精华内容
下载资源
问答
  • 时间太长,项目不能再等三维综合可视检测过程,建筑模型无法移动,难以忍受为什么换昂贵的双处理器+顶级图卡的品牌工作站问题还是依旧下面我们从多方位角度进行分析,满足不同复杂模型BIM设计应用的最快计算机硬件...

    引子


    我们经常看到建筑/基础设施行业,BIM设计软件使用者的反馈:

    设计过程,三维模型移动卡顿

    设计好的三维模型渲染进程缓慢,时间太长,项目不能再等

    三维综合可视检测过程,建筑模型无法移动,难以忍受

    为什么换昂贵的双处理器+顶级图卡的品牌工作站问题还是依旧

    下面我们从多方位角度进行分析,满足不同复杂模型BIM设计应用的最快计算机硬件架构。

     

    (一)多角度看建筑设计行业,对高性能工作站的需要


    1.1建筑行业巨大发展对计算要求大幅提升

    如今,经济的飞速发展带动了基础设施工程,典型建筑、道路、铁路、运输管道、隧道、桥梁、运河、堤坝、港口、电站、飞机场、海洋平台、给水和排水以及防护工程等,工程设计软件从二维CAD向三维可视CAD;设计项目也从简单到复杂、高精度、高效率发展。由于考虑因素更多,项目设计变得非常精细及复杂,同时,时间紧,任务急,传统计算机性能不足,一台高速图形工作站就显得非常的必须了。

     

    1.2主流BIM设计软件支持三维可视技术

    当今设计软件,基本都是借助虚拟现实技术,实现了三维可视化设计,让设计者更加直观,真实。参数化三维可视角在设计过程中,复杂建筑模型需要计算机具有高强度图形计算和图形生成能力,从而对计算机的硬件配置要求更高。

    设计类:Autodesk Revit(三维建筑设计)、Bentley Microstation(基础设施设计)、ArchiCAD(三维建筑设计)、Digital Project(异形建筑设计)、PKPM(三维建筑设计)

    建模、效果图后处理类: Sketchup3dsMAXRhinocreoPhotoshop

    模型综合碰撞检测类  AutodeskNavisworksBentleyProjectwisenavigator

    参数化三维可视角在设计过程中,复杂建筑模型需要计算机具有高强度图形计算和图形生成能力。

     

    1.3从大型项目数据规模分析

    项目规模---建筑或基础设施项目规模越来越大,模型复杂,三维可视图形数据计算量就多。

    项目复杂程度---异型构造造型越复杂,异型构件数量越多。

    载入族和组的数量---大项目设计文件中,载入族的数量越多,构件组等的大量应用,当对族,组编辑后,软件在重新生成更新族,组的所有实例构件时,计算机重新计算的速度较慢,时间较长。

    构件间的几何关系---大项目设计文件中,构件之间的拾取,锁定,附着,标高约束等几何关系越多,当设计变更时,计算机搜寻关联构件,需要重新计算。

    特效功能--阴影、真实材质交互编辑操作中,实时显示,缩放,平移,旋转试图时。

    其它方面---如打开的视图过于太多(视图下的关闭隐藏对象)并且单个项目文件过大等等。

    复杂模型显示都要工作站在交互编辑过程不断的重新计算,至少每秒24帧的图形生成能力。

     

    1.4工程项目各个阶段

    招投标阶段---Revit制作三维模型和动画、效果图,实时演示给招标方看,即时修改,即时建模。

    设计阶段---我们不仅按照业主要求提供各个角度的图纸,还提供非常直观的三维截图,帮助业主理解我们的设计意图。

    施工阶段---Revit的三维模型为施工单位提供了很大方便,因为对他们来讲,管子全部是按颜色区分的,哪种管子什么颜色都是有国际标准的,我们在图纸上标出颜色的同时,还会在二维图旁边提供三维等轴侧图,两相对照,复杂的管道分布就一目了然了。

    图形生成和渲染、预览都是在考验计算机的图形计算和图形生成能力。

     

    1.5从建筑、结构、水暖电专业看

    建筑设计(Revite Architechture

    结构设计(Revit Structure

    暖通、消防、水工(Revit MEP

    碰撞检测(Navisworks

    每个专业都会碰到复杂三维模型设计即时可视的模型卡顿


    1.6从设计团队角度分析

    未来的设计团队,不仅仅经验丰富的设计者、优秀设计软件非常重要,但是一个更重要的工具---高性能图形工作站,是必不可少的,它能帮助你在最短时间内把设计理念或多个预案通过虚拟技术及时展现出来,缩短时间,抢先一步。

     

    归纳,为什么需要高性能工作站

    (1)参数化设计实现复杂模型设计,也带来了更多计算

    (2)设计过程的协作,其中一个人设计很慢,对整个项目就是间接拖累

    (3)设计考虑的因素越来越多,模型计算量就大

    (4)设计多选方案和时间要求

     

    (二)基于复杂BIM设计的配置分析与推荐方案

    在这个大鱼吃小鱼,快鱼吃慢鱼时代,效率和速度就是效益,为了更快将设计思想方案展现,高速设计硬件平台是不可缺一,工作站合理硬件配置与应用软件计算特点分不开,因此,只有充分了解软件的计算特点,才能提供更匹配的计算机(工作站)。

    下面分类结合当前最新IT上市性能规格划分,体现了我们一贯的原则:专业、精准、高效。 

    模型规模与工作站配置归类表

    (1)设计类(设计为主,兼顾渲染)

    图形文件分类

    模型文件容量

    工作站配置推荐

    CPU

    内存容量

    硬盘

    显卡

    显示方案

    小模型

    <64MB

    3.5GHz~/4

    8GB

    SSD

    GTX1050

    支持多屏

    中等模型

    64MB~384MB

    4GHz~/4-6

    16GB

    SSD

    GTX1060/QP5000

    多屏/4K超高清

    大模型

    384MB~768MB

    4.4GHz~/4-8

    32GB

    SSD

    GTX1080/QP5000

    多屏/4K超高清

    超大模型

    768MB~2GB

    4.8GHz~/4-8

    32GB ~64GB

    SSD

    GTX1080Ti/QP6000

    多屏/4K超高清

     

    (2)渲染类(大模型文件渲染,效果图)

    图形文件分类

    模型文件

    工作站配置推荐

    CPU

    内存容量

    硬盘

    显卡

    显示方案

    中小模型

    <384MB

    14核3.0GHz~

    32GB

    SSD

    QP2000

    多屏/4K超高清

    大、超大模型

    <2GB

    28核3.0GHz~

    32GB

    SSD

    QP2000

    多屏/4K超高清

     

    (3)服务器类

    团队规模

    模型存储容量

    服务器配置推荐

    CPU

    内存容量

    网卡

    30人以内

    14TB

    4核4.5GHz

    32GB

    4千兆,超低延迟

    100人以内

    28TB

    8核4.0Ghz

    64GB

    8个千兆,超低延迟

     

    (三)UltraLAB的高性能工作站、服务器产品介绍

    UltraLAB拥有完美和领先的工作站硬件架构,具有强大图形计算与图形生成加速技术能力,满足BIM超级项目设计对工作站硬件配置苛刻需求,当你需要一台处理复杂建筑模型的图形工作站,我们量身定制出具有高效、精准的图形工作站,满足BIM设计的各种复杂算法的计算需求,保证在计算过程的各个环节无瓶颈,让你感受到无与伦比的专业性和高性能、高可靠,完美打造大型BIM设计应用终极工作站硬件平台。

    推荐极速工作站系列:H360H490H610

    极速服务器 RSH330RSH470

    (1)H370极速工作站---定位最复杂BIM设计应用

    UltraLAB H370定位于BIM建筑/基础设施设计、交通道路设计、动画展示等应用。


    产品特点

    具有高达65.0GHz超高频的单核与多核并行计算能力、全速双GPU领先的计算架构,同时完美的优化技术(高性能优化技术、CPU超频技术、全速CPU+GPU混合计算架构、高速数据读写与安全防护技术),满足实时图形设计需要。

    主要硬件配置

    CPUintel 65.0Ghz

    内存:最大容量64GB2通道

    显卡:支持2块全速CUDA架构显卡,支持SLI图形加速

    硬盘系统:系统盘+高速数据存储系统(最大24TB存储)

    机箱:塔式(900w

    显示器:可选24”高清/28” 4K/30”4K

     

    (2)H490极速工作站---定位于全能应用(设计兼顾渲染)

    定位于超大规模三维可视模型设计应用。

     

    产品特点

    具有高达8~184.7GHz超高频的单核与多核并行计算能力、全速双GPU领先的计算架构,同时完美的优化技术(高性能优化技术、CPU超频技术、全速CPU+GPU混合计算架构、高速数据读写与安全防护技术),满足实时图像处理与重建计算需要。        

    主要硬件配置

    CPUintel至尊处理器(84.7GHz/104.6GHz/12~184.5GHz

    内存:最大容量128GB4通道

    显卡:支持3块全速CUDA架构显卡,支持SLI图形加速

    硬盘系统:系统盘+高速数据存储系统(最大42TB存储)

    机箱:塔式(1350w

    显示器:可选24”高清/28” 4K/30”4K

     

    (3)H610极速工作站---定位于渲染应用

     定位于图形高速渲染等应用,是市场唯一拥有283Ghz频率的图形工作站。

     

    产品特点

    具有高达28核高频的多核并行计算能力、全速双GPU领先的计算架构,同时完美的优化技术(高性能优化技术、CPU超频技术、全速CPU+GPU混合计算架构、高速数据读写与安全防护技术),满足高速渲染图形计算需要。

    主要硬件配置

    CPU2Xeon E5 2600v4处理器

    内存:最大容量512GB8通道

    显卡:支持2块全速CUDA架构显卡,支持SLI图形加速

    硬盘系统:系统盘+高速数据存储系统(最大8TB存储)

    机箱:塔式(850w

    显示器:可选24”高清/28” 4K/30”4K

     

    (4)RSH330、RS470极速服务器---定位于高速BIM服务器应用

    定位于BIM服务器高速读取应用,是市场唯一拥有超低延迟、高带宽的高性能存储服务器, 在读写响应、读写带宽远超市场传统存储服务器,BIM团队最专业的存储服务器。


    产品特点

    具有高达4/8核高频的多核并发响应处理能力、完美的网络存储优化技术(高性能优化技术、CPU超频技术、高速数据读写与安全防护技术、超低延迟响应技术),满足超级工程设计项目参数化数据存储需要。

    主要硬件配置

    CPUintel 4*4.5Ghz8*4Ghz处理器

    内存:最大容量32/128GB

    硬盘系统:系统盘+高速数据存储系统(最大56TB存储)

    机箱:塔机两用式(850w

     

    详情咨询

    西安坤隆计算机科技有限公司

    国内知名高端定制图形工作站

    微信

     

     


    展开全文
  • 2021DIY电脑配置入门篇(包含各cpu显卡天梯对比)

    千次阅读 多人点赞 2021-06-19 09:45:55
    显卡(GPU) 显卡是电脑的一个重要组成部分,承担着输出显示图形的任务,显卡的作用是协助CPU,提高整体的运行速度。比如我们玩游戏时,CPU负责计算怪物的血量,显卡负责渲染你与怪物搏斗时的场景,分工合作这样就...

    前言:该文只是初步带你了解电脑配置这门学问,希望对你有所帮助

    如何查看自己的电脑配置

    最简单的右键桌面此电脑->点击属性
    在这里插入图片描述

    下载个电脑管家等电脑助手软件也可以查看详细配置
    在这里插入图片描述

    如何DIY自己的第一台电脑

    篇幅有限,这里我只详细分析一台电脑的核心配置(CPU、主板、显卡),外加内存

    定好预算

    对于电脑来说,预算是最重要的!没有预算,一切都是空谈。没预算默认外星人Area51M(价格在2万左右),现在电脑往往充当一种娱乐需求,相对来说比较次要,因此大多数人配电脑预算都不算太高,好在现在DIY市场比较平价,3000块就能装到不错的电脑了。

    核心配置

    一般指CPU、主板、显卡三大件
    在这里插入图片描述
    举个例子,你预算5000元,那你可以花3500左右购买CPU+主板+显卡;

    1.CPU的选择
    处理器分为台式CPU和笔记本CPU,受技术限制,一般来说台式CPU的性能要远高于笔记本CPU,笔记本CPU产品名称后面会跟有M这样的后缀,K后缀可用于超频,台式CPU的低功耗版本意义不大,笔记本CPU的U和Y后缀用于超极本等轻薄的笔记本,为的是提升续航所进行了性能缩水,有两个字母后缀的是后缀的组合,比如M是移动版,X是至尊版,那么XM就是移动至尊版了。
    现在的桌面CPU市场,是两强分立的阶段,Intel和AMD都可以推荐。AMD现在的桌面CPU产品相当不错的,无论是日常办公还是游戏,都可以买的!

    Intel:9代是最新款

    注:对于小白来说最大的误区就是:i7>i5>i3,我之前也是这么去理解的,明显是不对的 比如
    i7-3537U,i7-5550U都是比较入门级的cpu,而i3-9350KF却接近中高端CPU的水平

    在这里插入图片描述
    注:比如core i5-4210U代表第四代低压i5。一般游戏玩家和adobe至少要达到i5级别。这里一定要注意啦!同代CPU中低压和标压的性能差别是非常巨大的,以后有导购跟你介绍:“看,这款可是I5芯噢!” 你就可以果断反击:"尼玛一个低压的I5也想忽悠我!当我小白呀! " ,看到这里想必大家已经明白了吧? 举个例子,同样是I7 四核八线程的CPU,其性能也会有很大区别的噢,这一点大家在选购电脑时一定要注意注意再注意。(PS,还有一款末尾带K的如 I7-6700K代表的是顶级台式机CPU噢 )

    AMD:3代锐龙是最新款

    在这里插入图片描述
    后缀说明:
    X:高频版桌面CPU
    G:带核显的桌面CPU
    GE:低功耗的带核显桌面CPU

    2.下面就是最关键的部分:AMD和Intel到底哪个值得选?
    在这里插入图片描述

    解释: (1)定预算:比如预算5000元,就只需要看3000-5000这一栏的内容; (2)用途:这里面给出的几种常用用途:
    均衡发展:就是什么用途都适合,追求配置均衡,适合大多数人; 多核用途:适合多开、渲染、建模用户
    单核用途:适合追求帧数的网游、只吃单核的工作程序用户 显卡性能优先:单机大作爱好者,追求单机大作帧数

    比如::预算5000元封顶,平时游戏LOL为主,也会玩玩NBA,2K等单机游戏,也需要拿电脑跑一些程序。
    这种用途属于”均衡发展“类型,对应到3000-5000元,找橙色色块——所以需要选择R5 3500X或者i5 9400F。

    主板

    主板的高端低端并不会对CPU性能产生影响,也不会对显卡性能产生影响。主板属于有功能性但没性能的配件,所以主板不像CPU,GPU那样有性能天梯图。现在由于CPU和主板基本都是搭配着卖,所以很难选错主板。
    在这里插入图片描述

    显卡(GPU)

    显卡是电脑的一个重要组成部分,承担着输出显示图形的任务,显卡的作用是协助CPU,提高整体的运行速度。比如我们玩游戏时,CPU负责计算怪物的血量,显卡负责渲染你与怪物搏斗时的场景,分工合作这样就减轻了CPU的负担。

    分类

    1、核显集显独显区别:
    (1)从性能上来讲, 独显是最好的,适合于游戏玩家且对显卡有要求的。 i3 i5 i7的cpu内部集成的显卡性能不错,一般性能和gt210的独立显卡相当。
    (2)集显还可能有人使用,性能上可满足一般的 网络游戏 的需要。 集显适合于办公用户使用,这种用户对显卡要求低,不要求显卡有多强的3D图形功能。
    (3)目前核显性能已经领先于主板集显,并且将显卡核心集成处理器中相比集成主板中优势更明显,因此主板集显至今已经终结了,除了老平台外,估计已经不会再有主板集显的新品出现了。
    2、基本介绍:
    核显:就是和cpu集成在一起的,如现在的i3 i5 i7等cpu里面集成的显卡。
    集显:就是集成在主板北桥中间的显卡。如g41 880G主板的显卡。
    独显:卡有独立的显示芯片(不是做在主板或集成在cpu中的),单独做成一张卡的。

    在这里插入图片描述

    显卡现在有两家在做:NVIDIA(N卡)和AMD(A卡)

    NVIDIA:RTX3090系列是最新款

    在这里插入图片描述
    RTX和GTX的区别是RTX支持光线追踪,产品定位代表了产品实力,比如RTX2070就高于RTX2060。而后缀则代表了不同版本的意思,比如Super代表”增强版“,ti也差不多是”增强版“的意思,Max-Q表示低功耗版。

    AMD:RX 6X00系列是新款

    在这里插入图片描述
    命名方式上看,AMD和NVIDIA比较接近,XT也表示“增强版”的意思。

    目前,显卡主要还是推荐N卡,不仅价位覆盖全面,高中低端都有,而且性价比也不低。

    举例:还是上面那个例子,5000元总预算,用于核心配置的预算就是5000x70%=3500元,我们已经选择了3500X+B450主板CPU套装,已经花掉1400元了。 我们还剩下2100元左右可以选择显卡。

    带着2100元上淘宝看看:
    在这里插入图片描述

    一目了然。就选择RTX2060 6G终结者V1了。

    内存

    内存是CPU能直接读取和写入数据的地方,是数据的中转站。内存速度极快,一个程序运行时,电脑会把这个程序运行所需要的数据全部放到内存里去。就好比我们吃饭时,不是直接拿着电饭锅吃而是用碗装着吃一样。

    在手机内存都8G起步的年代,电脑如果还弄8G内存,好像有点不好意思。当然了,一切看预算办事,8G其实已经能满足不少需求了。

    8G:预算不足的用户,满足日常办公+不吃配置的网游需求

    16G:主流用户,满足单机大作+吃配置网游需求

    32G:适合工作用户,比如视频剪辑、渲染、建模等

    64G以上:适合重度工作用户,以及喜欢插满内存条的人

    理论上来说,电脑内存是越大越好,就好比手机上的运存,8G肯定好于6G,越大的内存,越不容易杀后台。同样,对于电脑来说,电脑内存越大,后台上挂的软件和进程也就可以越多,也越不容易死机,所以买内存条根据自己预算,尽量越大越好。
    在这里插入图片描述
    内存的好坏也决定了电脑运行的质量,内存的频率一般都差不多,大多是1600,影响内存最重要的还是内存的总容量大小。使用大内存可以让电脑运行更加畅,比如你可以同时开启多个程序而不会觉得卡顿,程序之间的切换速度也更快,也不用为了节省内存而关闭这个效果,优化那个设置。同时32位系统的最大内存使用量为2.9Gb,即使你装了16Gb的内存,能够用得上的内存也只有2.9Gb而已,所以推荐使用64位操作系统。

    值得一提的是,有的时候我们会听到有人说“我的电脑内存500G”,这明显是不正确的说法,内存是内存,硬盘是硬盘,不要和手机的内存弄混了,内存和硬盘的区别我们还可以用上面说的“我们吃饭不是直接拿着电饭锅吃而是用碗装着吃”来类比

    其他

    其他还包括硬盘,电源,机箱和散热器,显示屏我就不过多赘述了

    如何选择电脑

    1、台式机还是笔记本?

    学生党、经常出差、移动办公,为了方便携带选择笔记本。台式机比笔记本的性能高出一截,追求高性能选择台式机。相同配置台式机比笔记本要便宜很多,价格因素选择台式机。台式机可以通过更换部分硬件来达到长期使用,而笔记本的使用寿命在五年左右,5年之后就会老化,同时性能也跟不上时代了。

    2、品牌机还是组装机?

    品牌机一般是大公司生产,出厂前经常了严格的性能测试,稳定耐用,一般图方便的人,公司,机关单位选择较多,但品牌机价格较贵也不可升级。组装机配置灵活,升级方便,性价比也高于品牌机,有DIY动手能力的人都选组装机。

    3、实体店买还是网上买?

    去实体店买的话,卖家的报价肯定会贵一些,网上买的话会便宜一些,你可以先去电脑城实体店逛一逛,然后再到网上买,淘宝京东都可以,京东相对让人放心一些,淘宝会便宜些,淘宝会有以旧充新情况,注意甄别。

    4、网上的整机能不能买?

    整机就是商家已经帮你配置好所有的硬件,收到货插上电就能用。但这里不推荐购买,商家会把某个高性能硬件拿出来大说特说然后在其它硬件上缩水,或者这个硬件是这个版本的乞丐版。买来的电脑部件如果不会组装可以拿给电脑维修店的师傅装,组装费一般不会太贵。

    5、二手硬件能不能买?

    CPU可以买二手的,CPU不存在一手二手,一是CPU无法山寨,二是CPU非常的耐用会坏的情况极少,可以说是电脑硬件里最耐用的部件,内存是第二耐用的部件,只要内存容量大小一样,不同品牌之间的差距非常的小,直接在搜索结果里买销量最大的就行。主板要买全新的或者高端二手的也行,硬盘不用说一定要买全新的,而且一定要买一线品牌的。显卡二手这里水非常的深,显卡的核心倒不会有问题,出问题的往往是风扇,如果经验不足的话,建议不要买二手的。

    6、有必要上SSD(固态硬盘)?

    非常建议入手SSD,SSD极大提升了开机速度和文件打开速度,飞一般的体验,谁用谁知道,128G或者256G用来安装系统就行。

    7、如何开始配置电脑?

    首先要明确电脑的用途和预算,离开用途和预算谈配置都是耍流氓。二是了解配置电脑存在“边际效益”,从低端升级到中端带来的效益是非常明显的,但如果是中端升级到高端带来的效益就逐渐变小,这时你需要花很大的价钱才能提升少量的性能。三是了解配置电脑也存在“木桶效应”,电脑的性能是所有硬件共同决定的,如果某一硬件的性能特别低,势必会影响其他硬件的发挥。你可以使用太平洋网络的 DIY模拟装机 或者中关村在线的 模拟攒机来确定大概的配置。这里大概分成三种情况:
    (1), 办公家用型。主要用途包括浏览网页,处理文档,收发邮箱,看看视频,运行轻量级游戏(比如英雄联盟,DOTA),选择中低配置就足以满足要求了,可以把钱主要放在CPU上,不需要显卡。
    (2), 大型游戏型。大型游戏都会涉及3D和渲染,所以有独立显卡是非常必要的,不然游戏会掉帧幻灯片一样的运行,这里可以考虑用“低CPU高显卡”的搭配方式,网吧也是这样搭配他们的电脑的。
    (3), 图形设计型。通常需要运行Photoshop,After Effect,Premiere,3Dmax这类图形视频软件,运行Photoshop如果不涉及3D和渲染可以采用办公家用型的配置,其他的情况就需要安装独立显卡了,这对于软件的处理速度有着极大的提升,可以选择QUADRO专业显卡,但往往较昂贵,你也可以采用GeForce游戏显卡来代替也是可以的,毕竟会便宜一些。

    2021年游戏台式电脑配置推荐

    1、入门游戏主机配置:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    这两款价格估值都是3K左右。配置定位于入门游戏玩家,可以保证绝大多数游戏在高特效下流畅运行,主要针对腾讯类游戏,比如LOL,CF,DNF,以及魔兽世界之类不是很吃硬件的网游,绝地求生这样的大型游戏也能在中特效下流畅运行。 这两款cpu都是四核心,虽然R5-1500X的单线程性能稍弱,不过却有超线程技术的加持,在面对一些轻度的生产力需求时表现会更好一些。如果是纯粹游戏党的话,建议用i3-9100f的那款配置。
    2.主流游戏主机配置
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    这两款估值4K左右,配置主要是在前边配置的基础上提升了cpu和显卡。虽然现在很多游戏用4核心的cpu就可以,不过面对一些大型3A游戏还是会有点力不从心,随着游戏不断更新迭代,以后对于cpu的要求也会越来越高,如果你想一台电脑能多玩上几年的话,那么就很有必要考虑6核心的处理器了。 这两款配置的cpu都是6核6线程,搭配GTX1660 SUPER显卡,在1080p分辨率下可以满足绝大多数游戏的需求。
    3.中高端游戏主机配置
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    这两款估值10K左右,配置的cpu核心都上升到了8核,显卡也提升到了中高端型号,一方面可以轻松面对大型3A游戏,另外更多的核心数量在游戏直播以及生产力需求等方面也有更佳的表现。 这两款配置只要你不是追求极致4K分辨率的话,几乎是什么游戏都来者不拒。

    2021年桌面(台式机)CPU 显卡天梯图

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    2021年移动(笔记本)CPU 显卡 天梯图

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    想了解其他详细性能数据对比梯度图我推荐一个网站:
    https://rank.kkj.cn/soc.shtml
    如果你想了解手机配置攻略,可以看我另一篇文章:
    https://editor.csdn.net/md/?articleId=118047601

    参考文章: https://zhuanlan.zhihu.com/p/110430940
    https://www.pc841.com/article/20170814-83556_all.html
    http://www.zhuangjiba.com/jiaocheng/17370.html
    https://rank.kkj.cn/dcpu.shtml

    如果您觉得本篇对你有帮助,可以点关注,给个赞,支持一下,过程有遇到什么问题也欢迎评论私信,进行交流

    展开全文
  • 关于系统设计中的流程

    万次阅读 2017-07-07 11:50:35
    在平时的软件开发和方案总体设计中,往往需要绘制各种各样的流程,比如业务流程、数据流程、系统流程等等。由于各种所反应的侧重点不一样,这三种所使用的场景也会有差异,本文介绍了各种的使用场合和...

    在平时的软件开发和方案总体设计中,往往需要绘制各种各样的流程图,比如业务流程图、数据流程图、系统流程图等等。由于各种图所反应的侧重点不一样,这三种图所使用的场景也会有差异,本文介绍了各种图的使用场合和绘制方法,以及各种图之间的区别,以便于在具体的应用场景中灵活使用。

    首先要搞清楚什么是流程。流程是一个或一系列连续有规律的行动,这些行动以确定的方式发生或执行,促使特定结果的实现。ISO9001:2000质量管理体系标准中给出的定义是:“流程是一组将输入转化为输出的相互关联或相互作用的活动”。流程不可或缺的因素包括六个:参与者(对象)、活动(动作)、次序、输入、输出、标准化。各要素的定义如下所示:
    参与者(对象):谁在这个流程中?可以是系统,可以是个外部设备,更多的指什么角色。比如客服同时有小A和小B两人,但是若他们的工作性质完全一样,那么在流程图里只需要写一个客服角色就可以了。

    活动(动作):一个处理动作,具体做了什么事,比如点餐、结帐等活动。

    次序:这些事情发生的前后顺序如何,哪个任务是其他任务的前置条件?比如客人不结帐,就不会产生送他优惠卡的活动。

    输入:每项活动开始取决于什么样的输入物或数据,比如做饭的师傅开始做菜时,需要拿到具体的点菜单。

    输出:每项活动结束后,会输入什么样的文档或数据传递给下一方,比如师傅做好菜后,如何让负责传菜的人知道菜已经做好?

    标准化:采用一套标准化的符号传递你的流程图,从而使受众更快明白。
    流程图的要素

    而流程图是将流程表达清楚的图形,即用图形表示什么对象在什么前置条件下执行了什么操作,产生了什么结果。

    拍动画片的流程

    接下来对软件开发与设计领域中常用的几种流程图分别介绍如下:

    业务流程图

    由于信息系统的目标是尽可能解放人在工作中的作用,强调自动化,为了实现自动化,就有必要从用户的视角梳理业务流程是什么样子,通过业务流程的梳理,提供系统了简单扼要的“缩略俯瞰图”,帮助观众快速了解业务如何运转。它包含了几个关键词:谁,什么时候,在什么条件下,做了什么事情,输入什么,输出什么,输出给谁。

    业务流程图应该是拿到业务需求(或BRD)后,首先输出的文档,但并不是一成不变的,会在多次讨论中不断补充完善,最后成为整个项目的标杆文件,在构建技术架构和技术分工时,将其作为主要参考。所以,绘制业务流程图时,一定要逻辑清晰,不能遗漏任何一个重要部分。

    与系统流程不同,业务流程更关注于业务本身如何运作,讲的是业务故事,包含的是业务规则。而系统流程则是满足业务流程,实现部分流程或全部流程的信息化和系统化。

    表示方法

    一般业务流程图一般用泳道进行是泳道表示,可以有横向的泳道,也会有纵向的泳道。泳道图在某些文档里会被称为“以活动为单位的流程图”,浮在泳道中的都是一个个活动。能够较好的表现出各个活动之间的关系一个各个部门之间的责任。
    绘制业务流程图的符号如下:
    业务流程图的符号

    泳道图的画法:
    泳道图画法

    一个示例

    通常情况下,一个业务需求不仅仅对应一个功能需求,而是由多个功能需求组成的,举例来说:业务需求是注册,那么功能需求就包括填写信息的正则校验,验证码的生成与校验,注册协议查看(和勾选),此外,后台还要有账户生成与信息记录的功能,需要手机注册的还要有短信的发送与验证功能(邮箱注册同理)。可见,业务需求要求概括精炼,功能需求要求详细具体。一个业务需求通常涵盖多个功能需求,涉及前端展示、后台记录等多个部分,所以业务流程图通常复杂详细,尽量能够涵盖各种异常情况(每种异常情况都有相应的前、后台解决方案)。

    业务流程图的绘制思路:
    *首先将业务按阶段划分,比如电商类可以分为下单和支付,单车类可以分为提车、骑行和停车;
    *然后列出每个阶段参与的功能模块,比如下单阶段,就有商品查看、登录/注册、信息记录、个人中心等功能。
    *最后按照时间顺序,画出业务需求在各个功能模块之间的流转情况。
    *为了输出一份完整的业务流程图,一般有两个原则:先思考主干流程,再思考分支流程,主干流程逻辑准确,分支流程全面无遗漏;表达清楚后台产生的各种判断及相应的前端展示,这将作为接口设计的重要根据。

    下面是以电商购物为例绘制的一份业务流程图:
    电商网站购买流程

    数据流程图

    数据流图,作为一种图形化的设计方法,用来说明业务处理过程、系统边界内所包含的功能和系统中的数据流。它是从数据的传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能,数据在系统内部的逻辑流向和逻辑交换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示放大。它是描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经受的变换。

    表示方法

    在DFD中,通常会出现四种基本符号,分别是数据流,加工,数据存储和外部实体(数据源和数据终点)。数据流是具有名字和流向的数据,用标有箭头的名字表示。数据流是具有名字和流向的数据,加工是对数据流的转换,用圆圈表示。数据存储是可以访问的存储信息,用直线段表示。外部实体是位于被建模系统之外的信息生产者和消费者,是不能由计算机处理的部分,表示数据处理的来源和去向。用标有名字的方框表示:
    数据流图的表示方法

    数据流图绘制说明如下:
    *DFD中所有的图形符号只限于前述4中图形元素吗,DFD中不可夹带控制流,图上每个符号必须有名字。
    *顶层DFD必须包括前述4种基本元素,缺一不可,顶层DFD中的数据流必须封闭在外部实体之间。
    *每个加工至少有一个输入数据流和一个输出数据流。
    *需按层加工框编号。编号表明了该层加工处在哪一层,以及上下层的父图与子图的对应关系。
    *规定任何一个数据流子图必须与它上一层的一个加工对应,两者的输入数据流和输出数据流必须一致。即父图与子图的平衡。
    *数据流程图的绘制一般是从左到右进行。从左侧开始标出外部实体,然后画出由外部实体产生的数据流,再画出处理逻辑、数据流、数据存储等元素及其相互关系,最后在流程图的右侧画出接收信息的系统外部实体。
    *父图与子图的平衡。子图是对父图中处理逻辑的详细描述,因此父图中数据的输入和输出必须在子数据存储输入/输出协调。数据存储必定有输入数据流和输出数据流,缺少任何一个则意味着遗漏了某些加工。只有流入没有流出,则数据处理无需存在;只有流出没有流入的数据处理不可能满足。

    一个示例

    下图是一个办理取款手续数据流程图的例子
    数据流图的例子

    系统流程图

    系统流程图是描绘系统物理模型的传统工具,它的基本思想是用图形符号以黑盒子的形式描绘系统理念的每个部件,包括程序,文件,数据库,表格,人工过程等,表达信息在给个部件之间流动的情况,而不是表示对信息进行加工处理的控制过程。系统流程图是在系统分析员在做系统构架阶段,或者说,在接触实际系统时,对未来构建的信息处理系统的一种描述。这种描述是相对简单且完全的,涉及到未来系统中使用的处理部件,如磁盘,显示器,用户输入以及处理过程的先后顺序表示等,标准的系统流程图应该有10种图元。

    一个示例

    系统流程图表示

    表示方法

    系统流程图的例子

    各个图之间的区别

    系统流程图、业务流程图、数据流程图三者区别如下:
    (1)业务流程图是一种描述系统内各单位、人员之间业务关系、作业顺序和管理信息流向的图表,利用它可以帮助分析人员找出业务流程中的不合理流向。所以说业务流程图是一种物理模型。
    (2)数据流程图是一种能全面地描述信息系统逻辑模型的主要工具,它可以用少数几种符号综合地反映出信息在系统中的流动、处理和存储情况。它是一种逻辑模型。
    打个比方,业务流程图主要是描述业务走向,比如说病人吧,病人首先要去挂号,然后在到医生那里看病开药,然后再到药房领药,然后回家。
    而数据流程则是描述数据的走向,继续以病人为例,这个时候主要画的是病人挂号系统需要那些表,数据改怎么存,医生看病用到那些表,数据改怎么存等。
    (3)系统流程图又叫事务流程图,是在计算机事务处理应用进行系统分析时常用的一种描述方法(另一个是数据流图),它描述了计算机事务处理中从数据输入开始到获得输出为止,各个处理工序的逻辑过程。

    业务流程图与数据流程图的区别

    1.描述对象不同
    业务流程图的描述对象是某一具体的业务;数据流程图的描述对象是数据流。

    业务是指企业管理中必要且逻辑上相关的、为了完成某种管理功能的一系列相关的活动。在系统调研时,通过了解组织结构和业务功能,我们对系统的主要业务有了一个大概的认识。但由此我们得到的对业务的认识是静态的,是由组织部门映射到业务的。而实际的业务是流动的,我们称之为业务流程。一项完整的业务流程要涉及到多个部门和多项数据。例如,生产业务要涉及从采购到财务,到生产车间,到库存等多个部门;会产生从原料采购单,应收付账款,入库单等多项数据表单。因此,在考察一项业务时我们应将该业务一系列的活动即整个过程为考察对象,而不仅仅是某项单一的活动,这样才能实现对业务的全面认识。将一项业务处理过程中的每一个步骤用图形来表示,并把所有处理过程按一定的顺序都串起来就形成了业务流程图。

    数据流程图是对业务流程的进一步抽象与概括。抽象性表现在它完全舍去了具体的物质,只剩下数据的流动、加工处理和存储;概括性表现在它可以把各种不同业务处理过程联系起来,形成一个整体。

    2.功能作用不同
    业务流程图是一本用图形方式来反映实际业务处理过程的“流水帐”。绘制出这本流水帐对于开发者理顺和优化业务过程是很有帮助的。业务流程图的符号简单明了,易于阅读和理解业务流程。绘制流程图的目的是为了分析业务流程,在对现有业务流程进行分析的基础上进行业务流程重组,产生新的更为合理的业务流程。通过除去不必要的、多余的业务环节;合并重复的环节;增补缺少的必须的环节;确定计算机系统要处理的环节等重要步骤,在绘制流程图的过程中可以发现问题,分析不足,改进业务处理过程。

    数据流程分析主要包括对信息的流动、传递、处理、存储等的分析。数据流程分析的目的就是要发现和解决数据流通中的问题,这些问题有:数据流程不畅,前后数据不匹配,数据处理过程不合理等。通过对这些问题的解决形成一个通畅的数据流程作为今后新系统的数据流程。数据流程图比起业务流程图更为抽象,它舍弃了业务流程图中的一些物理实体,更接近于信息系统的逻辑模型。对于较简单的业务,我们可以省略其业务流程图直接绘制数据流程图。

    3.基本符号不同
    对数据流程图的基本符号解释如下:
    外部实体表示数据流的始发点或终止点。原则上讲,它不属于数据流程图的核心部分,只是数据流程图的外围环境部分。在实际问题中它可能是人员、计算机外设、系统外部的文件等。在圆形框中用文字注明外部实体的编码属性和名称。
    数据流是用箭头线及其上的数据表示数据流动的方向,数据流由一个或一组数据项组成。
    数据存储表示逻辑意义上的数据存储环节,不考虑存储的物理介质和技术手段的数据存储环节。它用一个右边开口的长方形条来表示,图形右部填写存储的数据和数据集的名字,左边填写该数据存储的标志。

    处理逻辑加工也称为处理或功能,它包括两方面的内容:一是改变数据结构;二是在原有数据内容基础上增加新的内容,形成新的数据。一般用一个长方形表示处理逻辑,图形下部填写处理的名字,上部填写该处理的标志。

    关于业务流程图和数据流程图的基本符号很多教材上都不完全一致,还没有形成一个统一的标准。例如,有的教材上用圆形表示外部实体,有的用矩形表示外部实体。二者所使用的符号不同,但代表的含义都相同。业务流程图中的业务处理和存储这两个符号和数据流程图中的相应的符号基本一致;业务流程图和数据流程图中都有箭头线的符号,但含义不同:业务流程图中的箭头线表示信息流向,它没有名称;数据流程图中的箭头线表示某一数据流,它有名称,通常写在数据流的上方。

    4.绘制过程不同
    业务流程图就是用一些规定的符号及连线来表示某个具体务处理过程。业务流程图的绘制是根据系统详细调查过程中所得的资料,按业务实际处理过程,用规定的符号将它们绘制在同一张图上。它的绘制无严格的规则,只需简明扼要地如实反映实际业务过程。在绘制过程中一般也遵循“自顶向下”的原则。

    数据流程图的绘制方法较为复杂,它是按照“自顶向下,逐层求精”的方法进行的,也就是将整个系统当成一个处理功能,画出它和周围实体的数据联系过程,即一个粗略的数据流程图(顶层数据流程图),然后逐层向下分析,直到把系统分解为详细的低层次的数据流程图。

    业务流程图和数据流程图的联系

    1.业务流程图和数据流程图都是从流程的角度动态地去考察分析对象,都是用图形符号抽象地表示调查结果。
    2.数据和业务的联系具体表现在:数据流是伴随着业务过程而产生的,它是业务过程的衍生物;数据资料基本上也是按组织结构或业务过程收集的;在数据汇总时,我们也是以业务流程为单位,将同一业务的不同处理步骤中的数据加以集中;数据流程图的绘制遵照业务处理的全过程。
    3.数据流程图和业务流程图存在一定的对应关系。由业务流程图可以导出相应的数据流程图。有两种思路:一种是先按业务流程图理出的业务流程顺序,然后将相应调查过程中所掌握的数据、表单分离出来,接下来考查数据的流向,加工处理过程和存储,把它们串起来就绘制成一完整的数据流程图;另一种是从业务流程中分离出处理过程,再考查每一个处理过程的输入数据与输出数据,将业务过程中所有的处理过程的输入、输出数据流进行有机的集成就形成了一个完整的数据流程图。

    参考文献

    http://www.jianshu.com/p/52f671846f26
    http://blogread.cn/it/article/5417?f=sr
    http://blogread.cn/it/article/5770

    展开全文
  • [产品设计]如何绘制业务流程(下)

    万次阅读 2017-02-08 15:50:09
    原文链接 http://www.woshipm.com/pmd/27239.html有一些同学看过了我写的《如何绘制业务流程》,发私信...虽然自己一直画页面流程,但是说实话属于偏方多一些,按直觉行事,要总结出一两条可通用的“规则”比较难

    原文链接 http://www.woshipm.com/pmd/27239.html


    有一些同学看过了我写的《如何绘制业务流程图》,发私信过来希望我谈谈页面流程图。

    这个话题其实我也酝酿过,但一直没有写出来。细究起来,除了懒,原因其实有好几条:

    1. 这一年半来的工作都是围绕数据平台建设,不是很通用,没法举例。
    2. 虽然自己一直画页面流程图,但是说实话属于偏方多一些,按直觉行事,要总结出一两条可通用的“规则”比较难。

    今日因为因为天气预报号称有雷震大雨,取消了原有的外出计划,刚好在家里,想起抛出这块砖头,期望这个话题能激发更多的分享和讨论。

    案例呢……想一个通俗易懂又具代表性的案例真不容易,它不能太简单,太简单的话几乎上没有什么页面,也不能太复杂,太复杂了我还hold不住。

    刚好前不久在收拾家里闲置的衣服,舍不得扔但又不穿,当时唠叨一句,说要是有个地方能够提交下捐赠,有人上门收就好了。在我头疼要怎么举例演示页面流程图的时候,我就把这个大概YY了一下,就用“公益捐物网站”为例来说明吧。

    页面流程图是个好东西

    业务流程图重要的是描述谁在什么条件下做了什么事。

    而页面流程图是具体到了网站、系统、产品功能设计的时候,表现页面之前的流转关系——用户通过什么操作进了什么页面及后续的操作及页面。

    从需求到到解决方案无疑要经过很多阶段。需求的分析——用户是谁?用户的问题或需求是什么?用什么功能去满足需求或解决问题?这些功能的优先级是什么?这些问题都需要逐步得以明确,与此同时,你需要用一些线框图、原型或者DEMO(这些在我认为都是一个东西)去帮助自己精细化这些功能,想透彻那些需求。

    直接画单张页面的线框图当然是可以的,但是有可能会出现一下子进入单页面,不先系统性规划,考虑每项功能的前置和后置,每项操作的上下文,就很容易顾此失彼,遗漏重要状态或忽视本应简化的任务。

    说到这里,单页面的线框图很像PPT,我个人在做PPT之前,其实是一定要有脑图或者已经在一张大纸上将目录结构、每页的重点都写出来、画出来的。所以真正做PPT则纯粹是在做而已,可以做得很快,只因为心中早就有谱了。所以,在画线框图之前,我也习惯先将页面流程图画出来。

    好处之于对于设计师或产品经理:

    1. 页面流程图一张页面助你讲完完整的用户与系统的交互故事,借助它,你更容易知道流程中的潜在地雷是什么,哪里的效率比较低,有助于系统化、全局化、周全性的思考
    2. 细化工作量的基础,通过页面流程图可准确评估需要多少张页面。
    3. 聚焦:页面流程图中的每个页面都不必追求精细——你的目标是规划行为路径,而不是单页面交互设计,所以完全无需考虑页面内容、布局。所以你会更加聚焦于用户目标和任务的完成。不必过早陷入细节。
    4. 关键是很快。线框图有可能有几十张,你画起来没那么快,而且一旦进入细节,则还需要慢慢深究。但是页面流程图也许就是几个小时的事情。你就可以对整个项目心中有数了。

    好处之于开发工程师:

    他们会很乐意你在没有原型的时侯,第一时间拿出页面流程图和他讨论需求。相信我,这比单纯的功能列表或者有业务流程图更让他们兴奋。

    1. 可作为评估工作量的重要依据——可帮助他们对工作量也心中有数。
    2. 可做为开展代码工作的重要参考——特别是前端开发,必须得知道每一种操作指向什么页面。
    3. 他们会映射功能逻辑,会给你更多好的建议。

    绘制之前

    回到开头我们说的案例——公益捐物网站,这个仅仅是idea,真不足以让它变成一个产品。现在借着本话题,我们也尝试一下如何把随机迸发的一个idea快速转化为产品吧。

    第一步:idea大拷问

    此步的目的是验证一下idea的靠谱程度。怎么说靠谱?

    1. 有目标用户——不是火星人,而且有一定的规模性。

    2. 对目标用户有价值——推荐使用Before&After(这个术语不用google了,Heidi杜撰的)方式描述清楚。

    • Before——即现状分析(需求、问题)。在没有你的产品前,你的目标用户遇到的问题是什么?他们明确的及潜在的需求是什么?市场上已经有哪些产品?这些产品为什么没有满足这些需求,解决这个问题?(当然,内部产品,没必要分析太多竞品,但是脑子里要过一遍这些问题,没坏处。)
    •  After——这个产品如何满足需求及解决问题的?除此之外,潜在的利益是什么?可以分用户、公司多个维度阐释。

    3. 目标用户能用——有相应的能力储备(不需要经过学习、培训就可用你的产品),可及性(你能够去触及这些用户群体,让他们了解有这个产品可以用)

    本案例为了配合页面流程图随手拈来,单纯客观描述一下,诸位也可以帮忙诊断下是否靠谱。

    咱们YY下吧。

    假设我们是要做这样一个网站,必须有几个参与角色吧。必须有人去收衣物,可以和公益组织、社工群体、慈善组织取得联系,让他们成为第一种参与方。这里不展开了。

    当然也必须有人要捐赠衣物,这里,假设定位于年轻人群体,舍得买也舍得捐,有足够的能力储备可以使用在线系统而不是等收废品的大爷吆喝。

    目标用户:各居民区住户,年轻人为主,年龄在22到35岁

    Before:

    1. 空间矛盾:小户型房子,储物空间有限;时尚群体,消费空间很大,比较喜欢尝鲜,衣服和各种生活物品只进不出,没有足够地方容纳,必须要推陈应新。
    2. 处理旧衣物的方式有限:独生子女群体居多,也没有家人亲戚可以赠送。即使知道哪里有灾难发生,灾民缺衣少物也没有通道进行捐赠;二手市场耗费精力,且效果不好。……

    After:

    1. 可随时提交捐赠需求,等待有人上门收取,轻松做到眼不见心不烦。
    2. 捐赠带来额外好处:1. 换取公益积分(积分可用于订阅杂志、享受参与活动的商家优惠、换取书籍等)2. 公益积分可冲抵水电费……好吧,YY吧。

    不过写到这里,俺发现还是基本靠谱的吧,所以继续往下吧。。

    第二步:功能列表及优先级

    此步是进一步明确要做什么,以及用户大概会怎么参与使用。

    参与这个产品的有负责收衣服的,也有捐赠衣服的,单表这捐赠衣服的用户角色吧,免得不小心兜不住了。

    业务故事:小A有一批衣服需要捐赠,他在手机上提交一份捐赠需求,写明自己要捐赠什么衣服,新旧程度,多少数量,什么方式预约上门时间……小A提交捐赠后,收到预约电话,约好了3天后的周末下午上门取衣服。到了预定的时间,上门取衣服的社工检查了捐赠的数量后,拿出手机查找到小A捐赠的那笔单子,确认收到几件衣服,并发送积分。小A捐赠了几次衣服后,发现自己拥有了不少公益积分,小A可以在积分频道可以兑换书籍,也可以兑换一些公益合作商家的优惠卡,如洗车、吃饭等。

    故事里大概会包含什么功能呢?

    对于捐赠人:

    1. 登录/注册:支持用微博、QQ账户登录
    2. 填写并提交捐赠请求:捐赠内容、图片、新旧程度、上门时间(可选择提前电话预约)
    3. 查看并追踪捐赠状态:看到过去捐赠的各种衣物及领取的积分
    4. 捐赠衣物并获取积分
    5. 公益积分查看:查看自己的积分情况,历史总积分,已兑换的及未兑换的
    6. 积分兑换:兑换各参与的公益商家优惠券。

    部分业务流程图示例:

    2013-05-26_204954

    可以说这两步的工作是绘制页面流程图必不可少的准备,我们明白了要做什么,为哪些人做,主要的功能是哪些?功能之间的流程是什么样的。但是因为是互联网产品,这些流程必须以页面为承载体,比如“提交捐赠”是一项活动,到了页面设计时,我们要用几张页面去完成这一个动作呢?这些页面彼此是什么关系呢?

    绘制页面流程图

    现在我们已经知道了系统应该有哪些功能,我们应该提供哪些内容,现在就需要将这些功能及内容分配到不同的页面去。

    页面流程图简要

    1. 页面=操作+内容,操作是需要用户触发的,包含链接、按钮、表单等等。用户通过这些操作,看到同一个页面上不同的内容,或者跳转到其他的页面。
    2. 页面流程图目标:表现用户的不同的操作指令下不同页面流转关系。
    3. 页面流程图元素:页面、操作或状态、链接线
    4. 页面也有分类:请注意有些操作可能不会带你去一个实际的页面,而是有可能发个短信、发个邮件等,这些也需要被表现出来。

    2013-05-26_211618

    如何开始绘制?

    即像讲一个故事,最简单的就是从用户的第一个初始页面开始进行。

    或者有人问了:

    我的用户角色也许根本用不到有些操作,条条大路通罗马,他只选择了其中一条路径,那我怎么能把所有的页面都画出来呢?

    我的经验是:不要细分用户类型,而是根据页面穷举各项操作,基于假设判断用户若点击什么就会到哪里。

    在这个案例中,我希望用户的第一个页面是首页。

    他有两个主要被引导的操作:

    1. 可以查看捐赠或新提交一个捐赠
    2. 可以查看公益积分或兑换积分

    以下就是从这个页面开始的一系列页面流程:

    2013-05-26_205156

    这个图受篇幅限制没有全部画完,比如到了积分商城后还有一系列页面呢,有兴趣的同学继续试试。

    一些提示:

    1. 页面一般用矩形表示,页面上要体现关键的内容块及主要操作。
    2. 使用圆角矩形放到连接线上表示各项操作。一个页面可引出多个操作指向不同的页面。
    3. 只体现系统判断,用户本身的判断不需要体现出来——比如用户到了详情页面是要购买呢?还是加入收藏呢?还是离开呢?这些直接用操作指向不同的页面即可。
    4. 也有不适合用页面流程图去表现的网站,主要是因为操作类的更多不是纵深型的一步步流程,而是平行中跳转,如门户类网站查看新闻的用例、如音乐类网站等等。这种情况下,最好用站点地图(site map)去表达页面从属关系就可以了。

    可能大家会留意到,上图中的操作有可能就是设计时页面上实实在在的按钮或者文字链接,没错的。

    但是有些页面流程图未必是能够完全按操作、页面来连接的,下图是我在3年前画过的一个页面流程图(请注意这个流程图就不符合我说的几条规则)。当用户到达详情页后,他的下一步操作可能是什么?详情页的操作太多了……支付、加入购物车、加入收藏、推荐给朋友、离开、再逛……下图中的“以后再说”并不是操作,“对比后再决定”也不是操作,这正像什么呢?是对操作做一个人工的分类还是表现用户的意图倾向?当时我凭直觉去画这张图的时候,用意是在于探寻购物路径中有无可优化的空间,所以是想要把用户操作前的意图列举出来。如果用户喜欢这个商品的话,可能会想做什么?目前我们提供了哪些功能可以继续往下走?当不喜欢的话,他们可能想要做什么?我们目前又做了什么挽留?

    2013-05-26_210720

    【点击图片可查看大图】

    所以,我们也可以在页面流程图中加入“意图”项,你可以用你喜欢的形状去表示“意图”,比如椭圆。

    最后

    一定会有人问绘制工具是什么……

    文中所举的捐赠案例,我是用PPT随手画的。

    如果篇幅不需要太大,完全可以用PPT绘制,另存为图片,导入到AXURE原型工具里,然后在每个页面上加一个透明的矩形,再添加链接到相应的线框图页面。

    以前也多用AXURE绘制页面流程图,如:(这个例子中,操作按钮没有放到链接线上,是因为此用例页面数量不多,页面可以比较大,连接线可以直接从页面上的操作中画出)

    2013-05-26_212938

     

    最后我想说的是,页面流程图重在把事情讲清楚,把页面交代清楚,不必追求太多的规则和条条框框,你可以用你最舒适的方式去表达。文中所举的方式,是我比较习惯的,也欢迎各位同学交流下你们是怎么绘制页面流程图的。


    展开全文
  • 7 设计选项卡类网页特效 本单元我们主要探讨实用的选项卡类网页特效的设计方法特效赏析任务1-1 应用setInterval函数和display属性实现选项的手动切换和自动切换 网页0701.html中的选项7-1所示单击选项标题...
  • 只用到少数几个图示画的简单流程(台湾人的文档中称为程序——不过这里的程序不是指计算机程序,而是process,仅仅是体现任务之间的处理流程,所以使用极简单的符号也不为怪了): 以上两个流程案例,从符号的...
  • 单元7 设计选项卡类网页特效 特效赏析 任务7-1 应用setInterval函数和display属性实现选项的手动切换和自动切换 网页0701.html中的选项7-1所示 单击选项标题能实现手动切换同时该选项还能自动进行切换 ...
  • 功能特性: 对位和矢量对象的新的非破坏性效果 更好地控制对象,图层和页面 改进像素完美文档的像素工作流程 套房中的新功能!使用CorelDRAW.app随时随地工作 标题 使用宽大的工具箱创建专业设计 从令人惊叹的...
  • 下面我们来介绍另一个非常重要的功能,就是任务系统,任务系统其实是比较复杂的,涉及到任务列表,任务奖励,任务的不同阶段的判定等等,这些我们后面会单独写一篇来详细讲解,本次先来利用现有的变量功能来完成一个...
  • protel 99 se原理图设计步骤

    千次阅读 2012-05-31 16:20:31
    protel 99 se原理图设计步骤 1.1 protel 99 se电路板设计步骤  一般而言,设计电路板最基本的过程可以分为三大步骤。 电路原理设计 电路原理设计主要是protel 99 se的原理图设计系统(Advanced ...
  • 《机械制造工艺学》课程设计任务书《机械制造工艺学》是一门以机械产品的制造工艺为研究对象的专业主干课程。它包括和涉及的范围很广,需要多门学科知识的支持,同时又和生产实际联系十分紧密。掌握课程的内容要有...
  • Java图形化界面设计——容器(JFrame) 程序是为了方便用户使用的,因此实现图形化界面的程序编写是所有编程语言发展的必然趋势,在命令提示符下运行的程序可以让我们了解java程序的基本知识体系结构,现在就进入...
  • 2.4、用例模型(产品用例) ...技术人员的用例主要是为了方便在多名技术人员协同工作,或者技术人员任务交接时,让参与者更好的理解代码的逻辑结构。产品人员的用例主要是为了方便技术研发和功能测试时,让
  • 二十七、Java图形化界面设计——容器(JFrame)

    万次阅读 多人点赞 2012-07-17 20:06:50
    二十七、Java图形化界面设计——容器(JFrame) 程序是为了方便用户使用的,因此实现图形化界面的程序编写是所有编程语言发展的必然趋势,在命令提示符下运行的程序可以让我们了解java程序的基本知识体系结构,现在...
  • 图文教你选择和区别A和N

    万次阅读 2015-06-26 10:36:39
    曾经有不少网友问过“A好还是N好”这个问题,不过随着近年来,显卡性能大幅提升,中高端显卡对于多数用户来说已都已经耳熟能详了,那下面来看看2012年最新的关于A与N区别对比吧。 N和A两家架构问题要...
  • 什么是批量处理维基百科给批量处理的定义是指在没有人工干预的情况下,由一个计算机程序基于一份批量的输入执行一系列的任务的一种处理模式。这句话可能有点拗口,简单来说,批量处理是一种处理模式,这种模式在进行...
  • ...航空产品数字化设计与NVIDIA Quadro FX专业显卡 2009-07-25 20:19:20 作者:智造网 来源:智造网—助力中国制造业创新—idnovo.com.cn  从2009年第三期开始,我
  • //评注:这是一位朋友的关于语音开发的开源框架,历时约一年。初步在.net实现,并有实用案例。后期希望开源并借助大家的力量完成c++,delphi的版本。其目的是使开发爱好者从某个台阶起步,更快的进入到语音开发领域。...
  • PCI数据传输的详细设计经历(基于PCI9054)之一 去年的时候,接受公司分配的任务,做了一块PCI数据传输,作用是把前面板子传过来的数据上传到PC机,PC上的应用软件会进行一些后续的处理。 刚开始这个项目的...
  • 1、用户密码以及IC卡号和IC刷入序列号,保存到STC12C5A60S2的EEPROM中,实现掉电数据保存功能。 ...如果刷未授权的IC,提示“该未授权”,显示号不开门。 5、如忘记携带IC,可通过键盘
  • 三天研读《中兴电路设计规范》精华总结

    万次阅读 多人点赞 2020-05-16 18:25:52
    本博客将简述中兴通讯股份有限公司在原理图设计中需要注意的一些事项,其中包含了中兴设计开发部积累的大量硬件开发知识和经验,可以作为学习使用。硬件工程师可以学习并掌握检查条目的内容以及对条目的详细说明,...
  • 用户测试:请目标用户使用产品来完成任务,观察并记录用户使用产品的整个过程. 用户测试的定义:也被称为产品可用性测试,指特定的用户在特定的使用场景中,为了达到特定的目标而使用某产品时,所感受到的有效性、...
  • 寻修问吧上经常有朋友提问,说他的电脑插入U盘或者移动硬盘、数码相机之类的移动存储设备之后,在任务栏的右下角的系统托盘里并不出现的那个标志着可移动USB存储设备已经插入的“安全删除硬件”图标,如1。...
  • 常用设计模式总结

    万次阅读 多人点赞 2019-07-31 19:13:12
    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,是可复用面向对象软件的基础。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 ...
  • Android 框架练成 教你打造高效的图片加载框架

    万次阅读 多人点赞 2014-12-12 09:29:07
    转载请标明出处:...但是作为一名合格的程序猿,必须懂其中的实现原理,于是乎,今天我就带大家一起来设计一个加载网络、本地的图片框架。有人可能会说,自己
  • 39.JAVA编程思想之外篇——JAVA图形化设计精简大全...Java基本类(“JavaFoundationClasses”,JFC),是一个图形框架(GraphicalFramework),依据此框架可建构出具有移携性(Portable)的Java式GUI形式使用者介面。

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 105,302
精华内容 42,120
关键字:

任务卡设计图