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  • 任务栈
    2021-01-14 23:35:59

    在实际开发过程中会碰到一些问题,需要通过分析应用的任务栈信息,比如查看栈顶activity,不同启动模式 launchMode下Activity任务栈情况。Android提供一个很强大的adb shell指令进行查看。
    1.在终端或者Android Studio中的Terminal里敲入如下命令:

    adb shell dumpsys activity
    

    可以看到终端输出一系列信息,因为输出信息比较长,只列出以下几个类别信息,具体某个类别下的详细信息可以在终端输入后查看:

    ACTIVITY MANAGER PENDING INTENTS (dumpsys activity intents)
    ...
    ACTIVITY MANAGER BROADCAST STATE (dumpsys activity broadcasts)
    ...
    ACTIVITY MANAGER CONTENT PROVIDERS (dumpsys activity providers)
    ...
    ACTIVITY MANAGER SERVICES (dumpsys activity services)
    ...
    ACTIVITY MANAGER ACTIVITIES (dumpsys activity activities)
    ...
    ACTIVITY MANAGER RUNNING PROCESSES (dumpsys activity processes)
    ...
    

    其中括号表示该类别下的信息,本文主要是查看activity的任务栈信息,因此可以在上述命令后面加上activities,就可以查看当前应用的activity任务栈信息,同理,也可以使用相同方式查看其它类别下的信息。
    2.在终端或者Android Studio中的Terminal里敲入如下命令:
    adb shell dumpsys activity activities

    后可以看到如下输出信息:

    在这里插入图片描述

    整个输出显示了当前所有在运行的任务栈信息,包括它们的Task id,Activity数量等信息,同时也列出了其中的Activity列表,并且对任务栈中的每个Activity也有比较详细的描述,可以根据自己需要进行相应分析。

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    在这里插入图片描述

    更多相关内容
  • Android任务栈机制详解

    2022-03-31 17:36:26
    首先,我们知道,android有任务栈机制,启动任务栈的方式有xml中配置,还有就是通过intent设置flag去启动相应的activity。这里我们分三部分来介绍 1.xml配置的几种方式详解 2.intent flag启动的几种方式详解 3.flag ...

    首先,我们知道,android有任务栈机制,启动任务栈的方式有xml中配置,还有就是通过intent设置flag去启动相应的activity。这里我们分三部分来介绍
    1.xml配置的几种方式详解
    2.intent flag启动的几种方式详解
    3.flag 与 xml 几种方式的区别和联系

    1.XML配置的几种方式详解

    Android开发者在AndroidMainifest文件中一共设计了四种启动模式,如下所示

    1.1 standard

    默认的启动模式,如果不指定Activity的启动模式,则使用这种方式启动Activity。这种启动模式每次都会创建新的实例,每次点击standard模式创建Activity后,都会创建新的MainActivity覆盖在原Activity上。
    实际代码验证
    我们实例代码验证一下,新建三个activity,xml中不配置任务栈方式(默认为标准栈),三个activity相互跳转,代码如下:

    package com.itbird.task;
    
    import android.content.Intent;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
    import com.itbird.R;
    import com.itbird.bitmapOOM.BitmapUtils;
    import com.itbird.viewEvent.MyView;
    
    public class MainTestActivity extends AppCompatActivity {
    
        private static final String TAG = MainTestActivity.class.getSimpleName();
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.task_test);
            Button button = findViewById(R.id.button);
            button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    Intent intent = new Intent(MainTestActivity.this, SecondTestActivity.class);
                    startActivity(intent);
                }
            });
        }
    
        @Override
        protected void onNewIntent(Intent intent) {
            Log.e(TAG, TAG + " onNewIntent");
            super.onNewIntent(intent);
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            Log.e(TAG, TAG + " onDestroy");
            super.onDestroy();
        }
    }
    

    运行之后,跳转顺序为1-2-3-1,通过adb命令查看后台任务栈信息adb shell dumpsys activity activities | grep com.itbird
    image.png

    我们看到后台任务栈,的确是保持为同一个,而且activity实例一直是新建累加的。

    1.2 singleTop

    如果指定启动Activity为singleTop模式,那么在启动时,系统会判断当前栈顶Activity是不是要启动的Activity,如果是则不创建新的的Activity而直接引用这个Activity;如果不是则创建新的Activity。
    实际代码验证
    我们在第一个样例的基础代码上,把第三个activity任务栈模式改为singleTop,相同的跳转逻辑,1-2-3-3,运行查看一下任务栈信息
    大家可以发现,尽管跳转了两次3,但是栈中只有一个实例.png

    1.3 singleTask

    singliTask模式与singleTop模式类似,只不过singleTop是坚持栈顶元素是否是需要启动的Activity,而singleTask是检测整个Activity栈中是否存在需要启动的Activity。如果存在,则将该Activity置于栈顶,并将该Activity以上的Activity都销毁。不过这里是指在同一个App中启动这个singleTask的Activity,如果是其他程序以singleTask模式来启动这个Activity,那么它将创建一个新的任务栈。不过这里有一点需要注意的是,如果启动的模式为singleTask的Activity已经在后台一个任务栈中了,那么启动后,后台的这个任务栈将一起被切换到前台。
    实际代码验证
    我们在第一个样例的基础代码上,把第一个activity任务栈模式改为singleTask,相同的跳转逻辑,1-2-3-1,运行查看一下任务栈信息
    大家可以发现,任务栈中经过三次跳转,只剩一个了.png

    1.4 singleInstance

    singleInstance这种模式和使用阅览器工资类似。在多个系统访问阅览器时,如果当前阅览器没有打开,则打开阅览器,否则会在当前打开的阅览器中访问。申明为singleInstance的Activity会出现在一个新的任务栈中,而且这个任务栈只会存在一个Activity。
    实际代码验证
    我们在第一个样例的基础代码上,把第三个activity任务栈模式改为singleInstance,相同的跳转逻辑,1-2-3-3,运行查看一下任务栈信息
    大家可以发现,首先3是放在了新的栈中,其次跳转了两次,但是3的实例只有一个.png

    2,Intent flag启动的几种方式详解

    2.1 单独使用

    • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
      加上 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag 后,启动一个 Activity 时,如果需要创建,被启动的 Activity 会在它需要的栈中创建。如 A 启动 B,B 会在 B 自己需要的栈中被创建(即 taskAffinity 指定的栈)。

    我们还是以之前的三个界面的例子,三个界面的xml配置启动栈方式都为标准栈,跳转顺序为1-2-3-1,跳转过程中使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag,代码:

        Intent intent = new Intent(MainTestActivity.this, SecondTestActivity.class);
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        startActivity(intent);
    

    可以看到,在一个任务栈中,即使重新启动1,也是新建实例1.png
    可以看到,在一个任务栈中,即使重新启动1,也是新建实例1,也就是说,这个Flag只是去找寻亲和属性的栈或者新建栈,并不对栈内的实例进行复用、清空等操作。这里看出来了吧,FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK != singleTask哦,网上有很多误人子弟的文章,大家还是自己实践出真知吧

    • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
      我们还是以之前的三个界面的例子,三个界面的xml配置启动栈方式都为标准栈,跳转顺序为1-2-3-1,跳转过程中使用FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP flag,代码:
        Intent intent = new Intent(MainTestActivity.this, SecondTestActivity.class);
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
        startActivity(intent);
    

    好神奇,只剩余一个实例1了.png
    这时肯定有小伙伴问了,这不就和singleTask一样的效果了吗?我很确定的告诉您,不是哦~~~,clear_top如果检测到栈中有实例存在,会清空栈内包含本身的以上所有activity,我们看一下activity 1的log日志打印就知道了
    看到了吗,实例1过程中被销毁再重建了.png
    所以,这里我们知道一个关键点:这里看出来了吧,FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP != singleTask哦,网上有很多误人子弟的文章,大家还是自己实践出真知吧

    • FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
      我们还是以之前的三个界面的例子,三个界面的xml配置启动栈方式都为标准栈,跳转顺序为1-2-3-3,跳转过程中使用FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP flag,代码:
        Intent intent = new Intent(MainTestActivity.this, SecondTestActivity.class);
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
        startActivity(intent);
    

    尽管跳转了两次3,但是只有一个实例.png
    从这里可以看出,FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP == singleTop哦

    2.2 组合使用

    针对于组合使用,我们直接说结论吧,依然是上面的例子,很好验证

    • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK + FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
      activity 在前台(当前显示的栈的栈顶),不创建,它自己 onNewIntent 被调用;activity 不在前台的情形下,activity 需要的栈存在,在该栈中创建一个 activity 或将该栈移至前台(它自己 onNewIntent 被调用),activity 需要的栈不存在,创建一个它需要的栈,再创建 activity

    • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK + FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
      activity 在它需要的栈里存在,它上面的 activity 会出栈,它自己 finish 后重建
      activity 在它需要的栈里不存在,在它需要的栈里创建
      所以此处备注:FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK + FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP != singleTask

    • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP + FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
      activity 在前台(当前显示的栈的栈顶),不创建,它自己 onNewIntent 被调用;activity 不在前台的情形下,activity 在它需要的栈里存在,它上面的 activity 会出栈,它自己 onNewIntent 被调用,activity 在它需要的栈里不存在,在它需要的栈里创建。
      所以此处备注:FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP + FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP == singleTask

    3.flag 与 xml 几种方式的区别和联系

    其实相关区别和联系在上面已经基本都说过了,这里用等式简单总结一下:
    FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK != singleTask
    FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP != singleTask
    FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK + FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP != singleTask
    FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP + FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP == singleTask
    FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP == singleTop
    当然这些结论都是基于最初的activity是标准栈的前提,如果将activity最初xml配置改为其他启动栈模式,结论可能有些就发生了一点点的改变。
    我们不需要死记硬背这些知识,这些知识点最好各位结合自己的实践Demo验证一波,同时记住一点,FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 只是针对于栈的描述,FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 会销毁本身,这就行了。

    展开全文
  • android的任务栈

    2013-11-12 23:29:29
    本文档清晰的论述了 android的任务栈,浅显易懂。
  • 嵌入式RTOS的 任务栈 和 系统栈

    千次阅读 2021-11-22 08:56:29
    对于初学者来说,对于FreeRTOS经常提到的任务栈和我们裸机编程说的栈经常傻傻分不清楚,是单独写一篇文章简单描述一下两者区别。
    对于初学者来说,对于RTOS经常提到的任务栈和我们裸机编程说的栈经常傻傻分不清楚
    虽然我其他博文在有些地方提到过他们的区别,但还是单独写一篇文章描述一下,本文以FreeRTOS为例
    ...更新一下 RT-Thread 分配空间的说明                             2022/4/1
    

    总结

    总结写在前面:

    FreeRTOS 任务栈 和 系统栈完全是两个不同的东西,在内存中的体现就是他们占用的是完全不同的内存区域。

    FreeRTOS 的所有任务是在 FreeRTOS 最开始申请的内存一大片空间上面TOTAL_HEAP_SIZE,再次给每个任务分配不同的小空间,这每个不同的小空间就是FreeRTOS 每个任务的任务栈,在RAM空间中,FreeRTOS申请的这大片空间属于.bss段。而系统栈,我们申请的_Min_Stack_Size在RAM空间中,位置是在最后的部分,按照顺序排列.data-.bss-Heap-Stack

    FreeRTOS 每个任务都有自己单独的栈空间,就是创建任务时候设置的大小,这个大小在内存中直接对应一篇内存空间 ,用来在任务切换的时候保存当前任务现场的内存空间,每一个任务都有一个自己的PSP指针。

    系统栈 也是用来保存现场的,但是他用于 中断,库函数调用(比如C库函数),所有的中断都使用同一个栈空间,对于系统栈来说,他们使用的都是MSP指针。

    额外说明,本文是以 FreeRTOS 为例,在 RT-Thread 系统中,不会预先定义堆的大小,他会把 .data 段 以及 系统 stack 占用的剩余所有空间都作为 堆,这个堆并不是系统堆,这个堆是受 RT-Thread 管理的"内存堆",RT-Thread 线程,申请动态空间都在这个内存堆空间中进行,统一管理。

    1、占用空间的区别

    下面来介绍一下,先来看一张图:
    在这里插入图片描述结合开头的总结,从上图可以看出来,FreeRTOS 的任务栈 和 系统栈 在RAM中的位置就是不一样的,如果跑的是裸机程序,上图中的 FreeRTOS任务空间 那部分的空间是没有的,其他部分还是一样的,如下图:
    在这里插入图片描述
    为什么是上面图示的样子,不理解的朋友先查看我另一篇博文关于内存问题的单独介绍 :STM32的内存管理相关(内存架构,内存管理,map文件分析)

    我们也可以直接查看程序编译后的 .map文件来证实上面的图片,我们先找到RAM区域,能看到和FreeRTOS有关的函数啊数据啊,所占用的RAM空间地址:
    在这里插入图片描述
    在.map文件的最后,有系统栈 的地址:
    在这里插入图片描述
    其实上面的图示就很好的告诉了我们,系统栈就是系统栈,FreeRTOS 任务栈先不管他是怎么运作的,不管他是什么机制,在RAM里面 和系统栈的位置都不一样,完全是两个东西。

    2、用途的区别

    所谓栈,就是用来保存“现场”的东西。

    FreeRTOS 的 任务栈

    每个任务都有自己的栈空间,用来保存每个任务自己的现场。 函数总有被打断的时候,可能是中断来了,也可能是任务调度,也可能是自己调用函数,这些情况都需要保存自己的现场,就需要用到自己的任务栈。

    (具体的分析,需要讲一大堆,在我其他的博文有些章节其实会有细说过相关知识,有时间的话,这里再来补充下)

    系统栈

    在裸机编程中,所有的“现场”保存都是用的系统栈,不管函数的调用,中断,中断嵌套。

    在FreeRTOS中,中断使用的是系统栈。每一个systick 中断都会使用到系统栈。

    以下是个人理解,在系统中,只要开始了任务调度,除了中断,所有的调用,肯定都是在任务中进行的,只要在任务中进行,那么所有的函数调用需要保存的都是各个任务的现场,是用的任务栈。只有发生中断的时候用的是系统栈。

    相关知识博文:

    FreeRTOS记录(三、FreeRTOS任务调度原理解析_Systick、PendSV、SVC)

    STM32的内存管理相关(内存架构,内存管理,map文件分析)

    展开全文
  • 要知道什么是小程序的任务栈管理,直接看微信小程序即可: 一次最多启动5个小程序 小程序启动到达上限后,会关闭最久未使用的小程序,并且打开新的小程序。 微信小程序使用时,如下图: 实现要点 小程序的任务栈...

    概述

    微信小程序

    要知道什么是小程序的任务栈管理,直接看微信小程序即可:

    1. 一次最多启动5个小程序
    2. 小程序启动到达上限后,会关闭最久未使用的小程序,并且打开新的小程序。

    微信小程序使用时,如下图:

    实现要点

    小程序的任务栈管理,主要有以下要点:

    1. 如何启动多个任务栈的小程序
    2. 如何限制任务栈的启动个数

    Demo

    Demo的github地址如下:
    https://github.com/Double2hao/ProcessTaskTest

    Demo如下图:

    Demo中打开多任务栈的场景如下:

    关键实现

    如何启动多个任务栈的小程序

    要点:

    1. 让每个界面继承同一个activity
    2. 所有需要启动的页面注册到一个hashmap中,调度的时候就通过这个hashmap来
    public class TestActivityOne extends BaseTestActivity{
    }
    
      private final HashMap<String, TaskStackInfo> mapInfo = new HashMap<>();
    
      private TaskStackManager() {
        mapInfo.put(TestActivityOne.class.getName(),
            new TaskStackInfo("testprocess1", TestActivityOne.class));
        mapInfo.put(TestActivityTwo.class.getName(),
            new TaskStackInfo("testprocess2", TestActivityTwo.class));
        mapInfo.put(TestActivityThree.class.getName(),
            new TaskStackInfo("testprocess3", TestActivityThree.class));
        mapInfo.put(TestActivityFour.class.getName(),
            new TaskStackInfo("testprocess4", TestActivityFour.class));
      }
    

    如何限制任务栈的启动个数

    要点:

    1. 每次启动时,检查任务栈是否到达上限,如果到达上限就需要清理。
    2. 定义最多启动n个任务栈,实际上最多会存在n+1个。每次启动第n+1个任务栈后,再去清理第一个任务栈。

    如果任务栈到达上限后,先杀死进程,再启动新进程会有两个问题:

    1. 杀死进程需要时间,因此会更耗时。
    2. 实现上会更加麻烦,保证进程被杀死后才能启动新进程。否则可能会出现”新启动的进程马上被杀死“的问题。
      public void startTestActivity(Context context) {
        if (context == null) {
          return;
        }
    
        ActivityManager am = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
        if (am == null) {
          return;
        }
        List<String> listCurrentProcess = getCurrentProcessList(am);
        if (listCurrentProcess == null) {
          return;
        }
        chooseActivityToStart(context, listCurrentProcess);
    
        //如果已经启动了MAX_PROCESS个进程,start时会启动第MAX_PROCESS+1个,并且清理第一个。
        //todo 这里只是demo演示,如果需要更精准的控制,可以在进程启动后通过ipc来调用清理逻辑
        mainHandler.postDelayed(new Runnable() {
          @Override public void run() {
            checkAndClearOldestProcess(context);
          }
        }, 1000);
      }
    
      private void checkAndClearOldestProcess(Context context) {
        ActivityManager am = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
        if (am == null) {
          return;
        }
        List<String> listCurrentProcess = getCurrentProcessList(am);
        if (listCurrentProcess == null) {
          return;
        }
        if (listCurrentProcess.size() > MAX_PROCESS) {
          clearOldestProcess(am);
        }
      }
    

    github

    Demo的github地址如下:
    https://github.com/Double2hao/ProcessTaskTest

    展开全文
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