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  • python定义数组-python数组定义

    千次阅读 2020-11-11 14:18:09
    转自:https://blog.csdn.net/minsenwu/article/details/7872679Python中没有数组的数据结构,但列表很像数组,如:a=[0,1,2],这时a[0]=0, a[1]=1, a[[2]=2,但引出一个问题,即如果数组a想定义为0到999怎么办?...

    转自:https://blog.csdn.net/minsenwu/article/details/7872679

    Python中没有数组的数据结构,但列表很像数组,如:

    a=[0,1,2],这时a[0]=0, a[1]=1, a[[2]=2,但引出一个问题,即如果数组a想定义为0到999怎么办?这时可能通过a = range(0, 1000)实现。或省略为a = range(1000).如果想定义1000长度的a,初始值全为0,则 a = [0 for x in range(0, 1000)]

    下面是二维数组的定义:

    直接定义 a=[[1,1],[1,1]],这里定义了一个2*2的,且初始为0的二维数组。

    间接定义 a=[[0 for x in range(10)] for y in range(10)],这里定义了10*10初始为0的二维数组。

    还有更简单的字义二维数组的方法:

    b = [[0]*10]*10,定义10*10初始为0的二维数组。

    与a=[[0 for x in range(10)] for y in range(10)]比较:print a==b的结果为True。

    但用b的定义方法代替a后,以前的可以正常运行的程序也出错了,经过仔细分析得出区别:

    a[0][0]=1时,只有a[0][0]为1,其他全为0。

    b[0][0]=1时,a[0][0],a[1][0],只到a[9,0]全部为1。

    由此得到大数组中的10个小的一维数据全是一个相同的引用,即指向同一地址。

    故 b = [[0]*10]*10并不符合我们常规意义上的二维数组。

    同时经过试验:c=[0]*10的定义与c=[0 for x in range(10)]有同样的效果,而没有上面相同引用的问题,估计数组c的定义时是值类型相乘,而前面b的用类型的相乘,因为一维数组是一个引用(借用C#中的值类型和引用类型,不知是否合适)。

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  • Delphi也可以实现控件数组,用定义数组变量实现控件数组 小弟表达能力有限,此文章又是本人第一次发表文档,所以不周到之处请各位仁兄多多包涵。 我们在使用Delphi时有时会发现一个问题,就是Delphi没有像VB或者VF...

    Delphi也可以实现控件数组,用定义数组变量实现控件数组

      小弟表达能力有限,此文章又是本人第一次发表文档,所以不周到之处请各位仁兄多多包涵。

      我们在使用Delphi时有时会发现一个问题,就是Delphi没有像VB或者VF等软件一样可以很方便的定义控件数组。小弟在编写一个多媒休演示光盘的时候因要用到很多Image控件,而且如果没有用控件数组的话将使程序写起来非常麻烦而且复杂化。所以想了很久,最终决定用定义数组变量的方式来实现控件数组。

      下面是代码:

    procedure Tfrm_main.FormCreate(Sender: TObject);
    var
      image:array[1..12] of TImage; //用于存放12个image图像框
      label:array[1..12] of TLabel;//用于存放12个label标签
    begin
     //将image对象付给image数组
       image[1]:=image1;
       image[2]:=image2;
       image[3]:=image3;
       image[4]:=image4;
       image[5]:=image5;
       image[6]:=image6;
       image[7]:=image7;
       image[8]:=image8;
       image[9]:=image9;
       image[10]:=image10;
       image[11]:=image11;
       image[12]:=image12;
      //将label对象付给label数组
       label[1]:=label1;
       label[2]:=label2;
       label[3]:=label3;
       label[4]:=label4;
       label[5]:=label5;
       label[6]:=label6;
       label[7]:=label7;
       label[8]:=label8;
       label[9]:=label9;
       label[10]:=label10;
       label[11]:=label11;
       label[12]:=label12;
    end;

    至此你就可以在像用控件数组一样使用控件了。

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  • C语言动态数组的两种定义方式

    千次阅读 2020-05-27 16:05:55
    动态内存分配具有非常多的好处,可以最大化的节约内存空间的大小。本文将通过两种方式实现C语言中内存的动态分配,希望你看完本文后能有所收获。

      动态内存分配具有非常多的好处,可以最大化的节约内存空间的大小。本文将通过两种方式来实现C语言中内存的动态分配,希望你看完本文后能有所收获。

    一、直接对数组大小进行输入

    在C99标准中C语言数组已支持动态定义数组。

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    	int n,i;
    	printf("请输入字符的长度");
    	scanf("%d",&n);
    	char a[n];//此处定义为n+1是因为字符串的下标要小一个 
    	printf("请输入字符");
    	getchar(); 
    	for (i=0;i<n;i++)
    	{
    		scanf("%c",&a[i]);
    	}
    	printf("%s",a);
    	return 0;
    }
    

    【运行结果】
    在这里插入图片描述

    二、使用malloc函数

    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    	int a;
    	printf("请输入字符串长度");
    	scanf("%d",&a);
    	int *pa;
    	pa=(char *) malloc(a*sizeof(char));
    	if(pa==NULL)
    	{
    		printf("内存分配失败!!!");
    	}
    	printf("请输入字符");
    	getchar();
    	int i;
    	for(i=0;i<a;i++)
    	{
    		scanf("%c",pa+i);
    	}
    	for(i=0;i<a;i++)
    	{
    		printf("%c",*(pa+i));
    	}
    	return 0;
    } 
    

    【运行结果】

      虽然这里使用了两种方法,但是这两种方法有很大的区别,特别是在存储位置上面。

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  • js多维数组和hash数组定义和使用

    千次阅读 2014-03-27 18:27:36
    多维数组定义 定义数组数组对象用来在单独的变量名中存储一系列的值。使用关键词 new 来创建数组对象。 一维数组定义 var myArray=new Array('a','b','c'); 或 var myArray = []; 二维数组及多维数组...

    多维数组定义

    定义数组数组对象用来在单独的变量名中存储一系列的值。使用关键词 new 来创建数组对象。

    一维数组定义

    var myArray=new Array('a','b','c'); 或 var myArray = [];

    二维数组及多维数组定义

    javascript二维数组或多维数组都是通过一维数组来模拟起来.

    方法1.

    var  arr= new Array(['a','b','c'],['d','e','f']);

    方法2:

    var  arr=new   Array(

      new   Array(),   

      new   Array(),  

      new   Array()   

    );

    数组访问:

    arr[行][列];

    如:  

    arr[0][0]  // a

    arr[1][0]  //d      

    hash数组定义

    JavaScript中的关联数组,关联数组因为有key值的索引,所以在数组查找中比较便利,同时也使得相应的代码算法实现显得更清晰,易读易维护.

    var myhash = new Array();

    向Hash关联数组添加键值

    myhash['new'] = 'newval';

    myhash['new2'] = 'newval_2';

    访问Hash关联数组

    myhash['new'];  // 跟上键名就能访问

    删除Hash数组已有键值delete myhash['new'];

    遍历Hash数组

    for(key in myhash){    console.log(key);  //key 获取的是键名    myhash[key];  // 获取值}

    js数组操作常用方法

    toString():把数组转换成一个字符串

    toLocaleString():把数组转换成一个字符串

    join():把数组转换成一个用符号连接的字符串

    shift():将数组头部的一个元素移出

    unshift():在数组的头部插入一个元素

    pop():从数组尾部删除一个元素

    push():把一个元素添加到数组的尾部

    concat():给数组添加元素

    slice():返回数组的部分

    reverse():将数组反向排序

    sort():对数组进行排序操作

    splice():插入、删除或者替换一个数组元素

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    千次阅读 2020-05-23 17:09:18
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  • C++ 实现动态定义三维内的数组

    千次阅读 2016-06-07 16:23:38
    转载自:... C++ 实现动态定义三维内的数组 //动态定义一维数组、二维数组、三维数组 #include #include using namespace std ; int main() { int hight , row , col ; register
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空空如也

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以数组的方式实现信息定义