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2021-05-19 09:36:15
以下程序中函数sort的功能是对数组a中的数据进行由大到小的排序:#includevoidsort(int
以下程序中函数sort的功能是对数组a中的数据进行由大到小的排序: #include<stdio.h> voidsort(int a[],int n) { int i,j,t; for(i=0;i<n-1;i++) for(j=i+1;j<n;j++) if(a[i]<a[j]) {t=a[i];a[i]=a[j];a[j]=t;} } main() { int aa[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},i; son(&aa[3],5); for(i=0;i<10;i++) printf("%d,",aa[i]); printf("\n"); } 程序运行后的输出结果是( )。
A.1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,
B.10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,
C.1,2,3;8,7,6,5,4,9,10,
D.1,2,10,9,8,7,6,5,4,3,
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C语言中一维数组正确的定义
2021-05-24 02:45:45符号常量是用一个标识符来表示一个常量,一维数组的定义方法为:类型说明符+数组名+[常量表达式];类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数组元素...符号常量是用一个标识符来表示一个常量,一维数组的定义方法为:类型说明符+数组名+[常量表达式];
类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数组元素的个数或者长度,可以是常量或符号常量,不能为变量。
例如:
1、int x[8]; 表示定义一个整型数组x,数组长度为8.
2、float a[8],b[10];表示定义一个实型数组b,数组长度为8,一个实型数组c,数组长度为10
3、 ch[15]; 表示定义一个字符数组ch,数组长度为15。
扩展资料
在程序中可以使用下标变量,即说明这些变量的整体为数组,数组中的每个变量的数据类型是相同的。当数组中每个元素都只带有一个下标时,称这样的数组为一维数组。
一维数组是由数字组成的以单纯的排序结构排列的结构单一的数组。一维数组是计算机程序中最基本的数组。二维及多维数组可以看作是一维数组的多次叠加产生的。
数组是计算机编程中的重要概念,运用数组可以方便地处理大规模的数据。
参考资料:百度百科-一维数组
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指针/指针数组/数组指针/指针常量/常量指针的概念解析
2019-11-14 22:30:10//正确 } 总结 主要是看 const 修饰的位置, const int *p 和 int const *p 都是指针常量,因为const 修饰的都是 *p(也就是 p 指向的常量),常量不能被更改,所以指向的内容不能改,但指向的地址能更改 int* const ...指针
一个变量的地址称为该变量的“指针”;
- 如果说地址是对内存单元的编号,那么指针就是存放内存单元的变量
简单来说,如果你去宾馆住宿,前台给你门卡并且告诉你房间在 666号,这时候你就能根据前台提供的地址精准的找到属于你自己的房间了。同理,指针就是指向变量的门牌号,通过指针,你就能找到它所指向的变量的地址了了。
要注意的是:int* p 中,int * ->是整形指针类型, p -> 才是指针, * -> 解应用操作符。
如果说指针是房间的门牌号,那*就是房间的钥匙。int a = 10; int *p; p = &a; //p 是指针,它指向变量a存放数据(10)的内存地址 *p = a = 10; //对p解应用相当于顺着p指向的地址找到变量(a)存放的数据(10)
一级指针
一级指针的定义形式一般为:
类型名 * 指针变量名;如以下的几种形式:
int a; // a是变量 int *p; p = &a; //or int *p = &a; int a[] = {0,1,2,3,4}; //a是数组 int *p; p = &a[0]; //or int *p = a;
一级指针的传参:
void Ner(int *x, int *y) { } int main() { int x,y; int *p1 = &x; int *p2 = &y; Ner(p1,p2); //变量的传参 return 0; } //**************************** void Fun(int *str) { } int main() { int arr[] = {0}; Fun(arr); // 数组的传参 return 0; }
二级指针
二级指针是存放一级指针地址的指针,是 “地址的地址”
二级指针的传参:void test1 (int **p) { } int main() { int n = 10; int *p = &n; // p是n的地址 int **pp = &p; // pp是p的地址 test1(pp); // 方式1 test1(&p); // 方式2 return 0; }
指针数组
其一般形式为:
类型名 * 数组名【数组长度】- int *p[10]
本质上是一个数组,是一个存放指针的数组。也就是说指针数组中的每一个元素都存放着一个地址,相当于一个指针变量。
数组指针
其一般形式为:
类型名 (*)【数组长度】- int (*p) [10]
本质上是一个指针,表示指向数组的指针,即数组首元素地址的指针。
上面的数组指针表示:定义p为一个指针变量,它指向包含10个整形元素的一维数组,即p是指向一维数组的指针。所以数组指针一般用来表示二维数组。数组指针的应用:
int arr[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}}; // 1 2 3 // 4 5 6 *(*(arr+0)+2) = arr[0][2] =3; *(*(arr+1)+1) = arr[1][1] = 5;
指针常量和常量指针
区别
1、本质
- 指针常量:本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。
- 常量指针:本质上是一个指针,常量表示指针指向的内容,说明该指针指向一个“常量”
2、地址
- 指针常量:在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。在定义的同时必须初始化。
- 常量指针:指针可以指向其他地址
3、内容
- 指针常量:指向的内容可以修改,地址不能改
- 常量指针:在常量指针中,指针指向的内容是不可改变的,指针看起来好像指向了一个常量,但是地址能更改。
演示
int main() { //这是常量指针,内容不能改,地址能改 int a = 10; int b = 20; const int *p = &a; *p = 30; // 出错 p = &b; //正确 //这是指针常量,内容能改,地址不能改 int* const q = &b; q = &a; //出错 *q = 30; //正确 }
总结
- 主要是看 const 修饰的位置, const int *p 和 int const *p 都是指针常量,因为const 修饰的都是 *p(也就是 p 指向的常量),常量不能被更改,所以指向的内容不能改,但指向的地址能更改
- int* const p 中 const 修饰的是 p, 而 p 是一个指针,所以 p 指向的地址不能更改,而内容却能够更改
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Java数组详解
2021-09-09 14:10:37一、数组概述 1.1 为什么需要数组 如果说现在要求你定义100个整型变量,那么如果按照之前的做法,可能现在定义的的结构如下: int i1, i2, i3, ... i100; 但是这个时候如果按照此类方式定义就会非常麻烦,因为...一、数组概述
1.1 为什么需要数组
如果说现在要求你定义100个整型变量,那么如果按照之前的做法,可能现在定义的的结构如下:
int i1, i2, i3, ... i100;但是这个时候如果按照此类方式定义就会非常麻烦,因为这些变量彼此之间没有任何的关联,也就是说如果现在突然再有一个要求,要求你输出这100个变量的内容,意味着你要编写System.out.println()语句100次。
如何解决这个问题,Java语言提供了数组(Array)的数据结构,是一个容器可以存储相同数据类型的元素,可以将100个数存储到数组中。
1.2 深入理解数组概念
数组概述:
数组(Array),是多个相同类型数据按一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理。
数组相关概念:
数组名:数组的名称,用于区分不同的数组,数组只有一个名称,即标识符,要符合标识符规范。
元素类型:数组要存储的元素的数据类型。
数组元素:向数组中存放的数据/元素。
元素下标:对数组元素进行编号,元素下标标明了元素在数组中的位置,从0开始;数组中的每个元素都可以通过下标来访问。
数组长度:数组长度固定不变,避免数组越界。数组的特点:
数组是有序排列的集合。
数组本身是引用数据类型,而数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。
数组的元素的类型,必须一样。
创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间,而数组名中引用的是这块连续空间的首地址。
数组的长度是固定的,长度一旦确定,就不能修改。
我们可以直接通过下标(或索引)的方式调用指定位置的元素,速度很快。数组的分类:
按照维数:一维数组、二维数组、三维数组、...
注: 从二维数组开始,我们都称之为多维数组。按照数组元素的类型:基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组(即对象数组)。
二、一维数组的使用
2.1 一维数组的声明和初始化
声明数组的语法格式1:
元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度];声明数组的语法格式2:
元素类型[] 数组名 = new 元素类型[]{元素,元素,……};声明一个变量就是在内存空间划出一块合适的空间,声明一个数组就是在内存空间划出一串连续的空间。
注:
[]在元素类型后 或 数组名后都可以。
Java语言中声明数组时不能指定其长度(数组中元素的数), 例如: int a[5]; //非法数组初始化分类:
动态初始化:数组声明且为数组元素分配空间与赋值的操作分开进行
int[] arr = new int[3];
arr[0] = 3;
arr[1] = 9;
arr[2] = 8
静态初始化:在定义数组的同时就为数组元素分配空间并赋值。
int arr[] = new int[]{ 3, 9, 8}; 或 int[] arr = {3,9,8};new关键字:
Java中使用关键字new来创建数组。
定义并用运算符new为之分配空间后,才可以引用数组中的每个元素;示例代码:
// 变量声明 int num; // 变量初始化 num = 10; // 变量声明 + 初始化 int id = 1001; // 数组声明 int[] ids; // 静态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作同时进行 ids = new int[]{1001,1002,1003,1004}; // 动态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作分开进行 String[] names = new String[5]; // 错误的写法: // int[] arr1 = new int[]; // int[5] arr2 = new int[5]; // int[] arr3 = new int[3]{1,2,3}; //也是正确的写法: int[] arr4 = {1,2,3,4,5};// 类型推断 // 总结:数组一旦初始化完成,其长度就确定了。
2.2 一维数组的使用
数组元素的引用方式:数组名[数组元素下标],如boy[0],boy[1]等。
数组元素下标可以是整型常量或整型表达式。如a[3] , b[i] , c[6*i];
数组元素下标从0开始;长度为n的数组合法下标取值范围: 0 —>n-1;如int a[]=new int[3]; 可引用的数组元素为a[0]、a[1]、a[2]需要注意的是索引从0开始,到数组的长度-1结束。
示例代码:
// 创建一个长度为5的数组,用来存储学生的姓名 String[] names = new String[5]; // 给数组的指定位置赋值 names[0] = "张三"; names[1] = "李四"; names[2] = "王五"; names[3] = "马六"; names[4] = "田七"; // 数组长度5,下标从0开始,到4结束,使用下标5会抛出异常。 // names[5] = "钱八"; // 调用数组的指定位置的元素 System.out.println("下标2的学生的姓名是:"+names[2]);
2.3 获取数组的长度
每个数组都有一个属性length指明它的长度,例如:a.length 指明数组a的长度(元素个数)。
数组一旦初始化,其长度是不可变的。
示例代码:
int[] ids = new int[]{1001,1002,1003,1004}; String[] names = new String[5]; System.out.println(names.length);// 5 System.out.println(ids.length);// 4
2.4 一维数组的遍历
通过for循环,结合下标索引实现数组的遍历。
示例代码:
String[] names = {"张三","李四","王五","马六","田七"}; /*System.out.println(names[0]); System.out.println(names[1]); System.out.println(names[2]); System.out.println(names[3]); System.out.println(names[4]);*/ for(int i = 0;i < names.length;i++){ System.out.println(names[i]); }
增强for循环:
foreach语句是java5的新特征之一,在遍历数组、集合方面,foreach为开发人员提供了极大的方便。
foreach语句是for语句的特殊简化版本,但是foreach语句并不能完全取代for语句,然而,任何的foreach语句都可以改写为for语句版本。foreach的语句格式:
for(元素类型 元素变量x : 数组/集合){
引用了x的java语句;
}String[] names = {"张三","李四","王五","马六","田七"}; for(String name : names){ System.out.println(name); }
练习题:
对数据进行处理:计算5位学生的平均分
int [ ] score = {60, 80, 90, 70, 85}; double avg; avg = (score[0] + score[1] + score[2] + score[3] + score[4])/5; // 上述写法虽说也可以实现,但是如果10个或100个学生呢?
// 通过遍历数组叠加求和,最后除以数组长度得到平均分。 int [ ] score = {60, 80, 90, 70, 85}; int sum = 0; for(int i = 0; i < score.length; i++){ sum += score[i]; } double avg = sum / score.length;
2.5 数组元素的默认初始值
数组是引用类型,它的元素相当于类的成员变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照成员变量同样的方式被隐式初始化。
对于基本数据类型而言,默认初始化值各有不同。
对于引用数据类型而言,默认初始化值为null(注意与0不同!)数组元素类型 元素默认初始值 byte 0 short 0 int 0 long 0L float 0.0F double 0.0 char 0 或写为:’\u0000’(表现为空) boolean false 引用类型 null 示例代码:
int[] arr = new int[4]; for(int i = 0;i < arr.length;i++){ System.out.println(arr[i]); } System.out.println("------------------------"); short[] arr1 = new short[4]; for(int i = 0;i < arr1.length;i++){ System.out.println(arr1[i]); } System.out.println("------------------------"); float[] arr2 = new float[5]; for(int i = 0;i < arr2.length;i++){ System.out.println(arr2[i]); } System.out.println("------------------------"); char[] arr3 = new char[4]; for(int i = 0;i < arr3.length;i++){ System.out.println("----" + arr3[i] + "----"); } if(arr3[0] == 0){ System.out.println("char类型的默认值是0,但是表现为空"); } System.out.println("------------------------"); boolean[] arr4 = new boolean[5]; System.out.println(arr4[0]); System.out.println("------------------------"); String[] arr5 = new String[5]; System.out.println(arr5[0]); if(arr5[0] == null){ System.out.println("引用类型的默认类型是null,不是null字符串!"); }
2.6 一维数组的内存解析
内存的简化结构:
栈(stack):存放基本类型的变量数据、局部变量和对象的引用,但对象本身不存放在栈中。
堆(heap):存放由new创建的对象和数组以及对象的实例变量。
静态存储区(static storage):又叫方法区:包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
常量存储区(constant storage):常量值通常直接存放在程序代码内部,这样做是安全的,因为它们永远不会被改变。
静态区/静态域(static storage):随着类的加载而加载并初始化,存在于方法区内存中的字节码文件的静态区域中。内存解析:
地址引用:
数组属于引用型变量,因此两个相同类型的数组且具有相同的引用,它们就有完全相同的元素。
例如,对于int a[] = {1,2,3}, b[ ]= {4,5};数组变量a和b分别存放着引用0x35ce36和0x757aef。
如果使用了下列赋值语句(a和b的类型必须相同)a=b;那么,a中存放的引用和b的相同,这时系统将释放最初分配给数组a的元素,使得a的元素和b的元素相同。
三、多维数组的使用
Java 语言里提供了支持多维数组的语法。
如果说可以把一维数组当成几何中的线性图形,那么二维数组就相当于是一个表格,像Excel中的表格一样。
二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即“数组的数组”,其实,从数组底层的运行机制来看,其实没有多维数组。
3.1 二维数组的声明和初始化
声明二位数组的语法格式1(动态初始化):int[][] arr = new int[3][2];
定义了名称为arr的二维数组
二维数组中有3个一维数组
每一个一维数组中有2个元素
一维数组的名称分别为arr[0], arr[1], arr[2]
给第一个一维数组1下标位赋值为78写法是:arr[0][1] = 78;声明二位数组的语法格式1(动态初始化):int[][] arr = new int[3][];
二维数组中有3个一维数组。
每个一维数组都是默认初始化值null (注意:区别于格式1)
可以对这个三个一维数组分别进行初始化
arr[0] = new int[3]; arr[1] = new int[1]; arr[2] = new int[2];
注:
int[][]arr = new int[][3]; //非法声明二位数组的语法格式3(静态初始化):int[][] arr = new int[][]{{3,8,2},{2,7},{9,0,1,6}};
定义一个名称为arr的二维数组,二维数组中有三个一维数组
每一个一维数组中具体元素也都已初始化
第一个一维数组 arr[0] = {3,8,2};
第二个一维数组 arr[1] = {2,7};
第三个一维数组 arr[2] = {9,0,1,6};
第三个一维数组的长度表示方式:arr[2].length;注意特殊写法情况:int[] x,y[]; x是一维数组,y是二维数组。
Java中多维数组不必都是规则矩阵形式。示例代码:
// 二维数组的声明和初始化 int[] arr = new int[]{1,2,3};//一维数组 // 静态初始化 int[][] arr1 = new int[][]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8}}; // 动态初始化1 String[][] arr2 = new String[3][2]; // 动态初始化2 String[][] arr3 = new String[3][]; // 错误的情况 // String[][] arr4 = new String[][4]; // String[4][3] arr5 = new String[][]; // int[][] arr6 = new int[4][3]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8}}; //也是正确的写法: int[] arr4[] = new int[][]{{1,2,3},{4,5,9,10},{6,7,8}}; int[] arr5[] = {{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};
3.2 二维数组的使用
数组元素的引用方式:数组名[一维数组下标][二维数组下标],如boy[0][1],boy[1][1]等。
需要注意的是索引从0开始,到数组的长度-1结束。
示例代码:
int[][] arr1 = new int[][]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8}}; String[][] arr2 = new String[3][2]; String[][] arr3 = new String[3][]; System.out.println(arr1[0][1]);// 2 System.out.println(arr2[1][1]);// null // 这样调用报错,因为没有给arr3[1]进行赋值操作,出现空指针异常 // System.out.println(arr3[1][0]); arr3[1] = new String[4]; System.out.println(arr3[1][0]);
3.3 获取数组的长度
示例代码:
int[] arr4[] = new int[][]{{1,2,3},{4,5,9,10},{6,7,8}}; System.out.println(arr4.length);// 3 System.out.println(arr4[0].length);// 3 System.out.println(arr4[1].length);// 4
3.4 二维数组的遍历
规定:二维数组分为外层数组的元素,内层数组的元素
int[][] arr = new int[4][3];
外层元素:arr[0],arr[1]等
内层元素:arr[0][0],arr[1][2]等
System.out.println(arr[0]);//[I@15db9742
System.out.println(arr[0][0]);//0示例代码:
//声明二维数组并赋值 int arr[][] = {{},{},{}} int arr[][] = {{1,2,3},{11,12,13,14},{22,33,44,55,66,77},{1}}; // arr 是数组 // arr[i] 还是数组 for(int i = 0;i < arr.length;i++) { int ewArr[] = arr[i]; //一维数组里面的每个数组 for(int j = 0;j < ewArr.length;j++) { System.out.print(ewArr[j]+"\t"); } System.out.println(); } System.out.println("--------------------------------"); // 增强for循环遍历 for(int ewArr[] :arr) { for(int x : ewArr) { System.out.print(x+"\t"); } System.out.println(); }
3.5 数组元素的默认初始值
针对于初始化方式一:比如:int[][] arr = new int[4][3];
外层元素的初始化值为:地址值
内层元素的初始化值为:与一维数组初始化情况相同
针对于初始化方式二:比如:int[][] arr = new int[4][];
外层元素的初始化值为:null示例代码:
int[][] arr = new int[4][3]; System.out.println(arr[0]);//[I@15db9742 System.out.println(arr[0][0]);//0 // System.out.println(arr);//[[I@6d06d69c System.out.println("*****************"); float[][] arr1 = new float[4][3]; System.out.println(arr1[0]);//地址值 System.out.println(arr1[0][0]);//0.0 System.out.println("*****************"); String[][] arr2 = new String[4][2]; System.out.println(arr2[1]);//地址值 System.out.println(arr2[1][1]);//null System.out.println("*****************"); double[][] arr3 = new double[4][]; System.out.println(arr3[1]);//null // System.out.println(arr3[1][0]);//报错
3.6 二位数组的内存解析
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Golang(3)-变量与常量的定义
2018-11-10 11:24:19文章目录一、变量1.1、变量声明1.2、变量初始化1.3、变量赋值1.4、匿名变量二、常量2.1、字面常量2.2、常量定义2.3、预定义常量 更多关于Golang核心编程知识的文章请看:Golang核心编程(0)-目录页 变量是... -
C语言数组使用、数组相关的宏定义剖析,及矩阵乘积、杨辉三角实例
2016-09-29 15:52:39再也不要怕-深入分析C语言数组 [矩阵-杨辉三角-显示宏]数组一直是...本文总结了几种常见的数组使用中的错误用法,并通过分析原理解释错误原因,从而为掌握正确的数组用法提供帮助。同时提供了几个相对有代表性的数组 -
C语言数组
2019-08-03 19:45:50超女选秀的第一组有5名超女,请提供一个界面,输入每位超女的体重,最后计算出超女的的平均体重。 用我们之前学习过的知识,程序示例如下: 示例(book41.c) ...数组有一个数组名,通过下标访问数组... -
基于条件的PHP常量声明
2021-05-05 02:45:09如果常量的值是可变的,那么它不是常数,而是变量.由于您(正确地)尝试将应用程序封装起来并远离全局范围,因此您可能对注册表模式感兴趣.注册表基本上是一个美化的数组,可存储您投入的任何内容,并可在整个应用程序中... -
C语言总结(一维数组、二维数组、字符数组和字符串)
2019-01-23 20:03:27C语言总结第七章、数组一维数组一维数组的定义一维数组的引用一维数组的初始化程序举例二维数组及多维数组二维数组的定义二维数组元素的引用二维数组元素的初始化程序举例字符数组和字符串字符数组 第七章、数组 ... -
在Java中定义一个具有10个元素的整型数组a的语句是:___
2021-03-06 17:57:35在Java中定义一个具有10个元素的整型数组a的语句是:___答: int [] arr = new int[10]在借贷记账法下()答:在账户结构上,“借”和“贷”表示两个对立的方向 在金额的增减变化上,“借”和“贷”可表示“增加”或... -
以下关于Java语言继承的说法正确的是( )。 (5.0分)_学小易找答案
2021-03-15 00:08:26【单选题】单选题 一个n阶上三角矩阵a按行优先顺序压缩存放在一维数组b中,则b中的元素个数是____。【单选题】下列选项中,哪个是java语言所有类的父类( )。 (5.0分)【单选题】下列关于添加辅食原则说法错误的是:... -
数组的定义,初始化和使用,C语言数组的详细说明
2021-05-21 15:28:24可以说,数组是迄今为止存储数据的第一个实际结构. 尽管较早学习的变量也可以存储数据,但是变量可以存储的数据非常有限....存储在同一数组中的数字必须满足以下两个条件: 这些数字的类型必须相同. 这些数字必须... -
C语言-第6章 利用数组处理批量数据.doc
2021-05-23 01:22:33以下对一维数组a的正确说明是:A) char a(10); B) int a[]; C)int k=5,a[k]; D)char a[]={‘a’,’b’,’c’};2. 以下能对一维数组a进行初始化的语句是: ( C )A) int a[5]=(0,1,2,3,4,); B) int a(5)={}; C) int ... -
Scala之数组方法(超详细)
2019-07-09 20:48:34创建指定对象 T 的数组, T 的值可以是 Unit, Double, Float, Long, Int, Char, Short, Byte, Boolean。 2 def concat[T]( xss: Array[T]* ): Array[T] 合并数组 3 def copy( src: AnyRef, src...