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  • 原来以为int(11)是指11字节,int(10)就是10字节。我错了。http://zhidao.baidu.com/link?url=puYWaGBQNKNHgffO5kdvXshF3KmX8OuB4Mor3HXapbNHa8m1CdlF8PJTqVuKa1eKcEd6Bv2NKUr3I-KJr5-7ISLhBsmf17L...

    原先对mysql不太理解,但也没有报错。但理解的不够深入。这次补上。

    原来以为int(11)是指11个字节,int(10)就是10个字节。我错了。

    http://zhidao.baidu.com/link?url=puYWaGBQNKNHgffO5kdvXshF3KmX8OuB4Mor3HXapbNHa8m1CdlF8PJTqVuKa1eKcEd6Bv2NKUr3I-KJr5-7ISLhBsmf17Lu69vxv2aR99_

    mysql的基本数据类型里几个int如下:

    类型 大小 范围(有符号) 范围(无符号) 用途

    TINYINT 1字节 (-128,127) (0,255) 小整数值

    SMALLINT 2 字节 ( -2^15 :-32 768,2^15 - 1:32 767) (0,65 535) 大整数值

    MEDIUMINT 3 字节 (-8 388 608,8 388 607) (0,16 777 215) 大整数值

    INT或INTEGER(int 的 SQL-92 同义字为 integer) 4 字节 (-2^31:-2 147 483 648, 2^31 - 1:2 147 483 647) (0,4 294 967 295) 大整数值

    BIGINT 8 字节 (-2^63:-9 233 372 036 854 775 808,2^63-1:9 223 372 036 854 775 807) (0,18 446 744 073 709 551 615) 极大整数值

    这些类型,是定长的,其容量是不会随着后面的数字而变化的,比如int(11)和int(8),都是一样的占4字节。tinyint(1)和tinyint(10)也都占用一个字节。

    那么后面的11和8,有啥用呢。

    http://zhidao.baidu.com/link?url=b0Z-WIhggaErl3uhMrAhoEXQG_3zotyd7r31O3RXSYiFJo1Cad-NeWN8cFXZFI50yVG_lpKooT7OjLhIa20ephKFJYD-fV9ZAv_o63AfyVq

    mysql数据库中以 :数据类型(m)  来约束数据,其中 数字m在不同的数据类型中表示含义是不同的。 咱们这里只讲整数。

    整型数系统已经限制了取值范围,tinyint占1个字节、int占4个字节。所以整型数后面的m不是表示的数据长度,而是表示数据在显示时显示的最小长度。

    tinyint(1) 这里的1表示的是 最短显示一个字符。tinyint(2) 这里的2表示的是 最短显示两个字符。

    当字符长度超过(m)时,相当于啥都没发生;

    当字符长度小于(m)时,就需要指定拿某个字符来填充,比如zerofill(表示用0填充),

    设置tinyint(2) zerofill 你插入1时他会显示01;设置tinyint(4) zerofill 你插入1时他会显示0001。

    所以,没有zerofill,(m)就是无用的。

    http://blog.csdn.net/phpwish/article/details/7845921

    综上整型的数据类型括号内的数字不管是多少,所占的存储空间都固定的。

    http://www.cnblogs.com/xiaochaohuashengmi/archive/2011/08/25/2153016.html

    mysql 中int(1)和tinyint(1)中的1只是指定显示长度,并不表示存储长度,只有字段指定zerofill时有用。

    位数限制基本没有意义。

    在mysql中我做过实验,对于一个tinyint类型的字段,不管它是tinyint(1)还是tinyint(2)还是tinyint(3),

    当你插入大于127的数,都会存入127。跟上文中的结论是一样的。

    总结:int(11),tinyint(1),bigint(20),后面的数字,不代表占用空间容量。而代表最小显示位数。这个东西基本没有意义,除非你对字段指定zerofill。

    所以我们在设计mysql数据库时,

    建表时,mysql会自动分配长度:int(11)、tinyint(4)、smallint(6)、mediumint(9)、bigint(20)。

    所以,就用这些默认的显示长度就可以了。不用再去自己填长度,比如搞个int(10)、tinyint(1)之类的,基本没用。而且导致表的字段类型多样化。

    http://blog.csdn.net/longyulu/article/details/7326581

    该文很好地总结了mysql所有的数据类型。

    我在建一个float类型的字段时,故意建成float(2,3)型,是错误的。报错如下。

    6e0e446570fcb13687087cbb64177a54.png

    第一个数字M,代表总长度限制(总长度包括小数位和整数位),2代表总长度不能超过2个字符,比如2.34,就超过了2位总长度;

    第二个数字D,代表小数位的长度限制。0.2表示占用了1个小数位。

    这样看,当然M必需大于等于D。

    比如设置为float(2,2),那么写入12.3这个数字时,实际插入的是0.99。

    比如设置为float(2,1),那么写入12.3这个数字时,实际插入的是9.9。

    mysql会自动截取该字段能接受的最大值存入。

    那么设置为float(0,0),则相当于不受限制,或者说受float本身的精度限制。

    对于mysql的浮点型,实在太复杂,没搞清,看这篇:http://www.jb51.net/article/31723.htm

    再来看看mysql的整型、浮点型,怎么跟oracle的数据类型NUMBER对应的。

    先来看看oracle的NUMBER类型的特点:

    参考http://www.linuxidc.com/Linux/2012-02/54603.htm

    Number(p, s) 声明一个定点数 p(precision)为精度,s(scale)表示小数点右边的数字个数,精度最大值为38,scale的取值范围为-84到127

    Number(p) 声明一个整数 相当于Number(p, 0)

    Number 声明一个浮点数 其精度为38,要注意的是scale的值没有应用,也就是说scale的值不能简单的理解为0,或者其他的数。

    定点数的精度(p)和刻度(s)遵循以下规则:

     当一个数的整数部分的长度 > p-s 时,Oracle就会报错。(可见s个位置是留给小数的;p-s个位置是留给整数部分的,这样很清晰啊。p代表整数位和小数位全部的长度限制,这一点跟mysql很像)

     当一个数的小数部分的长度 > s 时,Oracle就会舍入。(同上,实际上不会报错,oracle会四舍五入,比如NUMBER(4,2),插入99.248,保存为99.25;插入99.242,保存为99.24;插入99.2448,保存为99.24而不是99.25,注意他四舍五入的位置是s位。)

     当s(scale)为负数时,Oracle就对小数点左边的s个数字进行舍入。(暂时不管它)

     当s > p 时, p表示小数点后第s位向左最多可以有多少位数字,如果大于p则Oracle报错,小数点后s位向右的数字被舍入。(暂时不管它)

    经实验,比如定义一个字段为Number(3),那么写入该字段,最多不能超过3个数字。比如,你可以插入999(或-999),但是不能插入1000(或-1000)。以此类推。

    比如定义一个字段为Number(3,2),那么写入该字段,最多不能超过3位的整数,最多2位的小数。

    综上,我们可以看出mysql和oracle的对应关系:

    mysql

    oracle

    理由

    tinyint(1字节)

    以及tinyint unsigned

    NUMBER(3)

    范围(-128,127) (0,255),所以至少NUMBER(3)对应。

    但是不能NUBER(1),这样只能最大存9。

    smallint(2字节)

    以及smallint unsigned

    NUMBER(5)

    范围(-32 768,32 767) (0,65 535) ,所以至少NUMBER(5)对应。

    MEDIUMINT(3字节)

    以及

    MEDIUMINT unsigned

    NUMBER(7)

    以及

    NUMBER(8)

    范围(-8 388 608,8 388 607) (0,16 777 215),所以

    非unsigned用NUMBER(7)对应;

    unsigned用NUMBER(8)对应。

    int(4字节)

    以及

    int unsigned

    NUMBER(10)

    范围(-2 147 483 648, 2 147 483 647) (0,4 294 967 295),

    所以至少NUMBER(10)对应。

    bigint(5字节)

    以及bigint unsigned

    NUMBER(19)

    以及

    NUMBER(20)

    范围(-9 233 372 036 854 775 808,9 223 372 036 854 775 807)

    (0,18 446 744 073 709 551 615),

    所以非unsigned用NUMBER(19)对应;

    unsigned用NUMBER(20)对应。

    float(m,d)

    以及

    unsigned

    NUMBER(m,d)

    因为NUMBER(m,d)是定点数,精度超过浮点数。

    所以只需保持位数一致即可,精度也会更强。

    double(m,d)

    以及

    unsigned

    NUMBER(m,d)

    同上。

    decimal(m,d)

    以及

    unsigned

    NUMBER(m,d)

    Decimal(n,m)表示数值中共有n位数,其中整数n-m位,小数m位。

    例:decimal(10,6),数值中共有10位数,其中整数占4位,小数占6位。

    p (有效位数)必需是1~38之间的数。

    ORACLE中有SMALLINT,INT,INTEGER类型,不过这是NUMBER(38,0)的同义词。

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  • html标题的代码是新建html文档,在html文档添加网页的文档类型声明、html标签、head标签和body标签:在head标签添加标题代码,需要注意的是后面一title标签有一斜杠:在title标签输入需要显示的标题。...

    html文件添加标题使用什么标记

    html是静态网页主要的标记如下: 注释标记 在此标记内的内容网页是不显示的

    HTML的标题的代码是什么?

    8ac086bca3343e7a89777fcb389aaec1.png

    html中标题的代码是

    新建html文档,在html文档中添加网页的文档类型声明、html标签、head标签和body标签:

    在head标签中添加标题代码,需要注意的是后面一个title标签中有一个斜杠:

    在title标签中输入需要显示的标题。

    HTML网页文件的主体标记是什么?HTML网页文件的标HTML网页文件标记是 网页文件主体标记是 标记页面标题的标记是

    html中如何设置浏览器中标题前的logo?

    如题,CSS布局HTML小编今天和大家分享详解。

    在标签之间输入 或者用favicon表示: 规格有32×3

    128×128,直接用PS做一个图片,命名为favicon.ico,然后用FTP软件上传到网站根目录替换原来的文件即可,如果不想用FTP软件,也可以在网站的后台进行更换。

    HTML的填空题:1.HTML文件中网页文件的主体标记是__1. HTML文件中网页文件的主体标记是_________,标记页面标题的标记是___在HTML 网页文件中。

    设置文字为3号标题字html标记写成

    html语言最开始只是针对文字的,字体设置的标记有很多: 粗体 粗体 斜体 斜体 底线 底线 上标 上标 下标 下标 打字机 打字机 闪烁 闪烁 强调 强调 加强 加强 范例 范例 原始码 原始码 参数 参数 定义 定义 引用 引用 所在地址 所在地址 标题 现

    HTML网页文件标记是_ 网页文件主体标记_ 标记页面HTML网页文件标记是 网页文件主体标记是 标记页面标题的标记是

    在html中,标题标签一共有几级?

    HTML中有6个标题标签,分别是h1,h2,h3,h4,h5,h6 h1最大。

    网页的根标记是,主体标记是________网页的根标记是,主体标记是。

    简述以下一段HTML代码中各对标记的作用.

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  • 学习笔记(六)——JavaScript(三)

    千次阅读 多人点赞 2021-05-24 16:05:48
    文章目录一、鼠标事件1.1、鼠标移动事件(onmousemove)1.2、鼠标按键按下与松开事件(onmousedown/onmouseup)1.3、鼠标滚轮事件(onmousewheel)1.4、鼠标触碰事件(onmouseover/onmouseout)二、键盘事件三、Bom 浏览器...

    一、鼠标事件

    鼠标事件种类:

    事件名描述
    onclick单击鼠标左键时触发
    ondblclick双击鼠标左键时触发
    onmouseover鼠标移动到元素上时触发
    onmouseout鼠标移除该元素边界时触发
    onmousedown鼠标任意一个按键按下时触发
    onmouseup松开鼠标任意一个按键时触发
    onmousemove鼠标移动时被触发
    onmousewheel鼠标滚轮事件

    1.1、鼠标移动事件(onmousemove)

    鼠标移动时被触发

    示例一
    (鼠标移动时,在input文本框中显示鼠标位置(坐标))

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>示例</title>
    </head>
    <body>
    	<input type="text" id="text">
    	<div>
    		<script>
    			var text = document.getElementById("text");
    			document.onmousemove = function (event) {
    			//event--事件对象:当事件的响应函数被触发时,浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传入响应函数。
    				text.value = 'x:'+event.pageX+' '+'y:'+event.pageY;
                }
    		</script>
    	</div>
    </body>
    </html>
    

    结果:

    示例二
    (div随鼠标移动)

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>示例</title>
    	<style>
    		#box{
    			width: 50px;
    			height: 50px;
    			background-color: green;
    			position: absolute;
    		}
    	</style>
    </head>
    <body>
    	<div id="box"></div>
    		<script>
    			var box = document.getElementById("box");
    			document.onmousemove = function (event) {
    			    // 获取鼠标x和y值
    			    var x = event.pageX;
    				var y = event.pageY;
    				// 设置div的偏移量
    				box.style.left = x + 'px';
    				box.style.top = y + 'px';
                }
    		</script>
    </body>
    </html>
    

    结果:

    注意:这里获取鼠标位置为什么使用 pageXpageY ?同样是获取鼠标位置它们和 clientXclientY 有什么区别?

    clientXclientY 是用于获取鼠标在当前的可见窗口坐标
    pageXpageY 用于获取鼠标相对当前页面的坐标

    举个简单的例子同样是div随鼠标移动,如果页面高度够大则会形成滚动条,如果使用clientX、clientY这时当我们滑动滚动条后,鼠标再次移动div盒子可能不会跟着移动,如果使用pageX 、pageY就不会有这个问题了。


    1.2、鼠标按键按下与松开事件(onmousedown/onmouseup)

    onmousedown:鼠标任意一个按键按下时触发
    onmouseup:松开鼠标任意一个按键时触发

    示例:
    (鼠标拖拽div)

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>示例</title>
    	<style>
    		#box{
    			width: 100px;
    			height: 100px;
    			background-color: green;
    			position: absolute;
    		}
    		#box2{
    				width: 100px;
    				height: 100px;
    				background-color: red;
    				position: absolute;
    				left: 100px;
    				top: 100px;
    			}
    	</style>
    </head>
    <body>
    	<div id="box"></div>
    	<div id="box2"></div>
    	<script>
    		/*思路:
    		1.当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽
    		onmousedown
    		2.当鼠标移动时被拖拽元素根随鼠标一起移动
    		onmousemove
    		3.当鼠标松开时,被拖拽元素固定到当前位置
    		onmouseup*/
    		// 获取box
    		var box = document.getElementById("box");
    		// 给box绑定一个鼠标按下事件
    		box.onmousedown = function(event){
    			// 求出div的偏移量
    			// 鼠标的x减去元素的left值
    			// 鼠标的y减去元素的top值
    			var ol = event.clientX - box.offsetLeft; //offsetLeft获取元素的left值
    			var ot = event.clientY - box.offsetTop;//offsetTop获取元素的top值
    			// 跟随鼠标进行移动,
    			document.onmousemove = function(event){
    				var x = event.pageX-ol;
    				var y = event.pageY-ot;
    				// 修改box位置
    				box.style.left = x+"px";
    				box.style.top = y+"px";
    			}
    			document.onmouseup = function(){
    				// 固定box到松开位置
    				// 取消document的鼠标移动事件
    				document.onmousemove = null;
    				// 取消鼠标松开事件
    				document.onmouseup = null;
    			}/*注意这里不使用box.onmouseup,因为如果使用了,当鼠标不在box元素上松开时就会出问题*/
    		}
    	</script>
    </body>
    </html>
    

    结果:


    1.3、鼠标滚轮事件(onmousewheel)

    常用 事件对象的wheelDelta来判断滚轮滚动的方向,大于0向上,小于0向下。

    示例
    (当鼠标滚轮向下滚动时,box变长,向上滚动时,box就变短)

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    	<head>
    		<meta charset="utf-8">
    		<title></title>
    		<style type="text/css">
    			#box{
    				width: 100px;
    				height: 100px;
    				background-color: #FF0000;
    			}
    		</style>
    	</head>
    	<body style="height: 2000px;">
    		<div id="box"></div>
    		<script type="text/javascript">
    			var box = document.getElementById("box");
    			// box绑定鼠标滚轮事件
    			box.onmousewheel = function(event){
    				if(event.wheelDelta>0){
    					// 向上滚动
    					box.style.height = box.clientHeight -10+"px";
    				}else{
    					// 向下滚动
    					box.style.height = box.clientHeight + 10+"px";
    				}
    
    				// 当滚轮滚动时,如果浏览器带了轮动条,滚动时随浏览器进行滚动,属于浏览器的默认行为,如果不希望发生,可以取消默认行为
    				return false;  //添加return false 取消默认行为 
    			}
    		</script>
    	</body>
    </html>
    

    结果:

    注意:我这里用的是 谷歌浏览器 ,如果用其他浏览器的话代码的书写可能会有点变化。


    1.4、鼠标触碰事件(onmouseover/onmouseout)

    onmouseover:鼠标移动到元素上时触发
    onmouseout:鼠标移出该元素边界时触发

    示例

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>JavaScript()作业</title>
        <style>
            #back{
                width: 100px;
                height: 100px;
                background-color: #00BFFF;
            }
    
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="back" onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)">我还是我</div>
        <button id="btn1" class="bt">颜色更改</button>
        <script type="application/javascript">
    
            var box = document.getElementById("back");
            var btn1 = document.getElementById("btn1")
            btn1.onclick = function(){
                box.style.backgroundColor = "green";
            }
            function mOver(box) {
              box.innerHTML = "我就是我"
            }
            function mOut(box) {
              box.innerHTML = "我还是我"
            }
        </script>
    </body>
    </html>
    

    结果:

    注意onmouseenter(onmouseleave)也是鼠标移动到元素上(移出该元素边界)时触发,它们的区别在于onmouseenter(onmouseleave)在鼠标移入或者移出选定元素上时触发,而onmouseover(onmouselout)在鼠标移入或者移出选定元素和子元素上时触发。


    二、键盘事件

    事件名称描述
    onkeydown某个键盘按键被按下
    onkeyup某个键盘按键被松开

    对于键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象(有光标,如文本框),或者document对象

    示例

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>示例</title>
    	<style>
    
    	</style>
    </head>
    <body>
    	<input type="text" id="inp">
    	<script>
    		var inp = document.getElementById("inp");
    
    		inp.onkeydown = function (ev) {
    				//判断c是否被触发了
    				if(event.keyCode==67){
    					console.log("被按下了");
    				}
    		}
    	</script>
    </body>
    </html>
    

    结果:(按下c键后)

    被按下了
    

    注意:keyCode 获取的是按键的ASCII,除了 keyCode 之外,事件对象中还提供了几个属性:altKeyctrlkeyshiftkey可以判断alt ctrl shift是否被按下,如果按下则返回 true 否则返回 false。


    三、Bom 浏览器对象模型

    JavaScript 是运行在浏览器中的,因此提供了一系列对象用于浏览器进行交互。这些对象主要有:

    window:代表整个浏览器窗口,同时window也是网页中的全局对象;
    Navigator:代表浏览器的信息,可以通过这个对象识别不同的浏览器;
    Location:地址,代表浏览器的地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面;
    History:代表浏览器的历史记录,由于涉及隐私,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或者向后。

    注意:bom 对象都是作为 windown 对象的属性来保存的,可以通过 window 对象来使用,也可以直接使用。

    示例

    <body>
        <button type="button" id="btn">这是个按钮</button>
    		<script type="text/javascript">
    		console.log(window)	;
    		console.log(window.navigator);
    		// userAgent就是一个字符串,这个字符串中包含有用来描述浏览器信息的内容,不同的浏览器会有不同的userAgent,所以可以通过这个属性来判断浏览器的信息
    		console.log(navigator.userAgent);
    
    
    		var btn = document.getElementById("btn");
    		// $("#btn")
    		btn.onclick = function(){
    			// 跳转到百度
    			window.location = "http://www.baidu.com";
    			//window.location = "css.html";  //这里也可以转跳到自己写的html文件
    
    			// 刷新函数
    			//location.reload();   
    		}
    	</script>
    </body>
    

    历史记录对象

    示例:

    <body>
    		<h1>历史记录页面</h1>
    		<script type="text/javascript">
    			// length  获取当前访问到的连接数量
    			alert(history.length);
    			
    			// back();可以回退到上一个页面,作用和浏览器的回退按钮一致
    			// forward():可以跳转到下一个页面,作用和浏览器的前进按钮一致
    			// go():可以用来跳转到指定页面,需要传递一个整数作为参数 如果
    			/* 参数为1:代表向前跳转一个页面
    			        2:代表向前跳转二个页面
    			        -1:代表向后跳一个页面
    			        -2:代表向后跳二个页面*/
    		</script>
    	</body>
    

    四、定时器

    函数描述
    setTimeout设置定时器
    clearTimeout清除定时器
    setInterval设置定时器
    clearInterval清除定时器

    示例一

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    	<head>
    		<meta charset="utf-8">
    		<title>示例</title>
    	</head>
    	<body>
    		<h1 id="count">1</h1>
    
    		<script>
    			var h = document.getElementById("count");
    			// window.setInterval();
    			// 定时调用,可以将一个函数每隔一段时间执行一次
    			// 参数:
    			// 1.回调函数,该函数会每隔一段时间被调用一次
    			// 2.每次调用间隔的时间,单位是毫秒
    			var num = 1;
    			// 返回值:返回数字,代表定时器的标识
    			var timer = window.setInterval(function(){
    				h.innerHTML = num++;
    				if(num==11){
    					window.clearInterval(timer);
    				}
    			},500);
    			// 清除定时器
    			// 需要传入一个定时器的标识作为参数,这样就可以关闭对应的定时器
    		</script>
    	</body>
    </html>
    

    示例二:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    	<head>
    		<meta charset="utf-8">
    		<title>示例</title>
    		<style>
    			*{
    				margin: 0;
    				padding: 0;
    			}
    			div{
    				width: 100px;
    				height: 100px;
    				background-color:red;
    				position: absolute;
    			}
    		</style>
    	</head>
    	<body>
    		<button type="button" id="btn">点击按钮之后div向右移动</button>
    		<div id="box"></div>
    		<script type="text/javascript">
    			var btn = document.getElementById("btn");
    			var box = document.getElementById("box");
    			btn.onclick = function(){
    				var timer = setInterval(function(){
    					var oldValue =  getStyle(box,"left");
    					var ov = window.parseInt(oldValue);
    					// 在旧值的基础上增加
    					var newvalue = ov+10;
    					// 给left进行赋值
    					box.style.left = newvalue+"px";
    					// 当元素移动到800px时,停止
    					if(newvalue>=400){
    						// 清除定时器
    						clearInterval(timer);
    					}
    				},100);
    			}
    			// 用来获取某一个元素的样式
    			function getStyle(obj,name){
    				// getComputedStyle();
    				var cssobj = getComputedStyle(obj,null);
    
    				return cssobj[name];
    			}
    		</script>
    	</body>
    </html>
    

    结果:
    在这里插入图片描述

    有想学习 JavaScript 基本运用的可以看看我这几篇博客:
    学习笔记(五)——JavaScript(二)
    学习笔记(四)——JavaScript(一)

    展开全文
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