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  • http://haohaoweixiao.blog.sohu.com/162074383.html ...    首先明确一下,主要有两套以太网帧格式定义:802.3定义一套;另一套是Ethernet II;后者是目前我们都是用。    在上面这个链接中

    http://haohaoweixiao.blog.sohu.com/162074383.html

        http://www.techfest.com/networking/lan/ethernet2.htm

        

        首先明确一下,主要有两套以太网帧格式定义:802.3定义的一套;另一套是Ethernet II;后者是目前我们都是用的。

        

        在上面这个链接中可以清楚的看到以太网的帧格式,在教材上可以找到的是MTU=1500,至于最大帧大小应该是在这个数字上再加上其他部分。

        

        

    Preamble (7-bytes) Start Frame Delimiter (1-byte) Dest. MAC Address (6-bytes) Source MAC Address (6-bytes) Length / Type (2-bytes) MAC Client Data
    (0-n bytes)
    Pad
    (0-p bytes)
    Frame Check Sequence (4-bytes)

     

    还要考虑到vlan,双层vlan,帧间隔等等。

     

    现在我也比较晕,找不到一个统一的解释。

     

    再参考下面链接:

    http://blog.yaabou.com/?p=59

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  • 以太网帧长度大小限制

    千次阅读 2019-03-31 17:22:37
    表示以太网传输的最大帧长度。 为什么要有最大帧长度限制呢? 这是因为以太网采用的是CSMA/CD方法在介质上传输数据。CSMA/CD叫做带冲突检测的载波监听多路访问技术,在发送数据之前需要检测链路是否空闲,只有链路...

    最大长度限制

    网卡上一个参数是MTU值。一般都是1500。表示以太网传输的最大帧长度。
    为什么要有最大帧长度限制呢?
    这是因为以太网采用的是CSMA/CD方法在介质上传输数据。CSMA/CD叫做带冲突检测的载波监听多路访问技术,在发送数据之前需要检测链路是否空闲,只有链路空闲时才发送数据,并且边发送边检测。发送的过程中一旦检测到冲突则立即停止。所以也就是说,数据发送的过程中,整个链路是被独占的。所以需要限制一次传输数据的最大长度,如果一个人占用时间过长,这对其他人而言是不可接受的。
    而且限制最大长度还有以下好处:
    1)帧传输的过程中,一旦出错,需要全部重传,长度太长反而效率不高。(可能现在的传输介质已经不存在这种问题了)
    2)帧越长,需要的缓存越大,1979年在设计网卡时,缓存的价格非常昂贵,所以当时选用1500 bytes作为最大的长度。

    需要注意的是,以长帧长度限制是1518字节。减去18字节的以太网帧长度,所以ip层的报文长度限制为1500。

    最小长度限制

    最大长度还是比较直观易于理解,那么为什么又有最小长度限制呢?
    还是因为CSMA/CD。
    AB之间通信。
    当A检测到链路空闲,然后发送报文,巧的是B跟你一样,这不就冲突了嘛。
    最坏的情况,AB俩隔得最远。当A发送的报文刚好要到达B时,B开始发送报文。
    如果在B的报文到达A之前,A就已经发送完了,那么A就不知道冲突了。所以,需要限制发送的报文最小长度。
    最小长度是多少呢?
    显然,最小长度同时受两个节点最远距离和传输速度的影响。最远距离越长,传输速度越快,所需要的最小长度也就越大。

    针对不同带宽的网络,标准组织定义了不同的slot time。

    Speed Slot time Time Interval
    10 Mbit/s 512 bit times 51.2 microseconds
    100 Mbit/s 512 bit times 5.12 microseconds
    1 Gbit/s 4096 bit times 4.096 microseconds
    2.5 Gbit/s onward no half-duplex operation

    所以,不同的网络,其实最小长度是不一定的,两个节点能相隔的最远距离也是不一样的。
    10Mbit/s的网络,报文最小长度为64字节。两个节点最远距离不能超过:
    51.210(-6)*(0.7*3*108)/2=5.376km
    在1Gbit/s的网络中,报文最小长度为512字节。最远距离不超过约0.43km

    不足的长度填充全0补齐。这些数据是不计算入ip层的。
    使用tcpdump抓包时,经常看见length=0的报文。其实这个长度指的是TCP层数据报文的长度。

    参考:
    以太网最小,最大字节长度 https://blog.51cto.com/19880206/890070
    https://en.wikipedia.org/wiki/Slot_time
    https://stackoverflow.com/questions/33039394/why-is-the-minimum-ethernet-frame-64-bytes

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  • 1.TCP报文头部没有声明长度的字段,所以理论上说TCP报文...3.以太网帧的最大长度是MTU,为1500字节  (可见,自顶向下,协议栈对长度的限制越来越大) 4.MSS是TCP报文中数据段的最大长度,前面说了可以是

    1.TCP报文头部没有声明长度的字段,所以理论上说TCP报文长度是无限制的。


    2.IP报文头部有个16bits的Total length字段,表示IP报文的长度,故IP报文的长度最大可达65536字节


    3.以太网帧的最大长度是MTU,为1500字节 


    (可见,自顶向下,协议栈对长度的限制越来越大)


    4.MSS是TCP报文中数据段的最大长度,前面说了可以是无限的,为什么又冒出个MSS呢?

    其实这是考虑到传输的效率,每次传送的数据最大长度太小会增加开销,显然;太大的话在IP层要进行分片,终点时要重组,出错还要重传,所以都会增加开销。因此要合理选择一个最大报文长度,原则是尽可能大,只要到IP层不用分片即可。而IP数据包所经历的路径是动态变化的,因此不同路径上最大不用分片的MSS不同。一般情况下,在建立连接的时候告诉对方自己的MSS,若未填写,则默认为536字节。


    5.一般情况下MSS取值使得以太网帧恰好不超过MTU,即若不考虑TCP和IP报文头的可选字段,则MSS与MTU的差值为40,即MSS=MTU-20字节TCP报头-20字节IP报头,那么在以太网环境下,MSS值一般就是1500-20-20=1460字节。

    但是常见的服务器发给客户的SYN中通告的MSS的是1440,目前还不知道是为何。


    参考资料:http://www.vants.org/?post=109

      http://blog.csdn.net/hldjf/article/details/7450565

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  • 在传统以太网中,为什么要有最小帧长度最大帧长度的限制? 以太网(IEEE 802.3)格式: 1、前导码:7字节0x55,一串1、0间隔,用于信号同步 2、起始定界符:1字节0xD5(10101011),表示一开始 3、DA(目的MAC...

    在传统以太网中,为什么要有最小帧长度和最大帧长度的限制?

     

    以太网(IEEE 802.3)帧格式:

    1、前导码:7字节0x55,一串1、0间隔,用于信号同步

    2、帧起始定界符:1字节0xD5(10101011),表示一帧开始

    3、DA(目的MAC):6字节

    4、SA(源MAC):6字节

    5、类型/长度:2字节,0~1500保留为长度域值,1536~65535保留为类型域值(0x0600~0xFFFF)

    6、数据:46~1500字节

    7、帧校验序列(FCS):4字节,使用CRC计算从目的MAC到数据域这部分内容而得到的校验和。 以CSMA/CD作为MAC算法的一类LAN称为以太网。CSMA/CD冲突避免的方法:先听后发、边听边发、随机延迟后重发。一旦发生冲突,必须让每台主机都能检测到。关于最小发送间隙和最小帧长的规定也是为了避免冲突。

     

    考虑如下的情况,主机发送的帧很小,而两台冲突主机相距很远。在主机A发送的帧传输到B的前一刻,B开始发送帧。这样,当A的帧到达B时,B检测到冲突,于是发送冲突信号。假如在B的冲突信号传输到A之前,A的帧已经发送完毕,那么A将检测不到冲突而误认为已发送成功。由于信号传播是有时延的,因此检测冲突也需要一定的时间。这也是为什么必须有个最小帧长的限制。

    按照标准,10Mbps以太网采用中继器时,连接的最大长度是2500米,最多经过4个中继器,因此规定对10Mbps以太网一帧的最小发送时间为51.2微秒。这段时间所能传输的数据为512位,因此也称该时间为512位时。这个时间定义为以太网时隙,或冲突时槽。512位=64字节,这就是以太网帧最小64字节的原因。

    512位时是主机捕获信道的时间。如果某主机发送一个帧的64字节仍无冲突,以后也就不会再发生冲突了,称此主机捕获了信道。

    由于信道是所有主机共享的,如果数据帧太长就会出现有的主机长时间不能发送数据,而且有的发送数据可能超出接收端的缓冲区大小,造成缓冲溢出。为避免单一主机占用信道时间过长,规定了以太网帧的最大帧长为1500。

    100Mbps以太网的时隙仍为512位时,以太网规定一帧的最小发送时间必须为5.12μs。 1000Mbps以太网的时隙增至512字节,即4096位时,4.096μs。

     

    对于1000Mb/s的吉比特以太网,MAC层有两种选择,要么保留CSMA/CD,要么不用它。若保留CSMA/CD协议,必须面临碰撞检测问题,这就要再一次减小网络的最大有效传输距离到25米。当然您可以不缩短网络的距离,而是增加一个帧的程度,就如我们开始分析100Mb/s以太网那样,让一个帧持续足够长的时间。但因为上层来的数据没有这么多,所以就需要在MAC层进行一些无用数据的填充来满足这个要求。

    最后,我们推导出以下比例关系:

    最小帧长/传输速率 正比于 网络最大传输距离/光速

    一个网络的最大传输距离也称为冲突域,传输一个最小帧所用的时间(最小帧长/传输速率)正比于1位信息穿越冲突域的时间。

     

    以太网的最大帧长有1518,1522,1536。那么这几个值是怎么来的呢?

    下面是最初802.3定义的以太网帧结构:

    Preamble (7-bytes) --前导位

    Start Frame Delimiter (1-byte) --定界符

    Dest. MAC Address (6-bytes) --目的地址

    Source MAC Address (6-bytes) --源地址

    Length / Type (2-bytes) --长度或帧类型

    MAC Client Data --数据,n最大为1500,即MTU

    (0-n bytes) Pad --填充字段,p最大为46

    (0-p bytes) Frame Check Sequence (4-bytes) --帧校验码

    其实Ethernet V2为实际的标准了。所以我们最常见到的是,源地址后是类型而非长度。

    在1998年提出的802.3ac里,加入了对vlan的支持。也就是在有vlan的情况下在源地址后多加入4个字节,所以就有了1522这个帧长度了。

    Preamble (7-bytes) --前导位

    Start Frame Delimiter (1-byte) --定界符

    Dest. MAC Address (6-bytes) --目的地址

    Source MAC Address (6-bytes) --源地址

    Length/Type = 802.1Q Tag Type (2-byte) --表明是VLAN,这个为8100

    Tag Control Information (2-bytes) --3-bits User Priority Field;1-bit Canonical Format Indicator (CFI);12-bits VLAN Identifier (VID)

    Length / Type (2-bytes) --长度或帧类型

    MAC Client Data --数据,n最大为1500,即MTU

    (0-n bytes) Pad --填充字段,p最大为46

    (0-p bytes) Frame Check Sequence (4-bytes) --帧校验码

    最后要提的就是1536这个长度了。我们知道802.3中规定,如果Length / Type的值大于0×600则表示是类型,而这个值就是1536。

    1998年提出的802.3z中的应用。802.3中提出了一个Extension字段放在了最末尾。它主要作用是在短封包(如64)传输时,由于1000M速度的加快,导致传输时间的减少,破坏了原有冲突检测的机制,缩短了有效传输矩离,所以要增加一些字节,使长度达到512。当然,这个只用在半双工时了。

    第2 / 3页

    其实在802.3中没有规定要扩展的值的大小的,所以最大可以扩展到1536。

    还有一个就是802.1ad。也就是所谓的“Q-in-Q”,就是多重的vlan了,主要为网络运营商用来管理的,实现用户的vlan和运营商的vlan相隔离。这个也会加大现有封包的长度,会增加4个字节。 以太网最大帧长 最小帧长 - Sacrifice - BabyUnion

    还有一个Jumbo frame。这东西不是802.3的标准,而一些厂商提出来的,为了提高1000M时的传输效率。由于是非标的,所以各家支持的大小也不尽相同。一般来说,现在一般可以支持到9k。 在802.3z中还提出一个Frame Bursting。这个东西可以提高短包的传输效率。在1000M以太网下,limit”。帧和帧之间以extension bits来填充gap,以表示线路处于占用状态。burst mode唯一特殊的是,第一个帧要加一个”extension field”。

    新的改变可以参见802.3as-2006。

    使用burst mode,一端可以连续发包,直到达到了65,536 bit times (8192 byte times)的”burst

    转载于:https://www.cnblogs.com/sddai/p/6014237.html

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以太网帧的最大长度