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  • 屏幕比较宽一点的手机
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    2020-12-30 15:34:16

    ### 前因

    目前的移动端布局,以响应式布局居多,以适应在不同分辨率的屏幕,实现布局的方式可能有很多种,但是不管使用哪种方式,获取设备的可用宽高就能为问题的关键。

    ### 宽高的获取

    “`

    document.documentElement.clientWidth

    document.documentElement.clientHeight

    document.body.clientWidth

    document.body.clientHeight

    window.innerWidth

    window.innerHeight

    screen.availWidth

    screen.availHeight

    screen.width

    screen.height

    “`

    常用的获取方式,也就上述的几种,还有一些其他的我们这里,暂时不做考虑。

    接下来,我们默认文档声明为HTML5的文档声明,默认使用`IOS`的`safari`为测试浏览器,来做一些简单的测试。

    ### 空白页,上述属性的取值

    查看截图,分别为横屏和竖屏时候的取值。

    ![Alt text](http://www.zhangyunling.com/study/2018/20180311/2.png)

    ![Alt text](http://www.zhangyunling.com/study/2018/20180311/1.jpg)

    您也可以直接访问:[示例](/study/2018/20180311/index.html)

    这是在没有设置任何属性的情况下,得到的宽高的取值如上图所示:

    其中,每一个取值,都是包含宽和高,比如拿`screen.width = 375-667`为例,其实代表了:`screen.width= 375,screen.height = 667`。其他都类似。

    那么接下来,我们就顺便来看看,每一个属性有什么影响?

    这里,为了能更方便的对比,我们就不按照属性从上到下的顺序来看了,首先要看的是最稳定的数据。

    #### screen.availWidth和screen.width

    `screen`是设备的屏幕对象,理论上,当一个设备固定之后,那么这个设备的屏幕的可视宽度和高度也是固定的,所以这里也可以看出

    在上述的横屏和竖屏时,得到的数据,都是一致的:

    “`

    screen.availWidth = 375px;

    screen.width = 667px;

    “`

    并且,有一点需要注意的是,不管横屏还是竖屏,宽高都是相同,也就代表着,这两个属性,在任意情况下,都是不变的,并且其取值是按照竖屏时的属性,进行取值的。

    接下来,我们就按照375和667为例,来看看其他的属性,都是如何取值的。

    #### window.innerWidth与document.documentElement.clientWidth。

    得到的结果(仅拿window.innerWidth与window.innerHeight)

    “`

    // 竖屏时 ,未全屏

    window.innerWidth = 375

    window.innerHeight = 553;

    // 横屏时,全屏

    window.innerWidth = 667

    window.innerHeight = 375;

    “`

    可以看如上的两幅图,这两个属性得到的值,也是完全相同,但是在横屏和竖屏时的属性值,却是不同的。

    这个不同主要来自于两个方面:

    1. 横屏时,宽高调换了

    2. 竖屏时,浏览器没有全屏显示。

    所以,先看横屏全屏显示时,宽高正好就是设备可视区域的宽高,也是375与667,只是,宽是667,高是375。

    竖屏时,由于存在了手机的状态栏,浏览器的导航栏和控制栏,所以,结果宽度是375,高度却只有553,也就是说,手机状态栏,浏览器导航栏和控制栏,占去了667-553=114的高度。

    所以,window.innerWidth,window.innerHeight,document.documentElement.clientWidth,document.documentElement.clientHeight这几个属性,是取的浏览器内部的可视宽高,即浏览器一屏的宽高。

    #### document.body.clientWidth 与document.body.clientHeight

    这个我们可以见简单的这么理解,body元素的宽度或者高度。

    而在横屏和竖屏时,取得的值入下:

    “`

    // 竖屏

    clientWidth = 375

    clientHeight = 150

    // 横屏

    clientWidth = 667

    clientHeight = 165

    “`

    因为我在页面上设置了所有的元素的margin:0px;padding:0px;所有,body的宽度,就是浏览器可视区域的宽度,当竖屏和横屏时,会跟着变化。

    而body的内容高度,则由body内部元素撑起的实际高度确定,设置body宽度账户,这两个属性的值,可以自己尝试去试试看结果。

    ### 结束

    为什么这里要说一下这个呢,因为在移动端弹性布局中,rem单位布局,是一个很常用的方案,而对于rem的计算,就是需要我们了解到,需要用什么属性,来作为这个确认rem的基准数值,如果我们不能很好的理解,那么就可能导致在竖屏和转屏时,出现一些异常。

    至于如何实现rem的基准计算,这里就不做说明了,仅做参考。

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    如今很多手机厂商都热衷于发布大尺寸手机,而大尺寸手机的好吃在于显示的画面更多,看电影十分舒服,下面就为大家推荐4款性能超好,而且屏幕超大的大屏手机。

    2022年超大屏手机推荐 这4款性能好屏幕大
      
      1、一加10 Pro

    一加10 Pro这块屏幕还拥有2K+超清分辨率、原生10-bit色彩、1300尼特峰值、HDR10+认证等特性,屏幕显示效果绝佳,核心配置方面,一加10 Pro采用全新一代骁龙8移动平台+LPDDR5+UFS3.1超速闪存组合,配合上一加史上最强最强的散热系统,散热面积高达34119mm2,兼顾性能输出和散热性能,此外,一加10 Pro配备定制版X轴线性马达和立体双扬声器,看视频的效果绝对很赞。https://www.chachaba.com/news/digi/sj/20220412_493809.html

    2022年超大屏手机推荐 这4款性能好屏幕大
    2022年超大屏手机推荐 这4款性能好屏幕大(图片来源:网络)

    2、vivo X Note

    vivo X Note是全球首款配备7英寸大屏的旗舰手机,它的屏幕拥有21:10黄金宽比例,支持120Hz+240Hz高刷高采样率、原彩真实视界、LTPO自适应刷新3.0、康宁大猩猩玻璃Victus(GG7)、3D大面积超声指纹等技术,屏幕显示效果这块玩得相当明白。另外,该机将于4月15日正式开售,起售价为5999元,vivo X Note还是办公利器,搭载独立硬件处理器及独立OS和千镜安全架构,提供多项隐私保护功能:原子隐私系统、千镜可信引擎、Jovi输入法Pro、极简浏览器、摄像头检测、远程锁卡等。像内置的Jovi输入法Pro会将惯用词存储于本地,极简浏览器能带给用户纯净体验。

    核心配置部分,vivo X Note搭载骁龙8 Gen1 SPU定制旗舰芯片,并采用双超频版UFS3.1+增强版LPDDR5+内存融合2.0的超强组合,日常使用更加流畅。值得一提的是,这次vivo X Note还搭载自研芯片V1和自研三重全时域性能引擎,影像、显示效果以及运行流畅度都大大提升,此外,vivo X Note还支持 IP68 防水防尘、双扬声器、X 轴线性马达等,影音体验拉满。

    2022年超大屏手机推荐 这4款性能好屏幕大
    2022年超大屏手机推荐 这4款性能好屏幕大(图片来源:网络)

    3、荣耀Magic V

    荣耀Magic V合上是一块6.45英寸OLED屏幕,最高支持120Hz刷新率,具有100% DCI-P3广色域、10亿色彩、HDR10+技术和1200nit峰值亮度等特性;展开是一块7.9英寸的内屏,最高支持90Hz刷新率,具有1000nit峰值最高亮度、100% DCI-P3色域、10bit色彩等特性,带来极致的沉浸式观影体验。同时,荣耀Magic V作为一款折叠屏,拥有很多优势,像智慧分屏、多屏协同、智慧出行等功能,为用户带来了更为便利的智能生活体验。

    2022年超大屏手机推荐 这4款性能好屏幕大
    2022年超大屏手机推荐 这4款性能好屏幕大(图片来源:网络)

    4、华为Mate40 Pro

    华为Mate40 Pro发布多年,它仍然在我们的推荐之列上。华为Mate40 Pro正面配备一块6.76英寸的88°超曲OLED环幕屏,两侧几乎没有边框,同时这款手机的屏幕看起来比其他手机要更宽一点。华为Mate40 Pro这块屏幕支持90Hz的刷新率、240Hz的采样率、DCI-P3广色域,屏幕显示效果很好,配置部分,华为Mate40 Pro华为Mate40 Pro搭载麒麟9000旗舰芯片,性能方面不用担心;后置5000万像素超感知摄像头+2000万像素电影摄像头+1200万像素潜望式长焦摄像头(10倍混合变焦);支持66W有线快充,半小时即可充至85%。

    2022年超大屏手机推荐 这4款性能好屏幕大
    2022年超大屏手机推荐 这4款性能好屏幕大(图片来源:网络)

    以上就是2022年超大屏手机推荐 这4款性能好屏幕大的相关内容,希望对您有所帮助!

    来源:深圳查查吧

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  • 1揭秘手机屏幕误区自从三星Note系列手机诞生以来,大屏手机就那么突然开始风靡起来;除了“显得脸小”之外,相信更多的人还是对于大屏能够带来更多所需的内容而心驰神往;但是“屏幕尺寸”这个概念日渐流行起来的...

    1揭秘手机屏幕误区

    自从三星Note系列手机诞生以来,大屏手机就那么突然开始风靡起来;除了“显得脸小”之外,相信更多的人还是对于大屏能够带来更多所需的内容而心驰神往;但是“屏幕尺寸”这个概念日渐流行起来的时候,不知道你是否注意到还有屏幕的“可视面积”这个概念,由于计算方法和所关注角度的不同,有可能同尺寸的屏幕会产生很多不同的差别,今天我们就来带大家认识一下我们经常遇到的这一误区。

    f6c2466cde9f7d5af26672cebd68bdc9.png

    揭秘手机屏幕误区 大尺寸≠大可视面积

    “屏幕尺寸”与“可视面积”的计算方法

    我们用来表示屏幕尺寸的方式是手机屏幕的对角线尺寸,根据勾股定理,也就是说长x的平方+宽y的平方,这个平方和开方之后所得到的数字就是我们最经常提到的“屏幕尺寸”。但是从另一方面来考虑,手机屏幕这个长方形我们最先想到的属性还是它的面积xy,而且这两者之间并无什么比例关系,那么“尺寸”与“可视面积”之间到底有多少不同呢?

    下面我们找来了同为5英寸屏幕尺寸、但是宽高比例不同的两款手机,和同为4.7英寸左右的两款相似比例的手机来作为对比测试对象。

    f0baefe64770002a493b9913665fa743.png

    屏幕尺寸以及PPI计算

    我们首先来用游标卡尺测量一下,这两部屏幕对角线尺寸同为5英寸的手机,它们各自的显示面板面积到底有多达;所用到的手机为联想乐Phone S890和大可乐手机,之所以选择这样两部手机,是因为两者的屏幕一个为比较主流的16:9,另一部为非主流一点儿的3:2,在比较屏幕面板面积——也就是可视面积的同时,也方便我们来挑选适配自己的屏幕长宽比例。经测试,结果如下:

    333d4c7c0f2c23ac86be6fe034a18a4d.png

    同尺寸比例不同的两款手机,可视面积对比测试

    联想乐Phone S890的屏幕面积为:62.46毫米x110.42毫米=6896.83平方毫米,也就是68.97平方厘米左右:

    大可乐手机的屏幕面积为:71.71毫米x107.86毫米=7734.64平方毫米,也就是77.35平方厘米左右。

    另外的一组组合为三星I9260和步步高vivo X1,前者屏幕尺寸为4.65英寸,后者为4.7英寸

    三星I9260的屏幕面积为:59.40毫米x104.50毫米=6207.3平方毫米,也就是62.07平方厘米左右;

    步步高vivo X1的屏幕面积为:59.24毫米x104.68毫米=6201.24平方毫米,也就是62.01平方厘米左右,两者差别并不大。

    从这样的结果可以看出,虽然市面上很多手机屏幕尺寸大致相同,经常碰到同为5英寸、或者同为4.3、4.7英寸这样尺寸屏幕的手机,但是由于采用的宽高比例不同,屏幕的实际可视面积也是有细微的差异的。而如果除了尺寸之外,屏幕高宽比也相同,那么两部手机的可视面积就是大致相同的了。

    2揭秘手机屏幕误区 大尺寸≠大可视面积

    尺寸与可视面积 孰轻孰重?

    上面的例子只是个事实,至于同尺寸、可视面积更大的屏幕是不是更加有优势呢?我们还将继续通过下面的比较来得出结论。

    横向内容展现更多

    拿第一组手机来举例,屏幕比例为3:2的大可乐手机按照常理可以提供给我们更加宽阔的横向视野范围,也就是说,在利用到横向视野的应用当中,3:2的比例占优;比如当我们浏览微博,或者浏览地图、上网等等的时候,在纵向视野大致相同的同时,会在横向方面获得更加广阔的视野。

    536cf76e914615d36d46a6c8dec9f491.png

    右面的屏幕大致可以看到西四环,而左边无法看到

    a99c6bc82a2a224e3fa8c12259df4ce6.png

    3:2的比例显示网页面积更大

    从图中的地图对比当中可以看出,3:2屏幕比例的手机屏幕上面,百度地图横向显示的范围要比16:9的屏幕多出一点儿;而在浏览器的对比当中,显然也是3:2的屏幕上面,ZOL首页的焦点图面积也要比16:9的屏幕显示的更大,而文字部分也相应变大,更加适于阅读。

    比例不适配 可视面积也可能浪费

    5abe64410f654948c97d35241a3fee41.png

    上面屏幕留下黑边,下面则比较好的适配屏幕

    但宽比例上面的优势也不是总是存在的,比如当我们想要观看视频内容的时候,众所周知目前主流的视频比例大致有4:3传统的和16:9较新的两种,后者在一些电影当中采用的尤为广泛。

    通过两者加载在线视频的效果可以看出,3:2比例的屏幕对于视频适配不佳,上下两边均留出了黑边,16:9的屏幕黑边明显很小不易察觉;换用不同的视频内容比较之后,效果依旧。

    a5f0d3f1fa8def381c0bb4dbe8885cd1.png

    换用视频之后效果依旧,上面的屏幕可视面积没被很好利用

    我们的讨论就简单到此结束,通过这里的讨论,你有一点需要明白的是,屏幕的尺寸就是我们所说的面板的对角线尺寸,即便是同尺寸,因为屏幕比例的不同你很可能获得不同的可视面积;而另一点你需要考虑的是,这样多出来的可视面积,还有16:9这样普适化的比例,哪一个是你更加需要的部分。揭秘手机屏幕误区,大尺寸≠大可视面积,这个话题不错,也是购买手机的时候容易出现的误区。但是即便用4英寸对比5英寸,得到的差距也不是不能接受。

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  • Android获取屏幕宽

    千次阅读 2018-07-10 17:26:58
    网上很多方案是没有考虑这一点的,因此获取到的屏幕高度小于实际高度,误导开发者。 二、 错误方案 列举几种常见的获取出来高度可能小于实际高度的方案: 1. DisplayMetrics dm = ...

    一、 前言

    android 4.4(sdk 19)之后,获取屏幕高度需要考虑底部导航栏等decor。网上很多方案是没有考虑这一点的,因此获取到的屏幕高度小于实际高度,误导开发者。


    二、 错误方案

    列举几种常见的获取出来高度可能小于实际高度的方案:

    DisplayMetrics dm = getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics(); 
    int screenWidth = dm.widthPixels; 
    int screenHeight = dm.heightPixels; 
    
    Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
    int screenWidth  = display.getWidth();
    int screenHeight = display.getHeight();
    
    WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    int screenWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
    int screenHeight = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
    
    DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
    int screenWidth = outMetrics.widthPixels;
    int screenHeight = outMetrics.heightPixels;
    

    三、 正确方案

    以下是供参考的获取完整高度的方案:

    WindowManager windowManager = (WindowManager) getApplication().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
    Point outPoint = new Point();
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
    	// 可能有虚拟按键的情况
    	display.getRealSize(outPoint);
    } else {
    	// 不可能有虚拟按键
    	display.getSize(outPoint);
    }
    int mRealSizeWidth;//手机屏幕真实宽度
    int mRealSizeHeight;//手机屏幕真实高度
    mRealSizeHeight = outPoint.y;
    mRealSizeWidth = outPoint.x;
    
    DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealMetrics(metric);
    int width = metric.widthPixels; // 宽度(PX)
    int height = metric.heightPixels; // 高度(PX)
    

    四、 源码解读

    以上方法的区别在于"getRealSize"和"getRealMetrics",查看源码:

    1.getMetrics:

        /**
         * Gets display metrics that describe the size and density of this display.
         * The size returned by this method does not necessarily represent the
         * actual raw size (native resolution) of the display.
         * <p>
         * 1. The returned size may be adjusted to exclude certain system decor elements
         * that are always visible.
         * </p><p>
         * 2. It may be scaled to provide compatibility with older applications that
         * were originally designed for smaller displays.
         * </p><p>
         * 3. It can be different depending on the WindowManager to which the display belongs.
         * </p><p>
         * - If requested from non-Activity context (e.g. Application context via
         * {@code (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)})
         * metrics will report the size of the entire display based on current rotation and with
         * subtracted system decoration areas.
         * </p><p>
         * - If requested from activity (either using {@code getWindowManager()} or
         * {@code (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)}) resulting metrics will
         * correspond to current app window metrics. In this case the size can be smaller than physical
         * size in multi-window mode.
         * </p>
         *
         * @param outMetrics A {@link DisplayMetrics} object to receive the metrics.
         */
        public void getMetrics(DisplayMetrics outMetrics) {
            synchronized (this) {
                updateDisplayInfoLocked();
                mDisplayInfo.getAppMetrics(outMetrics, getDisplayAdjustments());
            }
        }
    
    • 包含decor时,返回的size可能不准确
    • 老式机型下可能不准确
    • 可能因WindowManager而改变

    2.getRealSize:

        /**
         * Gets the real size of the display without subtracting any window decor or
         * applying any compatibility scale factors.
         * <p>
         * The size is adjusted based on the current rotation of the display.
         * </p><p>
         * The real size may be smaller than the physical size of the screen when the
         * window manager is emulating a smaller display (using adb shell wm size).
         * </p>
         *
         * @param outSize Set to the real size of the display.
         */
        public void getRealSize(Point outSize) {
            synchronized (this) {
                updateDisplayInfoLocked();
                outSize.x = mDisplayInfo.logicalWidth;
                outSize.y = mDisplayInfo.logicalHeight;
            }
        }
    
    • 获取的size没有减去任何decor或者考虑缩放因素
    • 使用"adb shell wm size"可以查看设备的物理尺寸

    3.getRealMetrics:

        /**
         * Gets display metrics based on the real size of this display.
         * <p>
         * The size is adjusted based on the current rotation of the display.
         * </p><p>
         * The real size may be smaller than the physical size of the screen when the
         * window manager is emulating a smaller display (using adb shell wm size).
         * </p>
         *
         * @param outMetrics A {@link DisplayMetrics} object to receive the metrics.
         */
        public void getRealMetrics(DisplayMetrics outMetrics) {
            synchronized (this) {
                updateDisplayInfoLocked();
                mDisplayInfo.getLogicalMetrics(outMetrics,
                        CompatibilityInfo.DEFAULT_COMPATIBILITY_INFO, null);
            }
        }
    
    • 基于getRealSize实现

    五、 参考文献

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    千次阅读 2021-06-11 00:55:26
    一、先了解下html5的...然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢?html5 viewport的使用能帮你做到这一点.viewport 语法介绍:看下面的m...
  • 一、适配可行性早在Android设计之初就考虑到了这一点,为了让app适应标准or山寨屏幕,google已经有一套成熟的解决方案。其中,有这么几个指标需要注意:(1)屏幕尺寸:单位inch,指的是屏幕对角线长度。(2)屏幕密度:...
  • 移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览器的可视.
  • Android 屏幕适配方案

    万次阅读 多人点赞 2015-05-04 13:08:47
    1、概述大家在Android开发时,肯定会觉得屏幕适配是个尤其痛苦的事,各种屏幕尺寸适配起来蛋疼无比。如果我们换个角度我们看下这个问题,不知道大家有没有了解过web前端开发,或者说大家对于网页都不陌生吧,其实...
  • 3、div默认宽度是“auto”不是“100%”,能有多有多; 4、div宽度永远不要设置“100%”,需要设置时老师会讲; 5、如果“overflow:auto;”定义为有下方的滚动条,那么我的内敛元素是默认只在第一屏显示,后面...
  • 前言获取屏幕我们第一个想到的就是DisplayMetrics类java.lang.Object↳ android.util.DisplayMetrics是Android提供的记述屏幕的有关信息的一种结构,诸如其尺寸,密度和字体缩放的一般信息。第一种方法:...
  • 安卓手机屏幕相关

    2018-09-03 13:05:02
    屏幕尺寸 指的是屏幕对角线的长度,单位用英寸(inch)来表示。1英寸=2.54厘米 屏幕分辨率 指的是屏幕上横向的像素点个数*纵向的像素点个数,如1920*1080,1280*720等等。 像素密度 单位长度内像素点的...
  • android手机屏幕适应

    2014-12-01 19:53:21
    在做《格子色魔》开发的时候,发现自己的小米3跟模拟器的效果不同,查找了网上的资料,因为之前没有做过屏幕适配,花了一点功夫终于明白了。 首先是dip的计算,不同分辨率的手机,可能存在相同的dip 以我的小米3为例...
  • 【整理】手机屏幕的一些术语:屏幕尺寸、屏幕色彩、屏幕材质、屏幕分辨率 1)屏幕尺寸: 一般是以英寸来说明,如华为C8655是3.5英寸,华为C8812是4.0英寸,这个是屏幕对角线的长度,1英寸=2.54厘米 至于长宽比例...
  • 在打开的蓝色虚线框里面任意加一些东西,为了方便,我们拖拽5个矩形过来(注意暂时不要再去调整蓝色虚线框的大小,这就是手机屏幕的显示区域------里面的内容可以超出虚线框,但是如果不像水平方向滑动,不要在水平...
  • Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们Android开发者,本文将结合: Google的官方权威适配文档 郭霖: Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法 鸿洋:Android 屏幕适配方案 凯子:Android屏幕适配全...
  • 竖屏下显示正常,当屏幕切换为横屏时,页面宽度没有自动撑满屏幕,显示大小为竖屏显示时的状态。[内容]重现步骤[步骤]竖屏时打开应用,通过 tabBar 选择显示页面,把屏幕旋转为横屏就可以看到现象。[结果]页面及状态...
  • 屏幕分辨率越大,手机越清晰 dpi就是dot per inch dot意思是点,就是每英寸上面的像素点数 android原始的api返回的单位都是px,获得屏幕的宽度高度返回的单位都是px,ui设计师在设计图片的时候的单位...

空空如也

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屏幕比较宽一点的手机