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  • php有哪些特性及优势

    2020-06-04 16:30:43
    PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。 PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现, 而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。最重要的是PHP可以用C、C++进行程

    特性:

    PHP的特性包括:

    PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创新的语法。

    PHP安装它可以比CGI或者Perl更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多;

    PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。

    PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现,

    而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。最重要的是PHP可以用C、C++进行程序的扩展!

    优势:

    1、开放的源代码

    2、PHP是免费的

    3、php的快捷性

    4、跨平台性强

    5、效率高

    6、图像处理

    7、面向对象

    8、专业专注

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  • }synchronized的缺陷synchronized是java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性。如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的...

    1).synchronized

    加同步格式:

    synchronized( 需要一个任意的对象(锁) ){

    代码块中放操作共享数据的代码。

    }

    synchronized的缺陷

    synchronized是java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性。

    如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,

    等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:

    1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;

    2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。

    2).Lock

    lock和synchronized的区别

    1).Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;

    2).Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,

    当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;

    而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

    3).java.util.concurrent.locks包下常用的类,lock是一个接口

    4).Lock接口中每个方法的使用:

    lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)、lockInterruptibly()是用来获取锁的。

    unLock()方法是用来释放锁的

    5).四个获取锁方法的区别:

    lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。

    由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,

    使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,

    防止死锁的发生。

    tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取

    失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。

    tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁

    时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间

    内拿到了锁,则返回true。

    lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能

    够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时

    ,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的

    等待过程。

    注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。

    因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。

    而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。

    ReentrantLock

    直接使用lock接口的话,我们需要实现很多方法,不太方便,ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,

    并且ReentrantLock提供了更多的方法,ReentrantLock,意思是“可重入锁”。

    一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个

    线程可以同时进行读操作。下面的ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口。

    ReentrantReadWriteLock

    ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用

    来获取读锁和写锁。

    注意:

    不过要注意的是,如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一

    直等待释放读锁。

    如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。

    3).Lock和synchronized的选择

    1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

    2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,

    如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

    3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,

    不能够响应中断;

    4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

    5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

    在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),

    此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择

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  • 1、面向对象封装、继承 、抽象、多态等4个主要的特征。 2、封装:面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个类中,有些属性是不希望公开的,或者说被其他对象访问的,所以我们使用private修饰...

    1、面向对象有封装、继承 、抽象、多态等4个主要的特征。
    2、封装:面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个类中,有些属性是不希望公开的,或者说被其他对象访问的,所以我们使用private修饰该属性,使其隐藏起来;类中提供了方法(用public修饰),常用的是get、set方法,可以操作这些被隐藏的属性,其他类可以通过调用这些方法,改变隐藏属性的值!
    下面的回答是更高要求,不需要学生必须掌握:
    封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。
    3、抽象:抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面。
    4、继承:在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,使用extends关键字实现继承;子类中可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。
    5、多态:Java引用变量有两种类型,分别是编译时类型(原型)和运行时类型,编译时类型由声明类型决定,运行时类型由赋值对象的类型决定。如果编译时类型和运行类型不一致,就会出现所谓多态。
    可以这样理解:多态是指通过父类型的变量引用不同的子类对象(也就是说父类型变量指向的是一个子类对象,JVM会在运行时动态的绑定父类型变量所指向的子类对象),来调用在不同子类中实现的方法。
    多态就是在声明时使用父类,在实现或调用时使用具体的子类;即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,多态增强了软件的灵活性和扩展性。这里可以举个例子,比如声明时使用的是动物类,调用时传递的是一个猫类(动物类的子类)的对象,具体执行父类里动物——吃的方法时,实际执行的是猫——吃的方法。
    多态依赖于向上转型和后期绑定。

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    经常使用代理IP的爬虫工作者都知道,互联网上拥有海量的数据,对应的爬虫工作量非常艰巨,所以爬虫程序的性能非常重要。不同网站对应的爬虫策略各不相同,那么优秀的爬虫策略都具备哪些特性呢?
    在这里插入图片描述

    1. 友好性
      爬虫的友好性有两个含义:一是保护目标网站的部分私密性,二是减少目标网站的网络负载。对于网站所有者来说,有些内容是不希望被泄露的,一般会有robot.txt文件来指定禁止爬取的内容,或者在HTML代码里加入 meta name="robots"标记。友好的爬虫,一定会遵守这个协议。

    2. 高性能
      高性能指的是指爬虫的高效性、稳定性、持续性,单位时间内能稳定持续爬取的网页越多,那么爬虫的性能就越高。要提高爬虫的性能,在程序设计时对数据结构的选择尤为重要,同时爬虫的策略以及反反爬虫的策略也不容忽视,并且需要利用天启IP这类优质的代理IP来辅助爬虫工作。

    3. 可扩展性
      即使单个爬虫的性能提高了,但面对海量的数据依然需要相当长的周期,为了尽量缩短爬虫的任务周期,爬虫系统还应该有很好的扩展性,可以通过增加抓取服务器和爬虫数量来达到目的。每台服务器部署多个爬虫,每个爬虫多线程运行,通过多种方式增加并发性,也就是分布式爬虫。

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空空如也

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