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2020-12-30 15:34:16
### 前因
目前的移动端布局,以响应式布局居多,以适应在不同分辨率的屏幕,实现布局的方式可能有很多种,但是不管使用哪种方式,获取设备的可用宽高就能为问题的关键。
### 宽高的获取
“`
document.documentElement.clientWidth
document.documentElement.clientHeight
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
window.innerWidth
window.innerHeight
screen.availWidth
screen.availHeight
screen.width
screen.height
“`
常用的获取方式,也就上述的几种,还有一些其他的我们这里,暂时不做考虑。
接下来,我们默认文档声明为HTML5的文档声明,默认使用`IOS`的`safari`为测试浏览器,来做一些简单的测试。
### 空白页,上述属性的取值
查看截图,分别为横屏和竖屏时候的取值。


您也可以直接访问:[示例](/study/2018/20180311/index.html)
这是在没有设置任何属性的情况下,得到的宽高的取值如上图所示:
其中,每一个取值,都是包含宽和高,比如拿`screen.width = 375-667`为例,其实代表了:`screen.width= 375,screen.height = 667`。其他都类似。
那么接下来,我们就顺便来看看,每一个属性有什么影响?
这里,为了能更方便的对比,我们就不按照属性从上到下的顺序来看了,首先要看的是最稳定的数据。
#### screen.availWidth和screen.width
`screen`是设备的屏幕对象,理论上,当一个设备固定之后,那么这个设备的屏幕的可视宽度和高度也是固定的,所以这里也可以看出
在上述的横屏和竖屏时,得到的数据,都是一致的:
“`
screen.availWidth = 375px;
screen.width = 667px;
“`
并且,有一点需要注意的是,不管横屏还是竖屏,宽高都是相同,也就代表着,这两个属性,在任意情况下,都是不变的,并且其取值是按照竖屏时的属性,进行取值的。
接下来,我们就按照375和667为例,来看看其他的属性,都是如何取值的。
#### window.innerWidth与document.documentElement.clientWidth。
得到的结果(仅拿window.innerWidth与window.innerHeight)
“`
// 竖屏时 ,未全屏
window.innerWidth = 375
window.innerHeight = 553;
// 横屏时,全屏
window.innerWidth = 667
window.innerHeight = 375;
“`
可以看如上的两幅图,这两个属性得到的值,也是完全相同,但是在横屏和竖屏时的属性值,却是不同的。
这个不同主要来自于两个方面:
1. 横屏时,宽高调换了
2. 竖屏时,浏览器没有全屏显示。
所以,先看横屏全屏显示时,宽高正好就是设备可视区域的宽高,也是375与667,只是,宽是667,高是375。
竖屏时,由于存在了手机的状态栏,浏览器的导航栏和控制栏,所以,结果宽度是375,高度却只有553,也就是说,手机状态栏,浏览器导航栏和控制栏,占去了667-553=114的高度。
所以,window.innerWidth,window.innerHeight,document.documentElement.clientWidth,document.documentElement.clientHeight这几个属性,是取的浏览器内部的可视宽高,即浏览器一屏的宽高。
#### document.body.clientWidth 与document.body.clientHeight
这个我们可以见简单的这么理解,body元素的宽度或者高度。
而在横屏和竖屏时,取得的值入下:
“`
// 竖屏
clientWidth = 375
clientHeight = 150
// 横屏
clientWidth = 667
clientHeight = 165
“`
因为我在页面上设置了所有的元素的margin:0px;padding:0px;所有,body的宽度,就是浏览器可视区域的宽度,当竖屏和横屏时,会跟着变化。
而body的内容高度,则由body内部元素撑起的实际高度确定,设置body宽度账户,这两个属性的值,可以自己尝试去试试看结果。
### 结束
为什么这里要说一下这个呢,因为在移动端弹性布局中,rem单位布局,是一个很常用的方案,而对于rem的计算,就是需要我们了解到,需要用什么属性,来作为这个确认rem的基准数值,如果我们不能很好的理解,那么就可能导致在竖屏和转屏时,出现一些异常。
至于如何实现rem的基准计算,这里就不做说明了,仅做参考。
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2022年超大屏手机推荐 这4款性能好屏幕大
2022-04-13 10:10:39如今很多手机厂商都热衷于发布大尺寸手机,而大尺寸手机的好吃在于显示的画面更多,看电影十分舒服,下面就为大家推荐4款性能超好,而且屏幕超大的大屏手机。 2022年超大屏手机推荐 这4款性能好屏幕大 1、一加...如今很多手机厂商都热衷于发布大尺寸手机,而大尺寸手机的好吃在于显示的画面更多,看电影十分舒服,下面就为大家推荐4款性能超好,而且屏幕超大的大屏手机。
2022年超大屏手机推荐 这4款性能好屏幕大
1、一加10 Pro一加10 Pro这块屏幕还拥有2K+超清分辨率、原生10-bit色彩、1300尼特峰值、HDR10+认证等特性,屏幕显示效果绝佳,核心配置方面,一加10 Pro采用全新一代骁龙8移动平台+LPDDR5+UFS3.1超速闪存组合,配合上一加史上最强最强的散热系统,散热面积高达34119mm2,兼顾性能输出和散热性能,此外,一加10 Pro配备定制版X轴线性马达和立体双扬声器,看视频的效果绝对很赞。https://www.chachaba.com/news/digi/sj/20220412_493809.html
2022年超大屏手机推荐 这4款性能好屏幕大(图片来源:网络)2、vivo X Note
vivo X Note是全球首款配备7英寸大屏的旗舰手机,它的屏幕拥有21:10黄金宽比例,支持120Hz+240Hz高刷高采样率、原彩真实视界、LTPO自适应刷新3.0、康宁大猩猩玻璃Victus(GG7)、3D大面积超声指纹等技术,屏幕显示效果这块玩得相当明白。另外,该机将于4月15日正式开售,起售价为5999元,vivo X Note还是办公利器,搭载独立硬件处理器及独立OS和千镜安全架构,提供多项隐私保护功能:原子隐私系统、千镜可信引擎、Jovi输入法Pro、极简浏览器、摄像头检测、远程锁卡等。像内置的Jovi输入法Pro会将惯用词存储于本地,极简浏览器能带给用户纯净体验。
核心配置部分,vivo X Note搭载骁龙8 Gen1 SPU定制旗舰芯片,并采用双超频版UFS3.1+增强版LPDDR5+内存融合2.0的超强组合,日常使用更加流畅。值得一提的是,这次vivo X Note还搭载自研芯片V1和自研三重全时域性能引擎,影像、显示效果以及运行流畅度都大大提升,此外,vivo X Note还支持 IP68 防水防尘、双扬声器、X 轴线性马达等,影音体验拉满。
2022年超大屏手机推荐 这4款性能好屏幕大(图片来源:网络)3、荣耀Magic V
荣耀Magic V合上是一块6.45英寸OLED屏幕,最高支持120Hz刷新率,具有100% DCI-P3广色域、10亿色彩、HDR10+技术和1200nit峰值亮度等特性;展开是一块7.9英寸的内屏,最高支持90Hz刷新率,具有1000nit峰值最高亮度、100% DCI-P3色域、10bit色彩等特性,带来极致的沉浸式观影体验。同时,荣耀Magic V作为一款折叠屏,拥有很多优势,像智慧分屏、多屏协同、智慧出行等功能,为用户带来了更为便利的智能生活体验。
2022年超大屏手机推荐 这4款性能好屏幕大(图片来源:网络)4、华为Mate40 Pro
华为Mate40 Pro发布多年,它仍然在我们的推荐之列上。华为Mate40 Pro正面配备一块6.76英寸的88°超曲OLED环幕屏,两侧几乎没有边框,同时这款手机的屏幕看起来比其他手机要更宽一点。华为Mate40 Pro这块屏幕支持90Hz的刷新率、240Hz的采样率、DCI-P3广色域,屏幕显示效果很好,配置部分,华为Mate40 Pro华为Mate40 Pro搭载麒麟9000旗舰芯片,性能方面不用担心;后置5000万像素超感知摄像头+2000万像素电影摄像头+1200万像素潜望式长焦摄像头(10倍混合变焦);支持66W有线快充,半小时即可充至85%。
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来源:深圳查查吧
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揭秘手机屏幕误区 大尺寸≠大可视面积
2021-06-06 14:08:111揭秘手机屏幕误区自从三星Note系列手机诞生以来,大屏手机就那么突然开始风靡起来;除了“显得脸小”之外,相信更多的人还是对于大屏能够带来更多所需的内容而心驰神往;但是“屏幕尺寸”这个概念日渐流行起来的...1揭秘手机屏幕误区
自从三星Note系列手机诞生以来,大屏手机就那么突然开始风靡起来;除了“显得脸小”之外,相信更多的人还是对于大屏能够带来更多所需的内容而心驰神往;但是“屏幕尺寸”这个概念日渐流行起来的时候,不知道你是否注意到还有屏幕的“可视面积”这个概念,由于计算方法和所关注角度的不同,有可能同尺寸的屏幕会产生很多不同的差别,今天我们就来带大家认识一下我们经常遇到的这一误区。
揭秘手机屏幕误区 大尺寸≠大可视面积
“屏幕尺寸”与“可视面积”的计算方法
我们用来表示屏幕尺寸的方式是手机屏幕的对角线尺寸,根据勾股定理,也就是说长x的平方+宽y的平方,这个平方和开方之后所得到的数字就是我们最经常提到的“屏幕尺寸”。但是从另一方面来考虑,手机屏幕这个长方形我们最先想到的属性还是它的面积xy,而且这两者之间并无什么比例关系,那么“尺寸”与“可视面积”之间到底有多少不同呢?
下面我们找来了同为5英寸屏幕尺寸、但是宽高比例不同的两款手机,和同为4.7英寸左右的两款相似比例的手机来作为对比测试对象。
屏幕尺寸以及PPI计算
我们首先来用游标卡尺测量一下,这两部屏幕对角线尺寸同为5英寸的手机,它们各自的显示面板面积到底有多达;所用到的手机为联想乐Phone S890和大可乐手机,之所以选择这样两部手机,是因为两者的屏幕一个为比较主流的16:9,另一部为非主流一点儿的3:2,在比较屏幕面板面积——也就是可视面积的同时,也方便我们来挑选适配自己的屏幕长宽比例。经测试,结果如下:
同尺寸比例不同的两款手机,可视面积对比测试
联想乐Phone S890的屏幕面积为:62.46毫米x110.42毫米=6896.83平方毫米,也就是68.97平方厘米左右:
大可乐手机的屏幕面积为:71.71毫米x107.86毫米=7734.64平方毫米,也就是77.35平方厘米左右。
另外的一组组合为三星I9260和步步高vivo X1,前者屏幕尺寸为4.65英寸,后者为4.7英寸
三星I9260的屏幕面积为:59.40毫米x104.50毫米=6207.3平方毫米,也就是62.07平方厘米左右;
步步高vivo X1的屏幕面积为:59.24毫米x104.68毫米=6201.24平方毫米,也就是62.01平方厘米左右,两者差别并不大。
从这样的结果可以看出,虽然市面上很多手机屏幕尺寸大致相同,经常碰到同为5英寸、或者同为4.3、4.7英寸这样尺寸屏幕的手机,但是由于采用的宽高比例不同,屏幕的实际可视面积也是有细微的差异的。而如果除了尺寸之外,屏幕高宽比也相同,那么两部手机的可视面积就是大致相同的了。
2揭秘手机屏幕误区 大尺寸≠大可视面积
尺寸与可视面积 孰轻孰重?
上面的例子只是个事实,至于同尺寸、可视面积更大的屏幕是不是更加有优势呢?我们还将继续通过下面的比较来得出结论。
横向内容展现更多
拿第一组手机来举例,屏幕比例为3:2的大可乐手机按照常理可以提供给我们更加宽阔的横向视野范围,也就是说,在利用到横向视野的应用当中,3:2的比例占优;比如当我们浏览微博,或者浏览地图、上网等等的时候,在纵向视野大致相同的同时,会在横向方面获得更加广阔的视野。
右面的屏幕大致可以看到西四环,而左边无法看到
3:2的比例显示网页面积更大
从图中的地图对比当中可以看出,3:2屏幕比例的手机屏幕上面,百度地图横向显示的范围要比16:9的屏幕多出一点儿;而在浏览器的对比当中,显然也是3:2的屏幕上面,ZOL首页的焦点图面积也要比16:9的屏幕显示的更大,而文字部分也相应变大,更加适于阅读。
比例不适配 可视面积也可能浪费
上面屏幕留下黑边,下面则比较好的适配屏幕
但宽比例上面的优势也不是总是存在的,比如当我们想要观看视频内容的时候,众所周知目前主流的视频比例大致有4:3传统的和16:9较新的两种,后者在一些电影当中采用的尤为广泛。
通过两者加载在线视频的效果可以看出,3:2比例的屏幕对于视频适配不佳,上下两边均留出了黑边,16:9的屏幕黑边明显很小不易察觉;换用不同的视频内容比较之后,效果依旧。
换用视频之后效果依旧,上面的屏幕可视面积没被很好利用
我们的讨论就简单到此结束,通过这里的讨论,你有一点需要明白的是,屏幕的尺寸就是我们所说的面板的对角线尺寸,即便是同尺寸,因为屏幕比例的不同你很可能获得不同的可视面积;而另一点你需要考虑的是,这样多出来的可视面积,还有16:9这样普适化的比例,哪一个是你更加需要的部分。揭秘手机屏幕误区,大尺寸≠大可视面积,这个话题不错,也是购买手机的时候容易出现的误区。但是即便用4英寸对比5英寸,得到的差距也不是不能接受。
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Android获取屏幕宽高
2018-07-10 17:26:58网上很多方案是没有考虑这一点的,因此获取到的屏幕高度小于实际高度,误导开发者。 二、 错误方案 列举几种常见的获取出来高度可能小于实际高度的方案: 1. DisplayMetrics dm = ...一、 前言
android 4.4(sdk 19)之后,获取屏幕高度需要考虑底部导航栏等decor。网上很多方案是没有考虑这一点的,因此获取到的屏幕高度小于实际高度,误导开发者。
二、 错误方案
列举几种常见的获取出来高度可能小于实际高度的方案:
DisplayMetrics dm = getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics(); int screenWidth = dm.widthPixels; int screenHeight = dm.heightPixels;
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); int screenWidth = display.getWidth(); int screenHeight = display.getHeight();
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); int screenWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth(); int screenHeight = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics); int screenWidth = outMetrics.widthPixels; int screenHeight = outMetrics.heightPixels;
三、 正确方案
以下是供参考的获取完整高度的方案:
WindowManager windowManager = (WindowManager) getApplication().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); Display display = windowManager.getDefaultDisplay(); Point outPoint = new Point(); if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) { // 可能有虚拟按键的情况 display.getRealSize(outPoint); } else { // 不可能有虚拟按键 display.getSize(outPoint); } int mRealSizeWidth;//手机屏幕真实宽度 int mRealSizeHeight;//手机屏幕真实高度 mRealSizeHeight = outPoint.y; mRealSizeWidth = outPoint.x;
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealMetrics(metric); int width = metric.widthPixels; // 宽度(PX) int height = metric.heightPixels; // 高度(PX)
四、 源码解读
以上方法的区别在于"getRealSize"和"getRealMetrics",查看源码:
1.getMetrics:
/** * Gets display metrics that describe the size and density of this display. * The size returned by this method does not necessarily represent the * actual raw size (native resolution) of the display. * <p> * 1. The returned size may be adjusted to exclude certain system decor elements * that are always visible. * </p><p> * 2. It may be scaled to provide compatibility with older applications that * were originally designed for smaller displays. * </p><p> * 3. It can be different depending on the WindowManager to which the display belongs. * </p><p> * - If requested from non-Activity context (e.g. Application context via * {@code (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)}) * metrics will report the size of the entire display based on current rotation and with * subtracted system decoration areas. * </p><p> * - If requested from activity (either using {@code getWindowManager()} or * {@code (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)}) resulting metrics will * correspond to current app window metrics. In this case the size can be smaller than physical * size in multi-window mode. * </p> * * @param outMetrics A {@link DisplayMetrics} object to receive the metrics. */ public void getMetrics(DisplayMetrics outMetrics) { synchronized (this) { updateDisplayInfoLocked(); mDisplayInfo.getAppMetrics(outMetrics, getDisplayAdjustments()); } }
- 包含decor时,返回的size可能不准确
- 老式机型下可能不准确
- 可能因WindowManager而改变
2.getRealSize:
/** * Gets the real size of the display without subtracting any window decor or * applying any compatibility scale factors. * <p> * The size is adjusted based on the current rotation of the display. * </p><p> * The real size may be smaller than the physical size of the screen when the * window manager is emulating a smaller display (using adb shell wm size). * </p> * * @param outSize Set to the real size of the display. */ public void getRealSize(Point outSize) { synchronized (this) { updateDisplayInfoLocked(); outSize.x = mDisplayInfo.logicalWidth; outSize.y = mDisplayInfo.logicalHeight; } }
- 获取的size没有减去任何decor或者考虑缩放因素
- 使用"adb shell wm size"可以查看设备的物理尺寸
3.getRealMetrics:
/** * Gets display metrics based on the real size of this display. * <p> * The size is adjusted based on the current rotation of the display. * </p><p> * The real size may be smaller than the physical size of the screen when the * window manager is emulating a smaller display (using adb shell wm size). * </p> * * @param outMetrics A {@link DisplayMetrics} object to receive the metrics. */ public void getRealMetrics(DisplayMetrics outMetrics) { synchronized (this) { updateDisplayInfoLocked(); mDisplayInfo.getLogicalMetrics(outMetrics, CompatibilityInfo.DEFAULT_COMPATIBILITY_INFO, null); } }
- 基于getRealSize实现
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