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  • 2020-04-28 21:13:02

    远程服务器运行matlab代码

    1. 上传本地写好的代码,用Filezilla传到服务器数据对应的位置
    2. putty登录服务器,进入到对应文件夹下,输入matlab,然后直接在命令行输入代码名,即可运行
    3. 用到的参考
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  • Github建立代码服务器(个人/多人)

    千次阅读 2018-02-22 23:21:28
    使用GitHub建立代码服务器可以方便团队或者个人工作,今天在这里记录以下怎么使用GitHub为自己或者团队建立代码服务器的。个人:首先申请一个Github帐号:拥有帐号之后,就可以在本地创建ssh公钥首先确认本地有没有...

    使用GitHub建立代码服务器可以方便团队或者个人工作,今天在这里记录以下怎么使用GitHub为自己或者团队建立代码服务器的。

    个人:

    首先申请一个Github帐号:



    拥有帐号之后,就可以在本地创建ssh公钥

    首先确认本地有没有生成ssh私钥

    cd  ~/.ssh

    如果没有返回,说明本地没有

    在terminal中输入

    ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C "your_email@example.com"

    这行命令主要是为了产生一个ssh私钥

    生成的私钥会被存储在~/.ssh文件夹里

    使用命令

    ll ~/.ssh
    进行查看,会发现有包括三个文件:

    id_rsa  私钥

    id_rsa.pub 公钥

    known_host  本地host的信息

    使用cat命令读取id_rsa.pub:

    cd ~/.ssh
    cat << EOF id_rsa.pub
    

    获得公钥的内容

    如果是多人的话,收集所有需要登录的用户的公钥,就是他们自己的id_rsa.pub文件,把所有公钥导入到/home/git/.ssh/authorized_keys文件里,一行一个。

    将相应公钥内容拷贝到git上的new SSH(注:ssh,Secure Shell,是建立在应用层和传输层协议上的安全协议,专为远程登录绘画和其他网络服务提供安全性的协议),如图

    这时已经为我们生成了远程仓库

    可以使用命令 ssh -T git@github.com进行查看

    此时说明已经配置成功

    接下来需要配置本地仓库,选择一个文件夹,在文件夹中打开终端输入

    sudo git init --bare 308.git

    此时就在本地生成了一个裸仓库,裸仓库没有工作区,因为服务器上的Git仓库纯粹是为了共享,所以不让用户直接登录到服务器上去改工作区,并且服务器上的Git仓库通常都以.git结尾。然后,把owner改为git

    生成的仓库中有以下内容:

    branches  config  description  HEAD  hooks  info  objects  refs

    此时生成的代码仓库可以向GitHub上推送自己的代码

    查询所得资料中仅有少数提到如何远程部署,接下来讲讲如何部署:

    首先,在将本地仓库上传到github之前,需要设置username和email,因为github每次commit都会首先查阅本地config文件中存储的user.name等信息并进行备注。

    git config --global user.name "×××"

    # ×××可以备注为自己想要在项目中显示的名字

    git config --global user.email ××××

    # ××××可以备注为自己想要在项目中显示的邮箱

    另外还有一些可以设置的

    这里解释以下关于config:

    Git 提供了一个叫做 git config 的工具(译注:实际是 git-config 命令,只不过可以通过 git 加一个名字来呼叫此命令。),专门用来配置或读取相应的工作环境变量。而正是由这些环境变量,决定了 Git 在各个环节的具体工作方式和行为。这些变量可以存放在以下三个不同的地方:

    • /etc/gitconfig 文件:系统中对所有用户都普遍适用的配置。若使用 git config 时用 --system 选项,读写的就是这个文件。
    • ~/.gitconfig 文件:用户目录下的配置文件只适用于该用户。若使用 git config 时用 --global 选项,读写的就是这个文件。
    • 当前项目的 Git 目录中的配置文件(也就是工作目录中的 .git/config 文件):这里的配置仅仅针对当前项目有效。每一个级别的配置都会覆盖上层的相同配置,所以 .git/config 里的配置会覆盖 /etc/gitconfig 中的同名变量。

    因为我们使用的是--global,所以相应的更改会适用于该用户,即第二种情况

    我们可以使用cat指令来进行查看

    使用vi(vim编辑器)来进行修改


    修改完毕之后,我们想要在Github上进行关联,那么需要在Github上也建立一个仓库

    对标出的地方进行填写

    然后添加远程地址

    git remote add origin git@github.com:yourName/yourRepo.git

    后面的yourName和yourRepo表示你在github的用户名A和刚才新建的仓库B,加完之后进入.git,打开config,这里会多出一个remote "origin"内容(origin名字也可以随意起),就是刚才添加的远程地址,也可以直接修改config来配置远程地址。


    提交,上传

    1)接下来在本地仓库添加一些文件,例如可以git clone一个项目,比如我clone了一个kaggle竞赛文档到本地

    使用add命令将本地文件

    git add kaggle/

    git commit -m "first commit"

    2)上传到github

    git push origin master

    注意:git push命令将本地仓库推送到远程服务器,git pull相反。

    注意:在上面提交命令后,可能会出现“因为您当前分支的最新提交落后于其对应的远程分支”等类似错误,

    需要先获取远端更新并与本地合并,再git push。

    合并操作如下:

    git fetch origin   //获取远程更新

    git merge origin/master

    在git push则可以成功。

    如果想要添加所有文件,可以使用“git add .”代替。

    添加完成后可以在github上看到所有添加的文件如图



    当我们生成了我们的代码仓库,很重要的一点就是管理我们的代码,对代码的bug,更新,需求等进行跟踪,这个就涉及到issue-tracking的问题,而GitHub在更新Github 2.0 version的时候就考虑到了这个问题,因此提出了一个新的API。那么我们如何来进行对于代码仓库Issue-tracking的操作呢?
    当我们进入我们之前建立的代码仓库的时候,如图:
    可以看见我们的代码仓库上方有一行小字,点击Issue ,出现如下界面:

    如图,点击“New Issue”就可以新建一个Issue了,如图

    这里就可以填写关于项目进度的check,项目问题报告以及项目更新需求。

    这里提示一下几个需要注意的点:
    1.在提交问题单时,用户不太会有耐心或者有兴趣把问题的细节描述清楚。在这种情况下,你应当努力花最短的时间,尽量多的获取有用的信息
    2.要尽量简单的指明受众(或者说用户),操作(或者说任务),和输出(或者说目标)。
    3.尽量满足以下几点:
    • 客户价值所在
    • 避免使用术语或晦涩的文字,就算不是专家也能看懂
    • 可以切分,也就是说我们可以逐步解决问题
    • 尽量跟其他问题单没有瓜葛,依赖其它问题会降低处理的灵活性
    • 可以协商,也就说我们有好几种办法达到目标
    • 问题足够小,可以非常容易的评估出所需时间和资源
    • 可衡量,我们可以对结果进行测试
    4.要有约束条件, 例如,“这个产品要快”,这种问题单不符合故事模板,而且是没办法协商的。多快才是快呢?这种模糊的需求没有达到“好问题单”的标准,但是如果你进一步定义一下,例如“每个页面都需要在 0.5 秒内加载完”,那我们就能更轻松地解决它了。我们可以把“约束”看作是成功的标尺,或者要实现的里程碑。每个团队都应该定期的对“约束”进行测试。
    5.使用 markdown 的清单把复杂问题拆分成多个部分在必要的情况下,你还可以链接到其他问题单,以进一步明确任务。(GitHub 里做这个挺方便的) 将特性定义的越细化,越容易跟踪进度、测试,最终能更高效的发布有价值的代码。


    展开全文
  • 方舟生存进化服务器代码怎么使用

    千次阅读 2021-08-06 08:43:21
    2回答ark方舟生存进化怎么进服务器?目前有些不少的游戏是不支援中文路径的,因此,不要把游戏放在含有中文的目录文件夹当中。那样会导致游戏打不开,或者卡在初始界面。执行游戏之前,先去游戏目录下_Com2019-07-061...

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    ark方舟生存进化怎么进服务器?

    目前有些不少的游戏是不支援中文路径的,因此,不要把游戏放在含有中文的目录文件夹当中。那样会导致游戏打不开,或者卡在初始界面。执行游戏之前,先去游戏目录下_Com

    2019-07-06

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    cheat GFI Gen1AvatartBoots 1 0 0;cheat GFI Gen1AvatarPants 1 0 0;cheat GFI Gen1AvatarHelmet 1 0 0;cheat GFI Gen1AvatarGloves 1 0 0。

    2020-06-16

    1

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    1

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    1

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    2020-05-26

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    2020-05-26

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    2021-06-06

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  •  Eclipse有点非常不友好,就是不管我怎么修改Java代码,哪怕只有仅仅一行代码都需要重新启动,才能使修改代码生效。 由于我们项目较大,这点严重影响了我的工作效率,本文通过eclipse下tomcat开发和发布web程序时, ...
    1.面临的问题:  
      Eclipse有点非常不友好,就是不管我怎么修改Java代码,哪怕只有仅仅一行代码都需要重新启动,才能使修改代码生效。  
    由于我们项目较大,这点严重影响了我的工作效率,本文通过eclipse下tomcat开发和发布web程序时,  
    对一些Java代码一般修改(不是增减方法、变量,或变更名称等'较巨大'的操作),可以不必重启机器的设置。  
      
    2.面临的问题的本质:  
      在使用Eclipse+Tomcat开发Java项目的时候常常会碰到这样的情况,已修改Java文件Tomcat就会自动重启,接下来就是漫长的等待服


    务重启完毕。那其实大多数的Java文件修改是没有必要重启服务的,只有一些特定的Java文件,比如说只有重启服务的时候才会调用的


    Java代码才需要重启服务。   
    一修改java代码就重新部署(console有明显提示),且会话失效,设置服务器为debug模式(debug on server),否则修改不起作用。   
    什么时候应该redeploy,什么时候应该重启tomcat。如果项目大,redeploy和重启tomcat的系统开销是很大的,经常要等很长时间。   
    Tomcat运行时动态重载类, 实现重载功能的测试jsp。当系统中有很多类时,如果开启了Tomcat的reloadable=true,那么每当相关文


    件改变时,Tomcat会停止 web app并释放内存,然后重新加载web app。这实在是个耗时的工程。如果能有只重载某几个类的功能,将


    极大的缩减调试的时间,提高开发速度。  
      
    3.方法:  
      有人说:把reloadable设置成true.其实这个只是tomcat自动帮助你重启,而无需你手动重启而已,并不能达到我们想要的效果.我们


    想要的是真正做到即时生效,恰恰需要讲此选项设置成false并用debug模式启动tomcat即可,所以我们说是开发期的热加载,  
      
    4.真正的解决方法:  
      首先需要设置server.xml中的Context reloadable="true",true自动重载(不是重启!), false手动重载。(如果项目在Tomcat中,


    应该去Tomcat目录设置。)   
    Eclipse EE 设置方式,文件设置:server.xml > reloadable="false" 界面设置:Server > Modules > Edit > webapp > Auto 


    reloading enabled > false  
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  • C#远程控制服务器端和客户端源代码

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    C#远程控制服务器端和客户端源代码 需要改了IP地址就能测试
  • 遇到这个问题,应该就是自己电脑上要跑个深度学习的代码,需要个大点的GPU(16Gor32G),甚至不止一个,最近做毕业设计,16G显卡没够用,想着在家整个服务器试试。 1,租个服务器,初学者和非初学者都可以用阿里云...

空空如也

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