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  • 【Three.js:3D模型】常用建模软件

    千次阅读 2018-11-29 16:37:20
    常用建模软件之一:3Dsmax ;最常见的3D建模软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维 动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。 支持打开的格式有:max,drf,chr 支持保存的格式有...

     

    转载:常见的3D打印文件格式及常用的软件

    常用建模软件之一:3Dsmax ;最常见的3D建模软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维

    动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

    支持打开的格式有:max,drf,chr

    支持保存的格式有:max,chr

    支持导入的格式有:fbx,3ds,prj,ai,apf,dae,dem,xml,ddf,dwg,dxf,dwg,dxf,flt,htr,ige,igs,iges,ipt,iam,ls,vw,lp,obj,sat,shp,skp,stl,trc,wire,xml

    支持导出的格式有:fbx,3ds,ai,ase,blk,dae,df,dwf,dwg,dxf,flt,htr,igs,lay,lp,m3g,obj,sat,stl,vw,wrl

     

    常用建模软件之二:Sketchup;SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至Google Earth里,非常的酷。

    支持打开的格式有:skp

    支持保存的格式有:skp

    支持导入的格式有:skp,dwg,dxf,3ds,dae,dem,ddf,kmz,stl,jpg,png,psd,tif,tga,bmp

    支持导出的格式有:obj,3ds,dwg,dxf,dae,fbx,ifc,kmz,obj,wrl,xsi

     

    常见建模软件之三:AutodeskCAD ;这款软件可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。对于很多绘制专业的朋友应该很熟悉了。

    支持打开的格式有:dwg,dws,dxf,dwt

    支持保存的格式有:dwg,dws,dwt,dwf

    支持导入的格式有:wmf,sat,3ds,dgn

    支持导出的格式有:dwf,dwfx,wmf,sat,stl,eps,dxx,bmp,dwg,dgn

     

    常见建模软件之四:SolidWorks;Solidworks软件功能强大,组件繁多,有功能强大、易学易用和技术创新三大特点。

    支持打开的格式有:sldprt,sldasm,slddrw,prt,sldprt,asm,sldasm,drw,slddrw,dxf,dwg,psd,ai,lfp,sldlfp,prtdot,asmdot,drwdot,x_t,x_b,xmt_txt,xmt_bin,igs,iges,step,stp,sat,vda,wrl,stl,cgr,prt,xpr,asm,xas,prt,ipt,iam,par,psm,asm,prt,ckd,dll,emn,brd,bdf,idb,3dm

    支持保存的格式有:prt,sldprt,sldlfp,prtdot,sldftp,x_t,x_b,igs,step,stp,sat,vda,wrl,stl,eprt,pdf,u3d,3dxml,psd,ai,xaml,cgr,prt,jpg,hcg,hsf,dxf,dwg,tif

     

    常见建模软件之五:Proe;Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。

    支持打开的格式有:prt,asm,drw,prt,asm,drw,frm,mfg,lay,sec,dgm,rep,mrk,int,pdt,g,des,igs,iges,set,vda,dxf,neu,ibl,pts,stp,step,ct,cgm,stl,obj,wrl,dwg,emn,emp,icm,asc,sat,x_t,xmt_txt,x_b,xmt_bin,neu,model,exp,ai,tsh,vtx,acs,mfl,pkg,prt,xmcd,session,ol,ed,edz,catpart,catproduct,shd,she,

    支持保存的格式有:prt,igs,set,vda,neu,stp,ct,cat,iv,obj,igs,unv,prt

     

    常见建模软件之六:Zbrush ;ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。

    支持打开的格式有:zbr

    支持保存的格式有:zbr

    支持导入的格式有:goz,obj,ma,mesh,meshb,goz,obj,ma,mesh,meshb,obj,ma,mesh,meshb,ztl(loadtool)

    支持导出的格式有:obj,goz,gma,x3d

     

    常见建模软件之七:Geomagic Studio;Geomagic Studio 是Geomagic公司产品的一款逆向软件,可根据任何实物零部件通过扫描点点云自动生成准确的数字模型。作为自动化逆向工程软件,Geomagic Studio 还为新兴应用提供了理想的选择,如定制设备大批量生产、即定即造的生产模式以及原始零部件的自动重造。Geomagic Studio可以作为CAD、CAE和CAM工具提供完美补充,它可以输出行业标准格式,包括STL、IGES、STEP和CAD等众多文件格式。

    支持打开的格式有:wrp,3ds,slc,sab2,bre,xyzn,ptx,dbt,dpi,pix,dxf,gti,gpd,surf,g3d,hym,icv,igs,iges,net,cwk,scn,pcn,mgp,met,mtn,nas,neu,iv,opt,xyzn,x_b,x_t,bin,ply,prt,cop,sat,stb,swl,3pi,ac,stp,step,stl,btx,vda,pct,vvd,wrl,obj,vtx,asc,lw,lwo,opd

    支持保存的格式有:wrp,wrp,3ds,dxf,oogl,iv,ply,stl,wrl,obj,prc

    支持导入的格式有:wrp,3ds,slc,sab2,bre,xyzn,ptx,dbt,dpi,pix,dxf,gti,gpd,surf,g3d,hym,icv,igs,iges,net,cwk,scn,pcn,mgp,met,mtn,nas,neu,iv,opt,xyz,x_b,x_t,bin,ply,prt,cop,sat,stb,swl,3pi,ac,stp,step,stl,btx,vda,pct,vvd,wrl,obj,vtx,asc,lw,lwo,opd

     

    常见建模软件之八:Rhino;hino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也很低。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。

    支持打开的格式有:3dm,3dmbak,rws,3ds,ai,dwg,dxf,x,eps,off,gf,gft,gts,igs,iges,lwo,dgn,fbx,scn,obj,pdf,ply,raw,m,skp,slc,sldprt,sldasm,stp,step,stl,vda,wrl,wrml,gdf,zpr,asc,csv,txt,xyz,cgo_ascii,cgo_asci

    支持保存的格式有:3dm,3ds,sat,ai,dwg,dxf,dae,cd,x,emf,gf,pm,kmz,gts,igs,iges,lwo,udo,fbx,obj,csv,x_t,pdf,ply,pov,raw,rib,skp,slc,stp,step,stl,vda,wrl,wrml,gdf,wmf,x3dv,xaml,xgl,zpr,txt

     

    常见建模软件之九:Photoshop CC; ps都能建模?这让多少人有些意外,不过最新版本插件有部分功能。

    支持打开的格式有:eps,fl3,kmz,iff,tdi,jpg,jpeg,jpe,jpf,jpx,jp2,j2c,j2k,jpc,jps,exr,pcx,pdf,pdp,raw,psdx,pct,pict,pxr,png,pns,pbm,pgm,ppm,pnm,pfm,pam,hdr,rgbe,xyze,sct,stl,tga,vda,icb,vst,tif,tiff,obj,mpo,3gp,3gpp,avc,avi,f4v,flv,m4v,mov,mp4,mpe,mpeg,mpg,mts,mxf,r3d,ts,vob,wm,wmv,eps,wbm,wbmp,aac,ac3,m2a,m4a,mp2,mp3,wma,wm

    支持保存的格式有:psd,pdd,psb,bmp,rle,dib,gif,dcm,dc3,dic,eps,iff,tdi,jpg,jpeg,jpe,jpf,jpx,jp2,j2c,j2k,jpc,jps,pcx,pdf,pdp,raw,pxr,png,pbm,pgm,ppm,pnm,pfm,pam,sct,tga,vda,icb,vst,tif,tiff,mpo

    支持导入的格式有:none

    支持导出的格式有:ai,stl

     

    常见建模软件之十:Meshlab ;MeshLab, 是一个开源,方便携带,和可扩展的系统,用于处理和非结构化编辑 3D 三角形网格。该系统发布于2005年年底。旨在帮助在 3D 扫描、 编辑、 清洗、 愈合、 检查、 呈现和转换这种网格提供一套工具所产生的典型不让小非结构化模型的处理。

    支持打开的格式有:mlp,aln,out,nvm

    支持保存的格式有:mlp,aln

    支持导入的格式有:3ds,ply,stl,obj,qobj,off,ptx,vmi,bre,dae,ctm,pts,apts,xyz,gts,pdb,tri,asc,txt,x3d,x3dv,wrl

    支持导出的格式有:3ds,ply,stl,obj,off,wrl,dxf,dae

     

    常见建模软件之十一:123Design

    支持打开的格式有:obj,sat,smb,stp,step,stl,123dx

    支持保存的格式有:123dx

    支持导入的格式有:obj,sat,smb,stp,step,stl,123dx

    支持导出的格式有:stl,sat,step

     

    常见建模软件之十二:OpenScad

    支持打开的格式有:scad,csg

    支持保存的格式有:scad,csg

    支持导入的格式有:none

    支持导出的格式有:stl,off,dxf,csg,image

     

     

     

     

     

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  • 相信很多朋友在平常学习或者工作中都会遇到这样的情况,很多网上下载到的模型素材的格式并不是我们常用软件的格式(网上模型素材下载网站可看之前发过的文章10个设计常用的模型素材库),因此我们需要通过一些方法将...

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    相信很多朋友在平常学习或者工作中都会遇到这样的情况,很多网上下载到的模型素材的格式并不是我们常用的软件的格式(网上模型素材下载网站可看之前发过的文章 10个设计常用的模型素材库),因此我们需要通过一些方法将它们转化成我们习惯软件的模型格式。

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    今天我就根据平时常用的几种格式转换方法进行总结。

    一、3Dmax模型转sketchup模型

    有很多的转换格式的方法。比如可以3dmax直接导出skp格式的文件,又或者可以通过导出3DS等格式的文件,再倒入sketchup软件中。但经常会出现坐标位置偏移或者贴图丢失的问题。

    1. 运用su插件Skimp转换

    3dmax导出FBX、OBJ格式的文件,再通过su的Skimp插件导入su,并且可以实现模型的简化,并匹配贴图坐标。

    Skimp支持导入及简化的模型格式:FBX、OBJ、STL、DAE、3DS、VRML、PLY三维格式

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    3dmax通过skimp插件的转su操作过程

    2. 通过运用下面这款插件我们能够很好的解决这个问题,实现Max一键转换SU

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    它是由模型派团队开发的,支持版本:3DsMax2009-3DsMax2019

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    转换效果

    3dmax一键转su操作过程

    二、3Dmax模型转Rhino犀牛模型

    3dmax可以通过导出FBX、OBJ、3DS等犀牛支持的格式,实现与犀牛软件的格式转换,但有一个问题就是转换的模型会丢失贴图。经本人测试,通过3dmax转OBJ格式导入犀牛的方法是比较不容易出现模型坐标偏移的情况。

    3dmax转犀牛操作过程

    三、Rhino犀牛模型转sketchup模型

    犀牛可以直接导出skp格式的文件,但导出的su模型没有分组,会糊在一个整体,对于后期su里调整材质比较麻烦。而通过导出3DS的格式,实现犀牛与SU比较完美的转换,既能保存模型组件,又能保留材质贴图。

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    牛模型转su模型的对比

    四、sketchup模型Rhino犀牛模型

    sketchup导出3DS的格式,实现犀牛比较完美换,能保存模型组件信息,也能保留材质贴图信息

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    su模型模型的对比

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  • 相信很多朋友在平常学习或者工作中都会遇到这样的情况,很多网上下载到的模型素材的格式并不是我们常用软件的格式(网上模型素材下载网站可看之前发过的文章10个设计常用的模型素材库),因此我们需要通过一些方法将...

    40d9de60215fe0653d1949bfda51ed13.png

    相信很多朋友在平常学习或者工作中都会遇到这样的情况,很多网上下载到的模型素材的格式并不是我们常用的软件的格式(网上模型素材下载网站可看之前发过的文章 10个设计常用的模型素材库),因此我们需要通过一些方法将它们转化成我们习惯软件的模型格式。

    9eeb3e990b941ced402c54d885a4f400.png

    今天我就根据平时常用的几种格式转换方法进行总结。

    一、3Dmax模型转sketchup模型

    有很多的转换格式的方法。比如可以3dmax直接导出skp格式的文件,又或者可以通过导出3DS等格式的文件,再倒入sketchup软件中。但经常会出现坐标位置偏移或者贴图丢失的问题。

    1. 运用su插件Skimp转换

    3dmax导出FBX、OBJ格式的文件,再通过su的Skimp插件导入su,并且可以实现模型的简化,并匹配贴图坐标。

    Skimp支持导入及简化的模型格式:FBX、OBJ、STL、DAE、3DS、VRML、PLY三维格式

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    3dmax通过skimp插件的转su操作过程

    2. 通过运用下面这款插件我们能够很好的解决这个问题,实现Max一键转换SU

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    它是由模型派团队开发的,支持版本:3DsMax2009-3DsMax2019

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    转换效果

    3dmax一键转su操作过程

    二、3Dmax模型转Rhino犀牛模型

    3dmax可以通过导出FBX、OBJ、3DS等犀牛支持的格式,实现与犀牛软件的格式转换,但有一个问题就是转换的模型会丢失贴图。经本人测试,通过3dmax转OBJ格式导入犀牛的方法是比较不容易出现模型坐标偏移的情况。

    3dmax转犀牛操作过程

    三、Rhino犀牛模型转sketchup模型

    犀牛可以直接导出skp格式的文件,但导出的su模型没有分组,会糊在一个整体,对于后期su里调整材质比较麻烦。而通过导出3DS的格式,实现犀牛与SU比较完美的转换,既能保存模型组件,又能保留材质贴图。

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    牛模型转su模型的对比

    四、sketchup模型Rhino犀牛模型

    sketchup导出3DS的格式,实现犀牛比较完美换,能保存模型组件信息,也能保留材质贴图信息

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    su模型模型的对比

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  • 数学建模常用软件

    万次阅读 多人点赞 2019-05-09 10:53:49
    我参加过的数学建模比赛很多,除了本校...到2019年暑假前,总计自己一年左右参加7次建模比赛,说下自己建模常用软件使用,本人在队里主要负责编程,但是写作和建模也同样会和队友交流。 论文类 LaTeX与Word Wor...

          我参加过的数学建模比赛很多,除了本校的两次数学建模(二三等)外,全国数学建模(省二),亚太数学建模(s),ICM/MCM(M),五一建模联赛,电工杯(最近正在准备),之前错过mathorcup,有点遗憾。到2019年暑假前,总计自己一年左右参加7次建模比赛,说下自己建模常用的软件使用,本人在队里主要负责编程,但是写作和建模也同样会和队友交流。

    论文类

    LaTeX与Word

    Word

    优点:

    1. 可视化强
    2. 操作简便
    3. 插图表很方便

    缺点:

    1. 初始要设定每个的模块的要求。比如一级标题行间距,段落多少磅。。。。这个很麻烦
    2. 图表编号设置困难。公式多的时候简直设置编号就是一种灾难,图多的时候,设置图段前段后行间距,还要给图设置编号,要是在比赛中修改一下公式,改完前面的公式或者去掉一些图,也可能增加公式或者图片,那么后面的图片以及公式编号够你改了。
    3. mathtype打出的来的公式都会上漂,整体看起来不美观

    LaTeX

                                                          

    优点:

    1. 图表不用自己编号
    2. 出来的论文特别好看
    3. 不用设置行间距那些复杂的玩意

    缺点:

    1. 可视化弱,每次都要预编译才能看到PDF的预览文档
    2. 要自己会点基础代码,入门门槛比Word高
    3. 插图和表格最烦,很难受,每次耗时最多的都是在调整图像或者表格大小,有时候会因为图表太大跑下一页而特别烦图表太小又怕看不清。。。

    综合以上的优缺点,如果要在短时间内完成论文,还是推荐用Word,要是公式很多,或者想排出很漂亮的论文,建议用LaTeX,本人对Word以及LaTeX都很熟练了,觉得两者软件我都能排出一样的论文。

    论文类插件(这可是重点):

    1. MathType,这个软件用起来爽,打公式的特别快,而且能直接复制公式到LaTeX中,特别方便。                                                        官网链接:http://www.mathtype.cn/                                                                                                                                                                                                  
    2. AxGlyph和Axmath,这两个软件好像是浙大出的,一个专门画图(物理受力分析),另外一个和mathtype功能差不多,这个软件好像要付费,如果不喜欢付费的可以用Visio和mathtype代替。(最近也能找到破解版)                                                                  官网链接:http://www.amyxun.com/                                                       
    3. Mathpix,(免费)别小瞧这个软件,这个软件截图识别公式,直接能复制到Word以及latex中,效率特别快,最近才了解这个工具,在知乎里面刷到的,负责建模的用这个软件效率简直提高两倍,直接截图捕获公式,矩阵公式都能识别,不用在mathtype一行行敲字母。链接:https://mathpix.com/                                                                                                                                                                          

    画图类

    1. Visio,这个主要画流程图以及受力分析图,画图专用。也能用PS,但是PS用到少,一般都是图像组合才可能用得到。这个百度网盘搜一下就能找到                                                                                                                                                                                                             
    2. AxGlyph,上面已经介绍了。
    3. Photoshop,这个就不介绍了,大家应该都知道 (去微信公众号软件安装管家下载)                                                                                                              

    编程类

    1. MATLAB,这个是矩阵实验室,仿真效果很好,接了很多工具包,做实验常用(吾爱破解里面找)。                                                                             
    2. spss,数据分析常用评价模型常用(主成分分析,因子分析)(网盘里面找)。                                                                                                                         
    3. lingo,做运筹优化常用                                                                                                                                                             
    4. 其他的像R,SAS都没怎么用过,建议不安装

    截图工具

    这个用qq自带的截图工具吧,反正我是图方便

    翻译工具

    SCITranslate,美赛用过这个软件,其实英文论文还是得自己看,软件翻译都说的都不是人话,我连中文都看不懂。。。

    笔记整理

    印象笔记,这个就专门记录论文重点在哪里,哪里文献值得参考等等

    ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

    以上是本人一年的建模软件使用经验,如果有更好的软件,记得告诉我,我也分享一波,哈哈哈。。。

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    在数学建模中用过的编程软件,粗略的总结一下,大致有如下几种(只是个人经验): 1、统计类 SPSS:界面简洁,很容易上手,做葡萄酒性能指标评价题时,很多国一文章采用的软件 SAS:比SPSS稍微复杂点,大多数情况下...
  • 常用建模工具

    千次阅读 2018-05-20 13:49:34
    UML简介Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析...
  • 这是一款很常见的很普通的工业设计建模软件,如果你以后有机会在国外找工作的话你就会发现很多工作描述里都会提及你是否会使用该软件。甚至一些大学会专门开设相关课程。 02Rhino Rhino是可应用于Mircosoft Windows...
  • 这是CS常用的地图创建工具,很容易学习,使用方便,很好用的,希望喜欢制作游戏地图的朋友一起来分享,研究.
  • 今天来和大家介绍下工业设计师经常会用到的10个3D建模软件。 Solidworks Solidworks 是工业设计师经常会用到的一款建模软件。SolidWorks是一款在 Mircosoft Windows上才能运行的建模计算机辅助设计和计算机辅助...
  • 每个3D建模软件的侧重点不同,现在主流的3d建模软件为max、maya和zbrush。 从事的方向,建筑游戏3dmax为主,它与cad的完美结合,使得室内外建模工作相当便捷,深入之后再自学其他的,影视动画maya为主,深入之后再...
  • 如何学习游戏建模?对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始你的探索之旅,当然,在我看来,科班教学更加有效和更深刻的过程,在其中你收获到的相信不只是学识...
  • 准备参加数学建模竞赛的本科生,且对常用理工类科技写作软件尚无足够了解的。本文包括但不仅限于写作软件。主要是介绍数模竞赛中不太涉及编程的(偏向一个人综合软技能的)软件。 无论在队内是否主要负责写作,都...
  • 几种常用建模工具核心对比以下是几种常用建模工具核心对比:1。适用范围ROSE:需求分析,详细设计,软件框架生成(C++, Java, ANSI SQL, Oracle)ERWIN:详细设计,软件框架生成(C++, Java, Delphi, VB, ANSI SQL, ...
  • 今天介绍国内外9款3D建模软件,不知大家知道几个呢。 3Dmax:一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。拥有许多理想的命令供制作者使用。 MAYA:世界顶级的三维...
  • OpenGL学习笔记十——从建模软件导入复杂模型,使用Assimp 常用建模软件 模型常见格式模型加载库Assimp Assimp编译步骤基础环境 下载链接使用: 常用建模软件 Blender 3DS Max Maya Houdini(可程序化生成模型,...
  • 常用软件 高模:Maya、3Dmax、Zbrush 中模:Maya、3Dmax 低模:Maya、3Dmax、Topogun 展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout 烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump 绘制贴图:Ph
  • 常用的3D三维建模软件大全有哪些?

    千次阅读 2020-05-14 16:19:06
    你可能听过3D建模——常用于动画及游戏等作品的要求,通俗来讲,就是通过三维制作软件,通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模,可以使得动画及游戏作品能够展现现实世界,真实的三维空间,有真实的距离...
  • 3dmax:3dmax的软件两大常用工具之常用建模(编辑样条线、多边形建模{编辑网格修改器、编辑多边形修改器、转为NURBS}、其他建模方式{毛发、动力学、Vray毛发})之详细攻略 常用建模(编辑样条线、多边形建模{...

空空如也

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