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  • //使图片缩放效果看起来像是鼠标所在点为中心进行缩放的 } } } void ImageWidget::setQGraphicsViewWH(int nwidth, int nheight)//将主界面的控件QGraphicsView的width和height传进本类中,并根据图像的长宽和...

    系统配置:ThinkPad T570、Windows10、QT5.12.2(Qt Creater 4.8.2)
    我是通过qt中的Graphics View控件来实现上述功能的。
    我的源码下载链接:https://download.csdn.net/download/weixin_43935474/11545517
    代码实现具体步骤如下:
    1.新建一个qt界面工程,将一个Graphics View控件拖动到主界面,如下图:
    在这里插入图片描述
    2.在mainwindow.h中添加如下代码:
    在文件头包含自己写的类

    #include "imagewidget.h"
    

    在类中添加:

    private:
        ImageWidget     *m_Image;
    public:
        void            recvShowPicSignal(QImage image);//接收并显示图片的函数
    

    3.在mainwindow.cpp中添加recvShowPicSignal函数实体,如下:

    void MainWindow::recvShowPicSignal(QImage image)
    {
        QPixmap ConvertPixmap=QPixmap::fromImage(image);//The QPixmap class is an off-screen image representation that can be used as a paint device
        QGraphicsScene  *qgraphicsScene = new QGraphicsScene;//要用QGraphicsView就必须要有QGraphicsScene搭配着用
        m_Image = new ImageWidget(&ConvertPixmap);//实例化类ImageWidget的对象m_Image,该类继承自QGraphicsItem,是自己写的类
        int nwith = ui->ImageGraphic->width();//获取界面控件Graphics View的宽度
        int nheight = ui->ImageGraphic->height();//获取界面控件Graphics View的高度
        m_Image->setQGraphicsViewWH(nwith,nheight);//将界面控件Graphics View的width和height传进类m_Image中
        qgraphicsScene->addItem(m_Image);//将QGraphicsItem类对象放进QGraphicsScene中
        ui->ImageGraphic->setSceneRect(QRectF(-(nwith/2),-(nheight/2),nwith,nheight));//使视窗的大小固定在原始大小,不会随图片的放大而放大(默认状态下图片放大的时候视窗两边会自动出现滚动条,并且视窗内的视野会变大),防止图片放大后重新缩小的时候视窗太大而不方便观察图片
        ui->ImageGraphic->setScene(qgraphicsScene);//Sets the current scene to scene. If scene is already being viewed, this function does nothing.
        ui->ImageGraphic->setFocus();//将界面的焦点设置到当前Graphics View控件
    }
    

    4.新建一个c++类ImageWidget,头文件 imagewidget.h内容如下:

    #ifndef IMAGEWIDGET_H
    #define IMAGEWIDGET_H
    
    #include <QWidget>
    #include <QtGui>
    #include <QPixmap>
    #include <QPainter>
    #include <QRectF>
    #include <QMouseEvent>
    #include <QPointF>
    #include <QDragEnterEvent>
    #include <QGraphicsSceneWheelEvent>
    #include <QGraphicsItem>
    
    enum Enum_ZoomState{
        NO_STATE,
        RESET,
        ZOOM_IN,
        ZOOM_OUT
    };
    // class ImageWidget :public QObject, QGraphicsItem
    class ImageWidget :public QGraphicsItem
    {
        //Q_OBJECT
    public:
        ImageWidget(QPixmap *pixmap);
        QRectF  boundingRect() const;
        void    paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
        void    wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *event);
        void    ResetItemPos();
        void    mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
        void    mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
        void    mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
        qreal   getScaleValue() const;
        void    setQGraphicsViewWH(int nwidth,int nheight);
    private:
        qreal       m_scaleValue;
        qreal       m_scaleDafault;
        QPixmap     m_pix;
        int         m_zoomState;
        bool        m_isMove;
        QPointF     m_startPos;
    };
    #endif // IMAGEWIDGET_H
    

    5.ImageWidget的源文件imagewidget.cpp内容如下:

    #include "imagewidget.h"
    #include <QDebug>
    #include <QGraphicsSceneMouseEvent>
    #include <QPointF>
    #include <QGraphicsSceneDragDropEvent>
    #include <QDrag>
    #include <math.h>
    
    ImageWidget::ImageWidget(QPixmap *pixmap)
    {
        m_pix = *pixmap;
        setAcceptDrops(true);//If enabled is true, this item will accept hover events; otherwise, it will ignore them. By default, items do not accept hover events.
        m_scaleValue = 0;
        m_scaleDafault = 0;
        m_isMove = false;
    }
    
    QRectF ImageWidget::boundingRect() const
    {
        return QRectF(-m_pix.width() / 2, -m_pix.height() / 2,
                      m_pix.width(), m_pix.height());
    }
    
    void ImageWidget::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *,
                        QWidget *)
    {
        painter->drawPixmap(-m_pix.width() / 2, -m_pix.height() / 2, m_pix);
    }
    
    void ImageWidget::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
    {
        if(event->button()== Qt::LeftButton)
        {
            m_startPos = event->pos();//鼠标左击时,获取当前鼠标在图片中的坐标,
            m_isMove = true;//标记鼠标左键被按下
        }
        else if(event->button() == Qt::RightButton)
        {
            ResetItemPos();//右击鼠标重置大小
        }
    
    }
    
    void ImageWidget::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
    {
        if(m_isMove)
        {
            QPointF point = (event->pos() - m_startPos)*m_scaleValue;
            moveBy(point.x(), point.y());
        }
    }
    
    void ImageWidget::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *)
    {
        m_isMove = false;//标记鼠标左键已经抬起
    }
    
    
    void ImageWidget::wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *event)//鼠标滚轮事件
    {
        if((event->delta() > 0)&&(m_scaleValue >= 50))//最大放大到原始图像的50倍
        {
            return;
        }
        else if((event->delta() < 0)&&(m_scaleValue <= m_scaleDafault))//图像缩小到自适应大小之后就不继续缩小
        {
            ResetItemPos();//重置图片大小和位置,使之自适应控件窗口大小
        }
        else
        {
            qreal qrealOriginScale = m_scaleValue;
            if(event->delta() > 0)//鼠标滚轮向前滚动
            {
                m_scaleValue*=1.1;//每次放大10%
            }
            else
            {
                m_scaleValue*=0.9;//每次缩小10%
            }
            setScale(m_scaleValue);
            if(event->delta() > 0)
            {
                moveBy(-event->pos().x()*qrealOriginScale*0.1, -event->pos().y()*qrealOriginScale*0.1);//使图片缩放的效果看起来像是以鼠标所在点为中心进行缩放的
            }
            else
            {
                moveBy(event->pos().x()*qrealOriginScale*0.1, event->pos().y()*qrealOriginScale*0.1);//使图片缩放的效果看起来像是以鼠标所在点为中心进行缩放的
            }
        }
    }
    
    void ImageWidget::setQGraphicsViewWH(int nwidth, int nheight)//将主界面的控件QGraphicsView的width和height传进本类中,并根据图像的长宽和控件的长宽的比例来使图片缩放到适合控件的大小
    {
        int nImgWidth = m_pix.width();
        int nImgHeight = m_pix.height();
        qreal temp1 = nwidth*1.0/nImgWidth;
        qreal temp2 = nheight*1.0/nImgHeight;
        if(temp1>temp2)
        {
            m_scaleDafault = temp2;
        }
        else
        {
            m_scaleDafault = temp1;
        }
        setScale(m_scaleDafault);
        m_scaleValue = m_scaleDafault;
    }
    
    void ImageWidget::ResetItemPos()//重置图片位置
    {
        m_scaleValue = m_scaleDafault;//缩放比例回到一开始的自适应比例
        setScale(m_scaleDafault);//缩放到一开始的自适应大小
        setPos(0,0);
    }
    
    qreal ImageWidget::getScaleValue() const
    {
        return m_scaleValue;
    }
    

    6.导入图片的功能在此就不赘述了,最终显示效果如下:
    在这里插入图片描述

    欢迎各位加我微信进行技术交流:13382893223

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  • 实现图片中心缩放

    千次阅读 2015-11-13 21:12:44
    相信大家都明白,就是以中心为原点放大图片。。。(感觉跟没说一样不过大家肯定都明白) 首先说一下用css3实现的方式: body{ background-color: #D3C7C7; } div{ width:300px; height:350px; ...

    首先什么是中心缩放呢?相信大家都明白,就是以中心为原点放大图片。。。(感觉跟没说一样委屈不过大家肯定都明白)

    首先说一下用css3实现的方式:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    	<title></title>
    	<style type="text/css">
    	body{
    		background-color: #D3C7C7;
    	}
    	div{
    		width:300px;
    		height:350px;
    		margin:100px auto;	
    	}
    	img{
    		cursor:pointer;
    		width:300px;
    		height:300px;
    		-webkit-transform: scale(1.00); 
    		transition:all 1s ease-out 0s;
    	}
    	img:hover{
    		-webkit-transform: scale(1.50); 
    		transition:all 1s ease-out 0s;
    	}
    	</style>
    </head>
    <body>
    <div><img id="img" src="1 (3)/p1.jpg"/>
    </div>
    </body>
    </html>
    利用 transform属性 scale放大缩小,可以使用transition实现过渡效果,使变大变小不会特别突兀


    然后是JavaScript方式:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    	<title></title>
    	<style type="text/css">
    	body{
    		background-color: #D3C7C7;
    	}
    	div{
    		width:300px;
    		height:350px;
    		margin:100px auto;	
    	}
    	img{
    		cursor:pointer;
    		width:300px;
    		height:300px;
    		
    	}
    </style>
    </head>
    <body>
    <div><img id="img" src="1 (3)/p1.jpg"/>
    </div>
    <script type="text/javascript">
     var img = document.getElementById('img'); 
     img.οnmοuseοver=bigger;
     img.οnmοuseοut=smaller;
     function bigger(){
     img.style.width = '400px'; 
     img.style.height = '400px';
     img.style.marginTop = "-50px"; 
     img.style.marginLeft = "-50px"; 
     } 
     function smaller(){ 
     img.style.width = '300px'; 
     img.style.height = '300px'; 
     img.style.marginTop = "0px";
     img.style.marginLeft = "0px"; 
    }
    </script>
    </body>
    </html>



    在JavaScript实现的方法中,需要用到margin-top和margin-left这两个属性

    说到margin就一定要说到盒模型,上图!


    如果我们不给变大的时候加上margiin-top:-50px margin-left:-50px,那么图片就会以左上角为基点,放大或缩小图片的宽高,即


    上个图来说明一下margin-top:-50px和margin-left:-50px是什么效果


    所以当我们放大图片的宽高时,图片会向右下拉伸,想要实现中心放大,就需要我们把图片往回拽,即设置margin-left和margin-top为负值,当然这两个值要相同才能拽的正,否则就拽偏啦~~就不是中心缩放了哦!!


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  • 这一节主要实现的功能是地图的自定义缩放缩放的动画效果,还是直接放上代码更直观些,主要部位里面基本有注解 还是老样子,首先是新建activity_zoom_animate.xml布局文件 &lt;?xml version="1.0"...

    这一节主要实现的功能是地图的自定义缩放及缩放的动画效果,还是直接放上代码更直观些,主要部位里面基本有注解

    还是老样子,首先是新建activity_zoom_animate.xml布局文件

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical" >
    
        <RelativeLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content">
    
            <LinearLayout
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:orientation="vertical" >
    
                <CheckBox
                    android:id="@+id/animate"
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:checked="true"
                    android:textOff="动画"
                    android:textOn="动画" />
            </LinearLayout>
    
    
    
            <RelativeLayout
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_alignParentRight="true"
                android:padding="5dp"
                android:orientation="horizontal" >
    
                <Button
                    android:id="@+id/zoom_in"
                    android:layout_width="40dip"
                    android:layout_height="40dip"
                    android:layout_alignParentLeft="true"
                    android:textSize="20sp"
                    android:gravity="center"
                    android:text="+" />
    
                <Button
                    android:id="@+id/zoom_out"
                    android:layout_width="40dip"
                    android:layout_height="40dip"
                    android:layout_toRightOf="@id/zoom_in"
                    android:layout_marginLeft="5dp"
                    android:textSize="20sp"
                    android:gravity="center"
                    android:text="-" />
            </RelativeLayout>
        </RelativeLayout>
    
        <com.amap.api.maps.MapView
            android:id="@+id/map"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent" />
    
    </LinearLayout>

    然后是创建类文件Zoom_Animate.java

    package com.junto.gdmaptest.activity;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.support.annotation.Nullable;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.CheckBox;
    
    import com.amap.api.maps.AMap;
    import com.amap.api.maps.CameraUpdate;
    import com.amap.api.maps.CameraUpdateFactory;
    import com.amap.api.maps.MapView;
    import com.junto.gdmaptest.R;
    
    /**
     * Created by WangJinyong on 2018/10/22.
     * 地图自定义缩放及缩放动画效果
     */
    
    public class Zoom_AnimateActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
    
        MapView mapView = null;
        AMap aMap;
        CheckBox animate;//是否添加动画
        Button zoomIn,zoomOut;//+  -
    
        @Override
        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_zoom_animate);
            //获取地图控件引用
            mapView = findViewById(R.id.map);
            //在activity执行onCreat时执行mapView.onCreate(savedInstanceState),创建地图,必需要写的
            mapView.onCreate(savedInstanceState);
            initView();
        }
    
        @Override
        protected void onResume() {
            super.onResume();
            //在activity执行onResume时执行mMapView.onResume (),重新绘制加载地图
            mapView.onResume();
        }
    
        @Override
        protected void onPause() {
            super.onPause();
            //在activity执行onPause时执行mMapView.onPause (),暂停地图的绘制
            mapView.onPause();
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            //在activity执行onDestroy时执行mMapView.onDestroy(),销毁地图
            mapView.onDestroy();
        }
    
        @Override
        public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
            super.onSaveInstanceState(outState);
            //在activity执行onSaveInstanceState时执行mMapView.onSaveInstanceState (outState),保存地图当前的状态
            mapView.onSaveInstanceState(outState);
        }
    
        private void initView() {
            //初始化AMap对象
            if (aMap == null) {
                aMap = mapView.getMap();
            }
    
            animate = findViewById(R.id.animate);//是否添加动画
            animate.setOnClickListener(this);
            zoomIn = findViewById(R.id.zoom_in);//+
            zoomIn.setOnClickListener(this);
            zoomOut = findViewById(R.id.zoom_out);//-
            zoomOut.setOnClickListener(this);
        }
    
        /**
         * 根据动画按钮状态,调用函数animateCamera或moveCamera来改变可视区域
         */
        private void changeCamera(CameraUpdate update, AMap.CancelableCallback callback) {
            boolean animated = animate.isChecked();
            if (animated) {
                aMap.animateCamera(update, 1000, callback);//1000是动画时间
            } else {
                aMap.moveCamera(update);
            }
        }
    
        @Override
        public void onClick(View view) {
            switch (view.getId()){
                case R.id.zoom_in://点击地图放大按钮(+)响应事件
                    changeCamera(CameraUpdateFactory.zoomIn(), null);
                    break;
                case R.id.zoom_out://点击地图缩小按钮(-)响应事件
                    changeCamera(CameraUpdateFactory.zoomOut(), null);
                    break;
            }
        }
    }
    

    通过上面的代码就能实现地图的自定义缩放和缩放的动画效果了,这些都是可控的。

    下一节再接着介绍地图定位的几种模式

    展开全文
  • 2021年前端面试题及答案

    万次阅读 多人点赞 2020-02-11 19:29:34
    302 Found 类似于301,但新的URL应该被视临时性的替代,而不是永久性的。注意,在HTTP1.0中对应的状态信息是“Moved Temporatily”。出现该状态代码时,浏览器能够自动访问新的URL,因此它是一个很有用的状态代码...

    前端面试汇总(2020年)

    大纲

    1、前言

    2、前端工程化

    3、前端设计模式

    4、前端安全性问题

    5、前端跨域问题

    6、前端数据加密

    7、前端http相关问题

    8、*前端基础知识点面试题

    9、前端技术栈问题

    前言

    由于新冠肺炎疫情,现在成天呆在家里,加上也要准备面试,就在家里看面试题,看着网上一堆面试题,决定收集常见题目汇总一下。关于面试大纲,我认为每个人都是千差万别的。因为面试官都是对简历所写的项目经验进行深挖或者对你所掌握的基本技能进行考察。

    前端工程化

    1

    什么是"前端工程化"?

    前端工程化是使用软件工程的技术和方法来进行前端的开发流程、技术、工具、经验等规范化、标准化,其主要目的为了提高效率和降低成本,即提高开发过程中的开发效率,减少不必要的重复工作时间,而前端工程本质上是软件工程的一种,因此我们应该从软件工程的角度来研究前端工程。

    2

    如何做"前端工程化"?

    前端工程化就是为了让前端开发能够“自成体系”,个人认为主要应该从模块化组件化规范化自动化四个方面思考。

    前端设计模式

    前端常见的设计模式主要有以下几种,具体设计模式查看这篇文章
    1. 单例模式
    2. 工厂模式
    3. 策略模式
    4. 代理模式
    5. 观察者模式
    6. 模块模式
    7. 构造函数模式
    8. 混合模式

    前端安全性问题

    这个是老的话题,有的在初中级前端面试中可能不会提到。但是在高级面试的时候,你要说出前端安全性问题防御,及前端常见安全性问题的攻击原理是什么。

    1

    xss跨站脚本攻击原理?如何进行?防御手段?

    如何进行:如何XSS是指恶意攻击者利用网站没有对用户提交数据进行转义处理或者过滤不足的缺点,进而添加一些代码,嵌入到web页面中去。使别的用户访问都会执行相应的嵌入代码。从而盗取用户资料、利用用户身份进行某种动作或者对访问者进行病毒侵害的一种攻击方式。

    主要原理:过于信任客户端提交的数据!

    防御手段:不信任任何客户端提交的数据,只要是客户端提交的数据就应该先进行相应的过滤处理然后方可进行下一步的操作。

    2

    CSRF跨站请求伪造原理?如何进行?防御手段?

    如何进行:当你在某网页登录之后,在没有关闭网页的情况下,收到别人的链接。例如:http://127.0.0.1/dvwa/vulnerabilities/csrf/?password_new=1&password_conf=1&Change=Change#

    点击链接,会利用浏览器的cookie把密码改掉。

    主要原理:在没有关闭相关网页的情况下,点击其他人发来的CSRF链接,利用客户端的cookie直接向服务器发送请求。

    防御手段:

    检测Referer

    Anti-CSRF token机制

    业务上要求用户输入原始密码(简单粗暴),攻击者在不知道原始密码的情况下,无论如何都无法进行CSRF攻击。

    3

    Sql脚本注入原理?如何进行?防御手段?  

    如何进行:利用现有应用程序,将(恶意)的SQL命令注入到后台数据库引擎执行的能力,它可以通过在Web表单中输入(恶意)SQL语句得到一个存在安全漏洞的网站上的数据库,而不是按照设计者意图去执行SQL语句。

    主要原理:通过把SQL命令插入到Web表单提交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令

    防御手段:

    使用预编译,绑定变量(推荐)。

    检查数据类型。

    过滤特殊字符和语句。

    页面不错误回显。

    4

    web上传漏洞原理?如何进行?防御手段?  

    如何进行:用户上传了一个可执行的脚本文件,并通过此脚本文件获得了执行服务器端命令的能力。

    主要原理:当文件上传时没有对文件的格式和上传用户做验证,导致任意用户可以上传任意文件,那么这就是一个上传漏洞。

    防御手段:

    1. 最有效的,将文件上传目录直接设置为不可执行,对于Linux而言,撤销其目录的'x'权限;实际中很多大型网站的上传应用都会放置在独立的存储上作为静态文件处理,一是方便使用缓存加速降低能耗,二是杜绝了脚本执行的可能性;
    2. 文件类型检查:强烈推荐白名单方式,结合MIME Type、后缀检查等方式;此外对于图片的处理可以使用压缩函数或resize函数,处理图片的同时破坏其包含的HTML代码;
    3. 使用随机数改写文件名和文件路径,使得用户不能轻易访问自己上传的文件;
    4. 单独设置文件服务器的域名;

    前端跨越问题

    1

    什么是跨域?  

    由浏览器同源策略限制的一类请求场景,当不同地址,不同端口,不同级别,不同协议就会构成跨域。

    2

    什么是同源策略?  

    所谓同源是指"协议+域名+端口"三者相同,即便两个不同的域名指向同一个ip地址,也非同源。

    它是浏览器最核心也最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,浏览器很容易受到XSS、CSFR等攻击。

    3

    如何解决跨域? 能说1,2,7,8就行。

    1、 通过jsonp跨域

    2、CORS

    3、 document.domain + iframe跨域

    4、 location.hash + iframe

    5、 window.name + iframe跨域

    6、 postMessage跨域

    7、 nginx代理跨域

    8、 nodejs中间件代理跨域

    9、 WebSocket协议跨域

    前端数据加密问题

    1

    一般如何处理用户敏感信息?  

    前端一般使用md5、base64加密、sha1加密,想要了解详情请自行百度。

    前端http相关问题

    1

    HTTP常用状态码及其含义?  

    1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理

    100 Continue 初始的请求已经接受,客户应当继续发送请求的其余部分。(HTTP 1.1新)

    101 Switching Protocols 服务器将遵从客户的请求转换到另外一种协议(HTTP 1.1新)

    2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受

    200 OK 一切正常,对GET和POST请求的应答文档跟在后面。

    201 Created 服务器已经创建了文档,Location头给出了它的URL。

    202 Accepted 已经接受请求,但处理尚未完成。

    203 Non-Authoritative Information 文档已经正常地返回,但一些应答头可能不正确,因为使用的是文档的拷贝(HTTP 1.1新)。

    204 No Content 没有新文档,浏览器应该继续显示原来的文档。如果用户定期地刷新页面,而Servlet可以确定用户文档足够新,这个状态代码是很有用的。

    205 Reset Content 没有新的内容,但浏览器应该重置它所显示的内容。用来强制浏览器清除表单输入内容(HTTP 1.1新)。

    206 Partial Content 客户发送了一个带有Range头的GET请求,服务器完成了它(HTTP 1.1新)。

    3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作

    300 Multiple Choices 客户请求的文档可以在多个位置找到,这些位置已经在返回的文档内列出。如果服务器要提出优先选择,则应该在Location应答头指明。

    301 Moved Permanently 客户请求的文档在其他地方,新的URL在Location头中给出,浏览器应该自动地访问新的URL。

    302 Found 类似于301,但新的URL应该被视为临时性的替代,而不是永久性的。注意,在HTTP1.0中对应的状态信息是“Moved Temporatily”。出现该状态代码时,浏览器能够自动访问新的URL,因此它是一个很有用的状态代码。注意这个状态代码有时候可以和301替换使用。例如,如果浏览器错误地请求http://host/~user(缺少了后面的斜杠),有的服务器返回301,有的则返回302。严格地说,我们只能假定只有当原来的请求是GET时浏览器才会自动重定向。请参见307。

    303 See Other 类似于301/302,不同之处在于,如果原来的请求是POST,Location头指定的重定向目标文档应该通过GET提取(HTTP 1.1新)。

    304 Not Modified 客户端有缓冲的文档并发出了一个条件性的请求(一般是提供If-Modified-Since头表示客户只想比指定日期更新的文档)。服务器告诉客户,原来缓冲的文档还可以继续使用。

    305 Use Proxy 客户请求的文档应该通过Location头所指明的代理服务器提取(HTTP 1.1新)。

    307 Temporary Redirect 和302(Found)相同。许多浏览器会错误地响应302应答进行重定向,即使原来的请求是POST,即使它实际上只能在POST请求的应答是303时 才能重定向。由于这个原因,HTTP 1.1新增了307,以便更加清除地区分几个状态代码:当出现303应答时,浏览器可以跟随重定向的GET和POST请求;如果是307应答,则浏览器只能跟随对GET请求的重定向。(HTTP 1.1新)

    4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现

    400 Bad Request 请求出现语法错误。

    401 Unauthorized 客户试图未经授权访问受密码保护的页面。应答中会包含一个WWW-Authenticate头,浏览器据此显示用户名字/密码对话框,然后在填写合适的Authorization头后再次发出请求。

    403 Forbidden 资源不可用。服务器理解客户的请求,但拒绝处理它。通常由于服务器上文件或目录的权限设置导致。

    404 Not Found 无法找到指定位置的资源。这也是一个常用的应答。

    405 Method Not Allowed 请求方法(GET、POST、HEAD、DELETE、PUT、TRACE等)对指定的资源不适用。(HTTP 1.1新)

    406 Not Acceptable 指定的资源已经找到,但它的MIME类型和客户在Accpet头中所指定的不兼容(HTTP 1.1新)。

    407 Proxy Authentication Required 类似于401,表示客户必须先经过代理服务器的授权。(HTTP 1.1新)

    408 Request Timeout 在服务器许可的等待时间内,客户一直没有发出任何请求。客户可以在以后重复同一请求。(HTTP 1.1新)

    409 Conflict 通常和PUT请求有关。由于请求和资源的当前状态相冲突,因此请求不能成功。(HTTP 1.1新)

    410 Gone 所请求的文档已经不再可用,而且服务器不知道应该重定向到哪一个地址。它和404的不同在于,返回407表示文档永久地离开了指定的位置,而404表示由于未知的原因文档不可用。(HTTP 1.1新)

    411 Length Required 服务器不能处理请求,除非客户发送一个Content-Length头。(HTTP 1.1新)

    412 Precondition Failed 请求头中指定的一些前提条件失败(HTTP 1.1新)。

    413 Request Entity Too Large 目标文档的大小超过服务器当前愿意处理的大小。如果服务器认为自己能够稍后再处理该请求,则应该提供一个Retry-After头(HTTP 1.1新)。

    414 Request URI Too Long URI太长(HTTP 1.1新)。

    416 Requested Range Not Satisfiable 服务器不能满足客户在请求中指定的Range头。(HTTP 1.1新)

    5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求

    500 Internal Server Error 服务器遇到了意料不到的情况,不能完成客户的请求。

    501 Not Implemented 服务器不支持实现请求所需要的功能。例如,客户发出了一个服务器不支持的PUT请求。

    502 Bad Gateway 服务器作为网关或者代理时,为了完成请求访问下一个服务器,但该服务器返回了非法的应答。

    503 Service Unavailable 服务器由于维护或者负载过重未能应答。例如,Servlet可能在数据库连接池已满的情况下返回503。服务器返回503时可以提供一个Retry-After头。

    504 Gateway Timeout 由作为代理或网关的服务器使用,表示不能及时地从远程服务器获得应答。(HTTP 1.1新)505 HTTP Version Not Supported 服务器不支持请求中所指明的HTTP版本。(HTTP 1.1新)

    2

    websocket和轮询及长轮询区别  

    轮询如下:

    客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)服务端:没有(Response)客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)服务端:没有。。(Response)客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)服务端:你好烦啊,没有啊。。(Response)客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)服务端:好啦好啦,有啦给你。(Response)客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)服务端:。。。。。没。。。。没。。。没有(Response) ---- loop

    长轮询如下:

    客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request)服务端:额。。 等待到有消息的时候。。来 给你(Response)客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request) -loop

    websocket如下:

    websocket解决了HTTP的这几个难题。 首先,被动性,当服务器完成协议升级后(HTTP->Websocket),服务端就可以主动推送信息给客户端啦。

    所以上面的情景可以做如下修改。

    客户端:啦啦啦,我要建立Websocket协议,需要的服务:chat,Websocket协议版本:17(HTTP Request)服务端:ok,确认,已升级为Websocket协议(HTTP Protocols Switched)客户端:麻烦你有信息的时候推送给我噢。。服务端:ok,有的时候会告诉你的。服务端:balabalabalabala服务端:balabalabalabala服务端:哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈服务端:笑死我了哈哈哈哈哈哈哈

    3

    Http和Https的区别?  

    1、https协议需要到ca申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。

    2、http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议。

    3、http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。

    4、http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。

    *前端基础知识点面试题

    1

    HTML/5、CSS/3相关  

    一、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?

      新特性:

      HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。
      拖拽释放(Drag and drop) API
      语义化更好的内容标签(header,nav,footer,aside,article,section)
      音频、视频API(audio,video)
      画布(Canvas) API
      地理(Geolocation) API
      本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
      sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除
      表单控件,calendar、date、time、email、url、search
      新的技术webworker, websocket, Geolocation

      移除元素:
      纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
      对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
      h5新标签兼容:
      IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,
      可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,
      当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架
     
      如何区分:
      DOCTYPE声明\新增的结构元素\功能元素

    二、CSS 选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算? CSS3新增伪类有那些?

      CSS 选择符:

      1.id选择器( # myid)

       2.类选择器(.myclassname)

      3.标签选择器(div, h1, p)

      4.相邻选择器(h1 + p)

      5.子选择器(ul > li)

      6.后代选择器(li a)

      7.通配符选择器( * )

      8.属性选择器(a[rel = "external"])

      9.伪类选择器(a: hover, li:nth-child)

      可以继承的属性:

      可继承的样式: font-size font-family color, UL LI DL DD DT;

      不可继承的样式:border padding margin width height ;

      优先级:

      !important > id > class > tag

      important 比 内联优先级高,但内联比 id 要高

      CSS3新增伪类举例:

      p:first-of-type 选择属于其父元素的首个 <p> 元素的每个 <p> 元素。

      p:last-of-type 选择属于其父元素的最后 <p> 元素的每个 <p> 元素。

      p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的 <p> 元素的每个 <p> 元素。

      p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个 <p> 元素。

      p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个 <p> 元素。

      :enabled :disabled 控制表单控件的禁用状态。

      :checked 单选框或复选框被选中。

    三、CSS3有哪些新特性?

    更详细的请见:https://www.cnblogs.com/qianduantuanzhang/p/7793638.html

      CSS3实现圆角(border-radius),阴影(box-shadow),

      对文字加特效(text-shadow、),线性渐变(gradient),旋转(transform)

      transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);//旋转,缩放,定位,倾斜

      增加了更多的CSS选择器 多背景 rgba

      在CSS3中唯一引入的伪元素是::selection.

      媒体查询,多栏布局

      border-image

    四、解释盒模型宽高值得计算方式,边界塌陷,负值作用,box-sizing概念? 

      1. 盒模型:IE 678 下(不添加doctype) 使用ie盒模型,宽度 = 边框 + padding + 内容宽度; chrom、IE9+、(添加doctype) 使用标准盒模型, 宽度 = 内容宽度。 
      2. box-sizing : 为了解决标准黑子和IE盒子的不同,CSS3增添了盒模型属性box-sizing,content-box(默认),border-box 让元素维持IE传统盒子模型, inherit 继承 父盒子模型; 
      3. 边界塌陷:块元素的 top 与 bottom 外边距有时会合并(塌陷)为单个外边距(合并后最大的外边距),这样的现象称之为 外边距塌陷。 
      4. 负值作用:负margin会改变浮动元素的显示位置,即使我的元素写在DOM的后面,我也能让它显示在最前面。

    五、BFC(Block Formatting Context) 是什么?应用? 

      1. BFC 就是 ‘块级格式上下文’ 的格式,创建了BFC的元素就是一个独立的盒子,不过只有BLock-level box可以参与创建BFC,它规定了内部的Bloc-level Box 如何布局,并且与这个独立盒子里的布局不受外部影响,当然它也不会影响到外面的元素。 
      2. 应用场景: 
      1. 解决margin叠加的问题 
      2. 用于布局(overflow: hidden),BFC不会与浮动盒子叠加。 
      3. 用于清除浮动,计算BFC高度。

    六、如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?

      调用localstorge、cookies等本地存储方式

    七、简要说一下CSS的元素分类

      块级元素:div,p,h1,form,ul,li;
      行内元素 : span,a,label,input,img,strong,em;

    八、解释下浮动和它的工作原理?清除浮动的方法

      浮动元素脱离文档流,不占据空间。浮动元素碰到包含它的边框或者浮动元素的边框停留。

      1.使用空标签清除浮动。

      这种方法是在所有浮动标签后面添加一个空标签 定义css clear:both. 弊端就是增加了无意义标签。

      2.使用after伪对象清除浮动

     该方法只适用于非IE浏览器。具体写法可参照以下示例。使用中需注意以下几点。一、该方法中必须为需要清除浮动元素的伪对象中设置 height:0,否则该元素会比实际高出若干像素;

        #parent:after{

      content:".";

      height:0;

      visibility:hidden;

      display:block;

      clear:both;

     }

      3.设置overflow为hidden或者auto

      4.浮动外部元素

    九、CSS隐藏元素的几种方法(至少说出三种)

      Opacity:元素本身依然占据它自己的位置并对网页的布局起作用。它也将响应用户交互;
      Visibility:与 opacity 唯一不同的是它不会响应任何用户交互。此外,元素在读屏软件中也会被隐藏;
      Display:display 设为 none 任何对该元素直接打用户交互操作都不可能生效。此外,读屏软件也不会读到元素的内容。这种方式产生的效果就像元素完全不存在;
      Position:不会影响布局,能让元素保持可以操作;
      Clip-path:clip-path 属性还没有在 IE 或者 Edge 下被完全支持。如果要在你的 clip-path 中使用外部的 SVG 文件,浏览器支持度还要低;

    十、如何让一个盒子水平垂直居中

    复制代码

    复制代码

    //已知宽高<div class="div1"></div><style>
        .div1{
            width:400px;
            height:400px;
            position:absolute;
            left:50%;
            top:50% 
            margin:-200px 0 0 -200px;    }   
    </style>//未知宽高<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>Document</title>    <style>
            .div1{
                position: absolute;
                left: 0;
                top: 0;
                bottom: 0;
                right: 0;
                margin: auto;
                border: 1px solid #000;
                width: 400px;
                height: 400px;        }    </style></head><body>    <div class="div1"></div></body></html>//未知宽高方法二:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>Document</title>    <style>
            .div1{
                position: absolute;
                left: 50%;
                top: 50%;
                transform: translate(-50%,-50%);
                border: 1px solid #000;
                width: 400px;
                height: 400px;        }    </style></head><body>    <div class="div1"></div></body></html>

    2

    JS部分

    1、cookie、localStorage、sessionStorage的区别和使用?

    cookie:是存储在本地的数据,有时候也用cookies,通常经过加密,应用最经典的就是判断注册用户是否已经登录过该网站。   localStorage:仅在客户端保存(即浏览器),不参与和服务器的通信;没有时间限制,即使浏览器关闭,数据依然存在;
       创建和访问localStorage:
            1)、设置数据:
            var forgetData = {phone:vm.phone};        localStorage.setItem("forgetData",JSON.Stringfy(forgetData));    //forgetData是存储在localStorage里边的本地数据;JSON.Stringfy(forgetData)是将数据转化为字符串格式;
                获取数据:
            vm.forgetData=JSON.parse(localStorage.getItem("forgetData"));  //将字符串转化为JSON化;
            2)、设置:localStorage.name = "zhao";
                 获取:localStorage.name    //zhao        localStorage.setItem(key,value);//设置数据        localStorage.getItem(key);//获取数据        localStorage.removeItem(key);//删除单个数据        localStorage.clear();//清除所有localStorage的数据
    
        sessionStorage:当用户的浏览器窗口关闭时,数据会被清除;
        
        共同点:都是保存在浏览器端,且同源的。
        区别:
            cookie数据始终在同源的http请求中携带9即使不需要),即cookie在浏览器和服务器之间来回传递;cookie数据还有路径的概念,可以限制cookie只属于某个路径下。存储大小限制也不同,cookie数据大小不能超过4K,同时因为每次http请求都会携带cookie,所以cookie只能保存很小的数据。
            sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,只在本地保存,虽然也有大小限制,但是要比cookie大得多,可以达到5M或者更大。
            数据有效期不同,sessionStorage仅在当前浏览器窗口关闭前有效,不能持久保存;localStorage:始终有效,浏览器窗口关闭也一直保存;cookie:只在cookie设置的过期时间之前保存,即使浏览器窗口关闭。
            作用域不同,sessionStorage在不同浏览器窗口的数据不能共享,即使是同一个页面;localStorage在所有的同源窗口中都是共享的;cookie也是在同源窗口中共享的,

    2、如何实现浏览器多标签页之间的通信?

        调用localStorage、cookie本地存储方式。

    3、JavaScript的typeof返回类型有哪些?

    Object(null和Array)、number、undefined、string、Boolean、function

    4、类型转换

    强制转换:parseInt();parseFloat();number();

    5、数组的方法

    var list = [1,2,3];list.pop();//删除数组的最后一个元素 var list = [1,2];list.unshift(0,1);//头部添加  var list = [0,1,1,2,3];list.push(4,5);//尾部添加   var list = [1,2,3,4,5];var arr = list.concat(4,[5,6]);//把两个数组连接起来 //var arr = [1,2,3,4,5];  //var list = [1,2,3];list.join("-");    //1-2-3list.reverse();//3,2,1list.slice(1);//var list = [2,3];list.slice(1,2);//var list = [2];list.slice(1,-2);//设置了两个参数,终止下标为负数,当出现负数时,将负数加上数组长度的值来替换该位置的数。var arr = list.splice(0,1);//删除 var list = [2,3];  var arr = [1];可以删除任意数量的项,只需指定2个参数;要删除的第一项的位置和要删除的项数。例如splice(0,2);会删除当前数组的前两项list.splice(2,0,4,6);//插入,var list = [1,2,4,6,3]; 可以向指定位置插入任意数量的项,需要3个参数,起始位置、0(要删除的项数)、要插入的任意数量的项。例如splice(2,0,4,6);会从第二个位置插入4和6;list.splice(2,1,4,6);//替换,var list = [1,2,6,3]; 可以向指定位置插入任意数量的项,同时删除任意数量的项,需要3个参数,起始位置、要删除的项数、要插入的任意数量的项。例如splice(2,1,4,6);会从位置 2 开始插入4和6。list.sort();//按照第一个数字大小进行排序;function compare(a,b){
        return a-b;//正序;
        return b-a;//倒序;}list.sort(compare);

    6、ajax请求时get和post的区别?

    get:从服务器上获取数据,传送数据量小,安全性低,请求会被缓存,缓存是针对URL进行缓存的,get请求参数直接加在URL地址后面,一种参数组合就会产生一种URL的缓存,重复的请求结果是相同的;post:向服务器发送数据;传送数据量大,请求不会被缓存,参数封装在二进制的数据体中,服务器也不会记录参数,相对安全,所以涉及用户隐私的数据都要用post传送;

    7、ajax请求时,如何解释json数据?

    使用eval方法解析的时候,eval();不会去判断该字符串是否合法,而且json对象里的js方法也会被执行,这是非常危险的;推荐使用JSON.parse(); JSON.parse();把字符串转化成json。

    8、call和apply的区别?

    共同点:
        都可以用来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象。
        另一种说法,都能够改变方法的执行上下文(执行环境),将一个对象的方法交给另一个对象来执行,并且是立即执行。
    不同点:
        apply();//最多只能有两个参数--新this对象和一个数组argArray,如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里边,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里边。
        call();//可以接收多个参数,第一个参数apply()一样,后面则是一串参数列表。
        实际上,apply和call的功能是一样的,只是传入的参数列表的形式不同。

    9、http常用状态码?

        100  Continue  继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息    200  OK   正常返回信息    201  Created  请求成功并且服务器创建了新的资源    202  Accepted  服务器已接受请求,但尚未处理    301  Moved Permanently  请求的网页已永久移动到新位置。    302 Found  临时性重定向。    303 See Other  临时性重定向,且总是使用 GET 请求新的 URI。    304  Not Modified  自从上次请求后,请求的网页未修改过。    400 Bad Request  服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。    401 Unauthorized  请求未授权。    403 Forbidden  禁止访问。    404 Not Found  找不到如何与 URI 相匹配的资源。    500 Internal Server Error  最常见的服务器端错误。    503 Service Unavailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。

    10.你有哪些性能优化的方法?

        (详情请看雅虎14条性能优化原则)。
    
          (1) 减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器。
    
          (2) 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数
    
          (3) 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。
    
          (4) 当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style。
    
          (5) 少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。
    
          (6) 避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。
    
          (7) 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部  加上时间戳。

    11.深拷贝和浅拷贝

        基本类型指的是简单的数据段,引用类型指的是多个值构成的对象;    var name = "John"; // 基本类型值
    
        var obj = new Object(); 
        obj.name = "John"; 
        // obj 为引用类型值
        
        在复制变量中,对于基本类型来说,两者互不影响,    var num = 1;    var num1 = num; // num1 = 1;
    
        var num1 = 3; // num还是1,不会变
        
        浅拷贝和深拷贝的区别:
        对于浅拷贝来说,对于一个数组(数组是一个对象),只要我们修改了一个拷贝数组,原数组也会跟着改变。
        因为他们引用的是同一个地址的数据,拷贝的时候并没有给b数组创造独立的内存,只是把a数组指向数据的指针拷贝给了b;
        而深拷贝就与其相反,将会给b数组创造独立的内存,并且将a数组的内容一一拷贝进来,两者互不影响。
        
        实现深拷贝:
        一:层级拷贝,用递归实现;
        二:JSON解析        var b = JSON.parse(JSON.stringify(a));        

    3

    其他  

    一、怎么让Chrome支持小于12px 的文字?

    这个我们在做移动端的时候,设计师图片上的文字假如是10px,我们实现在网页上之后。往往设计师回来找我们,这个字体能小一些吗?我设计的是10px?为啥是12px?其实我们都知道,谷歌Chrome最小字体是12px,不管你设置成8px还是10px,在浏览器中只会显示12px,那么如何解决这个坑爹的问题呢?

    我们的做法是:

    针对谷歌浏览器内核,加webkit前缀,用transform:scale()这个属性进行缩放!

    <style>pspan{font-size:10px;-webkit-transform:scale(0.8);display:block;}</style><p><span>haorooms博客测试10px</span></p>

    二、IOS手机浏览器字体齿轮

    修改-webkit-font-smoothing属性,结果是:-webkit-font-smoothing:none:无抗锯齿-webkit-font-smoothing: antialiased | subpixel-antialiased |default:灰度平滑

    三、如何修改chrome记住密码后自动填充表单的黄色背景?

    大体可以通过input : -webkit-autofill来进行修改!

    input:-webkit-autofill {background-color:#FAFFBD;background-image: none;color:#000;}

    四、谷歌浏览器运行下面代码,并解释!

    [].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)})

    运行上面代码之后,会发现HTML层都被使用不同的颜色添加了一个高亮的边框。为什么会这样呢?

    首先我们来看

    [].forEach.call(),关于call()和apply(),我前面有文章也写过,具体可以看http://www.haorooms.com/post/js_constructor_pro

    [].forEach.call()等价于Array.prototype.forEach.call()

    其次我们来看$$("*")

    你可以在你的Chrome浏览器控制台中输入$$('a'),然后你就能得到一个当前页面中所有锚元素的列表。

    $$函数是许多现代浏览器命令行API中的一个部分,它等价于document.querySelectorAll,你可以将一个CSS选择器作为这个函数的参数,然后你就能够获得当前页面中所有匹配这个CSS选择器的元素列表。如果你在浏览器控制台以外的地方,你可以使用document.querySelectorAll('')来代替$$('')

    为元素添加颜色

    为了让元素都有一个漂亮的边框,我们在上面的代码中使用了CSS属性outline。outline属性位于CSS盒模型之外,因此它并不影响元素的属性或者元素在布局中的位置,这对于我们来说非常有用。这个属性和修改border属性非常类似,因此下面的代码应该不会很难理解:

    a.style.outline="1px solid #"+ color

    真正有趣的地方在于定义颜色部分:

    (~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)

    ~~的作用相当于parseInt,和我前面讲解的“|”功能类似,关于运算符“I” ,可以去看看!

    通过上面代码可以获取到一个随机的颜色值!

    五、input [type=search] 搜索框右侧小图标如何美化?

    美化效果如下图:

    enter image description here

    右侧默认的比较难看的按钮,美化成右侧效果。

    input[type="search"]::-webkit-search-cancel-button{-webkit-appearance: none;height:15px;width:15px;border-radius:8px;background:url("images/searchicon.png")no-repeat 00;background-size:15px15px;}

    用到的是伪元素::-webkit-search-cancel-button,关于什么是伪类和为元素,请看:http://www.haorooms.com/post/css_wl_wys

    六、iOS safari 如何阻止“橡皮筋效果”?

    可以参考一下知乎上的回答 https://www.zhihu.com/question/22256539 。

    但是,我们遇到的问题不是这样,我是要解决弹跳导致弹出层(position:absolute)的覆盖层高度小于100%;

    针对这个问题,我想到的解决方案如下:

    方法一: 把position:absolute改成position:fixed,并在弹出层之后,设置body的高度是100%;overflow是hidden。

    方法二:

    思路是获取苹果浏览器导航栏的高度。然后滚动的时候,重新获取其高度。在导航栏高度变小的时候,给弹出层增加高度的百分比!

    代码如下:

    //ios safari 伸缩判断var topbarHeight=window.outerHeight-window.innerHeight,agent=navigator.userAgent,globleflag=true;
            $(window).scroll(function(){if(agent.indexOf("iPhone")!=-1|| agent.indexOf("iPad")!=-1){var topbarHeightNow=window.outerHeight-window.innerHeight;if(topbarHeightNow<topbarHeight){
                        globleflag=false//此处写处理逻辑}else{
                     globleflag=true//此处写处理逻辑}}});

    七、实现点击文字,文字后面radio选中效果

    这个效果是前端很经常用到和遇到的效果了,实现这个效果的方式也很多,很多朋友用js和jquery来实现,但是最简单的,我们可以直接用lable标签的 for 属性来实现。

    看下下面例子:

    <form><labelfor="male">Male</label><inputtype="radio"name="sex"id="male"/><br/><labelfor="female">Female</label><inputtype="radio"name="sex"id="female"/></form>

    label 的for属性后面跟着input的id,就可以点击label,来触发input效果了,大家可以试一试!

    八、网站中,图片文件(jpg,png,gif),如何点击下载?而非点击预览?

    我们平时在网站中的图片,假如我们要下载,如下写:

    <ahref="haorooms博客.jpg">下载</a>

    我们点击下载按钮,只会预览“haorooms博客.jpg”这张图片,并不会出现下载框,另存为那种?那么我们如何做呢?

    我们只需要如下写

    <ahref="haorooms博客.jpg"download>下载</a>

    就可以下载了。点击如下进行尝试吧!下载

    不但如次,我们还可以指定文件名称,如下写法:

    <ahref="haorooms博客.jpg"download="haoroom前端博客图片下载">下载</a>

    测试如下:下载

    上面就是指定下载的写法!

    九、Math.min()比Math.max()大

    Math.min()<Math.max()// falseMath.min()>Math.max()// true

    因为Math.min() 返回 Infinity, 而 Math.max()返回 -Infinity。

    前端技术栈问题

    1

    vue相关问题?  

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