开全部应该是32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333365633864...在多字节的目标代码页中,没有此Unicode字符可以映射到的字符。同样的一个phpfile,连接到同样的一个远程数据库$db=newCOM("ADODB.Co...展开全部
应该是32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333365633864源文件该位置有不可见的非法字符。可以在next后面一直按delete把下一行拼上来,再加入回车试试。
在多字节的目标代码页中,没有此 Unicode 字符可以映射到的字符。
同样的一个php file,连接到同样的一个远程数据库$db = new COM("ADODB.Connection",NULL,CP_UTF8);
$dsn = "DRIVER={SQL Server};SERVER=;UID=;PWD=; DATABASE=;autotranslate=no";
$result = new COM("ADODB.RecordSet");
$result->CursorLocation =3;
$a=$_POST["fda"];
$sql="insert into test(test) values(N'$a')";
$result->open($sql,$db);
在我机器上运行的时候提示
Could not convert string to unicode: `在多字节的目标代码页中,没有此 Unicode 字符可以映射到的字符。 '
Fatal error: Uncaught exception 'com_exception' with message 'Source: Microsoft OLE DB Provider for ODBC DriversDescription: [Microsoft][ODBC SQL Server Driver][SQL Server]Unclosed quotation mark before the character string '阒?'.' in F:\Localhost\mmm4him\b.php:31 Stack trace: #0 F:\Localhost\mmm4him\b.php(31): com->open('insert into tes...', Object(com)) #1 {main} thrown in
但是php文件上传到服务器就一切正常.php.ini也都是完全一样的,是不是有什么问题在IIS上?
windows7+ php5 fast cgi
数据库都是同一个远程服务器上的mssql
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java context是什么意思_context什么意思
2021-02-27 18:46:29Context在Java中的出现是如此频繁,但其中文翻译“上下文”又是如此诡异拗口,因此导致很多人不是很了解Context的具体含义是指什么,所以很有必要来深究一下这词的含义。先来举几个JAVA中用到Context的例子(1)JNDI的...Context在Java中的出现是如此频繁,但其中文翻译“上下文”又是如此诡异拗口,因此导致很多人不是很了解Context的具体含义是指什么,所以很有必要来深究一下这词的含义。
先来举几个JAVA中用到Context的例子
(1)JNDI的一个类javax.naming.InitialContext,它读取JNDI的一些配置信息,并内含对象和其在JNDI中的注册名称的映射信息。请看下面的代码:InitialContext ic=new InitialContext();RMIAdaptor server=(RMIAdaptor)ic.lookup("jmx/invoker/RMIAdaptor");
这是一段JBoss中获取MBean的远程调用类的代码。在这里面通过InitialContext中JNDI注册的名称“jmx/invoker/RMIAdaptor”来获得RMIAdaptor对象。这和JAVA集合中的MAP有点象,有一个String的key,key对映着它的对象。
(2)ApplicationContext 是内含configuration.xml配置文件的信息,使得可以通过getBean用名称得到相应的注册对象。
Context常用方法:// 获取应用程序包的AssetManager实例
public abstract AssetManager getAssets();
// 获取应用程序包的Resources实例
public abstract Resources getResources();
// 获取PackageManager实例,以查看全局package信息
public abstract PackageManager getPackageManager();
// 获取应用程序包的ContentResolver实例
public abstract ContentResolver getContentResolver();
// 它返回当前进程的主线程的Looper,此线程分发调用给应用组件(activities, services等)
public abstract Looper getMainLooper();
// 返回当前进程的单实例全局Application对象的Context
public abstract Context getApplicationContext();
// 从string表中获取本地化的、格式化的字符序列
public final CharSequence getText(int resId) {
return getResources().getText(resId);
}
// 从string表中获取本地化的字符串
public final String getString(int resId) {
return getResources().getString(resId);
}
public final String getString(int resId, Object... formatArgs) {
return getResources().getString(resId, formatArgs);
}
// 返回一个可用于获取包中类信息的class loader
public abstract ClassLoader getClassLoader();
// 返回应用程序包名
public abstract String getPackageName();
// 返回应用程序信息
public abstract ApplicationInfo getApplicationInfo();
// 根据文件名获取SharedPreferences
public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,
int mode);
// 其根目录为: Environment.getExternalStorageDirectory()
public abstract File getExternalFilesDir(String type);
// 返回应用程序obb文件路径
public abstract File getObbDir();
// 启动一个新的activity
public abstract void startActivity(Intent intent);
// 启动一个新的activity
public void startActivityAsUser(Intent intent, UserHandle user) {
throw new RuntimeException("Not implemented. Must override in a subclass.");
}
// 启动一个新的activity
// intent: 将被启动的activity的描述信息
// options: 描述activity将如何被启动
public abstract void startActivity(Intent intent, Bundle options);
// 启动多个新的activity
public abstract void startActivities(Intent[] intents);
// 启动多个新的activity
public abstract void startActivities(Intent[] intents, Bundle options);
// 广播一个intent给所有感兴趣的接收者,异步机制
public abstract void sendBroadcast(Intent intent);
// 广播一个intent给所有感兴趣的接收者,异步机制
public abstract void sendBroadcast(Intent intent,String receiverPermission);
//发送有序广播
public abstract void sendOrderedBroadcast(Intent intent,String receiverPermission);
public abstract void sendOrderedBroadcast(Intent intent,
String receiverPermission, BroadcastReceiver resultReceiver,
Handler scheduler, int initialCode, String initialData,
Bundle initialExtras);
public abstract void sendBroadcastAsUser(Intent intent, UserHandle user);
public abstract void sendBroadcastAsUser(Intent intent, UserHandle user,
String receiverPermission);
// 注册一个BroadcastReceiver,且它将在主activity线程中运行
public abstract Intent registerReceiver(BroadcastReceiver receiver,
IntentFilter filter);
//取消注册BroadcastReceiver
public abstract Intent registerReceiver(BroadcastReceiver receiver,
IntentFilter filter, String broadcastPermission, Handler scheduler);
public abstract void unregisterReceiver(BroadcastReceiver receiver);
// 请求启动一个application service
public abstract ComponentName startService(Intent service);
// 请求停止一个application service
public abstract boolean stopService(Intent service);
// 连接一个应用服务,它定义了application和service间的依赖关系
public abstract boolean bindService(Intent service, ServiceConnection conn,
int flags);
// 断开一个应用服务,当服务重新开始时,将不再接收到调用,
// 且服务允许随时停止
public abstract void unbindService(ServiceConnection conn);
// 返回系统级service
public abstract Object getSystemService(String name);
//检查权限
public abstract int checkPermission(String permission, int pid, int uid);
// 返回一个新的与application name对应的Context对象
public abstract Context createPackageContext(String packageName,
int flags) throws PackageManager.NameNotFoundException;
// 返回基于当前Context对象的新对象,其资源与display相匹配
public abstract Context createDisplayContext(Display display);
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2019-01-22 16:17:21这几天看代码碰到了HashMap,HashSet,TreeMap,TreeSet等等这样的结构,虽然早有耳闻,但一直不是很清楚怎么用的,是个什么意思。这篇文章就想写写这 集合(Set) 和 映射(Map) 是个什么东西。 其实集合 和 映射 ... -
java orm意思_[Java-基础] 什么是ORM
2021-02-12 20:38:23ORM简介ORM:对象关系映射:Object Relational Mapping用于实现面向对象编程语言里不同类型系统的数据之间的转换 一般的,数据库绝大部分是面向关系的数据库,但是写代码的时候是用类,对象这种,而关系则不好用... -
MFC创建内存映射文件一
2020-01-17 15:46:04什么是内存映射文件? 首先,“映射”这个词,就和数学课上说的一一“映射”,是一个意思,就是建立一种一一对应关系,在这里主要是指硬盘上文件的位置与进程逻辑地址空间中 一块大小相同的区域之间的一一对应。 ... -
Java 实体映射工具 MapStruct
2020-01-07 15:00:13当时在网上找了一圈没有理解什么意思,属实有点笨,这其实是MapStruct映射工具 @Mapper得作用: 1:为了把mapper这个DAO交給Spring管理 http://412887952-qq-com.iteye.com/blog/2392672 2:为了不再写mapper映射... -
代码质量实际上意味着什么?
2017-09-12 10:10:43我经常听人探讨“代码质量”这个术语。当然,我相信你也曾这样做过。在一个软件商店里停留几天是很难不听到有人说道这个词。但这也是问题的症结所在。当他们谈论它时,似乎所有人表达的意思都不是完全一样的。 举个... -
Kernel那些事儿之内存管理(12) --- 内核映射(中)
2015-08-07 14:29:30固定映射是什么意思?为什么要有固定映射?Kernel源代码的注释里有一句话,可谓一语中的:The point is to have a constant address atcompile time, but to set the physical address onlyin th... -
目标检测中Anchor如何映射到原图
2020-09-10 15:09:30当然现在有很多Anchor Free的方法也达到了较好的结果,但是最近项目中用的是基于Anchor的方法,但是置于Anchor怎么映射到原图其实网上很多内容比较混乱,我这里把自己的理解记录下来,附加上一些代码用来解释说明。... -
could not initialize class什么意思_JVM执行子系统,一点一滴来解析.class文件
2021-01-02 01:22:11本篇讲述“JVM执行子系统”,本篇的全部目标是解析.class文件,读完本篇后,您会发现从.java文件到.class文件的映射,直至一个变量的定义,每一行代码,都是有矩可循的。全文的结构是:第二部分,从Java两个无关性... -
记一次studio中文映射错误报错
2020-11-30 14:57:37说是编码问题,人家显示的有模有样,说不是吧,谁能看懂这是什么意思…… 为了验证不是编码问题,我新建了项目,然后写入注释 你能看出来这短短的俩字是“你好”吗? 不管了,死马当活马医吧,于是尝试各种解决... -
什么是函数式编程思维?
2018-03-22 16:25:14出处:什么是函数式编程思维函数式编程与命令式编程最大的不同其实在于...这是什么意思呢?假如,现在你来到 google 面试,面试官让你把二叉树镜像反转一下几乎不假思索的,就可以写出这样的 Python 代码:def inve... -
传智播客--JPA的CRUD操作,映射实体
2010-01-19 22:52:00这个人真的是感觉有点意思. JPA 的为了使项目中持久层的 ORM 和项目解耦而出现的技术.无论项目的持久层由什么 ORM 来实现都对项目上层调用的代码没有影响.这里我们用 hibernate 来是 JPA 的实现 -
代码追查并解释:其他704下载用户数统计
2017-07-31 19:31:38是什么意思。那么我们就要去查阅代码了。 移除点击此处添加图片说明文字 我们可以知道,php的smarty这个api可以提供html和php的映射。 所以,我们去看一下common_frame_1.html 移除点击此处添加图片说明... -
springboot jpa 语法大全(代码实战)
2020-03-04 11:10:50JPA顾名思义就是Java Persistence API的意思,是JDK 5.0注解或XML描述对象-关系表的映射关系,并将运行期的实体对象持久化到数据库中。 JPA拥有哪些注解呢? 注解 解释 @Entity 声明类为实体或表。 @Table 声明表名... -
玩转模板--自动代码生成工程
2013-01-28 23:40:31打开一个文件,判断是否存在,判断编码类型,写入方式是追加还是覆盖,接着创建流,写入流,关闭流等等没有十几,二十行代码根本搞不定,还不一定见得是对的. 5. 模板的模板 首先,要强调一点,只要可以用文本编辑器编辑的... -
html字体代码_【第2121期】斗鱼关注人数爬取 字体反爬的攻与防
2020-11-18 21:36:03前言这个攻防有点意思。今日早读文章由@CJ Ting授权分享。正文从这开始~~之前因为业务原因需要爬取一批斗鱼主播的...什么是字体反爬?也就是通过自定义字体来自定义字符与渲染图形的映射。比如,字符 1 实际渲染的是... -
Ambiguous handler methods mapped for HTTP path
2020-04-15 10:34:251、问题描述 错误提示信息提示说 findAll() 方法和 findById() 方法的HTTP映射不明确,或者说这两个方法的映射重复。...来看下造成映射重复的代码是什么样子的: @RequestMapping(value = "/{findAl... -
算法竞赛入门 函数与递归
2020-12-08 08:25:02看了半天没看懂题目,看评论才懂一一映射是什么意思,也就是每个字母以任意规则对应另一个字符串的字母,但每个字母的对应规则不同 所以题目就变成出现两个字符串出现相同次数的字母的种类是否相同 AC代码: #... -
mvc:default-servlet-handler 的理解
2020-05-19 08:30:13而这句代码是什么意思呢? 首先要了解一个简单的配置 配置org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet 如果将DispatcherServlet请求映射配置为"/",则Spring MVC将捕获Web容器所有的请求,包括静态资源的... -
VS开发入门二: VS 里提示图标的含义
2018-03-23 21:44:00VS里面的 我们写代码的过程中,有智能提示可以看到前面的小图标,初学者可以判断是什么意思哟。 1.以下是常用的几个图标 2.其他参考图标: 事件 结构 接口 枚举项 模块 映射项 内部 宏 异常 模板 ...