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  • 以下哪个说法是正确的?() A、只有第一行能通过编译 B、第1、2行能通过编译,但第3行运行时出错 C、第1、2、3行能通过编译,但第2、3行运行时出错 D、第1行、第2行和第3行的声明都是正确的 结果:D 解释: 简单...

    题目:

    A派生出子类B,B派生出子类C,并且在Java源代码中有如下声明:

    A a0 = new A();
    A a1 = new B();
    A a2 = new C();
    

    问以下哪个说法是正确的?()

    A、只有第一行能通过编译

    B、第1、2行能通过编译,但第3行运行时出错

    C、第1、2、3行能通过编译,但第2、3行运行时出错

    D、第1行、第2行和第3行的声明都是正确的

    结果:D

    解释:

    简单来说,就是爷爷能管着爸爸,当然也能管着孙子

    证明:
    在这里插入图片描述

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  • 面试题:下面哪个声明是错误的? A、class MyClass extends MySuperClass1,MySuperClass2{} B、public class MyClass{} C、abstract class MyClass implements YourInterface1,YourInterface2{} D、private...

    题目:

    面试题:下面哪个对类的声明是错误的?

    A、class MyClass extends MySuperClass1,MySuperClass2{}
    
    B、public class MyClass{}
    
    C、abstract class MyClass implements YourInterface1,YourInterface2{}
    
    D、private class MyClass{}
    
    E、class MyClass extends MySuperClass implements YourInterface{}
    

    结果:A

    解释:

    A:类只支持单继承,所以A错误。

    B:public是类修饰符,class表示这是个类,MyClass是类名,B正确。

    C:abstract是抽象类的类修饰符,class表示这是个类,MyClass是类名,类支持多实现,并且前面的public可以写可以不写,如果写的话需要保证文件名和类名一致,C正确。

    D:内部类可以使用public、protected、默认修饰符、private修饰,所以D正确

    E:可访问控制符可以不写,类支持单继承多实现,所以E正确

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  • 下列选项中是正确的方法声明的是?() 正确答案: A B C D A protected abstract void f1(); B public final void f1() {} C static final void fq(){} D private void f1() {} 1.抽象方法只能定义在...

    下列选项中是正确的方法声明的是?()

    正确答案: A B C D

    • A protected abstract void f1();

    • B public final void f1() {}

    • C static final void fq(){}

    • D private void f1() {}


    • 1.抽象方法只能定义在抽象类中,抽象方法和抽象类必须由abstract修饰,abstract关键字只能描述类和方法,不能描述变量。抽象方法只定义方法声明,不定义方法实现。抽象类不可以被实例化(创建对象),只有通过子类继承抽象类并覆盖抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以被实例化,否则该子类还是一个抽象类。抽象类中有构造函数用于给子类对象进行初始化,同时抽象类中可以含有非抽象方法。abstract关键字不可以与final,private,static关键字共存
      • 因为被final修饰的方法不可以被重写,意味着子类不可以重写该方法,如果abstract和final共同修饰父类中的方法,子类要实现抽象方法(abstract的作用),而final又不让该方法重写,这相互矛盾。
      • 如果private和abstract共同修饰父类中的方法,private修饰则该方法不可以被子类访问,但是abstract修饰需要子类去实现,两者产生矛盾。
      • 如果static和abstract共同修饰父类中的方法,static表示是静态的方法,随着类的加载而加载,则该方法不需要在子类中去实现,这与abstract关键字矛盾。
    • 2.static用于修饰成员变量和成员函数,想要实现对象中的共性数据的对象共享,可以将这个数据进行静态修饰,被静态修饰的成员可以直接被类名调用,静态随着类的加载而加载,而且优先于对象存在。静态方法只能访问静态成员(静态方法和静态变量),不可以访问非静态成员,这是因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员静态方法中不能使用this和super关键字,因为this代表本类对象,super代表父类对象,而静态时,有可能没有对象存在,所以this和super无法使用。
    • 3.final关键字可以修饰类,方法,变量(成员变量内,局部变量,静态变量),被final修饰的类是一个最终类,不可以被继承,被final修饰的方法是一个最终方法,不可以被覆盖,但是可以被继承。被final修饰的变量只能是一个常量,只能赋值一次。 内部类被定义在类中的局部位置上时,只能访问局部被final修饰的局部变量。
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  • 以下是我认为有意义的一些想法: 1.wait和notify不仅仅是普通方法或同步工具,更重要的是它们是Java中两个线程之间的通信机制 。对语言设计者而言,如果不能通过Java关键字(例如synchronized)实现此通信机制,...

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    以下是我认为有意义的一些想法:

    1.wait和notify不仅仅是普通方法或同步工具,更重要的是它们是Java中两个线程之间的通信机制 。对语言设计者而言,如果不能通过Java关键字(例如synchronized)实现此通信机制,同时又要确保这个机制对每个对象可用,那么Object类则是正确的声明位置。记住同步和等待、通知是两个不同的领域,不要把它们看成是相同的或相关的。同步是提供互斥并确保Java类的线程安全,而wait和notify是两个线程之间的通信机制。

    2.每个对象都可上锁,这是在Object类而不是Thread类中声明wait和notify的另一个原因。

    3.在Java中为了进入代码的临界区,线程需要锁定并等待锁定,他们不知道哪些线程持有锁,而只是知道锁被某个线程持有,并且他们应该等待取得锁,而不是去了解哪个线程在同步块内,并请求它们释放锁定。

    4.Java是基于监视器的思想,在Java中,所有对象都有一个监视器。

    线程在监视器上等待,为执行等待,我们需要2个参数:

    • 一个线程
    • 一个监视器(任何对象)

    在Java设计中,线程不能被指定,它总是运行当前代码的线程。但是,我们可以指定监视器(这是我们称之为等待的对象)。这是一个很好的设计,因为如果我们可以让任何其他线程在所需的监视器上等待,这将导致“入侵”,导致在设计并发程序时会遇到困难。请记住,在Java中,所有在另一个线程的执行中侵入的操作都被弃用了(例如stop方法)。

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以下哪个类的声明是正确的