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  • 选择属于自己一亩三分地

    千次阅读 2010-09-12 22:23:00
    IT世界好比浩瀚的大海,也许每块都够个人研究一辈子的,选择属于自己一亩三分地,好好耕种,让它开花结果才是正道。   网络、计算机硬件、计算机软件及与计算机相关的,选择适合自己的块。   ...

    IT世界好比浩瀚的大海,也许每一块都够一个人研究一辈子的,选择属于自己的一亩三分地,好好耕种,让它开花结果才是正道。

     

    网络、计算机硬件、计算机软件及与计算机相关的,选择适合自己的一块。

     

    单单就计算机软件开发而言,它又包括诸如游戏开发、操作系统开发、Web开发、应用程序开发、数据库开发/管理维护、中间件开发等等,还有开发之后的测试,及开发之前的架构;单就开发而言,还包括Java开发、.Net开发、C/C++开发等等。请赶快选择适合自己的那一亩三分地吧,因为每一块都需要很多很多的专业知识和背景知识来实现,此乃所谓的专家,也充分说明了隔行如隔山。

     

    我的一亩三分地打算种什么呢?真的好好想想了... ...

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  • 软件是人编写的,当然也会给它留有自己所拥有的一亩三分地。ArcToolbox也不例外,而它的一亩三分地就是【环境设置】。 “环境变量”这个词干IT的人一点都不陌生,特别是那些搞Java和Linux环境的人,不小心就被...

    笑谈ArcToolbox (3) ArcToolbox的一亩三分地

    by 李远祥

          每个人都会有一些鲜为人知的小秘密,都有着不允许别人染指的一亩三分地。软件是人编写的,当然也会给它留有自己所拥有的一亩三分地。ArcToolbox也不例外,而它的一亩三分地就是【环境设置】。

          “环境变量”这个词干IT的人一点都不陌生,特别是那些搞Java和Linux环境的人,一不小心就被“环境变量”给搞了。ArcToolbox里面的【环境设置】其实有点像环境变量设置一样,都是作为一个执行前的一些预设。很多人在使用ArcToolbox的时候都不去设置环境,并不代表工具的使用就不需要特定的环境,而恰好相反,每一个工具在其调用执行的时候都会检查设定的环境,然后才真正运行起来。环境的设置对结果的影响是非常大的。所以,还是像那句诗:

    你设,还是不设

    环境设置都在那里

    不增不减

     

          那么,我们还是抱着好事的态度多问一句,在ArcToolbox里面到底有多少环境设置呢?还是照旧,打开帮助,检索一下“环境设置”关键字。帮助会帮我们罗列出大量的条目,其实跟没有检索差不多。因为每个工具里面都是带有【环境设置】 O(∩_∩)O哈哈~

    image

          既然传统的检索方式不能出满意的结果,那么我们将继续使用更加传统的方式--打开工具帮助。还记得上一章节《笑谈ArcToolbox (2) 开启ArcToolbox的钥匙》中查看工具帮助吗?其实在工具双击打开之后,除了【确定】【取消】【显示帮助】之外,还有就是【环境】按钮。点击这个按钮,就直接进入到【环境设置】界面中了。笔者是个非常传统的中国男人,所以,还是使用传统的方式,点开【显示帮助】。首先看到的就是一系列的环境设置的选项,然后帮助显示的就是如梵音一样的看不懂的说明,如下图

    image

          最功利的做法就是多点开几个不同的工具,看看其选项。看了以后基本上就可以放心了,因为环境设置的选项都是大同小异,都是有限的几项,也就是可以用有限的精力去研究有限的设置了,这真是想起来都会笑醒。

          再来看这个帮助关于环境设置的第一段话,毕竟能够在每个工具里面都同样出现的文字,要不就是非常重要的,要不就是程序员脑袋抽风了。这显然是属于前者。接下来且看第一段……,由于在环境配置这个帮助面板中无法使用ctr+c 和ctr+v  ,笔者就不黏贴该段文字,那就且看上图吧。上图第一段不外乎是想表达环境设置是有等级的,就像猿类写代码声明了一个变量一样,有系统全局的,有函数内的,有过程内部的,总之,就是一个作用域的问题。

    环境设置有四个级别:

    • 应用程序级别设置是默认设置,执行任何工具时均应用该设置。
    • 工具级别设置适用于工具的单次运行并且会覆盖应用程序级别设置。
    • 模型级别设置使用某种模式指定和保存,并且会覆盖工具级别设置和应用程序级别设置。
    • 模型过程级别设置在模型过程级别指定,随模型一起保存,并且会覆盖模型级别设置。

          上面列出四个环境设置的等级。第一个是作用于整个ArcMap的,第二个是作用于具体某个工具的,第三个第四个就是作用在模型中(就是使用modelbuilder创建的模型工具)。我们先来看前面两个。

          应用程序级别的就是作用在ArcMap中的设置。虽然帮助中没明确告诉我们在哪里可以设置,但它肯定是有默认设置的,只是我们暂时没找到而已。要找打它不难,多点击一下软件的其他位置就行了。其实收藏得并不深,直接在【地理处理】下拉菜单就能找到。

    image

          而这里的环境设置跟具体某个工具的设置是一样,都包含了工作空间、输出坐标、处理范围、栅格存储、制图、并行处理等,只是其作用域不一样而已。如下图所示。

    image

          点开【工作空间】,可以看到这里默认设置一个数据存储的gdb,而这个gdb恰好就是ArcGIS软件默认保存数据的地方,如下图

    image

          所以,如果在使用某个工具去进行操作的时候,数据会默认写到这个默认数据库中。而如果这个配置修改了之后,就在ArcMap中执行工具,就会写到其他指定目录的数据。例如C盘空间比较紧缺,那就将这个默认数据库指向到其他充足空间的分区吧。而这个设置,所谓的应用程序级别,其实就是作用于某一个mxd文档,在该文档打开的情况下调用所有的工具都会默认将数据写到该工作空间中。它会随着地图文档保存而将这个配置保存下来。如果是新建的文档或者其他文档,还是会使用默认的设置,则不受到影响。

          第二个级别就是工具级别了,只会作用在当前使用的这个工具,其他工具还是会读取应用程序级别的设置。例如做了一次裁剪,更改了裁剪工具的环境,但下次执行同样的裁剪工具,就不会继续使用上一次的环境了。

          模型级别也是类似于工具级别的作用于,模型里面的用到的工具同样也保留自己单独的环境设置。这就是整个环境设置的级别了。

     

          除了不同的级别之外,环境设置会影响到执行的结果。例如在环境设置中有一个处理范围,那么这个处理范围默认的就是操作处理这个数据的最大矩形区域,一般叫做extent 。一般情况都不用单独设置这些范围,但既然存在,肯定有合理的地方。例如做插值分析,不设置范围的话,结果只会显示采样点的具体范围,而我们更加需要的是这些采样点的结果覆盖整个行政区域。下图就是使用idw插值的时候没有设置环境里面的处理范围,所以其结果区域只覆盖采样点的整体范围

    image

          显然这不是我们想要的结果,所以,经过调整之后,在执行同样的idw操作,利用行政边界图层作为其处理范围,结果就完全不一样了。

    image

          同时也可以在栅格分析的结果中使用掩膜,同样设置为行政边界

    image

          工具执行之后,可以看到最终的结果如下

    image

          通过了环境设置,这里限制了工具处理的范围,并且在最终的结果输出使用了掩膜,实现结果的边界裁剪。而这些设置,在工具界面的参数是不存在的。所以,ArcToolbox的这一亩三分地非常重要,直接影响到整个分析和处理的结果,在使用过程中一定要肾重啊O(∩_∩)O哈哈~

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  • Photo by sergio souza on Unsplash作为个程序员,甚至我可以说我是个资深程序员,我总是关注于各种技术,各种工具,今天研究一下,明天研究...
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    Photo by sergio souza on Unsplash

    作为一个程序员,甚至我可以说我是一个资深程序员,我总是关注于各种技术,各种工具,今天研究一下,明天研究一下那个,好像在我的一亩三分地里,目之所及,除了技术什么都没有。


    近些日子,我的一亩三分地内开了几朵不属于技术的花朵,格外美丽,这大概要归功于我阅读的一本书 ——《软技能:代码之外的生存指南》。


    这本书的作者是一个33岁就实现财务自由的程序员,但是这本书的内容缺跟代码一毛钱关系没有,这个作者相信大家都不认识,但是写序的 Bob大叔 相信大家一定听过。(没听过的罚站)


    就只看在 Bob大叔 的面子上,也得好好看看这本书。


    本书的内容涵盖了 职业、自我营销、学习、生产力、理财、建设、精神七个方面,分别拆分进行分享。


    于我而言,本书对于我来讲最大的收获便是 启发它启发了我从不同的角度思考,让我能够跳出技术之外去思考一些东西,让我意识到其实技术之外也有很多学问。


    下面分享一些摘抄。


    职业篇


    你所能犯的最大错误就是相信自己是在为别人工作。这样一来你对工作的安全感已然尽失。职业发展的驱动力一定是来自个体本身。记住:工作是属于公司的,而职业生涯却是属于你自己的。


    不要被愚弄了,当你为了谋生一头扎进写代码的世界时,其实你和中世纪小镇上开铁匠铺的铁匠没什么差别。


    转变你的心态,从被一纸“卖身契”束缚住的仆人转变为一名拥有自己生意的商人。


    作者提倡每个人都要好好思考自己的职业生涯,弄清楚职业生涯的所属,也鼓励把自己当做一家企业来运营


    这些观点对于我来讲很新颖,也比较震撼,我从来没有把自己当做一家企业来思考对待过。


    自我营销


    营销就是一场争夺人们注意力的竞赛。

    自我营销并不能确保你一定成功,但是它却是你可控的重要元素。

    对于有才华的人来说,营销就是一个“乘数效应”——你的营销越好,你的才华才能表现得越发淋漓极致。


    营销的核心在于将一些人所需要的所期待的产品或者服务与产品或服务本身连接起来。所以“自我营销”也就是把希望得到你提供的产品或者服务的人和你自己连接起来。尽管营销经常声誉不佳,但如果你能以正确的方式营销自己并没有错。


    可能你跟我一样,厌恶营销这个词,在 ”酒香不怕巷子深“ 这种思想深入人心的地方,营销这个词本身好像就是犯罪,再加上无良商家大行其道,使得营销这个词饱含贬义。


    然而这本书让我意识到营销的正面性,正向的营销是有帮助的,只不过需要特别注意,适当的宣传一下,又有何不可呢?



    另外事实上,酒香其实也怕巷子深的,超怕的,在这个时代不营销不行。



    看完我列举的内容,可能有的人会觉得有些虚,其实书上不仅讲了这些,还讲了行动指南,指导读者怎么去做。


    另外作者还讲了关于如何建立个人品牌、如何学习等等各个方面,真的是除了技术什么都有。


    关于个人品牌,我发现我莫名其妙无意识地就做到了书中所提及的部分,比如维护一个自己的博客,全平台统一的 ID以及头像。


    很多人都跟我说 程序亦非猿 这个ID 很熟悉,好像哪里见过。事实上我全平台的ID头像都是统一的,但其实我并不是刻意为之,在之前我也根本不懂什么个人品牌,无心插柳罢了,我要是知道,我一定好好取 ID, 好好选头像。


    其他篇章我在这篇里就不列举内容了,总之写的挺多,比如 GTD 番茄工作法等等,都值得一看,以后有机会再更具体的分享我的思考。


    虽然有些人会评价这个书说有点成功学的味道,不过我感觉还可以,可能是因为作者也是个程序员吧,相对有些亲近感,总之,我推荐每个人都看看这本书!


    注意,这本书的内容并没有很直接的关联,所以你可以随意挑着看,另外由于作者并不是中国人,书中难免有些内容不符合国情。


    作为一个程序员,技术肯定还是硬指标,依然要持续不断的学习技术来加强专业技能,只不过今后,也需要注意一下技术之外还有一片广阔天地。

    (文完)

    接下来是送书环节!

    跟往常一样,看完的书,送!

    只不过这次不止我看完的那一本,这次我用广告收入又多买了5本,所以一共是6本

    怎么送?

    4本赞赏区,3本随机,还有一本看脸。

    2本评论区,其中一本给点赞最高的,还有一本看脸。

    建议参与之前,先洗把脸,截止日为本周日晚6点。

    (注意,邮费自付哦)


    再说一遍,推荐大家都阅读一下这本书。


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    觉得有用,就给我一个“好看”

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  • 这类问题说白了, 谁都知道怎么做, 纯粹就是考察coding是不是扎实, 平时自己写code多不多, 能不能快速的把自己的idea转化为code。 对于面试者来说属于必考种类, new grad 一般会有两轮甚至三轮

    Refer:
    coding面试中类与基本的应对策略

    Coding 种类与应对策略

    大致上, 面试官在开始面试前, 会收到一封email, 里面回大致说明每个人需要侧重于考察面试者的哪个方面。 对于coding来说, 一般有三类问题, 每个面试官会被分配到一类问题。
    1.solid coding
    这类问题说白了, 谁都知道怎么做, 纯粹就是考察coding是不是扎实, 平时自己写code多不多, 能不能快速的把自己的idea转化为code。 对于面试者来说属于必考种类, new grad 一般会有两轮甚至三轮这样的题目, 有很多工作经验的人可能就只有1轮了。 这类题目不过关, 很可能电面死掉或者前几轮突然死亡。
    solid coding又一般可以分成两个小类:
    1.1 考察你对算法的基本理解以及边界条件的运用, 比如findkth largest integer, search in rotate array, bit manipulation 等等。
    1.2 考察你对基本数据结构以及复杂度的理解。 比如binary search tree, linkedlist vs array, stack, tree dfs, tree bfs 等等。

    按难度来分, easy的比如3 sum, tree level order iterator. medium 难度的比如 reverse linked list from index m to index n, course schedule,string multiplication, hard 难度的比如valid number, 复杂的calculator等。

    总结:这些都是老生常谈了 但是离真正做好还有一段距离。

    应对策略

    1.1 类型, 如果是简单和medium的没得说了, 就是希望你又快又好, 除了勤奋和熟练, 没有什么好策略。 对于像merge sort, partition这类的算法, 如果7-8分钟还写不出bug free我估计就没戏了。easy问题请多多注意边界条件, int 溢出, nullpointer, 负数, 非法输入等。
    hard 1.1的请参考1.3
    1.2 类型, 简单和medium请在写代码前多阐明复杂度, 这类数据结构的问题往往也可以在coding前画图来表示运行状态, 图画的清楚也是个重要的加分项。 hard请参考1.3
    1.3 hard类型的coding题目. 这往往是考察你的solid coding的能力, 即我在前文中提到的, 你做事的方式和你思考问题的方法。 即给你一个coding任务, 你如何从白板开始, 一步步的做出bug free的程序。 这类问题的过程重于结果。 比如valid number, 你能确保每实现一个模块, 都没有regressgion, 都没有bug, 比你一下子实现所有的feature但是有很多bug 要好很多。 一般来说面试官看你是否能够一步步的分隔出小的coding模块(method), 你如何设计test case, 你如何能够确保这些test case能cover所有的scenario, 你是不是和面试官提前做了足够的沟通并且限定了coding范围。 从这个角度来说, valid number其实是个很不错的solid coding面试题。 限于篇幅, 我就不展开来说了。

    2 problem resolving
    这类问题对于new grad是关键, 也是能帮你differentiate的关键。 说白了, 计算机并不是只有算法,我们还需要数据库, 操作系统, 网络, 安全等方面的知识。 new grad这些方面要弱一些, 所以面试者希望new grad能展现出思维敏捷, 多思考, 快速反应的能力(干!我正好相反 思考总是走神,反应速度也很慢)。 problem resolving就为了考察这个能力而诞生的。
    problem resolving也可以分成四个小类型。
    2.1 API design. 这类问题是为了更深入的考察你对数据结构的理解与运用。 例如LRU cache, insert delete getRandom ALL O(1) , design twitter等等。
    2.2 Abstraction. 这类问题是考察你能不能把一个相对抽象的问题规约到你熟悉的问题上面。 比如skyline problem, int stream find median, cleaning robot等等。
    2.3 计算机小程序, 例如thread pool, 爬虫,日志merge等, random generator等。
    2.4 dynamic programming问题。 这类问题有点像solid problem resolving. 主要考察你是不是有systemmatic的方法来降低一个brute force程序的复杂度

    这类问题一般都不是很easy的问题, 根据面试官心情, 可能走的很深很难。 也可能最后演变成bar raiser.

    应对策略2

    2.1 主要考察你对数据结构的深层次认识。 首先请同时确保你理解了题目的意思, 最好能问清点条件 例如immutable array max subarray sum, 那数组将来会变吗?问清这类的问题有助于你写代码前做好重构和测试的准备。 其次, 如果你能证明你选择的算法的复杂度, 甚至证明这就是最佳复杂度, 那是一个大大的加分项, 如果不能, 至少你也问问面试官是不是已经满意了再开始写代码。
    2.2 这个我自己也头疼, 说实话如果第一次遇见了skyline, 我也不知道能不能搞定。 大家有好办法请回复有什么好办法能系统化的解决这类的问题, 我个人觉得很多时候靠灵光一闪。
    2.3 这类问题主要看你平时积累, 也是一大类不能通过leetcode练习的问题。临时抱佛脚的话, 我个人推荐java concurrency in practice这本书。
    2.4 动态规划, 我不知道为什么很多人害怕动态规划。 面试中的动态规划大致分为单向递归(首或者尾), O(n2)或者O(n3) 距离递归, O(mn)递归,有限定条件的NP (背包)。 每种类型听几节课, 懂了基本原理即可。 至于贪心和带状态的dp(走道铺砖)一类的dp, 至少我没在面试中遇到过, 因为很难临时造出一道这样的题目, 面试官一般也没这个能力和时间来思考题目是不是严谨。 贪心准备下加油站, 迪杰斯特拉, 最小生成树就足够了。

    3.bar raiser
    这类的问题只有当onsite应聘者的数量远远大于head count的时候, 或者你前几轮明显超出了电面时对你的定位才会发生。 其目的是帮助公司选择最优秀的人。 对应聘者来说, 坏消息是要度过痛苦一小时, 好消息是你能充分了解这公司厉害的人有多厉害, 能充分展示你的能力, 甚至被越级录取也不是不可能。
    bar raiser也是三小类。

    总结:
    道理我都懂 但是…

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