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  • 图像压缩标准

    千次阅读 2010-09-19 12:17:00
    压缩方式是DVR的核心技术,压缩方式很大程度上决定着图像的质量、压缩比、传输效率、传输速度等性能,它是评价DVR性能优劣... ①、JPEG是一种静止图像压缩标准,它是一种标准的帧内压缩编码方式。当硬件处理速度足够

    压缩方式是DVR的核心技术,压缩方式很大程度上决定着图像的质量、压缩比、传输效率、传输速度等性能,它是评价DVR性能优劣的重要一环。 随着多媒体技术的发展,相继推出了许多压缩编码标准,目前主要有JPEG/M-JPEG、 H.261/H.263和MPEG等标准。 


      1、JPEG/M-JPEG
      ①、JPEG是一种静止图像的压缩标准,它是一种标准的帧内压缩编码方式。当硬件处理速度足够快时,JPEG能用于实时动图像的视频压缩。在画面变动较小的情况下能提供相当不错的图像质量,传输速度快,使用相当安全,缺点是数据量较大。 
      ②、M-JPEG源于JPEG压缩技术,是一种简单的帧内JPEG压缩,压缩图像质量较好,在画面变动情况下无马赛克,但是由于这种压缩本身技术限制,无法做到大比例压缩,录像时每小时约1-2GB空间,网络传输时需要2M带宽,所以无论录像或网络发送传输,都将耗费大量的硬盘容量和带宽,不适合长时间连续录像的需求,不大实用于视频图像的网络传输。 


      2、H.261/H.263
      ①、H.261标准通常称为P*64,H.261 对全色彩、实时传输动图像可以达到较高的压缩比,算法由帧内压缩加前后帧间压缩编码组合而成,以提供视频压缩和解压缩的快速处理。由于在帧间压缩算法中只预测到后1帧,所以在延续时间上比较有优势,但图像质量难以做到很高的清晰度,无法实现大压缩比和变速率录像等。 
      ②、H.263的基本编码方法与H.261是相同的,均为混合编码方法,但H.263为适应极低码率的传输,在编码的各个环节上作了改进,如以省码字来提高编码图像的质量,此外,H.263还吸取了MPEG的双向运动预测等措施,进一步提高帧间编码的预测精度,一般说,在低码率时,采用H.263只要一半的速率可获得和 H.261相当的图像质量。


      3、MPEG
      MPEG是压缩运动图像及其伴音的视音频编码标准,它采用了帧间压缩,仅存储连续帧之间有差别的地方 ,从而达到较大的压缩比。MPEG现有MPEG—1、MPEG—2和MPEG—4三个版本,以适应于不同带宽和图像质量的要求。 
      ①、MPEG—1的视频压缩算法依赖于两个基本技术,一是基于16*16(像素*行)块的运动补偿,二是基于变换域的压缩技术来减少空域冗余度,压缩比相比M-JPEG要高,对运动不激烈的视频信号可获得较好的图像质量,但当运动激烈时,图像会产生马赛克现象。 MPEG-1以1.5Mbps的数据率传输视音频信号,MPEG-1在视频图像质量方面相当于VHS录像机的图像质量,视频录像的清晰度的彩色模式≥240TVL,两路立体声伴音的质量接近CD 的声音质量。 MPEG-1是前后帧多帧预测的压缩算法,具有很大的压缩灵活性,能变速率压缩视频,可视不同的录像环境,设置不同的压缩质量,从每小时 80MB至400MB不等,但数据量和带宽还是比较大。 
      ②、MPEG-2它是获得更高分辨率(720*572)提供广播级的视音频编码标准。MPEG-2作为MPEG-1的兼容扩展,它支持隔行扫描的视频格式和许多高级性能包括支持多层次的可调视频编码,适合多种质量如多种速率和多种分辨率的场合。它适用于运动变化较大,要求图像质量很高的实时图像。对每秒30帧、720*572分辨率的视频信号进行压缩,数据率可达3-10Mbps。由于数据量太大,不适合长时间连续录像的需求。
      ③、MPEG-4是为移动通信设备在Internet网实时传输视音频信号而制定的低速率、高压缩比的视音频编码标准。 MPEG-4标准是面向对象的压缩方式,不是像MPEG-1和MPEG-2那样简单地将图像分为一些像块,而是根据图像的内容,其中的对象(物体、人物、背景)分离出来,分别进行帧内、帧间编码,并允许在不同的对象之间灵活分配码率,对重要的对象分配较多的字节,对次要的对象分配较少的字节,从而大大提高了压缩比,在较低的码率下获得较好的效果, MPEG-4支持MPEG-1、MPEG-2中大多数功能,提供不同的视频标准源格式、码率、帧频下矩形图形图像的有效编码。 
      总之,MPEG-4有三个方面的优势: 
      ①、具有很好的兼容性; 
      ②、MPEG-4比其他算法提供更好的压缩比,最高达200:1;
      ③、MPEG-4在提供高压缩比的同时,对数据的损失很小。所以,MPEG-4的应用能大幅度的降低录像存储容量,获得较高的录像清晰度,特别适用于长时间实时录像的需求,同时具备在低带宽上优良的网络传输能力。

      4、H.264
      H.264 是ITU-T的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC的MPEG(活动图像编码专家组)的联合视频组(JVT:joint video team)开发的一个新的数字视频编码标准,它既是ITU-T的H.264,又是ISO/IEC的MPEG-4的第10 部分。1998年1月份开始草案征集,1999年9月,完成第一个草案,2001年5月制定了其测试模式TML-8,2002年6月的 JVT第5次会议通过了H.264的FCD板。目前该标准还在开发之中,预计明年上半年可正式通过。
      H.264和以前的标准一样,也是DPCM加变换编码的混合编码模式。但它采用“回归基本” 的简洁设计,不用众多的选项,获得比H.263++好得多的压缩性能;加强了对各种信道的适应能力,采用“网络友好”的结构和语法,有利于对误码和丢包的处理;应用目标范围较宽,以满足不同速率、不同解析度以及不同传输(存储)场合的需求;它的基本系统是开放的,使用无需版权。
      在技术上,H.264标准中有多个闪光之处,如统一的VLC符号编码,高精度、多模式的位移估计,基于4×4块的整数变换、分层的编码语法等。这些措施使得 H.264算法具有很的高编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比H.263节约50%左右的码率。H.264的码流结构网络适应性强,增加了差错恢复能力,能够很好地适应IP和无线网络的应用。


      其实现在多数的什么H.264都是H.263++通过改进后的算法,是压缩率变的小了点!如果是从单个画面清晰度比较,MPEG4有优势;从动作连贯性上的清晰度,H.264有优势!

     

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  • 图像压缩是图像处理中应用最好,应用广泛的部分 一阶马尔可夫图像信源:像素之间的关系尽量的少 但是在图像中不现实,图像之间的相关性非常的高,多阶马尔可夫信源(不是很懂) 反正就是KL变换不是很好...

    图像压缩是图像处理中应用最好,应用广泛的部分

    一阶马尔可夫图像信源:像素之间的关系尽量的少
    但是在图像中不现实,图像之间的相关性非常的高,多阶马尔可夫信源(不是很懂)

    反正就是KL变换不是很好,KL变换只作为特殊情况下使用

    更常用

    子图计算量少,并且避免信息过度交叉

    块效应??

    其实就是马赛克

    现在n已经不需要2的整次方

    渐进传输:先传低频信号,模糊的,再传高频的信号,使图像清晰

     

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  • 图像处理常用标准图像

    热门讨论 2012-05-07 10:12:39
    图像处理常用标准图像 包括各种灰度图像、彩色图像 大小有256*256也有512*512的。种类齐全!有pgm格式等未压缩的格式。国际标准图像图像处理专业不可或缺的图像素材!
  • 运动图像国际压缩标准-整理

    千次阅读 2020-05-29 21:06:34
    1. H.261,H.263,H.264压缩标准原理,框图,特点,应用 2. MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4压缩标准原理,框图,特点,应用 3. H.264与MPEG-2两种压缩标准的区别与应用 1. H.261,H.263,H.264压缩标准原理,框图,特点,应用 ...

    1. H.261,H.263,H.264压缩标准原理,框图,特点,应用
    2. MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4压缩标准原理,框图,特点,应用
    3. H.264与MPEG-2两种压缩标准的区别与应用

    1. H.261,H.263,H.264压缩标准原理,框图,特点,应用

    1.1 H.261

    1.1.1 介绍

    数字电视会议格式。
    解决不同厂商间的产品兼容性问题,推动电视会议系统的发展。

    1.1.2 原理

    在帧间编码时采用了基于 16x16的宏块和整像素精度的运动估计,帧间预测来消除空域冗余,并使用了运动矢量来进行运动补偿。而在帧内编码时采用了 8x8数据块的DCT离散余弦变换来消除空域的冗余。然后对变换后的系数进行阶梯量化,之后对量化后的变换系数进行Zig-zag扫描,并进行熵编码(使用Run-Level变长编码)来消除统计冗余。这些算法有效地压缩了视频序列在时间和空间上的冗余度,使得 H.261具有较高的压缩比,适用于P*64kbit/s码率(P 取1~30)。
    H.261编码时基本的操作单位称为宏块。H.261使用YCbCr颜色空间,并采用4:2:0色度抽样,每个宏块包括16x16的亮度抽样值和两个相应的8x8的色度抽样值.
    编码程序设计的码率是能够在40kbps到2Mbps之间工作,能够对CIF和QCIF分辨率的视频进行编码,即亮度分辨率分别是352x288和176x144,色度采用4:2:0采样,分辨率分别是176x144和88x72。

    1.1.3 框图

    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

    1.1.4 特点

    1)实际的编码算法类似于MPEG算法,但不能与后者兼容。
    2)H.261在实时编码时比MPEG所占用的CPU运算量少得多,
    为优化带宽占用量,引进了在图像质量与运动幅度之间的平衡折中机制
    剧烈运动的图像比相对静止的图像质量要差。
    3)恒定码流可变质量编码而非恒定质量可变码流编码。

    1.1.5 应用

    可以用于ISDN。综合业务数字网(Integrated Services Digital Network,ISDN)是一个数字电话网络国际标准,是一种典型的电路交换网络系统。

    1.2 H.263

    1.2.1 介绍

    用于LAN/IP网络的数字电视会议格式
    应用程序视频会议和视频电信有很广泛使用

    1.2.2 原理

    H.263 视频编码标准是专为中高质量运动图像压缩所设计的低码率图像压缩标准。H.263 采用运动视频编码中常见的编码方法,将编码过程分为帧内编码和帧间编码两个部分。帧内用改进的DCT 变换并量化,在帧间采用1/2 像素运动矢量预测补偿技术,使运动补偿更加精确,量化后适用改进的变长编码表(VLC)地量化数据进行熵编码,得到最终的编码系数。图象被编码为一个亮度信号和两个色差成分(Y,CB和CR)。
    与H.261 的p×64K 的传输码率相比,H.263的码率更低,单位码率可以小于 64K,且支持的原始图像格式更多,包括了在视频和电视信号中常见的QCIF,CIF,EDTV,ITU-R 601,ITU-R 709 等等。
    H.263的编码速度快,其设计编码延时不超过150ms;码率低,在512 K 乃至 384K 带宽下仍可得到相当满意的图像效果,十分适用于需要双向编解码并传输的场合(如:可视电话)和网络条件不是很好的场合(如:远程监控)。

    1.2.3 特点

    H.263标准在低码率下能够提供比H.261更好的图像效果,两者的区别有:
    1、H.263的运动补偿使用半像素精度,而H.261则用全像素精度和环路滤波;
    2、数据流层次结构的某些部分在H.263中是可选的,使得编解码可以配置成更低的数据率或更好的纠错能力;
    3、H.263包含四个可协商的选项以改善性能;
    4、H.263采用无限制的运动向量以及基于语法的算术编码;
    5、采用事先预测和与MPEG中的P-B帧一样的帧预测方法;
    6、H.263支持5种分辨率,即除了支持H.261中所支持的QCIF和CIF外,还支持SQCIF、4CIF和16CIF,SQCIF相当于QCIF一半的分辨率,而4CIF和16CIF分别为CIF的4倍和16倍。

    1.2.4 应用

    桌面环境或室内环境下的会议系统通过Internet或电话线路实现的视频通信电子监视和操作运程医疗(在运程进行医学咨询和诊断)基于计算机的培训与教育在每种应用中,视频信息(也许与音频信息一块儿)被通过电信通讯联接传输,包括网络,电话线路,ISDN和广播的形式。视频有宽频的特征(比如说每秒很多字节)这些,这些应用就需要对视频进行压缩或是进行编码来在传输之前降低带宽值。

    1.3 H.264

    1.3.1 介绍

    高度压缩数字视频编解码器标准

    1.3.2 原理

    H.264的基本编码框架类似于H.261的编码框架,其中预测、变换、量化、熵编码等模块没有发生根本变化,但在每一个功能模块中都引入了新的技术,实现更高的压缩性能。算法结构上采用分层处理以适应不同的传输环境,提高传输效率。
    包含3个档次:
    基本:面向复杂度低、传输延迟小的应用对象
    主要:面向运动特性复杂、快速、传输延迟大的应用对象
    扩展:面向应用要求更高的对象
    主要技术:
    (1) 多帧多模式运动预测
    可以从当前帧的前几帧中选择一帧作为参考帧对宏块运动预测。
    将图像分成1组1616的亮度宏块和两组88的色度宏块,对16x16宏块分解为4种子块,8*8宏块子分解为4种子块。
    在这里插入图片描述
    多种宏块尺可以更灵活得与图像中物体的运动特性相匹配。尺寸大适用于变化小或平滑区域,尺寸小适用于变化大或细节较多区域。
    (2) 整数变换
    可分离整数变换,一方面计算比较简单(加法和位移),另一方面,整数变换的反变换还是整数变换,避免舍入误差。
    (3) 熵编码
    支持两种,上下文适应变长编码(CAVLC),上下文适应二值算术编码(CABAC)。CABAC编码性能好,但计算复杂度高。
    (4) 自适应环内消块效应滤波器
    消除基于块的编码导致的块状失真

    1.3.3 特点

    1.更高的编码效率:同H.263等标准的特率效率相比,能够平均节省大于50%的码率。
    2.高质量的视频画面:H.264能够在低码率情况下提供高质量的视频图像,在较低带宽上提供高质量的图像传输是H.264的应用亮点。
    3.提高网络适应能力:H.264可以工作在实时通信应用(如视频会议)低延时模式下,也可以工作在没有延时的视频存储或视频流服务器中。
    4.H.264的编码选项较少:在H.263中编码时往往需要设置相当多选项,增加了编码的难度,而H.264做到了力求简洁的“回归基本”,降低了编码时复杂度。
    5.H.264可以应用在不同场合:H.264可以根据不同的环境使用不同的传输和播放速率,并且提供了丰富的错误处理工具,可以很好的控制或消除丢包和误码。
    6.错误恢复功能:H.264提供了解决网络传输包丢失的问题的工具,适用于在高误码率传输的无线网络中传输视频数据。
    7.较高的复杂度:H.264性能的改进是以增加复杂性为代价而获得的。据估计,H.264编码的计算复杂度大约相当于H.263的3倍,解码复杂度大约相当于H.263的2倍。

    1.3.4 应用

    H.264能工作在低延时模式以适应实时通信的应用(如视频会议),同时又能很好地工作在没有延时限制的应用,如视频存储和以服务器为基础的视频流式应用。H.264提供包传输网中处理包丢失所需的工具,以及在易误码的无线网中处理比特误码的工具。

    2. MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4压缩标准原理,框图,特点,应用

    2.1 MPEG-1

    2.1.1介绍

    数字运动视频压缩格式(低端娱乐视频和多媒体)
    MPEG-1是MPEG组织制定的第一个视频和音频有损压缩标准。

    2.1.2 原理

    使用的有关压缩编码技术与H.261基本相同。
    逐行扫描图像,H.261中为隔行扫描。
    将序列图像分成3种类型编码,I,B,P,多帧联合编码,压缩率达50:1~200:1。
    非对称,进行压缩的计算复杂度(硬件)比解压大很多,适用于信号从一个源产生,但需要分配给许多接收者。

    2.1.3 特点

    随机访问,灵活的帧率、可变的图像尺寸、定义了I-帧、P-帧和B-帧 、运动补偿可跨越多个帧 、半像素精度的运动向量 、量化矩阵、GOF结构 、slice结构 、技术细节、输入视频格式。

    2.1.4 应用

    主要用于数字媒体上压缩视频数据的存储和提取,在CD-ROM光盘视频(VCD)中得到广泛使用

    2.2 MPEG-2

    2.2.1 介绍

    数字运动视频压缩格式(高端分辨率)
    它的正式名称为“基于数字存储媒体运动图像和语音的压缩标准”。与MPEG-1标准相比,MPEG-2标准具有更高的图像质量、更多的图像格式和传输码率的图像压缩标准。MPEG-2标准不是MPEG-1的简单升级,而是在传输和系统方面做了更加详细的规定和进一步的完善。它是针对标准数字电视和高清晰电视在各种应用下的压缩方案,传输速率在3 Mbit/s~10 Mbit/s之间。

    2.2.2 原理

    不同档次:
    在这里插入图片描述
    利用了图像中的两种特性:空间相关性和时间相关性。
    可以用于电视播放,支持隔行扫描
    使用的有关压缩编码技术与H.261基本相同。
    主要用于场景变化很快的情况,规定每过15帧图编一次帧

    2.2.3 特点

    支持图像分辨率高,可用相对较少的存储空间来存储视、音频信息,并能较好的恢复。支持包括高速运动在内的活动图像。

    2.2.4 应用

    MPEG-2标准特别适用于广播质量的数字电视的编码和传送,被用于无线数字电视、DVB(Digital Video Broadcasting,数字视频广播)、数字卫星电视、DVD(Digital Video Disk,数字化视频光盘)等技术中。

    2.3 MPEG-4

    2.3.1 介绍

    稳健的运动视频低码率压缩格式
    MPEG-4与MPEG-1和MPEG-2有很大的不同。MPEG-4不只是具体压缩算法,它是针对数字电视、交互式绘图应用(影音合成内容)、交互式多媒体(WWW、资料撷取与分散)等整合及压缩技术的需求而制定的国际标准。
    MPEG-4标准将众多多媒体应用集成于一个完整框架内,旨在为多媒体通信及应用环境提供标准算法及工具,从而建立起一种能被多媒体传输、存储、检索等应用领域普遍采用的统一数据格式。

    2.3.2 原理

    MPEG-4的编码理念是:MPEG-4标准同以前标准的最显著的差别在于它是采用基于对象的编码理念,即在编码时将一幅景物分成若干在时间和空间上相互联系的视频音频对象,分别编码后,再经过复用传输到接收端,然后再对不同的对象分别解码,从而组合成所需要的视频和音频。这样既方便我们对不同的对象采用不同的编码方法和表示方法,又有利于不同数据类型间的融合,并且这样也可以方便的实现对于各种对象的操作及编辑。
    MPEG-4包含了MPEG-1及MPEG-2的绝大部分功能及其他格式的长处,并加入及扩充对虚拟现实模型语言(VRML,Virtual Reality Modeling Language)的支持,面向对象的合成文件(包括音效,视频及VRML对象),以及数字版权管理(DRM)及其他交互功能。而MPEG-4比MPEG-2更先进的其中一个特点,就是不再使用宏区块做视频分析,而是以视频上个体为变化记录,因此尽管视频变化速度很快、码率不足时,也不会出现方块画面。

    2.3.3 特点

    1.提供了基于内容的多媒体数据访问工具,如索引、超级链接、上下载、删除等。
    2.更高的编码效率
    3.提供了易出错环境的鲁棒性,来保证其在许多无线和有线网络以及存储介质中的应用
    4.引入视觉对象目标(分层目标区域)的概念

    2.3.4应用

    因特网视音频广播,无线通信,静止图像压缩,电视电话,计算机图形动画与仿真,电子游戏

    3. H.264与MPEG-2两种压缩标准的区别与应用

    H.264的压缩率为MPEG-2的2倍以上(3M的MPEG-2质量相当于1.4M的H.264的图像质量)。
    H.264与MPEG-2的不同还存在于纠错编码块中,H.264的纠错编码为内容自适应可变长度码(CAVLC)和内容自适应二进制算法编码(CABAC),能提高纠错能力。而MPEG-2为霍夫曼编码。
    H.264还加入了MPEG-2没有的环路滤波器,有降低噪声的效果。H.264的整数变换以4×4像素块为单位,已比原来的8×8像素块的块噪声少,画质得到了进一步提高。

    H.264与MPEG-2的主要技术对比如下表所述:
    在这里插入图片描述
    带宽的占用
    MPEG-2协议
    1.8.192Mbit/s:分辨力为720×576,每秒25帧,图像清晰,色彩鲜明,画面逼真,层次感强,图像剧烈运动时马赛克效应不可察觉(在一般会议室环境照度下),为数字地面广播级图像。
    2.6.144Mbit/s:分辨力为720×576,每秒25帧,图像清晰,色彩较鲜明,画面逼真,层次感较强,图像剧烈运动时马赛克效应偶可察觉(在一般会议室环境照度下)。
    3.4.096Mbit/s:分辨力为720×576,每秒25帧,图像清晰度和色彩鲜明度较以上两种速率略有下降,画面较逼真,层次感一般,图像剧烈运动时马赛克效应刚可察觉(在一般会议室环境照度下)。
    4.在2M以下的带宽下基本不可用。
    上面的结论就是:如果要达到比较好的效果,MPEG-2产品需要至少到6M。

    H.264协议
    H.264在低带宽下有了长足的进步,可以达到的效果是:256k即可基本商用,1M带宽即可达到高端商用客户需求,2M带宽可以达到支持动态4CIF图像效果,和MPEG-2协议8M带宽效果相当。

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  • 多媒体数据表示理论 前言 图像是一类非常重要的...而图像压缩是基于下面两个事实: 1.图像数据中有许多重复数据,可以使用数学方法表示这些重复数据 2.人眼的视觉系统对图像细节和颜色的辨认是有一定范围的,超

    多媒体数据表示理论

    前言

    图像是一类非常重要的多媒体数据,人类获取的信息70%来自视觉系统,所以在所有的多媒体数据中,图像提供的信息最多!但是,在图像数字化之后的数据量是非常大的,由于存储介质和传输的限制,我们必须对图像数据进行压缩!

    而图像压缩是基于下面两个事实:

    1.图像数据中有许多重复数据,可以使用数学方法表示这些重复数据

    2.人眼的视觉系统对图像细节和颜色的辨认是有一定范围的,超过这个返回人眼就感受不出来了,所以可以吧超出的部分去掉


    主要概念

    1.分辨率

    分辨率分为显示分辨率与图像分辨率

    显示分辨率表示显示器能显示出的像素个数,是显示器的一个衡量指标。在我们显示器上调节的分辨率就是这个分辨率,比如现在常见的1280*720,表示显示器分成720行,每行含有1280个像素点,那么整个屏幕就含有1280*720=921600和像素点


    图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度的度量方法,图像大小固定,像素分辨率越高,图像包含的像素点就越多,图像就越逼真。dpi dots per inch在扫描彩色图像时,指定图像的分辨率,用每英寸多少个像素点表示 例如300dpi,8*10英寸的图像 有2400*3000个像素。


    显示分辨率表示确定图像大小,图像分辨率表示图像像素浓度


    2.像素深度

    像素深度又叫色深,指定存储每个像素所用位数(bit)它决定每个像素可能有的颜色数,或者灰度级数(对灰度图像而言)

    计算机常用的像素深度有1位,8位,24位,还有32位的,选用哪一种色深与应用领域有关


    在用二进制数据表示像素时,往往还会加上属性位。RGB 5:5:5 用16位2个字节来表示一个像素数据,其中有一位就是属性位,就是最高位的bit,作用就是控制原图是否可见

    32位表示一个像素时,RGB分别用8bit表示,剩下8bit为Alpha通道位,讲数值归一化后有一个预乘通道位的作用


    3.真伪彩色

    真彩色就是像素值直接表示RGB值

    全彩色图像就是RGB8:8:8 因为这种数据量太大,一般都用RGB5:5:5


    伪彩色的像素值是一个颜色地址,通过Color Look-Up Table CLUT 表来查找,这样产生的图像通常称为调色板图像,在调色板图像中有两个矩阵,一个是图形矩阵像素->CLUT表项入口地址,我理解为一个颜色索引,另一个矩阵为调色板矩阵,矩阵中每一个元素代表一个颜色


    4.位图bit mapper image与矢量图vector based image

    请记住:他们是计算机上图像的不同的表示方法,要深入理解这个表示方法一次,说明它们只是不同的显示图的一套理念

    矢量图法用一系列的计算机指令来表示图像。

    位图法是将一幅图分为许多个像素,每个像素用若干二进制位表示该像素的颜色,亮度和属性

    矢量图侧重于绘制,创造,位图侧重于获取,去复制。

    现实图像适用位图,人工图像例如地图适用矢量图

    位图文件显示比矢量图快


    5.灰度图像与彩色图像

    灰度图像仅保留像素的亮度信息

    彩色图像:

    真彩色图像是24位像素表示,8位像素表示通常称为调色板图像


    6.图像的颜色模型

    发光的有源物体用RGB相加混色模型

    不发光的无源物体用CMY相减混色模型

    RGB相加混色模型与CMY相减混色模型有互补色,数值上互补, RGB111表示白,CMY000是白

    HSL颜色模型 H色调  S饱和度  L亮度

    windows定义了16种标准颜色,叫做16色VGA(Video Graphics Array)


    7.彩色空间的线性变换

    为了使用人的视觉特性,达到降低数据量的目的,

    通常把RGB空间转换到其他空间去

    目前采用的空间主要有三种YIQ,YUV,YCC

    记录下RGB转换为YUV的转换关系

    Y=0.299R+0.587G+0.114B

    U=0.147R-0.289G+0.436B

    V=0.615R-0.515G-0,.100B


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  • 数字图像处理-图像压缩

    千次阅读 2020-04-17 12:25:24
    图像压缩介绍 概念 图像压缩是图像编码的一种典型用途。数据压缩的对象是数据,大的数据量并不代表含有大的信息量。图像压缩就是除去图像中多余的数据而对信息没有本质的影响。 目的 图像编码压缩的主要目的是用尽...
  • 图像压缩简介

    2019-11-27 18:42:12
    图像压缩的方法 图像的压缩就是一个消除冗余数据的过程,从数学的角度上看,就是将原始图像转化为从统计角度看尽可能不相关的数据集。图像的压缩一般可以分为无损压缩和有损压缩,也可以根据需要进行有损或无损压缩...
  • 图像处理常用标准测试图片包含lenna barbara baboon pepper等经典图片.全部无压缩bmp格式
  • JPEG图像压缩和解压缩操作

    万次阅读 2016-02-01 15:11:00
    PEG图像的解压缩操作   解压缩操作过程 1. 为JPEG对象分配空间并初始化 2. 指定解压缩数据源 3. 获取文件信息 4. 为解压缩设定参数,包括图像大小,颜色空间 5. 开始解压缩 6. 取出数据 7. 解压缩...
  • 图像压缩原理

    千次阅读 2017-04-19 15:40:39
    图像压缩原理  1.图像压缩的概念  减少表示数字图像时需要的数据量  2.图像压缩的基本原理  去除多余数据.以数学的观点来看,这一过程实际上就是将二维像素阵列变换为一个在统计上无关联的数据集合 ...
  • 图像压缩

    千次阅读 2016-02-24 14:50:52
    1. 理论 压缩率:C=b/b',其中b是原始数据大小,b'为压缩后数据大小 ...除了边缘等少数情况,图像数据一般是邻域(空间)相关的;类似的,视频帧之间大部分情况也是时间相关的。 3)不相关信息 对于应用领域(对于图
  • 数字图像处理第八章——图像压缩

    万次阅读 2019-05-09 03:33:04
    数字图像处理第八章数字图像处理---图像压缩(一) 背景(二) 编码冗余2.1 霍夫曼码2.2 霍夫曼编码2.3 霍夫曼译码(三)空间冗余(四)不相关的信息(五)JPEG 压缩5.1 JPEG5.2 JPEG 2000(六)视频压缩6.1 MATLAB...
  • 图像压缩算法

    万次阅读 2015-09-23 16:20:26
    图像压缩算法声明:引用请注明出处http://blog.csdn.net/lg1259156776/理论基础香农的信息论,在不产生任何失真的前提下,通过合理的编码,对于每个信源符号分配不等长的码字,平均码长可以任意接近于信源的熵。...
  • 图像压缩研究

    千次阅读 2014-08-11 15:10:43
    图像压缩介绍:
  • 常用图像格式

    千次阅读 2020-01-11 14:28:42
    常用图像格式有bmp,tif,jpeg,png,gif等。 图像的基本数据结构 其中有A通道,则图像可以做透明效果。 不能工具读取RGB的顺序不同 图像格式 如果将原始格式的图像直接存储到文件中是非常大的,如果使用zip或rar类的...
  • 块截断编码图像压缩技术

    千次阅读 2020-10-04 03:20:19
    由于多媒体技术的发展,图像压缩技术成为图像处理中研究的热点。编码压缩技术的发展,使大容量图像信息的存储与传输得以实现,并且解决了多媒体等新技术在实际应用中遇到...在图像压缩性能评价中,常用的准则有客观保真
  • 图像压缩编码概述

    千次阅读 2017-04-10 14:25:17
    1.图像压缩编码的必要性 现在是信息爆炸时代,图像数据量特别大,故此在传输或者存储时都需要对数据进行有效的压缩。图像压缩就是对图像数据按照一定的规则进行变换和组合,用少的数据量表示影像。 2.图像压缩编码...
  • 目 录 TOC \o "1-3" \h \z \u 摘 要 3 ABSTRACT 4 第一章 前 言 5 1.1数字图像压缩的背景 5 1.1.1数字图像压缩简介 5 1.1.2数字图像的...9 1.2.2图像压缩的几种常用的方法 10 1.3 JPEG图像压缩的国际标准 12 1.3.1 J
  • 图像处理(六)——图像压缩

    千次阅读 2019-06-04 15:25:55
    图像压缩模型 图像数据中的冗余 三种数据冗余:编码冗余、像素冗余、视觉心理冗余 如果一个图像的灰度级编码,使用了多于实际需要的编码符号,就称该图像包含了编码冗余。 图像压缩中的信息论观点 ...
  • 关于图像压缩实验

    千次阅读 2017-10-24 19:23:07
    图像压缩是数据压缩技术在数字图像上的应用,目的是减少图像数据中的冗余信息,从而用更加高效的格式存储和传输数据。而图像压缩的方法可以是有损压缩或无损压缩,常见的应用有gif和tiff格式等。 有损压缩又称...
  • 基变换和图像压缩

    千次阅读 2014-08-06 21:52:01
    实际应用中经常会碰到从一组基变换到另一组...正因为相邻像素间相互关联,使得对图像压缩变成可能。将图像看成是一个5122长度的向量x,在压缩中常用的一个很好的基向量就是所有元素都为1的向量 ,当整幅图像比较平滑,
  • 本文介绍了在多媒体通信中常用图像数据压缩编码方法及图像压缩标准,重点介绍JPEG和MPEG
  • 图像压缩算法简介

    万次阅读 2019-01-28 18:41:20
    理论基础 香农的信息论,在不产生任何失真的前提下,通过合理的编码,对于每个信源符号分配不等长的码字,平均码长可以任意接近于信源的熵。在这个理论框架下产生了几...2 图像数据的冗余数据:同一帧临近位置的数...
  • JPEG图像压缩解压算法——C++实现

    万次阅读 多人点赞 2017-12-03 01:24:03
    兹于2017年11月,应《多媒体技术基础》课程实验的要求,本人就基于JPEG图像压缩解压算法做了较为深入的理解,用C++语言实现JPEG图像压缩解压算法。JPEG图像压缩解压算法一、实验目的1.掌握JPEG的压缩原理;2.熟知...
  • 图像变换是图像处理的基础, 是图像压缩的第一步b在图像压缩中, D CT 变换因其变换效果好而被广泛采用,成为目前最常用图像压缩变换方法, 而W alsh 变换还未被广泛采用b通过对这两种变换的算法分析以及M at lab 仿真...
  • JPEG图像压缩算法流程详解

    千次阅读 2015-11-20 19:11:01
    该小组隶属于ISO国际标准化组织,主要负责定制静态数字图像的编码方法,即所谓的JPEG算法。JPEG专家组开发了两种基本的压缩算法、两种熵编码方法、四种编码模式。如下所示: 压缩算法: (1)有损的离散余弦变换...
  • 在Python中使用K-Means聚类和PCA主成分分析进行图像压缩 各位读者好,在这片文章中我们尝试使用sklearn库比较k-means聚类算法和主成分分析(PCA)在图像压缩上的实现和结果。 压缩图像的效果通过占用的减少比例以及...
  • 数字图像处理05(图像压缩

    千次阅读 2015-07-31 14:22:20
    数据冗余的分类:编码冗余、像素冗余(图像的相邻关系)、视觉心里冗余(人眼无法分辨) 二、衡量压缩的指标 压缩比、压缩算法、失真性(以及编码效率、实时性、失真度、设备复杂程度、经济实用性) 常用混合编码,...

空空如也

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常用图像压缩标准