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  • C#程序设计与宿舍管理系统实战

    万人学习 2019-12-17 11:45:41
    什么要学习C#?C#是微软的王牌语言,拥有接近20年的历史和广泛的应用。目前国内对C#的书籍和视频相对较少,但C#和.NET的发展前程是十分光明的,这体现在微软公司本身强劲的实力,C#的开源,.NET Core社区的蓬勃...
  • Spring 管理对象

    千次阅读 2017-05-20 23:09:41
    当我们需要某个对象时,通常的做法是 new 一个对象,然后使用它。使用 Spring 后,套路完全变了,Spring 帮我们创建对象,然后缓存到它的容器中,当我们需要一个对象时,问 Spring 要即可,怎么样?想法是不是非常妙...

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    当我们需要某个对象时,通常的做法是 new 一个对象,然后使用它。使用 Spring 后,套路完全变了,Spring 帮我们创建对象,然后缓存到它的容器中,当我们需要一个对象时,问 Spring 要即可,怎么样?想法是不是非常妙,我们来看个例子吧。
    首先,定义一个类。

    package shangbo.spring.core.example1;
    
    public class OutPutService {
    	
    	public void outPut() {
            System.out.println("Hello World");
        }
    	
    }
    

    然后定义一个 XML 配置文件,用来告诉 Spring 需要创建哪些对象以及如何创建对象。

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
        xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
        xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
            http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
    
    	<!-- 
    		id 指定 bean 的标识符,必须唯一,如果没有设置,spring 帮我们生成一个
    		name 也用来标识 bean,但可以起多个名字,不是必须要设置的
    		class 指定类的全名
    	-->
    	<bean id="outPutService"
    		name="outPutService1,outPutService2"
    		class="shangbo.spring.core.example1.OutPutService"/>
    
    </beans>
    

    最后定义一个客户端测试类。

    package shangbo.spring.core.example1;
    
    import org.springframework.context.ApplicationContext;
    import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
    
    public class App {
    	public static void main(String[] args) {
    		// 实例化 Spring IoC 容器,也可以一次读取多个配置文件
    		// ApplicationContext 有很多子类,可以根据你的需求选择
    		ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("shangbo/spring/core/example1/example.xml");
    
    		// 从容器中获得 Service 对象,传统方式是自己 new 对象
    		OutPutService printer = context.getBean(OutPutService.class);
    
    		// 使用对象
    		printer.outPut();
    	}
    }
    

    从这个例子我们可以看到,我们需要以某种方式告诉 Spring,哪些对象需要它管理,以及创建对象的细节,Spring 称之为配置元数据(Configuration metadata), 这个例子使用 XML 配置元数据。下面我们看一个 Java 配置元数据的例子。
    首先定义一个类。

    package shangbo.spring.core.example2;
    
    public class OutPutService {
    	
    	public void outPut() {
            System.out.println("Hello World");
        }
    	
    }
    

    然后定义一个Java配置类, 用来告诉 Spring 需要创建哪些对象以及如何创建对象。

    package shangbo.spring.core.example2;
    
    import org.springframework.context.annotation.Bean;
    import org.springframework.context.annotation.Configuration;
    
    // @Configuration 用来标识该类是一个 Java 配置元数据
    @Configuration
    public class AppConfig {
    
    	// @Bean 用来标识该对象需要 Spring 帮我们管理
    	@Bean
    	public OutPutService outPutService() {
    		return new OutPutService();
    	}
    }
    

    最后定义一个客户端测试类。

    package shangbo.spring.core.example2;
    
    import org.springframework.context.ApplicationContext;
    import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;
    
    public class App {
    	public static void main(String[] args) {
    		// 实例化 Spring IoC 容器,也可以一次读取多个Java配置文件
    		ApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class);
    
    		// 从容器中获得 Service 对象,传统方式是自己 new 对象
    		OutPutService printer = context.getBean(OutPutService.class);
    
    		// 使用对象
    		printer.outPut();
    	}
    }
    

    通过上面的例子可以看到,不管使用 XML 或 Java 配置元数据,我们仍然需要明确告诉 Spring 哪些对象需要它管理,以及创建对象的细节,有没有可能完全自动化呢?答案是肯定的,Spring 还支持基于注解的配置元数据,看看下面的例子吧。
    首先还是定义一个类。

    package shangbo.spring.core.example3;
    
    import org.springframework.stereotype.Component;
    
    // @Component 标识的类可以被 Spring 自动管理
    // @Service 标识的类也可以被 Spring 自动管理
    // @Controller 标识的类也可以被 Spring 自动管理
    // @Repository 标识的类也可以被 Spring 自动管理
    @Component
    public class OutPutService {
    
    	public void outPut() {
    		System.out.println("Hello World");
    	}
    
    }
    

    然后定义如下 XML 配置文件,注意我们需要引入context命名空间。

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
        xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
        xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
        xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
            http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
            http://www.springframework.org/schema/context
            http://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd">
    
    	<!-- 
    		需要告诉 Spring 扫描组件的位置
    	 -->
        <context:component-scan base-package="shangbo.spring.core.example3"/>
    
    </beans>
    

    然后是测试类。

    package shangbo.spring.core.example3;
    
    import org.springframework.context.ApplicationContext;
    import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
    
    public class App {
    	public static void main(String[] args) {
    		// 实例化 Spring IoC 容器,也可以一次读取多个配置文件
    		// ApplicationContext 有很多子类,可以根据你的需求选择
    		ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("example.xml", OutPutService.class);
    
    		// 从容器中获得 Service 对象,传统方式是自己 new 对象
    		OutPutService printer = context.getBean(OutPutService.class);
    
    		// 使用对象
    		printer.outPut();
    	}
    }
    

    你也可以使用 Java 配置元数据。
    首先定义一个类。

    package shangbo.spring.core.example4;
    
    import org.springframework.stereotype.Component;
    
    @Component
    public class OutPutService {
    
    	public void outPut() {
    		System.out.println("Hello World");
    	}
    
    }
    

    然后定义一个Java配置类。

    package shangbo.spring.core.example4;
    
    import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
    import org.springframework.context.annotation.Configuration;
    
    @Configuration
    // 需要告诉 Spring 扫描组件的位置
    @ComponentScan(basePackages = "shangbo.spring.core.example4")
    public class AppConfig {
    	// 此处没有定义创建 bean 的细节
    }
    
    

    最后定义一个测试类。

    package shangbo.spring.core.example4;
    
    import org.springframework.context.ApplicationContext;
    import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;
    
    public class App {
    	public static void main(String[] args) {
    		// 实例化 Spring IoC 容器,也可以一次读取多个Java配置文件
    		ApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class);
    
    		// 从容器中获得 Service 对象,传统方式是自己 new 对象
    		OutPutService printer = context.getBean(OutPutService.class);
    
    		// 使用对象
    		printer.outPut();
    	}
    }
    
    

    更多参见:Spring Framework 精萃
    – 声 明:转载请注明出处
    – Last Updated on 2017-06-17
    – Written by ShangBo on 2017-05-20
    – End

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  • 第一章 类和对象的概念及应用

    千人学习 2017-07-23 14:41:49
    本课程主要讲解了C#中关于类的概念以及对象的概念,他们二者之间的关系。通过实际操作和演示。并对类和成员之间的访问修饰符进行了深度的讲解。
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  • 面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是...

    面向对象(Object Oriented,OO)。

    面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术[1]发展到一定阶段后的产物。核心特性包括:类,对象,方法,封装,继承和多态。

    对象和类解释:

     

    1.1)对象:对象是人们要进行研究的任何事物,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中。   

    1.2)对象是一种具体的概念。

    2.1)类:具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象,类实际上就是一种数据类型。类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。 

    2.2) 类是一种抽象的概念。

     

    对象和类的关系:

    类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实力化的结果就是对象,而对对象的抽象就是类,类描述了一组有相同特性(属性)和相同行为的对象。

    解释的通俗一点就是,人是一种类,而具体的某一个人就是一个对象,每一个对象都符合这个类型的标准。

    一个类的所有对象都有相同的属性(都是人类),但有不同的属性值(名字、身高不一样等),不同的类的属性不完全相同。

     

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  • 浅谈 IOC 什么是 IOC?

    万次阅读 多人点赞 2019-05-27 14:19:26
    本文以文字为主题,并... IOC (Inversion Of Control,控制倒转),是spring的核心,贯穿始终,所谓IOC ,对于spring框架来说,就是由spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。所有的类都会在spring容器中...

    本文以文字为主题,并没有代码案例,仅限于记录自己对于 IOC 的理解,文中也啥特别高深的东西,大牛和大佬可以忽略本文,以免浪费您宝贵的时间

    什么是 IOC ?

         IOC (Inversion Of Control,控制倒转),是spring的核心,贯穿始终,所谓IOC ,对于spring框架来说,就是由spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。所有的类都会在spring容器中登记,告诉spring你是个什么,你需要什么,然后spring会在系统运行到适当的时候,把你要的东西主动给你,同时也把你交给其他需要你的东西。所有的类的创建、销毁都由 spring来控制,也就是说控制对象生存周期的不再是引用它的对象,而是spring。对于某个具体的对象而言,以前是它控制其他对象,现在是所有对象都被spring控制,所以这叫控制反转。

    IOC 的主要作用是什么?

         IOC 理论提出的观点大体是这样的:借助于“第三方”实现具有依赖关系的对象之间的解耦,那么问题来了,什么是解耦呢?

    扩充话题

         解耦通俗地说就是两个东西原来互相影响,现在让他们独立发展,核心思想还是最小职责,每个地方都只做一件事情,只要一个地方负责了多项事情,就存在解耦的可能。在系统每个层次都可以体现解耦的思想,比如在架构层面把存储和业务逻辑解耦,把动态页面和静态页面解耦,在模块层面把业务模块和统计模块解耦,在代码层面把多个功能解耦等等。解耦的思想很好,但是没必要为了解耦而解耦,还是要从业务需求以及系统定位出发,满足一段时间内系统发展的需要即可。简单通俗的理解就是,电脑拔掉鼠标键盘显示器依然可以运行,这就是解耦。

    什么是控制反转?

         就相当于,假如有 a 和 b 两个对象,在注入 IOC 之前,a 依赖于 b 那么对象 a 在初始化或者运行到某一点的时候,自己必须主动去创建对象 b 或者使用已经创建的对象 b ,无论是创建还是使用对象 b ,控制权都在自己手上 ,而注入 IOC 之后就变了,对象 a 与对象 b 之间失去了直接联系,当对象 a 运行到需要对象 b 的时候,IOC 容器会主动创建一个对象 b 注入到对象 a 需要的地方。其实通过上边这个举例可以很明显的就看出来,对象 a 获得依赖对象 b 的过程,由主动行为变为了被动行为,控制权颠倒过来了,这就是“控制反转”这个名称的由来。

    什么是依赖注入?

         依赖注入让 bean 与 bean 之间以配置文件组织在一起,而不是以硬编码的方式耦合在一起,其实依赖注入和控制反转是同一个概念,不管是依赖注入,还是控制反转,都采用动态、灵活的方式来管理各种对象。对象与对象之间的具体实现互相透明。相当于将需要的接口实现注入到需要它的类中,这可能就是“依赖注入”说法的来源了,其实上边控制反转中的例子已经将这两个都包括了

    IOC  可以给我们带来什么好处?

        IOC 的思想最核心的地方在于,资源不由使用资源的双方管理,而由不使用资源的第三方管理。

            第一,资源集中管理,实现资源的可配置和易管理

            第二,降低了使用资源双方的依赖程度,也就是我们说的耦合度

        其实IoC对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC容器来创建并注入它所需要的资源了。IoC很好的体现了面向对象设计法则之一好莱坞法则:“别找我们,我们找你”;即由IoC容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找

    展开全文
  • 但作为一种技术,尤其是能够拿高薪的技术,事实上对于初级新人来说也并非是松能够学会,因为PHP也存在着两个巨大的拦路虎,那就是:第一,面向对象OOP核心语法不好理解;第二,项目通用的核心架构MVC不好掌握。
  • Unity3D框架学习_对象池和对象管理

    千次阅读 2019-04-14 20:41:04
    Unity3D框架学习_对象池和对象管理 目录 1、博客介绍 2、内容 (1)ObjectPoolContainer 对象容器 (2)ObjectPool 单一对象池 (3)PoolManager 对象管理 3、推送 4、结语 1、博客介绍 本篇博客介绍...

                              Unity3D框架学习_对象池和对象池管理


    目录

    1、博客介绍

    2、内容

    (1)ObjectPoolContainer 对象容器

    (2)ObjectPool 单一对象池

    (3)PoolManager 对象池管理

    3、推送

    4、结语


    1、博客介绍

            本篇博客介绍Unity对象池的管理,改自github某工程,结尾会推送,对象池没什么特别好说的了就是实例对象,释放对象,博主这篇写的很简单,读者直接看博主的工程就一目了然了,博客内不再书写代码,工程注释和结构都很清晰,配的还有流程图,工程推送在结尾博主的github。


    2、内容

    (1)ObjectPoolContainer 对象容器

    该脚本包含了实例对象和该对象的使用状态

    (2)ObjectPool 单一对象池

             对象池内包含了,储存对象容器的链表,正在使用的对象的字典,池子名字,获取对象实例的方法Get(),释放对象的方法Release()。

    (3)PoolManager 对象池管理

           对象池管理脚本,对象池会自动挂载在PoolManager空节点下,没有自动创建,生成物释放后也放置在PoolManager下,字典储存了不同的对象池, 可以设置刷新时间RefreshTime来定时刷新池子,会删除不活跃的池子。


    3、推送

    博主github:https://github.com/KingSun5/UnityPool

    学习借鉴:https://github.com/thefuntastic/unity-object-pool


    4、结语

    学习使人进步,最近好困呀,春困呀,博主能力有限,若文中有出现什么错误的地方,欢迎各位评论指摘。

           QQ交流群:806091680(Chinar)

           该群为CSDN博主Chinar所创,推荐一下!我也在群里!

           本文属于原创文章,转载请著名作者出处并置顶!!!!!

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