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  • 成员变量局部变量和静态变量的区别 1:成员变量和局部变量的区别 1:在类中的位置不同 1:成员变量,类中方法外 2:局部变量,方法内或者方法声明 2:在内存中的位置不同 1:成员变量 :堆内存 2:局部...
    成员变量局部变量和静态变量的区别
    1:成员变量和局部变量的区别
    1:在类中的位置不同
    1:成员变量,类中方法外
    2:局部变量,方法内或者方法声明
    2:在内存中的位置不同
    1:成员变量 :堆内存
    2:局部变量 :栈内存
    3:生命周期不同
    1:成员变量:随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失
    2:局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
    4:初始化值不同
    1:成员变量:有默认的初始化值
    2:局部变量:没有默认的初始化值,必须先定义赋值后才能使用
    2:成员变量和静态变量的区别
    被static修饰的成员 1:想要实现对象中的共性数据的对象共享,可以将这个数据进行静态修饰;2:被静态修饰的成员,可以直接被类名调用;3:静态随着类的加载而加载,而且优于对象存在
    1:成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。
    静态变量所属于类。所以也称为类变量。
    2:成员变量存在于堆内存中。
    静态变量存在于方法区中。
    3:成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。
    静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。
    4:成员变量只能被对象所调用 。
    静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。
    成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据
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  • Java基础——成员变量、局部变量和静态变量的区别 要想区分这哥仨,首先,我们得知道它们分别是什么。先从成员变量下刀。 成员变量  我们来研究一个事物:  属性:外在特征;例如人的身高,体重 ...

    Java基础——成员变量、局部变量和静态变量的区别

    要想区分这哥仨,首先,我们得知道它们分别是什么。先从成员变量下刀。

    成员变量

           我们来研究一个事物:

                   属性:外在特征;例如人的身高,体重

                   行为:能够做什么;例如人有说话,打球等行为。

           而在Java语言中,最基本的单位是类,类就是用来体现事物的。

           用类class来描述事物也是如此:

                   属性:对应类中的成员变量

                   行为:对应类中的成员函数

           定义类其实就是在定义类中的成员(成员变量和成员函数)

          拓展:类是一个抽象的概念,而对象就是类的具体的存在,体现。例如:生活中的汽车,可以看做一个类,我们称之为汽车类,每一台车都有颜色和轮胎数(可以定义为属性,即成员变量),每一台车都可以跑(即车的行为,对应类总的成员函数),我们把汽车实例化一下,即会产生一个对象,比如奔驰、宝马(BMW)。

    Demo1:

    public class Car {
            private String color; // 定义汽车颜色,全局变量
            private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量
     
            public Car(String color, int numLuntai){
                      super();
                      this.color = color;
                      this.numLuntai = numLuntai;
            }
            public void run() {
                      System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + "轿车在马路上行驶着");
            }
    }

     

    public class ClassTest {
            public static void main(String[] args){
                      Car bmw = new Car("黑色", 4);      // 创建一个轿车对象,名字为bmw
                      bmw.run();
            }
    }

    运行结果:

    4个轮子的黑色轿车在马路上行驶着

          其中color和numLuntai就称为Car 类的成员变量,这个属性能够用来描述一个类的属性,否则,它就应该定义为局部变量

          例如一个for循环中的i即是局部变量。

                      for(int i = 0; i < args.length; i++) {
                              ......
                      }

    又例如写在成员方法中变量是局部变量。

    publicclass Car {
            private String color; // 定义汽车颜色,全局变量
            private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量
            public Car(String color, int numLuntai){
                      super();
                      this.color = color;
                      this.numLuntai = numLuntai;
            }
    public void run() {
                      String carName=”宝马牌”;    //这个就是局部变量
                      System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + carName+"轿车在马路上行驶着");
            }
    }
    publicclass ClassTest {
            public static void main(String[] args){
                      Car bmw = new Car("黑色", 4);      // 创建一个轿车对象,名字为bmw
                      bmw.run();
            }
    }

    结果:

    4个轮子的黑色宝马牌轿车在马路上行驶着 

    成员变量和局部变量的区别

           成员变量:

              ①成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。

              ②成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。

              ③成员变量有默认初始化值。

          局部变量:

              ①局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。

              ②局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。

              ③局部变量没有默认初始化值 

          在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则

          首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。

    静态变量

          由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。

    示例:

    class Person{
          //成员变量,实例变量
          String name;
          //静态变量,类变量
          //所有对象共享的属性用static修饰
          static String country = "CN";
          public void show(){
                System. out.println(country + ":" + name);
                //等效语句:System.out.println(Person.country+ ":" + this.name);
          }
    }
    class StaticDemo{
          public static void main(String[]args){
                Personp = new Person();
                System. out.println(p.country);
                //可以用类名直接调用
                System. out.println(Person.country);
          }
    }

    结果:

    CN

    CN 

    成员变量和静态变量的区别

          1、两个变量的生命周期不同

                成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。

                静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

          2、调用方式不同

                成员变量只能被对象调用。

                静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

          3、别名不同

                成员变量也称为实例变量。

                静态变量也称为类变量。

          4、数据存储位置不同

                成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。

                静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

    列表对比:

           成员变量、局部变量、静态变量的区别 

     

    成员变量

    局部变量

    静态变量

    定义位置

     在类中,方法外

    方法中,或者方法的形式参数

    在类中,方法外

    初始化值

    有默认初始化值

    ,先定义,赋值后才能使用

    有默认初始化值

    调用方式

    对象调用

    ---

    对象调用,类名调用

    存储位置

    堆中

    栈中

    方法区

    生命周期

    与对象共存亡

    与方法共存亡

    与类共存亡

    别名

    实例变量

    ---

    类变量

     

    小结:

            尽管三者的本质都是变量,可是使用时却有相当大的区别,稍不留神就可能陷入陷阱。且先记住:在一个类中,如果一个变量能够用来描述一个类的属性,那就定义为成员变量,否则,它就应该定义为局部变量。而如果一个变量在全局中都能使用(某个内容是被所有对象所共享),那么我们就可以把这个变量用static来修饰,即为静态变量。(还要注意它与静态方法的紧密联系,这里且不细述了)


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  • 局部变量区别: (1)作用域 成员变量:针对整个类有效。 局部变量:只在某个范围内有效。(一般指就是方法,语句体内) (2)存储位置 成员变量:随着对象创建而存在,随着对象消失而消失,存储在堆内存中。 局部...

    成员变量(实例变量)和局部变量区别:
    1.作用域
    成员变量:针对整个类有效。
    局部变量:只在某个范围内有效。(一般指的就是方法,语句体内)
    2.存储位置
    成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失,存储在堆内存中。
    局部变量:在方法被调用,或者语句被执行的时候存在,存储在栈内存中。
    当方法调用完,或者语句结束后,就自动释放。
    3.初始值
    成员变量:有默认初始值。
    局部变量:没有默认初始值,使用前必须赋值。

    成员变量(实例变量)和静态变量(类变量)区别:
    1.调用方式
    静态变量也称为类变量,可以直接通过类名调用。也可以通过对象名调用。
    这个变量属于类。
    成员变量也称为实例变量,只能通过对象名调用。这个变量属于对象。
    2.存储位置
    静态变量存储在方法区长中的静态区。
    成员变量存储在堆内存。
    3.生命周期
    静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。生命周期长。
    成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
    4.与对象的相关性
    静态变量是所有对象共享的数据。
    成员变量是每个对象所特有的数据。
    转载自:https://www.cnblogs.com/huyuyu/p/6392987.html

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  • Java之成员变量、局部变量和静态变量的区别

    千次阅读 多人点赞 2017-12-04 11:30:24
    就谈了谈Java基础中变量(见 http://www.linuxidc.com/Linux/2015-02/113862.htm),虽然知道这货以后会经常用到,但没想到了基本语法这里,竟然有冒出来了成员变量、局部变量和静态变量。变来变去太容易让人搞晕...

    之前在刚开始学习Java的时候,就谈了谈Java基础中的变量(见 http://www.linuxidc.com/Linux/2015-02/113862.htm),虽然知道这货以后会经常用到,但没想到了基本语法这里,竟然有冒出来了成员变量、局部变量和静态变量。变来变去太容易让人搞晕了,挑拣出来梳理一下喽!

    要想区分这哥仨,首先,我们得知道它们分别是什么。先从成员变量下刀。

    成员变量

           我们来研究一个事物:

                   属性:外在特征;例如人的身高,体重

                   行为:能够做什么;例如人有说话,打球等行为。

           而在Java语言中,最基本的单位是类,类就是用来体现事物的。

           用类class来描述事物也是如此:

                   属性:对应类中的成员变量

                   行为:对应类中的成员函数

           定义类其实就是在定义类中的成员(成员变量和成员函数)

          拓展:类是一个抽象的概念,而对象就是类的具体的存在,体现。例如:生活中的汽车,可以看做一个类,我们称之为汽车类,每一台车都有颜色和轮胎数(可以定义为属性,即成员变量),每一台车都可以跑(即车的行为,对应类总的成员函数),我们把汽车实例化一下,即会产生一个对象,比如奔驰、宝马(BMW)。

    Demo1:

    public class Car {
            private String color; // 定义汽车颜色,全局变量
            private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量
     
            public Car(String color, int numLuntai){
                      super();
                      this.color = color;
                      this.numLuntai = numLuntai;
            }
            public void run() {
                      System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + "轿车在马路上行驶着");
            }
    }

     

    public class ClassTest {
            public static void main(String[] args){
                      Car bmw = new Car("黑色", 4);      // 创建一个轿车对象,名字为bmw
                      bmw.run();
            }
    }

    运行结果:

    4个轮子的黑色轿车在马路上行驶着

          其中color和numLuntai就称为Car 类的成员变量,这个属性能够用来描述一个类的属性,否则,它就应该定义为局部变量

          例如一个for循环中的i即是局部变量。

                      for(int i = 0; i < args.length; i++) {
                              ......
                      }

    又例如写在成员方法中变量是局部变量。

    publicclass Car {
            private String color; // 定义汽车颜色,全局变量
            private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量
            public Car(String color, int numLuntai){
                      super();
                      this.color = color;
                      this.numLuntai = numLuntai;
            }
    public void run() {
                      String carName=”宝马牌”;    //这个就是局部变量
                      System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + carName+"轿车在马路上行驶着");
            }
    }
    publicclass ClassTest {
            public static void main(String[] args){
                      Car bmw = new Car("黑色", 4);      // 创建一个轿车对象,名字为bmw
                      bmw.run();
            }
    }

    结果:

    4个轮子的黑色宝马牌轿车在马路上行驶着 

    成员变量和局部变量的区别

           成员变量:

              ①成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。

              ②成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。

              ③成员变量有默认初始化值。

          局部变量:

              ①局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。

              ②局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。

              ③局部变量没有默认初始化值 

          在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则

          首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。

    静态变量

          由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。

    示例:

    class Person{
          //成员变量,实例变量
          String name;
          //静态变量,类变量
          //所有对象共享的属性用static修饰
          static String country = "CN";
          public void show(){
                System. out.println(country + ":" + name);
                //等效语句:System.out.println(Person.country+ ":" + this.name);
          }
    }
    class StaticDemo{
          public static void main(String[]args){
                Personp = new Person();
                System. out.println(p.country);
                //可以用类名直接调用
                System. out.println(Person.country);
          }
    }

    结果:

    CN

    CN 

    成员变量和静态变量的区别

          1、两个变量的生命周期不同

                成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。

                静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

          2、调用方式不同

                成员变量只能被对象调用。

                静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

          3、别名不同

                成员变量也称为实例变量。

                静态变量也称为类变量。

          4、数据存储位置不同

                成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。

                静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

    列表对比:

           成员变量、局部变量、静态变量的区别 

     

    成员变量

    局部变量

    静态变量

    定义位置

     在类中,方法外

    方法中,或者方法的形式参数

    在类中,方法外

    初始化值

    有默认初始化值

    ,先定义,赋值后才能使用

    有默认初始化值

    调用方式

    对象调用

    ---

    对象调用,类名调用

    存储位置

    堆中

    栈中

    方法区

    生命周期

    与对象共存亡

    与方法共存亡

    与类共存亡

    别名

    实例变量

    ---

    类变量

     

    小结:

            尽管三者的本质都是变量,可是使用时却有相当大的区别,稍不留神就可能陷入陷阱。且先记住:在一个类中,如果一个变量能够用来描述一个类的属性,那就定义为成员变量,否则,它就应该定义为局部变量。而如果一个变量在全局中都能使用(某个内容是被所有对象所共享),那么我们就可以把这个变量用static来修饰,即为静态变量。(还要注意它与静态方法的紧密联系,这里且不细述了)

    展开全文
  • 之前在刚开始学习Java时候,就谈了谈Java基础中变量,虽然知道这货以后会经常用到,但没想到了基本语法这里,竟然有冒出来了成员变量、局部变量和静态变量。变来变去太容易让人搞晕了,挑拣出来梳理一下喽!要想...
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