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  • 代码瀑布
    2022-03-16 22:44:31

    瀑布流代码效果

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  • 代码瀑布

    2014-11-05 21:36:27
    c小程序,实现的是黑客帝国里的代码瀑布流效果,全屏运行
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  • Js代码 瀑布

    2015-03-12 08:54:18
    瀑布代码行,以文件描述为主的代码,通过jQuery 10点2版本开发
  • 自从Pinterest使用了一种新的方式布局取得成功之后,从此互联网出现了布局潮流,我们把他叫做... 使用起来更是非常方便: 我先引用好jquery文件和masonry文件,使用如下代码代码如下: $(function(){ var $containe
  • 最少代码瀑布流实现预览效果
  • 超酷jQuery瀑布代码

    2019-12-12 02:56:21
    这是一款jQuery瀑布流插件,整个瀑布代码写的十分简洁,但效果却十分出色。
  • 瀑布js代码

    2014-08-15 16:56:38
    瀑布js代码
  • 瀑布流布局已成为当今非常普遍的图片展示方式,无论是PC还是手机等移动设备上。最近使用到了“懒加载”,现在更新一般,因为平时主要使移动端的开发所以库文件使用的是zepto.js 。当然也可以和jQuery 通用。 代码...
  • 瀑布流源代码

    2015-12-31 16:05:21
    瀑布流 无限加载 以及masonry的简单使用
  • 这篇博文仅记录用,无任何技术知识阐述。 分析 1.技术分析: canvas绘制文字的函数 fillText("...瀑布需求: (1)形象(即拥有瀑布的属性,由上至下,无间断,错落有致) (2)美观 设计 将瀑布分为...

        这篇博文仅记录用,无任何技术知识阐述。

        分析

            1.技术分析:
                canvas绘制文字的函数 fillText("text",x,y) 可以在某个坐标绘制出文字。
            2.瀑布需求:
                (1)形象(即拥有瀑布的属性,由上至下,无间断,错落有致)
                (2)美观
       
        设计

            将瀑布分为多条小瀑布;每条小瀑布包含多个水滴(内容);每条小瀑布下落速度不同;水滴(内容)的速度、大小相同,小瀑布下密上疏。
        
        实现

            对象:
                瀑布属性值:密度(小瀑布数量)
                小瀑布属性值:长度(小瀑布内容数量),下落速度,大小(小瀑布内容大小)
            方法:
                初始化,定时循环
       

        因当时是先写的代码,分析做的不到位,所以这份代码写出来可读性太低
    <html>
    <body>
    	<canvas id="myCanvas" style="position:absolute;top:0;left:0;background-color:#000;"></canvas>
    </body>
    
    <script type="text/javascript">
    	
    	//瀑布流
    	var fallArr = new Array();
    	//瀑布流颜色
    	var fallColor = function(a){return "rgba(255,255,150,"+a+")"};
    	//瀑布流字体
    	var fallFont = " console";
    	var fallFontSize = 19;
            //瀑布下落速度
    	var speed = 10;
    	//瀑布长度(瀑布内容数量)
    	var cd = 30;
    	//瀑布密度(横向)
    	var density = 150;
    	//画布大小
    	var canvas_w = document.documentElement.clientWidth || window.innerWidth || screen.availWidth || screen.width;
    	var canvas_h = document.documentElement.clientHeight || window.innerHeight || screen.availHeight || screen.height;
    	
    
    	var canvas = null;
    	var c = null;
    	var x;
    	
    	//全局初始化
    	function init(){
    
    		//瀑布流初始化
    		for(var i=0;i<density;i++){
    			fallArr[i] = {speed:speed*Math.random(),strArr:[],y:0};
    			//瀑布流内容初始化
    			for(var j=0;j<cd;j++){
    				fallArr[i].strArr[j] = Math.random()>0.5?0:1;
    			}
    		}
    		//画布初始化
    		canvas = document.getElementById("myCanvas");
    		canvas.width = canvas_w;
    		canvas.height = canvas_h;
    		
    		//画笔初始化
    		c = canvas.getContext("2d");
    	}
    	
    	//画瀑布
    	function draw(c){
    	
    		for(var j=0;j<fallArr.length;j++){
    			//瀑布横向位置(平均分布)
    			x = canvas_w/density*j;
    			//各条瀑布流的纵向位置
    			fallArr[j].y++;
    			for(var i=0;i<fallArr[j].strArr.length;i++){
    				//瀑布内容渐变
    				c.fillStyle= i<3&&Math.random()>0.8? "rgba(255,255,0,"+(1-1/fallArr[j].strArr.length*i)+")" : fallColor(1-1/fallArr[j].strArr.length*i);
    				//重新计算瀑布下落速度(个别瀑布流下落过慢)
    				fallArr[j].speed = fallArr[j].speed < 2 ? Math.random()*speed : fallArr[j].speed;
    				c.fillText(fallArr[j].strArr[i],x,fallArr[j].speed*fallArr[j].y-i*fallFontSize);
    			}
    			//瀑布流下落到底重新下落
    			if(fallArr[j].speed*fallArr[j].y-i*fallFontSize>canvas_h){
    				fallArr[j].y=0;
    			}
    		}
    				
    	}
    	
    	window.onload = function(){
    		init();
    		
    		//瀑布循环下落
    		var timer = window.setInterval(function(){
    			
    			canvas.height=canvas_h;
    			c.lineWidth=1;
    			c.font=fallFontSize+"px"+fallFont ;
    			draw(c);
    		},5)
    	}
    
        	
    </script>
    </html>


    展开全文
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  • 瀑布分页javascript

    2015-12-07 22:05:19
    html的瀑布分页,可用于web和手机,一站式满足web和移动设备
  • Matlab画瀑布图-福利叶变换-频谱图代码
  • 瀑布流布局是一种比较流行的页面布局方式,表现为参差不齐的多栏卡片。跟网格布局相比,显得更灵动,更具艺术气息。实现瀑布流布局的方式有多种,比如multi-column布局,grid布局,fl...

    瀑布流布局是一种比较流行的页面布局方式,表现为参差不齐的多栏卡片。跟网格布局相比,显得更灵动,更具艺术气息。

    实现瀑布流布局的方式有多种,比如multi-column布局,grid布局,flex 布局等。但是这些实现方式都有各自的局限性,代码也略复杂。

    其实,有个最原始、最简单,也是兼容性最好的实现方式,那就是使用绝对定位。瀑布流布局的元素是一些等宽不等高的卡片,只要根据元素的实际宽高计算出自己的坐标位置就行了。

    要计算坐标自然要用到 JavaScript,这就不是纯 CSS 方案,对某些前端极客来讲显得不那么纯粹。不过只要理清思路了,也用不了几行代码。本文就给出最近实现的一个版本。

    // 计算每个卡片的坐标
    export function calcPositions({ columns = 2, gap = 7, elements }) {
      if (!elements || !elements.length) {
        return [];
      }
      const y = []; //上一行卡片的底部纵坐标数组,用于找到新卡片填充位置
      const positions = []; // 每个卡片的坐标数组
      elements.forEach((item, index) => {
        if (y.length < columns) { // 还未填满一行
          y.push(item.offsetHeight);
          positions.push({
            left: (index % columns) * (item.offsetWidth + gap),
            top: 0
          });
        } else {
          const min = Math.min(...y); // 最小纵坐标
          const idx = y.indexOf(min); // 纵坐标最小的卡片索引
          y.splice(idx, 1, min + gap + item.offsetHeight); // 替换成新卡片的纵坐标
          positions.push({
            left: idx * (item.offsetWidth + gap),
            top: min + gap
          });
        }
      });
    // 由于采用绝对定位,容器是无法自动撑开的。因此需要计算实际高度,即最后一个卡片的top加上自身高度
      return { positions, containerHeight: positions[positions.length - 1].top + elements[elements.length - 1].offsetHeight };
    }

    上面这段代码的作用就是计算每个卡片的lefttop,以及容器的总高度。关键位置都有注释,应该不难理解。

    有了这几行核心代码,要想封装成瀑布流组件就很容易了。以 Vue 为例,可以这样封装:
    MasonryLite.vue

    <template>
      <div class="masonry-lite">
        <slot></slot>
      </div>
    </template>
    <script>
    import { calcPositions } from './index.js';
    export default {
      name: 'MasonryLite',
      props: {
        gap: {
          type: Number,
          default: 12,
        },
        columns: {
          type: Number,
          default: 2,
        },
      },
      data() {
        return {};
      },
      mounted() {
        this.doLayout();
      },
      methods: {
        doLayout() {
          const children = [...this.$el.querySelectorAll('.masonry-item')];
          if (children.length === 0) {
            return;
          }
          const { positions, containerHeight } = calcPositions({
            elements: children,
            columns: this.columns,
            gap: this.gap,
          });
          children.forEach((item, index) => {
            item.style.cssText = `left:${positions[index].left}px;top:${positions[index].top}px;`;
          });
          this.$el.style.height = `${containerHeight}px`;
        },
      },
    };
    </script>
    <style lang="scss" scoped>
    .masonry-lite{
      position: relative;
    }
    .masonry-item {
      position: absolute;
    }
    </style>

    使用组件:

    <MasonryLite>
      <div class="product-card masonry-item" v-v-for="(item, index) in items" :key="index">
        <img :src="item.imageUrl" />
        <header>{{ item.title }}</header>
      </div>
    </MasonryLite>

    不过这样其实还会有点问题,就是doLayout的执行时机。因为该方案基于绝对定位,需要元素在渲染完成后才能获取到实际宽高。如果卡片内有延迟加载的图片或者其他动态内容,高度会发生变化。这种情况下就需要在DOM更新后主动调用一次doLayout重新计算布局。

    如果大家有更好的实现方案,欢迎交流!

    代码仓库:https://github.com/kaysonli/masonry-lite

    npm 包:masonry-lite

    如果觉得对你有帮助,帮忙点个不要钱的star。

    往期干货:
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  • 5行代码实现瀑布

    2020-01-11 00:04:18
    5行代码实现瀑布流 今天做页面,完了给老板看,都不满意,他非要瀑布流。是的,就是这么任性,都是我们平时给惯出来的。算了,上网查了下瀑布流的逻辑和写法。说实话,没看懂,太复杂。自己搞了一个,没想到5行代码...

    5行代码实现瀑布流

    今天做页面,完了给老板看,都不满意,他非要瀑布流。是的,就是这么任性,都是我们平时给惯出来的。算了,上网查了下瀑布流的逻辑和写法。说实话,没看懂,太复杂。自己搞了一个,没想到5行代码搞定,贴出来给大家一起学习学习!(ps:css实现的那种是竖向排列的,你们可以了解下,瀑布流目前只能用js实现)

        let arr = [0,0,0,0];
        img.on("load",function(){
           $(“.img”).css({
               top:Math.min(...arr),
               left:arr.indexOf(Math.min(...arr)) * ($(".img").width() + 20)
           });
           arr[arr.indexOf(Math.min(...arr))] += $(this).height()+20;
        });
    

    DEMO[点击查看](右键查看源码复制)

    展开全文
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空空如也

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