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  • 索引的生命周期管理)索引的增删改查 1:简介 我们可以使用索引生命周期管理API:ILM实现管理。 Elasticsearch索引生命周期管理指:从设置、创建、打开、关闭、删除的全生命周期过程的管理 学到什么 查看和编辑...

    索引的生命周期管理

    (六)索引的增删改查

    1:简介

    我们可以使用索引生命周期管理API:ILM实现管理。
    Elasticsearch索引生命周期管理指:从设置、创建、打开、关闭、删除的全生命周期过程的管理

    2:索引生命周期

    1:索引生命周期四个阶段:

    Hot:正在写入和查询索引。
    Warm:索引不再写入数据,但仍在查询中。
    Cold:不再更新索引,很少查询。信息仍然需要可搜索,但是如果这些查询速度较慢也可以。
    Delete:不再需要该索引,可以安全地将其删除

    1:hot写入阶段

    主要包括以下阶段
    回滚:当现有数据达到一定规模,文档的数目。过渡触发可以是索引别名或数据流
    只读:标记旧索引为只读状态,并最大程度地减少其内存占用量
    收缩:根据旧索引数据调整新索引分片数,减少索引中主碎片的数量。
    强制合并:手动触发合并以减少索引每个分片中的段数,并释放已删除文档所使用的空间。

    2:设定索引的管理规则

    PUT _ilm/policy/datastream_policy    //datastream_policy 为规则起名
    {
      "policy": {                       
        "phases": {
          "hot": {       			 		//索引周期1:写入阶段                
            "actions": {			 			//hot写入阶段的动作
              "rollover": {               		//四个动作
                "max_size": "50GB",       //分片最大50G
                "max_age": "30d"
              }
            }
          },
           "warm": {                      //
            "min_age": "1d",
            "actions": {
              "allocate": {
                "number_of_replicas": 1
              }
            }
          },
          "delete": { 						//索引周期2:删除阶段
            "min_age": "90d",        			//删除规则   
            "actions": {
              "delete": {}              
            }
          }
        }
      }
    }
    

    3:使用规则

    我们可以将制定的索引管理规则用于我能的模板,更好的管理索引

    PUT _template/datastream_template
    {
      "index_patterns": ["datastream-*"],           //使用于什么样的索引?索引名模糊匹配 
      "settings": {
        "number_of_shards": 1,
        "number_of_replicas": 1,
        "index.lifecycle.name": "datastream_policy",       //管理索引的规则名    
        "index.lifecycle.rollover_alias": "datastream"    //适用时创建新的索引,命名规则
      }
    }
    
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  • 生命周期介绍  每一个服务器系统的新连接从建立开始时,均会经历多个阶段。比如连接的建立,登录的验证,退出前的资源释放等。同时在具体的消息处理中,还会遇到不可识别的消息事件,或者消息处理时出现数据错误等...

    生命周期介绍

      每一个服务器系统的新连接从建立开始时,均会经历多个阶段。比如连接的建立,登录的验证,退出前的资源释放等。同时在具体的消息处理中,还会遇到不可识别的消息事件,或者消息处理时出现数据错误等。这些场景在每个连接的整个生命过程都可能会经历,而系统用户也会期望在某些场景中完成特定的操作。比如统计每一个新建连接的信息,对不同类型的客户进行验证过程等。

      在一般的服务器系统中,用户需要主动为每个连接对象维护当前状态,然后在具体业务场景中加入对当前连接状态的判断,并在每一个改变连接状态的场景中执行相关生命周期的操作。这种自身维护连接生命状态的做法,可能会由于未与业务逻辑分离而导致实际业务处理部分代码的混乱,这也增加了用户开发的复杂度,使实际开发工作出错率大大增加。

      而对于每一个不同的消息处理过程中,都有可能在业务逻辑中出现处理出错或不可识别的的数据的情景。这些都需要在每个消息处理的代码中添加大量与实际业务无关的错误处理代码。这同样不利于业务代码的编写,加大了开发者重复的工作量。

      综合以上问题,在服务器系统的设计中我们提出了设备生命周期的概念,并通过系统对连接状态和处理错误的管理,提取出了连接的生命周期和错误处理相关的接口。当用户需要对某个状态的连接客户进行相关操作时,只需重写相关状态的接口函数,同时对于所有错误操作,即可在具体业务逻辑中处理,也可通过在对应接口函数中实现统一的错误处理过程。这大大简化和便利了服务器用户的开发过程。

      同时联系到之前系统对多设备类型的支持,在具体设计中,需要使用的连接生命周期接口在对应的设备类型对象中实现。不同的设备类型中,对于某个生命周期的接口实现不一定相同。同时子类设备类型会继承父类设备类型中实现的接口,同时在子类中还可以对父类实现的接口进行重写。因此我们可以给不同的设备类型制定不同的生命周期接口。

     

    图4-8 连接生命周期

      如图4-8所示显示了一个连接从连接建立到断开的生命周期图,包括临时设备类型的生命周期及登录设备的生命周期。其中标示出了在不同场景中系统提供的相关接口。同时服务器系统保证对于每个连接的生命周期接口的回调都将在分配给该连接对象的单一I/O线程中处理,因此对于单个连接而言无需考虑多线程的问题。

    生命周期接口

      以下将对这些接口进行具体介绍:

    • l  onCreate():每当有新连接建立时将会执行该接口回调。因为每个新连接刚建立时均为临时设备类型,因此该接口默认实现在临时设备类型对象中,可以通过对临时设备类型进行重写操作修改该接口的实现。可以在该实现中记录新连接的信息,或者对系统所有新连接信息进行统计。
    • l  onLoginCheckMsg():每当执行登录消息事件时将会执行该接口回调。该接口默认在登录设备类型对象中实现,可以通过新建具体的登录设备类型对该接口进行重写。可以在该接口实现中进行登录检查操作。比如可以通过查询DB等方式检查登录设备账号是否合法,同时可以为该连接分配对应的设备ID。如果登录检查失败,发送失败回复消息并直接返回false即可。如果检查成功,返回true,系统将进一步进行登录操作,若最终登录成功,将回调onLoginSuccessMsg()接口;若系统检查ID失败,则会回调onLoginFailureMsg()接口。
    • l  onLoginSuccessMsg():每当执行登录操作且登录成功后将会执行该接口回调。该接口默认在登录设备类型对象中实现,可以通过新建具体的登录设备类型对该接口进行重写。可以在该接口中实现向客户连接发送登录成功的通知。此时该连接将进入登录设备的生命周期,同时能够请求该设备类型的所有消息事件。
    • l  onLoginFailureMsg():每当连接在onLoginCheckMsg对账号验证成功后,但系统进一步进行登录操作失败后将会执行该接口回调。该接口默认在登录设备类型对象中实现,可以通过新建具体的登录设备类型对该接口进行重写。一般执行该回调表明该连接设置的设备ID与某个以登录的设备ID冲突,表明该账号已登录或给该连接设置的设备ID错误。
    • l  onLogoutMsg():每当登录的连接客户请求注销消息事件时将会执行该接口回调。该接口默认在登录设备类型对象中实现,可以通过新建具体的登录设备类型对该接口进行重写。当该接口被调用时,表明该连接即将被退出登录操作并被断开,并将调用releaseConnNode()接口用于将该连接客户申请的相关资源释放。可以在该接口实现中回复连接客户通知注销操作成功,即将被关闭。
    • l  releaseConnNode():每当登录的连接客户进行注销成功,或者连接由于超时或者其它异常原因被迫退出时,将会执行该接口回调。该接口默认在登录设备类型对象中实现,可以通过新建具体的登录设备类型对该接口进行重写。当该接口被调用时,表明连接对象即将或已经被断开连接,如果之前为该连接申请了一些资源,并仍未释放,需要在此回调中进行释放操作。由于在此处连接可能已经处于断开的状态,因此在此回调中不应该再尝试向连接客户发送消息。
    • l  onOverTime():每当一个连接一段时间内未收到有效消息而超时,将会执行该接口回调。该接口在设备类型对象中实现,在临时设备类型或新建的具体登录设备类型中均可对该接口进行重写。当该接口被调用时,表明该连接对象即将被断开连接。如果是已经登录的连接客户,执行完该调用后将会执行releaseConnNode()进行资源释放。可以在该接口实现中通知连接客户由于连接超时该连接即将被主动断开。
    • l  onErrTypeMessage():每当某个连接接收到一条消息后,如果在该连接对应的设备类型中找不到该消息事件的处理函数,且在临时设备类型中也找不到该消息事件的处理函数,将会执行该接口回调。该接口在设备类型对象中实现,在临时设备类型或新建的具体登录设备类型中均可对该接口进行重写。当该接口被调用,表明该连接收到了一条无法识别或者权限不不够处理的消息事件。可以在该接口实现中通知连接客户该消息事件无法被处理。
    • l  onErrRunMessage():每当某个连接接收到一条消息后,如果在对该消息进行处理时,发生了某些错误,导致解析处理错误,将会执行该接口回调。该接口在设备类型对象中实现,在临时设备类型或新建的具体登录设备类型中均可对该接口进行重写。当该连接被调用,表明消息事件处理出错。可以在该接口实现中通知连接客户该消息事件处理错误。

    登录流程分析

      在不同设备连接的生命周期中,服务器系统为所有管理的设备制定了一套统一的登录机制。整个登录流程如图4-9所示。这个机制既保证了对不同设备的统一管理,同时又提供了三个登录相关的接口供具体设备实现,保证不同设备间登录过程中的差异化处理。

     

    图4-9 登录流程分析

      当某个连接用户向服务器请求登录操作时,系统首先检查该连接是否已经登录,如果该连接已经处于登录状态,则直接进入登录成功操作。如果该连接并未登录,系统将根据请求登录消息中传入的类型来为该连接设置设备类型。如果消息中设置的设备类型并不存在,或者并未设置设备类型,系统将默认为该连接设置为登录设备类型(NodeType)。

      然后进行登录账号检查操作。此时将进入该连接的具体设备类型的onLoginCheckMsg()回调中。该接口默认实现是不进行任何检查操作,直接返回为True。我们可以根据不同设备对于登录账号检查的要求的不同,在不同设备类型对象中重写该接口实现。比如根据请求登录消息中传来的账号及密码信息,查询数据库进行校验等。同时也可以在此根据账号密码信息给该连接分配一个登录ID,如果未分配,将采用系统分配的临时ID作为登录ID。如果账号检查失败,则该次登录操作失败,直接返回False,并退出整个登录操作。如果账号检查成功,返回True,但这并不意味着该连接已经登录成功,因为该连接并未真正执行登录操作。

      账号检查成功后,将进入真正的登录操作中,系统将尝试将该连接信息注册到对应设备类型的连接池中,并将该连接从临时设备类型的连接池中删除。但此时依旧可能出现该账号对应ID已经在其他客户端登录或正在登录的错误,导致系统无法完成该连接的登录操作。如果这种情况产生,将回调onLoginFailureMsg()接口。我们可以通过该接口来通知该连接客户此次登录失败及可能的原因。当执行完该接口后将退出整个登录操作。

      如果系统执行登录操作成功后,将会回调执行onLoginSuccessMsg()接口。当该接口被执行时,该次登录操作才算真正的登录成功。因此我们可以通过该接口来通知连接客户此次登录成功的消息。该接口执行完成后,此次登录操作结束。

    退出流程分析

      不同于登录过程只存在单一的入口,即通过登录消息事件进行。连接的退出操作存在多种可能。比如对于已经登录的连接用户,最正常的方式是通过logout注销消息事件进行主动退出。但是同样存在其他多种可能:比如远程客户并未发送任何消息突然断开了服务器连接的情景,或者连接客户长期没有发送任何消息导致服务器检测到该连接超时等。我们需要对这些退出操作制定统一的管理,防止异常的退出使服务器系统无法及时释放相关资源,影响系统性能。

     

    图4-10 退出流程分析

      如图4-10所示,如果为连接客户通过logout注销事件请求退出,系统将执行在登录设备类型中注册的该事件的注销处理函数。在注销处理函数中,将会调用该连接实际设备类型的onLogoutMsg接口,通过该接口可以通知连接客户该连接即将被系统关闭。然后将会调用该连接类型的releaseConnNode接口,释放该连接用户申请的相关资源。最后系统将会对该连接执行实际退出操作,强制将该连接从连接池中移除,并且对连接进行关闭。

      如果连接客户并未请求注销事件,而是直接断开了与服务器的连接。此时服务器系统将通过该连接套接字的read系统调用返回为0检测到该连接已经异常退出。由于此时连接已经断开,因此并无再次通知连接客户的必要,因此系统将直接调用该连接类型的releaseConnNode接口,释放该连接用户申请的相关资源。并执行实际退出操作,强制将该连接从连接池中移除,并且对连接进行关闭。

      如果是服务器通过超时机制检测到某个连接超时,系统将对该连接执行超时处理。在超时处理中,系统将通过线程任务队列保证在该连接的线程中执行连接超时处理函数,此时将会调用该连接类型的onOverTime接口,留给用户处理连接超时的场景。然后同样releaseConnNode接口,释放该连接用户申请的相关资源。并执行实际退出操作,强制将该连接从连接池中移除,并且对连接进行关闭。

      以上三种情形中均会调用releaseConnNode接口,因此在该接口的实现中我们应该保证兼容这些情景,只进行连连接用户申请的相关资源的释放工作。其他具体场景相关的处理工作再在其他相关接口中实现。

    转载于:https://www.cnblogs.com/moyangvip/p/5586038.html

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  • 2 瀑布模型是一个经典的软件生命周期模型,一般软件开发分为哪几个阶段? 可行性分析(计划),需求分析,软件设计(概要设计,详细设计) 、编码(含单元测试)、测试、运行维护等阶段 3 螺旋模型? 螺旋...

    1 PRINCE2 方法的七个“原则”?
      持续业务验证;吸取经验教训;明确定义的角色和职责;
      按阶段管理;例外管理;关注产品;根据项目环境剪裁

    2 瀑布模型是一个经典的软件生命周期模型,一般软件开发分为哪几个阶段?
      可行性分析(计划),需求分析,软件设计(概要设计,详细设计)
      、编码(含单元测试)、测试、运行维护等六个阶段

    3 螺旋模型?
     螺旋模型是一个演化的软甲模型,将原型实现的迭代特征与线性顺序(瀑布)
     模型中控制的和系统化的方面结合起来,使软件增量版本的快速开发成为可能。

    4 螺旋模型的四个象限分别表示每个周期所划分的哪四个阶段?
     制定计划,风险分析,实施工程和客户评估。
    (螺旋模型强调了风险分析,特别适用于庞大而复杂的、高风险的系统)
    5 迭代模型的生命周期的四个阶段?
      初始,细化,构造,移交, 可进一步描述为周期Cycle,阶段Phase,迭代Iteration。

    6 原型具备的特点?
      实际可行,具有最终系统的基本特征,构造方便、快速,造价低。

    7 敏捷开发的原则?
      >1快速迭代,
      >2让测试人员和开发者参与需求讨论
      >3编写可测试的需求文档
      >4多沟通,尽量减少文档
      >5做好产品原型
      >6及早考虑测试 

    =====================================

    8 .PRINCE2 四要素包括?
    PRINCE2 四要素包括:原则、流程、主题和项目环境。
    9.项目管理过程组的5个过程?
    项目管理过程组包括 5 个:启动过程组;计划过程组;执行过程组;监督与控制过程组; 收尾过程组。
    10.螺旋模型是一种演进式的软件过程模型,结合了原型开发方法的系统性和瀑布模 型可控性特点。它有两个显著特点,一是采用 (循环反复) 的方式逐步加深系统定义和实现的深 度,降低风险;二是确定一系列 (里程碑) ,确保项目开发过程中的相关利益者都支持可行的 和令人满意的系统解决方案。 
        螺旋模型将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了其他模型所忽视的风险 分析,特别适合于大型复杂的系统,它的特点之   一是循环反复。在螺旋模型演进式的过程 中,确定一系列的里程碑,以确保项目朝着正确的方向前进,同时降低风险。
    11.项目基本特点中,“项目的临时性”含义是指哪一项
      每个项目都具有明确的开始和结束时间或标志 
    12.、在大型项目或多项目实施的过程中,负责实施的项目经理对这些项目大都采用(1)的 方式。投资大、建设周期长、专业复杂的大型项目最好采用 (2) 的组织形式或近似的 组织形式。 
    间接管理,项目型
    13.总结了几种典型信息系统项目生 命周期模型最主要的特点
    螺旋模型: 软件开发是一系列的增量发布,逐步产生更完善的版本,强调风险分析分阶段进行,
    瀑布模型:一个阶段的工作得到确认后,继续进行下一个阶段,否则返回前一个阶段。
    迭代模型:分阶段进行,每个阶段都执行一次传统的、完整的串行过程, 其中都包括不同比例的需求分析、设计、编码和测试等活动

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  • 项目的生命周期 145 项目管理过程之进度控制 147 项目管理系列之进度和成本管理 148 IT业项目管理与人才环境 151 论项目管理中人的管理 154 如何组织软件开发团队 156 如何组织一个高效的开发团队 158 软件项目团队...
  • 1.信息系统生命周期有哪几个过程 分四个阶段:产生,开发,运行和消亡阶段。 2.信息系统开发的方法有哪几种,各适用于什么情况的项目系统开发的方法有种:结构化方法,快速原型法,企业系统规划方法,战略数据...

    第三章 信息系统集成专业基础知识


    1.信息系统生命周期有哪几个过程
    四个阶段产生开发运行消亡阶段。

    2.信息系统开发的方法有哪几种,各适用于什么情况的项目
    系统开发的方法有六种:结构化方法,快速原型法,企业系统规划方法,战略数据规划法,信息工程方法,面向对象方法。
    结构化方法:把系统看成一个大模块,再根据系统分析与设计进一步分解或组合。
    快速原型法:快速建立并展示给用户。原型化方法不可以直接开发出最终产品。
    企业系统规划法:提供一个信息系统规划,用以支持企业短期的和长期的信息需求。
    战略数据规划方法:它是企业核心竞争力的重要构成因素,成为企业市场竞争中的制胜法宝。
    信息工程方法:是企业系统规划方法和战略数据规划方法的一种交叉关系。是前两种方法的总结和提升。
    面向对象方法:用于面向对象的软件开发。
    瀑布模型的六个阶段可行性分析需求分析软件设计编码单测测试运行维护
    螺旋模型的四个象限:制定计划,风险分析,实施工程和客户评估。
    结构化开发方法的特点:
    遵循用户至上的原则
    严格区分工作阶段
    强调系统开发的整体性和全局性
    系统开发过程工程化,文档资料标准化
    结构化开发缺点:开发周期长,文档设计说明繁琐,工作效率低,要求在开发之初全面认识系统信息需求,充分预料各种可能发生的变化。

    3.软件需求的定义及其分类
    软件需求基本特征是可验证性。目的是检测和解决需求之间的冲突,发现软件的边界,以及软件如何与外界交互;详细描述系统需求和软件需求。
    分三类业务需求用户需求功能需求(也包括非功能需求)
    业务需求:产品高层次目标要求。
    用户需求:文档描述用户使用产品必须要完成的任务。
    功能需求:定义了开发人员必须实现的软件功能。
    非功能需求:包括产品必须遵守的标准规范和合约。外部界面的具体细节,性能要求。

    4.软件设计的基本原则是什么
    信息隐蔽性模块独立性。模块独立性比较强的模块应是高内聚低耦合的模块。

    5.软件测试的基本方法有哪些?各种测试方法的定义,面向对象的测试分为哪些层次?性能测试和第三方测试的定义。
    按内部结构和具体实现的角度划分:白盒,黑盒,灰盒。
    按是否执行程序划分:静态和动态测试。
    按开发过程阶段的角度划分为:单元测试,集成测试,确认测试,系统测试,验收测试。
    性能测试:通过自动化的测试工具模拟多种正常,峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。负载测试和压力测试都属于性能测试。
    第三方测试:也叫独立测试。指独立于软件开发方和用户方的测试,组织的测试也称为独立测试。一般都是拿来模拟用户使用的真实环境。
    模糊测试(Fuzz Testing):是一种通过向目标系统提供非预期的输入并监视异常结果来发现软件漏洞的方法,是用于系统安全漏洞的发掘的重要技术。模糊测试的测试用例通常是随机数据。
    面向对象的测试包括四个层次:算法层,类层,模版层和系统层。

    6.决定软件具有可维护性的三个因素,软件维护的分类。
    三个因素:可理解性,可测试性,可修改性


    软件维护从性质上分为四类:纠错性维护完善性维护适应性维护预防性维护
    完善性维护:为扩充机能和改善性能而进行的修改。还包括对处理效率和编写程序的改进。它占整体维护工作的50%-60%。(锦上添花)。特点是功能新增,工作量最大。
    适应性维护:软件适用信息技术变化和管理需求变化而进行的修改。人们常常为改善系统硬件环境和运行环境而产生系统更新换代的需求。(展望未来与时俱进)。特点是环境需求有变化。
    纠错性维护:是指改正在系统开发阶段已发生而系统测试阶段尚未发现的错误。(历史遗留问题)特点是发现错误,如系统补丁。主要内容包括:设计错误,程序错误,数据错误,文档错误。
    预防性维护:是指为了改进应用软件的可靠性和可维护性,为了适应未来的软硬件环境的变化,应主动增加预防性的新的功能,以使应用系统适应各类变化而不被淘汰。(未雨绸缪)。特点是担心将来有变化而进行的修改。
    占比信息:一半在完善,四分之一在适应,百分之四在预防。(就是鱼丸)
    适应性需求:软件产品交付后进行的修改,以保证软件产品能在变化后或变化情况的环境下可以继续使用。(系统移植)

    7.CMM软件能力成熟度模型即SW-CMM的5个等级及各个等级的特征;CMMI能力成熟度模型集成的五个等级以及各个等级的特征。
    CMM的五个等级:初始级,可重复级,已定义级,已管理级,优化级。
    可重复级:已经建立了基本的项目管理过程,可用于成本,进度和功能特征进行跟踪。项目有章可循,并能重复以往所取得的成功。
    已定义级:用于管理和工程的软件过程均已文档化,标准化,并形成整个软件组织的标准软件过程。裁剪出项目适宜的过程。
    已管理级:软件过程和产品质量有详细的度量标准。量化控制将使软件开发真正变为一个工业生产活动。
    CMMI是CMM模型的最新版本,CMMI也划分为5个成熟度级别:完成级,管理级,定义级,量化管理级,优化级。
    完成级:同CMM的初始级,项目实施对实施人员有很大的依赖性。
    管理级:有资源有培训有检测控制有管理程序。保证了企业的所有项目实施都会成功。
    定义级:和CMM的已定义级一样,强调标准化制度化,企业能够根据自身的特殊情况以及自己的标准流程将管理体系化。
    量化管理级:CMM已管理级提倡度量指标,而他是要实现数字化管理。对管理流程要做到量化和数字化。

     

    8.软件开发的工具有哪些,包括软件需求工具,软件设计工具,软件构造工具,软件测试工具,软件维护工具,软件配置管理工具,软件工程管理工具等。

    9.软件复用,软件元素,软件构件的定义
    软件复用:又名软件重用,是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相近软件元素的过程。
    软件元素:程序代码,测试用例,设计文档,设计过程,需求分析文档。
    软件构件:通常把上面的可重用的元素简称为构件。
    可重用的软件元素越大,就说重用的粒度越大。

    10.面向对象的分析和设计中涉及的一些基本概念,如类,对象,继承,多态,消息通信等。
    类是对象的抽象,对象是类的具体实例。
    继承:使用已存在的定义作为基础建立新的定义。
    多态:类中具有相似功能的不同函数是用同一个名称来实现。
    面向对象的分析步骤:
    1.确定问题域;
    2.确定对象和类;
    3.确定结构
    4.确定主题
    5.确定属性
    6.确定方法

    11.UML2.0的13种图,清楚各种图是用来干什么的。
    类图:描述类,类的特征以及类之间的关系。
    对象图:描述一个时间点上系统中各个对象的快照。
    包图:对语义联系紧密的事物进行分组。
    用例图:描述用例参与者及其关系。
    构件图:构件的结构与连接,隐藏内部细节对外提供一组接口。
    复合结构图:显示结构化类的内部结构。
    顺序图:对象之间顺序交互。
    通信图:描述对象之间的交互,重点在于连接。
    定时图:也是对象交互,但重点在于给出消息经过不同对象的具体时间。
    部署图:描述各个节点上的部署。
    交互概观图:顺序图和活动图的混合。
    活动图:描述过程行为与并行行为。
    状态机图:描述对象状态的迁移。
    顺序图,通信图,交互浏览图和时序图这四种图统称交互图。
    UML图可以表示为系统静态结构和静态模型,以及表示系统动态结构的动态模型
    静态模型包括:类图对象图构建图部署图
    动态模型包括:顺序图协作图状态图活动图

    12.常用的几种软件体系结构风格,如分层系统,C2风格,C/S风格,三层C/S风格,B/S风格等。
    C/S架构:胖客户机,瘦服务器
    3层C/S架构:将应用功能分成表示层功能层数据层三部分。能提高软件的可维护性金额可扩展性。
    B/S浏览器服务器架构:是C/S架构的一种变化或者改进。但主要的事物逻辑还是在服务器端实现,它是一种瘦客户端。所以不需要安装客户端软件,因此可以大大减轻客户端载荷。
    分层模式:采用层次化的组织方式,每一层都是为上一层提供服务,并使用下一层提供的功能。例如:OSI七层模型就是网络模型。
    事件驱动模式的基本原理是构件并不直接调用过程。而是触发一个或多个事件,事件的触发者并不知道哪些构件会受到事件的影响,且不能假定构建的处理顺序,甚至不知道会调用哪些过程。其典型系统包括各种图形界面工具。
    知识库模式采用两种不同的构件。中央数据结构构件说明当前状态,独立构建在中央数据存储上执行。中央数据结构构件和独立的外部构件的相互作用是系统的主要问题,知识库的典型应用是信号处理领域,如语音和模式识别。

    13.软件中间件的定义及常见软件中间件的认知。
    定义:中间件屏蔽了底层操作系统的复杂性,使程序开发人员面对一个简单而统一的开发环境,减少程序设计的复杂性,以及系统维护运行管理的工作量。
    中间件主要分四类远程过程调用面向消息的中间件对象请求代理事务处理监控
    目前面向消息的中间件产品有:IBM的MQSeriesBEA的MessageQ
    Tomcat和Apache是Web中间件软件。

    14.数据仓库技术的整体把握以及涉及的相关术语,如ETL提取转换加载,OLAP联机分析处理等。
    ETL:用户从数据源抽取出所需的数据,经过数据清洗,转换,最终按照预先定义好的数据仓库模型,将数据加载到数据仓库中。
    OLAP联机处理分析:对分析需要的数据进行有效集成,以便进行多角度多层次的分析,并发现趋势。
    数据源:是数据仓库的基础。
    数据集市:小型的面向部门或工作组级数据仓库。比如企业级数据仓库和部门级数据仓库通常都成为数据集市。
    ODS操作数据存储:能支持企业日常全局应用的数据集合。不同于DB的一种新的数据环境。是DW扩展后得到的一个混合形式。
    分割:结构相同的数据被分成多个物理单元。
    粒度:保存数据的细化或综合程度的级别
    元数据:数据仓库表的结构,表的属性,数据模型的规格说明,抽取日志和访问数据的公用例行程序。是关于数据的数据。

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  • DSMM将数据按照其生命周期阶段采用不同的能力评估等级,分为数据采集安全、数据传输安全、数据存储安全、数据处理安全、数据交换安全、数据销毁安全阶段。DSMM从组织建设、制度流程、技术工具、人员能力四个...
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  • 软件过程模型

    热门讨论 2018-10-31 11:11:27
    典型信息系统项目生命周期模型有个:瀑布模型、增量模型、原型化模型、螺旋模型、喷泉模型、敏捷方法模型。 (1)瀑布模型 瀑布模型一般将软件开发分为可行性分析(计划)、需求分析、软件设计(概要设计、详细...
  • 软件工程自学笔记一(基础篇)

    千次阅读 2019-03-14 13:41:46
    文章目录第一部分 软件与软件工程1. 软件的概念、特点软件的分类软件危机软件危机表现解决途径2....用分阶段生命周期计划严格管理原理二:坚持进行阶段评审原理三:实行严格的产品控制原理四:采用现...
  • PowerDesigner 12.5破解

    千次下载 热门讨论 2010-07-13 06:10:19
     PowerDesigner是一个功能强大而使用简单工具集,提供了一个复杂的交互环境,支持开发生命周期的所有阶段,从处理流程建模到对象和组件的生成。PowerDesigner产生的模型和应用可以不断地增长,适应并随着你的组织的...
  • 1、软件生命周期概念、软件过程概念、能力成熟度模型 CMM 概念 4 2、常见的软件过程模型:瀑布、增量、原型、螺旋、喷泉等,比较各自优缺点 5 1、瀑布模型(经典生命周期模型) 6 2、增量过程模型(增量模型+RAD模型) 6...
  • 专业人力资源132项工具 74页doc ... 124 组织生命周期 125 组织气候分析 126 技术与组织结构 127 问卷调查法 128 员工满意度调查 129 现场观察法 130 文件查阅法 131 有效组织的7S要素模型 132 策略经营单位
  • 本书论述运用UML(统一建模语言)和模式进行对象建模的方法和技巧,重点讨论了如何使用面向对象的分析...第部分 分析阶段(2) 第25章 选择第二个开发周期的需求 25.1 第二个开发周期的需求 25.2 假定和简化 第...
  • 软件工程教程

    热门讨论 2012-07-06 23:10:29
    任务1 软件工程任务2 软件生命周期与软件开发模型任务3 建模工具 最富哲理的软件工程 UML是“三人帮”“捣”出来的 迭代开发过程这样流转 软件工程水平是这样提高的 敏捷开发过程-Scrum 送餐管理系统--用例图 ...
  • PowerDesigner是Sybase的企业建模和设计解决方案,采用模型驱动方法,将业务与IT结合起来,可帮助部署有效的企业体系架构,并为研发生命周期管理提供强大的分析与设计技术。 、研究方法 该毕业设计采用的研究方法...
  • 第三章 ESM事件的生命周期 25 第四章 数据收集和事件处理 27 收集事件数据 27 规范化事件数据 28 事件严重性 29 应用事件类别 29 有关ESM事件类别的所有默认值的详细信息,请参阅ArcSight控制台帮助主题类别。事件...
  • 而将那些被认为“过时”或有功能缺失的浏览器下的测试工作安排在开发周期的最后阶段 渐进增强 一开始只构建站点的最少特性,然后不断针对各浏览器追加功能。先让网站能够正常工作于尽可能旧的浏览器上,然后不断为它...
  • 答:软件生命期瀑布模型分为阶段: ● 可行性研究与计划(确定系统的目标和规模,分析项目的可行性); ● 需求分析与规格说明(明确系统的规格和要求); ● 设计(包括概要设计和详细设计,将系统分解为模块);...
  • 软件工程知识点

    2012-12-02 21:34:25
    (5)工程原则:分阶段生命周期计划,阶段评审制度,严格的产品控制,采用先进的技术, 成果能清楚地审查,开发队伍精练,不断改进工程实践。 (6)工程目标:开发成本较低,软件功能能满足用户需求,软件性能较好,...
  • 周期管理PLM、面向服务体系架构SOA、商业智能BⅠ、项日管理PM、营销管理、流程管 理 Work Flow、财务管理…..等几乎所有你能想到的应用 3:嵌入式设备及消费类电子产品 包括无线手持设备、智能卡、通信终端、医疗设备...
  • 软件测试规范

    2018-04-23 09:16:12
    9 .白盒测试方法 .......................................................................................................................................... 10 1.语句覆盖 ..............................
  • 2.3 什么是瀑布生命周期 2.4 如何进行迭代和进化式分析和设计 2.5 什么是风险驱动和客户驱动的迭代计划 2.6 什么是敏捷方法及其观点 2.7 什么是敏捷建模 2.8 什么是敏捷UP .2.9 UP的其他关键实践 2.10 什么...
  • 4、 在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段()。 A、 概要设计 B、详细设计 C、可行性分析 D、需求分析 我的答案:B 5、 下列关于栈的叙述中正确的是()。 A、 在栈中...
  • 18.1 部署是应用程序生命周期的一部分 18.2 部署的规划 18.2.1 部署选项 18.2.2 部署要求 18.2.3 部署.NET运行库 18.3 传统的部署选项 18.3.1 xcopy部署 18.3.2 xcopy和Web应用程序 18.3.3 Windows Installer 18.4 ...
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  • C#微软培训教材(高清PDF)

    千次下载 热门讨论 2009-07-30 08:51:17
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    2014-01-22 14:10:17
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  • JAVA面试题最全集

    2010-03-13 13:09:10
    在软件开发生命周期中的哪个阶段开始测试? 89.dotnet与J2EE的比较? 90.什么是ActiveX? 91.Java中IDL是什么? 92.ISO9000和CMM是什么?IS09000和CMM(软件能力成熟度模型)认证是国际上通用的软件质量评估方法.CMM的...

空空如也

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信息生命周期管理六阶段