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  • 软件就是程序(软件和程序区别什么)
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    2021-07-10 07:11:14

    计算机软件(Computer Software,又称软件)是指计算机运行所需的程序和程序相关文档,程序是对计算任务的处理对象和处理规则的描述;文档是为了便于理解程序所需的解释性信息。程序必须装入机器才能工作,文档一般是给人看的,不一定装入机器。

    软件让用户面对的是抽象的逻辑机器,而不是简单的机器。人们可以在不知道计算机本身内部结构的情况下,方便有效地使用计算机。也可以说,软件是用户和机器之间的接口。

    软件是用户和硬件之间的接口。用户主要通过软件与电脑交流。软件是计算机系统设计的重要基础。为了方便用户,为了使计算机系统具有更高的整体效用,在设计计算机系统时,必须考虑

    软件的意义

    (1)能够在运行时提供所需功能和性能的一组指令或计算机程序。

    (2)程序能令人满意地处理信息的数据结构。

    (3)描述程序的功能要求以及如何操作和使用所需的文档。

    软件的特点

    (1)计算机软件的用途不同于一般作品。计算机软件多用于特定目的,如控制某个生产过程,使计算机完成某项任务;文学作品是为了阅读和欣赏,满足人们精神文化生活的需要。

    (2)法律保护的侧重点不同。著作权法一般只保护作品的形式,不保护作品的内容。而计算机软件需要保护其内容。

    (3)计算机软件的语言不同于作品的语言。计算机软件语言是一种符号化、形式化的语言,其表现力非常有限。文字作品是人类的自然语言,表现力非常丰富。

    (4)计算机软件可以受到各种法律的保护,而文字作品只能受到著作权法的保护。

    计算机软件分类

    计算机软件一般分为系统软件和应用软件:

    系统软件是各种操作系统,如windows、Linux、UNIX等。,还包括操作系统的补丁和硬件驱动程序,所有这些都是系统软件类。

    可以细分的应用软件种类更多,比如工具软件、游戏软件、管理软件等。

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  • 概念: 程序(program)只是一组指令的有序集合。 任务(task)是最抽象的,是一个一般性的术语,指由软件完成的一个活动。一个任务既可以是一个进程,也可以是一个线程。简而言之,它指的是一系列共同达到某一目的的操作...

    概念:  

            程序(program)只是一组指令的有序集合。

            任务(task)是最抽象的,是一个一般性的术语,指由软件完成的一个活动。一个任务既可以是一个进程,也可以是一个线程。简而言之,它指的是一系列共同达到某一目的的操作。例如,读取数据并将数据放入内存中。这个任务可以作为一个进程来实现,也可以作为一个线程(或作为一个中断任务)来实现。

      进程(process)常常被定义为程序的执行。可以把一个进程看成是一个独立的程序,在内存中有其完备的数据空间和代码空间。一个进程所拥有的数据和变量只属于它自己。

        进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位。例如,用户运行自己的程序,系统就创建一个进程,并为它分配资源,包括各种表格、内存空间、磁盘空间、I/O设备等。然后,把该进程放人进程的就绪队列。进程调度程序选中它,为它分配CPU以及其它有关资源,该进程才真正运行。所以,进程是系统中的并发执行的单位。
      在Mac、Windows NT等采用微内核结构的操作系统中,进程的功能发生了变化:它只是资源分配的单位,而不再是调度运行的单位。在微内核系统中,真正调度运行的基本单位是线程。因此,实现并发功能的单位是线程。

      线程(tread)则是某一进程中一路单独运行的程序。也就是说,线程存在于进程之中。一个进程由一个或多个线程构成,各线程共享相同的代码和全局数据,但各有其自己的堆栈。由于堆栈是每个线程一个,所以局部变量对每一线程来说是私有的。由于所有线程共享同样的代码和全局数据,它们比进程更紧密,比单独的进程间更趋向于相互作用,线程间的相互作用更容易些,因为它们本身就有某些供通信用的共享内存:进程的全局数据。

      一个进程和一个线程最显著的区别是:线程有自己的全局数据。线程存在于进程中,因此一个进程的全局变量由所有的线程共享。由于线程共享同样的系统区域,操作系统分配给一个进程的资源对该进程的所有线程都是可用的,正如全局数据可供所有线程使用一样 

        线程是进程中执行运算的最小单位,亦即执行处理机调度的基本单位。如果把进程理解为在逻辑上操作系统所完成的任务,那么线程表示完成该任务的许多可能的子任务之一。例如,假设用户启动了一个窗口中的数据库应用程序,操作系统就将对数据库的调用表示为一个进程。假设用户要从数据库中产生一份工资单报表,并传到一个文件中,这是一个子任务;在产生工资单报表的过程中,用户又可以输人数据库查询请求,这又是一个子任务。这样,操作系统则把每一个请求――工资单报表和新输人的数据查询表示为数据库进程中的独立的线程。线程可以在处理器上独立调度执行,这样,在多处理器环境下就允许几个线程各自在单独处理器上进行。操作系统提供线程就是为了方便而有效地实现这种并发性
    引入线程的好处

        (1)易于调度。
        (2)提高并发性。通过线程可方便有效地实现并发性。进程可创建多个线程来执行同一程序的不同部分。
        (3)开销少。创建线程比创建进程要快,所需开销很少。。
        (4)利于充分发挥多处理器的功能。通过创建多线程进程(即一个进程可具有两个或更多个线程),每个线程在一个处理器上运行,从而实现应用程序的并发性,使每个处理器都得到充分运行。
       

    联系: 

    进程与线程区别与联系

       (1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。
       (2)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
       (3)处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。
       (4)线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。

      (5)划分尺度:线程更小,所以多线程程序并发性更高;

      (6)资源分配:进程是资源分配的基本单位,同一进程内多个线程共享其资源;

      (7)地址空间:进程拥有独立的地址空间,同一进程内多个线程共享其资源;

      (8)处理器调度:线程是处理器调度的基本单位;

      (9)执行:每个线程都有一个程序运行的入口,顺序执行序列和程序的出口,但线程不能单独执行,必须组成进程,一个进程至少有一个主线程。简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。

    进程和程序区别和联系

        (1)程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体。而进程则不同,它是程序在某个数据集上的执行。进程是一个动态的实体,它有自己的生命周期。反映了一个程序在一定的数据集上运行的全部动态过程。

       (2)进程和程序并不是一一对应的,一个程序执行在不同的数据集上就成为不同的进程,可以用进程控制块来唯一地标识每个进程。而这一点正是程序无法做到的,由于程序没有和数据产生直接的联系,既使是执行不同的数据的程序,他们的指令的集合依然是一样的,所以无法唯一地标识出这些运行于不同数据集上的程序。一般来说,一个进程肯定有一个与之对应的程序,而且只有一个。而一个程序有可能没有与之对应的进程(因为它没有执行),也有可能有多个进程与之对应(运行在几个不同的数据集上)。

       (3)进程还具有并发性和交往性,这也与程序的封闭性不同。

      进程和程序区别和联系表现在以下方面:

      1)程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体。而进程则不同,它是程序在某个数据集上的执行。

      进程是一个动态的实体,它有自己的生命周期。它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消。反映了一个程序在一定的数据集上运行的全部动态过程。

      2)进程和程序并不是一一对应的,一个程序执行在不同的数据集上就成为不同的进程,可以用进程控制块来唯一地标识每个进程。而这一点正是程序无法做到的,由于程序没有和数据产生直接的联系,既使是执行不同的数据的程序,他们的指令的集合依然是一样的,所以无法唯一地标识出这些运行于不同数据集上的程序。一般来说,一个进程肯定有一个与之对应的程序,而且只有一个。而一个程序有可能没有与之对应的进程(因为它没有执行),也有可能有多个进程与之对应(运行在几个不同的数据集上)。

      3)进程还具有并发性和交往性,这也与程序的封闭性不同。进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于:

      简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.

      线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。

      另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

      线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

      从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。

      进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.

      线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.

      一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

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  • 进程与线程的定义 进程、线程二者的区别和联系 FreeRTOS中进程,线程与任务的关系

    1、进程与线程的定义

    进程是程序处于一个执行环境中在一个数据集上的一次运行过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,每个进程都有自己独立的系统资源,一个进程中可以有多个线程。进程是系统资源分配的最小单位。

    • 线程,有时候也可被称为轻量级进程,是程序执行的最小单元,即为CPU调度的最小单位。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。线程自己不拥有系统资源,只拥有程序在运行中必不可少的(程序计数器,一组寄存器和栈),每个线程也都有各自的用户栈,核心栈和控制块等资源,但同一个进程中的各个线程共享着该进程所拥有的全部系统资源。

    2、进程、线程二者的区别和联系

    • 同一个进程可以包含多个线程,一个进程中至少包含一个线程,线程必须存在于某个进程实体中;

    • 进程在进行上下文切换时由于要切换页表,往往伴随着页调度,因此开销比较大,而线程在进行上下文切换时,由于仅涉及与自身相关的寄存器状态和栈的信息(线程的上下文环境主要包含程序计数器,寄存器的值和栈指针),因此开销比较小;

    • 所有的操作系统的执行功能都是通过创建线程去完成的,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域,但不会为线程分配内存,同一个进程中的各个线程共享该进程的内存区域;

    • 进程结束后,该线程下的所有线程将被销毁,而一个线程的结束不会影响同一个进程下的其他线程;

    • 在操作系统中,进程是拥有系统资源的独立单元,它可以拥有自己的资源,一般而言,线程不能拥有字节的资源,但能够访问其隶属进程的资源

      进一步理解例子:如果把计算机的操作系统比作一个大的工厂,那么进程就是这个工厂中的各个相互独立的车间,线程则是车间中的流水线工人。每个车间中至少有一个工人,也可以有多个工人。这些“工人”共享着这个车间中的所有资源(访问其隶属进程的资源)。

    3、FreeRTOS中进程,线程与任务的关系

    • 在多数通用(分时)操作系统(如Linux,Windows)中,进程是系统资源分配的最小单位,线程为CPU调度的最小单元。而在实时操作系统中,多数情况下不区分线程与进程进行独立管理,为了减小系统资源占用以及提高实时性,往往将线程与进程合二为一,采用任务(一个个独立且无法返回的函数)作为应用程序的最小调度运行单元,使用TCB(任务控制块)对任务进行管理,FreeRTOS即是如此。

    • 结论:像FreeRTOS这样的轻量级OS,其中的任务与线程的含义一致,即在FreeRTOS上跑的整个程序即为一个进程,该进程中又包含着多个线程(任务),这些线程有些是系统自动创建的,有些为用户手动创建。

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  • 微信小程序和H5网页之间有什么区别   本博主语录:小程序和H5网页的主要开发语言都是 JavaScript ,所以通常小程序的开发会被用来同普通的网页开发来做对比。两者很大的相似性,对于前端开发者而言,从网页...

    微信小程序和H5网页之间有什么区别

     

    本博主语录:小程序H5网页的主要开发语言是 JavaScript ,所以通常小程序的开发会被用来同普通的网页开发来做对比。两者有很大的相似性,对于前端开发者而言,从网页开发迁移到小程序的开发成本并不高,但是二者还是有些许区别的。

     

    区别之一:运行环境不同

     

    网页开发渲染线程和脚本线程是互斥的,这也是为什么长时间的脚本运行可能会导致页面失去响应,而在小程序中,二者是分开的,分别运行在不同的线程中。网页开发者可以使用到各种浏览器暴露出来的 DOM API,进行 DOM 选中和操作。而如上文所述,小程序的逻辑层和渲染层是分开的,逻辑层运行在 JSCore 中,并没有一个完整浏览器对象,因而缺少相关的DOM API和BOM API。这一区别导致了前端开发非常熟悉的一些库,例如 jQuery、 Zepto 等,在小程序中是无法运行的。同时 JSCore 的环境同 NodeJS 环境也是不尽相同,所以一些 NPM 的包在小程序中也是无法运行的。

     

    网页开发者需要面对的环境是各式各样的浏览器,PC 端需要面对 IE、Chrome、QQ浏览器等,在移动端需要面对Safari、Chrome以及 iOS、Android 系统中的各式 WebView 。而小程序开发过程中需要面对的是两大操作系统 iOS 和 Android 的微信客户端,以及用于辅助开发的小程序开发者工具,小程序中三大运行环境也是有所区别的

    运行环境

    逻辑层

    渲染层

    iOS

    JavaScriptCore

    WKWebView

    安卓

    X5 JSCore

    X5浏览器

    小程序开发者工具

    NWJS

    Chrome WebView

     

    网页开发者在开发网页的时候,只需要使用到浏览器,并且搭配上一些辅助工具或者编辑器即可,上线并不需要审核,体积规模、运营规范、转发到朋友圈等营销功能也无限制。小程序的开发则有所不同,需要经过申请小程序帐号、安装小程序开发者工具、配置项目、提交审核,严格审核通过后才能上线,上线后运营中,如果违规还有可能会被封号下架

     

    区别之二:开发成本不同

    当开发一个H5微网站时,除了域名服务器备案、服务器开发语言等,我们还需要考虑开发工具环境、前端框架、模块管理工具、任务管理工具、团队协作代码提交工具、组件UI库、接口调用工具、各平台、各品牌的浏览器兼容性等。即使使用jquery插件写,也要在开发过程中去寻找合适的jquery插件来配合项目。尽管这些工具可定制化非常高,并且提高了开发者的开发效率,但我相信项目开发的配置工作已经消耗了不少精力,尽管大部分开发者都有自己的配置模板,但长久以来对于项目中使用的各种外部库的版本迭代、版本升级所产生的成本应该也不低。

     

    而当我们面对一个微信小程序的开发需求时,我们需要考虑什么呢?微信团队提供了开发者工具,并且规范了开发标准,前端常见的HTML、CSS变成了微信自定义的WXML、WXSS,WXML中尽管全部是自定义标签,但官方文档中都有明确的使用介绍,上手非常容易。甚至开发者可以使用云开发开发微信小程序,弱化后端和运维概念,从此无需搭建服务器,即可使用平台提供的 API 进行核心业务开发,即可实现快速上线和迭代,同时这一能力,同开发者已经使用的云服务相互兼容,并不互斥。在统一了这些标准之后,作为一个开发者,你会发现,自己只要专注写程序逻辑就可以了!

     

     至于调用自家服务器、云开发接口、微信app中的任何原生能力,都有封装好的API可供调用

     

    UI库方面,框架自然带有自家weui库

     

    并且在使用这些API时,你不用再去顾虑浏览器兼容性,不用担心生产环境中出现不可预料的奇妙BUG,可见微信小程序的开发成本确实相比以往的web开发低很多。

     

    区别之三:用户体验感不同

     

    H5最大诟病在于页面之间切换会有白屏卡顿现象,频繁在多页面之间来回切换等待时间较长,受网络环境影响,加载图片、音视频耗费流量需要加载时间较多。

     

    小程序虽然本质上任然是网页,但是由于微信小程序运行环境独立,尽管同样用html+css+js去开发,但配合微信的解析器最终渲染出来的是原生组件的调用效果,自然体验上将会更进一步,无白屏卡顿,浏览速度很快,带来流畅的极致体验效果。

     

    区别之四:策略定位不同

     

    从营销传播角度看,H5可以转发至朋友圈这个巨大的流量入口,形成一传十、十传百的网络规模效应,其次,H5网站内容可以被百度搜索到,H5中的图文内容也可以选择复制粘贴出来,而小程序并不符合营销工具的定位,以上说的的功能都做不到,更多是做连接,将人与服务或设备连接,用完即走,无需关注公共号,全程无营销信息推送的工具。

     

    本节课为大家总结了小程序诞生的历史背景,下节课我将介绍:微信小程序的特色与优势,请一定要认真坚持学习,

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任务和程序有什么区别