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  • 设计常用三维制图软件有哪些

    万次阅读 2016-10-19 14:56:42
    三维立体设计在外人眼中看起来是那么的不可思议,通过三维设计出的图片,却能够让人从中感觉到...事实上,我们日常看到的三维设计图片都是通过三维制图软件制作而成的。设计师常用的三维制图软件有哪些?一起来看看吧。

    三维立体设计在外人眼中看起来是那么的不可思议,通过三维设计出的图片,却能够让人从中感觉到立体效果。事实上,我们日常看到的三维设计图片都是通过三维制图软件制作而成的。设计师常用的三维制图软件有哪些?一起来看看吧。


      常见的三维制图软件有CAD、3DMAX、PRO/E、Solidworks等,让我们一起来一一了解下。


      1、CAD。对于CAD,从事设计的朋友一定不会觉得陌生。不过CAD主要用来二维制图,是最经典的二维制图软件,也是最基础的,但也有一些设计师用CAD来进行三维立体设计。


      2、 3DMAX。对于3DMAX不用多说,最常用的三维制图软件,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。


      3、PRO/E。 PRO/E是现在比较流行的三维建模软件,各行业应用比较广泛。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广。是现今主流的CAD /CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。


      4、Solidworks。SolidWorks软件是世界上第一个基于 Windows开发的三维CAD系统,由于技术创新符合CAD技术的发展潮流和趋势,SolidWorks公司于两年间成为CAD/CAM产业中获利最高的公司。Solidworks 功能强大、易学易用和技术创新是SolidWorks 的三大特点,使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。


      此外,还有诸如NX UG、CATIA等三维制图软件,本文不再一一介绍。对于三维制图软件在三维立体设计中,很重要的一个作用就是三维渲染。而在渲染上,其实在几大主流软件中没有太大区别。只要材质调的到位,渲染出的图像并不会有天壤之别,而且它们彼此互不兼容,所以也不能达到取长补短的功效。


      以上就是设计师常用的三维制图软件有哪些的全部内容,小编就为大家介绍到这里,希望对您有所帮助,更多与软件有关的资讯,敬请关注雷达下载网 原文章网址http://www.xiazai.com/article36858


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  • 随着科技的迅速发展、计算机的快速发展,在机械工业设计中也在追求更高效更快速更简便的设计目标,如今越来越多的机械工业设计借助计算机三维设计软件来高效完成,今天就简单介绍下机械设计行业用到的三维软件。...

    随着科技的迅速发展、计算机的快速发展,在机械工业设计中也在追求更高效更快速更简便的设计目标,如今越来越多的机械工业设计借助计算机三维设计软件来高效完成,今天就简单介绍下机械设计行业用到的三维软件。
      SolidWorks
      SolidWorks为达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。
      SolidWorks公司成立于1993年,由PTC公司的技术副总裁与CV公司的副总裁发起,总部位于马萨诸塞州的康克尔郡(Concord,Massachusetts)内,当初的目标是希望在每一个工程师的桌面上提供一套具有生产力的实体模型设计系统。从1995年推出第一套SolidWorks三维机械设计软件至今,至2010年已经拥有位于全球的办事处,并经由300家经销商在全球140个国家进行销售与分销该产品。1997年,Solidworks被法国达索(Dassault Systemes)公司收购,作为达索中端主流市场的主打品牌。
      SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统,由于技术创新符合CAD技术的发展潮流和趋势,SolidWorks公司于两年间成为CAD/ CAM产业中获利最高的公司。良好的财务状况和用户支持使得SolidWorks每年都有数十乃至数百项的技术创新,公司也获得了很多荣誉。
      该系统在1995-1999年获得全球微机平台CAD系统评比第一名;从1995年至今,已经累计获得十七项国际大奖,其中仅从1999年起,美国权威的CAD专业杂志CADENCE连续4年授予SolidWorks最佳编辑奖,以表彰SolidWorks的创新、活力和简明。至此,SolidWorks所遵循的易用、稳定和创新三大原则得到了全面的落实和证明,使用它,设计师大大缩短了设计时间,产品快速、高效地投向了市场。
      SmartPlant 3D
      SP3D是近二十年来出现的最先进的工厂设计软件系统,由INTERGRAPH(鹰图)工厂设计和信息治理软件公司推出的新一代、面向数据、规则驱动的软件主要是为了简化工程设计过程,同时更加有效的使用并重复使用现有数据。做为INTERGRAPH SmartPlant软件家族的一员,SmartPlant 3D主要提供两方面的功能:
      首先,它是一个完整的工厂设计软件系统,其次,它可以在整个工厂的生命周期中,对工厂进行维护。
      决定使用全新技术开发SmartPlant 3D并不是一件很轻易的事。介绍一种新的技术总是包含很大的风险。尤其是经过了25年的不断改进,业界所接受的技术被广泛应用的条件下。但是SmartPlant 3D确实提供了一种更好的工厂设计的方式。INTERGRAPH相信使用这一新的软件所带来的巨大的商业利益及竞争的优势将证实,采用SmartPlant 3D是准确的,同时SmartPlant 3D 将很快的被作为首选技术从而成为新的工业标准。
      SmartPlant 3D是一个前瞻的软件,它将永远的改变工厂的工程化过程及设计过程。它打破了传统的设计技术带给工厂设计过程的局限。
      它的目标不仅局限于如何帮助用户完成工厂设计,它还能帮助用户优化设计,增加生产力同时缩短项目周期。 提供竞争优势 现在全球化的,高速的项目实施过程需要工程公司(EPC)能够成功的治理及实施项目,这意味着要在全球范围内多个设计中央的同步工作的同时,满意项目的进度及费用要求。他们还需要保存他们的最优的设计方案以备以后的项目中重复使用,从而增加生产效率及保存公司的设计知识。
      同时业主需要雇佣内部的及专业的工程公司来进行工厂的设计,翻修设计及维护设计,因此他们需要有能力来重复使用已建工厂的设计数据,来缩短项目的设计周期。他们也需要使用已建项目的模型,来支持日常运行及维护。
      SmartPlant 3D拥有自动化功能及规则驱动的技术,可以显著提高生产效率、设计和工程质量,特别是能够快速准确地创建和修改管道模型。
      鹰图公司是著名的工程和地理空间软件供应商,其研发的SmartPlant 3D是目前世界上仅有的新一代三维工厂设计解决方案,提供了设计工厂所需的所有功能,并能在整个生命周期中保持其处于竣工图状态。同时,它还可以优化设计,提高安全性、产品质量及生产率。
      PDMAX
      Pdmax是长沙思为软件有限公司自主研发的三维工厂设计软件,它以独立的数据库为基础,AutoCad为图形平台,实现了多专业多用户的协同设计。Pdmax可为用户提供三维结构设计、设备布置、配管设计、平断面图、轴测图、数据匹配检查、碰撞检查、自动统计材料、导出应力分析文件等功能,并能完全兼容PDMS系统数据。
      其主要模块包括:
      一、项目管理模块
      二、元件等级模块
      三、设计模块
      四、出图模块
      五、接口
      六、运行环境
      可在Windows2000、XP、VISTA等系统(支持32位、64位)上运行,以AutoCAD 2006及以上版本为运行平台。应用领域涉及电力、石油、石油化工、化工、油田、燃气热力、医药、核工业、纺织、轻工、钢铁、油脂工程等行业。
      PDMS
      PDMS是英国AVEVA公司(原CADCentre公司)的旗舰产品,自从1977年第一个PDMS商业版本发布以来,PDMS就成为大型、复杂工厂设计项目的首选设计软件系统。
      PDMS(PlantDesignManagementsystem)即工厂三维布置设计管理系统,该软件具有以下主要功能特点:
      1.全比例三维实体建模,而且以所见即所得方式建模;
      2.通过网络实现多专业实时协同设计、真实的现场环境,多个专业组可以协同设计以建立一个详细的3D数字工厂模型,每个设计者在设计过程中都可以随时查看其它设计者正在干什么;
      3.交互设计过程中,实时三维碰撞检查,PDMS能自动地在元件和各专业设计之间进行碰撞检查,在整体上保证设计结果的准确性;
      4.拥有独立的数据库结构,元件和设备信息全部可以存储在参数化的元件库和设备库中,不依赖第三方数据库;
      5.开放的开发环境,利用ProgrammableMacroLanguage可编程宏语言,可与通用数据库连接,其包含的AutoDraft程序将PDMS与AutoCAD接口连接,可方便地将二者的图纸互相转换,PDMS输出的图形符合传统的工业标准。
      PDMS是英国AVEVA公司(原CADCentre公司)的旗舰产品,自从1977年第一个PDMS商业版本发布以来,PDMS就成为大型、复杂工厂设计项目的首选设计软件系统。AVEVA PDMS 11.6版本包括以下功能:
      1.改进、扩展了绘制草图功能,包括自动出图(ADP)、快速产生清洁的图形;
      2.新的数据库技术增强了对多专业设计的支持,并能满足当今工厂模型数据信息量极度膨胀的要求;
      3.新颖的Piping特点,Advanced Router for Piping,它为管道设计工程师提供了一种自动配管的有效工具,大大减少设计时间;
      4.更加精确和详细的螺栓材料表(MTO),能防止螺栓的丢失,并且改进了ISO图的产生,避免由管线制造商重绘管段图;
      5.应用标准的组合件和配置使得结构设计更加快速、直观,由简单、强大的图形用户界面(GUI)驱动;
      6.改进后的HVAC设计应用变得更为易学易用,并扩充了元件库,包括复杂的附件和标准件;这个新的HVAC应用能产生一个详细的工程图,包括空间布置、详细的材料表(MTO)及重量统计表;
      7改进了项目管理的功能,包括有效的系统管理,并能产生数据库修改的历史报表。
      CADWORX
      CADWorx Plant Professional 2013是美国Intergraph公司研发的基于AutoCAD平台的完全兼容AutoCAD命令的3D工厂设计软件。CADWorx 采用全新的建模模式,是继Smart Plant 3D,PDS后又一款具有超前革新意识的力作。Intergraph将继续开发并增强CADWorx软件功能,并努力将其变成设计师手中最好的工具。
      作为Intergraph CADWorx and Analysis Solution(简称ICAS)系统中的一员,CADWorx具有完备的规范元件库和管道等级文件:软件内置有150#﹑300#﹑600#﹑和900#、1500#、2500#管件的详细规范,同时软件内置有国内的JB,HG,SY,GB等系列规范,这些规范可以复制和修改以适应不同工作的需要。
      用户可以方便快捷地定义自己的元件库和管道等级文件。灵活方便的3D建模功能使您可以方便地建立结构模型、建立用户的管架和框架。您也可以建立各种设备和容器以及暖通风(HVAC)。CADWorx帮你完全摆脱其它CAD配管软件的约束。3D模型建立可以通过搭积木方式建立,也可以使用自动选择布管工具,画一条简单的二维或三维多义线,然后用内设的自动布管功能增加管子或弯头,你可以在任意角度﹑任一方向布管。你可以用对焊﹑承插焊或螺纹,法兰管道,迅速而方便地建立管道模型。
      这是一款功能强大的设备模型设计软件,它包含强大的可变模型设计与产生的功能,利用灵活的复制能力,可以简单快速地创建出各种设备零件,管道,还可将设计的部分快速的插入到复杂的模型中。
      AutoPLANT Piping
      AutoPLANT Piping 是Bentley公司出品的基于 AutoCAD 的管道设计和三维建模软件,可迅速生成智能的三维生产模型。
      AutoPLANT Piping可将组件和工程图控制的数据动态链接至外部项目数据库。数据库信息可用于生成报告,也可以用于全局性处理和修改组件的描述性数据。
      AutoPLANT Piping 支持创建工程施工图(包括平面图、立面图和剖面图),使用图纸空间视图,然后导出三维模型数据,最终可生成工程图。导入/导出功能支持以管道组件格式 (PCF) 输出,然后输入到 Alias Limited 的 ISOGEN 软件,从而用于自动生成 ISOGEN 等角。Drawing Flattener 模块可从三维模型中生成二维平面工程图,包括立面图、平面图和剖面图。适用于快速编辑施工图。
      PDS
      PDS 是由美国INTERGRAPH 公司研制开发的大型工厂设计应用软件。PDS 是Plant Design System 的缩写,它是一个全面的智能的计算机辅助设计和工程设计(CAD/CAE)应用软件,使用PDS产品可以得到最佳的设计结果,它将更有效地降低整个项目的造价,缩减费用,提高产值,最小化风险并保留有价值的数据。
      PDS的应用优势 PDS帮助用户在以下几方面节省更多的资源: 1、 自动化工程提高效率 2、 三维建模过程帮助设计人员更好地设计 3、 支持动态浏览,在工厂未施工之前操作维护人员可进行交互式地观看 4、 碰撞检查减少现场返工 5、 精确的材料报告减少费用 6、 以设计规范为驱动的设计及检查提高设计的精确度
      PDS可以运行在最通用的Windows操作系统平台之上,支持通用的关系数据库系统如:Microsoft SQL Server、Orale及Informixd等很多的第三方软件都有接口。
      AutoCAD Plant 3D
      AutoCAD Plant 3D简称P3D面向日常项目的三维工厂设计软件。
      使用AutoCAD Plant 3D软件对加工工厂进行设计、建模和文档编制。基于熟悉的AutoCAD软件平台,AutoCAD Plant 3D使工厂设计师和工程师能够创建先进的三维设计。基于等级的设计和元件库可以有效简化管道、设备和支撑结构的放置流程。集成的AutoCAD软件功能可以帮助您创建和编辑管道与仪表流程图,并根据三维模型协调基本数据。生成和共享等轴侧视图、正交视图和其它文档。AutoCAD Plant 3D内置在Autodesk Plant Design Suites中。
      它是一款工作空间-专门面向三维工厂设计的用户界面的软件。等级库和元件库-基于等级的技术和标准元件库(ANSI/ASME(B16)和DIN/ISO)。修改元件按库,以满足项目要求。
      管道、设备和结构-以半自动或手动方式创建基于等级库的管线和元件模型。包含一个可定制的标准设备元件库。从外部参考或以参数化的方式创建结构元素。
      施工文档-生成精确的ISO图、正交视图和其它文档。搜索和报表-查询和处理数据。生成材质报表。导出至PCF文件。Autodesk Navisworks兼容性-无缝地对整个项目进行审阅。规范转换器-从其它应用程序导入规范。
      原文整理自网络。

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  • 常用的3D三维建模软件大全有哪些?

    万次阅读 2020-05-14 16:19:06
    你可能听过3D建模——常用于动画及游戏等作品的要求,通俗来讲,就是通过三维制作软件,通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模,可以使得动画及游戏作品能够展现现实世界,真实的三维空间,有真实的距离...

    你可能听过3D建模——常用于动画及游戏等作品的要求,通俗来讲,就是通过三维制作软件,通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模,可以使得动画及游戏作品能够展现现实世界,真实的三维空间,有真实的距离空间。

    那么在职场,HR如何通过3D来为人才建模呢?

    一维:LD(Learning Development)

    基础技能、培训使然(会干-培训机制)

    二维:TD(Talent Development)

    发现优势、挖掘天赋(想干-素质模型)

    三维:OD(Organization Development)

    融入组织、使命驱动(能干-合伙机制)

    各位HR们,这些乍一眼看上去特别高大上的人力资源管理的“3D”职位,您还不知道?是时候需要了解一下了!

    2.字符表是本教程中当天的顺序,其中介绍了如何为3D建模器友好字符创建一个。通过3D建模器友好,我的意思是对角色的衣服和配件进行非常清晰和准确的细节设计,以及用于帮助设置建模边界的身体比例指南。

    3.完整的工作表将包括角色项目的特写,一些表达式,以全面了解如何操纵面部动画,纹理演示,正面,背面和侧面视图,颜色选项,功能和2D建模线框。这些是我们所见过的最令人惊叹的3D艺术的基础。

    4.原宿的形状和颜色将成为我们角色设计的主要灵感,以使其在任何游戏或动画中更加引人注目。我们将使用Procreate和Photoshop,学习如何在两种软件中使用合适的画笔和编辑工具。

    本教程将帮助您深入了解如何创建角色表,您可以在自己的工作中使用这些角色表。

    5、Rhino(犀牛)

    Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求很低,安装文件才几十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的, 特别是在创建NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方便灵活。

    6、Cinema 4D

    Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比较多,特别是在欧美日为最受欢迎的三维动画制作工具。

    7、Creator

    MultiGen-Paradigm公司开发的Creator是专门创建用于大型3D虚拟仿真的实时三维模型的软件。其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得输入、结构化、修改、创建原型 和优化模型数据库非常容易。用Creator快 速创建大量的城市建筑模型,并且生成数据库来管理这些模型,还是相当的方便。

    从上述介绍可知,美国Autodesk公司当之无愧是3D建模和动画的“老大”,拥有 3DS Max、Maya和Softimage等3D建模和动画专业软件。3DS Max和Maya在3D建模方面各有特色,前者更为大众化些,相对容易掌握些,后者在专业级的行业应用更为广泛,特别在制作动画和高质量渲染方面强于前者。学生用Maya的相对多些,包括建模,渲染 和动画制作。Softimage和LightWave在3D动画方面表现强大。Rhino对NURBS曲面的支持更好。Creator适合于构建大量的3D模型并构建数据库进行管理和修改。

    二、CAD建模和产品设计软件

    1、AutoCAD

    AutoCAD (Auto Computer-Aided Design)是美国Autodesk公司出品的自动计算机辅助设 计(CAD)软件,用于二维绘图、文档规划和三维设计。适用于制作平面布置图、地材图、 水电图、节点图及大样图等。广泛应用于土木建筑、装饰装潢、城市规划、园林设计、电子电路、机械设计、航空航天、轻工化工等诸多领域。大家买房时看的房型图大部分都是用AutoCAD来做的。

    2、CATIA

    CATIA由法国Dassault Systems公司开发的CAD/CAE/CAM一体化的三维软件,支持产品开发的整个过程,从概念(CAID),到设计(CAD),到分析(CAE),到制造(CAM)的完整流程。可帮助制造厂商设计未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、 组装到维护在内的全部工业设计流程,在机械行业,航空航天、汽车工业、造船工业等应用广泛。其实体造型和曲面设计的功能非常强大。

    3、UG NX

    UG NX由美国Unigraphics Solutions (UGS)公司开发的CAD/CAE/CAM一体化的三维软 件,后被德国西门子公司收购。广泛用于通用机械,航空航天、汽车工业、医疗器械等领 域。现在西门子公司在上海有专门的研发机构对UG NX产品进行升级完善, 上海义维已对NX做了二次开发, 可专门用于泵流体部件的水力设计。3D次世代游戏建模教程资料分享社区,【戳我立即进入

    4、SolidWorks

    SolidWorks是一个基于Windows开发的三维CAD系统,后被法国Dassault Systems公司(开发Catia的公司)所收购。相对于其他同类产品,SolidWorks操作简单方便、 易学易用,国内外的很多教育机构(大学)都把SolidWorks列为制造专业的必修课。

    5、Creo Parametric

    Creo Parametric,旧称Pro/Engineer是美国PTC公司 (Parametric Technology Corporation)旗下的CAD/CAM/CAE 一体化的三维软件。在参数化设计,基于特征的建模方法具有独特的功能,在模具设计与 制造方面功能强大,机械行业用的比较多。

    注:除了上述所介绍的CAD/CAE /CAM系统软件(它们各有特色,在市场中都占有一定的 份额)外,还有其他一些同类产品,比如法国Missler公司的Topsolid和以色列Cimatron公司 的Cimatron,Autodesk公司的Invertor。一般在机械设计与产品研发相关的行业中才会接触到这些软件,专业性比较强,在软服之家(ruanfujia.com)官网上很容易能找到它们的相关资料。

    三、3D雕刻建模软件:笔刷式高精度建模软件

    1、ZBrush

    美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D设计工具。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自 身的想象力。

    2、 MudBox

    MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模软件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看 来,MudBox的功能甚至超过了ZBrush,可谓ZBrush的超级杀手。

    3、MeshMixer

    Autodesk公司又开发出一款笔刷式3D建模工具MeshMixer,它能让用户通过笔刷 式的交互来融合现有的模型来创建3D模型(似乎是类似与Poisson融合或Laplacian融合的技 术),比如类似“牛头马面”的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer还添加3D打印支撑优化新算法。

    4、3DCoat

    3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,我们可以先看看官方的介绍:3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。

    5、Sculptris

    Sculptris是一款虚拟建模软件,其核心重点在于建模粘土的概念,如果用户像创建小雕像,那么这款软件十分适合使用。

    6、Modo

    modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。由Luxology, LLC设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具,可以运行在苹果的Mac OS X与微软的Microsoft Windows操作平台。

    四、基于照片的3D建模软件

    1、Autodesk 123D

    Autodesk 123D Catch是建模软件的重点,用户使用相机或手机来从不同角度拍摄物体、人物或场景,然后上传到云,然后该软件利用云计算的强大计算能力,可将 数码照片中几分钟的时间内转换为3D模型,而且还自动带上纹理信息。我们试用 过几次,感觉它的使用还是很方便的。但是其生成的3D几何的细节不多,主要是 通过纹理信息来表现真实感的。有时软件也会失败,生成的是不正确的。

    2、3DSOM Pro

    DSOM Pro是一款从高质量的照片来生成3D建模的软件,它可以通过一个真实物体的 照片来进行3D建模,并且制作的模型可以在网络上以交互的方式呈现。

    3、PhotoSynth

    微软开发了一款产品PhotoSynth,可将大量的照片做3D处理,但是它不是真正创建3D 模型,而是根据照片之间的相机参数及空间对应关系,建构一个虚拟的3D场景,使得用户 能够在从不同角度和位置来查看该场景,而显示的场景图像是由给定的照片所合成的。

    五、基于扫描(逆向设计)的3D建模软件

    1、Geomagic

    Geomagic (俗称“杰魔”) 包括系列软件Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。其中Geomagic Studio是被广泛使用的逆向工程软件,具有下述所有特点:确保完美 无缺的多边形和 NURBS 模型处理复杂形状或自由曲面形状时,生产效率比传统 CAD软件提高数倍;可与主要的三维扫描设备和CAD/CAM软件进行集成;能够作为一个独立的应 用程序运用于快速制造,或者作为对CAD软件的补充。是我们学生科研的必备软件之一。

    2、ImageWare

    Imageware 由美国 EDS 公司出品,后被德国Siemens PLM Software所收购,现在并入旗下的NX产品线,是最著名的逆向工程软件,Imageware因其强大的点云处理能力、曲面编辑能力和A级曲面的构建能力而被广泛应用于汽车、航空、航天、消费家电、模具、计算机零部件等设计与制造领域。

    3、RapidForm

    RapidForm是韩国INUS公司出品的逆向工程软件,提供了新一代运算模式,可实时将点 云数据运算出无接缝的多边形曲面,使它成为 3D扫描数据的最佳化的接口,是很多3D扫 描仪的OEM软件。我们购买的Konica Minolta 的激光扫描仪Range 7就是用RapidForm来进 行逆向设计。

    4、ReconstructMe

    ProFactor公司开发的ReconstructMe是一个功能强大且易于使用的三维重建软件,能够 使用微软的Kinect或华硕的Xtion进行实时3D场景扫描(核心算法是Kinect Fusion),几分 钟就可以完成一张全彩3D场景。我们尝试过,效果还可以。ReconstructMeQt提供了一个实 时三维重建利用ReconstructMe SDK(开源)的图形用户界面。

    注:法国ManCTL公司开发的Skanect为Mac平台的第一款3D 扫描软件,也支持华硕的 Xtion或者微软的Kinect进行实时3D 扫描

    5、Artec Studio

    Artec公司出品的Artec Eva, Artec Spider等手持式的结构光3D扫描仪,重量轻且易于使 用,成为许多3D体验馆扫描物体的首选产品。我试用过Artec Eva后感觉还是需要较多的技 巧才能扫描好物体,而且后期需要用软件进行较多的处理,比如数据的去噪、修复、光 滑、补洞等。同时,Artec公司还开发了一款软件Artec Studio,可以和微软的Kinect或华硕的 Xtion以 及其他厂商的体感周边外设配合使用,使其成为三维扫描仪。Kinect通过Artec Studio可以 完成模型扫描,然后进行后期处理,填补漏洞、清理数据、进行测量、导出数据等。不确 定它是否也使用了Kinect Fusion算法。

    6、PolyWorks

    PolyWorks是加拿大InnovMetric公司开发的点云处理软件,提供工程和制造业3D测量解 决方案,包含点云扫描、尺寸分析与比较、CAD和逆向工程等功能。

    7、CopyCAD

    CopyCAD 是由英国 DELCAM 公司出品的功能强大的逆向工程系统软件,它能允许从已存在的零件或实体模型中产生三维CAD模型。该软件为来自数字化数据的 CAD 曲面的产生提供了复杂的工具。CopyCAD 能够接受来自坐标测量机床的数据,同时跟踪机床和激光扫描器。

    六、基于草图的3D建模软件

    1、SketchUp

    SketchUp是一套面向普通用户的易于使用的3D建模软件。使用SketchUp,创建3D模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,软件能 自动识别你画的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后 拉伸成体,这也是建筑或室内场景建模最常用的方法。

    2、Teddy

    Teddy是一款基于草图的3D建模软件,可以通过绘制自由形状笔画来制作有趣的3D模型。Teddy需要在您的机器上安装Java,主要是为Windows设计的。

    3、EasyToy

    EasyToy是一款3D建模软件。它使用基于草图的建模方法和3D绘画方法。用户界面非常友好,操作非常简单。通过组合几个简单的操作,可以快速创建复杂的3D模型。与现有的3D系统相比,EasyToy易于学习且易于使用。EasyToy具有广泛的应用,包括玩具设计,图形,动画和教育。

    4、Magic Canvas

    Magic Canvas一款可以从手绘草图中交互设计三维场景原型的软件,它将场景中模型的简单2D草图作为3D场景构造的输入。然后,系统自动识别数据库中的相应模型与用户输入的草图相匹配。

    5、FiberMesh

    FiberMesh是一款专门的网格生成工具。它可以动态创建真实几何体,也可以作为新的SubTool添加到现有模型中。在FiberMesh子调色板中的设置,可以为纤维,头发,毛发甚至植被生成完全不同的形状。

    七、其他3D建模软件

    1、人体建模软件

    关于构建人体模型及动画,首推Metacreations公司的Poser软件(俗称“人物造型大 师”)和开源的MakeHuman软件。这两款软件都是基于大量人类学形态特征数据,可以快速形成不同年龄段的男女脸部及肢体模型,并对局部体形进行调整。可以轻松快捷地设计 人体造型、动作和动画。我读博期间用过Poser构建人体模型来做morphing,还是蛮方便的。

    2、城市建模软件

    加拿大Esri公司的CityEngine是三维城市建模的首选软件,可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。应用于数字城市、城市规划、轨道交通、管线、建 筑、游戏开发和电影制作等领域。另外,CityEngine对ArcGIS的完美支持,使很多已有的 基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,缩短了三维GIS系统的建设周期。该软件早期是 ETH Zurich大学的Pascal Mueller研究小组创办的Procedural公司开发的,后被Esri公司收购。

    3、网页3D (Web3D)建模工具

    一些基于网页(web)开发的3D模型设计软件,即基于WebGL,可以在浏览 器中完成3D建模的工具。比如3DTin,TinkerCAD(被Autodesk收购)等,它们的界面 简单直观,有Chrome等浏览器插件插件,可以在线生成3D模型,直接存在云端,并在社区分享模型。

    4、其他小巧的3D建模软件

    这些软件大部分都非常小巧,而且是开源且完全免费的。有很多媒体工作者和艺术家用这些小软件来制作3D作品,其中Blender, K-3D, Art of Illusion, Seamless3d, Wings3D等软件的使用面稍微广泛些。

    • Blender

    • K-3D

    • Art of Illusion

    • SOFTIMAGE|XSI Mod Tool

    • Zmodeler

    • TopMod3d

    • Google SketchUp 6

    • AutoQ3D Community - 3D Editor

    • Anim8or

    • Seamless3d

    • BRL-CAD

    • 3DPlus

    • 3D Canvas

    • eDrawings

    • link 3D

    • Minos

    • freeCAD

    • Bishop3D

    • K3DSurf

    • DesignWorkshop Lite

    • GDesign 2.0

    • Sweet Home 3D

    • trueSpace

    • Alibre Design Xpress

    • 3DVia Shape

    八、虚拟现实软件和平台

    虚拟现实软件本质上不是用于3D建模的,而是用来对生成好的3D模型和场景提供关于 视觉、听觉、触觉等虚拟的模拟,让用户如同身历其境一般。相关软件也有很多,只大致提及几个比较常见的。

    1、 VirTools和Quest3D

    法国VirTools公司的VirTools和美国Act-3D公司的Quest3D都是元老级的虚拟现实制作软 件,简单来说,就是工业或游戏用的实时图形渲染引擎,是3D虚拟和互动技术的集成工 具。可以让没有程序基础的美术人员利用内置的行为模块快速制作出许多不同用途的3D产 品,如网际网络、计算机游戏、多媒体、建筑设计、交互式电视、教育训练、仿真与产品 展示等 。网上的学习资料比较多。

    2、Unity3D (U3D)

    Unity Technologies开发的Unity3D (U3D)是最近几年冒出来的新秀,是一个全面整合的 专业虚拟3D和游戏引擎。它在制作虚拟现实及3D游戏方面上手非常容易,操作简单,互 动性好,有强大的地形渲染器。我们的学生使用U3D可以很快地制作一个3D游戏,因此也 强烈推荐大家学习使用。

    3、Vega

    Vega是MultiGen-Paradigm公司开发的用于实时视觉模拟和虚拟现实应用的开发引擎, 提供很多的C/C++语言的应用程序接口API,结合其应用程序的图形用户GUI界面软件LynX,可以迅速创建各种实时交互的3D环境。对于开发3D游戏和3D场景漫游的项目非常 方便。

    4、OSG (Open Scene Graph)

    OSG (Open Scene Graph)是一套开源的基于C++平台的应用程序接口API,能够让开发者 快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它将3D场景定义为空间中一系列连 续的对象,能够对3D场景进行有效的管理。由于OSG是开源和完全免费的,很多3D应用 的软件都选用OSG作为基础架构。几年前,我们与一个公司合作开发的义齿软件就选用 OSG作为管理3D数据的框架,使得开发非常方便。

    5、其他

    其他的一些用于3D应用程序开发的软件开发包(SDK)或API还有GLUT(OpenGL Utility Toolkit), OpenGL Performer, CG2 VTree, Quamtum3D Mantis等。更多软件介绍有兴趣的读者也可以去软服之家(ruanfujia.com)了解 一下。

    至于软件,可以点击关注 。

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  • 前一段时间有小伙伴问我好用的三维建模软件有哪些?本文将依据建模原理和应用分类来给大家汇总一些好用的三维建模软件,欢迎大家收藏哦。 一、CAD类(计算机辅助设计)建模软件 CAD建模主要用于工程设计领域,尤其是...

    大家好!前一段时间有小伙伴问我好用的三维建模软件有哪些?本文将依据建模原理和应用分类来给大家汇总一些好用的三维建模软件,欢迎大家收藏哦。
    一、CAD类(计算机辅助设计)建模软件
    CAD建模主要用于工程设计领域,尤其是机械设计领域。其模型特点是精确度高,且大多参数化模型。可用作二维制图、制造、运动分析、力学特性分析等。

    AutoCAD
    Solidworks
    UGNX
    CATIA
    Pro/Engineer(Cero)
    Inventor
    Solid Edge
    SpaceClaim
    Topsolid
    Cimatron

    二、CG类(CA计算机动画)建模软件

    通常见到非专业讨论说的CG一般是指3D动画短片,如游戏宣传片。把它和电影“特效”(视效)区分开来。而事实上影视视效和CG短片都是通过同类软件制作的。暂且称之为CG软
    件,其应用也是相当广泛的。
    除了用于影视特效、3D动画,其制作的模型也可以用于游戏、产品展示、3D打印(精度求
    不高)VR&AR&MR等。
    3DS Max
    Maya
    Softimage 3D
    LightWave 3D
    Cinema 4D
    Houdini
    其中,3DS Max、Maya、Houdini主要用于影视视效和3D动画,3DS Max也相对广泛地应用于室内设计行业。
    Cinema 4D近几年在广告行业开始流行。
    Blender由于其开源的特性,也受到了部分小工作室和个人用户的喜爱。

    三、数字雕刻类建模软件
    雕刻类软件是笔刷式建模,自由度非常高,通常用于制作游戏或者动画角色模型的高模,合低模有效的节省了成本。
    ZBrush
    MudBox
    MeshMixer
    3DCoat
    Sculptris(Free)
    Teya Conceptor
    Zbrush,MudBox是最常用的,分别属于Pixologic公司和Autodesk公司。ZBrush在1997年面世,从3.0以后逐渐完善,被业界广泛接受。可以雕刻10亿多边形的模型,故而艺术家的想象力和硬件配置才是限制。Mudbox则晚一些,2007年面世,2009年被Autodesk公司收购,所以它和max、Maya的衔接肯定是更好的。

    以上便是我为大家总结的三维建模软件了,希望能够给大家带来帮助!

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