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  • 常用事件分类

    千次阅读 2017-12-11 15:03:00
    创建事件监听器对象时可以两种方式: 以窗体事件作为例子: 实现WindowListener接口和继承WindowAdapter事件适配器 以下的例子都是用匿名内部类实现事件处理的 窗体事件(WindowEvent) package gui; i

    窗体事件(WindowEvent)、鼠标事件(MouseEvent)、键盘事件(KeyEvent)、动作事件(ActionEvent)

    创建事件监听器对象时可以有两种方式:

    以窗体事件作为例子:

    实现WindowListener接口和继承WindowAdapter事件适配器

    以下的例子都是用匿名内部类实现事件处理的

    窗体事件(WindowEvent)

    package gui;
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.WindowAdapter;
    import java.awt.event.WindowEvent;
    public class Example05 {
    public static void main(String[] args) {
    final Frame f=new Frame("WindowEvent");
    f.setSize(400,300);
    f.setLocation(300,200);
    f.setVisible(true);
    f.addWindowListener(new WindowAdapter() {    //这里还可以实现WindowListener接口
    @Override
    public void windowOpened(WindowEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("windowOpended---窗体打开事件");
    }
    @Override
    public void windowIconified(WindowEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println(" windowIconified---窗体图标化事件");
    }
    @Override
    public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("windowDeiconified---窗体取消图标化事件");
    }
    @Override
    public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("windowDeactivated---窗体停用事件");
    }
    @Override
    public void windowClosing(WindowEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Window window=e.getWindow();
    window.setVisible(false);
    window.dispose();
    System.out.println("windowClosing---窗体正在关闭事件");
    }
    @Override
    public void windowClosed(WindowEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("windowClosed---窗体关闭事件");
    }
    @Override
    public void windowActivated(WindowEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("windowActivated---窗体激活事件");
    }
    });
    }
    }


    鼠标事件(MouseEvent)

    package gui;
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.MouseEvent;
    import java.awt.event.MouseListener;
    import java.awt.event.WindowAdapter;
    import java.awt.event.WindowEvent;
    public class Example06 {
    public static void main(String[] args) {
    final Frame f=new Frame("WindowEvent");
    f.setLayout(new FlowLayout());
    f.setSize(300,200);
    f.setLocation(300,200);
    f.setVisible(true);
    Button but=new Button("Button");
    f.add(but);
    f.addWindowListener(new WindowAdapter(){   //这里也可以使用WindowListener接口
    @Override
    public void windowClosing(WindowEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Window window=e.getWindow();
    window.dispose();
    }
    });

    but.addMouseListener(new MouseListener() {

    @Override
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("mouseReleased---鼠标放开事件");
    }

    @Override
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("mousePressed---鼠标按下事件");
    }

    @Override
    public void mouseExited(MouseEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("mouseExited---鼠标移除按钮区域事件");
    }

    @Override
    public void mouseEntered(MouseEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("mouseEntered---鼠标进入按钮区域事件");
    }

    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    if(e.getButton()==e.BUTTON1){
    System.out.println("鼠标左击事件");
    }
    if(e.getButton()==e.BUTTON2){
    System.out.println("鼠标中击事件");
    }
    if(e.getButton()==e.BUTTON3){
    System.out.println("鼠标右击事件");
    }
    System.out.println("点击次数:"+e.getClickCount());
    System.out.println("mouseClicked---鼠标完成点击事件");
    }
    });
    }
    }



    键盘事件(KeyEvent)

    package gui;
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.KeyAdapter;
    import java.awt.event.KeyEvent;
    import java.awt.event.WindowAdapter;
    import java.awt.event.WindowEvent;
    public class Example07 {
    public static void main(String[] args) {
    final Frame f=new Frame("WindowEvent");
    f.setLayout(new FlowLayout());
    f.setSize(400,200);
    f.setLocation(300,200);
    f.setVisible(true);
    TextField tf=new TextField(30);
    f.add(tf);
    f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
    @Override
    public void windowClosing(WindowEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Window window=e.getWindow();
    window.dispose();
    }
    });
    tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    int keyCode=e.getKeyCode();
    String s=KeyEvent.getKeyText(keyCode);
    System.out.print("输入的内容为:"+s+",");
    System.out.println("对应的keyCode为:"+keyCode);
    }
    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("keyReleased---释放某个键事件");
    }
    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("keyTyped---键入某个键事件");
    }
    });
    }
    }


    动作事件(ActionEvent)

    动作事件不代表某个具体的动作,只是代表某个动作发生了


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  • JavaScript中常用事件类型 1.表单事件 1).submit:提交 2).reset:重置 3).change:内容改变且失去焦点时触发 4).input:内容改变时触发(兼容性不好) 注: submit和reset通常是绑定到form表单中使用的,change...

    JavaScript中常用事件的类型


    1.表单事件

    1).submit:提交

    2).reset:重置

    3).change:内容改变且失去焦点时触发

    4).input:内容改变时触发(兼容性不好)

    注: submit和reset通常是绑定到form表单中使用的,change通常用于input和selcet表单中

    <script>
        window.onload = function () {
            var form = document.getElementsByTagName("form")[0]
            form.onsubmit = function () {
                alert("submit事件已触发")
                //阻止默认提交事件
                return false;
            }
            form.onreset = function () {
                alert("reset事件已触发")
                //阻止默认提交事件
                return false;
            }
            form.onchange = function () {
                alert("change事件已触发")
            }
             form.oninput = function () {
                console.info("input事件已触发")
            }
        }
    </script>
    <body>
    <form method="get" action="">
        <ul>
            <li>用户名:<input type="text"></li>
            <li>密&nbsp;&nbsp;码:<input type="password"></li>
            <li><input type="submit" value="提交"><input type="reset" value="重置"></li>
        </ul>
    </form>
    </body>
    复制代码

    2.UI事件

    1).load:页面加载完毕后触发

    2).unload:页面卸载时触发(没啥意义)

    3).beforeunload:页面卸载前触发

    4).select:选中时触发,通常应用于input

    5).resize:窗口大小改变时触发,一般绑定在window

    6).scroll:有滚动时触发,一般绑定在window

    核心代码演示:

    <script>
            window.onload = function () {
                var input = document.getElementsByTagName("input")[0]
                input.onselect =function(){
                    alert("文本被选中了")
                }
                window.onresize = function () {
                    alert("窗口大小发生了改变!")
                }
                window.onscroll = function () {
                    console.info("窗口滚动中......")
                }
            }
        </script>
        <body>
            <input type="text">
        </body>
    复制代码

    3.焦点事件

    1).focus: 获取焦点

    应用: 光标定位输入框输入内容

    2).blur:失去焦点

    应用: 输入框输入内容的局部刷新

    核心代码演示:

    <script>
        window.onload = function () {
            // 获取输入框
            var input = document.getElementsByTagName("input")[0]
            // 为input注册事件
            input.onfocus = function () {
                alert("input输入框获得了焦点!!")
            }
            input.onblur = function () {
                alert("input输入框失去了焦点!!")
            }
        }
    </script>
    <body>
    <input type="text">
    </body>
    复制代码

    4.鼠标事件

    1).click:鼠标点击

    2).mouseover:鼠标悬停

    3).mouseout:鼠标离开

    4).mousedown:鼠标按下

    5).mouseup:鼠标抬起

    6).mousemove:鼠标移动

    注: 鼠标事件应用比较多

    核心代码演示:

    <script>
        window.onload = function () {
            //获取元素,测试功能时请注释其他功能
            var btn = document.getElementsByTagName("input")[0]
            btn.onclick = function () {
               alert("鼠标点击")
            }
            btn.onmousemove = function () {
                alert("鼠标悬停")
            }
            btn.onmouseout = function () {
                alert("鼠标离开")
            }
            btn.onmousedown = function () {
                alert("鼠标按下")
            }
            btn.onmousedup = function () {
                alert("鼠标抬起")
            } 
            btn.onmousemove = function () {
                alert("鼠标移动")
            }
        }
    </script>
    <body>
    <input type="button" value="鼠标事件">
    </body>
    复制代码

    5.键盘事件

    1).keydown:可响应所有键按下

    2).keyup:只响应字符键按下

    3).keypress:键盘弹起

    注: 键盘事件在web开发应用比较少,在游戏开发中用的比较多

    核心代码演示:

      <script>
            window.onload = function () {
                document.onkeydown = function () {
                    console.info("键盘按下去了!")
                }
                document.onkeyup = function () {
                    console.innfo("键盘抬起来了")
                }
            }
        </script>
    复制代码

    注: 本文为个人学习笔记,如有不当,还望留言更正,共同学习进步。

    转载于:https://juejin.im/post/5ca096edf265da30a2319be4

    展开全文
  • JavaScript中的常用事件

    千次阅读 2020-12-21 19:59:26
    JS中的事件: 概念:某些组件被执行...1、常用事件 1.点击事件: onclick:单击事件 ondblclick:双击事件 2.焦点事件 onblur:失去焦点 onfocus:元素获得焦点。 3.加载事件: onload:一张页面或一幅图像完成加

    JS中的事件:

    • 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
    • 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
    • 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框…
    • 监听器:代码。
    • 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。

    1、常用事件

    1.点击事件:

    • onclick:单击事件
    • ondblclick:双击事件

    2.焦点事件

    • onblur:失去焦点
    • onfocus:元素获得焦点。

    3.加载事件:

    • onload:一张页面或一幅图像完成加载。

    4.鼠标事件:

    • onmousedown 鼠标按钮被按下。
    • onmouseup 鼠标按键被松开。
    • onmousemove 鼠标被移动。
    • onmouseover 鼠标移到某元素之上。
    • onmouseout 鼠标从某元素移开。

    5.键盘事件:

    • onkeydown 某个键盘按键被按下。
    • onkeyup 某个键盘按键被松开。
    • onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。

    6.选择和改变

    • onchange 域的内容被改变。
    • onselect 文本被选中。

    7.表单事件:

    • onsubmit 确认按钮被点击。
    • onreset 重置按钮被点击。

    2、回调函数

    java中也有回调函数机制:

    public class MyClass{
    
        public static void main(String[] args){
            // 主动调用run()方法,站在这个角度看run()方法叫做正向调用。
            run();
        }
    
        // 站在run方法的编写者角度来看这个方法,把run方法叫做回调函数。
        public static void run(){
            System.out.println("run...");
        }
    }
    

    js中回调函数:
    回调函数的特点: 自己把这个函数代码写出来了,但是这个函数不是自己负责调用,由其他程序负责调用该函数.

    // 对于当前程序来说,sayHello函数被称为回调函数(callback函数)
    // 回调函数的特点:自己把这个函数代码写出来了,但是这个函数不是自己负责调用,由其他程序负责调用该函数.
    function sayHello() {
        alert("hello~~");
    }
    

    3、事件的注册

    3.1、什么是事件的注册(绑定)?

    其实就是告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定。

    3.2、注册事件的两种方式(静态注册事件、动态注册事件)

    静态注册事件:通过 html 标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式我们叫静态注册。

    function sayHello() {
        alert("hello js!");
    }
    <!--注册事件的第一种方式,直接在标签中使用事件句柄-->
    <!--以下代码的含义是:将sayHello函数注册到钮上,等待click事件发生之后,
    该函数被浏览器调用。我们称这个函数为回调函数。-->
    <input type="button" value="hello" onclick="sayHello()"/>
    

    动态注册事件: 是指先通过 js 代码得到标签的 dom 对象,然后再通过 dom 对象.事件名 =function(){}这种形式赋于事件响应后的代码,叫动态注册。
    动态注册基本步骤:
    1、获取标签对象
    2、标签对象.事件名 =fucntion(){}

    <!--第二种注册事件的方式,是使用纯JS代码完成事件的注册。-->
    <input type="button" value="hello1" id="mybtn1"/>
    <input type="button" value="hello2" id="mybtn2"/>
    <input type="button" value="hello3" id="mybtn3"/>
    
    <script type="text/javascript">
        function dynamic(){
            alert("动态注册事件1");
        }
        // 第一步:先获取这个钮对象()
        /*
            document:是 JavaScript语 言 提 供 的 一 个 对 象 ( 文 档 ), document是 JavaScript语 言 提 供 的 一 个 对 象 ( 文 档 ),
            get: 获 取
            Element:元 素 ( 就 是 标 签 
            By:通 过 。 。 由 。 。 经 。 。 。
            Id: id 属 性
            getElementById: 通 过 id 属 性 获 取 标 签 对
        */
        var btnobj1 = document.getElementById("mybtn1");
        // 第二步:给钮对象的onclick属性赋值
        btnobj1.onclick = dynamic;// 注意:千万别加小括号. btnObj.onclick = doSome();这是错误的写法.
                                    // 这行代码的含义是,将回调函数doSome注册到click事件上.
    
        var btnobj2 = document.getElementById("mybtn2");
        btnobj2.onclick = function(){// 这个函数没名字,叫做匿名函数,这个匿名函数也是一个回调函数.
            alert("动态注册事件2");// 这个函数在页面打开的时候只是注册上,不会被调用,在click事件发生之后才会调用.
        }
    
        document.getElementById("mybtn3").onclick = function () {
            alert("动态注册事件3");
        }
    </script>
    

    4.通过keydown事件演示回车键13,ESC键27

    <body>
    <script type="text/javascript">
        // 回车键的键值是13
        // ESC键的键值是27
        window.onload = function () {
          /*  var keyvalue = document.getElementById("key");
            keyvalue.onkeydown = function (event) {
                // 获取键值对象
                alert(event);// 什么键显示都为[object KeyboardEvent]
                // 对于“键盘事件对象"来说,都keyCode属性用来获取键值.
                alert(event.keyCode);//回车键显示13
            }
    */
            var keyvalue = document.getElementById("key");
            keyvalue.onkeydown = function (event) {
                if(event.keyCode == 13){
                    alert("正在进行验证")
                }
            }
        }
    </script>
    
    <input type="text" id="key"/>
    
    </body>
    
    展开全文
  • JQuery几种常用事件

    千次阅读 2018-11-01 19:38:49
    事件ready: 当 DOM(文档对象模型) 已经加载,并且页面(包括图像)已经完全呈现时,会发生 ready 事件。通俗的来讲就是当页面加载完时就会执行此函数事件。 例如:一个酒店前台项目需要查看当前房间状态,就需要...

    推荐进入:http://jquery.cuishifeng.cn/index.html,查看jquery文档自学。

     

    事件ready: 当 DOM(文档对象模型) 已经加载,并且页面(包括图像)已经完全呈现时,会发生 ready 事件。通俗的来讲就是当页面加载完时就会执行此函数事件。

    例如:一个酒店前台项目需要查看当前房间状态,就需要将所有数据拿到页面在页面加载完毕时来判断房间状态,给每个房间不同的状态。

    事件on:使用 on() 方法添加的事件处理程序适用于当前及未来的元素(比如由脚本创建的新元素)还可以在被选元素及子元素上添加一个或多个事件处理程序。通俗来讲就是当DOM已经加载完毕时,你在append()追加的节点附上了事件id,class等等,就需要on事件才可以定位到。

    例如:

    append()添加了td节点,就需要事件on来处理。

    Change事件:当元素的值发生改变时,会发生 change 事件。比如在input()输入框里面inpu()中的值发生变化时就执行事件里的方法。就如登录时,当验证码输入正确时才可以登录。

    例如:

    此时的登录按钮有相应的disabled属性当验证码输入正确时就将对应Class删除

    事件click:触发页面内所有段落的点击事件,任何属性都可以触发click事件

    Submit事件:可以在js中提交表单,$("form:first").submit();

    例如:JavaServlet取页面传入的值,可以直接获取input上的name值,但是用ajax传入到Servlet的时候,获取每一个input的value值就会很麻烦,就可以直接使用submit事件

    值得注意的是,提交数据也需要在from标签上写上action地址

     

    *Jquery核心each(function{})就相当于循环遍历。

    例如需要循环取出表单里的数据,传入到后台处理

    这种就需要循环取出数据存入到数据库,作者本人想到的方法就是将每一例的td数据取出来,然后循环遍历,在存入到数组中,将数组中的值赋给input,在用ajax传入到后台,后台将传入的数据分割,分割后循环存入到数据库中。

    详情见代码:

    后台取出数据:(Java)

    如果有什么疑问建议访问文章头的连接进行学习,若有不懂之处欢迎讨论

    请联系邮箱:1766848439@qq.com

     

     

     

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  • 在JavaScript 中通过鼠标触发的事件我们常用: ①、鼠标点击事件; ②、鼠标移入事件; ③、鼠标移出事件; ④、事件冒泡; 下面就简单的介绍一些这几种事件,以及实例中的应用。 4、事件冒泡:是当多个...
  • JQuery中的常用事件

    千次阅读 2017-01-29 11:50:29
    JQuery中的常用事件 .click() 鼠标单击触发事件,参数可选(data,function) .dblclick() 双击触发,同上 .mousedown()/up() 鼠标按下/弹起触发事件 ...
  • Qt常用事件以及绘图

    千次阅读 2019-08-22 14:21:59
    Qt常用事件以及绘图 1.Qt事件处理函数的原理 2.Qt常用事件处理函数的使用 3.Qt绘图 1.Qt事件处理函数的原理 1.1什么是事件 事件是各种应用程序需要知道的由应用程序内部或者外部产生的事情或者动作的通称。Qt是使用...
  • uni-app,常用事件

    千次阅读 2019-06-19 09:58:00
    常用事件 1 <template> 2 <view> 3 <view style="width: 100%; height: 150upx;"></view> 4 5 <input type="text" :value="title" 6 s...
  • Java Swing 常用事件和监听器接口

    热门讨论 2009-11-24 22:33:46
    是笔者学习java swing事件、监听器、接口方法的总结,希望对初学java者有所帮助,是word格式,希望人进一步总结。
  • 本文实例讲述了Android TextView实现带链接文字事件监听的三种常用方式。分享给大家供大家参考,具体如下: /** * TextView实现文字链接跳转功能 * @description: * @author ldm * @date 2016-4-21 下午4:34:...
  • js常用事件及其应用

    千次阅读 2018-08-05 17:58:31
    1.PC端常用事件 事件名 作用 click 当鼠标点击时触发 mouseover 当鼠标指针移动到元素上时触发 mouseout 当鼠标指针移出元素时触发 mouseenter 当鼠标指针移动到元素上时触发(不支持冒泡) mouseleave ...
  • 实现监听事件常用的五种方式

    千次阅读 2020-09-22 16:27:40
    什么是监听事件? 监听事件就是等待某个事件的发生,当这个事件发生之后,对其做出一个响应。如:鼠标单击一个按钮,单击按钮时打开一个新的页面,或者双击桌面的应用图标,运行一个程序,这都是监听事件的应用。 ...
  • 面试官:Vue常用的修饰符有哪些?什么应用场景?

    千次阅读 多人点赞 2020-12-21 08:31:00
    一、修饰符是什么在程序世界里,修饰符是用于限定类型以及类型成员的声明的一种符号在Vue中,修饰符处理了许多DOM事件的细节,让我们不再需要花大量的时间去处理这些烦恼的事情,而能更多的精...
  • Java常用事件监听器与实例分析

    千次阅读 多人点赞 2020-07-30 08:32:34
    我们知道在Java窗体中的组件,本身是不具备任何功能的,因此我们必须要给控件添加相应的事件监听,才能在界面中触发相应的事件处理,今天就来和大家分享一下在Java中常用的几个事件监听器。 监听事件简介 首先,...
  • JavaScript常见事件类型

    千次阅读 2018-08-09 14:15:38
    UI (User Interface) 事件,当用户与页面上的元素交互时触发 Load事件:当页面完全加载后,就会触发window上的load事件。 Unload事件:在文档被完全卸载后触发。只要用户从一个页面切换到另一个页面,就会触发。 ...
  • 控件中一些常用的属性和事件

    千次阅读 2019-09-01 11:22:56
    1.1常用基本属性 1)Name:表示控件的名称。 2)Enabled:表示控件是否可以对用户交互做出响应。 3)Font:表示控件中显示文字的字体格式,包括字体名称、字号以及是否以斜体、加粗和下划线显式。 4)BackColor:...
  • 常见的几种事件类型

    千次阅读 2016-10-01 14:40:29
    1.鼠标事件 鼠标事件 function handle(oEvent){ if(window.event) oEvent=window.event;//处理兼容性,获得事件对象 var oDiv=document.getElementById("display"); oDiv.innerHTML+=oEvent.ty
  • Qt事件与常用事件处理、过滤

    千次阅读 2018-04-25 08:32:15
    转 https://blog.csdn.net/Apollon_krj/article/details/72759366 ...QPushbutton::clicked QPushbutton::realsead QPushbutton::pressed 而信号与槽的处理属于事件的一种,产生一个信号可以认为是一个信号事件...
  • 32、维特比算法(Viterbi algorithm)——寻找隐藏状态最可能序列的动态规划算法,这种序列被称为维特比路径,其结果是一系列可以观察到的事件,特别是在隐藏的Markov模型中。 以上就是Christoph博士对于最重要的...
  • js常用绑定事件三种类型详解

    千次阅读 2018-10-30 22:52:26
    JS与HTML的交互都是通过事件来完成的  在JS中,所有的事件都需要加on前缀 on-事件名  事件分为三类:  1.传统事件绑定  2.脚本模型  3.W3C事件  事件三要素:  1.事件对象(事件...
  • Monkey的11种事件

    千次阅读 2019-08-15 15:04:24
    Monkey所执行的随机事件流中包含11大事件,分别是触摸事件、手势事件、二指缩放事件、轨迹事件、屏幕旋转事件、基本导航事件、主要导航事件、系统按键事件、启动Activity事件、键盘事件、其他类型事件。Monkey通过这...
  • 今天来说说深度学习中常见的损失函数(loss),覆盖分类,回归任务以及生成对抗网络,了目标才能去优化一个模型。 作者&编辑 | 言三 1 什么是损失函数 在机器学习中,损失函数(loss function)是用来...
  • 1.所有事件类型: Java将所有组件可能发生的事件进行分类,具有共同特征的事件被抽象为一个事件类AWTEvent,其中包括ActionEvent类(动作事件)、MouseEvent类(鼠标事件)、KeyEvent类(键盘事件)等。表列出了常用Java...
  • javascript中常用鼠标事件和键盘事件

    千次阅读 2017-12-10 15:09:35
    常见的HTML事件

空空如也

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常用事件分类有哪些