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  • 你必须知道495个C语言问题(PDF)

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    静态链表中指针表示的是(B)

    A . 内存地址 B . 数组下标 C .下一元素地址 D . 左、右孩子地址

    下述对线程说法错误的是(D)

    A.线程是进程的一部分 B.使用线程有利于提高程序执行效率 C.线程切换开销比进程切换开销低 D.线程间不能共享全局变量

    进程是由多个线程组成,同一个进程的线程能共享全局变量

    以下关于TCP协议特点的描述中,错误的是(C)

    A.TCP协议是一种可靠的面向连接的协议 B.TCP协议可以将原主机的字节无差错的传送到目的主机 

    C.TCP协议将网络层的字节流分成多个字段 D.TCP协议具有流量控制功能

    设a、b、c、d、e、f以所给次序进栈,若在进栈操作时,允许出栈操作,则下面得不到的序列为(D)

    A.fedcba B.bcafed C.dcefba D.cabdef
    栈空间储存按照先进后出的顺序,若在进栈操作时允许出栈,则出栈元素排在最上

    堆与栈的区别:
    (1)空间分配区别:栈由操作系统自由分配释放,堆由程序员分配释放,若程序员不释放,可能由系统回收。
    (2)缓存方式区别:栈为一级缓存,通常被调用完毕立刻释放,堆为二级缓存,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法决定
    (3)数据结构区别:栈为先进后出的数据结构,堆为一棵树


    简述数组与指针的区别?
    1)空间分配
    指针是动态分配空间,通过malloc在堆上分配所需要的空间,分配的空间不一定连续,在使用完之后需要调用free()来释放分配空间。而数组是静态分配空间,在全局变量区或者栈
    上分配空间,分配的空间是连续的,局部变量在生命周期结束后自动释放,全局变量在程序结束完自动释放。
    (2)访问效率
    指针是通过地址间接访问,而数组是直接访问数值。因此指针的访问效率低,数组的访问效率高。
    (3)安全性
    指针使用不当会造成内存泄漏,数组使用不当会造成数组越界。
    (4)函数参数
    数组要用相应的指针当形参,而指针要用指针的指针来当形参。
    (5)字节大小
    指针的字节大小是固定的,由操作系统决定。数组的字节大小由数组大小和数组指向的类型共同来决定。
    (6)标识符
    指针名是变量,数组名是指针常量。所以指针p可以进行p++,而数组名不可以用于a++。
    (7)对应的内存空间
    指针保存的是地址,数组保存的是数值。

    关键字const是什么含义,有什么作用?
    const修饰变量意味着只读,const是将一个变量添加到符号列表中,编译时编译器略过符号编译

    说出const与#define相比,有何优点?
    首先阐述两者区别
    就起作用的阶段而言: #define是在编译的预处理阶段起作用,而const是在 编译、运行的时候起作用。
    就起作用的方式而言: #define只是简单的字符串替换,没有类型检查。而const有对应的数据类型,是要进行判断的,可以避免一些低级的错误。 
    就存储方式而言:#define只是进行展开,有多少地方使用,就替换多少次,它定义的宏常量在内存中有若干个备份;const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份备份。
    从代码调试的方便程度而言: const常量可以进行调试的,define是不能进行调试的,因为在预编译阶段就已经替换掉了。
    综上所述const有以下几个优点
    (1)const常量有数据类型,编译器可对其类型进行安全检查
    (2)const常量可进行调试
    (3)const可节省空间,避免不必要的内存分配,提高效率

    什么是预编译,何时需要预编译?
    预编译又称为预处理 , 是做些代码文本的替换工作。
    处理以# 开头的指令 , 比如拷贝 #include 包含的文件代码,#define 宏定义的替换 , 条件编译等,就是为编译做的预备工作的阶段。

    主要处理#开始的预编译指令,预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置。

    C 编译系统在对程序进行通常的编译之前,首先进行预处理。
     c 提供的预处理功能主要有以下三种:
     1 )宏定义 
     2 )文件包含 
     3 )条件编译
    何时需要预编译:
    总是使用不经常改动的大型代码体。
    程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个“预编译头”

    在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern“C”?

    作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
    void foo( int x, int y );该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字




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空空如也

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