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  • 什么是任务?什么叫做进程?什么是线程?

    千次阅读 多人点赞 2017-01-24 09:27:57
    1、什么叫做多任务? IT系统,同时完成多项任务处理,这个同时指的是同一段时间内,而不是同一瞬时。 多任务处理是指用户可以在同一时间内运行多个应用程序,每个应用程序被称作一个任务.Linux、windows就是支持多...
    1、什么叫做多任务?
    IT系统,同时完成多项任务处理,这个同时指的是同一段时间内,而不是同一瞬时。
    多任务处理是指用户可以在同一时间内运行多个应用程序,每个应用程序被称作一个任务.Linux、windows就是支持多任务的操作系统,比起单任务系统它的功能增强了许多。
    当多任务操作系统使用某种任务调度策略允许两个或更多进程并发共享一个处理器时,事实上处理器在某一时刻只会给一件任务提供服务。因为任务调度机制保证不同任务之间的切换速度十分迅速,因此给人多个任务同时运行的错觉。多任务系统中有3个功能单位:任务、进程和线程。
    多任务处理是指设备同时运行多个程序的能力。多任务的一般方法是运行第一个程序的一段代码,保存工作环境;再运行第二个程序的一段代码,保存环境;……恢复第一个程序的工作环境,执行第一个程序的下一段代码……现代的多任务,每个程序的时间分配相对平均。
    一个线程是指程序的一条执行路径,它在系统指定的时间片中完成特定的功能。系统不停地在多个线程之间切换,由于时间很短,看上去多个线程在同时运行。或者对于在线程序可并行执行同时服务于多个用户称为多任务处理。
    2、什么是进程?谈谈你对进程的理解?
    进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。[
    进程和线程都是由操作系统所体现的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。
    进程和线程的区别在于:
    简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
    线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
    另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
    线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出 口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
    从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。
    进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
    一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.
    进程是一个具体的应用程序,线程是进程中的一个分支,为单独完成程序中的某一项或一组功能而存在。
    应用程序可以有一个或多个进程,一个进程可以有一个或多个线程,其中一个是主线程(线程是进程中的实体,一个线程必须有一个父进程).
    3、什么叫做并发执行
    1、并发运行就是让计算机同时运行几个程序或同时运行同一程序多个进程或线程。
    2、早期的计算机只具有一个中央处理器(CPU)并且是单核(只有一个运算器)的,这种情况下计算机操作系统采用并发技术实现并发运行,具体做法是采用“ 时间片轮询进程调度算法”,它的思想简单介绍如下: 在操作系统的管理下,所有正在运行的进程轮流使用CPU,每个进程允许占用CPU的时间非常短(比如10毫秒),这样用户根本感觉不出来CPU是在轮流为多个进程服务,就好象所有的进程都在不间断地运行一样。但实际上在任何一个时间内有且仅有一个进程占有CPU及CPU的运算器。
    3、现阶段许多计算机具有多个中央处理器或一个处理器具有多个运算器(多核),情况就不同了,如果进程数小于CPU或运算器数,则不同的进程可以分配给不同的CPU或运算器来运行,这样,各个进程就是真正同时运行的,这便是并行。但如果进程数大于CPU或运算器数,则仍然需要使用并发技术。
    4、有些操作系统并不支持多个CPU或多核CPU,如 ms winodws 9x、3.x,这样的操作系统多个CPU、或多核CPU对它们来说是无用的。
    4、什么叫做线程?
    线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机;运行状态是指线程占有处理机正在运行;阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。
    线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
    线程的引入:
    60年代,在OS中能拥有资源和独立运行的基本单位是进程,然而随着计算机技术的发展,进程出现了很多弊端,一是由于进程是资源拥有者,创建、撤消与切换存在较大的时空开销,因此需要引入轻型进程;二是由于对称多处理机(SMP)出现,可以满足多个运行单位,而多个进程并行开销过大。
    因此在80年代,出现了能独立运行的基本单位——线程(Threads)。
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  • 交互中6种任务模型对比

    千次阅读 2015-08-27 21:29:16
    任务分析是为任务建模服务,任务分析作为软件设计必不可少的环节,是交互系统可用性的保障。任务分析是指对人们在实际执行任务过程中的数据进行收集和分析,其目的是深入理解用户需要完成的目标、用户执行任务的过程...

            任务分析是为任务建模服务,任务分析作为软件设计必不可少的环节,是交互系统可用性的保障。任务分析是指对人们在实际执行任务过程中的数据进行收集和分析,其目的是深入理解用户需要完成的目标、用户执行任务的过程和环境;对任务分析中得到的数据进行结构化,逻辑化的组织是任务建模的过程;任务模型是任务分析和建模的产物。

       

            目前任务分析和建模方法的研究主要分为三个部分:任务模型的描述能力和方法、任务建模形式化方法及开发工具、复杂动态环境中任务模型的组建机制。

     

    1   HTA(hierarchical task analysis)

             HTAhierarchical task analysis层次任务分析,是最早的发任务分析方法,HTA 元模型所使用描述任务世界的概念元素有:

           a) 目标( goal),是指完成任务后,用户希望系统呈现的状态

           b) 任务( task),是为了完成目标而执行的操作序列集合;

           c) 计划( plan)是指为了完成某个目标而预先设计好的子任务的执行条件和执行序列;

           d) 操作( operation),是为了达到目标所做的具体活动。HTA 模型中所描述的任务之间的时序关系是在计划中预先设计好的,包括顺序、选择和循环。

             HTA 模型是一种结构化地描述任务与其子任务层次体系的方法。通过层级分析将任务不断拆解,逐级细化用户的任务,直至实际的具体操作。随着任务的细化,对用户和产品的理解会越来越清晰。HTA 方法将交互看成是操作交互构建的一个序列或对话,这导致可用性不强,因为可能存在着更有效的方法来达到相同的目标。仅仅是隐式地表现在任务操作的描述中,不能很清晰地辨别任务过程中对象之间的关系。任务之间时序关系的描述能力也比较有限,仅仅表现了顺序、选择和循环关系。

     2 GOMS(goal  operator methods selectors)

             1983 Card 等人在《人机交互心理学》( The psychologyof human computer interaction) 书中提出了GOMS ( goals operatorsmethods selectors ) 模型,GOMS 元模型使用以下几个概念元素来描述任务世界:

              a) 目标( goal) ,用户执行任务想要实现的系统状态;

              b) 操作( operator) ,为了完成目标而执行的一系列基本活动,操作的类型有感知操作、认知操作、动机行为或者这几种操作的结合,每个操作都有一个预定的执行时间;

              c) 方法( method) ,是描述如何完成目标的过程,一个方法本质上来说是一个内部算法,用来确定子目标序列及完成目标所需要的操作;

              d) 选择规则( selection rule) ,当完成同一目标有多种方法时,需要设置一种规则标准来判断在何种使用情境中应该选择什么样的方法。

           GOMS 模型中所描述的任务之间的关系是通过选择规则来表示的,只能表示相对较简单的时序关系,包括顺序、选择、并行和循环关系。GOMS 模型是一种用户的认知模型,主要用来描述任务在实践过程中是如何执行的。它的基本思想是,首先确定目标,将目标进行分解,当完成同一目标的方法多于一种时,根据使用情境,通过选择规则来选择合适的方法,每种方法是通过一系列的操作序列集合来实现的。

    3 TKS( task knowledge structure) 任务知识结构模型

               TKS 元模型使用以下几个概念元素来描述任务世界:

               a) 角色( role) ,被定义为特定的一个任务集合,这个任务集合在特定的社会情境中充当个体职责的一部分,由个体来负责,一个个体可以承担多个角色,或者一个角色可以由多个个体来承担;

                b) 目标( goal) ,当一个特定的任务执行后,用户希望系统所呈现的状态;

                c) 计划( plan) ,为了完成一个特定的目标而设定的可能的子任务序列;

               d) 过程( procedure) ,是一个特殊的行为元素,是子任务的一部分,子任务中的多个过程根据不同的使用情况可以有不同的分组和顺序,TKS 模型通过这种方式来表示策略,为了使过程能够在合适的情景下选择出正确的分组,在过程中需要包含选择条件和选择规则;

                e) 行为( action)和对象( object) ,是任务分解的最底层,是组成过程的成分。在TKS 模型中任务之间的时序关系通过构造器( constructor) 中的符号和语义来表示,可以表示的任务关系有顺序、选择和循环关系。

              TKS 模型假定一个人拥有的所有与任务相关的知识都在任务知识结构中,一个角色所需要执行的某一个特定的任务可以看做一个特定的TKS 存储在任务知识结构当中,当执行与这个特定TKS 相关的任务时,它就会被激活。

     

    4 MAD方法分析描述( method analysis description,MAD) 模型

          与HTA 模型相似,在概念元素中没有计划( plan) 元素,而多加了表示任务关系的构造器( constructor) 的概念。MAD 模型使用以下几个概念元素来描述任务世界:

         a) 任务( task) ,为了达到目标而执行的行为序列集合,在MAD模型中,一个任务有很多属性,如名称、目标等;

         b) 行为( action),是指由系统或操作者所执行的活动;

         c) 对象( object) ,是指行为操作的具体内容;

        d) 构造器( constructor) ,描述了子任务之间的时序关系。

        在MAD 模型中,构造器中表示的任务关系可以分为两类: 同步操作( SEQ 为连续的任务,PAR为平行任务,SIM 为同时可以执行的任务) 和排序操作( ALT 两者选其一的任务,LOOP 为迭代任务,OP 为选择任务) 为设计过程提供面向对象的任务模型。MAD 为设计过程提供了一种面向对象的任务分析方法。在MAD 中,有基本任务和复合任务两种类型的任务。

     

    5 GTA ( groupware task analysis) 模型

           结合了其他的任务分析方法的特点,强调研究一个群体或一个组织的行为活动,而不是单个用户。GTA 模型从以下几个概念元素来描述任务世界:

           a) 任务( task) GTA 模型关注工作动态方面的结构化,它把任务看做基本概念,把目标看做任务的基本属性,任务结构是层次化的,复杂的任务可以根据不同的角色来划分,任务单元或者基本任务可以进一步分解为用户行为和系统操作;

           b) 用户行为( action) 和系统操作( system operation) ,是任务分解中的最小单元,位于任务层次的最底层;

           c) 对象( object) ,在任务分析中,特定环境下与任务相关的每一件事情都可以定义为对象,它可以是客观存在的事物,也可以是概念性( 非物质) 的事物,如消息、口令密码等;

          d) 事件( event) ,在特定环境中能够触发任务执行的条件;

          e) 代理( agent) ,通常情况下是指人( 个人或者团体) ,但在信息技术的环境中,代理的执行者不仅仅是人类,可能是系统或者人类代理和机器代理的结合;

          f) 角色( role) ,继承了TKS 模型中的角色概念,是指特定的任务子集,通过选择或者组织形式去划分的操作者的类别,可以通过委托、授权或者在特定的情景中授权得到。

     

     

    6 CTT( councer task tree) 模型

         结合了基于模型用户界面设计技术和人机交互形式化方法,为任务模型提供了丰富灵活、带有语义的表示符号CTT 元模型使用以下几个概念元素来描述任务世界:

         a) 任务( task) ,为了达到用户的目标而组织的一系列活动集合,依据任务的抽象层次和参与角色的不同,CTT 模型将任务分为抽象任务、用户任务、交互任务和系统任务;

        b) 行为( action) ,为了完成任务而进行的一系列操作;

        c) 对象( object),是执行任务时行为操作的实体;

        d) 角色( role) ,是指一个特定的任务集合以及集合中任务之间的关系;

        e) 构造器( constructor),定义了同一层次子任务之间的关系。

    CTT 模型定义了丰富的暂态关系,而且都有相应的图形符号。所谓的暂态关系,是指在任务执行的任意某个时刻,对其子任务之间执行和结束顺序以及相互间依赖关系的一种限定。

     

     

     

     

    几种任务模型中概念元素的比较

    模型

    Task

    Goal

    Plan

    Operation/

    Action

    Method

    Selection

    Rule

    Object

    Agent

    Role

    Constructor

    Procedure

    event

    HTA

     

     

     

     

     

     

     

     

    GOMS

     

     

     

     

     

    TKS

     

     

     

    MAD

     

     

     

     

     

     

     

     

    GTA

     

     

     

     

     

     

    CTT

     

     

     

     

     

     

     

    任务是指为了完成特定的目标而执行的有序的活动集合

    目标是指任务成功执行后,用户希望系统呈现的状态

    操作/动作是指为了达到目标所做的具体的活动,是任务分解的最底层

    对象是指在执行任务的过程中,操作的实体内容

     

     

    语法的不同是指在不同的模型中,采用不同的词汇表示相同的概念。表2从任务计划、运作策略、最底层的任务分解层次和操作层次四个方面列出几个任务模型在语法上的不同。从左到右表中各列的抽象层次依次降低。Task Planing列中这些概念元素经常在讨论高级抽象层次的任务安排时使用; task tree leaves operational level 两列则表明了如何将一个任务分解为最后的叶子节点。

     

    2 任务模型中主要的语法差别

    模型

    Task

    Planning

    Operationalization

    Task tree leaves

    Operational level

    HTA

    Plans

     

     

    Tasks

    GOMS

    Operator

    Methods/selection rule

    Unit tasks

    Operators

    TKS

    Plans

    Constructors

    Procedures

    Action

     

    MAD

    Constructors

    Pre-conditions

    Post-conditions

     

    Tasks

     

    GTA

    Constructors

     

    Basic tasks

    Actions/system

    operations

    CTT

    Operators

    Scenarios

    Basic tasks

    Actions

     

     

    3 任务模型任务关系的比较

    模型

    Sequence

    Choice

    Iteration

    Concurrent

    Parallelism

    HTA

     

     

    GOMS

     

     

     

    TKS

     

     

    MAD

    GTA

     

     

    CTT

    下面以CTT 模型中任务关系为例,介绍各个关系符号的表示和它们的语义[8]。

    a) choice 选择关系( T1 T2…TN)

    任务T1T2,…,TN处于被选择状态,一旦一个任务被选择,其他任务处于不可用状态,直到这个任务执行完成。

    b) enabling 使能关系( T1   T2 >…   TN)

    任务T1T2,…,TN按顺序依次完成,只有T1完成后,T2才能执行; T2完成后,T3才能执行; 依此类推,最后执行TN

    c) enabling with information passing 带信息交换的使能关系( T1 T2 >…> TN)

    与使能关系相同,任务T1T2,…,TN按顺序依次完成,并且在此过程中带有信息的传递。

    d) independent concurrent 并发关系( T1 | | | T2 | | || | | TN)

    任务T1T2,…,TN可以按任意顺序执行,也可以同时执行,对执行顺序没有任何的限制。

    e) concurrent 带信息交换的并发执行关系( T1 |[]| T2 |[]||[]| TN)

    与并发关系相同,对任务T1T2,…,TN的执行顺序没有任何的限制,并且在此过程中带有信息的交换,例如字处理软件中,编辑文字时,滚动条可以浏览需要编辑的内容; 同样,当浏览内容区域发生变化时,滚动条的位置也随之变化,即两个任务之间是相互配合的。

    f) disabling 钝化关系( T1[> T2[>…[> TN)

    任务T1T2,…,TN在执行时,如果后面的任务执行,则前一个任务将被禁用。如T1为填写表格,T2为提交,一旦执行提交任务后,就不能再填写表格了。

    g) order Independence 顺序独立关系( T1 | = | T2 | = || = |TN)

    任务T1T2,…,TN可以按任意顺序执行,但一个时间段执行一项任务,与并发关系的区别是任务不能同时执行,个任务必须在前一个任务完成以后才执行。

    h) parallelism 平行关系( T1 | | T2 | || | TN)

    任务T1T2,…,TN可以在同一时间内一起执行。

    i) suspend-esume 中断关系( T1 | T2 | >…| TN)

    任务T1T2,…,TN在执行的过程中,任意一个任务可以打断正在执行的任务先执行,当这个任务执行完毕后,被打断的任务再接着执行。

    j) iteration 迭代关系( T* )

    任务T 可以连续地执行,直到满足停止条件。

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  • 在分布式项目中,关于定时任务的操作,... 7、分布式任务调度如果让你来实现,有什么思路,怎么实现? 8、有没有了解过一些开源的方案来解决这一块的问题? 带着这些问题,本课程带你解密分布式任务调用平台的那些事。
  • 1.机器人任务规划 2.典型的服务机器人系统(SPA结构) 3.基于状态实现的举例 4.基于逻辑的形式系统 5.使用动作语言BC的任务规划 参考: 1.机器人任务规划 2.典型的服务机器人系统(SPA结构) 3....

    目录

    1.机器人任务规划

    2.典型的服务机器人系统(SPA结构)

    3.基于状态机实现的举例

    4.基于逻辑的形式系统

    5.使用动作语言BC的任务规划

    参考:

     

     


     

    1.机器人任务规划

    2.典型的服务机器人系统(SPA结构)

    3.基于状态机实现的举例

    4.基于逻辑的形式系统

     

    5.使用动作语言BC的任务规划

     

     

     

     

    参考:

    机器人任务规划:从状态机到形式系统

     

     

     

     

     

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  • 前后台系统 多任务运行 状态实现

    千次阅读 2014-08-22 10:14:59
    有时候,系统运行到Fun1()函数的时候按下键盘,此时无法得到相应,当然以上多任务采用RTOS可以方便的解决,但是我想知道在前后台系统中遇到2个或以上的任务时,有什么更好的方法使各个任务得到及时的响应? ■...

    http://www.amobbs.com/thread-3640606-1-1.html


    用C语言编程已经1年多,一直以来都有一个疑问:
    在大循环+中断(前后台系统)中,如何能使多个任务得到及时的响应?

    举例:(编译器:GCC+AVRStudio Ver 4.14)


    #include <avr/io.h>

    #include  <util/delay.h>
    #include  <avr/interrupt.h>

    /*********************全局变量区********************/
    volatile   unsigned   char  Temp_Flag =  0 //温度采集标志位
    volatile   unsigned   char  Key_Flag  =  0 //键盘扫描标志位
    volatile   unsigned   char  Time_Flag =  0 //时间刷新标志位

    /*************系统初始化子函数*************/
    void  System_Initial( void )
    {
      .........;  //省略
    }

    /*************中断服务子函数*************/
    ISR(...)  //系统每10ms产生一次中断请求,即时基为10ms.
    {
    ++Temp_Flag;
    ++Key_Flag;
    ++Time_Flag;
    }

    /*************主函数*************/
    int  main( void )
    {
    cli();  //关全局中断
    System_Initial();  //系统初始化
    sei();
    while ( 1 )
    {
      
       /**********************任务1***********************/
       if (tempFlag ==  10 //每100ms调用一次温度采集
      {
       tempFlag =  0 ;
       Fun1();  //读取传感器温度大概花费800ms的时间.
       }

       /**********************任务2***********************/
        if (keyFlag ==  1 //每10ms调用一次键盘扫描(状态机)
      {
       keyFlag =  0 ;
        switch (KeyScan())
       {
         case   1 :
                   Fun2();  //此函数大约花费100ms时间.
                        break ;
         case   2 :
                   Fun3();  //此函数大约花费200ms时间.
                        break ;
         default break ;    
        }
       }

        /**********************任务3***********************/
        if (timeFlag ==  100 //每1s更新时间并在LCD1602显示
      {
       timeFlag =  0 ;
       Fun4();  //此函数大约花费400ms时间.
       }
      }

    }

    有时候,系统运行到Fun1()函数的时候按下键盘,此时无法得到相应,当然以上多任务采用RTOS可以方便的解决,但是我想知道在前后台系统中遇到2个或以上的任务时,有什么更好的方法使各个任务得到及时的响应?


    ■把func都拆成一步一步,状态机


    ■每个任务尽量减小运行时间,,,,不要在任务里等,,,

    ■第一:
        Fun1(); //读取传感器温度大概花费800ms的时间. 
        看到这样的程序结构就头大,前后台系统一个函数处理800ms不释放MCU,用多任务系统算了。

    第二:看了你的回复,一个程序在单核的MCU中运行,再多任务也是分时使用MCU的,都想保证立马执行,可能吗?这个要根据任务的轻重缓急,以及允许响应延迟的时间来安排,如果使用前后台系统,那么就尽量不要出现执行800ms的函数,并且把实时性要求高的任务使用中断处理.

        看了你的函数,我肯定地说,你程序中很多地方是死等,而不是使用状态查询的方式。800ms算算1MIPS的单片机,执行了多少条指令了? 2L的DX说得很明白,“把func都拆成一步一步,状态机 ”

    ■什么叫状态机,我举个例子说明吧。一个函数,你要执行 Setp1 2 3 ,但是每步之间,都需要等待某个状态100ms,才能执行setp2。

       你的程序结构:

       step1;            // 第一步开始
       delay100ms;       // 第一步执行完毕,注意:这个期间MCU是浪费来等外设执行STEP1完毕的
       step2;            // 第二步开始
       delay100ms;       // 第二步执行完毕,注意:这个期间MCU是浪费来等外设执行STEP2完毕的
       step3;


       而状态机,你可以简单的分为三个状态,设置一个status 变量,表示当前执行的状态。

       int status = 0;

       switch( status ) {

           case 0: {
                step1;                // 第一步开始
                status++;             // 到下一个状态
                break;                // 
           }                          // 
           
           case 1: {
                if( 第一步完毕 ){
                    step2;            // 第二步开始
                    status++;         // 到下一个状态
                }
                break;

           case 2: {
                if( 第二步完毕 ){
                    step3;            // 第三步开始
                    status = 0;       // 整个任务完毕,回到开始
                }
                break;
            }
            default: 
                status = 0;           // 这里,说明状态出错了,这里可以加些错误的报警提示
                break;                // 
        }


        这样以来,就不用死等了。


    其实多任务编程思路和状态机差不多。
      多任务编程:无非是由操作系统来调度。(从就绪表中选中一个优先级最高的任务执行)


    读取传感器温度大概花费800ms的时间,要这么久吗?你得检讨一下。30 us就足够有余。
    键盘是硬件层和系统层做的,不是用到按键时才去扫描。






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  • 前言 FreeRTOS是一个是实时内核,任务是程序执行的最小单位,也是调度器处理的基本单位,移植了FreeRTOS,则避免不了对任务的管理,在多个任务运行的时候,任务切换显得尤为重要。而任务切换的效率会决定了系统的...
  • 分布式定时任务对比

    万次阅读 多人点赞 2018-03-07 14:42:26
    1. 什么是分布式定时任务 把分散的,可靠性差的计划任务纳入统一的平台,并实现集群管理调度和分布式部署的一种定时任务的管理方式。叫做分布式定时任务。 2. 常见开源方案  elastic-job , xxl-job ,quartz ,...
  • Win10,开远程桌面连到其他机子的时候偶尔会出现本任务栏覆盖了远程桌面的任务栏,很不方便。 网上百度方法好多,有提示打开隐藏任务栏的等等,可我觉得还是重启资源管理比较好用。所以推荐给大家: 原因: 可能...
  • 分布式任务调度

    万次阅读 2018-10-01 22:31:50
    什么是定时任务? 指定时间去执行任务 Java实现定时任务方式 1.Thread public class Demo01 { static long count = 0; public static void main(String[] args) { Runnable runnable = new Runnable() { ...
  • 什么要用分布式集群任务调度?

    千次阅读 2018-05-04 12:18:38
    作为一个开发者,避免不了定时任务的问题,最粗暴和简单直接的解决方案就是crontab。当然在机器少,任务不多,定时任务之间关联少的情况下,crontab效率还是比较高和便捷的。但当机器越多、定时任务越多,各个任务...
  • 【游戏开发实战】Unity从零做一个任务系统(含源码工程 | 链式任务 | 主线任务 | 分支任务
  • 常用分布式计算任务调度算法

    万次阅读 多人点赞 2019-05-10 10:12:38
    随着大规模并行分布处理系统,特别是网络工作站集群的...随着PC的发展,硬盘的价格越来越低,其存储容量越来越大,每台PC也可配置多块硬盘,且可扩充能力极高,作为集群中的节点管理也相当方便,并具有一定的...
  • 分布式定时任务原理以及实现 一、单机指定时间执行定时任务实现方式 Timer运行机制 ScheduledThreadPoolExecutor的运行机制 原理图 Leader/Follower模式正在上传…重新上传取消 Timer和...
  • 它是指在特定的时机分配合理的资源去处理预先确定的任务,用于在适当的时机触发一个包含业务逻辑的应用。调度无论在单机还是分布式环境中都是很重要的课题。在单机环境,调度与底层操作系统脱离不了干系;而在分布式...
  • 分布式定时任务

    千次阅读 2019-08-02 16:46:10
    1,什么是分布式定时任务;2,为什么要采用分布式定时任务;3,怎么样设计实现一个分布式定时任务;4,当前比较流行的分布式定时任务框架; 1,什么是分布式定时任务: 首先,我们要了解计划任务这个概念,计划...
  • EasyScheduler大数据调度...EasyScheduler以DAG流式的方式将Task组装起来,可实时监控任务的运行状态,同时支持重试、从指定节点恢复失败、暂停及Kill任务等操作。 背景 任务调度系统在大数据平台当中是一个核心的...
  • 几种主流的定时分布式任务

    万次阅读 2019-02-20 16:39:17
    单机定式任务调度的问题 在很多应用系统中我们常常要定时执行一些任务。比如,订单系统的超时...貌似这些方法可以完美的解决方案,为什么还需要分布式呢?主要有如下两点原因: 1.高可用:单机版的定式任务调度...
  • 任务学习

    万次阅读 多人点赞 2018-01-12 16:35:45
    任务学习(Multitask learning)是迁移学习算法的一种,迁移学习可理解为定义一个一个源领域source domain和一个目标领域(target domain),在source domain学习,并把学习到的知识迁移到target domain,提升...
  • 任务学习(Multi-Task Learning)

    万次阅读 2018-10-23 10:45:27
     多任务学习(Multi-task learning)是和单任务学习(single-task learning)相对的一种机器学习方法。在机器学习领域,标准的算法理论是一次学习一个任务,也就是系统的输出为实数的情况。复杂的学习问题先被分解...
  • 分布式计算任务调度算法总结

    万次阅读 2019-02-20 17:08:55
    主要有这些因素影响着分布式系统的性能:网络延迟、数据通信效能、计算节点处理能力、任务的分割、无法预算处理时间、任务的颠簸等等。 我们在寻求分布式计算调度算法时,就是有针对性的以解决这些问题为目的,从...
  • 分布式环境下定时任务单点运行

    千次阅读 2018-04-18 15:01:59
    场景 提供接口服务的API负载均衡在了7台机器...因为部署服务的7台机器ip是已知的,那么就可以通过ip来限制哪台机器上的应用可以跑定时任务,获取本服务器或者客户端ip方法,请移步至: Java获取客户端、本IP  ...
  • xxl-job任务详解

    千次阅读 2020-11-27 15:34:52
    文章目录任务管理新增任务页面字段释义1.1、路由策略1.2、运行模式BEAN模式GLUE模式1.3、阻塞处理策略1.4、子任务ID1.5、JobHandler1.6、Cron1.7、任务超时时间任务操作 任务管理 新增任务页面字段释义 1.1、路由...
  • Windows的计划任务

    万次阅读 2018-07-29 13:39:22
    阅读目录  一:什么是Windows的计划任务?  二:如何设置计划任务  三:高级设置计划任务  一:什么是Windows的计划任务?  在日常的工作中,我们都有一些固定的或
  • windows系统的定时任务

    千次阅读 2020-10-26 16:06:45
    windows系统的定时任务说明操作示例导出与导入导出导入 说明 有的时候需要通过设置windows系统定时任务达到一些目的,比如重启后自动启动tomcat服务.具体的操作步骤如下所示. 操作示例 windows键+r输入control打开...
  • 浅谈大数据任务调度平台

    千次阅读 热门讨论 2020-12-28 13:54:35
    谈到大数据,避免不了hadoop, hive, spark 这些基础套件,但是在整个大数据开发的时候,我们面对的基本上都是数据开发平台和任务调度系统。数据开发平台一般直接面对业务同学,很大程度上影响业务同学的开发效率和...
  • 所以这就是为么要用滴答定时器的中断,因为我们可以在中断里面改变PC寄存器里面的这个地址,从而去到别的任务中,然后我们恢复那个任务上一次的执行状态,这就是为什么要开一个任务堆栈,就是为了存放任务执行的状态...
  • 软件工程--需求分析的任务详解

    千次阅读 2019-11-12 13:13:52
    需求分析的任务 1. 功能需求 这方面的需求指定系统必须提供的服务。通过需求分析应该划分出系统必须完成的所有功能。 2. 性能需求
  • 多无人机(UAV)协同任务分配

    万次阅读 多人点赞 2019-03-22 13:33:53
    1.协同任务规划的功能与结构 多无人机协同任务规划即是根据一组特定条件的约束,以实现某个准则函数的最优或次优为目标,将某项作战任务分解成一些子任务并分配给多无人机系统中的各个无人机分别去完成的过程。 ...
  • 1、说说轮巡任务调度与抢占式任务调度的区别? 答:轮询任务调度与抢占式任务调度的区别在于抢占式调度可以因为优先级高的任务抢占cpu,而轮询的不能。  2当软件线程个数超过硬件线程个数的时候,支持抢占式多任务...
  • 由于我是做自动化测试的,基于Selenium,使用到Selenium Grid, 一台Hub控制着多台Node。倘若出现关机,或者要重启Hub和全部的Node就必须手动逐台打开本地文件-->运行Node.bat脚本文件,启动...

空空如也

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任务机是什么