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  • 推荐阅读:简介:编程语言分为两大类,分别是编译型和解释型,例如c语言属于编译型的语言,而python属于解释型的语言,编译型的语言需要经过编译后成为程序执行,速度较快,而python每输入一条语句就可以别解释执行...

    推荐阅读:

    简介:编程语言分为两大类,分别是编译型和解释型,例如c语言属于编译型的语言,而python属于解释型的语言,编译型的语言需要经过编译后成为程序执行,速度较快,而python每输入一条语句就可以别解释执行,但速度比较慢,就程序员来说,python的开发效率更高。44f2e8ea83565121b40134d021cf496f.png

    1. 简单

    Python是一种代表简单思想的语言。

    2. 易学

    Python有极其简单的语法。

    3. 免费、开源

    Python是FLOSS(自由/开放源码软件)之一。

    4. 高层语言

    使用Python编写程序时无需考虑如何管理程序使用的内存一类的底层细节。

    5. 可移植性

    Python已被移植到很多平台,这些平台包括Linux、Windows、FreeBSD、Macintosh、Solaris、OS/2、Amiga、AROS、AS/400、BeOS、OS/390、z/OS、Palm OS、QNX、VMS、Psion、Acom RISC OS、VxWorks、PlayStation、Sharp Zaurus、Windows CE甚至还有PocketPC。

    6. 解释性

    可以直接从源代码运行。在计算机内部,python解释器把源代码转换为字节码的中间形式,然后再把它翻译成计算机使用的机器语言。

    7. 面向对象

    python既支持面向过程编程也支持面向对象编程。

    8. 可扩展性

    部分程序可以使用其他语言编写,如c/c++。

    9. 可嵌入型

    可以把Python嵌入到c/c++程序中,从而提供脚本功能。

    10. 丰富的库

    Python标准库确实很庞大。它可以帮助你处理各种工作,包括正则表达式、文档生成、单元测试、线程、数据库、网页浏览器、CGI、FTP、电子邮件、XML、XML-RPC、HTML、WAV文件、密码系统、GUI(图形用户界面)、Tk和其他与系统有关的操作。

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  • Java语言和C语言区别还是相对比较明显,从语言自身定位来看,Java语言属于面向对象语言的代表,在构建复杂业务逻辑方面具有一定优势,而C语言则是面向过程编程语言的代表。总来说,Java和C之间不同,...

    Java语言和C语言的区别还是相对比较明显的,从语言自身的定位来看,Java语言属于面向对象语言的代表,在构建复杂业务逻辑方面具有一定的优势,而C语言则是面向过程编程语言的代表。

    总的来说,Java和C之间的不同,可以通过以下几个方面来进行描述:

    第一:应用场景不同。Java语言属于“全场景”编程语言之一,可以应用于Web开发、Android开发、大数据开发等场景,而C语言的应用场景则相对比较集中,主要应用于操作系统开发和嵌入式开发领域。由于Java语言的应用场景更多,所以目前IT行业内Java开发的岗位也相对更多一些。

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    第二:技术体系不同。Java是面向对象编程语言,虽然也借鉴了C语言的很多写法,但是在技术体系的设计上更注重可移植性、安全性和可扩展性,所以Java语言更契合互联网的应用环境,这也是Java在互联网时代得到快速发展的一个重要原因。由于Java语言极强的扩展性能,所以Java语言可以在互联网时代、移动互联网时代和大数据时代都能够找到自己的位置。

    第三:发展道路不同。虽然Java语言的出现要比C语言晚一些,但是Java语言的发展道路与C语言还是具有明显的区别,或者说Java的开发人员并不是想让Java取代C语言。Java语言的发展道路主要可以体现出三个特点,第一是跨平台;第二是资源整合能力强;第三是并发处理能力强。可以说Java语言在设计上是希望解决C语言之上的问题,也就是网络问题。

    实际上,与Java语言同时代的Python语言,在设计思想上与Java也有很多共同点,只不过Python语言更注重库的作用,语言风格更开放(胶水语言),而Java语言依托在当时的Sun技术体系下,则显得要相对“严谨一些”,当时的Sun技术体系也想基于Java成就一个新的开发模式,只不过后来的EJB并没有取得设想的结果。

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  • 我们在代码编写的时候用到的说到的最多的就是new一个对象,那么什么是对象,面向对象有哪些特点,与面向过程的编程有什么区别。对象和类的理解万物皆对象,现实世界是由很多很多对象组成的,我们可以理解为每一种...

    在刚开始介绍到JAVA时,我们就提到说JAVA是一种面向对象的编程语言。我们在代码编写的时候用到的说到的最多的就是new一个对象,那么什么是对象,面向对象有哪些特点,与面向过程的编程有什么区别。

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    对象和类的理解

    万物皆对象,现实世界是由很多很多对象组成的,我们可以理解为每一种事物就是一个对象,对象就是事物存在的个体。比如一辆车、一个人等都是一个对象。每一个对象都有属于自己的属性和行为方法,如人类都有自己的姓名、性别、年龄等属性,还会有学习、工作等属性。不过不同的对象有着不同的属性。

    类定义了一种抽象数据类型,代表了一个类别,一类个体。在一个类中包含了所有对象共有的特征/属性(变量),和行为(方法)。一个类中可以创建多个对象,同一个类的多个对象,结构属性相同数据不同。我们可以说类是对象的模板,对象是类的具体实现。如:人是一个类,每一个个体是一个对象。

    类不但定义了抽象数据类型的组成(成员变量),同时还定义了可以对该类实施的操作(方法)。定义了类之后,提升了代码的模块化以及代码的重用性,但程序依然存在问题。

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    定义类的成员变量和方法

    我们从上述类的定义中看到,类中包括“成员变量”的定义和“方法”的定义,其中成员变量用于描述该类型对象共有的数据结构。Java语言中,类的成员变量的定义语法如下:

    class 类名{

    成员变量类型 变量名称;

    ... ... ...

    }

    在类中除了定义成员变量外,还可以定义方法,用于描述对象的行为,封装对象的功能。我们可以按照如下方法定义:

    class 类名{

    修饰词 返回值类型 方法名称([参数列表]){

    方法体... ... ...

    }

    ... ... ...

    }

    在文章的最开始我们提到过,在面向对象的编程中,我们提到的最多的就是new一个对象,那么我们如何使用new关键字创建对象呢?

    类定义完成后,可以使用new关键字创建对象,创建对象的过程通常称为实例化。New运算的语法为:new 类名();如:new JFrame()可以创建一个窗体对象。为了能够对实例化的对象进行访问控制,需要使用一个特殊的变量---引用。

    引用类型变量可以存放该类对象的地址信息,通常称为“指向该类的对象”;当一个引用类型变量指向该类的对象时,就可以通过这个变量对对象实施访问。除了我们常用的8种基本数据类型以外,用类、接口、数组等声明的变量都称为引用类型变量,简称引用。

    引用类型变量的赋值

    引用类型变量存储的是对象的地址信息。相同数据类型的引用类型变量之间也可以相互赋值,引用类型变量之间的赋值不会创建新对象,但有可能会使两个以上的引用指向同一个对象。

    引用类型变量,我们可以对其赋值为null。null的含义为“空”,表示没有指向任何对象。如果一个引用的值为null的时候,如果通过引用访问对象成员变量或者调用方法是不合逻辑的,此时会产生NullPointerException。

    以上我们介绍了类和对象,对面向对象的编程做了一个初步的讲解,在后续的文章中,我们还会介绍的面向对象的特点和相关的实践案例。在介绍完面向对象的知识点以后,我们还会与面向过程的编程进行一次比较分析,请大家关注。

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    知识无限,能力有限。小编在文章编辑过程中难免出现不尽人意的地方,欢迎大家批评指正,小编也将不断积累完善自己,让我们共同进步。

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  • 我们在代码编写的时候用到的说到的最多的就是new一个对象,那么什么是对象,面向对象有哪些特点,与面向过程的编程有什么区别。对象和类的理解万物皆对象,现实世界是由很多很多对象组成的,我们可以理解为每一种...

    在刚开始介绍到JAVA时,我们就提到说JAVA是一种面向对象的编程语言。我们在代码编写的时候用到的说到的最多的就是new一个对象,那么什么是对象,面向对象有哪些特点,与面向过程的编程有什么区别。

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    对象和类的理解

    万物皆对象,现实世界是由很多很多对象组成的,我们可以理解为每一种事物就是一个对象,对象就是事物存在的个体。比如一辆车、一个人等都是一个对象。每一个对象都有属于自己的属性和行为方法,如人类都有自己的姓名、性别、年龄等属性,还会有学习、工作等属性。不过不同的对象有着不同的属性。

    类定义了一种抽象数据类型,代表了一个类别,一类个体。在一个类中包含了所有对象共有的特征/属性(变量),和行为(方法)。一个类中可以创建多个对象,同一个类的多个对象,结构属性相同数据不同。我们可以说类是对象的模板,对象是类的具体实现。如:人是一个类,每一个个体是一个对象。

    类不但定义了抽象数据类型的组成(成员变量),同时还定义了可以对该类实施的操作(方法)。定义了类之后,提升了代码的模块化以及代码的重用性,但程序依然存在问题。

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    定义类的成员变量和方法

    我们从上述类的定义中看到,类中包括“成员变量”的定义和“方法”的定义,其中成员变量用于描述该类型对象共有的数据结构。Java语言中,类的成员变量的定义语法如下:

    class 类名{

    成员变量类型 变量名称;

    ... ... ...

    }

    在类中除了定义成员变量外,还可以定义方法,用于描述对象的行为,封装对象的功能。我们可以按照如下方法定义:

    class 类名{

    修饰词 返回值类型 方法名称([参数列表]){

    方法体... ... ...

    }

    ... ... ...

    }

    在文章的最开始我们提到过,在面向对象的编程中,我们提到的最多的就是new一个对象,那么我们如何使用new关键字创建对象呢?

    类定义完成后,可以使用new关键字创建对象,创建对象的过程通常称为实例化。New运算的语法为:new 类名();如:new JFrame()可以创建一个窗体对象。为了能够对实例化的对象进行访问控制,需要使用一个特殊的变量---引用。

    引用类型变量可以存放该类对象的地址信息,通常称为“指向该类的对象”;当一个引用类型变量指向该类的对象时,就可以通过这个变量对对象实施访问。除了我们常用的8种基本数据类型以外,用类、接口、数组等声明的变量都称为引用类型变量,简称引用。

    引用类型变量的赋值

    引用类型变量存储的是对象的地址信息。相同数据类型的引用类型变量之间也可以相互赋值,引用类型变量之间的赋值不会创建新对象,但有可能会使两个以上的引用指向同一个对象。

    引用类型变量,我们可以对其赋值为null。null的含义为“空”,表示没有指向任何对象。如果一个引用的值为null的时候,如果通过引用访问对象成员变量或者调用方法是不合逻辑的,此时会产生NullPointerException。

    以上我们介绍了类和对象,对面向对象的编程做了一个初步的讲解,在后续的文章中,我们还会介绍的面向对象的特点和相关的实践案例。在介绍完面向对象的知识点以后,我们还会与面向过程的编程进行一次比较分析,请大家关注。

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空空如也

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