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  • kotlin定义变量

    千次阅读 2019-05-08 15:04:48
    1 定义只读局部变量使用关键字val定义。只能为其赋值一次, 2 定义全局变量使用关键字var定义, java中定义一个TextView的id如下 private TextView text; 在kotlin中定义则如下(注意用冒号分隔) private var ...

    首先需要注意的

    1 定义只读局部变量使用关键字 val 定义。只能为其赋值一次,

    2 定义全局变量使用关键字var定义,

     

    java中定义一个TextView的id如下

    private TextView text;

    在kotlin中定义则如下(注意用冒号分隔)

    private var text : TextView? = null

    (解释TextView后面?的作用: 当某个变量的值可以为 null 的时候,必须在声明处的类型后添加 ? 来标识该引用可为空。)

    对比 可以发现

    kotlin 定义需要知道变量是定义全局的还是定义局部的,然后在写变量名 :变量的类型 ?=null

     kotlin中默认初始化了,如果没有赋值,默认是初始化值, 这里面TextView 是String类型的.

    接着在定义Int 类型对比看看

    java定义:

    int a ;

    kotlin定义;

    var a: Int = 0

    kotlin可以自动推算出类型
    val b = 2   // 自动推断出 `Int` 类型

    这里b没有声明类型 ,但是kotlin可以自动推断出b是int类型 以为后面给一个2 

    注意 以下是不可取的,
    val c: Int  // 如果没有初始值类型不能省略
    c = 3       // 明确赋值

    kotlin的定义刚才已经说了, 

    可以直接赋值 var c =3   也可以 var c:int = 0 然后在给c赋值

     

     

     

     

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  • 变量定义规则 1、变量名区分大小写 2、不能有特殊符号 3、不能以数字开头 4、等号两边不能有空格 5、 $a与${a}区别: 命令执行结果赋值给变量

    变量定义规则

    1、变量名区分大小写
    2、不能有特殊符号

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    3、不能以数字开头
    在这里插入图片描述
    4、等号两边不能有空格
    5、

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    $a与${a}区别:
    在这里插入图片描述

    命令执行结果赋值给变量

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    交互式定义变量

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  • JAVA变量的定义及如何定义变量

    千次阅读 2020-07-02 19:02:19
    定义变量的两方式 1、先声明再赋值 例: public class Hasai { public static void main(String[] args) { // 定义一个整形的a变量 int a; // 将10赋给num变量 a = 10; // 打印变量 System.out.print

    变量:变量用于表示在程序中可能被改变的值。

    attention

    1. 声明类型是告诉编译器根据数据类型给其分配合理的内存
    2. 在賦值给变量之前,必须声明变量
    3. 声明的变量在使用之前必须被斌值

    定义变量的两种方式
    1、先声明再赋值
    例:

    public class Hasai {
    	public static void main(String[] args) {
    		// 定义一个整形的a变量
    		int a;
    		// 将10赋给num变量
    		a = 10;
    		// 打印变量
    		System.out.println(a);
    	}
    }
    

    2、在声明的时候赋值
    例:

    public class Hasai1 {
    	public static void main(String[] args) {
    		// 定义一个整形的a变量,并且将10赋给num变量
    		int a = 10;
    		// 打印变量
    		System.out.println(a);
    	}
    }
    
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  • UiBot中的变量是动态类型的,无需再定义的时候声明...再定义变量名的同时可以给变量赋值一个初始值: Dim 变量名 = 值 想要定义多个变量的话,可以这样定义: Dim 变量名=值, 变量名1 Dim 变量名=值, 变量名=值 同理...

    在这里插入图片描述
    UiBot中的变量是动态类型的,无需再定义的时候声明变量的类型,即变量的值和类型都可以在运行过程中动态改变。这也符合一般脚本语言如Python、Lua、JavaScript的习惯。

    定义变量名的方式是:
    Dim 变量名
    再定义变量名的同时可以给变量赋值一个初始值:
    Dim 变量名 = 值
    想要定义多个变量的话,可以这样定义:
    Dim 变量名=值, 变量名1
    Dim 变量名=值, 变量名=值
    同理,想要定义一个常量就可以这样定义:
    Const 常量名=值, 常量名=值

    变量名的定义基础规范:
    变量名可以用英文字母、下划线(_),任意UTF-8编码中包含的除英语以外其他语言的字符(当然,也包括汉字)表示,除了第一个字符外,后面还可以使用0-9的数字。变量名不区分大小写。

    UIBot中变量的类型分为以下几种:整数型、浮点数型、布尔型、字符串型、函数型、复合型和空值型

    整数型:
    整数型的值可以以十进制或者十六进制的方式表示,其中十六进制需加前缀 &H 或 &h
    范例:123, &HFA, &hFA
    浮点数型:
    浮点数的值可以用常规方式或者科学计数法方式表示。如0.01或者1E-2或者1e-2均代表同一个浮点数
    范例:11.235, 2E3, 2e3
    布尔型:
    布尔型的值仅有True或者False,两者皆不区分大小写, True表示真, False表示假,布尔型变量中非真即假
    字符串型:
    字符串型的值用一对单引号(’)或一对双引号(”)所包围
    范例:“字符串”, ‘字符串’
    字符串转义:
    在字符串中会用一些特殊符号来表示一些特定的含义:
    \t 代表制表符,用 \n 代表换行,用 \’ 代表单引号,用 \” 代表双引号,用 \ 代表反斜杠本身
    长字符串:
    可以用前后各三个单引号来(’’’)表示一个字符串,这种字符串被称为长字符串。在长字符串中,可以直接写回车符、单引号和双引号,无需用\n,\’或者\”
    范例:’’‘字符串第一行,
    字符串第二行,
    字符串第三行’’’
    函数型:
    函数型的值只能是已经定义好的函数
    空值型:
    空值型的值总是Null,不区分大小写

    复合型的变量类型包含了数组、字典两种类型,两种类型的定义和普通变量类似
    数组类型的变量的表示:
    使用小写方括号包围起来,使用逗号来分隔每个元素,和VBScript中的数组类似
    范例:Dim 数组变量 = [值1, 值2, 值3, 值4,]
    其中值可以是任意类型,同一个数组中的不同值也可以是不同类型,值甚至可以是另外一个数组,这样就构成了一般意义上的多维数组
    范例:Dim 数组变量 = [值1, 值2, [值11, 值22], 值4,]

    字典类型的变量这样表示:
    使用大括号来包围起来,名字和其对应的值为一对,用逗号分隔,和Lua中的Table数据类型相似
    { 名字1:值1, 名字2:值2, 名字3:值3 }
    其中 名字 只能是字符串,值可以是任意类型的表达式。这种初始化方法和JSON的表示形式一致

    复合型变量的使用方式:
    无论是数组还是字典,要引用其中的元素,均采用方括号作为索引,如果要引用数组中的数组(即多维数组),或字典中的数组,可以继续在后面写新的方括号
    范例:Dim 变量名 = [486, 557, 256]
    TracePrint 变量名[1]
    变量名 = {“key1”:486, “key2”:557, “key3”:256}
    TracePrint 变量名[“key1”]
    变量名 = {“key1”:486, “key2”: [235, 668], “key3”:256}
    TracePrint 变量名[“key2”][1]
    在引用数组或字典中的元素时,数组的索引只能是整数类型,用0作为起始索引;字典的索引只能是字符串类型。如果未能正确的使用,会在运行时报错并触发异常

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  • SAS中3种定义变量方法

    千次阅读 2017-09-19 22:49:59
    SAS中定义变量方法主要有以下: 一、%LET定义 这是最常用的方法。语法过程为:%let 宏变量名=值;调用宏变量:&宏变量名 Tips: 1、以逗号作为宏变量定义的结束。 2、在定义时候不要加引号,系统会把引号...
  • 变量定义:用于为变量分配存储空间,还可以变量指定初始值。 变量的初始化:为变量指定初始值。 广义上来说,变量的声明有两情况: 1.需要建立存储空间的声明。例如:int a,我们在声明的时候就建立的存储...
  • 脚本语言在定义变量时通常不需要指明类型,直接赋值就可以,Shell 变量也遵循这个规则。 在 Bash shell 中,每一个变量的值都是字符串,无论你给变量赋值时有没有使用引号,值都会以字符串的形式存储。 这意味...
  • 匿名用户1级2014-12-29 回答结构的定义用户定义自己所需要的结构型,可以采用下列定义语句:1234567struct结构型名{数据类型符1成员名1;数据类型符2成员名2;数据类型符3成员名3;...数据类型符n成员名n;};定义...
  • SPSS变量定义

    万次阅读 2016-09-12 21:56:14
    变量的定义将会影响到具体的数据分析,以下将介绍SPSS中定义变量的方法。 一手动输入变量;二、直接导入已有的数据表格,然后再在变量视图中对其进行编辑。 方法一、手动输入变量 先介绍一下变量视图 里面的...
  • SAS定义变量方法

    千次阅读 2015-09-18 15:46:11
    定义变量方法主要有以下:   一、%LET定义   这是最常用的方法。语法过程为:%let 宏变量名=值;调用宏变量:&宏变量名   Tips:   1、以逗号作为宏变量定义的结束。   2、在定义时候不要加引号,系统会把...
  • qml全局变量定义建议

    2019-12-28 23:55:31
    从C++导入到qml的全局变量和qml定义变量或许有些混淆,使用下列建议或许可以解决全局变量混淆的问题。
  • MFC定义string变量

    千次阅读 2017-11-16 18:39:07
    一、string变量在c++中定义步骤: 1. 声明头文件和名字空间 ...2. 进行了头文件预定义和命名申明后,就可以直接定义string变量了 string str,stri= “STRING”;   CString 这是MFC中的字符串操作类. CStringstr="str
  • C语言定义变量的位置

    千次阅读 2019-03-03 20:21:55
    在标准C中规定变量定义必须放在所有的执行语句之前!一旦在运行语句之间再有定义的话,会报错误! 见以下式例: #include <stdio.h> int main() { char char1='A'; printf("大写字符=%c的ASCII码...
  • java声明变量和定义变量有什么不同?

    千次阅读 2018-08-25 10:38:19
    在 Java 程序设计中,每个声明的变量都必须分配一个类型。声明一个变量时,应该先声明变量的类型,随后再声明变量的名字。下面演示了变量的声明方式。...同一类型的不同变量可以声明在一行,也可以声明在不同行,...
  • 存储过程变量定义的几方法

    千次阅读 2019-08-01 20:22:20
    在mysql存储过程中定义变量有3方式 declare,set,select 1.declare declare 变量名 变量类型 default 默认值; 如:DECLARE a VARCHAR(255) DEFAULT ‘C’; declare定义的变量 相当于一个局部变量 declare只能在...
  • C语言——全局变量定义与声明

    万次阅读 多人点赞 2019-09-28 12:31:34
    本文讲述了全局变量定义与声明的用法,而且本为也将阐述这种用法的内在原理。我们先从两个错误例子引入,以下两个例程都在vc6.0平台上测试。 两错误例程 1.unresolved external symbol 例子包含...
  • 指针变量及其定义

    千次阅读 2019-02-14 14:14:26
    指针变量定义 一: 基类型 *指针变量名 int *i; float *j; (*)表示该变量类型为指针变量类型,指针变量名为i和j不是 *i 和 *j 。 在这里插入代码片 二:int *i; 表示该指针类型只能指向int类型的变量。在这里...
  • static定义变量

    千次阅读 2019-01-08 11:01:57
    static全局变量与普通全局变量的区别 static全局变量和普通全局变量的存储方式没有不同...而static全局变量只能在它定义的源文件中使用。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用...
  • C++全局变量的声明和定义

    万次阅读 多人点赞 2012-08-11 09:58:23
    一个,链接时的错误,主要是重复定义变量等。 编译单元指在编译阶段生成的每个obj文件。 一个obj文件就是一个编译单元。 一个.cpp(.c)和它相应的.h文件共同组成了一个编译单元。 一个工程由很多编译单元组成,每个...
  • ES6--let定义变量

    千次阅读 2018-03-29 22:50:20
    let命令和var一样,也是定义一个变量,但是let声明的变量只在所在的代码块有效: 以下例子都摘自阮一峰老师的博客: {  let a = 10;  var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b //1 for (let...
  • 2、结构体的目的是为了描述一个对象,为了把一个对象描述清除必须要所出这个对象的很多属性,而为了表示这些属性就要用到不同的变量,而且变量不止一个。 二、如何来定义结构体: 1、定义结构体 格式: struct 结构体...
  • 在头文件中定义变量以及static变量意味着什么?全局变量要如何正确使用?关键字extern要怎么用?
  • java定义一个变量后调用该变量提示Unknown class

    千次阅读 多人点赞 2019-07-22 19:10:48
    str这个变量直接在类里面定义了,全局变量不能直接在类下面处理数据,需要在某个方法中处理 三、问题解决 创建一个方法,把这两行代码放到方法里就行了。 四、类似的问题 java---解决cannot resolve symbol ...
  • python中变量定义、命名

    万次阅读 多人点赞 2018-07-18 19:16:14
    变量名只有在第一次出现才是定义变量(变量名再次出现,不是定义变量,而是直接使用之前定义的变量) 2.变量的定义 在 python 中,每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建 等号(=)用来给变量赋值 =...
  • swift定义变量和常量

    千次阅读 2014-10-17 14:47:04
    // Playground - noun: a ...// 通常在定义变量时,无需刻意指定变量的类型,如果需要指定,可以按照以下格式: var i:Int = 20 var str:String = "hello" str += " " str += "swift" result = str + " \(i)"
  • JAVA 全局变量 声明与定义

    万次阅读 多人点赞 2016-04-25 13:19:35
    一、成员变量不能在类体中先声明(定义)后赋值,但静态变量可以先在类体中声明,然后在方法中赋值(当然实例变量是不行的); 1)如以下程序会出问题: public class Test { static int a; //在类体中声明整型静态...
  • makefile:变量定义的优先级 makefile 中使用的变量有三个定义来源: 1. environment: 当执行 make 的 shell 进程的环境表中定义相关变量(export)。 或者说 make 进程环境变量表,因为 make 进程是 shell ...
  • 我认为以下这两解释都是类似的,正确的: 解答一:static 只能修饰 成员变量 或者成员方法。不能修饰局部变量。在Java 中,用static 修饰的成员 被是为 共享的。定义在方法中,被视为 局部的。显然是不能共享的...
  • 全局变量从定义变量的位置至源文件的结束均有效。局部变量作用于在本函数范围内。如果在同一个源文件中,外部变量与局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,外部变量不起作用。 从变量值的存储类别上区分,可将...

空空如也

空空如也

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以下哪种可以定义变量