获取android文件系统的信息,需要Environment类和StatFs类的支持。
(1)Environment 是一个提供访问环境变量的类,常用的方法有:
A,getRootDirectory() ,返回File,获取Android 的根目录。
B,getDataDirectory() ,返回File ,获取Android 数据目录。
C,getExternalStorageDirectory() ,返回File ,获取外部存储目录即SDCard。
D,getExternalStorageState() ,返回String,获取外部存储设备的当前状态字串。
E,getDownloadCacheDirectory(),返回File ,获取Android 下载/缓存内容目录。
常用的字串变量,以getExternalStorageState返回值为例:
A,MEDIA_BAD_REMOVAL,表明SDCard 被卸载前己被移除。
B,MEDIA_CHECKING,表明对象正在磁盘检查。
C,MEDIA_MOUNTED,表明对象存在并具有读/写权限。
D,MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY,表明对象权限为只读。
E,MEDIA_NOFS,表明对象为空白或正在使用不受支持的文件系统。
F,MEDIA_REMOVED,不存在SDCard。
G,MEDIA_SHARED,表明存储媒体正在通过USB共享。
H,MEDIA_UNMOUNTABLE,表明存储媒体无法挂载。
I, MEDIA_UNMOUNTED,表明存储媒体没有挂载。
(2)StatFs类,一个模拟linux的df命令的类,成员函数是获得底层Linux文件系统的属性函数。StatFs 常用方法:
A,getAvailableBlocks(),返回Int,获取当前系统可用存储空间的Block数。
B,getBlockCount(),返回Int,获取当前系统存储空间总的Block数。
C,getBlockSize(),返回Int ,获取当前系统Block占的大小,以字节为单位
D,getFreeBlocks(),返回Int ,该块区域剩余的空间(包括可用空间和保留空间)。
(3)一个获取系统和SD卡可用容量及总总量的实例,如下:
import android.os.Environment;
import android.os.StatFs;
import java.io.File;
public long getAvailableInternalMemorySize(){
File path = Environment.getDataDirectory();
StatFs stat = new StatFs(path.getPath());
long blockSize = stat.getBlockSize();
long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks();
return availableBlocks*blockSize;
}
public long getTotalInternalMemorySize(){
File path = Environment.getDataDirectory();
StatFs stat = new StatFs(path.getPath());
long blockSize = stat.getBlockSize();
long totalBlocks = stat.getBlockCount();
return totalBlocks*blockSize;
}
public boolean externalMemoryAvailable(){
return Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);
}
public long getAvailableExternalMemorySize(){
if(externalMemoryAvailable()){
File path = Environment.getExternalStorageDirectory();
StatFs stat = new StatFs(path.getPath());
long blockSize = stat.getBlockSize();
long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks();
return availableBlocks*blockSize;
}
else{
return -1;
}
}
public long getTotalExternalMemorySize(){
if(externalMemoryAvailable()){
File path = Environment.getExternalStorageDirectory();
StatFs stat = new StatFs(path.getPath());
long blockSize = stat.getBlockSize();
long totalBlocks = stat.getBlockCount();
return totalBlocks*blockSize;
}
else{
return -1;
}
}
从LOG输出数据即可,以M为单位。
Log.i("zhangcheng","内部可用存储空间是:"+Long.toString(getAvailableInternalMemorySize()/(1024*1024)));
Log.i("zhangcheng","内部总共存储空间是:"+Long.toString(getTotalInternalMemorySize()/(1024*1024)));
Log.i("zhangcheng","外部可用存储空间是:"+Long.toString(getAvailableExternalMemorySize()/(1024*1024)));
Log.i("zhangcheng","外部总共存储空间是:"+Long.toString(getTotalExternalMemorySize()/(1024*1024)));
(4)需要注意的是,访问存储器文件系统,需要在XML中添加权限,如下:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
(5)第三方写文件到内部SD存储器/sdcard,是没有问题的。但是从4.4开始写文件到外部存储器比如SD卡和优盘由于权限问题是禁止的。如下组权限是media_rw


修改方法,/system/etc/permissions/platform.xml中找到<permission name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" >,添加
<group gid="media_rw" />后,push该文件到系统即可。写函数如下
private void writeFileToSD() {
String sdStatus = Environment.getExternalStorageState();
if(!sdStatus.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
Log.d("TestFile", "SD card is not avaiable/writeable right now.");
return;
}
try {
//String pathName="/sdcard/test/"; //内部SD卡
//String pathName="/mnt/external_sd0/test/"; //外部SD卡
String pathName="/mnt/usb_storage/test/"; //优盘
String fileName="file.txt";
File path = new File(pathName);
File file = new File(pathName + fileName);
if( !path.exists()) {
Log.d("TestFile", "Create the path:" + pathName);
path.mkdir();
}
if( !file.exists()) {
Log.d("TestFile", "Create the file:" + fileName);
file.createNewFile();
}
FileOutputStream stream = new FileOutputStream(file);
String s = "this is a test string writing to file.";
byte[] buf = s.getBytes();
stream.write(buf);
stream.close();
} catch(Exception e) {
Log.e("TestFile", "Error on writeFilToSD.");
e.printStackTrace();
}
}
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有些应用能安装到SD卡上,有些不能,这其中有一定规则。如何判断?
Google 默认 PackageManager 管理安装包的机制如下:在 AdroidManifest.xml 里面定义安装位置可以有四种情况:
1. 如果没有定义安装位置,表示安装在手机内存上;
2. android:installLocation = "auto",表示先查看手机内存是否足够,如果够就安装在手机内存上,不够就安装在 T 卡上;
3. android:installLocation = "internalOnly",表示安装在手机内存上;
4. android:installLocation = "preferExternal" ,表示安装在 T 卡上;
如果 apk 的 AndroidManifest.xml 里面定义 android:installLocation = "internalOnly",那么无论用户选择安装在什么地方,该apk 都会安装到手机上,这样做的好处是避免程序运行错误,因为定义android:installLocation = "internalOnly" 的 apk 一般要安装到手机内存上才能正常运行。
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Android应用安装有如下四种方式:1.系统应用安装---开机时完成,没有安装界面。2.网络下载应用安装---通过market应用完成,没有安装界面(playstore下载路径在/data/data/com.android.providers.downloads/cache/)。3.ADB工具安装---没有安装界面。4.第三方应用安装---通过SD卡里的APK文件安装,有安装界面,由packageinstaller.apk应用处理安装及卸载过程的界面。
应用安装涉及到如下几个目录:
system/app ---------------系统自带的应用程序,获得adb root权限才能删除。更核心的是system/priv-app
data/app ---------------用户程序安装的目录。安装时把apk文件复制到此目录
data/data ---------------存放应用程序的数据
data/dalvik-cache--------将apk中的dex文件安装到dalvik-cache目录下(dex文件是dalvik虚拟机的可执行文件,其大小约为原始apk文件大小的四分之一)
安装过程:复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik字节码)保存到dalvik-cache目录,并data/data目录下创建对应的应用数据目录。
卸载过程:删除安装过程中在上述三个目录下创建的文件及目录。详细请参见:http://blog.csdn.net/dadoneo/article/details/8047931
参考原文:http://niufc.iteye.com/blog/1562079
参考原文:http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/17104057920126284847546/