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  • 点击iebook超级精灵exe文件报错...服务弹框中找到Flash Helper Service,右键点击属性,启动类型修改为自动,点击应用->点击确定 c.选中Flash Helper Service点击启动,重新点击exe文档就打开了 2.若不存在Fla

    点击iebook超级精灵的exe文件报错“必要的系统组件未能正常运行,请修复Adobe Flash Player”
    在这里插入图片描述
    1.若存在Flash Helper Service,启动Flash Helper Service服务
    a.输入快捷键Windows+r键,输入services.msc
    b.服务弹框中找到Flash Helper Service,右键点击属性,启动类型修改为自动,点击应用->点击确定在这里插入图片描述
    c.选中Flash Helper Service点击启动,重新点击exe文档就打开了

    2.若不存在Flash Helper Service服务,安装FlashRepairTool进行修复。
    a. 点击下载
    提取码:tjke
    b.下载完成后点击修复,修复完成即刻使用iebook超级精灵

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  • (请下载这个视频演示: 点击下载此文件它将会很清楚告诉你整个过程的操作, 你会发现我在一些功能的操作上都使用的快捷键, 所以操作的过程很快, 如果有不明白的地方请把教程内容多阅读几遍, 这几乎是很有必要的!...
  • flash笔记

    2017-06-15 22:10:04
    3、对象的属性面板--ctrl+f3(修改对象属性) 4、窗口--时间轴--ctrl+alt+t (控制动画时间,与动画)产生动画 5、输出flash的商业文件格式 *.swf------在flash软件中。ctrl+回车 6、
    一、快捷键


    1、修改文件尺寸--修改菜单--文档--ctrl+j


    2、工具箱--ctrl+f2(创建对象)


    3、对象的属性面板--ctrl+f3(修改对象属性)


    4、窗口--时间轴--ctrl+alt+t (控制动画时间,与动画)产生动画


    5、输出flash的商业文件格式   *.swf------在flash软件中。ctrl+回车


    6、将对象转为元件---F8


    6、插入一个空白关键帧(空白的画面,用于创建对象)---F7


    7、插入一个关键帧(后一帧,完全复制前一帧的所有内容)--F6--可以用来产生动画


    8、插入一个普通帧(静止帧,起到的作用,就是静止延长画面---停顿效果)---F5


    9、删除帧--shift+F5


    10、时间轴上,复制帧的方法,用Alt+拖拽【推荐】




    二、常识


    1、帧频
        单位时间内播放的帧数
        电影24帧/秒  电视25    flash24


    2、神魔是帧?
        帧就是相关画面
     
    3、制作动画的开始三部曲:ctrl+n---> ctrl+j---> ctrl+s




    三、在flash中的动画的制作方式:逐帧动画和补间动画


    1、逐帧动画:动画每一帧,都需要人为制作,工作量大


    2、补间动画:我们只需制作出,动画的开始与结束关键帧,中间的过渡由flash自动完成


    3、补间动画:运动补间与形状补间
       【1】、运动补间(运动画面)
           [1]要制作的对象,必须转为元件
           [2]制作开始与结束的关键帧
           [3]在时间轴上,在两个关键帧之间,鼠标右键,创建---传统补间
       【2】、形状补间
           [1]产生动画的对象,必须是一个形状,如果不是,要进行分离操作
           [2]需要制作开始与结束关键帧,中间由flash过渡,随机产生形状变化
           [3]在时间轴,鼠标右键,创建形状补间


    四、创建元件的方法:
       【1】、在场景中,先绘制一个对象,F8,转为元件
       【2】、ctrl+F8,直接新建元件


       修改元件的方法:
       【1】、在库中,双击元件,进行到,元件的编辑模式中(后台化妆室)
       【2】、在场景中、直接双击元件,进行到,元件的编辑模式中(后台化妆室)【推荐】




    五、元件:是flash中最小的一个单位(制作动画的最基本的元素)
             1、优点:一次创建,多次重复使用
             2、修改一次,所有在“场景”中的调用结果(元件的实例)会自动更新
             3、元件保存的地方----库----库面板----Ctrl+L/F11




    六、*****最终效果法----思路----从后向前做,先制作出动画的最终效果,然后,从后向前制作




    1,小
    2,大
    3,小




    1,小
    2,最后一帧,相同的小
    3,修改中间的那一帧




    七、猪八戒




    八、商业flash动画,核心要点:必须要让你的用户,看明白你的广告含义
        动画中,要有动有静


     ***flash制作完成,最好不要轻易的修改文件的尺寸




    九、淡入淡出案例
        跟拍电影一样,写好剧本再做
        图1:1-50,从右向左(淡入),50-140,停顿,140-190,从左向右淡出
        字1:50-80,从下向上(淡入),80-110,停顿,110-140,从上向下淡出
       
        图2:190-240,从右向左(淡入),240-330停顿,330-380,淡出
        字2:240-270,从上到下(淡入),270-300停顿,300-330,淡出




    十、*****调整动画播放速度:
        1、增减帧频
        2、增减帧数




    十一、
      圆---方形


      动画---节奏感
     
      形状补间---需要变形的时候使用


      形状控制点---只能用于形状补间的对象
      使用控制点前提条件,是必须有形状补间动画,才可以使用


      修改---形状---添加形状提示--->> Ctrl+Shift+H





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修改flash文档属性的快捷键