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  • 信e69da5e6ba903231313335323631343130323136353331333431373230息必须依附于物质载体,而且只有具备一定能量载体才能传递信息不能脱离物质和能量而独立存在。新闻信息离开具有一定时空事实以及语言文字、报纸...

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    (一)依附性。物质是具体的、实在的资源;而信息是一种抽象的、无形的资源。信e69da5e6ba903231313335323631343130323136353331333431373230息必须依附于物质载体,而且只有具备一定能量的载体才能传递。信息不能脱离物质和能量而独立存在。新闻信息离开具有一定时空的事实以及语言文字、报纸版面就无法体现。

    (二)再生性(扩充性)。物质和能量资源只要使用就会减少;而信息在使用中却不断扩充、不断再生,永远不会耗尽。当今世界,一方面是“能源危机”、“水源危机”,而另一方面却是“信息澎涨”。

    (三)可传递性。没有传递,就无所谓有信息。信息传递的方式很多,如口头语言、体语、手抄文字、印刷文字、电讯号等。

    (四)可贮存性。信息可以贮存,以备它时或他人使用。贮存信息的手段多种多样,如人脑、电脑的记忆、书写、印刷、缩微、录像、拍照、录音等。

    扩展资料

    人通过获得、识别自然界和社会的不同信息来区别不同事物,得以认识和改造世界。在一切通讯和控制系统中,信息是一种普遍联系的形式。1948年,数学家香农在题为“通讯的数学理论”的论文中指出:“信息是用来消除随机不定性的东西”。创建一切宇宙万物的最基本单位是信息。

    信息奠基人香农(Shannon)认为“信息是用来消除随机不确定性的东西”,这一定义被人们看作是经典性定义并加以引用。

    控制论创始人维纳(Norbert Wiener)认为“信息是人们在适应外部世界,并使这种适应反作用于外部世界的过程中,同外部世界进行互相交换的内容和名称”,它也被作为经典性定义加以引用。

    经济管理学家认为“信息是提供决策的有效数据”。

    参考资料来源:百度百科-信息

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  • 账户信息的验证,可动态加载验证模块,提高验证的灵活; PAM是一套应用程序接口,提供一连串的验证机制,借由一个与指令程序相同文件名的配置文件进行认证分析. 验证的过程包含三个字段: 1.验证类别(Type): ...

    PAM
    账户信息的验证,可动态加载验证模块,提高验证的灵活性; PAM是一套应用程序接口,提供一连串的验证机制,借由一个与指令程序相同文件名的配置文件进行认证分析.

    验证的过程包含三个字段:
    1.验证类别(Type):

    • author(认证):检验使用身份,需要密码进行检验
    • account(账户):进行授权的过程,检验使用者是否具有正确的使用权限.举例:采用过期的密码进行登录操作
    • session:使用者在此次的登录过程中(或使用这个指令),PAM给予的环境设置,用于记录使用者登出/登录的信息
    • password:提供验证的修订工作

    2.验证控制的flag(验证过程的标准)

    • required的验证会带有success/failure标志,以决定后续的验证是否进行,有利于数据登录
    • requisite与require相同,但是如果requisite返回failure,将会立马终止验证
    • sufficient验证成功立马回报success原程序,并终止后续验证,failure则继续进行验证,与requisite相反
    • optional用于显示信息

    3.常用模块

    • pam_securetty.so:限制管理员从安全的终端登录.例:root可以从tty1~tty7,ssh登录;但无法通过Telnet登录Linux主机(安全性能不好)
    • pam_nologin.so:限制一般用户是否能登陆主机,当/etc/nologin文件存在时,一般用户无法登陆,此文件一般不存在系统中
    • pam_selinux.so:针对程序进行细部的权限管理,影响使用者对程序的使用
    • pam_loginuid.so:检验使用的UID
    • pam_env.so:设置环境变量的模块
    • pam_linux.so:授权阶段的账号授权管理,用于session阶段的登录文件的记录
    • pam_pwquality.so:检验密码强度(密码是否包含在字典中),可用于在设置输入密码几次失败就掉线

    注: PAM模块文件放置在/lib64/security/*中,若登录过程中出现无法登陆,PAM模块会将所有的信息记录在/var/log/secure中,可进行查阅参考

    用户信息传递
    1.查询使用者:
    w/who: 显示目前系统上的使用者
    lastlog:显示最近的每个账号登录时间
    2.使用者在线对谈:
    write: write 使用者账号 所在端口 //Ctrl+d 结束输入;
    注:若root设置mesg n(是否可以向终端写入信息)一般使用者无法向root发送信息, 但是一般用户设置mesg,root还是能将信息发送给一般用户;
    wall:系统对所有使用发送简讯
    3.使用者mail(使用者未在线)
    每个使用者都有mailbox,采用:mail -s “信息” 用户< filename 来传输内容
    收信时使用者直接mail即可

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  • 模型耦合与模型内聚举例分析

    千次阅读 2013-04-07 11:19:22
    它是由模块间接口复杂程度调用模块方式及接口传递的信息类型决定。模块之间连接越紧密,联系越多,耦合越高,而其模块独立就越弱。模块化设计目标是:建立模块间耦合尽可能松散系统。其优点在于:(1...

    模型耦合与模型内聚举例分析

    耦合是程序结构内不同模块之间相互关联程度的度量。它是由模块间接口的复杂程度调用模块的方式及接口传递的信息类型决定的。模块之间的连接越紧密,联系越多,耦合性越高,而其模块独立性就越弱。模块化设计的目标是:建立模块间耦合尽可能松散的系统。其优点在于:(1)在设计、编码、测试和维护系统中的任何一个模块时,不需要对系统中的其他模块有很多了解。(2)当某个模块出错时,对系统的其他部分影响小。

    内聚性标志一个模块内部各元素彼此结合的紧密程度。理想情况下,一个内聚的模块只做一件事。在进行概要设计时,要尽量采取高内聚。内聚与耦合呈反比关系,模块内的内聚越高,模块间的耦合度就越低。在概要设计阶段,模块内聚更重要。只要做到各个模块的高内聚,模块间的耦合程度自然降低,模块的独立性也越高。下面举例分析

     

    1) 耦合性

     耦合性是对一个软件结构内部不同模块间联系紧密程度的度量指标。 决定耦合性高低的主要因素

      由于模块间的联系是通过模块接口实现的,因此,模块耦合性的高低主要取决于模块接口的复杂程度、调用模块的方式以及通过模块接口的数据。模块间的耦合性主要可划分为如下几种类型。

    (1) 数据耦合。若两个模块之间仅通过模块参数交换信息,且交换的信息全部为简单数据,则称这种耦合为数据耦合。数据耦合的耦合性最低,通常软件中都包含有数据耦合。数据耦合的例子如下所示:

    sum(int a,int b)

    {int c;

    c=a+b;

    return(c);

    }

    main()

    {int x,y;

     

    printf("x+y= %d",sum(x,y));

    }/*主函数与sum函数之间即为数据耦合关系*/

     

    (2) 公共耦合。若两个或多个模块通过引用公共数据相互联系,则称这种耦合为公共耦合。例如,在程序中定义了全局变量,并在多个模块中对全局变量进行了引用,则引用全局变量的多个模块间就具有了公共耦合关系。

    (3) 控制耦合。若模块之间交换的信息中包含有控制信息(尽管有时控制信息是以数据的形式出现的),则称这种耦合为控制耦合。控制耦合是中等程度的耦合,它会增加程序的复杂性。控制耦合的例子如下所示:

    void output(flag)

    {if (flag) printf("OK! ");

    else printf("NO! ");

    }

    main()

    { int flag;

    output(flag);

    }/*主函数与output函数之间即为控制耦合关系*/

    (4) 内容耦合。若一个模块对另一模块中的内容(包括数据和程序段)进行了直接的引用甚至修改,或通过非正常入口进入到另一模块内部,或一个模块具有多个入口,或两个模块共享一部分代码,则称模块间的这种耦合为内容耦合。内容耦合是所有耦合关系中程度最高的,会使因模块间的联系过于紧密而对后期的开发和维护工作带来很大的麻烦。

    2) 内聚性

    内聚性是对一个模块内部各个组成元素之间相互结合的紧密程度的度量指标。模块中组成元素结合的越紧密,模块的内聚性就越高,模块的独立性也就越高。理想的内聚性要求模块的功能应明确、单一,即一个模块只做一件事情。模块的内聚性和耦合性是两个相互对立且又密切相关的概念。

      经实践证明,保证模块的高内聚性比低耦合性更为重要,在软件设计时应将更多的注意力集中在提高模块的内聚性上。模块的内聚性主要可划分为如下几种不同的类型。

    (1) 偶然内聚。若一个模块由多个完成不同任务的语句段组成,各语句段之间的联系十分松散或根本没有任何联系,则称此模块的内聚为偶然内聚。

    (2) 逻辑内聚。这种模块是把几种功能组合在一起,每次调用时,则由传递给模块的判定参数来确定该模块应执行哪一种功能。

    (3) 时间内聚。若一个模块包含了需要在同一时间段中执行的多个任务,则称该模块的内聚为时间内聚。例如,将多个变量的初始化放在同一个模块中实现,或将需要同时使用的多个库文件的打开操作放在同一个模块中,都会产生时间内聚的模块。

    (4) 过程内聚。若一个模块中的各个部分相关,并且必须按特定的次序执行,则称该模块的内聚为过程内聚。在结构化程序中,通常采用程序流程图作为设计软件和确定模块划分的工具,因此,这样得到的模块往往具有过程内聚的特性。

    (5) 通信内聚。若一个模块中的各个部分使用同一个输入数据或产生同一个输出数据,则称该模块的内聚为通信内聚。

    (6) 顺序内聚。若一个模块中的各个部分都与同一个功能密切相关,并且必须按照先后顺序执行(通常前一个部分的输出数据就是后一个部分的输入数据),则称该模块的内聚为顺序内聚。

    (7) 功能内聚。若一个模块中各个组成部分构成一个整体并共同完成一个单一的功能,则称该模块的内聚为功能内聚。

    内聚性排列

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  • 信息的价值

    2011-06-20 23:31:00
    信息,最早的的功能和作用就是传递某种讯息,帮人们确定某种不确定,因此,信息的价值很大程度上源于帮助我们消除很多不确定因素而得到一个相对而言有把握的认识,或是决定、决策,或者某种沟通。 衣食住行而言来...

    信息,英文名是Information,信息技术被大家广泛成为IT。然而我这里突然间想随笔写写的是自己对信息价值的个人认为。

    信息,最早的的功能和作用就是传递某种讯息,帮人们确定某种不确定性,因此,信息的价值很大程度上源于帮助我们消除很多不确定因素而得到一个相对而言有把握的认识,或是决定、决策,或者某种沟通。

    衣食住行而言来举例。

    衣服,时尚的款式、流行的趋势、厂家品牌、价格、质量、口碑等等,以及着装搭配,其实都是一些信息,如果或取得对自己而言有效且匹配的信息,会让自己选衣搭配或购置上有更好的完美抉择。

    食,很多流行的食谱、菜系、餐厅菜肴的点评,价格等等,这些信息的价值对大饱口福的积极意义不言而喻。

    住,不论租房买房,相关的信息更是为我们的生活提供了无尽的帮助,房价的爆炒也许也是一种信息的负面效应所致吧。

    行,出行路线、公交查询、地铁查询、列车时刻、航班时段、自驾线路等等等等,信息的价值让我们走的更远更快更方便.....

    转载于:https://www.cnblogs.com/eternalwind1984/archive/2011/06/20/2085578.html

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  • 一、信息 1、1948年,香农把信息解释为:“不确定性的减少”。由此,引申出信息的定义:“系统有序程度的度量”。...传递性 层次性 系统性 转化性 及时性 安全性 举例说明:对于银行,信息最
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