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  • OpenEXR项目提供了EXR文件格式的规范和参考实现,EXR文件格式是电影行业的专业级图像存储格式。 OpenEXR OpenEXR提供了EXR文件格式的规范和参考实现,EXR文件格式是电影行业的专业级图像存储格式。 EXR格式的目的是...
  • OpenEXR提供了EXR文件格式的规范和参考实现,EXR文件格式是电影行业的专业级图像存储格式。 EXR格式的目的是准确,有效地表示高动态范围场景线性图像数据和关联的元数据,并强烈支持多部分,多通道用例。 OpenEXR...
  • 文件格式、后缀名、图片格式详解

    千次阅读 2019-03-12 08:51:19
    .acm:音频压缩管理驱动程序,为Windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能 .aif:声音文件,支持压缩,可以使用WindowsMediaPlayer和QuickTimePlayer播放 .AIF:音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放 .AIFC:...

    常见的文件后缀名

    .ACA:Microsoft的代理使用的角色文档

    .acf:系统管理配置

    .acm:音频压缩管理驱动程序,为Windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能

    .aif:声音文件,支持压缩,可以使用WindowsMediaPlayer和QuickTimePlayer播放

    .AIF:音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放

    .AIFC:音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放

    .AIFF:音频文件,使用WindowsMediaPlayer播放

    .ani:动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。

    .ans:ASCII字符图形动画文件

    .arc:一种较早的压缩文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开

    .arj:压缩文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开

    .asf:微软的媒体播放器支持的视频流,可以使用WindowsMediaPlayer播放

    .asp:微软的视频流文件,可以使用WindowsMediaPlayer打开

    .asp:微软提出的ActiveServerPage,是服务器端脚本,常用于大型网站开发,支持数据库连接,类似PHP。可以使用VisualInterDev编写,是目前的大热门

    .asx:WindowsMedia媒体文件的快捷方式

    .au:是Internet中常用的声音文件格式,多由Sun工作站创建,可使用软件WaveformHoldandModify播放。NetscapeNavigator中的LiveAudio也可以播放.au文件

    .avi:一种使用MicrosoftRIFF规范的Windows多媒体文件格式,用于存储声音和移动的图片

    .bak:备份文件,一般是被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本,并且具有于该文件相同的文件名

    .basBasic:语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前使用Basic开发系统的是VisualBasic

    .bat:批处理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用

    .bbs:电子告示板系统文章信息文件

    .bfc:Windows的公文包文件

    .bin:二进制文件,其用途依系统或应用而定

    .bmp:Bitmap位图文件,这是微软公司开发Paint的自身格式,可以被多种Windows和WindowsNT平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式。

    .c:C语言源程序文件,在C语言编译程序下编译使用

    .cab:Microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用Windows自带的实用程序,Extract.exe可以对其解压缩,WinZip,WinRAR等都支持这种格式

    .cal:Windows中的日历文件

    .cdf:InternetExplorer的频道文件

    .cdr:CorelDraw中的一种图形文件格式,它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式

    .cdx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系统软件环境下

    .cfg:配置文件,系统或应用软件用于进行配置自己功能,特性的文件

    .chm:编译过后的HTML文件,常用于制作帮助文件和电子文档

    .clp:在Windows下剪贴板中的文件格式

    .cmd:用于WindowsNT/2000的批处理文件,其实与BAT文件功能相同,只是为了与DOS/Windows9x下的BAT有所区别

    .cmf:声卡标准的音乐文件,FM合成器等可以回放

    .cnf:NetMeetting会议连接文件

    .cnt:联机帮助文件目录索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存

    .col:由AutodeskAnimator,AutodeskAnimatorPor等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值

    .com:DOS可执行命令文件,一般小于64KB

    .cpl:控制面板扩展文件,Windows操作系统使用

    .cpp:C++语言源程序,非常强大的语言,在各种平台中都有相应的开发系统

    .crd:Windows中的卡片文件

    .crt:用于安全方面的证书认证文件

    .cur:Windows下的光标资源文件格式,可用光标编辑软件编辑

    .css:Text/css文件

    .dat:数据文件,在应用程序中使用

    .dat:VCD中的图象声音文件,VCD播放软件可调用,或是通过VCD机播放

    .dbf:数据库文件,Foxbase,Dbase,VisualFoxPro,等数据库处理系统所产生的数据库文件

    .dcx:传真浏览文档文件

    .ddi:映象文件,DUP,HD,IMG等工具可展开

    .dev:设备驱动程序

    .dib:设备无关位图文件,这是一种文件格式,其目的是为了保证用某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示一样

    .dir:目录文件

    .dll:Windows动态连接库,几乎无处不在,但有时由于不同版本DLL冲突会造成败各种各样的问踢

    .doc:是目前市场占有率最高的办公室软件MicrosoftOffice中的字处理软件Word创建的文档

    .dos:Windows保留的MS-DOS的某些系统文件

    .dot:MicrosoftWord的文档模板文件,通过模板可以简化一些常用格式文档的创建工作,而且可以内嵌VBA程序来实现某些自动化功能

    .drv:设备驱动程序文件,用在各种系统中

    .dwg:AutoCAD的图纸文件,也是许多绘图软件都支持的格式,常用于共享数据

    .dxb:AutoCAD创建的一中图形文件格式

    .dxf:图形交换格式,一种计算机辅助设计的文件格式,最初开发用来与AutoCAD一起使用,以便于图形文件在应用程序之间的传递,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确

    .der:Certiticate文件

    .dic:Txt文件

    .emf:由Microsoft公司开发的Windows32位扩展图元文件格式,其总体设计目标是要弥补在MicrosoftWindows3.1(Win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用

    .eps:用PostScript语言描述的一种图形文件格式,以文本文件保存,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图象,最高能表示32位图形图象

    .err:编译错误文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件环境下

    .exe:可执行文件,虽然后缀名相同,但具有不同的格式和版本

    .exp:3DS使用的显示卡驱动程序

    .exc:Txt文件

    .flc:AutodeskAnimator和Animatorpro的动画文件,支持256色,最大的图象象索是64000*64000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序

    .fnd:保存的搜索结果

    .fon:点阵字库文件

    .for:Fortran语言程序

    .fot:指向字体的快捷键

    .fp:配置文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下

    .fpt:备注字段文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下

    .frt:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下

    .frx:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下

    .fxp:编译后的程序,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下

    .gif:在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的,经过压缩的一种图形文件格式

    .grh:方正公司的图象排版文件

    .grp:Windows下的程序管理器产生的组窗口文件

    .goc:Gocserve

    .gra:MSGraph.Chart.5

    .h:C语言源程序头文件

    .hlp:Windows应用程序帮助文件

    .hqx:Macintosh中使用BinHex将二进制文件编码为7位的文本文件,大多数Macintosh文件皆以.hqx出现(.bin极少使用),在Macintosh中,可使用StuffItExpander对.hqx解码,在Windows中可使用BinHex13解码

    .ht:超级终端

    .htm/html:保存超文本描述语言的文本文件,用于描述各种各样的网页,使用各种浏览器打开

    .icm:图象配色描述文件

    .ico:Windows中的图标文件,可以包含同一个图标的多种格式,使用图标编辑软件创建

    .idf:MIDI乐器定义

    .idx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下

    .iff:文件交换格式文件,这种文件格式多用于Amiga平台,在这种平台上它几乎可以存储各种类型的数据,在其它平台上,IFF文件格式多用于存储图象和声音文件

    .image:MAcintosh磁盘映象文件,常见于萍果机的FTP网点,在Macintosh中由ShrinkWrap处理

    .ime:Windows下的输入法文件

    .img:磁盘映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打开后可以恢复到一张磁盘上

    .inc:汇编语言包含文件,类似C/C++中的.H文件

    .inf:Windows下的软件安装信息,Windows的标准安装程序根据此文件内的安装信息对软件,驱动程序等进行安装

    .ini:Windows中的初始化信息文件,已经用的不多了,新的应用程序将设置保存在系统的注册表中

    .jar:一种压缩文件,ARJ的新版本,不过不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打开

    .jpeg:一种图片压缩文件,同.jpg

    .jpg:静态图象专家组制订的静态图象压缩标准,具有很高的压缩比,使用非常广泛,可使用PhotoShop等图象处理软件创建

    .lnk:快捷方式,这个文件指向另一个文件,开始菜单的程序文件夹下每条项目都是一个LNK文件

    .log:日志文件,通常用来记录一些事件之类

    .lzh:一种古老的压缩文件,可以使用WinRAR打开

    .mac:Macintosh中使用的一中灰度图形文件格式,在MacintoshPaintbrush中使用,其分辨率只能是720*567

    .mag:图形文件格式

    .mdb:MicrosoftAccess使用的数据库格式,非常流行的桌面数据库

    .men:内存应用文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件环境下

    .mid:音频压缩文件,曾经非常流行,不过在现在的软件中很少用了

    rle:一种压缩过的位图文件格式,RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩,既节省了磁盘空间又不损失任何图像数据,但在打开这种压缩文件时,要花费更多时间,此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会搭不开

    .rm:Windows下的RealPlayer所支持的视频压缩文件,网上非常流行的流式视频文件,很多实时视频新闻等都是采用这种格式的,不过,最新的WindowsMediaVideoV8已经对其发起了强大的攻势

    .rmi:MIDI音序文件

    .sav:存档文件

    .rtf:丰富文本格式文件,以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建

    .scp:用于Windows系统中Internet拨号用户,自动拨号登录用的脚本文件,可避免手动登录时繁琐的键盘输入

    .scr:屏障保护文件

    .sct:屏幕文件

    .scx:屏幕文件

    .set:Microsoft备份集文件,用于保存要备份的内容,设置等信息

    .shb:指向一个文档的快捷方式

    .snd:Mac声音文件,Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩

    .sql:查询文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用

    .svg:SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了,它是基于XML由WorldWideWebConsortium联盟开发的,SVG是可缩放的矢量图

    .svx:Amiga声音文件,Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩

    .swf:flash是Micromedia公司的产品,严格说它是一种动画编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为.swf的动画,这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式,并且还可以与HTML文件达到一种"水乳交融"的境界

    .swg:虚拟内存交换文件,由操作系统使用

    .sys:系统文件,驱动程序等,在不同的操作系统中有不同的定义

    图片格式:光栅图片

    BMP:Windows位图

    Windows位图可以用任何颜色深度(从黑白到24位颜色)存储单个光栅图像。Windows位图文件格式与其他MicrosoftWindows程序兼容。它不支持文件压缩,也不适用于Web页。

    从总体上看,Windows位图文件格式的缺点超过了它的优点。为了保证照片图像的质量,请使用PNG文件、JPEG文件或TIFF文件。BMP文件适用于Windows中的墙纸。

    优点:BMP支持1位到24位颜色深度。BMP格式与现有Windows程序(尤其是较旧的程序)广泛兼容。

    缺点:BMP不支持压缩,这会造成文件非常大。BMP文件不受Web浏览器支持。

     

    PCX:PC画笔

    “PC画笔”图片(也被称为Z-Soft位图)会以任何颜色深度存储单个光栅图像。画笔图片更广泛地用于较早的Windows程序和基于MS-DOS的程序。画笔图片与许多较新的程序兼容。PCX图片支持“行程长度编码”(RLE)内部压缩。

     

    优点:PCX在许多基于Windows的程序和基于MS-DOS的程序间是标准格式。PCX支持内部压缩。

    缺点:PCX不受Web浏览器支持。

    PNG:可移植网络图形

    PNG图片以任何颜色深度存储单个光栅图像。PNG是与平台无关的格式。

    优点:PNG支持高级别无损耗压缩;PNG支持alpha通道透明度;PNG支持伽玛校正。PNG支持交错;PNG受最新的Web浏览器支持;GIF格式支持多图像文件和动画文件。

    缺点:较旧的浏览器和程序可能不支持PNG文件;作为Internet文件格式,与JPEG的有损耗压缩相比,PNG提供的压缩量较少;作为Internet文件格式,PNG对多图像文件或动画文件不提供任何支持。

     

    GIF:图形交换格式

    GIF图片以8位颜色或256色存储单个光栅图像数据或多个光栅图像数据。GIF图片支持透明度、压缩、交错和多图像图片(动画GIF)。GIF透明度不是alpha通道透明度,不能支持半透明效果。GIF压缩是LZW压缩,压缩比大概为3:1。GIF文件规范的GIF89a版本中支持动画GIF。

     

    优点:GIF广泛支持Internet标准;支持无损耗压缩和透明度;动画GIF很流行,易于使用许多GIF动画程序创建。

    缺点:GIF只支持256色调色板,因此,详细的图片和写实摄影图像会丢失颜色信息,而看起来却是经过调色的;在大多数情况下,无损耗压缩效果不如JPEG格式或PNG格式;GIF支持有限的透明度,没有半透明效果或褪色效果(例如,alpha通道透明度提供的效果)。

     

    JPEG:联合摄影专家组

    JPEG图片以24位颜色存储单个光栅图像。JPEG是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式JPEG文件支持交错。可以提高或降低JPEG文件压缩的级别。但是,文件大小是以图像质量为代价的。压缩比率可以高达100:1。(JPEG格式可在10:1到20:1的比率下轻松地压缩文件,而图片质量不会下降。)JPEG压缩可以很好地处理写实摄影作品。但是,对于颜色较少、对比级别强烈、实心边框或纯色区域大的较简单的作品,JPEG压缩无法提供理想的结果。有时,压缩比率会低到5:1,严重损失了图片完整性。这一损失产生的原因是,JPEG压缩方案可以很好地压缩类似的色调,但是JPEG压缩方案不能很好地处理亮度的强烈差异或处理纯色区域。

    优点:摄影作品或写实作品支持高级压缩;利用可变的压缩比可以控制文件大小;支持交错(对于渐近式JPEG文件);JPEG广泛支持Internet标准。

    缺点:有损耗压缩会使原始图片数据质量下降;当您编辑和重新保存JPEG文件时,JPEG会混合原始图片数据的质量下降,这种下降是累积性的;JPEG不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度差异十分明显的较简单的图片。

     

    TIFF:标记图像文件格式

    TIFF以任何颜色深度存储单个光栅图像。TIFF可以被认为是印刷行业中受到支持最广的图形文件格式。TIFF支持可选压缩,不适用于在Web浏览器中查看。TIFF格式是可扩展的格式。这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。修改规范可能会导致不同类型的TIFF图片之间不兼容。

     

    优点:TIFF是广泛支持的格式,尤其是在Macintosh计算机和基于Windows的计算机之间;支持可选压缩。可扩展格式支持许多可选功能。

    缺点:TIFF不受Web浏览器支持;可扩展性会导致许多不同类型的TIFF图片;并不是所有TIFF文件都与所有支持基本TIFF标准的程序兼容。

     

    图片格式:矢量图片

    CGM:计算机图形图元文件

    CGM图元文件可以包含矢量信息和位图信息。它是由许多组织和政府机构(包括“英国标准协会”(BSI)、“美国国家标准协会”(ANSI)和美国国防部)使用的国际性标准化文件格式。

     

    优点:CGM是国际标准格式。

    DXF:AutoCAD绘图交换文件

    DXF是AutodeskAutoCAD程序使用的基于矢量的ASCII格式。AutoCAD可以提供非常详细的完全可以缩放的图表。

     

    优点:您可以使用AutoCAD创建非常详细和精确的图表和图形;AutoCAD文件在建筑、设计和雕刻行业很流行。

    缺点:AutoCAD在Office中受到的支持很有限,Office支持R12之前的AutoCAD版本;AutoCAD具有很陡的学习曲线。请注意,其他图形程序也可以导出DXF图片。

     

    CDR:CorelDRAW!

    CorelDRAW!图元文件可以同时包含矢量信息和位图信息。

     

    优点:CDR广泛用于印前行业和艺术设计行业。

    缺点:CDR在Office中受到的支持很有限,Office支持CorelDRAW!6版和更早版本。

     

    WMF:Windows图元文件

    “Windows图元文件”是16位图元文件格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。它针对Windows操作系统进行了优化。

     

    优点:WMF是Windows标准格式,可很好地在Office中使用。

    EPS:EncapsulatedPostScript

    “EncapsulatedPostScript”格式是一种专用的打印机描述语言,可以描述矢量信息和位图信息。

    优点:EPS可在任何PostScript打印机上进行准确的效果呈现。

    EPS是行业标准格式。

    缺点:屏幕显示可能与输出的显示不一致。屏幕呈现可能会是低分辨率的,可能会是不同图像,或只是占位符图像;EPS文件旨在用于输出。它们不是用于在屏幕上显示信息的最适合的格式。

     

    EMF:增强型图元文件

    “增强型图元文件”是32位格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。此格式是对“Windows图元文件格式”的改进,包含了一些扩展功能,例如,下面的功能:内置的缩放比例信息;与文件一起保存的内置说明;调色板和设备独立性方面的改进。

     

    EMF格式是可扩展的格式,这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。此修改可能会导致不同类型的EMF图片之间不兼容。

     

    优点:可扩展的文件格式;与WMF相比,经过功能改进。

    缺点:可扩展性会导致许多不同类型的EMF图片,并不是所有EMF文件都与所有支持EMF标准的程序兼容。

    PICT:Macintosh图片

    PICT文件是用于Macintosh计算机的32位图元文件格式。PICT文件使用“行程长度编码”(RLE)内部压缩,该内部压缩工作相当良好。如果安装了QuickTime,则PICT文件支持JPEG压缩(仅限Macintosh)。

     

    优点:PICT是用于Macintosh计算机屏幕显示的最佳文件格式;当您从Macintosh计算机输出到非PostScript打印机时,PICT是要使用的最佳输出格式。

    缺点:在平台间移动它们时,字体可能显示得不正确;必须安装QuickTime才能正确查看某些PICT文件。

     

     

    分辨率和颜色深度

    光栅图片应有适当的颜色深度和分辨率。如果您保存图片时使用了正确的分辨率和颜色设置,您就会创建出较小的文件。较小的文件意味着更小、更快的文档和演示文稿。您最感兴趣的是:让您的图片在图片使用要求范围内尽可能小。

    颜色数目—Internet使用非Internet使用

    (黑白)GIF、(16)*GIF、(256简单图片)*GIF、(256复杂图片)*JPEG、超过256JPEG、PNG或TIFF,分辨率为72ppi

    注意:Microsoft推荐的分辨率为72像素/英寸,因为大多数监视器的分辨率位于60像素/英寸与80像素/英寸之间。使用较高的分辨率保存不会产生较高的显示质量,因为您的监视器无法显示比监视器中实际存在的像素更多的像素。您应该根据图片已完成的大小而不是原始大小来计算每英寸的点数。例如,如果您在扫描一个8.5x2英寸的信头以便在Web页上使用,已完成的宽度是2英寸,您可以使用72ppi来扫描这2英寸,总计为144像素。当它的大小被设置为2英寸并在显示视器上显示时,最终的文件看起来效果会非常好。

     

    注意:在256色,JPEG文件可提供比GIF文件高的压缩级别。但是,在压缩某些简单文件时,JPEG压缩不如GIF压缩有效。

     

    注意:如果您的图片是灰度图片,具有一大块纯色区域,或者具有高对比度(浅色区域和深色区域之间具有强烈差异)的区域,请选择GIF格式。

     

    注意:如果您的图片是彩色图片,并包含多种不同的颜色(色调),这些颜色(色调)的亮度或暗度(值)类似,请选择JPEG格式,因为JPEG格式可以提供更好的压缩。JPEG压缩根据色调工作,适用于处理值类似的不同色调。JPEG压缩不能很好地处理具有不同值的类似色调。

     

    打印输出

    如何创建良好的打印输出是一个复杂的主题,因为可供使用的打印机数量众多,而且每台打印机生成彩色输出和灰度输出的功能是不同的。产生良好打印输出的主要因素是您的打印机能够打印的每英寸行数(LPI)。

    要以彩色或灰度模式打印,打印机必须在中间色调中打印。中间色调是排列在网格中的点的阵列,这些点将每个图像像素表示为一个灰色阴影。对于深灰色,网格中的大多数点会被填充。对于浅灰色,网格上只有很少的点被填充。打印机的LPI设置决定了此网格的大小。LPI越高,网格就越小,打印机能够呈现的灰色阴影就越少。

    要以彩色打印,打印机必须打印彩色点的重叠行。每个点都是在不同于其他点的角度上设置的,会略有偏移,所以这些点不能完全相互覆盖。这种度量单位称为“屏幕频率”,以组成该颜色的点的行旋转度数表示。

    下表可帮助您选择用于扫描的最佳分辨率,以点/英寸(dpi)为单位。

    打印机类型———输出dpi—输出LPI—扫描ppi

    Laserprinter300———55———65———120

    Laserprinter600———65———85———150

    Ink-Jetprinter300———50———60———110

    Dye-Subprinter300——55———70———125

    Imagesetter1250+——120——150———300

     

    要计算您的目标扫描分辨率,您可以将打印机的LPI乘以2。这是一般规则。要弄清楚您的打印机的LPI,请参阅您的打印机文档。

     

    注意:当您应用LPI乘以2的一般规则时,您必须进行试验。有些打印机支持非常高的分辨率。如果您使用大于300ppi的分辨率保存图片,较大的图片可能会占用大量的磁盘空间,而且会减慢您的计算机上的其他操作。文档中的多个大图片可能会导致某个程序停止响应,或者可能会导致Windows停止响应。

    该规则的唯一例外是,纯黑白图像,即“线型”图像。这些图像使用1位存储颜色信息。请使用1对1的比率扫描这些图像。如果您的打印机分辨率是600dpi,请在“线型”模式中使用600ppi扫描这些图像。

    如果您希望您的图片以灰度显示或者少于256色,请使用TIFF格式或GIF格式。TIFF格式是印刷行业用于图形的标准,因为TIFF格式不使用有损耗压缩方案。其他格式,例如JPEG,使用有损耗压缩方案。TIFF还支持多层透明度,而几乎没有其他格式支持多层透明度。

    如果图片多于256色,请用TIFF格式或PNG格式保存图片。如果您需要透明度,Microsoft建议使用PNG格式。如果您不需要透明度,请使用TIFF格式。

    Microsoft建议您根据已完成图片大小的打印机分辨率保存图片。例如,假定您有一个8.5x2英寸的信头,您需要以2英寸的大小打印该信头。如果您的打印机支持600dpi和85LPI,请将该图片分辨率设置为2英寸时为150ppi,即可得到300x71像素的大小。

     

    术语表

    Alpha通道:Alpha通道描述图片中的透明区域。此透明区域允许通透地显示背景。Alpha通道允许超过64,000层的透明效果,这样,就可以使用半透明效果和混合效果。

    颜色深度:颜色深度是图片中的颜色数。颜色深度按位深度划分类别。如果您使用较深的颜色深度,图片中就会有更多颜色,但是较深的颜色深度也会增加文件大小。1位:仅黑白

    8位:256灰度阴影或256色

    16位:高彩,65,536色

    24位:真彩色,16,777,216色

    32位:真彩色,4,294,967,296色

     

    压缩:压缩是一种通过去除冗余信息使图片文件更小的数学方案。有两种压缩类型:无损耗压缩和有损耗压缩。

    无损耗压缩:无损耗压缩是一种强调维护原始图片完整性的压缩方案。当图片被解压缩后,它会保持与原始的未经压缩图片相同的分辨率和图片质量。

    有损耗压缩:有损耗压缩是一种强调生成小图片文件(甚至以图片质量为代价)的压缩方案。与无损耗压缩相比,有损耗压缩可以生成更小的图片文件;但是,当您解压缩图片时,有些原始图片数据会丢失而且无法恢复。

    文件大小:当您处理图片文件时,文件大小是最终的限制因素。当您在MicrosoftOffice中处理图片时,文件大小是引发问题最常见的原因。文件大小由以下因素决定:图片大小、分辨率、文件格式、压缩和颜色深度。

    伽玛校正:这是一种校正图片亮度或暗度的方法,以便图片在任何监视器上以相同的亮度显示。

    色调:色调描述颜色中红色、绿色或蓝色的相对量。例如,粉红色和深红色中都有红色色调。

    交错:交错是一种通过Internet发送图片数据的方法。当某个图片交错时,会发生以下情况:在下载了该图片的1/64后,您可以看到图片外观形状的总体图像。

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  • 图像常用的格式总结及比较

    千次阅读 2019-08-02 13:56:30
    PNG(Portable Network Graphics)的原名称为”可移植性网络图像”,是网上接受的最新图像文件格式。PNG能够提供长度比GIF小30%的无损压缩图像文件。它同时提供 24位和48位真彩色图像支持以及其他诸多技术性...

    参考文章:https://blog.csdn.net/LG1259156776/article/details/49081971

    一.PNG格式------无损压缩

    PNG(Portable Network Graphics)的原名称为”可移植性网络图像”,是网上接受的最新图像文件格式。PNG能够提供长度比GIF小30%的无损压缩图像文件。它同时提供 24位和48位真彩色图像支持以及其他诸多技术性支持。由于PNG非常新,所以目前并不是所有的程序都可以用它来存储图像文件,Photoshop不但可以处理PNG图像文件,也可以用PNG图像文件格式存储。
    PNG是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,其目的是企图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。流式网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于非官方的“PNG’s Not GIF”,是一种位图文件(bitmap file)存储格式,读成“ping”。PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。PNG使用从LZ77派生的无损数据压缩算法。
      PNG文件格式保留GIF文件格式的下列特性:
      使用彩色查找表或者叫做调色板可支持256种颜色的彩色图像。
      流式读/写性能(streamability):图像文件格式允许连续读出和写入图像数据,这个特性很适合于在通信过程中生成和显示图像。
      逐次逼近显示(progressive display):这种特性可使在通信链路上传输图像文件的同时就在终端上显示图像,把整个轮廓显示出来之后逐步显示图像的细节,也就是先用低分辨率显示图像,然后逐步提高它的分辨率。
      透明性(transparency):这个性能可使图像中某些部分不显示出来,用来创建一些有特色的图像。

    二.JPEG格式------有损压缩之DCT

    JPEG是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,文件后辍名为”.jpg”或”.jpeg”,是最常用的图像文件格式,由一个软件开发联合会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低,如果追求高品质图像,不宜采用过高压缩比例。但是JPEG压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像品质。
      而且 JPEG是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许用不同的压缩比例对文件进行压缩,支持多种压缩级别,压缩比率通常在10:1到40:1之间,压缩比越大,品质就越低;相反地,压缩比越小,品质就越好。比如可以把1.37Mb的BMP位图文件压缩至20.3KB。当然也可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。JPEG格式压缩的主要是高频信息,对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网,可减少图像的传输时间,可以支持24bit真彩色,也普遍应用于需要连续色调的图像。
      JPEG格式是目前网络上最流行的图像格式,是可以把文件压缩到最小的格式,在 Photoshop软件中以JPEG格式储存时,提供11级压缩级别,以0—10级表示。其中0级压缩比最高,图像品质最差。即使采用细节几乎无损的10 级质量保存时,压缩比也可达 5:1。以BMP格式保存时得到4.28MB图像文件,在采用JPG格式保存时,其文件仅为178KB,压缩比达到24:1。经过多次比较,采用第8级压缩为存储空间与图像质量兼得的最佳比例。
      JPEG格式的应用非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,都能找到它的身影。目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快。

    三.TIFF格式

    标签图像文件格式(Tag Image File Format,TIFF)是一种灵活的位图格式,主要用来存储包括照片和艺术图在内的图像,最初由Aldus公司与微软公司一起为PostScript打印开发。TIFF与JPEG和PNG一起成为流行的高位彩色图像格式。
    TIFF(Tag Image File Format)图像文件是图形图像处理中常用的格式之一,其图像格式很复杂,但由于它对图像信息的存放灵活多变,可以支持很多色彩系统,而且独立于操作系统,因此得到了广泛应用。在各种地理信息系统、摄影测量与遥感等应用中,要求图像具有地理编码信息,例如图像所在的坐标系、比例尺、图像上点的坐标、经纬度、长度单位及角度单位等等。
    TIFF文件以.tif为扩展名。其数据格式是一种3级体系结构,Ti内部结构可以分成三个部分,分别是:文件头信息区、标识信息区和图像数据区。其中所有的标签都是以升序排列,这些标签信息是用来处理文件中的图像信息的。
    在每一个TIFF文件中第一个数据结构称为图像文件头或IFH,它是图像文件体系结构的最高层。这个结构在一个TIFF文件中是惟一的,有固定的位置。它位于文件的开始部分,包含了正确解释TIFF文件的其他部分所需的必要信息。
    IFD是TIFF文件中第2个数据结构,它是一个名为标记(tag)的用于区分一个或多个可变长度数据块的表,标记中包含了有关于图像的所有信息。
    IFD提供了一系列的指针(索引),这些指针告诉我们各种有关的数据字段在文件中的开始位置,并给出每个字段的数据类型及长度。这种方法允许数据字段定位在文件的任何地方,且可以是任意长度,因此文件格式十分灵活。根据IFD所指向的地址,存储相关的图像信息。

    四.BMP格式------无压缩

    BMP(BitMap)是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。
      由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。它是包括Windows在内多种操作系统图像展现的终极形式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的 Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,BMP不进行压缩,并可以直接还原16进制和二进制代码,但由此导致了它与生俱生来的缺点–占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。网络上使用非常少。
      典型的BMP图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息。

    五.GIF格式------无损压缩

    GIF(Graphics Interchange Format)的原义是”图像互换格式”,是CompuServe公司在 1987年开发的图像文件格式。GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。
      GIF图像文件的数据是经过压缩的,而且是采用了可变长度等压缩算法。所以GIF的图像深度从lbit到8bit,也即GIF最多支持256种色彩的图像,故不宜应用于真彩色图片。GIF格式的另一个特点是其在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
      GIF解码较快,因为采用隔行存放的GIF图像,在边解码边显示的时候可分成四遍扫描。第一遍扫描虽然只显示了整个图像的八分之一,第二遍的扫描后也只显示了1/4,但这已经把整幅图像的概貌显示出来了。在显示GIF图像时,隔行存放的图像会给您感觉到它的显示速度似乎要比其他图像快一些,这是隔行存放的优点。
    分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,”体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。
    尽管GIF图像有这样那样的缺点,但这种格式仍在网络上大行其道,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。

    六.比较

    1. TIFF:应用广泛------(1)TIFF可以描述多种类型的图像;(2)TIFF拥有一系列的压缩方案可供选择;(3)TIFF不依赖于具体的硬件;(4)TIFF是一种可移植的文件格式。可扩展性-----在TIFF 6.0中定义了许多扩展,它们允许TIFF提供以下通用功能:(1)几种主要的压缩方法;(2)多种色彩表示方法;(3)图像质量增强;(4)特殊图像效果;(5)文档的存储和检索帮助。
      小图标,用BMP储存最好。jpg适用于摄影图片,以及色彩丰富的图片。它采用压缩算法,会对图片上每8px*8px的像素进行处理,通过强制渐变的方法来减小文件尺寸,因此无论选择的储存质量多高,还是会多多少少失真一些,但对于摄影之类的图片来说,jpg格式就会比png小很多了。GIF一般用于类似小视频的图片。

    2. PNG与 GIF
      1、一般情况下将静态GIF图像无损转换为PNG后可以压缩率会略为提高(前提是同样采用8位索引模式)。
      2、PNG可提供更大颜色深度的支持,包括24位(8位3通道)和48位(16位3通道)真彩色。加入α通道后可进一步支持每像素64位的表示。
      3、超过8位色深的PNG图像转换为GIF时,图像质量会由于分色(颜色数减少)而下降。
      4、GIF原生支持动态图像,PNG只能通过非标准实现,在PNG的基础上另有发展出支持动画的APNG和MNG格式,但普及度不高。PNG在IE6等旧浏览器上的支持较差。

    3. PNG 与JPEG
      1、JPEG可以对照片(或类似)图像生成更小的文件,这是由于JPEG采用了一种针对照片图像的特定有损编码方法,这种编码适用于低对比,图像颜色过渡平滑,噪声多,且结构不规则的情况下。
      如果在这种情况下用PNG代替JPEG,文件尺寸增大很多,而图像质量的提高有限。相应的,如果保存文本,线条或类似的边缘清晰,有大块相同颜色区域的图像,PNG格式的压缩效果就要比JPEG好很多,并且不会出现JPEG那样的高对比度区域的图像有损。
      如果图像既有清晰边缘,又有照片图像的特点,就在在这两种格式之间权衡一下了。JPEG不支持透明度。
      2、由于JPEG是有损压缩,会产生迭代有损,在重复压缩和解码的过程中会不断丢失信息使图像质量下降。由于PNG是无损的,保存将要被编辑的图像来说更加合适。
      虽然PNG压缩照片图像也有效,但有专门针对照片图像设计的无损压缩格式,比如无损JPEG2000,Adobe DNG等。总的来说这些格式都不能做到适用所有图像。对于将要发布的图像可以保存成JPEG,用JPEG编码一次不会造成明显的图像有损。

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  • 多媒体计算机图像文件格式

    千次阅读 2009-11-04 13:11:00
    图形和图像以文件形式存储。图形和图像文件格式分两大类:一类是静态图像文件格式,一类是动态图像文件格式。静态图像文件格式有:GIF,TIF,BMP,PCX,JPG,PCD等;动态图像文件格式有AVI,MPG等。

     图形和图像以文件形式存储。

    图形和图像文件格式分两大类:一类是静态图像文件格式,一类是动态图像文件格式。

    静态图像文件格式有:GIF,TIF,BMP,PCX,JPG,PCD等;

    动态图像文件格式有AVI,MPG等。

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  • 动画文件的常用格式

    万次阅读 2016-04-09 12:12:15
    GIF动画格式可以同时存储若干幅静止图像并进而形成连续的动画,目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的GIF文件。很多图像浏览器如《豪杰大眼睛》等都可以直接观看此类动画文件。 2、FLIC,FLI

    动画文件的格式

    1、GIF动画格式
           GIF图像采用无损数据压缩方法中压缩率较高的LZW算法,文件尺寸较小,因此被广泛采用。GIF动画格式可以同时存储若干幅静止图像并进而形成连续的动画,目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的GIF文件。很多图像浏览器如《豪杰大眼睛》等都可以直接观看此类动画文件。
    2、FLIC,FLI/FLC格式
           FLIC是Autodesk公司在其出品的Autodesk Animator / Animator Pro / 3D Studio等2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式,FLIC是FLC和FLI的统称,其中,FLI是最初的基于320×200像素的动画文件格式,而FLC则是FLI的扩展格式,采用了更高效的数据压缩技术,其分辨率也不再局限于320×200像素。FLIC文件采用行程编码(RLE)算法和Delta算法进行无损数据压缩,首先压缩并保存整个动画序列中的第一幅图像,然后逐帧计算前后两幅相邻图像的差异或改变部分,并对这部分数据进行RLE压缩,由于动画序列中前后相邻图像的差别通常不大,因此可以得到相当高的数据压缩率。它被广泛用于动画图形中的动画序列、计算机辅助设计和计算机游戏应用程序。
    3、SWF格式
           SWF是Micromedia公司的产品Flash的矢量动画格式,它采用曲线方程描述其内容,不是由点阵组成内容,因此这种格式的动画在缩放时不会失真,非常适合描述由几何图形组成的动画,如教学演示等。由于这种格式的动画可以与HTML文件充分结合,并能添加MP3音乐,因此被广泛地应用于网页上,成为一种“准”流式媒体文件。
    4、AVI格式
           AVI是对视频、音频文件采用的一种有损压缩方式,该方式的压缩率较高,并可将音频和视频混合到一起,因此尽管画面质量不是太好,但其应用范围仍然非常广泛。AVI文件目前主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影像信息,有时也出现在Internet上,供用户下载、欣赏新影片的精彩片段。
    5、MOV、QT格式
           MOV、QT都是QuickTime的文件格式(有关QuickTime的知识在2001年第21期本版的《流媒体播放三剑客》一文中有详细介绍)。该格式支持256位色彩,支持RLE、JPEG等领先的集成压缩技术,提供了150多种视频效果和200多种MIDI兼容音响和设备的声音效果,能够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放,国际标准化组织(ISO)最近选择QuickTime文件格式作为开发MPEG4规范的统一数字媒体存储格式。

    注意:动画是视频的一类,但视频还包括由摄像机连续拍摄得到的图像,不是人工一幅一幅制作的动画,视频有更多格式在使用着,格式包括:
    AVI, ivX, Div, Xvid, MPGE, MPG, DAT, WMV, ASF, ASX, RM, RMVB, MOV, QT, 3GP, 3G2, MP4, M4V, FLV

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