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  • Java的一元运算符似乎是通过C ++从C过来的。int result = +1;它似乎具有以下效果:如果它是包装器对象,则取消装箱其操作数如果它不是int或更宽的地址,则将其操作数提升为int稍微复杂化包含大量连续加号的邪恶...

    Java的一元加运算符似乎是通过C ++从C过来的。

    int result = +1;

    它似乎具有以下效果:

    如果它是包装器对象,则取消装箱其操作数

    如果它不是int或更宽的地址,则将其操作数提升为int

    稍微复杂化包含大量连续加号的邪恶表达式的解析

    在我看来,有更好/更清晰的方法来完成所有这些事情。

    在这样的SO问题中,关于C#中的对等运算符,有人说:"如果您感到有需要,那就可以重载了。"

    但是,在Java中,不能重载任何运算符。 那么,该一元加运算符是否仅因为存在于C ++中而存在于Java中?

    代码混淆竞赛... SCJP考试...

    对于C,也没有重载的类似问题:stackoverflow.com/questions/6637005/,类似于Java的类型提升。

    一元加号运算符的操作数类型为byte,char或short时,将自动转换为int。这称为一元数值提升,它使您可以执行以下操作:

    char c = 'c';

    int i = +c;

    当然,它的用途有限。但这确实有目的。请参阅规范,特别是第15.15.3节和第5.6.1节。

    对,但是在这种情况下是多余的。由于多数民众赞成在扩大转换范围,因此int i = c;将执行相同的操作。

    它在整体意义上不一定是多余的,因为它传达了意图。可能会合理地怀疑int i = c,"此代码的作者是否打算将c分配给int?"还有其他方法吗?当然,但这是传达意图的最短途径。

    好点子。我想在实践中,如果我想传达意图,我更有可能做int i = (int) c;,但是使用+肯定更短。

    @JohnFeminella"传达意图"?我真的不买,因为其他人阅读代码不会真正知道它为什么在那儿。从其他答案中可以看出,大多数人似乎对一元数值提升一无所知。就我个人而言,我一直认为这是一个禁忌症,纯粹出于美容目的。如果您希望数字升迁,那么(int) c会更清楚,因为它是普遍存在的,被广泛接受的模式。不过,+ 1是教我一些我不知道的东西。

    我同意(int) c更清晰。但是我没有说这是进行转换并传达意图的最清晰的方法。我说这是最短的。 :)

    但是int a = -1; b = +a是否会导致b = 1?

    @CpILL不,不是。

    我使用一元+启用复杂表达式中的垂直连贯。

    这是一元加号将如何处理Character变量的简短演示:

    private static void method(int i){

    System.out.println("int:" + i);

    }

    private static void method(char c){

    System.out.println("char:" + c);

    }

    public static void main(String[] args) {

    Character ch = 'X';

    method(ch);

    method(+ch);

    }

    运行该程序的输出为:

    char: X

    int: 88

    它是如何工作的:一元+或-将其操作数取消装箱(如果它是包装对象),然后将其操作数提升为int(如果尚未为int或更宽)。因此,正如我们所看到的,虽然第一次调用method将选择char重载(仅取消装箱),而第二次调用将选择int版本的method。由于应用了一元加号,类型为Character的变量ch将作为int参数传递到method中。

    我不知道,但是我怀疑它在那里与(显然是必需的)一元减运算符对称。

    如果Java中没有一元加号运算符,那么很有可能Id坐在这里的Stack Overflow抱怨它...

    这就是我一直认为的...

    许多其他语言都有一元加号。习惯将其包含进来,而一分钱捏制将其排除在外。在编译器中只有几行。

    Java的设计目标之一是(对于C / C ++开发人员)熟悉,因此,当涉及到此类操作员时,我敢肯定,他们将有充分的理由将其排除在外,而不是一个很好的理由。

    我的猜测是存在的,因为有时键入加号会使情况更清晰。您可能要强调一个事实,即某个数字是正数,而不是一些负数。

    同样,为了提供一个实际的使用示例,在世界上某些地区,正温度往往总是以加号为前缀。

    如果x为负,则+x也为负...

    一元运算符对Java执行以下操作:

    " +"一元加号运算符;表示正值(没有此数字,则为正)

    "-"一元减运算符;否定表达式

    ++增量运算符;将值增加1

    -递减运算符;将值减1

    !逻辑补运算符;反转布尔值

    资料来源:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/opsummary.html

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  • ECMAScript 一元运算符

    2015-05-28 16:09:00
    一元运算符只有一个参数,即要操作的对象或值。它们是 ECMAScript 中最简单的运算符。 delete delete 运算符删除对以前定义的对象属性或方法的引用。例如: var o = new Object; o.name = "David"; alert(o...

    一元运算符只有一个参数,即要操作的对象或值。它们是 ECMAScript 中最简单的运算符。

    delete

    delete 运算符删除对以前定义的对象属性或方法的引用。例如:

    var o = new Object;
    o.name = "David";
    alert(o.name);	//输出 "David"
    delete o.name;
    alert(o.name);	//输出 "undefined"
    

    在这个例子中,删除了 name 属性,意味着强制解除对它的引用,将其设置为 undefined(即创建的未初始化的变量的值)。

    delete 运算符不能删除开发者未定义的属性和方法。例如,下面的代码将引发错误:

    delete o.toString;

    即使 toString 是有效的方法名,这行代码也会引发错误,因为 toString() 方法是原始的 ECMAScript 方法,不是开发者定义的。

    void

    void 运算符对任何值返回 undefined。该运算符通常用于避免输出不应该输出的值,例如,从 HTML 的 <a> 元素调用 JavaScript 函数时。要正确做到这一点,函数不能返回有效值,否则浏览器将清空页面,只显示函数的结果。例如:

    <a href="javascript:window.open('about:blank')">Click me</a>

    如果把这行代码放入 HTML 页面,点击其中的链接,即可看到屏幕上显示 "[object]"。TIY

    这是因为 window.open() 方法返回了新打开的窗口的引用。然后该对象将被转换成要显示的字符串。

    要避免这种效果,可以用 void 运算符调用 window.open() 函数:

    <a href="javascript:void(window.open('about:blank'))">Click me</a>

    这使 window.open() 调用返回 undefined,它不是有效值,不会显示在浏览器窗口中。

    提示:请记住,没有返回值的函数真正返回的都是 undefined。

    前增量/前减量运算符

    直接从 C(和 Java)借用的两个运算符是前增量运算符和前减量运算符。

    所谓前增量运算符,就是数值上加 1,形式是在变量前放两个加号(++):

    var iNum = 10;
    ++iNum;
    

    第二行代码把 iNum 增加到了 11,它实质上等价于:

    var iNum = 10;
    iNum = iNum + 1;
    

    同样,前减量运算符是从数值上减 1,形式是在变量前放两个减号(--):

    var iNum = 10;
    --iNum;
    

    在这个例子中,第二行代码把 iNum 的值减到 9。

    在使用前缀式运算符时,注意增量和减量运算符都发生在计算表达式之前。考虑下面的例子:

    var iNum = 10;
    --iNum;
    alert(iNum);	//输出 "9"
    alert(--iNum);	//输出 "8"
    alert(iNum);	//输出 "8"
    

    第二行代码对 iNum 进行减量运算,第三行代码显示的结果是("9")。第四行代码又对 iNum 进行减量运算,不过这次前减量运算和输出操作出现在同一个语句中,显示的结果是 "8"。为了证明已实现了所有的减量操作,第五行代码又输出一次"8"。

    在算术表达式中,前增量和前减量运算符的优先级是相同的,因此要按照从左到右的顺序计算之。例如:

    var iNum1 = 2;
    var iNum2 = 20;
    var iNum3 = --iNum1 + ++iNum2;	//等于 "22"
    var iNum4 = iNum1 + iNum2;		//等于 "22"
    

    在前面的代码中,iNum3 等于 22,因为表达式要计算的是 1 + 21。变量 iNum4 也等于 22,也是 1 + 21。

    后增量/后减量运算符

    还有两个直接从 C(和 Java)借用的运算符,即后增量运算符和后减量运算符。

    后增量运算符也是给数值上加 1,形式是在变量后放两个加号(++):

    var iNum = 10;
    iNum++;
    

    不出所料,后减量运算符也是从数值上减 1,形式为在变量后加两个减号(--):

    var iNum = 10;
    iNum--;
    

    第二行代码把 iNum 的 值减到 9。

    与前缀式运算符不同的是,后缀式运算符是在计算过包含它们的表达式后才进行增量或减量运算的。考虑以下的例子:

    var iNum = 10;
    iNum--;
    alert(iNum);	//输出 "9"
    alert(iNum--);	//输出 "9"
    alert(iNum);	//输出 "8"
    

    与前缀式运算符的例子相似,第二行代码对 iNum 进行减量运算,第三行代码显示结果("9")。第四行代码继续显示 iNum 的值,不过这次是在同一语句中应用减量运算符。由于减量运算发生在计算过表达式之后,所以这条语句显示的数是 "9"。执行了第五行代码后,alert 函数显示的是 "8",因为在执行第四行代码之后和执行第五行代码之前,执行了后减量运算。

    在算术表达式中,后增量和后减量运算符的优先级是相同的,因此要按照从左到右的顺序计算之。例如:

    var iNum1 = 2;
    var iNum2 = 20;
    var iNum3 = iNum1-- + iNum2++;	//等于 "22"
    var iNum4 = iNum1 + iNum2;		//等于 "22"
    

    在前面的代码中,iNum3 等于 22,因为表达式要计算的是 2 + 20。变量 iNum4 也等于 22,不过它计算的是 1 + 21,因为增量和减量运算都在给 iNum3 赋值后才发生。

    一元加法和一元减法

    大多数人都熟悉一元加法和一元减法,它们在 ECMAScript 中的用法与您高中数学中学到的用法相同。

    一元加法本质上对数字无任何影响:

    var iNum = 20;
    iNum = +iNum;
    alert(iNum);	//输出 "20"
    

    这段代码对数字 20 应用了一元加法,返回的还是 20。

    尽管一元加法对数字无作用,但对字符串却有有趣的效果,会把字符串转换成数字。

    var sNum = "20";
    alert(typeof sNum);	//输出 "string"
    var iNum = +sNum;
    alert(typeof iNum);	//输出 "number"
    

    这段代码把字符串 "20" 转换成真正的数字。当一元加法运算符对字符串进行操作时,它计算字符串的方式与 parseInt() 相似,主要的不同是只有对以 "0x" 开头的字符串(表示十六进制数字),一元运算符才能把它转换成十进制的值。因此,用一元加法转换 "010",得到的总是 10,而 "0xB" 将被转换成 11。

    另一方面,一元减法就是对数值求负(例如把 20 转换成 -20):

    var iNum = 20;
    iNum = -iNum;
    alert(iNum);	//输出 "-20"
    

    与一元加法运算符相似,一元减法运算符也会把字符串转换成近似的数字,此外还会对该值求负。例如:

    var sNum = "20";
    alert(typeof sNum);	//输出 "string"
    var iNum = -sNum;
    alert(iNum);		//输出 "-20"
    alert(typeof iNum);	//输出 "number"
    

    在上面的代码中,一元减法运算符将把字符串 "-20" 转换成 -20(一元减法运算符对十六进制和十进制的处理方式与一元加法运算符相似,只是它还会对该值求负)。

    转载于:https://www.cnblogs.com/litaiqing/p/4536178.html

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  • 算术运算符 算术运算符  ...一元运算符 递增递减操作符      ++ 表示每次递增1,– 表示每次递减1。常用于遍历操作,比如要遍历某个数组,求所有值的和,需要将数组中...

    算术运算符

    • 算术运算符
           主要是+ (加)、- (减)、* (乘)、/ (除)、% (取余)等简单运算,以下借用操作系统中的node环境进行直接输出举例。

    在这里插入图片描述

    一元运算符

    • 递增递减操作符
           ++ 表示每次递增1, 表示每次递减1。常用于遍历操作,比如要遍历某个数组,求所有值的和,需要将数组中的每个值逐个取出叠加,每次取值的时候都需要将索引递增1。(输出结果在当行输出的//注释后)
    //++  --  前置++  --  后置++  --
    //递增1  递减1
    var a = 15;
    a++;   //a = a+1;
    ++a;    //a = a+1;
    console.log(a);   //16
    
    var b = 15;
    var c = b++;
    console.log(b,c);    //16  15
    //前置,先++,再使用
    var d = 15;
    var e = ++d;
    console.log(d,e);    //16  16
    

    总结:(1)后置++,–,先使用a,后++,–。
    (2)前置++,–,先++,–,再使用a。

    • 赋值运算符
           常用的有*=,/=,%=,+=,-= 。
    var a = 5;
    a += 5;      //a = a+5;
    console.log(a);   //10
    a -= 2;   //a = a-2;
    console.log(a);   //8
    a *= 10;   //a = a*10;
    console.log(a);   //80
    a /= 5;    //a = a/5;
    console.log(a);   //16
    a %= 3;    //a = a%3;
    console.log(a);   //1
    
    • 一元运算符+
           相当于调用Number(),将其他数据类型转换为number类型 。

    • 一元运算符-
      (1)将一元减应用于数值时,数值会变成负数。
      (2)将一元减应用于非数值时,遵循与一元加操作符相同的规则,最后将得到的数值转化为负数。

    //应用于数值时
    console.log(+10);    //10
    console.log(-10);    //-10
    //应用于非数值时
    var a = '123';
    console.log(typeof a);   //string
    //将字符串转换成number类型
    var result = +a;     //123
    console.log(result,typeof result);   //123  number
    console.log(-a);    //-123
    
    console.log(+'123');     //123
    console.log(+'hello');   //NaN
    console.log(+'123a');    //NaN
    console.log(+'12.3');    //12.3
    console.log(+'12.3.4');  //NaN
    console.log(+'016');     //16   (不识别八进制,识别成十进制)
    console.log(+'0xaa');    //170  (识别十六进制)
    console.log(+' 123');    //123   
    console.log(+'12 3');    //NaN   (可识别字符串最前面和最后面的空格,字符串内的空格不可识别)
    console.log(+' 123 ');   //123
    console.log(+'');        //0  (空字符串转成number是0)
    console.log(+' ');       //0  (空格字符串转成number是0)
    
    //将boolean使用+转换成number
    console.log(+true);     //1
    console.log(+false);    //0
    
    console.log(+undefined);   //NaN
    console.log(+null);        //0
    

    总结:(1)’’,"",false,null等转换为number类型时,直接为0,undefined则转换成NaN,true则被转换成1。
    (2)不识别八进制,直接识别成十进制。识别十六进制。
    (3)可识别字符串最前面和最后面的空格,字符串内的空格不可识别。

    比较运算符

         比较运算符有 =====!=!==<<=>>=等,且返回都是true/false
    在这里插入图片描述

    逻辑运算符

    • 逻辑非 ! / !!

         该操作符应用任何类型数值都返回一个【布尔值】。先将任意类型的数值转换为Boolean,然后取反。

    var a = true;
    //!a  取反  false
    //!a  取反再取反  true
    console.log(!a);    //false
    console.log(!!a);   //true
    //string-->boolean
    console.log('----string-->boolean-------');
    console.log(!!'hello');    //true
    console.log(!!' ');        //false
    console.log(!!'');         //false
    //number-->boolean
    console.log('------number-->boolean------');
    console.log(!!1);         //true
    console.log(!!2);         //true
    console.log(!!0);         //false
    console.log(!!NaN);       //false
    console.log(!!Infinity);  //true
    
    console.log('-------null-->boolean-  false'); 
    console.log(!!null);         //false
    console.log('-------undefined-->boolean-  false');   
    console.log(!!undefined);         //false
    
    • 逻辑与&&

         逻辑与&&,有假则假。如果第一个数为假性值(’’,0,NaN,null,undefined,false),直接返回第一个数,否则返回第二个数。

    console.log(""&&123);    //'' 空字符串
    console.log(0&&null);    //0
    console.log(123&&345);   //345
    console.log(123&&undefined);  //undefined
    console.log(!!(123&&undefined));  //false
    console.log(!!123&&undefined);   //undefined
    
    • 逻辑或 ||

        逻辑或 || 短路运算符,有真则真,同假才假。如果第一个为真,直接返回第一个数,否则返回第二个数。

    console.log(0||123);    //123
    console.log(NaN||undefined);   //undefined
    console.log(123||345);     //123
    console.log(123||undefined);   //123
    console.log(''||123);    //123
    

    三元运算符

         三目运算符的书写格式为:表达式?值1:值2 。如果表达式成立,用值1,表达式不成立,则用值2。

    console.log(3<5?1:2);  //1
    console.log(3>5?1:2);  //2
    
    var a =5
    10<20?a++:a--;
    console.log(a);  //6
    
    
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  • js中的一元运算符

    2019-09-23 22:49:31
    一元运算符只有一个参数,即要操作的对象或值。它们是 ECMAScript 中最简单的运算符。 delete delete 运算符删除对以前定义的对象属性或方法的引用。例如: var o = new Object; o.name = "David"; alert(o....

    一元运算符只有一个参数,即要操作的对象或值。它们是 ECMAScript 中最简单的运算符。

    delete

    delete 运算符删除对以前定义的对象属性或方法的引用。例如:

    var o = new Object;
    o.name = "David";
    alert(o.name);	//输出 "David"
    delete o.name;
    alert(o.name);	//输出 "undefined"
    

    在这个例子中,删除了 name 属性,意味着强制解除对它的引用,将其设置为 undefined(即创建的未初始化的变量的值)。

    delete 运算符不能删除开发者未定义的属性和方法。例如,下面的代码将引发错误:

    delete o.toString;

    即使 toString 是有效的方法名,这行代码也会引发错误,因为 toString() 方法是原始的 ECMAScript 方法,不是开发者定义的。

    void

    void 运算符对任何值返回 undefined。该运算符通常用于避免输出不应该输出的值,例如,从 HTML 的 <a> 元素调用 JavaScript 函数时。要正确做到这一点,函数不能返回有效值,否则浏览器将清空页面,只显示函数的结果。例如:

    <a href="javascript:window.open('about:blank')">Click me</a>

    如果把这行代码放入 HTML 页面,点击其中的链接,即可看到屏幕上显示 "[object]"。TIY

    这是因为 window.open() 方法返回了新打开的窗口的引用。然后该对象将被转换成要显示的字符串。

    要避免这种效果,可以用 void 运算符调用 window.open() 函数:

    <a href="javascript:void(window.open('about:blank'))">Click me</a>

    这使 window.open() 调用返回 undefined,它不是有效值,不会显示在浏览器窗口中。

    提示:请记住,没有返回值的函数真正返回的都是 undefined。

    前增量/前减量运算符

    直接从 C(和 Java)借用的两个运算符是前增量运算符和前减量运算符。

    所谓前增量运算符,就是数值上加 1,形式是在变量前放两个加号(++):

    var iNum = 10;
    ++iNum;
    

    第二行代码把 iNum 增加到了 11,它实质上等价于:

    var iNum = 10;
    iNum = iNum + 1;
    

    同样,前减量运算符是从数值上减 1,形式是在变量前放两个减号(--):

    var iNum = 10;
    --iNum;
    

    在这个例子中,第二行代码把 iNum 的值减到 9。

    在使用前缀式运算符时,注意增量和减量运算符都发生在计算表达式之前。考虑下面的例子:

    var iNum = 10;
    --iNum;
    alert(iNum);	//输出 "9"
    alert(--iNum);	//输出 "8"
    alert(iNum);	//输出 "8"
    

    第二行代码对 iNum 进行减量运算,第三行代码显示的结果是("9")。第四行代码又对 iNum 进行减量运算,不过这次前减量运算和输出操作出现在同一个语句中,显示的结果是 "8"。为了证明已实现了所有的减量操作,第五行代码又输出一次"8"。

    在算术表达式中,前增量和前减量运算符的优先级是相同的,因此要按照从左到右的顺序计算之。例如:

    var iNum1 = 2;
    var iNum2 = 20;
    var iNum3 = --iNum1 + ++iNum2;	//等于 "22"
    var iNum4 = iNum1 + iNum2;		//等于 "22"
    

    在前面的代码中,iNum3 等于 22,因为表达式要计算的是 1 + 21。变量 iNum4 也等于 22,也是 1 + 21。

    后增量/后减量运算符

    还有两个直接从 C(和 Java)借用的运算符,即后增量运算符和后减量运算符。

    后增量运算符也是给数值上加 1,形式是在变量后放两个加号(++):

    var iNum = 10;
    iNum++;
    

    不出所料,后减量运算符也是从数值上减 1,形式为在变量后加两个减号(--):

    var iNum = 10;
    iNum--;
    

    第二行代码把 iNum 的 值减到 9。

    与前缀式运算符不同的是,后缀式运算符是在计算过包含它们的表达式后才进行增量或减量运算的。考虑以下的例子:

    var iNum = 10;
    iNum--;
    alert(iNum);	//输出 "9"
    alert(iNum--);	//输出 "9"
    alert(iNum);	//输出 "8"
    

    与前缀式运算符的例子相似,第二行代码对 iNum 进行减量运算,第三行代码显示结果("9")。第四行代码继续显示 iNum 的值,不过这次是在同一语句中应用减量运算符。由于减量运算发生在计算过表达式之后,所以这条语句显示的数是 "9"。执行了第五行代码后,alert 函数显示的是 "8",因为在执行第四行代码之后和执行第五行代码之前,执行了后减量运算。

    在算术表达式中,后增量和后减量运算符的优先级是相同的,因此要按照从左到右的顺序计算之。例如:

    var iNum1 = 2;
    var iNum2 = 20;
    var iNum3 = iNum1-- + iNum2++;	//等于 "22"
    var iNum4 = iNum1 + iNum2;		//等于 "22"
    

    在前面的代码中,iNum3 等于 22,因为表达式要计算的是 2 + 20。变量 iNum4 也等于 22,不过它计算的是 1 + 21,因为增量和减量运算都在给 iNum3 赋值后才发生。

    一元加法和一元减法

    大多数人都熟悉一元加法和一元减法,它们在 ECMAScript 中的用法与您高中数学中学到的用法相同。

    一元加法本质上对数字无任何影响:

    var iNum = 20;
    iNum = +iNum;
    alert(iNum);	//输出 "20"
    

    这段代码对数字 20 应用了一元加法,返回的还是 20。

    尽管一元加法对数字无作用,但对字符串却有有趣的效果,会把字符串转换成数字。

    var sNum = "20";
    alert(typeof sNum);	//输出 "string"
    var iNum = +sNum;
    alert(typeof iNum);	//输出 "number"
    

    这段代码把字符串 "20" 转换成真正的数字。当一元加法运算符对字符串进行操作时,它计算字符串的方式与 parseInt() 相似,主要的不同是只有对以 "0x" 开头的字符串(表示十六进制数字),一元运算符才能把它转换成十进制的值。因此,用一元加法转换 "010",得到的总是 10,而 "0xB" 将被转换成 11。

    另一方面,一元减法就是对数值求负(例如把 20 转换成 -20):

    var iNum = 20;
    iNum = -iNum;
    alert(iNum);	//输出 "-20"
    

    与一元加法运算符相似,一元减法运算符也会把字符串转换成近似的数字,此外还会对该值求负。例如:

    var sNum = "20";
    alert(typeof sNum);	//输出 "string"
    var iNum = -sNum;
    alert(iNum);		//输出 "-20"
    alert(typeof iNum);	//输出 "number"
    

    在上面的代码中,一元减法运算符将把字符串 "-20" 转换成 -20(一元减法运算符对十六进制和十进制的处理方式与一元加法运算符相似,只是它还会对该值求负)。

    ~~~ 其他的一元运算符:

    !  typeof new ~

    --------------------------------------------------------------------

    位运算 NOT

    --------------------------------------------------------------------

    位运算 NOT 由否定号(~)表示,它是 ECMAScript 中为数不多的与二进制算术有关的运算符之一。

    位运算 NOT 是三步的处理过程:

    1. 把运算数转换成 32 位数字
    2. 把二进制数转换成它的二进制反码
    3. 把二进制数转换成浮点数

    例如:

    var iNum1 = 25;		//25 等于 00000000000000000000000000011001
    var iNum2 = ~iNum1;	//转换为   11111111111111111111111111100110
    alert(iNum2);		//输出 "-26"
    

    位运算 NOT 实质上是对数字求负,然后减 1,因此 25 变 -26。用下面的方法也可以得到同样的方法:

    var iNum1 = 25;
    var iNum2 = -iNum1 -1;
    alert(iNum2);	//输出 -26

    --------------------------------------------------------------------
    ~function(){}(); 等价于 (function(){})(); //function都会被认为是表达式的一部分,而不是函数声明关键字

    转载于:https://www.cnblogs.com/stephenykk/p/3323180.html

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空空如也

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