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  • 以下定义一维数组a正确的是
    千次阅读
    2019-01-26 21:57:06

    1.一维数组的定义格式为:
    类型说明符 数组名[常量表达式]; 例如: int a[10];
    它表示定义了一个整形数组,数组名为a,有10个元素。
    2.在定义数组时,需要指定数组中元素的个数,方括弧中的常量表达式用来表示元素的个数,即数组长度。
    3.常量表达式中可以包括常量和符号常量,但不能包含变量。
    注意:
    C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。

    数组说明中其他常见的错误:
    ① float a[0]; /* 数组大小为0没有意义 /
    ② int b(2)(3); /
    不能使用圆括号 /
    ③ int k, a[k]; /
    不能用变量说明数组大小*/

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    前面给大家介绍了一下什么是java数组,下面要接着给大家介绍的就是java一维数组定的定义以及创建一维数组方面的知识。

    数组当中的每个元素都只带有一个下标的时候,这样的数组就是一维数组,一维数组实质上来说就是一组相同类型数据的线性集合,是数组当中,最简单的一种数组。

    数组是引用数据类型,引用数据类型在使用之前一定要做两件事情:声明和初始化。

    下面的话就来重点的介绍一维数组的创建方面的知识。

    创建一维数组

    为了在程序当中使用一个数组,必须要声明一个引用这个数组的变量,并且指明整个变量可以引用的数组类型。

    下面的话就是声明一维数组的语法格式:type[] arrayName;    // 数据类型[] 数组名;

    或者:type arrayName[];    // 数据类型 数组名[];

    可以看出,数组的声明有两种形式:

    1、中括号”[]“跟在元素数据类型之后;

    2、中括号”[]“跟在变量名之后;

    对于上面的2种语法格式来讲的话,java更推荐采用第一种声明格式。

    第一种格式

    684e08c0c53e92c9c9f72e329e94a6bf.png,定义一个变量,在这当中变量名为arrayName,变量类型我type[]。

    前面的话已经说明了type[]

    确实是一种新类型,和type类型完全不同(例如int类型是基本类型,但int[]是引用类型),所以的话,这样的方式很容易理解,也符合定义变量的语法。

    第二种格式

    14166bb4fee955a311aa4d15a56c4e7a.png可读性就很差,看起来的话就好像定义了一个类型为type的变量,而变量名是arrayName[],这和真实的含义比较就差得很远。

    上面的两种格式都能够声明一个数组,在这当中,数据类型既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。

    数组名能够是任意合法的变量名,声明数组就是要告诉计算机该数组中数据的类型是什么。

    例如:int[] score;    // 存储学生的成绩,类型为整型

    double[] price;    // 存储商品的价格,类型为浮点型

    String[] name;    // 存储商品名称,类型为字符串型

    在声明数组的时候,不需要去规定数组的长度,例:int score[10];    // 这是错误的

    注意一下在声明数组变量时千万不要漏写[]。

    以上就是对于java一维数组定义和创建一维数组知识的一些简单介绍了,更多相关java基础知识,请继续来奇Q工具网进行了解吧。

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    符号常量是用一个标识符来表示一个常量,一维数组的定义方法为:类型说明符+数组名+[常量表达式];

    类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数组元素的个数或者长度,可以是常量或符号常量,不能为变量。

    例如:

    1、int x[8]; 表示定义一个整型数组x,数组长度为8.

    2、float a[8],b[10];表示定义一个实型数组b,数组长度为8,一个实型数组c,数组长度为10

    3、 ch[15];  表示定义一个字符数组ch,数组长度为15。

    9ac65209e701a100594a56e4a395e8a9.png

    扩展资料

    在程序中可以使用下标变量,即说明这些变量的整体为数组,数组中的每个变量的数据类型是相同的。当数组中每个元素都只带有一个下标时,称这样的数组为一维数组。

    一维数组是由数字组成的以单纯的排序结构排列的结构单一的数组。一维数组是计算机程序中最基本的数组。二维及多维数组可以看作是一维数组的多次叠加产生的。

    数组是计算机编程中的重要概念,运用数组可以方便地处理大规模的数据。

    参考资料:百度百科-一维数组

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    一维数组定义方式

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    1.数据类型  数组名[数组长度];

    2.数据类型 数组名[数组长度]={值1,值2,...};

    3.数据类型 数组名[]={值1,值2,...};

    /*1.数据类型 数组名 [数组长度];*/

    int arr[3];

    arr[0]=10;

    arr[1]=20;

    arr[2]=30;

    cout<<arr[0]<<endl;

    cout<<arr[1]<<endl;

    cout<<arr[2]<<endl;

     

    /*2.数据类型 数组名 [数组长度]={值1,值2,...};*/

    如果在初始化数据时,没有全部填写完,会用0来填补剩余数据。

    int arr[3]={10,20,30};

    cout<<arr[0]<<endl;

    cout<<arr[1]<<endl;

    cout<<arr[2]<<endl;

    利用循环输出:

    for(int i=0;i<3;i++)

    {

    cout<<arr[i]<<emdl;

    }

    /*3.数据类型 数组名 []={值1,值2,.....};*/

    定义数组的时候,必须有初始长度,根据给的值的个数系统自动计算

    int arr[]={10,20,30};

    cout<<arr[0]<<endl;

    cout<<arr[1]<<endl;

    cout<<arr[2]<<endl;

    利用循环输出:

    for(int i=0;i<3;i++)

    {

    cout<<arr[i]<<emdl;

    }

    数组特点

    放在一块连续的内存空间中,数组中每个元素都是相同的数据类型。

    总结

    1.数组名的命名规范与变量名命名规范一致,不要和变量名重名。

    2.数组中的下标是从0开始索引的。

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