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  • C++中交换两个变量的值的方法

    千次阅读 多人点赞 2019-11-05 18:21:03
    即不能通过将变量名传入函数的方式进行交换,因为这种方式是将值进行拷贝后作为参数传入函数,也就是说函数内部使用的拷贝的值,在函数执行完后就会销毁,而不是对变量的原值进行操作。 而在C++中需要通...

    首先,需要说明的是,在C++语言中,不能使用下面的方式传值:

    template<class T>
    void swap(T a,T b){
    	T temp=b;
    	b=a;
    	a=temp;
    }
    

    即不能通过将变量名传入函数的方式进行交换,因为这种方式是将值进行拷贝后作为参数传入函数,也就是说函数内部使用的拷贝的值,在函数执行完后就会销毁,而不是对变量的原值进行操作。
    而在C++中需要通过以下方式交换两个变量的值,下面详细介绍。

    方法一:传指针的方式

    在C++中,可以通过传入两个变量的地址来进行交换,这样在定义交换函数时,需要将参数定义为指针。下面就是其示例。
    实现实例:

    //方式一:传指针
    template<class T>
    void swap1(T *p1,T *p2){
        T temp = *p1; //temp的值为p1所指向的值
        *p1 = *p2;    //*p1的值为p2所指向的值
        *p2 = temp;   //*p2的值为temp所指向的值,即为temp所指向的值p1
    }
    //测试
    int main(){
        int a=10;
        int b=-23;
        swap1(&a,&b); //这就是调用方法的示例
        cout<<a<<","<<b;
        return 0;
    }
    

    注:此方法在调用时需要传入地址,即要传入&变量名

    方法二:通过定义宏的方式实现

    也可以通过在函数头部定义宏的方式实现,但是这里需要传入3个变量,其中一个作为中间变量,这种方式在C语言中常用。
    实现实例:

    #define SWAP2(a,b,temp)((temp)=(a),(a)=(b),(b)=(temp)) //定义宏
    int main(){
    	int a=15;
    	int b=-56
    	int temp;
    	SWAP2(a,b,temp);   
    	cout<<a<<";"<<b<<endl; //此时的结果为-56;15
    }
    

    方法三:用引用进行交换

    用引用交换也就是用别名交换
    实现实例:

    template<class T>
    void swaps(T &a,T &b){
    	T temp = a;
    	a = b;
    	b = temp;
    }
    int main(){
    	int a=-2;
    	int b=16;
    	swaps(a,b);
    	cout<<a<<endl<<b; //现在a为16,b为-2
    	return 0;
    }
    

    方法四:使用C++自带的交换函数

    实例:

    int main(){
    	int a,b;
    	a = 100;
    	b = -200;
    	std::swap(a,b);
    	cout<<a<<endl<<b; //此时b=100;a=-200
    }
    
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  • Java中变量名的命名规范

    万次阅读 2019-06-22 11:51:13
    在java中既要遵守变量的命名法则(合法法则),还要遵守约定俗成的规范(驼峰是命名法) Java变量的基本命名法则:...1、变量名必须有意义的单词 2、变量名如果只有一个单词,则小写 3、如果有2个以及多个单词,则...

    在java中既要遵守变量的命名法则(合法法则),还要遵守约定俗成的规范(驼峰是命名法)
    Java变量的基本命名法则:
    1、以下划线、字母、美元符开头。
    2、后面跟下划线、字母、美元符以及数字。
    3、 没有长度限制(但也不能太长!)。
    4、对大小写敏感(意思是大小写代表不同含义)

    Java驼峰式命名法:
    1、变量名必须为有意义的单词
    2、变量名如果只有一个单词,则小写
    3、如果有2个以及多个单词,则从第二个单词开始首字母大写
    4
    1、合法的变量名:$ad 、abc 、ajhs01
    2、符合驼峰式命名法的变量名:play 、 $play01 、 playGame
    关系:合法的变量名不一定遵守驼峰式命名法的规范,但符合驼峰是命名法的变量名一定合法。
    在java变量命名中不仅变量名要合法而且也要遵守驼峰式命名法。

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  • 判断C语言变量名是否合法

    万次阅读 2010-07-07 22:40:00
    C语言实现判断变量名是否合法:   代码:   #include #include #include int main(){ int n,i,flag,len,flag1; char *ss[]={"auto","break","case","char","const","continue","default","do","double",...

    C语言实现判断变量名是否合法:

     

    代码:

     

     

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  • 题目: 编写一个学生类Students,该类成员变量包括学号no、姓名name、性别sex和年龄age,

    题目:

    编写一个学生类Students,该类成员变量包括学号no、姓名name、性别sex和年龄age

    class Student{
    private int no;
    private String name;
    private String sex;
    private int age;
    public void setNo(int myNo){
    if(myNo <=0||myNo>=50){
    System.out.println("学号出错,默认用00代替");
    no = 00;}
    else
    no = myNo;
    }
    public void setSex(String mySex){
    sex = mySex;
    }
    public void setName(String myName){
    name = myName;
    }
    public void setAge(int myAge){
    if(myAge <=0){
    System.out.println("年龄出错,使用默认年龄20岁代替");
    age = 20;}
    else
    age = myAge;
    }

    public String getName(){
    System.out.println("姓名:"+name);
    return name;}
    public String getSex(){
    System.out.println("性别:"+sex);
    return sex;}
    public int getAge(){
    System.out.println("年龄:"+age);
    return age;}
    public int getNo(){
    System.out.println("学号:"+no);
    return no;}
    }
    public class Student1 {
    public static void main(String[] args) {
    Student p1 = new Student();
    p1.setName("张三");
    p1.setAge(-20);
    p1.setSex("男");
    p1.setNo(01);
    p1.getName();
    p1.getAge();
    p1.getSex();
    p1.getNo();
    }


    }

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空空如也

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以下合法的变量名为