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  • 有时候用xib,更改了布局需要重新运行才可以看到效果,对于比较复杂的应用尤其浪费时间...可以下载来看源码和示例代码。 安装方法如下,打开终端输入如下命令 git clone https://github.com/DyCI/dyci-main.gitcd...

    有时候用xib,更改了布局需要重新运行才可以看到效果,对于比较复杂的应用尤其浪费时间,下面介绍一个工具dyci-不需要重Run应用,也能看到效果

    yci的网址:https://github.com/DyCI/dyci-main

    可以下载来看源码和示例代码。

    安装方法如下,打开终端输入如下命令

    git clone https://github.com/DyCI/dyci-main.git
    cd dyci-main/Install/
    ./install.sh

    1、 安装成功的话,xcode的Product菜单最下面会多一项:Recompile and inject。

    2、需要在工程文件中引用dyci.framework这个库。 只需要加这个库就可以了。不需要增加代码。

    3、工程中的other link flag 需要加 -objC。 

          官方文档中提到:Make sure that you have -ObjC flag in Other Linker Flags setting 

          因为dyci库里有category,需要加此flag,以使库中category生效。

    4、修改完源程序后,需要先保存,再按ctrl + x。如果成功的话,控制台会有输出。

    5、想看修改后的情况,需要重新进入一次界面才可以。

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/xiaobaizhu/p/3938293.html

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  • 现在,网站流行最广的入侵应该是SQL注入吧,在程序上如果没有做好SQL注入防范,很容易给黑客入侵,如果网站的数据库给入侵注入js等恶意网址代码的话,怎么办呢?本文是其中一种解决方法:--解决并清除SQL被注入<...

    现在,网站流行最广的入侵应该是SQL注入吧,在程序上如果没有做好SQL注入防范,很容易给黑客入侵,如果网站的数据库给入侵注入js等恶意网址代码的话,怎么办呢?本文是其中一种解决方法:
    --解决并清除SQL被注入<script>恶意病毒代码的语句
    declare @t varchar(255),@c varchar(255) 
    declare table_cursor cursor for select a.name,b.name  
    from sysobjects a,syscolumns b ,systypes c  
    where a.id=b.id and a.xtype='u' and c.name  
    in ('char', 'nchar', 'nvarchar', 'varchar','text','ntext') 
    declare @str varchar(500),@str2 varchar(500)  
    set @str='<script src=http://r01.3322.org/c.js></script>'/*要替换的内容*/ 
    set @str2=''  
    open table_cursor  
    fetch next from table_cursor  
    into @t,@c while(@@fetch_status=0)  
    begin exec('update ['   @t   '] set ['   @c   ']=replace(cast(['   @c   '] as varchar(8000)),''' @str ''','''  @str2  ''')') 
    fetch next from table_cursor  
    into @t,@c end close table_cursor deallocate table_cursor;

    首先替换代码里面的<script src=http://r01.3322.org/c.js></script>为你的数据库表里面被注入的内容,打开MSSQL的SQL查询分析器执行以下代码就可以了。

    转载于:https://www.cnblogs.com/opper/archive/2010/01/19/1651973.html

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  • android和html交互--动态注入方法

    千次阅读 2017-04-11 10:41:15
    最近做的一个项目,需要使用到android和js的交互,动态向html里面注入js方法,然后执行,不难,直接贴代码: mWebview.loadUrl(sub_url);//sub_url是需要注入代码的html的网址 //启用支持javascript mWebview....

    最近做的一个项目,需要使用到android和js的交互,动态向html里面注入js方法,然后执行,不难,直接贴代码:

            mWebview.loadUrl(sub_url);//sub_url是需要注入代码的html的网址
            //启用支持javascript
            mWebview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
            mWebview.getSettings().setBuiltInZoomControls(false);
            mWebview.getSettings().setSupportZoom(false);
            mWebview.getSettings().setDomStorageEnabled(true);
            mWebview.requestFocus();
            mWebview.getSettings().setUseWideViewPort(true);
            mWebview.getSettings().setLoadWithOverviewMode(true);
            mWebview.setWebViewClient(new WebViewClient(){
                @Override
                public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    //返回值是true的时候控制去WebView打开,为false调用系统浏览器或第三方浏览器
                    view.loadUrl(url);
                    return true;
                }
                @Override
                public void onPageFinished(WebView view, String url) {
                    super.onPageFinished(view, url);
                    mWebview.loadUrl("javascript:function getSub(){alert(\"Welcome\");" +
                                    "document.forms[0].submit();};getSub();");
    } });

    在onPageFinished方法里面输入webview.loadUrl("javascript:"+"js方法名或者.js")。

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  •  Ninject是基于.Net平台的依赖注入框架,它能够将应用程序分离成一个个高内聚、低耦合(loosely-coupled, highly-cohesive)的模块,然后以一种灵活的方式组织起来。Ninject可以使代码变得更容易编写、重用、测试和...

    1、Ninject简介

      Ninject是基于.Net平台的依赖注入框架,它能够将应用程序分离成一个个高内聚、低耦合(loosely-coupled, highly-cohesive)的模块,然后以一种灵活的方式组织起来。Ninject可以使代码变得更容易编写、重用、测试和修改。

      Ninject官方网址为:http://www.ninject.org/ 。

    2、项目引用Ninject

    1>、 Tools -> Libaary Package Manager -> Package Manager Console,打开Package Manager Console窗口;

    2>、在Package Manager Console窗口中输入指令,Enter;

    1 PM> Install-Package Ninject

    3>、在项目中添加对Ninject的引用。

    3、Ninject使用Modules and the Kernel注入

      Ninject中将类别以模块(Module)形式进行分组绑定,每一个模块代表应用程序的一个独立部分,这些模块可以根据需要进行组织。每一个模块都需要实现接口IModule,多数采用扩展StandardModule类来便捷实现。

      Ninject依赖注入包括构造函数、属性、方法和字段的依赖注入。以下先通过构造函数注入方式进行说明,仍采用上节中使用的接口及类。

    1>、Ninject构造函数依赖注入(Constructor Injection)

      武器接口IWeapon(IWeapon.cs):

    复制代码
     1 using System;
    2 using System.Collections.Generic;
    3 using System.Linq;
    4 using System.Text;
    5
    6 namespace NInjectApp
    7 {
    8 /// <summary>
    9   /// 武器
    10   /// </summary>
    11 public interface IWeapon
    12 {
    13 void Hit(string target);
    14 }
    15 }
    复制代码

      武器类Sword(Sword.cs):

    复制代码
     1 using System;
    2 using System.Collections.Generic;
    3 using System.Linq;
    4 using System.Text;
    5
    6 namespace NInjectApp
    7 {
    8 /// <summary>
    9   ///
    10   /// </summary>
    11 public class Sword : IWeapon
    12 {
    13 public void Hit(string target)
    14 {
    15 Console.WriteLine("Hit the target {0} by sword", target);
    16 }
    17 }
    18 }
    复制代码

      勇士类Samurai(Samurai.cs),在构造函数Samurai中添加[Inject]属性(Attribute)。

    复制代码
     1 using System;
    2 using System.Collections.Generic;
    3 using System.Linq;
    4 using System.Text;
    5
    6 using Ninject;
    7
    8 namespace NInjectApp
    9 {
    10 /// <summary>
    11   /// 勇士
    12   /// </summary>
    13 public class Samurai
    14 {
    15 private IWeapon _weapon;
    16
    17 [Inject]
    18 public Samurai(IWeapon weapon)
    19 {
    20 _weapon = weapon;
    21 }
    22
    23 public void Attack(string target)
    24 {
    25 _weapon.Hit(target);
    26 }
    27 }
    28 }
    复制代码

      添加勇士类别绑定模块类WarriorModule(WarriorModule.cs)。

    复制代码
     1 using System;
    2 using System.Collections.Generic;
    3 using System.Linq;
    4 using System.Text;
    5
    6 using Ninject.Modules;
    7
    8 namespace NInjectApp
    9 {
    10 public class WarriorModule : NinjectModule
    11 {
    12 public override void Load()
    13 {
    14 Bind<IWeapon>().To<Sword>();
    15 Bind<Samurai>().ToSelf();
    16 }
    17 }
    18 }
    复制代码

      创建模块(Module)后,将它们加载到Kernel容器中。调用Kernel的Get()方法,获取Ninject的类别实例。

    复制代码
     1 using System;
    2 using System.Collections.Generic;
    3 using System.Linq;
    4 using System.Text;
    5
    6 using Ninject;
    7
    8 namespace NInjectApp
    9 {
    10 class Program
    11 {
    12 static void Main(string[] args)
    13 {
    14 IKernel kernal = new StandardKernel(new WarriorModule());
    15 //Samurai s = new Samurai(kernal.Get<IWeapon>()); // 构造函数注入
    16 Samurai s = kernal.Get<Samurai>();
    17 s.Attack("enemy");
    18
    19 Console.ReadKey();
    20 }
    21 }
    22 }
    复制代码

      如果需要的话,也可以创建多个模块(Module),将它们参数传递到Kernel的构造函数中。

    复制代码
     1 public class Module1 {
    2 public override void Load() { ... }
    3 }
    4
    5 public class Module2 {
    6 public override void Load() { ... }
    7 }
    8
    9 class Program {
    10 public static void Main()
    11 {
    12 IKernel kernel = new StandardKernel(new Module1(), new Module2(), ...);
    13 ...
    14 }
    15 }
    复制代码

      以上代码附件:Ninject构造函数注入.rar

    2>、Ninject属性依赖注入(Property Injection)

      与构造函数注入不同,可以有多个属性(Property)声明[Inject] Attribute。

      修改Samurai类和Program类,其他不变。

      Samurai类注入属性:

    复制代码
     1 using System;
    2 using System.Collections.Generic;
    3 using System.Linq;
    4 using System.Text;
    5
    6 using Ninject;
    7
    8 namespace NInjectApp
    9 {
    10 /// <summary>
    11   /// 勇士
    12   /// </summary>
    13 public class Samurai
    14 {
    15 private IWeapon _weapon;
    16
    17 /// <summary>
    18      /// 定义注入接口属性
    19      /// </summary>
    20 [Inject]
    21 public IWeapon Weapon
    22 {
    23 get
    24 {
    25 return _weapon;
    26 }
    27 set
    28 {
    29 _weapon = value;
    30 }
    31 }
    32
    33 public void Attack(string target)
    34 {
    35 _weapon.Hit(target);
    36 }
    37 }
    38 }
    复制代码

      Program类调用:

    复制代码
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;

    using Ninject;

    namespace NInjectApp
    {
    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    IKernel kernal = new StandardKernel(new WarriorModule());
    Samurai s = new Samurai() { Weapon = kernal.Get<IWeapon>() };// 属性注入
    s.Attack("enemy");

    Console.ReadKey();
    }
    }
    }
    复制代码

    3>、Ninject方法注入(Method Injection)

      Ninject可以有多个方法(Method)声明[Inject]属性(Attribute)。

      修改Samurai类和Program类,其他不变。

      Samurai类添加注入方法:

    复制代码
     1 using System;
    2 using System.Collections.Generic;
    3 using System.Linq;
    4 using System.Text;
    5
    6 using Ninject;
    7
    8 namespace NInjectApp
    9 {
    10 /// <summary>
    11   /// 勇士
    12   /// </summary>
    13 public class Samurai
    14 {
    15 private IWeapon _weapon;
    16
    17 [Inject]
    18 public void Arm(IWeapon weapon)
    19 {
    20 _weapon = weapon;
    21 }
    22
    23 public void Attack(string target)
    24 {
    25 _weapon.Hit(target);
    26 }
    27 }
    28 }
    复制代码

      Program类调用注入方法:

    复制代码
     1 using System;
    2 using System.Collections.Generic;
    3 using System.Linq;
    4 using System.Text;
    5
    6 using Ninject;
    7
    8 namespace NInjectApp
    9 {
    10 class Program
    11 {
    12 static void Main(string[] args)
    13 {
    14 IKernel kernal = new StandardKernel(new WarriorModule());
    15 Samurai s = new Samurai();
    16 s.Arm(kernal.Get<IWeapon>()); // 方法注入
    17 s.Attack("enemy");
    18
    19 Console.ReadKey();
    20 }
    21 }
    22 }
    复制代码

    4>、Ninject字段注入(Field Injection)

      Ninject可以有多个字段(Field)声明[Inject]属性(Attribute),但在实际应用中尽量避免使用字段注入。

      修改Samurai类和Program类,其他不变。

      Samurai类添加注入字段:

    复制代码
     1 using System;
    2 using System.Collections.Generic;
    3 using System.Linq;
    4 using System.Text;
    5
    6 using Ninject;
    7
    8 namespace NInjectApp
    9 {
    10 /// <summary>
    11   /// 勇士
    12   /// </summary>
    13 public class Samurai
    14 {
    15 [Inject]
    16 private IWeapon _weapon;
    17
    18 public void Attack(string target)
    19 {
    20 _weapon.Hit(target);
    21 }
    22 }
    23 }
    复制代码

      Program类中调用注入字段:

    复制代码
     1 using System;
    2 using System.Collections.Generic;
    3 using System.Linq;
    4 using System.Text;
    5
    6 using Ninject;
    7
    8 namespace NInjectApp
    9 {
    10 class Program
    11 {
    12 static void Main(string[] args)
    13 {
    14 IKernel kernal = new StandardKernel(new WarriorModule());
    15 Samurai s = new Samurai();
    16 s._weapon = kernal.Get<IWeapon>(); // 需将Samurai类中字段_weapon修饰符改为public才可以访问
    17 s.Attack("enemy");
    18
    19 Console.ReadKey();
    20 }
    21 }
    22 }
    复制代码


    参考资料:

    http://ninject.codeplex.com/wikipage?title=Injection%20Patterns&referringTitle=Dependency%20Injection%20With%20Ninject

    展开全文
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