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  • PoolManager manages instances more efficiently to increase performance, organize the scene hierachy and is simple to implement. When an instance is needed over and over why destroy it?...
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  • Unity3d插件SmoothMoves加载速度优化

    千次阅读 2014-09-10 17:47:44
    我们游戏是使用Unity3d做的2D游戏,角色特效等都使用SmoothMoves来制作(在国内估计也算奇葩一朵吧,据说燃烧的蔬菜也是SmoothMoves作的),游戏中的所有的资源--角色、特效、技能ICON、角色ICON、音效等几乎都使用...

    我们游戏是使用Unity3d做的2D游戏,角色特效等都使用SmoothMoves来制作(在国内估计也算奇葩一朵吧,据说燃烧的蔬菜也是SmoothMoves作的),游戏中的所有的资源--角色、特效、技能ICON、角色ICON、音效等几乎都使用assetbundles来实现。

    问题:加载一场战斗的时间大概要30s左右!!!

    解决方案关键字:依赖打包、数据块共享、冗余数据剔除

    优化后:5s左右 :)

     

    1. 依赖打包

      1.1 使用AssetDatabase.GetDependencies()接口可以查看资源的依赖引用情况,利用这些依赖信息,就可以设计如何规划依赖打包了

    PS: 曾猜测unity是在meta文件存储了资源间的依赖关系,结果在meta中没有找到什么痕迹... 有了解的兄弟请分享~ 

    PS: GetDependencies 对prefab不起作用?我的打开方式不对?

     

      1.2 依赖打包指的是使用BuildPipeline.BuildAssetbundle()打包资源时,使用BuildPipeline.PushAssetDependencies() 和 PopAssetDependencies()两接口,将资源间共享的引用资源抽离,避免重复资源。比如A、B两资源都引用了C资源,如果不使用依赖打包,A、B对应生成的assetbundle中都会有C资源的拷贝,在内存中也就有两份C资源,这样既增大了资源包,也浪费了宝贵的内存空间。于是,Push/Pop组合就可以派上用场了。

    复制代码
     // 打包示例1
     1 Push
     2     BuildAssetbundle C
     3 
     4     Push
     5         BuildAssetbundle A
     6     Pop    
     7 
     8     Push
     9         BuildAssetbundle B
    10     Pop
    11 Pop
    复制代码

    这样会得到3个assetbundle文件:A、B、C,在加载时由于依赖关系,一定要先加载C,才可以加载A或者B。而A与B间则没有任何其他的依赖关系,先加载哪个无所谓。

    对示例打包方式略加修改:

    复制代码
    // 打包示例2
    1 Push
    2     BuildAssetbundle C
    3 
    4     Push
    5         BuildAssetbundle A
    6         BuildAssetbundle B
    7     Pop
    8 Pop
    复制代码

    或者再干脆点

    // 打包示例3
    1 Push
    2     BuildAssetbundle C
    3     BuildAssetbundle A
    4     BuildAssetbundle B
    5 Pop

    这两种打包方式,A和B仍然依赖于C,最后一种B同时还潜在的依赖于A。如果A B间除了共同引用了C资源之外,还有其他共同的依赖项D(善用AssetDatabase.GetDependencies),则在加载B之前还必须要先加载A。所以推荐使用第1种打包方式,以避免类似情况的发生。

        还是上面ABC的例子,如果A、B两文件本身没有更新,而C有修改,此时,可以只重新打包C,无须重新打包A或B,但一定要使用BuildAssetBundleOptions.DeterministicAssetBundle选项。    

        另外,依赖关系本身我们使用ScriptableObject来存储,当然也可以考虑使用XML等其它方式。

     

     1.3 SmoothMoves动画打包

        前面说到我们使用了SmoothMoves来制作2D动画:

        a. 由于动画文件间会交叉引用atlas文件,为避免atlas的重复,将所有的atlas都由动画文件中抽离,单独打包,然后再打包动画文件。

        b. 所有atlas都引用同样的Shader,使用Profiler可以看到每个atlas的shader都要解析一次,为避免shader的重复解析,shader也抽离后单独打包

        c. 每个动画文件都挂载有BoneAnimation脚本,其atlas信息则由TextureAtlas来存储,这两个脚本都在SmoothMoves_Runtime.dll中。实测中发现,DLL文件的依赖打包一定要小心处理。我们的方法是建立一个无用的TextureAtlas(仅仅为引用SmoothMoves_Runtime.dll),而所有的动画文件和相应的atlas文件都依赖于此进行打包。

        大致打包流程如下:

    复制代码
     1 // SmoothMoves动画打包示例
     2 BuildSMAnimation()
     3 {
     4     Push
     5         BuildAssetbundle shared_shader
     6 
     7         Push
     8             BuildAssetbundle SmoothMoves_Runtime.dll
     9 
    10             Push
    11                 foreach atlas do
    12                      BuildAssetbundle atlas
    13                 end
    14 
    15                 foreach sm_animation do
    16                     Push
    17                         BuildAssetbundle sm_animation
    18                     Pop
    19                 end
    20 
    21             Pop
    22 
    23         Pop
    24 
    25     Pop
    26 }
    复制代码

    如上所示,可以在打包的同时生成依赖关系配置,并在游戏初始化时,首先读取该依赖关系,然后是shared_shader、SmoothMoves_Runtime.dll,并且将两者常驻内存,即不对其assetbundle执行unload操作,因为任何的动画文件加载时对BoneAnimation脚本的处理都依赖于SmoothMoves_Runtime.dll,任何atlas加载时其shader都依赖于share_shader。

     

    2. SmoothMoves.BoneAnimation 中的大数据块共享

        使用依赖打包后,加载速度有提升,但依旧需要近20s!!! 继续使用Profiler查看分析,最终确定是动画文件挂载的脚本BoneAnimation中的有大量数据,引起了大量GC Alloc。而且在动画实例化时,BoneAnimation也会进行深度复制,进一步测试后确定是BoneAnimation中的triggerFrames和mAnimationClips两成员变量占用绝大多数内存(在较大的动画文件中,这两项竟占到1MB)。阅读SmoothMoves_Runtime的源代码后,确定游戏中这两个成员变量是只读的(事实上triggerFrames会有写操作,只是我们的游戏不会用到),所以决定将这两项数据抽离BoneAnimation,并保存在SMAnimationData(自定义的ScriptableObject) 中单独加载,并在需要的时候为BoneAnimation添加引用。这样保证了同一动画文件的各实例化对象共享同一份数据,减少了GC Alloc的次数,同时也减少了内存占用。如下:

    复制代码
     1 // 抽离BoneAnimation.triggerFrames 和 mAnimationCips
     2 sm_animation_data = ScriptableObject createInstance of SMAnimationData
     3 
     4 sm_animation_data.triggerFrames = bone_animation.triggerFrames
     5 sm_animation_data.mAnimationClips = bone_animation.mAnimationClips
     6 
     7 bone_animation.triggerFrames = null
     8 bone_animation.mAnimationClips = null 
     9 
    10 BuildSMAnimation
    11 
    12 BuildAssetbundle sm_animation_data
    复制代码

    虽然已经减少了实例化SmoothMoves动画时的大数据块复制带来的GC Alloc,但由于SMAnimationData中的triggerFrames 和 mAnimationClips两大数据,加载时的大量GC Alloc依旧不可避免。继续想办法压缩这两个大数据块。

     

    3. 优化BoneAnimation.triggerFrames

        a. 出发点

        BoneAnimation.triggerFrames 是以clipIndex & frame 为键值的TriggerFrame数组,每个TriggerFrame都存储了相应clip的相应frame上所有骨骼关键帧的信息,即TriggerFrameBone列表(TriggerFrame.triggerFrameBones)。详细分析后发现,这些TriggerFrameBone列表间或列表内部,存在大量属性完全一致的TriggerFrameBone。以此为出发点,建立一个无重复的TriggerFrameBone集合,并让每个TriggerFrame中的TriggerFrameBone列表都引用该集合中的元素。

        b. 建立TriggerFrameBone集合和索引表

            b.1 在SMAnimationData中添加新成员List<TriggerFrameBone> triggerFrameBoneSet,作为TriggerFrameBone集合使用;

            b.2 在TriggerFrame中添加新成员List<int> triggerFrameBoneIndexes,存储该TriggerFrame中原有的triggerFrameBones列表在SMAnimationData.triggerFrameBoneSet中的索引;(事实上项目中使用的List<byte>类型,就是这么抠门...)

            这样在SMAnimationData.triggerFrames赋值后就可以建立SMAnimationData.triggerFrameBoneSet 和各个 TriggerFrame.triggerFrameBoneIndexes了:

    复制代码
     1   // 建立TriggerFrameBone 集合        
     2   BuildTriggerFrameBoneSet
     3   {
     4        foreach tf in sm_animation_data.triggerFrames do
     5            foreach tfb in tf.triggerFrameBones do
     6                //此处遍历整个列表是否有属性完全一致的TriggerFrameBone,即是说需要一个对比两个TriggerFrameBone是否一致的接口
     7                if sm_animation_data.triggerFrameBoneSet not contains one TriggerFrameBone equaling tfb   
     8                    sm_animation_data.triggerFrameBoneSet.Add(tfb)
     9                endif
    10 
    11                tf.triggerFrameBoneIndexes.Add(sm_animation_data.triggerFrameBoneSet.IndexOf(tfb))
    12            end
    13    
    14            tf.triggerFrameBones.Clear()
    15        end
    16   } 
    复制代码

    如此,在对SMAnimationData进行序列化时,TriggerFrame.triggerFrameBones是没有内容的,而所有的TriggerFrameBone都在triggerFrameBoneSet中。实际效果表明,TriggerFrameBone重复率非常高,其数量可减少90%以上。

    相应的在加载SMAnimationData完成时,要根据TriggerFrame中的triggerFrameBoneIndexes重建triggerFrameBones列表。

     

    4. 优化BoneAnimation.mAnimationClips

        BoneAnimation.mAnimationClips是以clip name为键值的AnimationClipSM_Lite数组,每个AnimationClipSM_Lite存储了该clip所有骨骼的颜色信息,即bones列表

        a. 删除空的AnimationClipBone_Lite

            AnimationClipSM_Lite.bones 列表中上存在大量没有实际意义的元素,即AnimationClipBone_Lite中的颜色信息为空,也就是下面的函数返回为true。

    复制代码
     1         // 判断AnimationClipBone_Lite是否为空   
     2         public bool IsEmpty()
     3         {
     4             if (colorACurveSerialized.keyframes.Count > 0
     5                 || colorRCurveSerialized.keyframes.Count > 0
     6                 || colorGCurveSerialized.keyframes.Count > 0
     7                 || colorBCurveSerialized.keyframes.Count > 0
     8                 || colorBlendWeightCurveSerialized.keyframes.Count > 0) 
     9             {
    10                 return false;
    11             }
    12             else
    13             {
    14                 return true;
    15             }
    16         }
    复制代码

         在AnimationClipSM_Lite的构造函数中加入AnimationClipBone_Lite是否空的判断,如果为空则不添加到bones列表中。如此,还要调整原本对bones的访问:原代码中都使用boneDataIndex来对bones进行读取,即boneDataIndex即是bones列表的索引下标。将缩减后的bones列表要转换为以boneDataIndex为键值的映射表,如下

    复制代码
     1         public void BuildBoneDict()
     2         {
     3             m_bone_dict = new Dictionary<int, AnimationClipBone_Lite>(); 
     4 
     5             if (bones != null)
     6             {
     7                 for (int i = 0; i < bones.Count; i++)
     8                 {
     9                     AnimationClipBone_Lite each_bone = bones[i];
    10                     m_bone_dict.Add(each_bone.boneDataIndex, each_bone);
    11                 }
    12             }
    13         }
    复制代码

    代码中所有对bones的访问,都改用m_bone_dict,而bones列表仅起到序列化/反序列化的作用。

     

        b. 删除AnimationClipBone_Lite中的无用帧

            AnimationClipBone_Lite中的存储是该骨骼的颜色变化曲线,以下两种情况可以优化:

            b.1 当颜色变化为一条直线,那除了直线两端的点以外,其它点都是多余的

            b.2 当颜色变化仅有一个点,且其blendWeight值为0时,该点是多余的

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  • Cocos Creator—优化首页打开速度

    千次阅读 2019-05-10 20:57:34
    Cocos Creator是一个优秀的游戏引擎开发工具,很多地方都针对H5游戏做了专门的优化,这是我比较喜欢Cocos Creator的一点原因。 其中一个优化点是首页的加载速度,开发组为了加快首页的渲染速度,减少白屏时间,把...

    转载自:https://www.cnblogs.com/babyzone2004/p/7253074.html

    Cocos Creator是一个优秀的游戏引擎开发工具,很多地方都针对H5游戏做了专门的优化,这是我比较喜欢Cocos Creator的一点原因。

    其中一个优化点是首页的加载速度,开发组为了加快首页的渲染速度,减少白屏时间,把逻辑代码和首页加载代码做了彻底分离。首次页面加载的只是一个相当于加载器的初始化文件,文件体积特别小,不像某些引擎,一开始就需要加载主逻辑js文件,一开始就给我来个上百kb的文件加载,然后才能显示loading条,白屏时间当然会延长不少。

    说到这里,不得不吐槽一下Cocos的开发文档,居然没有专门针对首页loading条做任何说明,害我研究了半天都不知道怎么定制自己的首页loading界面。这里如果有遇到不知道怎么定制首页loading界面的同学,可以看我另一篇的文章:《Cocos Creator—定制H5游戏首页loading界面》

    话说回来,开发者虽然专门针对首页加载时间做了优化,但对于前端页面优化来说,还是不够彻底的,我们还有不少优化时间。首先,我们看一下用Cocos Creator构建发布后的mobile-web页面请求图:

    WX20170728-210429@2x.png

    在页面首次出现之前,需要发起4个请求,并且这4个请求都是小文件,其实是没有必要的,特别是在服务器端还有gzip压缩的情况,更理想的情况是一个请求就能完成所有的工作。

    另外这4个文件都没有经过代码压缩,例如html文件:

    cocos-creator-source.png

    这里也有不少优化空间。

    综上所述,我们有了压缩合并的方案,这里可以通过gulp实现。

    有些同学会问:webpack更酷更流行为什么不用webpack?答:因为webpack本质上是模块化打包方案,我们这里只是简单对代码做一些构建处理,用gulp更轻量更合适。

    gulp安装请访问:https://gulpjs.com/

    nodejs安装请访问:http://nodejs.org/

    另外需要安装gulp相关插件:gulp-file-inline gulp-htmlmin

    思路如下:

    1. 通过gulp-file-inline把style-mobile.css,settings.js,main.js inline到html文件,减少请求
    2. 通过gulp-htmlmin把html文件压缩,减少空格,压缩代码量,减少文件体积

    gulpfile文件代码

    var gulp = require('gulp');

    var fileInline = require('gulp-file-inline');

    var htmlmin = require('gulp-htmlmin');

    gulp.task('htmlmin', function(cb) {

            gulp.src('./build/web-mobile/*.html').pipe(fileInline())

           .pipe(htmlmin({ collapseWhitespace:true, removeComments: true }))

           .pipe(gulp.dest('./build/web-mobile/')

           .on('end', cb)); });

    在命令行里面执行gulp,大功告成!压缩后的请求如下图:

    cocos-creator-min.png

    大家可以看到,原来的4个请求只剩下build一个请求了,而且经过服务器的gizp压缩,还能缩小到2-3kb的大小,如果配合cdn策略,基本上能让你的H5游戏首页秒开。

    展开全文
  • 系统优化安全速度

    千次阅读 2006-11-11 03:14:00
    系统优化安全速度不知道怎么啦,昨天开始直到今(11.10)上午,机子开始变的好慢好慢!!,查看任务管理起里边的进程,0^0,都多是熟悉的,也没有多余的进程阿,!,到底是哪里出问题拉呢,用油画大师安装目录下的...

     

    系统优化安全加速度
    不知道怎么啦,昨天开始直到今(11.10)上午,机子开始变的好慢好慢!!,查看任务管理起里边的进程,0^0,都多是熟悉的,也没有多余的进程阿,!,到底是哪里出问题拉呢,用油画大师安装目录下的WoptiMem.exe察看系统资源使用情况,天呢,cup快99%徘徊,可用物理内存10%(256的内存),怎么刷也不会多多少,汗。
    任务管理器看 内存使用大户,一个 svchost.exe总在最上边闪,一般情况下这个都是系统服务的“项目“,结束他,并没有影响,查看woptimem.exe,快速整理,果然多出来10%左右的物理内存可用。
    。。可好景不长,一会机子还老症状,卡,不动,死机(要知道这时计时系统还有15%的内存可用,也没用的,系统老提示,资源不足。。,崩溃阿,),
    仔细想想,出现系统反映迟钝是在我装拉卡巴后又装拉,那个aol的安全ie插件后。直到现在也没再装过其它软件,也没上过啥垃圾网站。那又是怎么了呢,查看防火墙纪录,只有一个可疑的对方端口老是3076,而我的是在变得,有好几次竟开啦445端口在本地,还好被拦截拉@_@。后来发现讯雷运行的时候会和服务端的3076,3077等端口通讯。
    再往前回忆,用360清啦次流氓软件,那时刚换位置的时候,发现集子里边有好多那冬冬,就下拉个360,,其中有个3721,中文域名(cnc),雅虎助手(ylive),当时卸载后又看还有。!,鼠标指针一闪一闪的,(个人认为是3721等在作怪,造成系统繁忙,所以鼠标一直在“动“,)结果没清干净(打开ie能感觉到),不过不像以前那样厉害啦,就不管啦,反正系统速度还能接受。
    用360看啦下,天呢,果然还在 ie tool bar(ie插件),3721残留,雅虎助手残留,。。aol活动,。二话不说,清(本来想一键恢复的,可不甘心向这小儿科低头就。。),优化大师打开,按照选项,优化拉些系统选项,开机速度,等。
    发现没有魔法兔子,赶紧下拉个最新的版本回来,又下拉个ie6(做好拉准备卸载啦ie再装次,赫赫)重起机子。
    。。
    360打开还有!!郁闷。魔法兔子装上,直接 “超级兔子清理王”选中那堆垃圾插件。下一步,清理。然后 “清理系统“,根据需要,清出不必要的所谓的垃圾信息,提供让系统跑得更快的机会。然后可以“优化系统及软件“。
    这时在重起机子(中间可能提示你重起机子,可以先不重起,等把要优化的都弄完啦在重起机子),这次再打开360果然不见拉,3721等。
    到这里算是软件帮我把一些没有请完的流氓ie插件给清完啦。
     
    韦拉让系统跑得更快,这次决定做一次比较大的系统设置调整。
     
    系统安全相关的:
     
    首先,1。察看本地共享资源
        运行CMD输入net  share,如果看到有异常的共享,那么应该关闭。但是有时你关闭共享下次开机的时候又出现了,那么你应该考虑一下,你的机器是否已经被黑客所控制了,或者中了病毒。
    示例
    C:/Documents and Settings/Clin003>net share
     
    共享名   资源                        注释
     
    -------------------------------------------------------------------
    IPC$                                         远程 IPC
    D$           D:/                             默认共享
    F$           F:/                             默认共享
    ADMIN$       C:/WINDOWS                      远程管理
    C$           C:/                             默认共享
    E$           E:/                             默认共享
    命令成功完成。
       2.。删除共享 (一个一个)
       C:/Documents and Settings/Clin003>net share d$ /delete
    d$ 已经删除。
    。。。
    C:/Documents and Settings/Clin003>net share e$ /delete
    e$ 已经删除。
    C:/Documents and Settings/Clin003>net share admin$ /delete
    admin$ 已经删除。
    3.ipc$空连接删除。
    运行 ——〉regedit ,找到下边这里:
    [HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Lsa]
    把RestrictAnonymous的数值数据由0改为1 。
    4.关闭自己的139端口,ipc和RPC漏洞存在于此。
       关闭139端口的方法是在“网络和拨号连接”中“本地连接”中选取“Internet协议(TCP/IP)”属性,进入“高级TCP/IP设置”“WinS设置”里面有一项“禁用TCP/IP的NETBIOS”,打勾就关闭了139端口。
    5.防止rpc漏洞
       打开管理工具——服务——找到RPC(Remote Procedure Call (RPC)
      Locator)服务——将故障恢复中的第一次失败,第二次失败,后续失败,都设置为不操作。
       XP SP2和2000 pro sp4,均不存在该漏洞。
    6.445端口的关闭
       修改注册表,添加一个键值  
    [HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Services/NetBT/Parameters] 在右面的窗口建立一个"SMBDeviceEnabled"=dword:00000000
    7.3389的关闭
       XP:我的电脑上点右键选属性-->远程,将里面的远程协助和远程桌面两个选项框里的勾去掉。
    8、禁用服务(具体情况根据需要定)
       打开控制面板,进入管理工具——服务,关闭以下服务
       1.Alerter[通知选定的用户和计算机管理警报]
       2.ClipBook[启用“剪贴簿查看器”储存信息并与远程计算机共享]
       3.Distributed File System[将分散的文件共享合并成一个逻辑名称,共享出去,关闭后远程计算机无法访问共享
       4.Distributed Link Tracking Server[适用局域网分布式链接? 倏突Ф朔 馷
       5.Human Interface Device Access[启用对人体学接口设备(HID)的通用输入访问]
       6.IMAPI CD-Burning COM Service[管理 CD 录制]
       7.Indexing Service[提供本地或远程计算机上文件的索引内容和属性,泄露信息]
       8.Kerberos Key Distribution Center[授权协议登录网络]
       9.License Logging[监视IIS和SQL如果你没安装IIS和SQL的话就停止]
       10.Messenger[警报]
       11.NetMeeting Remote Desktop Sharing[netmeeting公司留下的客户信息收集]
       12.Network DDE[为在同一台计算机或不同计算机上运行的程序提供动态数据交换]
       13.Network DDE DSDM[管理动态数据交换 (DDE) 网络共享]
       14.Print Spooler[打印机服务,没有打印机就禁止吧]
       15.Remote Desktop Help& nbsp;Session Manager[管理并控制远程协助]
       16.Remote Registry[使远程计算机用户修改本地注册表]
       17.Routing and Remote Access[在局域网和广域往提供路由服务.黑客理由路由服务刺探注册信息]
       18.Server[支持此计算机通过网络的文件、打印、和命名管道共享]
       19.Special Administration Console Helper[允许管理员使用紧急管理服务远程访问命令行提示符]
       20.TCP/IPNetBIOS Helper[提供 TCP/IP 服务上的 NetBIOS 和网络上客户端的 NetBIOS 名称解析的支持而使用户能够共享文件、打印和登录到网络]
       21.Telnet[允许远程用户登录到此计算机并运行程序]
       22.Terminal Services[允许用户以交互方式连接到远程计算机]
       23.Window s Image Acquisition (WIA)[照相服务,应用与数码摄象机]
       如果发现机器开启了一些很奇怪的服务,马上停止该服务,因为这完全有可能是黑客使用控制程序的服务端
    9、账号密码的安全原则
       首先禁用guest帐号,将系统内建的administrator帐号改名~~(改的越复杂越好,最好改成中文的),而且要设置一个密码,最好是8位以上字母数字符号组合。
      (让那些该死的黑客慢慢猜去吧~)
       如果你使用的是其他帐号,最好不要将其加进administrators,如果加入administrators组,一定也要设置一个足够安全的密码,同上如果你设置adminstrator的密码时,最好在安全模式下设置,因为经我研究发现,在系统中拥有最高权限的帐号,不是正常登陆下的adminitrator帐号,因为即使有了这个帐号,同样可以登陆安全模式,将sam文件删除,从而更改系统的administrator的密码!而在安全模式下设置的administrator则不会出现这种情况,因为不知道这个administrator密码是无法进入安全模式。权限达到最大这个是密码策略:用户可以根据自己的习惯设置密码,下面是我建议的设置(关于密码安全设置,我上面已经讲了,这里不再罗嗦了。
        
       打开管理工具.本地安全设置.密码策略
           1.密码必须符合复杂要求性.启用
           2.密码最小值.我设置的是8
           3.密码最长使用期限.我是默认设置42天
           4.密码最短使用期限0天
           5.强制密码历史 记住0个密码
           6.用可还原的加密来存储密码 禁用
    10、本地策略:
       这个很重要,可以帮助我们发现那些心存叵测的人的一举一动,还可以帮助我们将来追查黑客。
       (虽然一般黑客都会在走时会清除他在你电脑中留下的痕迹,不过也有一些不小心的)
       打开管理工具
        
       找到本地安全设置.本地策略.审核策略
           1.审核策略更改 成功失败
           2.审核登陆事件 成功失败
           3.审核对象访问 失败
           4.审核跟踪过程 无审核
           5.审核目录服务访问 失败
           6.审核特权使用 失败
           7.审核系统事件 成功失败
           8.审核帐户登陆时间 成功失败
           9.审核帐户管理 成功失败
           &nb sp;然后再到管理工具找到
           事件查看器
           应用程序:右键>属性>设置日志大小上限,我设置了50mb,选择不覆盖事件
           安全性:右键>属性>设置日志大小上限,我也是设置了50mb,选择不覆盖事件
           系统:右键>属性>设置日志大小上限,我都是设置了50mb,选择不覆盖事件
       11、本地安全策略:
       打开管理工具
        
       找到本地安全设置.本地策略.安全选项
          
           1.交互式登陆.不需要按 Ctrl+Alt+Del 启用 [根据个人需要,? 但是我个人是不需要直接输入密码登陆的]
           2.网络访问.不允许SAM帐户的匿名枚举 启用
           3.网络访问.可匿名的共享 将后面的值删除
           4.网络访问.可匿名的命名管道 将后面的值删除
           5.网络访问.可远程访问的注册表路径 将后面的值删除
           6.网络访问.可远程访问的注册表的子路径 将后面的值删除
           7.网络访问.限制匿名访问命名管道和共享
           8.帐户.(前面已经详细讲过拉 )
     12、用户权限分配策略:
        打开管理工具
        
        找到本地安全设置.本地策略.用户权限分配
          
           1.从网络访问计算机 里面一般默认有5个用户,除Admin外我们删除4个,当然,等下我们还得建一个属于自己的ID
           2.从远程系统强制关机,Admin帐户也删除,一个都不留    
           3.拒绝从网络访问这台计算机 将ID删除
           4.从网络访问此计算机,Admin也可删除,如果你不使用类似3389服务
           5.通过远端强制关机。删掉
      附: 那我们现在就来看看Windows
      2000的默认权限设置到底是怎样的。对于各个卷的根目录,默认给了Everyone组完全控制权。这意味着任何进入电脑的用户将不受限制的在这些根目录中为所欲为。系统卷下有三个目录比较特殊,系统默认给了他们有限制的权限,这三个目录是Documents
      and settings、Program files和Winnt。对于Documents and
      settings,默认的权限是这样分配的:Administrators拥有完全控制权;Everyone拥有读&运,列和读权限;Power
      users拥有读&运,列和读权限;SYSTEM同Administrators;Users拥有读&运,列和读权限。对于Program
      files,Administrators拥有完全控制权;Creator owner拥有特殊权限ower
      users有完全控制权;SYSTEM同Administrators;Terminal server
      users拥有完全控制权,Users有读&运,列和读权限。对于Winnt,Administrators拥有完全控制权;Creator
      owner拥有特殊权限ower
      users有完全控制权;SYSTEM同Administrators;Users有读&运,列和读权限。而非系统卷下的所有目录都将继承其父目录的权限,也就是Everyone组完全控制权!
       13、终端服务配置
        打开管理工具
        
        终端服务配置
          1.打开后,点连接,右键,属性,远程控制,点不允许远程控制
          2.常规,加密级别,高,在使用标准Windows验证上点√!
          3.网卡,将最多连接数上设置为0
          4.高级,将里面的权限也删除.[我没设置]
          再点服务器设置,在Active Desktop上,设置禁用,且限制每个使用一个会话
       14、用户和组策略
        打开管理工具
        计算机管理.本地用户和组.用户;
          删除Support_388945a0用户等等
          只留下你更改好名字的adminisrator权限  
        计算机管理.本地用户和组.组
          
          组.我们就不分组了,每必要把
       15、自己动手DIY在本地策略的安全选项
          
          1)当登陆时间用完时自动注销用户(本地) 防止黑客密码渗透.
          2)登陆屏幕上不显示上次登陆名(远程)如果开放3389服务,别人登陆时,就不会残留有你登陆的用户名.让他去猜你的用户名去吧.
          3)对匿名连接的额外限制
          4)禁止按 alt+crtl +del(没必要)
          5)允许在未登陆前关机[防止远程关机/启动、强制关机/启动]
          6)只有本地登陆用户才能访问cd-rom
          7)只有本地登陆用户才能访问软驱
          8)取消关机原因的提示
           A、打开控制面板窗口,双击“电源选项”图标,在随后出现的电源属性窗口中,进入到“高级”标签页面;
           B、在该页面的“电源按钮”设置项处,将“在按下计算机电源按钮时”设置为“关机”,单击“确定”按钮,来退出设置框;
           C、以后需要关机时,可以直接按下电源按键,就能直接关闭计算机了。当然,我们也能启用休眠功能键,来实现快速关机和开机;
          D4、要是系统中没有启用休眠模式的话,可以在控制面板窗口中,打开电源选项,进入到休眠标签页面,并在其中将“启用休眠”选项选中就可以了。
          9)禁止关机事件跟踪
        开始“Start ->”运行“ Run ->输入”gpedit.msc “,在出现的窗口的左边部分,选择
      ”计算机配置“(Computer Configuration )-> ”管理模板“(Administrative
      Templates)-> ”系统“(System),在右边窗口双击“Shutdown Event Tracker”
      在出现的对话框中选择“禁止”(Disabled),点击然后“确定”(OK)保存后退出这样,你将看到类似于Windows
      2000的关机窗口
     
     
    16、常见端口的介绍
                  
        TCP
      21   FTP
      22   SSH
      23   TELNET
      25   TCP SMTP
      53   TCP DNS
      80   HTTP
      135  epmap
      138  [冲击波]
      139  smb
      445
      1025 DCE/1ff70682-0a51-30e8-076d-740be8cee98b
      1026 DCE/12345778-1234-abcd-ef00-0123456789ac
      1433 TCP SQL SERVER
      5631 TCP PCANYWHERE
      5632 UDP PCANYWHERE
      3389   Terminal Services
      4444[冲击波]
     
      UDP
      67[冲击波]
      137 netbios-ns
      161 An SNMP Agent is running/ Default community names of the SNMP
      Agent
      关于UDP一般只有腾讯QQ会打开4000或者是8000端口或者8080,那么,我们只运 行本机使用4000这几个端口就行了
      附:1 端口基础知识大全(绝对好帖,加精吧!)
      端口分为3大类
      1) 公认端口(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定于一些服务。通常 这些端口的通讯明确表明了某种服
      务的协议。例如:80端口实际上总是h++p通讯。
      2) 注册端口(Registered Ports):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服
      务。也就是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其它目的。例如: 许多系统处理动态端口从1024左右开始。
      3) 动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):从49152到65535。
      理论上,不应为服务分配这些端口。实际上,机器通常从1024起分配动态端口。但也 有例外:SUN的RPC端口从32768开始。
      本节讲述通常TCP/UDP端口扫描在防火墙记录中的信息。
      记住:并不存在所谓 ICMP端口。如果你对解读ICMP数据感兴趣,请参看本文的其它部分。
      0 通常用于分析* 作系统。这一方*能够工作是因为在一些系统中“0”是无效端口,当你试 图使用一
      种通常的闭合端口连接它时将产生不同的结果。一种典型的扫描:使用IP地址为 0.0.0.0,设置ACK位并在以太网层广播。
      1 tcpmux这显示有人在寻找SGIIrix机
      器。Irix是实现tcpmux的主要提供者,缺省情况下tcpmux在这种系统中被打开。Iris
      机器在发布时含有几个缺省的无密码的帐户,如lp,guest, uucp, nuucp, demos, tutor, diag,
      EZsetup, OutOfBox,
      和4Dgifts。许多管理员安装后忘记删除这些帐户。因此Hacker们在Internet上搜索 tcpmux 并利用这些帐户。
      7Echo你能看到许多人们搜索Fraggle放大器时,发送到x.x.x.0和x.x.x.255的信
      息。常见的一种DoS攻击是echo循环(echo-loop),攻击者伪造从一个机器发送到另
      一个UDP数据包,而两个机器分别以它们最快的方式回应这些数据包。(参见 Chargen)
      另一种东西是由DoubleClick在词端口建立的TCP连接。有一种产品叫做 Resonate Global
      Dispatch”,它与DNS的这一端口连接以确定最近的路 由。Harvest/squid
      cache将从3130端口发送UDPecho:“如果将cache的 source_ping on选项打开,它将对原始主机的UDP
      echo端口回应一个HIT reply。”这将会产生许多这类数据包。
      11 sysstat这是一种UNIX服务,它会列出机器上所有正在运行的进程以及是什么启动
      了这些进程。这为入侵者提供了许多信息而威胁机器的安全,如暴露已知某些弱点或
      帐户的程序。这与UNIX系统中“ps”命令的结果相似再说一遍:ICMP没有端口,ICMP port 11通常是ICMPtype=1119
      chargen 这是一种仅仅发送字符的服务。UDP版本将 会在收到UDP包后回应含有LJ字符的包。TCP连
      接时,会发送含有LJ字符的数据流知道连接关闭。Hacker利用IP欺骗可以发动DoS 攻击伪造两
      个chargen服务器之间的UDP由于服务器企图回应两个服务器之间的无限
      的往返数据通讯一个chargen和echo将导致服务器过载。同样fraggle DoS攻击向目标
      地址的这个端口广播一个带有伪造受害者IP的数据包,受害者为了回应这些数据而过 载。
      21 ftp最常见的攻击者用于寻找打开“anonymous”的ftp服务器的方*。这些服务器
      带有可读写的目录。Hackers或tackers利用这些服务器作为传送warez (私有程序)
      和pr0n(故意拼错词而避免被搜索引擎分类)的节点。
      22 sshPcAnywhere建立TCP和这一端口的连接可能是为了寻找ssh。这一服务有许多弱
      点。如果配置成特定的模式,许多使用RSAREF库的版本有不少漏洞。(建议在其它端
      口运行ssh)还应该注意的是ssh工具包带有一个称为ake-ssh-known-hosts的程序。
      它会扫描整个域的ssh主机。你有时会被使用这一程序的人无意中扫描到。UDP(而不
      是TCP)与另一端的5632端口相连意味着存在搜索pcAnywhere的扫描。5632 (十六进
      制的0x1600)位交换后是0x0016(使进制的22)。
      23 Telnet入侵者在搜索远程登陆UNIX的服务。大多数情况下入侵者扫描这一端口是
      为了找到机器运行的*作系统。此外使用其它技术,入侵者会找到密码。
      #2
      25 smtp攻击者(spammer)寻找SMTP服务器是为了传递他们的spam。入侵者的帐户总
      被关闭,他们需要拨号连接到高带宽的e-mail服务器上,将简单的信息传递到不同的
      地址。SMTP服务器(尤其是sendmail)是进入系统的最常用方*之一,因为它们必须
      完整的暴露于Internet且邮件的路由是复杂的(暴露+复杂=弱点)。
      53 DNSHacker或crackers可能是试图进行区域传递(TCP),欺骗DNS(UDP)或隐藏
      其它通讯。因此防火墙常常过滤或记录53端口。 需要注意的是你常会看到53端口做为
      UDP源端口。不稳定的防火墙通常允许这种通讯并假设这是对DNS查询的回复。Hacker 常使用这种方*穿透防火墙。
      67和68 Bootp和DHCPUDP上的Bootp/DHCP:通过DSL和cable-modem的防火墙常会看
      见大量发送到广播地址255.255.255.255的数据。这些机器在向DHCP服务器请求一个
      地址分配。Hacker常进入它们分配一个地址把自己作为局部路由器而发起大量的“中
      间人”(man-in-middle)攻击。客户端向68端口(bootps)广播请求配置,服务器
      向67端口(bootpc)广播回应请求。这种回应使用广播是因为客户端还不知道可以发 送的IP地址。69 TFTP(UDP)
      许多服务器与bootp一起提供这项服务,便于从系统下载 启动代码。但是它们常常错误配置而从系统提供任何文件,如密码文件。它们也可用
      于向系统写入文件
      79 finger Hacker用于获得用户信息,查询*作系统,探测已知的缓冲区溢出错误, 回应从自己机器到其它机器finger扫描。
      98 linuxconf 这个程序提供linuxboxen的简单管理。通过整合的h++p服务器在98端
      口提供基于Web界面的服务。它已发现有许多安全问题。一些版本setuidroot,信任
      局域网,在/tmp下建立Internet可访问的文件,LANG环境变量有缓冲区溢出。 此外
      因为它包含整合的服务器,许多典型的h++p漏洞可
      能存在(缓冲区溢出,历遍目录等)109 POP2并不象POP3那样有名,但许多服务器同
      时提供两种服务(向后兼容)。在同一个服务器上POP3的漏洞在POP2中同样存在。
      110 POP3用于客户端访问服务器端的邮件服务。POP3服务有许多公认的弱点。关于用
      户名和密码交换缓冲区溢出的弱点至少有20个(这意味着Hacker可以在真正登陆前进 入系统)。成功登陆后还有其它缓冲区溢出错误。
      111 sunrpc portmap rpcbind Sun RPCPortMapper/RPCBIND。访问portmapper是
      扫描系统查看允许哪些RPC服务的最早的一步。常 见RPC服务有:pc.mountd, NFS, rpc.statd, rpc.csmd,
      rpc.ttybd, amd等。入侵者发现了允许的RPC服务将转向提 供 服务的特定端口测试漏洞。记住一定要记录线路中的
      daemon, IDS, 或sniffer,你可以发现入侵者正使用什么程序访问以便发现到底发生 了什么。
      113 Ident auth .这是一个许多机器上运行的协议,用于鉴别TCP连接的用户。使用
      标准的这种服务可以获得许多机器的信息(会被Hacker利用)。但是它可作为许多服 务的记录器,尤其是FTP, POP, IMAP,
      SMTP和IRC等服务。通常如果有许多客户通过 防火墙访问这些服务,你将会看到许多这个端口的连接请求。记住,如果你阻断这个
      端口客户端会感觉到在防火墙另一边与e-mail服务器的缓慢连接。许多防火墙支持在
    TCP连接的阻断过程中发回T,着将回停止这一缓慢的连接。
      119 NNTP news新闻组传输协议,承载USENET通讯。当你链接到诸 如:news:p.security.firewalls/.
      的地址时通常使用这个端口。这个端口的连接 企图通常是人们在寻找USENET服务器。多数ISP限制只有他们的客户才能访问他们的新
      闻组服务器。打开新闻组服务器将允许发/读任何人的帖子,访问被限制的新闻组服务 器,匿名发帖或发送spam。
      135 oc-serv MS RPC end-point mapper Microsoft在这个端口运行DCE RPC end-
      point mapper为它的DCOM服务。这与UNIX 111端口的功能很相似。使用DCOM和/或 RPC的服务利用
      机器上的end-point mapper注册它们的位置。远
      端客户连接到机器时,它们查询end-point mapper找到服务的位置。同样Hacker扫描
      机器的这个端口是为了找到诸如:这个机器上运 行Exchange Server吗?是什么版 本?
      这个端口除了被用来查询服务(如使用epdump)还可以被用于直接攻击。有一些 DoS攻 击直接针对这个端口。
      137 NetBIOS name service nbtstat (UDP)这是防火墙管理员最常见的信息,请仔
      细阅读文章后面的NetBIOS一节 139 NetBIOS File and Print Sharing
      通过这个端口进入的连接试图获得NetBIOS/SMB服务。这个协议被用于Windows“文件
      和打印机共享”和SAMBA。在Internet上共享自己的硬盘是可能是最常见的问题。 大
      量针对这一端口始于1999,后来逐渐变少。2000年又有回升。一些VBS(IE5
      VisualBasicScripting)开始将它们自己拷贝到这个端口,试图在这个端口繁殖。
      143 IMAP和上面POP3的安全问题一样,许多IMAP服务器有缓冲区溢出漏洞运行登陆过
      程中进入。记住:一种Linux蠕虫(admw0rm)会通过这个端口繁殖,因此许多这个端
      口的扫描来自不知情的已被感染的用户。当RadHat在他们的Linux发布版本中默认允
      许IMAP后,这些漏洞变得流行起来。Morris蠕虫以后这还是第一次广泛传播的蠕虫。 这一端口还被用于IMAP2,但并不流行。
      已有一些报道发现有些0到143端口的攻击源 于脚本。
      161 SNMP(UDP)入侵者常探测的端口。SNMP允许远程管理设备。所有配置和运行信息
      都储存在数据库中,通过SNMP客获得这些信息。许多管理员错误配置将它们暴露于
      Internet。Crackers将试图使用缺省的密码“public”“private”访问系统。他们 可能会试验所有可能的组合。
      SNMP包可能会被错误的指向你的网络。Windows机器常 会因为错误配置将HP JetDirect rmote
      management软件使用SNMP。HP OBJECT
      IDENTIFIER将收到SNMP包。新版的Win98使用SNMP解析域名,你会看见这种包在子网 内广播(cable modem,
      DSL)查询sysName和其它信
      息。
      162 SNMP trap 可能是由于错误配置
      177 xdmcp 许多Hacker通过它访问X-Windows控制台,它同时需要打开6000端口。
      513 rwho 可能是从使用cable modem或DSL登陆到的子网中的UNIX机器发出的广播。
      这些人为Hacker进入他们的系统提供了很有趣的信息
      553 CORBA IIOP (UDP) 如果你使用cable modem或DSL VLAN,你将会看到这个端口
      的广播。CORBA是一种面向对象的RPC(remote procedure call)系统。Hacker会利 用这些信息进入系统。
      600 Pcserver backdoor 请查看1524端口一些玩script的孩
      子认为他们通过修改ingreslock和pcserver文件已经完全攻破了系统-- Alan J. Rosenthal.
      635 mountd Linux的mountd Bug。这是人们扫描的一个流行的Bug。大多数对这个端
      口的扫描是基于UDP的,但基于TCP 的mountd有所增加(mountd同时运行于两个端
      口)。记住,mountd可运行于任何端口(到底在哪个端口,需要在端口111做portmap
      查询),只是Linux默认为635端口,就象NFS通常运行于2049
      1024 许多人问这个 端口是干什么的。它是动态端口的开始。许多程序并不在乎用哪个端口连接网络,它
      们请求*作系统为它们分配“下一个闲置端口”。基于这一点分配从端口1024开始。
      这意味着第一个向系统请求分配动态端口的程序将被分配端口1024。为了验证这一
      点,你可以重启机器,打开Telnet,再打开一个窗口运行“natstat -a”,你将会看
      到Telnet被分配1024端口。请求的程序越多,动态端口也越多。*作系统分配的端口
      将逐渐变大。再来一遍,当你浏览Web页时用“netstat”查看,每个Web页需要一个 新端口。 ?ersion 0.4.1, June
      20, 2000 h++p://www.robertgraham.com/ pubs/firewall-seen.html
      Copyright 1998-2000 by Robert Graham
      (mailto:firewall-seen1@robertgraham.com.
      All rights reserved. This document may only be reproduced (whole
      orin part) for non-commercial purposes. All reproductions must
      contain this copyright notice and must not be altered, except by
      permission of the author.
      #3
      1025 参见1024
      1026参见1024
      1080 SOCKS 这一协议以管道方式穿过防火墙,允许防火墙后面的许多人通过一个IP 地址访问Internet。理论上它应该只
      允许内部的通信向外达到Internet。但是由于错误的配置,它会允许Hacker/Cracker 的位于防火墙外部的攻
      击穿过防火墙。或者简单地回应位于Internet上的计算机,从而掩饰他们对你的直接 攻击。
      WinGate是一种常见的Windows个人防火墙,常会发生上述的错误配置。在加入IRC聊 天室时常会看到这种情况。
      1114 SQL 系统本身很少扫描这个端口,但常常是sscan脚本的一部分。
      1243 Sub-7木马(TCP)参见Subseven部分。
      1524 ingreslock后门 许多攻击脚本将安装一个后门Sh*ll 于这个端口(尤其是那些
      针对Sun系统中Sendmail和RPC服务漏洞的脚本,如statd,ttdbserver和cmsd)。如
      果你刚刚安装了你的防火墙就看到在这个端口上的连接企图,很可能是上述原因。你
      可以试试Telnet到你的机器上的这个端口,看看它是否会给你一个Sh*ll 。连接到 600/pcserver也存在这个问题。
      2049 NFS NFS程序常运行于这个端口。通常需要访问portmapper查询这个服务运行于
      哪个端口,但是大部分情况是安装后NFS杏谡飧龆丝冢?acker/Cracker因而可以闭开 portmapper直接测试这个端口。
      3128 squid 这是Squid h++p代理服务器的默认端口。攻击者扫描这个端口是为了搜
      寻一个代理服务器而匿名访问Internet。你也会看到搜索其它代理服务器的端口:
      000/8001/8080/8888。扫描这一端口的另一原因是:用户正在进入聊天室。其它用户
      (或服务器本身)也会检验这个端口以确定用户的机器是否支持代理。请查看5.3节。
      5632 pcAnywere你会看到很多这个端口的扫描,这依赖于你所在的位置。当用户打开
      pcAnywere时,它会自动扫描局域网C类网以寻找可能得代理(译者:指agent而不是
      proxy)。Hacker/cracker也会寻找开放这种服务的机器,所以应该查看这种扫描的
      源地址。一些搜寻pcAnywere的扫描常包含端口22的UDP数据包。参见拨号扫描。
      6776 Sub-7 artifact 这个端口是从Sub-7主端口分离出来的用于传送数据的端口。
      例如当控制者通过电话线控制另一台机器,而被控机器挂断时你将会看到这种情况。
      因此当另一人以此IP拨入时,他们将会看到持续的,在这个端口的连接企图。(译
      者:即看到防火墙报告这一端口的连接企图时,并不表示你已被Sub-7控制。)
      6970 RealAudio客户将从服务器的6970-7170的UDP端口接收音频数据流。这是由TCP7070
      端口外向控制连接设置13223 PowWow PowWow 是Tribal Voice的聊天程序。它允许
      用户在此端口打开私人聊天的接。这一程序对于建立连接非常具有“进攻性”。它
      会“驻扎”在这一TCP端口等待回应。这造成类似心跳间隔的连接企图。如果你是一个
      拨号用户,从另一个聊天者手中“继承”了IP地址这种情况就会发生:好象很多不同
      的人在测试这一端口。这一协议使用“OPNG”作为其连接企图的前四个字节。
      17027 Conducent这是一个外向连接。这是由于公司内部有人安装了带有Conducent "adbot" 的共享软件。
      Conducent "adbot"是为共享软件显示广告服务的。使用这种服务的一种流行的软件
      是Pkware。有人试验:阻断这一外向连接不会有任何问题,但是封掉IP地址本身将会
      导致adbots持续在每秒内试图连接多次而导致连接过载:
      机器会不断试图解析DNS名─ads.conducent.com,即IP地址216.33.210.40 ;
      216.33.199.77 ;216.33.199.80 ;216.33.199.81;216.33.210.41。(译者:不
      知NetAnts使用的Radiate是否也有这种现象)
      27374 Sub-7木马(TCP) 参见Subseven部分。
      30100 NetSphere木马(TCP) 通常这一端口的扫描是为了寻找中了NetSphere木马。
      31337 Back Orifice “eliteHacker中31337读做“elite”/ei’li:t/(译者:*
      语,译为中坚力量,精华。即 3=E, 1=L, 7=T)。因此许多后门程序运行于这一端 口。其中最有名的是Back
      Orifice。曾经一段时间内这是Internet上最常见的扫描。 现在它的流行越来越少,其它的 木马程序越来越流行。
      31789 Hack-a-tack 这一端口的UDP通讯通常是由于"Hack-a-tack"远程访问木马 (RAT,Remote
      Access Trojan)。这种木马包含内置的31790端口扫描器,因此任何 31789端口到317890端口的连
      接意味着已经有这种入侵。(31789端口是控制连 接,317890端口是文件传输连接)
      32770~32900 RPC服务 Sun Solaris的RPC服务在这一范围内。详细的说:早期版本
      的Solaris(2.5.1之前)将 portmapper置于这一范围内,即使低端口被防火墙封闭
      仍然允许Hacker/cracker访问这一端口。 扫描这一范围内的端口不是为了寻找
      portmapper,就是为了寻找可被攻击的已知的RPC服务。
      33434~33600 traceroute 如果你看到这一端口范围内的UDP数据包(且只在此范围之内)则可能是由于traceroute。参见traceroute分。
      41508 Inoculan早期版本的Inoculan会在子网内产生大量的UDP通讯用于识别彼此。 参见
      h++p://www.circlemud.org/~jelson/software/udpsend.html
        h++p://www.ccd.bnl.gov/nss/tips/inoculan/index.html端口1~1024是保留端口,所以它们几乎不会是源端口。但有一些例外,例如来自NAT机器的连接。 常看见紧接着1024的端口,它们是系统分配给那些并不在乎使用哪个端口连接的应用程序 的“动态端口”。 Server Client 服务描述
      1-5/tcp 动态 FTP 1-5端口意味着sscan脚本
      20/tcp 动态 FTP FTP服务器传送文件的端口
      53 动态 FTP DNS从这个端口发送UDP回应。你也可能看见源/目标端口的TCP连 接。
      123 动态 S/NTP 简单网络时间协议(S/NTP)服务器运行的端口。它们也会发送到这个端口的广播。
      27910~27961/udp 动态 Quake Quake或Quake引擎驱动的游戏在这一端口运行其
      服务器。因此来自这一端口范围的UDP包或发送至这一端口范围的UDP包通常是游戏。
      61000以上 动态 FTP 61000以上的端口可能来自Linux NAT服务器
     
    ————————————————————————————————————
    端口大全(中文翻译)
      1 tcpmux TCP Port Service Multiplexer  传输控制协议端口服务多路开关选择器
      2 compressnet Management Utility     compressnet 管理实用程序
      3 compressnet Compression Process    压缩进程
      5 rje Remote Job Entry          远程作业登录
      7 echo Echo               回显
      9 discard Discard            丢弃
      11 systat Active Users          在线用户
      13 daytime Daytime            时间
      17 qotd Quote of the Day         每日引用
      18 msp Message Send Protocol       消息发送协议
      19 chargen Character Generator      字符发生器
      20 ftp-data File Transfer [Default Data] 文件传输协议(默认数据口) 
      21 ftp File Transfer [Control]      文件传输协议(控制)
      22 ssh SSH Remote Login Protocol     SSH远程登录协议
      23 telnet Telnet             终端仿真协议
      24 ? any private mail system       预留给个人用邮件系统
      25 smtp Simple Mail Transfer       简单邮件发送协议
      27 nsw-fe NSW User System FE       NSW 用户系统现场工程师
      29 msg-icp MSG ICP            MSG ICP
      31 msg-auth MSG Authentication      MSG验证
      33 dsp Display Support Protocol     显示支持协议
      35 ? any private printer server     预留给个人打印机服务
      37 time Time               时间
      38 rap Route Access Protocol       路由访问协议
      39 rlp Resource Location Protocol    资源定位协议
      41 graphics Graphics           图形
      42 nameserver WINS Host Name Server   WINS 主机名服务
      43 nicname Who Is            "绰号" who is服务
      44 mpm-flags MPM FLAGS Protocol     MPM(消息处理模块)标志协议
      45 mpm Message Processing Module [recv] 消息处理模块 
      46 mpm-snd MPM [default send]      消息处理模块(默认发送口)
      47 ni-ftp NI FTP             NI FTP
      48 auditd Digital Audit Daemon      数码音频后台服务 
      49 tacacs Login Host Protocol (TACACS)  TACACS登录主机协议
      50 re-mail-ck Remote Mail Checking Protocol 远程邮件检查协议
      51 la-maint IMP Logical Address Maintenance IMP(接口信息处理机)逻辑地址维护
      52 xns-time XNS Time Protocol      施乐网络服务系统时间协议  
      53 domain Domain Name Server       域名服务器
      54 xns-ch XNS Clearinghouse       施乐网络服务系统票据交换
      55 isi-gl ISI Graphics Language     ISI图形语言
      56 xns-auth XNS Authentication      施乐网络服务系统验证
      57 ? any private terminal access     预留个人用终端访问
      58 xns-mail XNS Mail           施乐网络服务系统邮件
      59 ? any private file service      预留个人文件服务
      60 ? Unassigned             未定义
      61 ni-mail NI MAIL            NI邮件?
      62 acas ACA Services           异步通讯适配器服务
      63 whois+ whois+              WHOIS+
      64 covia Communications Integrator (CI) 通讯接口 
      65 tacacs-ds TACACS-Database Service   TACACS数据库服务
      66 sql*net Oracle SQL*NET        Oracle SQL*NET
      67 bootps Bootstrap Protocol Server   引导程序协议服务端
      68 bootpc Bootstrap Protocol Client   引导程序协议客户端
      69 tftp Trivial File Transfer      小型文件传输协议
      70 gopher Gopher             信息检索协议
      71 netrjs-1 Remote Job Service      远程作业服务
      72 netrjs-2 Remote Job Service      远程作业服务
      73 netrjs-3 Remote Job Service      远程作业服务
      74 netrjs-4 Remote Job Service      远程作业服务
      75 ? any private dial out service    预留给个人拨出服务
      76 deos Distributed External Object Store 分布式外部对象存储 
      77 ? any private RJE service      预留给个人远程作业输入服务
      78 vettcp vettcp             修正TCP?
      79 finger Finger             FINGER(查询远程主机在线用户等信息)
      80 http World Wide Web HTTP       全球信息网超文本传输协议
      81 hosts2-ns HOSTS2 Name Server     HOST2名称服务
      82 xfer XFER Utility           传输实用程序
      83 mit-ml-dev MIT ML Device       模块化智能终端ML设备
      84 ctf Common Trace Facility       公用追踪设备
      85 mit-ml-dev MIT ML Device       模块化智能终端ML设备
      86 mfcobol Micro Focus Cobol       Micro Focus Cobol编程语言
      87 ? any private terminal link      预留给个人终端连接
      88 kerberos Kerberos           Kerberros安全认证系统
      89 su-mit-tg SU/MIT Telnet Gateway    SU/MIT终端仿真网关
      90 dnsix DNSIX Securit Attribute Token Map DNSIX 安全属性标记图 
      91 mit-dov MIT Dover Spooler       MIT Dover假脱机
      92 npp Network Printing Protocol     网络打印协议
      93 dcp Device Control Protocol      设备控制协议
      94 objcall Tivoli Object Dispatcher   Tivoli对象调度
      95 supdup SUPDUP            
      96 dixie DIXIE Protocol Specification  DIXIE协议规范
      97 swift-rvf Swift Remote Virtural File Protocol 快速远程虚拟文件协议 
      98 tacnews TAC News           TAC(东京大学自动计算机)新闻协议
      99 metagram Metagram Relay       
      100 newacct [unauthorized use] 
    17、查看本机打开的端口和tcpip端口的过滤
    C:/Documents and Settings/Clin003>netstat -a
     
    Active Connections
     
     Proto Local Address          Foreign Address        State
     TCP    airs:epmap             airs:0                 LISTENING
     TCP    airs:microsoft-ds      airs:0                 LISTENING
     TCP    airs:1110              airs:0                 LISTENING
     TCP    airs:3077              airs:0                 LISTENING
     TCP    airs:1031              airs:0                 LISTENING
     TCP    airs:netbios-ssn       airs:0                 LISTENING
     TCP    airs:3073              36.166.89.222.in-addr.arpa:555 ESTABLISHED
     TCP    airs:3077              58.82.215.246:35078    ESTABLISHED
     TCP    airs:3077              58.214.81.189:4904     ESTABLISHED
     TCP    airs:3077              59.155.7.101:2792      ESTABLISHED
     TCP    airs:3077              61.145.146.189:60301   ESTABLISHED
     TCP    airs:3077              125.93.13.192:12871    ESTABLISHED
     TCP    airs:3077              222.82.163.49:62743    ESTABLISHED
     TCP    airs:3077              222.212.10.169:2054    ESTABLISHED
     TCP    airs:3077              222.240.253.51:1214    ESTABLISHED
     TCP    airs:4513              36.166.89.222.in-addr.arpa:557 ESTABLISHED
     TCP    airs:4514              36.166.89.222.in-addr.arpa:557 ESTABLISHED
     TCP    airs:4515              36.166.89.222.in-addr.arpa:557 ESTABLISHED
     TCP    airs:4516              36.166.89.222.in-addr.arpa:557 ESTABLISHED
     TCP    airs:4835              36.166.89.222.in-addr.arpa:557 TIME_WAIT
     TCP    airs:4848              36.166.89.222.in-addr.arpa:557 ESTABLISHED
     UDP    airs:microsoft-ds      *:*
     UDP    airs:isakmp            *:*
     UDP    airs:1041              *:*
     UDP    airs:1240              *:*
     UDP    airs:1241              *:*
     
    基于Windows的tcp/ip的过滤
       控制面板——网络和拨号连接——本地连接——INTERNET协议(tcp/ip)--属性--高级---选项-tcp/ip筛选--属性!!
       然后添加需要的tcp 和UDP端口就可以了~如果对端口不是很了解的话,不要轻易进行过滤,不然可能会导致一些程序无法使用。
     
    18、
      (1)、移动“我的文档”
      进入资源管理器,右击“我的文档”,选择“属性”,在“目标文件夹”选项卡中点“移动”按钮,选择目标盘后按“确定”即可。在Windows
       (2)、移动IE临时文件
      进入“开始→控制面板→Internet 选项”,在“常规”选项“Internet
      文件”栏中点“设置”按钮,在弹出窗体中点“移动文件夹”按钮,选择目标文件夹后,点“确定”,在弹出对话框中选择“是”,系统会自动重新登录。点本地连接>高级>安全日志,把日志的目录更改专门分配日志的目录,不建议是C:再重新分配日志存储值的大小。
     
     
    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    19、避免被恶意代码 木马等病毒攻击
        
        以上主要讲怎样防止黑客的恶意攻击,下面讲避免机器被恶意代码,木马之类的病毒攻击。
        其实方法很简单,恶意代码的类型及其对付方法:
      1.   禁止使用电脑 危害程度:★★★★ 感染概率:**
      现象描述:尽管网络流氓们用这一招的不多,但是一旦你中招了,后果真是不堪设想!浏览了含有这种恶意代码的网页其后果是:"关闭系统"、"运行"、"注销"、注册表编辑器、DOS程序、运行任何程序被禁止,系统无法进入"实模式"、驱动器被隐藏。
     
      解决办法:一般来说上述八大现象你都遇上了的话,基本上系统就给"废"了,建议重装。
      2.   格式化硬盘 危害程度:★★★★★ 感染概率:*
      现象描述:这类恶意代码的特征就是利用IE执行ActiveX的功能,让你无意中格式化自己的硬盘。只要你浏览了含有它的网页,浏览器就会弹出一个警告说"当前的页面含有不安全的ActiveX,可能会对你造成危害",问你是否执行。如果你选择"是"的话,硬盘就会被快速格式化,因为格式化时窗口是最小化的,你可能根本就没注意,等发现时已悔之晚矣。
     
      解决办法:除非你知道自己是在做什么,否则不要随便回答"是"。该提示信息还可以被修改,如改成"Windows正在删除本机的临时文件,是否继续",所以千万要注意!此外,将计算机上Format.com、Fdisk.exe、Del.exe、Deltree.exe等命令改名也是一个办法。
     
      3.   下载运行木马程序 危害程度:★★★ 感染概率:***
      现象描述:在网页上浏览也会中木马?当然,由于IE5.0本身的漏洞,使这样的新式入侵手法成为可能,方法就是利用了微软的可以嵌入exe文件的eml文件的漏洞,将木马放在eml文件里,然后用一段恶意代码指向它。上网者浏览到该恶意网页,就会在不知不觉中下载了木马并执行,其间居然没有任何提示和警告!
     
      解决办法:第一个办法是升级您的IE5.0,IE5.0以上版本没这毛病;此外,安装金山毒霸、Norton等病毒防火墙,它会把网页木马当作病毒迅速查截杀。
     
      4.   注册表的锁定 危害程度:★★ 感染概率:***
      现象描述:有时浏览了恶意网页后系统被修改,想要用Regedit更改时,却发现系统提示你没有权限运行该程序,然后让你联系管理员。晕了!动了我的东西还不让改,这是哪门子的道理!
     
      解决办法:能够修改注册表的又不止Regedit一个,找一个注册表编辑器,例如:Reghance。将注册表中的HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System下的DWORD值"DisableRegistryTools"键值恢复为"0",即可恢复注册表。
     
      5.   默认主页修改 危害程度:★★★ 感染概率:*****
      现象描述:一些网站为了提高自己的访问量和做广告宣传,利用IE的漏洞,将访问者的IE不由分说地进行修改。一般改掉你的起始页和默认主页,为了不让你改回去,甚至将IE选项中的默认主页按钮变为失效的灰色。不愧是网络流氓的一惯做风。
     
      解决办法:1.起始页的修改。展开注册表到HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Internet
      Explorer\Main,在右半部分窗口中将"Start
      Page"的键值改为"about:blank"即可。同理,展开注册表到HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet
      Explorer\Main,在右半部分窗口中将"Start Page"的键值改为"about:blank"即可。
      注意:有时进行了以上步骤后仍然没有生效,估计是有程序加载到了启动项的缘故,就算修改了,下次启动时也会自动运行程序,将上述设置改回来,解决方法如下:
      运行注册表编辑器Regedit.exe,然后依次展开HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run主键,然后将下面的"registry.exe"子键(名字不固定)删除,最后删除硬盘里的同名可执行程序。退出注册编辑器,重新启动计算机,问题就解决了。
     
      2.默认主页的修改。运行注册表编辑器,展开HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Internet
      Explorer\Main\,将Default-Page-URL子键的键值中的那些恶意网站的网址改正,或者设置为IE的默认值。
      3.IE选项按钮失效。运行注册表编辑器,将HKEY_CURRENT_USER\Software\Policies\Microsoft\Internet
      Explorer\Control
      Panel中的DWORD值"Settings"=dword:1、"Links"=dword:1、"SecAddSites"=dword:1全部改为"0",将HKEY_USERS\.DEFAULT\Software\Policies\Microsoft\Internet
      Explorer\Control Panel下的DWORD值"homepage"的键值改为"0"。
      6.   篡改IE标题栏 危害程度:★ 感染概率:*****
      现象描述:在系统默认状态下,由应用程序本身来提供标题栏的信息。但是,有些网络流氓为了达到广告宣传的目的,将串值"Windows
      Title"下的键值改为其网站名或更多的广告信息,从而达到改变IE标题栏的目的。非要别人看他的东西,而且是通过非法的修改手段,除了"无耻"两个字,再没有其它形容词了。
      解决办法:展开注册表到HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Internet
      Explorer\Main\下,在右半部分窗口找到串值"Windows Title",将该串值删除。重新启动计算机。
      7.   篡改默认搜索引擎 危害程度:★★★ 感染概率:*
      现象描述:在IE浏览器的工具栏中有一个搜索引擎的工具按钮,可以实现网络搜索,被篡改后只要点击那个搜索工具按钮就会链接到网络注氓想要你去的网站。
     
      解决办法:运行注册表编辑器,依次展开HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Internet
      Explorer\Search\CustomizeSearch和HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Internet
      Explorer\Search\SearchAssistant,将CustomizeSearch及SearchAssistant的键值改为某个搜索引擎的网址即可
      8.   IE右键修改 危害程度:★★ 感染概率:***
      现象描述:有的网络流氓为了宣传的目的,将你的右键弹出的功能菜单进行了修改,并且加入了一些乱七八糟的东西,甚至为了禁止你下载,将IE窗口中单击右键的功能都屏蔽掉。
     
      解决办法:1.右键菜单被修改。打开注册表编辑器,找到HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet
      Explorer\MenuExt,删除相关的广告条文。
      2.右键功能失效。打开注册表编辑器,展开到HKEY_CURRENT_USER\Software\Policies\Microsoft\Internet
      Explorer\Restrictions,将其DWORD值"NoBrowserContextMenu"的值改为0。
      9.   篡改地址栏文字 危害程度:★★ 感染概率:***
      现象描述:中招者的IE地址栏下方出现一些莫名其妙的文字和图标,地址栏里的下拉框里也有大量的地址,并不是你以前访问过的。
      解决办法:1.地址栏下的文字。在HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet
      Explorer\ToolBar下找到键值LinksFolderName,将其中的内容删去即可。
      2.地址栏中无用的地址。在HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet
      Explorer\TypeURLs中删除无用的键值即可。
        
     
    同时我们需要在系统中安装杀毒软件
        如 卡巴基斯,瑞星,McAfee等
        还有防止木马的木马克星(可选)
        并且能够及时更新你的病毒定义库,定期给你的系统进行全面杀毒。杀毒务必在安全模式下进行,这样才能有效清除电脑内的病毒以及驻留在系统的非法文件。
        还有就是一定要给自己的系统及时的打上补丁,安装最新的升级包。微软的补丁一般会在漏洞发现半个月后发布,而且如果你使用的是中文版的操作系统,那么至少要等一个月的时间才能下到补丁,也就是说这一个月的时间内你的系统因为这个漏洞是很危险的。
        本人强烈建议个人用户安装使用防火墙(目前最有效的方式)
        例如:天网个人防火墙、诺顿防火墙、ZoneAlarm等等。
        因为防火墙具有数据过滤功能,可以有效的过滤掉恶意代码,和阻止DDOS攻击等等。安装防火墙就可以杜绝大多数网络攻击,但是就算是装防火墙也不要以为就万事无忧。因为安全只是相对的,如果哪个邪派高手看上你的机器,防火墙也无济于事。我们只能尽量提高我们的安全系数,尽量把损失减少到最小。如果还不放心也可以安装密罐和IDS入侵检测系统。而对于防火墙我个人认为关键是IP策略的正确使用,否则可能会势的起反。
        安全意识也很重要,我们平时上网的时候都应该有一个好的安全意识。
     
    |......................................................................................................................................................
     
    附20 优化和增强自己的浏览器吧。
     
      一、系统设置篇
     
      俗话说任何事情都要从基础做起,对于浏览器也同样如此。只有先了解并学会浏览器的基本设置和常用功能,才能够提高浏览器的使用效率。
     
      ⒈综合治理IE临时文件夹
     
      IE临时文件夹是用来临时存储网页资源的地方,网页中的图片、文本和多媒体等文件都会先下载到这个文件夹中,然后再由浏览器显示出来。利用好IE临时文件夹就能解决网页浏览时的一些小问题。
     
      ①清理IE临时文件夹
     
      在IE临时文件夹中会自动保存一些网页脱机内容,等下次再浏览该网页时就无须再重新下载,从而提高网页浏览速度。但随着保存的脱机内容越来越多,不仅会占用大量空间,有时还会造成网页无法更新或出错,总是显示旧的网页内容等等,我们可以通过定期清理IE临时文件夹来解决。
     
      打开IE浏览器后,依次点击“工具/Internet选项/常规”选项,在“Internet临时文件”栏中点击“删除文件”按钮,钩选“删除所有脱机内容”选框,点击“确定”按钮,稍后系统就会清空当前IE临时文件夹中的所有脱机内容文件了。
     
      ②设置IE临时文件夹
     
      由于IE临时文件夹会产生大量的磁盘碎片,所以最好将它转移到非系统分区中,以保证浏览器和系统运行的稳定。在“Internet临时文件”栏中点击“设置”按钮,在“设置”对话框中拖动“使用的磁盘空间”滑块即可指定IE临时文件夹的空间大小,一般在200MB左右即可。点击“移动文件夹”按钮,在“浏览文件夹”对话框中指定非系统分区的文件夹路径,点击“确定”按钮,重新启动电脑后即可将IE临时文件夹转移到其它分区中了。
     
      小提示:对于当前网页中无法直接下载的图片、音乐、动画和视频等文件可以尝试从IE临时文件夹中提取出来。在“设置”对话框中点击“查看文件”按钮即可打开IE临时文件夹,然后再使用“详细信息”和“上次访问时间”选项来排列和查找文件,再复制文件到其它文件夹中即可提取出文件了。
     
      2.IE加载项的管理
     
      加载项是指随IE浏览器一起启动的第三方插件,它们会内嵌到IE浏览器的窗口和右键菜单中使用。加载项过多不仅会影响浏览器启动速度、影响窗口正常浏览,有些插件还会相互冲突,使浏览器无法正常使用等等,我们可以使用“管理加载项”功能来管理这些插件。依次点击“工具/管理加载项”选项,在“显示”框中选中“当前加载的加载项”选项,在下方列表中选中无用的插件,点选中“禁用”选框,点击“确定”按钮即可禁止该插件随IE浏览器一起启动了。
     
     
      二、浏览器的安全和隐私保护的优化设置。
     
      ⒈保护隐私
     
      日常浏览网页时,在浏览器中会留下许多上网的痕迹,包括网页浏览历史、地址栏中曾经输入过的网址、搜索关键词和自动完成表格等记录。这样信息虽然看似不起眼,但由于可以被其它人轻易获得,所以往往在不经意间就泄露了自己的上网隐私,带来不必要的麻烦。下面就介绍一下这些隐私记录的清除方法。
     
      ①清除上网记录
     
      手动清除历史记录:在IE浏览器中点击“工具/Internet选项”选项,打开“Internet选项”面板,在“常规”窗口中将“网页保存在历史记录中的天数”改为0天,再点击“清除历史记录”按钮,这样IE浏览器会每次自动清除除当天以外的网页浏览历史记录。如果想将所有的历史记录都清除干净,则可以打开历史记录默认保存的文件夹“C:Documents and Settings用户名Local SettingsHistory”,手动清除该文件夹中的所有文件即可。
     
      ②清除地址栏记录
     
      对于地址栏中保存的网址信息,一般在使用“清除历史记录”功能后就可以一起清除。如果想单独清除地址栏中的网址信息,则可以打开“注册表编辑器”窗口,在左侧窗口中依次定位到“HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftInternet ExplorerTypedURLs”选项,在右侧窗口中就可以看到当前IE地址栏中保存的网址信息了,选取自己不需要的用右键单击选择“删除”选项即可。另外如果IE浏览器安装了网络实名插件(可以直接在地址栏中输入中文或英文关键词来打开网站),地址栏也会自动记录下你输入过的关键词,可打开“Internet选项”面板,切换到“高级”选项卡,在“设置”框中的“网络实名”栏中,选中“清除地址栏下拉列表中显示的网络实名”复选框,然后单击“确定”即可。
     
      ③清除搜索记录
     
      在百度和Google等搜索引擎的搜索框中也会自动记录你输入过的关键词信息,要想清除它们,只须用鼠标右键单击空白的搜索框,此时会在下方弹出一个浮动菜单,会显示你之前所有使用过的关键词,从中选取你要删除的关键词,按下键盘“Delete”键即可清除单个关键词了。如果以后不希望IE浏览器自动记录关键词信息,则可以打开“Internet选项/内容”窗口,点击“自动完成”按钮,在“自动完成设置”面板中,清空“自动完成功能应用于”栏中的“表单”选框,点击“确定”按钮即可。以后IE浏览器就不会再记录关键词信息了。
     
      ④清除自动完成记录
     
      IE浏览器默认状态下会自动记录输入过的表格信息,等下次再输入时就会在浮动菜单中给出提示或会自动完成填写,虽然方便了我们快速填写表格,但在公共场合很容易被人盗取自己的网站账号等信息。我们可以在“Internet选项/常规”窗口中点击“删除Cookies”按钮,这样可以将所有已记录的自动表格信息清除,在“内容”窗口中,点击“自动完成”按钮,在“自动完成设置”面板中,清空“自动功能完成于”栏中的所有选框,点击“确定”按钮,这样IE浏览器就不会再记录并提示曾输入过的表格信息了。
     
      ⑤用软件快速清理IE记录
     
      如果觉得手动清除这些IE记录太麻烦,不妨使用一款“Powerful Cookies”软件,它可以快速检测和清除电脑中所有的历史记录。打开软件后,点击“Internet选项”按钮,钩选并双击“Internet Explorer”选框,此时会列出IE浏览器所有类型的历史记录选框,根据需要选择即可。点击“保存”按钮即可。当点击“检测”按钮后软件就会将当前电脑中的所有IE历史记录都显示出来,点击“立即清理”按钮即可全部清除这些记录信息了。
     
      小提示:在Maxthon浏览器中依次点击“选项/Maxthon选项/常规”选项,在右侧“退出”窗口中会提供自动清除7种浏览器历史记录的选框,根据需要进行钩选,点击“确定”按钮即可。以后在退出Maxthon浏览器后即可自动这些网页浏览记录了。
     
      ⒉上网安全
     
      ①利用组策略免疫恶意插件
     
      以往我们都要用第三方程序来为系统免疫恶意插件的安装和运行,但操作起来稍嫌繁琐,如果误操作还会引起其它问题。其实我们还可以通过“恶意插件免疫统一设置”模板利用系统的“组策略”功能来阻止这些恶意插件的安装运行。
     
      第一步:添加模板
     
      打开“运行”对话框,输入“gpedit.msc”,点击“确定”按钮打开“组策略”窗口。展开“计算机配置”列表,用右键单击“管理模板”选项选择“添加/删除模板”选项,点击“添加”按钮找到并打开“恶意插件免疫统一设置”模板,再点击“关闭”按钮即可。然后单击并展开“管理模板”选项列表,点击“查看/筛选”选项,清空“只显示能完全管理的策略设置”选框,点击“确定”按钮即可。接着在“管理模板”列表中依次打开“Windows组件/Internet Explorer/安全功能”选项列表,即可看到增加了一个“IE插件免疫”选项,接着在右侧窗口中双击“设置IE插件列表”选项,点选中“已启用”选框,点击“确定”按钮即可让系统自动免疫上百各已知的恶意插件的安装和运行。
     
      第二步:制作ADM文件
     
      此时系统只能免疫已知的恶意插件,对于新出的恶意插件我们可以通过制作ADM文件来手动添加到“IE插件免疫”列表中。当访问到某个含有恶意插件的网页时,会弹出相关恶意插件的安装窗口,我们首先单击“否”按钮关闭它。接着单击IE浏览器“查看”菜单中的“源文件”命令,在弹出的文本窗口中搜索关键字“clsid”。我们将会看到“CLSID”后面紧跟了类似“4EDBBAEA-F509-49F6-94D1-ECEC4BE5B686”的字符串,这个长长的32个十六进制字符就是该流氓插件的CLSID值。然后用记事本程序打开“恶意插件免疫统一设置”模板,此时会看到它们的文本代码编辑很有规律,我们只要复制该文本代码并替换其中的CLSID值即可添加新恶意插件免疫功能。例如复制并粘贴一段3721上网助手的代码文本,将“3721上网助手”改为新恶意插件的名称,接着将文本代码中“{}”符号之间的CLSID值改为新恶意插件的CLSID值即可,最后点击“文件/保存”选项就完成了全部操作。随后再按照前面的方法重新安装该“恶意插件免疫统一设置”模板,即可对新恶意插件进行免疫了。
     
      小提示:什么是CLSID值?ActiveX 控件的类标识符 (CLSID) 是该控件的全局唯一标识符 (GUID)。通过设置 kill bit 使 Internet Explorer 从不调用控件,从而阻止 ActiveX 控件在 Internet Explorer 中运行。 Kill bit 是注册表中 ActiveX 控件的 Compatibility Flags DWORD 值的一个特定值。
     
      ②用SiteAdvisor预防恶意网站
     
      对于恶意传播病毒、木马和恶意插件的网站,如果能在打开网站之前进行预防,就可以最大程度的避免受到这些网站的侵害。“SiteAdvisor”就是一款恶意网站预防软件,它可以在你打开网页之前给出安全提示,让了解该网页的安全系数,从而避免打开包含恶意内容的网页。
     
      安装完“SiteAdvisor”后,重启IE浏览器后在工具栏上会增加一个“Macfee SiteAdvisor”按钮。此时当用Google、Yahoo!等搜索引擎进行搜索时,它会在每个搜索结果中显示一个球形标志,绿色“√”号表示该网站是安全的,可以浏览,红色“×”号则说明该网站内可能包含恶意内容,,将鼠标移到标志上在弹出的提示框你可以了解都包含了哪些恶意内容,使你一目了然。这样你就可以做出准确判断,避免登录恶意网站。如果是通过其它途径打开的网页,工具栏上的“Macfee SiteAdvisor”按钮就会用相同的颜色和泡泡来提示当前网站的安全系数,应及时根据提示做出反应,以避免遭受恶意网站的侵袭。
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  • 腾讯x5内核集成,优化web加载速度

    千次阅读 2018-04-09 17:09:46
    当前移动端Android主流应用开发都会涉及到H5页面的加载,通常使用Android WebKit下的控件WebView。用起来很方便,但往往会碰到加载缓慢导致用户体验差的问题。我们尝试集成x5内核,验证一下是否真的对加载速度有所...

    当前移动端Android主流应用开发都会涉及到H5页面的加载,通常使用Android WebKit下的控件WebView。用起来很方便,但往往会碰到加载缓慢导致用户体验差的问题。我们尝试集成x5内核,验证一下是否真的对加载速度有所优化。

    一、腾讯x5的优势

    1) 速度快:相比系统webview的网页打开速度有30+%的提升;
    2) 省流量:使用云端优化技术使流量节省20+%
    3) 更安全:安全问题可以在24小时内修复;
    4) 更稳定:经过亿级用户的使用考验,CRASH率低于0.15%
    5) 兼容好:无系统内核的碎片化问题,更少的兼容性问题;
    6) 体验优:支持夜间模式、适屏排版、字体设置等浏览增强功能;
    7) 功能全:在Html5、ES6上有更完整支持;
    8) 更强大:集成强大的视频播放器,支持视频格式远多于系统webview;
    9) 视频和文件格式的支持x5内核多于系统内核
    10) 防劫持
    (以上是腾讯自己所提的一系列优势,看起来还不错)

    二、项目中集成

    1) 第一步:SDK下载,点击下载
    当前提供两种版本选择,根据自己实际情况下载使用
    下载解压后文件夹内包含以下文件

    以前使用需要申请appkey集成,现在已不需要。直接将上述红框内的jar包放到自己的工程中,可以改下名字,默认的名字太长。
    2) 第二步:控件使用

    • 如果是在老项目中切换使用WebView,在切换到x5可以直接全局更改包名即可,注意不止要在类里面改,xml中的文件也一定要改。
    • 如果是集成只需注意导入的包名为com.tencent.**打头即可。

    可以看到,类名基本与原生一致

    xml中使用x5 WebView

    为了防止遗漏,官方也提供脚本checkqbsdk.sh点击下载用于扫描确保替换的完整性,windows 上使用TBSSdk接入扫描工具.exe 点击下载 进行扫描。脚本放在所有源码顶级目录即可。
    3) 第三步:配置相关
    x5当前不提供64位so文件,但我们可以用下述方式解决该问题
    * 打开对应module的build.gradle文件,添加defaultConfig()配置,该操作配置后编译如果报错,则在gradle.properties文件中加上Android.useDeprecatedNdk=true
    * 找出build.gradle中配置的so加载目录:jniLibs.srcDir:customerDir,如果没有该项配置则so加载目录默认为:src/main/jniLibs,需要将.so文件都放置在so加载目录的armeabi文件夹下,.so文件可到Demo项目中该目录下去下载,x5WebDemo地址在文章最底部。
    项目中的配置
    AndroidManifest.xml里加入权限声明
    4) 第四步 预加载x5内核
    建议App在 Application 的 onCreate 中立刻调用 QbSdk 的预加载接口。会提高首次加载网页速度,不会导致白屏现象产生。
    预加载接口 initX5Environment

    运行x5WebDemo项目后主界面详情

    以上配置完后即可在项目中正常使用x5的WebView,有视频、文件相关配置可以查看本项目x5WebDemo或官方配置文档。

    三、效果比对

    本次测试加载两个web页面,一个京东内购,一个网易严选。为了扩大验证结果,选了一个网速相对较慢的wifi网络。
    两个web页面样式如下:

    京东内购web

    网易严选web

    比对耗时:

    原生内核-京东加载耗费时长

    原生内核-网易严选加载消耗时长

    x5内核-京东加载消耗时长

    x5内核-网易严选加载消耗时长

    可以看到,在切换到x5后,最大的改变就是首次加载页面的速度有大幅度提升,加载时长相比原生快很多。其它时候的加载速度则是有一定的提升,但还无法满足我们的优化需求。

    4、其它

    • 去除QQ浏览器推广

      getWindow().getDecorView().addOnLayoutChangeListener(new View.OnLayoutChangeListener() {
      @Override
      public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right, int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {
      ArrayList<View> outView = new ArrayList<View>();
      getWindow().getDecorView().findViewsWithText(outView,"QQ浏览器",View.FIND_VIEWS_WITH_TEXT);
      int size = outView.size();
      if(outView!=null&&outView.size()>0){
      outView.get(0).setVisibility(View.GONE);
      }
      }
      });

    5、结语

    实际测试感受,移动端优化加载有限, 若想完美优化web加载速度,提升交互体验。更多还需和前端同学一起配合测试共同优化。

    项目Demo地址:https://github.com/RickyYu/x5WebDemo

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