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  • 小论信息过时

    2013-12-26 09:58:53
    但又不能即时的删除过时信息。可能无权限删除,可能有权限的人不记得保存位置。被人转载等。 就是自己的博客上,也会因为各种原因不删除历史信息的。 所以重新新文档就是一个方法了。 而历史信息谁去删除,或管理...
    信息,特别是计算机技术类信息
    
    许多随着程序代码的修改文档,用法说明,代码解读都是可能不适用的。
    过时的。
    但又不能即时的删除过时信息。可能无权限删除,可能有权限的人不记得保存位置。被人转载等。
    就是自己的博客上,也会因为各种原因不删除历史信息的。
    所以重新新文档就是一个方法了。
    而历史信息谁去删除,或管理,只有鬼知道了。
    有的计算机信息过了5,6年还可用,如linux 相关的大部分信息
    有的信息过了软件的一个版本就不可用了。
    如:
    我们DOS 时代学过的 WPS 现在可能全忘光了。
    现在的 WPS FOR WINDOWS 可是全面学习 MS office 的产物了。


    遇着时间,遇着用户对电脑,手机等信息输入工具的熟悉和对生活的影响。
    信息添加会越来越多,越来越快。
    信息的过时判断,删除信息的需求也会产生。而服务器不是自己的,所有权,删除权并不在手。
    怎么判断,删除就是一个大问题。


    这时搜索引擎的插入影响,就很重要,把某个服务器的信息排名靠前,老旧的信息服务器靠后。
    当然服务器排名不重要,信息才重要。


    这时更新的信息,时间戳就更重要了。现在的搜索引擎这点有的好有的不明显。
    给信息 隐性打分就是必要的了。


    wide288 2013-12-26
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  • 基于过时的信道状态信息的简单放大转发机会中继
  • 信息时代教师上门家访不过时.pdf
  • 忽略过时信息

    2017-12-21 15:17:22
    警告: [deprecation] android.hardware中的Camera已过时 对于打包没什么影响 解决方式: 在module下的gradle加入了: android{ lintOptions { checkReleaseBuilds false abortOnError false } allprojects {

    在打包时你可能遇到这样的问题:

    警告: [deprecation] android.hardware中的Camera已过时

    对于打包没什么影响

    解决方式:

    在module下的gradle加入了:

    android{

    lintOptions {
    checkReleaseBuilds false
    abortOnError false
    }

    allprojects {
    gradle.projectsEvaluated {
    tasks.withType(JavaCompile) {
    options.compilerArgs << "-Xlint:unchecked" << "-Xlint:deprecation"
    }
    }

    }




    Error:Execution failed for task ':app:javaPreCompileDebug' 错误Error:Execution failed for task ':app:javaPreCompileDebug'.

    > Annotation processors must be explicitly declared now.  The following dependencies on the compile classpath are found to contain annotation processor.  Please add them to the annotationProcessor configuration.
        - butterknife-6.0.0.jar (com.jakewharton:butterknife:6.0.0)
      Alternatively, set android.defaultConfig.javaCompileOptions.annotationProcessorOptions.includeCompileClasspath = true to continue with previous behavior.  Note that this option is deprecated and will be removed in the future.

      See https://developer.android.com/r/tools/annotation-processor-error-message.html for more details.

    在app的build中
    android {
        ...
        defaultConfig {
            ...
            //添加如下配置就OK了
            javaCompileOptions { annotationProcessorOptions { includeCompileClasspath = true } }
        }
        ...
    }



    展开全文
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  • 调用时,increment()函数将内部value增加incBy,而log()仅打印一条消息,其中包含有关当前value的信息: function createIncrement(incBy) { let value = 0; function increment() { value += incBy; console.log...

    作者:Shadeed
    译者:前端小智
    来源:dmitripavlutin

    点赞再看,微信搜索**【大迁世界,B站关注前端小智】**这个没有大厂背景,但有着一股向上积极心态人。本文 GitHub https://github.com/qq449245884/xiaozhi 上已经收录,文章的已分类,也整理了很多我的文档,和教程资料。

    Hooks 简化了 React 组件内部状态和副作用的管理。 此外,可以将重复的逻辑提取到自定义 Hooks 中,以在整个应用程序中重复使用。

    Hooks 严重依赖于 JS 闭包。这就是为什么 Hooks 如此具有表现力和简单,但是闭包有时很棘手。

    使用 Hooks 时可能遇到的一个问题就是过时的闭包,这可能很难解决。

    让我们从过时的装饰开始。 然后,看看到过时的闭包如何影响 React Hooks,以及如何解决该问题。

    1.过时的闭包

    工厂函数 createIncrement(incBy) 返回一个incrementlog函数的元组。 调用时,increment()函数将内部value增加incBy,而log()仅打印一条消息,其中包含有关当前value的信息:

    function createIncrement(incBy) {
      let value = 0;
    
      function increment() {
        value += incBy;
        console.log(value);
      }
    
     const message = `Current value is ${value}`; function log() { console.log(message); }  
      return [increment, log];
    }
    
    const [increment, log] = createIncrement(1);
    increment(); //  1
    increment(); //  2
    increment(); //  3
    // 不能正确工作!
    log();       //  "Current value is 0"
    

    [increment, log] = createIncrement(1)返回一个函数元组:一个函数增加内部值,另一个函数记录当前值。

    然后,increment()的3次调用将 value递增到3。

    最后,log()调用打印消息是 Current value is 0,这有点出乎意料的,因为此时 value3 了。

    log()是一个过时的闭包。闭包 log()捕获了值为 "Current value is 0"message 变量。

    即使 value 变量在调用increment()时被增加多次,message变量也不会更新,并且总是保持一个过时的值 "Current value is 0"

    过时的闭包捕获具有过时值的变量。

    2.修复过时的闭包

    修复过时的log()问题需要关闭实际更改的变量:value的闭包。

    我们将语句 const message = ...; 移动到 log() 函数内部:

    function createIncrement(incBy) {
      let value = 0;
    
      function increment() {
        value += incBy;
        console.log(value);
      }
    
      function log() {
     const message = `Current value is ${value}`;    console.log(message);
      }
      
      return [increment, log];
    }
    
    const [increment, log] = createIncrement(1);
    increment(); //  1
    increment(); //  2
    increment(); //  3
    // Works!
    log();       // "Current value is 3"
    

    现在,在调用了 3 次 increment() 函数之后,调用 log() 记录了实际value"Current value is 3"

    3. Hooks 中的过时闭包

    ### 3.1 useEffect()

    我们来看一下使用useEffect() 过时闭包的常见情况。

    在组件<WatchCount>中,useEffect() 中每2秒记录一次count的值

    function WatchCount() {
      const [count, setCount] = useState(0);
    
      useEffect(function() {
        setInterval(function log() {
          console.log(`Count is: ${count}`);
        }, 2000);
      }, []);
    
      return (
        <div> {count} <button onClick={() => setCount(count + 1) }> Increase </button> </div>
      );
    }
    

    打开事例(https://codesandbox.io/s/stale-closure-use-effect-broken-2-gyhzk

    并点击几次增加按钮。然后看看控制台,每2秒出现一次Count is: 0,尽管count状态变量实际上已经增加了几次。

    为什么会这样?

    第一次渲染时,状态变量count初始化为0

    组件安装后,useEffect()调用 setInterval(log, 2000)计时器函数,该计时器函数计划每2秒调用一次log()函数。 在这里,闭包log()捕获到count变量为0

    之后,即使在单击Increase按钮时count增加,计时器函数每2秒调用一次的log(),使用count的值仍然是0log()成为一个过时的闭包。

    解决方案是让useEffect()知道闭包log()依赖于count,并在count改变时正确处理间隔的重置

    function WatchCount() {
      const [count, setCount] = useState(0);
    
      useEffect(function() {
        const id = setInterval(function log() {
          console.log(`Count is: ${count}`);
        }, 2000);
        return function() {
          clearInterval(id);
        }
     }, [count]);
      return (
        <div>
     {count}
     <button onClick={() => setCount(count + 1) }>
     Increase
     </button>
     </div>
      );
    }
    

    正确设置依赖项后,一旦count发生变化,useEffect()就会更新闭包。

    3.2 useState()

    <DelayedCount>组件有1个button ,以1秒延迟异步增加计数器。

    function DelayedCount() {
      const [count, setCount] = useState(0);
    
      function handleClickAsync() {
        setTimeout(function delay() {
          setCount(count + 1);
        }, 1000);
      }
    
      return (
        <div> {count} <button onClick={handleClickAsync}>Increase async</button> </div>
      );
    }
    

    现在打开演示(https://codesandbox.io/s/use-state-broken-0q994)。 快速单击2次按钮。 计数器仅更新为1,而不是预期的2

    每次单击setTimeout(delay, 1000)将在1秒后执行delay()delay()此时捕获到的 count0

    两个delay()都将状态更新为相同的值:setCount(count + 1) = setCount(0 + 1) = setCount(1)

    这是因为第二次单击的delay()闭包中已捕获了过时的count变量为0

    为了解决这个问题,我们使用函数式方法setCount(count => count + 1)来更新count状态

    function DelayedCount() {
      const [count, setCount] = useState(0);
    
      function handleClickAsync() {
        setTimeout(function delay() {
     setCount(count => count + 1);    }, 1000);
      }
    
      function handleClickSync() {
        setCount(count + 1);
      }
    
      return (
        <div>
     {count}
     <button onClick={handleClickAsync}>Increase async</button>
     <button onClick={handleClickSync}>Increase sync</button>
     </div>
      );
    }
    

    打开演示(https://codesandbox.io/s/use-state-fixed-zz78r)。 再次快速单击按钮2次。 计数器显示正确的值2

    当一个返回基于前一个状态的新状态的回调函数被提供给状态更新函数时,React确保将最新的状态值作为该回调函数的参数提供

    setCount(alwaysActualStateValue => newStateValue);
    

    这就是为什么在状态更新过程中出现的过时装饰问题可以通过函数这种方式来解决。

    4.总结

    当闭包捕获过时的变量时,就会发生过时的闭包问题。

    解决过时闭包的有效方法是正确设置React钩子的依赖项。或者,在失效状态的情况下,使用函数方式更新状态。

    ~完,我是小智,我要去刷碗了。


    代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug

    原文:https://dmitripavlutin.com/react-hooks-stale-closures/

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  • 2014-03-13java编写加减乘除运算方法import java。util。Scanner;class MakeOperation{public static void main(String[] args){Scanner input=new Scanner(System。 in);Count count=new Count();...

    b0d0da132b0a9b3c692a1ab2b6242da0.png

    2014-03-13

    java编写加减乘除运算方法

    import java。util。Scanner;

    class MakeOperation

    {

    public static void main(String[] args){

    Scanner input=new Scanner(System。 in);

    Count count=new Count();

    System。out。print("请输入你要运算的第一个数:");

    count。one=input。next();

    System。 out。print("请输入你要进行运算的运算符:");

    count。fu=input。next();

    System。out。print("请输入你要运算...全部

    import java。util。Scanner;

    class MakeOperation

    {

    public static void main(String[] args){

    Scanner input=new Scanner(System。

    in);

    Count count=new Count();

    System。out。print("请输入你要运算的第一个数:");

    count。one=input。next();

    System。

    out。print("请输入你要进行运算的运算符:");

    count。fu=input。next();

    System。out。print("请输入你要运算的第二个数:");

    count。

    two=input。next();

    if(count。fu。equals("+")){

    count。outcome=Float。parseFloat(count。one)+Float。

    parseFloat(count。two)+"";

    // 将字符串解析为数字,注意下如果输入的不是数字程序会报错,缺少健壮性代码 }

    System。out。println(count);

    }

    }

    class Count{

    String one;

    String two;

    String fu;

    String outcome; // 结果

    public String toString(){

    return one+fu+two+"="+outcome;

    }

    }

    下面的代码修改了Count类里域的部分参数,增加了一个用于检查输入是否正确的类。

    import java。util。Scanner;

    class MakeOperation

    {

    public static void main(String[] args){

    Scanner input=new Scanner(System。

    in);

    Count count=new Count();

    CheckOperation checkOpera=new CheckOperation();

    System。out。print("请输入你要运算的第一个数:");

    count。

    one=checkOpera。checkNum(input);

    System。out。print("请输入你要进行运算的运算符:");

    String[] operators={"+","-","*","/"};

    count。

    fu=checkOpera。checkOperator(input,operators);

    System。out。print("请输入你要运算的第二个数:");

    count。two=checkOpera。

    checkNum(input);

    if("+"。equals(count。fu)){

    count。outcome=count。one+count。two;

    System。out。println(count);

    }

    }

    }

    class Count{

    float one;

    float two;

    String fu;

    float outcome; // 结果

    public String toString(){

    return one+fu+two+"="+outcome;

    }

    }

    class CheckOperation{

    /*验证数字,输错了会提示用户重新输入*/

    public float checkNum(Scanner input){

    float num=0f;

    try {

    num=Float。

    parseFloat(input。next());

    } catch (NumberFormatException e) {

    System。out。print("请输入正确的数字: ");

    num=checkNum(input); //直至获取到正确的值

    }

    return num;

    }

    /*验证输入的符号是否正确*/

    public String checkOperator(Scanner input,String[] operators){

    String opera=null;

    boolean judge=true;

    opera=input。

    next();

    for(String operator:operators){

    if(operator。equals(opera)) judge=false;

    }

    if(judge) {

    System。

    out。print("请输入正确的运算符: ");

    opera=checkOperator(input,operators);

    }

    return opera;

    }

    }。收起

    展开全文
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  • 注: 某些输入文件使用或覆盖了已过时的 API。 注: 有关详细信息, 请使用 -Xlint:deprecation 重新编译。 在项目的build.gradle文件中添加下面的代码 allprojects { ... gradle.projectsEvaluated { tasks.with...
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    千次阅读 2021-02-28 13:12:31
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  • 注: Test.java使用或覆盖了已过时的 API。 注: 有关详细信息, 请使用 -Xlint:deprecation 重新编译。 原因:系统上安装的jdk版本较新,而你码代码过程中使用了过时的API编码规则 解决办法:使用 -Xlint:...

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