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  • 屏幕分辨率

    千次阅读 2010-08-23 09:55:00
    Vista屏幕分辨率设置界面确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平...在近代宽屏幕兴起前,绝大部份的屏幕分辨率都是照着这比例的。 VGA (640x480) - 「VGA」 其实本来不是分辨率的规格,而是 IBM 计算机的一种

    Vista屏幕分辨率设置界面
    确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),点击此处添加图片说明在屏幕上显示的项目少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的项目多,但尺寸比较小。  

    比例

    4:3

      4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部份的屏幕分辨率都是照着这个比例的。   VGA (640x480) - 「VGA」 其实本来不是个分辨率的规格,而是 IBM 计算机的一种显示标准。在规范里有 320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多种模式,甚至还有 80x25 和 40x25 等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是 640x480,所以 VGA 就成为了 640x480 的代名词。VGA 的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS 之后)的画面,那个画面就是在 VGA 分辨率下的。   SVGA (800x600) - SVGA 的情况和 VGA 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比 VGA 强的显示器都自称自已是 Super VGA,或 SVGA。在分辨率上,SVGA 专指 800x600 的分辨率 -- 即使当年标榜自已是 SVGA 的屏幕其实常常可到达 1024x768,或更高。   XGA (1024x768) - 到了 SVGA 的年代,IBM 已经失去了市场的独占性,PC界也正式进入了百家争鸣的时代。IBM 虽然定义出了XGA 的规格,但实际上它只是当年多种 Super VGA 规格中的一种。XGA 最后成为 1024x768 这个分辨率的代名词。   SXGA+ (1400x1050) - SXGA+ 是大约 2003 年~2007 年间偶尔会在笔记本电脑上看到的分辨率。不过近年来随着宽屏幕大行其道,这个分辨率很难看到了。   UXGA (1600x1200) - UXGA 又称为 UGA,分辨率刚好是 VGA 的四倍。UXGA 是许多 4:3 的 20" 和 21" 屏幕的析度,不过随着4:3 屏幕愈来愈少见,要买到这个分辨率的屏幕是愈来愈困难了。   QXGA (2048x1536) - QXGA 的分辨率是 XGA 的四倍,也是大部份 4:3屏幕支持的极限。   更高的 4:3 分辨率存在,像是 QUXGA,但这只是个理论上的名字。在真实世界没有采用这个分辨率的产品存在。

    16:10

      16:10 就是常见的「宽屏幕」比例,近几年来突然间变得很常见,差不多把市场给独占了。取决于你看事情的角度,你可以说 16:10 有各种好处,例如可以并排两个窗口同时观看、人眼横向移动比较不吃力、笔电可以做得比较小台等。或者你也可以阴谋论一点,说在同样的对角线长度下,16:10 的面板其实面积比较小。总之,16:10 看来已经是所有屏幕的共同标准(除了 16:9 之外)了,喜欢、不喜欢,都认命吧~   WVGA (800x480) - VGA 的加宽版,大部份的 MID和小号的 Netbook 采用的分辨率。第一代的 7" Eee PC 就是这个分辨率的。   WSVGA (1024x600) -老实说这个比例并不是16:10(960x600 才是),不过这是个愈来愈常见的宽屏幕分辨率,所以就列在一起了。8.9" 的 Netbook 大多是这个分辨率,部份的 10" Netbook(Wind NB)也是。   WXGA (1280x800、1366x768) -WXGA 最早是指 1366x768(1024x768 的加宽版),是 LCD TV 面板最常见的分辨率。但到了电脑上 WXGA 通常是指 1280x800 这个分辨率,通常出现在 13~15" 的笔电上。   WXGA+ (1440x900) - 也是宽屏幕笔电常见的分辨率,但更常出现在 19" 的宽屏幕 LCD 上。   WSXGA+ (1680x1050) - 20" 和 22" 宽屏幕 LCD 和部份15.4" 笔电爱用的分辨率。   WUXGA (1920x1200) - UXGA 的宽屏幕版。必须要到达这个分辨率才能在屏幕上无损地显示 1080p 的影片。桌电上 1920x1200 大致上是 24"~27" LCD 的领域,而笔电则是 17" 以上才比较看得到。   WQXGA (2560x1600) - 主要是 30"LCD 屏幕在用的分辨率,著名的 Apple Cinema Display、Dell UltraSharp 3007WFP / 3008 WFP 都是这个分辨率。

    16:9

      16:9 主要是 HD 电视在用的比例。常听到的720p、1080p 都是这个比例。   720p (1280x720) - 与其这是一种分辨率,还不如说它是一种信号?没听说有电脑屏幕是这个分辨率的,电视面板好像也都是做 1366x768 的多?   1080p (1920x1080) - 1080p 就是俗称的 Full HD(Sony 超拼的),以前只有在电视上看得到(电脑用 1920x1200 的多),不过最近开始出现采用 1080p 面板的笔电,像第二代的 Acer 宝石机,标榜可以「让画面塞满屏幕,不留黑边」。

    5:4

      5:4 家族:说是说家族,其实只有SXGA 这一个成员而已。怎么,从来没注意到自已的屏幕比较方?其实 1280x1024 除下来比例是 5:4 才对,不是 4:3。   SXGA (1280x1024) - 后期的 17" 屏幕和绝大部份非宽屏幕的19" 屏幕都是这个分辨率。为什么 SXGA 要采用 5:4 的比例到现在还是个谜,但总之它是成了办公室中几乎无所不在的存在。

    像素
      显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平像素数为160个,垂直像素数128个。分辨率越高,像素的数目越多,感应到的图像越精密。而在屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。MP3中常见的屏幕分辨率有320×240、220×176、160×128等。

    点距   像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14寸液晶显示器的可视面积一般为285.7mm×214.3mm,分辨率为1024×768,从而计算出此LCD的点距是285.7/1024或者214.3/768=0.279mm。点距越小,图像越细腻。   16:10比例的22(21.5)与20(20.1)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:1680×1050。   16:9比例的23与22(21.5)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:1920×1080。   液晶显示器的刷新频率,就使用操作系统默认的60Hz,不要改(不管系统默认多少都不要改)。LCD不是CRT显示器,它的内部不是阴极射线管,不是靠电子枪去轰击显像管上的磷粉产生图像。   LCD显示器是靠后面的灯管照亮前面的液晶面板而被动发光,只有亮与不亮、明与暗的区别。所以,液晶显示器没有电子枪逐行及隔行扫描屏幕的原理(LCD显示器工作时,每个像素点自始至终都发光,不存在闪烁的现象),也就不存在刷新频率的概念,改不改都一个样,刷新频率对所有的LCD均不起作用。   显示卡对显示器有自适应功能,当你插上液晶显示器后,显卡的刷新频率选项便自动不起作用,从而保护液晶显示器。所以在Windows下,你就不可能调到85Hz。这是最基本的常识。
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  • 手机屏幕分辨率

    千次阅读 2012-08-30 22:42:14
     手机屏幕分辨率是手机的重要参数之一,但可能对很多人来说什么是QVGA屏幕、什么是HVGA屏幕、什么是WVGA屏幕、什么是VGA屏幕,QVGA、HVGA、WVGA、VGA之间性能有什么不同等等并不清楚。下面就为大家详细解说这些问题...


    编辑本段基本知识

      手机屏幕分辨率是手机的重要参数之一,但可能对很多人来说什么是QVGA屏幕、什么是HVGA屏幕、什么是WVGA屏幕、什么是VGA屏幕,QVGA、HVGA、WVGA、VGA之间性能有什么不同等等并不清楚。下面就为大家详细解说这些问题。
      大家购买手机,相当看重的一个参数就是屏幕,因为几乎所有手机的绝大多数操作都需要通过屏幕,所以屏幕的大小、材质以及分辨率都是需要考虑的因素。可能大家经常会听到16:9、720p、VGA、QVGA等术语,但是并不是太清楚这些术语究竟代表什么意思,也不清楚这些字母和数据又有什么依据,这里收集整理了目前市面上流行的一些关于屏幕分辨率的参数以及叫法来,并借此向大家详细解说屏幕分辨率的问题。

    什么是像素?

      其实所有的画面都是由一个个的小点组成的,这一个个的小点就称之为像素。 一块方形的屏幕横向有多少个点,竖向有多少个点,相乘之后的数值就是这块屏幕的像素(数码相机的像素也是这么乘积出来的)。但是为了方便表示屏幕的大小,通常用横向像素×竖向像素的方式来表示,例如电脑屏幕中很常见的1024×768像素,以及手机屏幕中很常见的240×320像素。

    什么是分辨率比值?

      而所谓的4:3、16:9、16:10、21:9这些比值其实就是 分辨率中横向像素与竖向像素的比值 。4:3是我们最初所用的分辨率尺寸比,以前的电脑屏幕几乎都是4:3;随后宽屏显示器出现,16:10开始流行,比较常见的分辨率有1280×800像素。

    HD高清电视为何流行?

      再后来随着HD电视的发展,16:9这个尺寸的分辨率也开始推广,因为HD电视的片源通常是1080p(分辨率为1920×1080像素,所谓的p就是pixel,意思为像素)和720p(1440×720像素),因为传统的16:10的显示设配观看高清会留有黑边,而 16:9尺寸的现实设备可以实现没有黑边的播放 ,这也是这种FULL HD显示设备流行的原因。

    电影的尺寸比例

      而21:9则通常是电影的尺寸比例,当然现在也有21:9的电视等显示设备,但是21:9的手机并不多,除了LG BL40之外,应该只有诺基亚E90的内屏采用的是这个比例,分辨率为800×352像素。

    编辑本段手机屏幕分辨率

      讲完显示设备分辨率的基础知识之后,下面着重介绍手机屏幕的分辨率。大家经常看到关于手机屏幕的介绍,对于QVGA、VGA、WVGA这些字母所代表的意义可能还有些迷糊吧,看完下面的讲解您肯定就会很清楚了。
      大家都能发现,现在流行的分辨率大都跟VGA沾点关系,无论是QVGA、WVGA还是HVGA等等,因为VGA就是这些尺寸的基础。VGA最早其实是IBM计算机的一种显示标准,最后逐渐的演变,成了640×480这个分辨率的代名词,也是现在绝大多数分辨率的基准。

    什么是QVGA?

      QVGA就是Quarter VGA的简称,意思是VGA分辨率的四分之一,这是目前最为常见的手机屏幕分辨率,竖向的就是240×320像素,横向的就是320×240像素。 目前绝大多数的手机都采用这种分辨率,例如笔者的诺基亚E66就是QVGA级别。

    什么是HVGA?

      HVGA代表的意思是Half-size VGA,意思是VGA分辨率的一半,为480×320像素,宽高比为3:2。 目前这种分辨率的屏幕大多用于PDA ,当然iPhone和第一款Google手机——T-Mobile G1也都是采用这种分辨率,黑莓也有手机采用HVGA分辨率的屏幕。iPhone 3GS采用的就是HVGA分辨率的屏幕.

    什么是WVGA?

      WVGA的全称想必大家很容易就能想到了,那就是 Wide VGA,分辨率分为854×480像素和800×480像素两种。由于目前很多网页的宽度都是800像素,所以这种分辨率通常用于PDA或者高端智能手机,方便用户浏览网页 。夏普公司的手机大多也是采用WVGA级别分辨率的屏幕。

    什么中QCIF?

      其实在QVGA分辨率流行之前,大多数手机采用的是QCIF的分辨率,QCIF为176×144像素,其实也就是Quarter CIF的意思。而CIF是视频采集设备的标准采集分辨率,全称Common Intermediate Format的意思为常用的标准化图像格式。 于是后来大多数能拍摄QCIF格式视频的手机屏幕采用的都是176×220像素的分辨率,非常经典的摩托罗拉V3的内屏采用的分辨率就是176×220像素。
      当然,也有很多更老的分辨率支持,比如96×96、128×128,这些分辨率现在已经很难见到,大都是作为翻盖手机的外屏出现,这里就不再多做介绍了。以上介绍的都是VGA以下级别的屏幕分辨率,多用于手机屏幕,下面就再来介绍一下VGA以上级别的现实设备分辨率。

    什么是SVGA?

      SVGA是Super VGA,就是我们常见的800×600像素 ,而1024×768像素就不再基于VGA的标准,转为XGA成为了新一代显示设备分辨率的基准。随着显示设备行业的发展,SXGA+(1400×1050像素)、UXGA(1600×1200像素,常用于20寸或21寸显示器)、QXGA(2048×1536像素)也逐渐浮出水面, QXGA就已经是XGA的四倍 ,也是大多数显示设备支持的极限,当然也有更高的QUXGA,但是这只是理论上的名字,现实世界中目前还没有采用这个分辨率的显示设备。17寸的彩色显示器大都是SVGA、XGA或者SXGA+级别。
      4:3屏幕的发展也带动了宽屏幕的发展,最早是WVGA(800×480像素),常用语大多数的MID和小号的上网本,后来为WSVGA(1024×600分辨率),这种分辨率多用于8.9寸或10寸的上网本。

    什么是WXGA?

      在发展到后来 WXGA(1280×800像素)逐渐在13-15寸的笔记本电脑上流行起来 ;WXGA+(1440×900像素)多用于19寸宽屏;WSXGA+(1680×1050像素)则常用于20寸和22寸的宽屏,也有部分15.4寸的笔记本使用这种分辨率;WUXGA(1920×1200像素)是目前颇为流行的分辨率之一,24-27寸的宽屏显示器大多是这种分辨率;而WQXGA(2560×1600像素)这种分辨率主要是用在30寸的LCD屏幕,比如著名的Apple Cinema Display、Dell UltraSharp 3007WFP/3008 WFP都采用的这种分辨率。

    编辑本段小结

      大家现在已经比较清楚什么是QVGA、什么是HVGA、什么是WVGA、什么是VGA等等问题了,这对手机的选购和使用应该有一定的帮助。
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  • 好奇的安装上了kali之后,发现它的系统桌面好小。 听说使用命令apt-get install open-vm-tools-desktop fuse 安装vmware tools后重启即可。 嗯~不太开心…因为桌面没有变大 真相是: vm菜单工具栏,查看->立即...

    好奇的安装上了kali之后,发现它的系统桌面好小。
    听说使用命令apt-get install open-vm-tools-desktop fuse 安装vmware tools后重启即可。
    嗯~不太开心…因为桌面没有变大
    真相是:
    vm菜单工具栏,查看->立即适应客户机
    哦哦~

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  • CentOS 7 修改屏幕分辨率

    万次阅读 多人点赞 2017-03-14 10:39:16
    CentOS 7 修改屏幕分辨率

    网上很多类似的文章但是都没有详细步骤只是说了大概,根本不好用。

    我的环境:

    CentOS 7

    内核版本:Linux 3.10.0-514.10.2.el7.x86_64

    CPU:I5 2300

    Aoc 19英寸显示器

    安装完成时进入图形界面,最高分辨率是1024x768

    因此想修改他的最佳分辨率。

    经过很长时间的测试发现,主要借助这篇文章

    https://superuser.com/questions/750382/how-to-change-resolution-of-centos-6-5-resolution-on-virtualbox-host-win7

    感谢这位仁兄!

    整理出解决方案(我的实测修改1440x900分辨率)

    1.  获得显示器名称

    [stu01@linux01 ~]$ xrandr
    Screen 0: minimum 8 x 8, current 1440 x 900, maximum 32767 x 32767
    DP1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    DP2 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    HDMI1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    HDMI2 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
    VGA1 connected primary 1440x900+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 0mm x 0mm
       1440x900      59.89*+
       1024x768      60.00  
       800x600       60.32    56.25  
       848x480       60.00  
       640x480       59.94  
       1440x900_60.00  59.89  
    VIRTUAL1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)

    查找connected字样前面的名称VGA1他就是显示器名称,这后参数后面会用到

    2.获得新添加分辨率的参数

    [stu01@linux01 ~]$ cvt 1440 900
    # 1440x900 59.89 Hz (CVT 1.30MA) hsync: 55.93 kHz; pclk: 106.50 MHz
    Modeline "1440x900_60.00"  106.50  1440 1528 1672 1904  900 903 909 934 -hsync +vsync

    3.增加新的分辨率

    [stu01@linux01 ~]$ xrandr --newmode "1440x900_60.00"  106.50  1440 1528 1672 1904  900 903 909 934 -hsync +vsync

    --newmode后面的参数就是使用cvt的返回值Modeline后面的部分

    4.为当前显示增加这个分辨率

    [stu01@linux01 ~]$ xrandr --addmode VGA1 1440x900_60.00

    此时在Applications/System Tools/Settings/Displays 里面就能看到你刚刚新增加的分辨率。这时候设置就好用了。

    当然也可以使用指令设置

    5.设置分辨率

    [stu01@linux01 ~]$ xrandr --output VGA1 --mode 1440x900_60.00

    ok,分辨率修改过来了。

    但是这还没完,要是重新启动系统这个分辨率又没了。

    网上看到一篇文章说的也是修改屏幕分辨率的问题,但是说的都是文字方面的叙述,没有指令。而且还缺少步骤,估计农出来了,但是提议下要好好整理下,

    写全了,用到的人不是专家农不出来。

    但是他说的在启动的时候增加新分辨率的方法还是可行的。

    编辑

    /etc/gdm/init/default 文件,在最后exit 0 的前面增加两条指令即可如下

    。。。

    xrandr --newmode "1440x900_60.00"  106.50  1440 1528 1672 1904  900 903 909 934 -hsync +vsync
    xrandr --addmode VGA1 1440x900_60.00

    exit 0

    这样在启动的时候你设置的新分辨率就会存在不会回到原先旧的分辨率。

    以上经过测试OK!

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