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  • 2021-07-10 00:48:22

    大家好,我是时间财富网智能客服时间君,上述问题将由我为大家进行解答。

    网络层的设备有中继器、集线器、网桥、交换机、路由器、网关 、计算机网络体系中,这几样通信设备或者说网络名词出现的频率相当的高。

    计算机(computer)俗称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机五类,较先进的计算机有生物计算机、光子计算机、量子计算机等。

    计算机发明者约翰・冯・诺依曼。计算机是20世纪最先进的科学技术发明之一,对人类的生产活动和社会活动产生了极其重要的影响,并以强大的生命力飞速发展。它的应用领域从最初的军事科研应用扩展到社会的各个领域,已形成了规模巨大的计算机产业,带动了全球范围的技术进步,由此引发了深刻的社会变革,计算机已遍及一般学校、企事业单位,进入寻常百姓家,成为信息社会中必不可少的工具。

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  • 常见应用层协议

    千次阅读 2019-10-03 11:54:24
    常见应用层协议 1、超文本传输协议 用于传输浏览器使用的普通文本、超文本、音频和视频等数据。 详细情况请看: 2、邮件协议 在互联网中,电子邮件的传送是依靠这些协议完成的。 详细情况请看: 3、文件...

    常见应用层协议

    在这里插入图片描述

    1、超文本传输协议

    用于传输浏览器使用的普通文本、超文本、音频和视频等数据。

    详细情况请看:超文本传输协议HTTP/HTTPS

    2、邮件协议

    在互联网中,电子邮件的传送是依靠这些协议完成的。

    详细情况请看:邮件协议SMTP/POP3/IMAP

    3、文件传输协议

    用来在客户机与服务器之间进行简单文件传输的协议。

    详细情况请看:文件传输协议FTP/TFTP/SSH/SCP

    4、域名解析协议

    万维网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网。

    详细情况请看:DNS协议详解及报文格式分析

    5、SSH( Secure Shell)

    SSH 为建立在应用层基础上的安全协议。SSH 是目前较可靠,专为远程登录会话和其他网络服务提供安全性的协议。利用 SSH 协议可以有效防止远程管理过程中的信息泄露问题。

    将来可能代替其它远程连接方式。

    6、Telnet

    Telnet协议是TCP/IP协议族中的一员,是Internet远程登录服务的标准协议和主要方式。

    它为用户提供了在本地计算机上完成远程主机工作的能力。在终端使用者的电脑上使用telnet程序,用它连接到服务器。终端使用者可以在telnet程序中输入命令,这些命令会在服务器上运行,就像直接在服务器的控制台上输入一样。可以在本地就能控制服务器。要开始一个telnet会话,必须输入用户名和密码来登录服务器。Telnet是常用的远程控制Web服务器的方法。

    7、DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)

    DHCP 是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作, 主要有两个用途:给内部网络或网络服务供应商自动分配IP地址,给用户或者内部网络管理员作为对所有计算机作中央管理的手段。

    DHCP有3个端口,其中UDP 67UDP 68为正常的DHCP服务端口,分别作为DHCP Server和DHCP Client的服务端口;UDP 546号端口用于DHCPv6 Client,是为DHCP failover服务,这是需要特别开启的服务,DHCP failover是用来做“双机热备”的。

    8、NTP(Network Time Protoco)

    NTP 是用来使网络中的各个计算机时间同步的一种协议。

    它的用途是把计算机的时钟同步到世界协调时UTC,其精度在局域网内可达0.1ms,在互联网上绝大多数的地方其精度可以达到1-50ms。它可以使计算机对其服务器或时钟源(如石英钟,GPS等等)进行时间同步,它可以提供高精准度的时间校正,而且可以使用加密确认的方式来防止病毒的协议攻击。

    9、SNMP

    SNMP,用于网络管理的协议。SNMP被设计为工作在TCP/IP协议族上,基于TCP/IP协议工作,对网络中支持SNMP协议的设备进行管理。

    所有支持SNMP协议的设备都提供SNMP这个统一界面,使得管理员可以使用统一的操作进行管理,而不必理会设备是什么类型、是哪个厂家生产的。

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  • 内核层与应用层通信详解

    万次阅读 2019-07-30 08:41:28
    做驱动开发的肯定会遇到应用层与内核层的通信的问题,首先说内核层与应用层的通信可以大概分为两个方面,第一是应用层向内核层主动传递消息,第二是内核层主动与应用层通信。下面我们将分开来谈两个方面。 我们先来...

    做驱动开发的肯定会遇到应用层与内核层的通信的问题,首先说内核层与应用层的通信可以大概分为两个方面,第一是应用层向内核层主动传递消息,第二是内核层主动与应用层通信。下面我们将分开来谈两个方面。

    我们先来看应用层向内核层传递的方法:

     

     

    BOOL DeviceIoControl ( 
    HANDLE hDevice, // 设备句柄 
    DWORD dwIoControlCode, // IOCTL请求操作代码 
    LPVOID lpInBuffer, // 输入缓冲区地址 
    DWORD nInBufferSize, // 输入缓冲区大小 
    LPVOID lpOutBuffer, // 输出缓冲区地址 
    DWORD nOutBufferSize, // 输出缓冲区大小 
    LPDWORD lpBytesReturned, // 存放返回字节数的指针 
    LPOVERLAPPED lpOverlapped // 用于同步操作的Overlapped结构体指针 
    );

     

     

     

     

     

    DeviceIoControl 这个函数是重点中的重点,几乎所有应用层与内核层的通信与此函数有关,发送控制代码直接到指定的设备驱动程序,使相应的移动设备以执行相应的操作。

    驱动程序可以通过CTL_CODE宏来组合定义一个控制码,并在IRP_MJ_DEVICE_CONTROL的实现中进行控制码的操作。在驱动层irpStack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode表示了这个控制码。

    说到这里我们不得不提的一个东西就是IRP:

     

    IRP(IO请求包)用于win32和驱动程序通讯,NT内核有一个组件叫做IO管理器。IO管理器负责IRP的分发,驱动程序里创建好设备并且创建好符号链接后,Win32就可以加载驱动了。而要让一个驱动可以处理IRP,必需给驱动添加IRP处理例程。

    添加的方法就是再DriverEntry里面对驱动对象DriverObject操作。该参数是一个指针,指向驱动对象,驱动对象内部有一个MajorFunction数组,该数组的类型是
    NTSTATUS  (*PDRIVER_DISPATCH) (IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,IN PIRP Irp) 。这是一个函数指针,指向每个IRP对于的处理例程。最后就是为所有需要处理的IRP实现对应的例程。

    应用层通过DeviceIoControl 下发指令到内核层,内核层又通过对消息头的判断取出缓冲区的数据进行一系列的操作。

    总得来说来说,有DeviceIoControl的存在,应用层向内核层传递消息就是一件轻松加愉快的事情,我简单的贴一点应用层和内核层的代码,大家可以做参考:

    应用层:

     

    	BOOL bOK = ::DeviceIoControl(hAdapter, IOCTL_PTUSERIO_OPEN_ADAPTER, 
    					pszAdapterName, nBufferLength, NULL, 0, &dwBytesReturn, NULL);
    	// 检查结果
    	if(!bOK)
    	{
    		::CloseHandle(hAdapter);
    		return INVALID_HANDLE_VALUE;
    	}
    	return hAdapter;


     

     

    驱动层:

     

    NTSTATUS DevIoControl(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject, PIRP pIrp)
    {
    	// 假设失败
    	NTSTATUS status = STATUS_INVALID_DEVICE_REQUEST;
    
    	// 取得此IRP(pIrp)的I/O堆栈指针
    	PIO_STACK_LOCATION pIrpStack = IoGetCurrentIrpStackLocation(pIrp);
    
    	// 取得I/O控制代码
    	ULONG uIoControlCode = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode;
    	// 取得I/O缓冲区指针和它的长度
    	PVOID pIoBuffer = pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer;
    	ULONG uInSize = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength;
    	ULONG uOutSize = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.OutputBufferLength;
    	
    
    	ULONG uTransLen = 0;
    
    	DBGPRINT((" DevIoControl... \n"));
    
    	switch(uIoControlCode)
    	{
    	case IOCTL_GET_SHARE_ADD: 

     

    case IOCTL_PTUSERIO_OPEN_ADAPTER: // 根据控制码响应
    		{

    然后驱动就可以从设定好的缓冲区里取数据进行操作。

     

    第二步咱们来聊聊驱动层如何主动向应用层发消息:

    很多情况下,我们需要驱动主动将消息传递给应用层,例如我们写一个网卡驱动,里面过滤传递的数据包,当数据包经过的时候,我们就需要驱动层将消息主动传递给应用层,这时候简单的DeviceIoControl 已经不能实现,那我们可以用共享事件加共享内存的方式来实现。

    原理:通过Ring3创建事件,并将该事件传递给Ring0,同时Ring3创建监控线程,等待Ring0发起事件,此为应用层驱动层共享事件。同时Ring0在内核分配非分页内存,通过DeviceIoControl 传递给Ring3,此为应用层驱动层共享内存。因在DeviceIoControl 中传送Buffer,涉及到内核数据拷贝,大数据量下使用效率很低,故用共享内存的方法。

    应用层代码:

     

    	
        m_hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);     // 创建事件
    
    	// 发事件给ring 0
    	
    	if (0 == DeviceIoControl(hFile, SET_EVENT, &m_hEvent, sizeof(HANDLE), NULL, 0, &uRetBytes,NULL))
    	{
    
    		CloseHandle(hFile);
    		CloseHandle(m_hEvent);
    		printf("SET_EVENT failed\n");
    		return FALSE;
    	}
    
    	// 获得ring 0 的共享内存
    	PVOID add = NULL;
    	if (0 == DeviceIoControl(hFile, IOCTL_GET_SHARE_ADD, NULL, 0, &add, sizeof (PVOID), &uRetBytes,NULL))
    	{
    		CloseHandle(hFile);
    		CloseHandle(m_hEvent);
    		return FALSE;
    	}
    	m_pShareMem = (PVOID)add;
    	return TRUE;

     

    	while (1)
    	{
    		WaitForSingleObject(m_hEvent, INFINITE);
    		{
    
    <span style="white-space:pre">			</span>//等待事件发生
    		}
    	}


    内核层:

     

     

         g_pSysAdd = ExAllocatePool(NonPagedPool, 2048*3);
    	g_pMdl = IoAllocateMdl(g_pSysAdd, 2048*3, FALSE, FALSE, NULL);
    	MmBuildMdlForNonPagedPool(g_pMdl);//建立共享内存

     

     

    UserAddr = MmMapLockedPagesSpecifyCache(g_pMdl, UserMode, NonPagedPool, NULL, FALSE, NormalPagePriority);
    *((PVOID*)pIoBuffer) = UserAddr;//将驱动建立的内存地址传递给应用
    
     memset(g_pSysAdd,0,2048*3);
        RtlCopyMemory(g_pSysAdd, test, (DataOffset - 54)*2);//将需要的数据写入内存
        KeSetEvent((PKEVENT)g_pEvent, 0,FALSE);//通知应用层可以读了
    

    接下来我们就可以在应用层读取里面的数据了,地址就是我们通过DeviceIocontrol得到的地址。
     

     

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  • TCP/IP——应用层

    千次阅读 2021-12-14 21:04:49
    TCP/IP——应用层 在OSI七层模型中,将应用层,会话层,表示层综合看成了TCP/IP模型中的应用层 一、应用和数据 应用: 1)应用的存在,是为了满足人们的各种需求,比如访问网页,在线游戏,在线视频 2)伴随着应用会...

    TCP/IP——应用层

    在OSI七层模型中,将应用层,会话层,表示层综合看成了TCP/IP模型中的应用层
    一、应用和数据
    应用
    1)应用的存在,是为了满足人们的各种需求,比如访问网页,在线游戏,在线视频
    2)伴随着应用会有信息的产生。比如文本,图片,时评等都是信息的不同呈现方式
    数据
    1)数据的产生:在计算机领域,数据是各种信息的载体
    2)数据的传输:大部分应用程序所产生的数据需要在不同设备之间传递
    在TCP/IP协议中,每一层都定义了不同功能的协议,如下图:
    在这里插入图片描述
    二、理解应用层功能
    应用层为应用软件提供接口,使应用程序能够使用网络服务,应用层协议会指定使用相应的传输层协议,以及传输层所
    使用的端口等
    应用层的PDU被称之为Data(数据)
    了解常见的协议端口号:
    在这里插入图片描述
    三、了解常见的应用层协议
    FTP
    FTP(文本传输协议)是一个用于从一台主机传送文件到另一台主机的协议,用于文件的“下载”和“上传”,它采用C/S(Client/Server)结构
    FTP的运行过程如下图:
    在这里插入图片描述
    Telnet
    Telnet是数据网络中提供远程登录服务的标准协议。Telnet为用户提供了在恩地计算机上完成远程设备工作的能力
    具体工作流程如下:
    在这里插入图片描述
    HTTP
    HTTP是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接受HTML页面的方法

    在这里插入图片描述

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