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  • CE修改源码

    2015-12-02 21:39:16
    就是CE源码 从别的地方下的。就是1.2的
  • 易语言CE修改源码
  • CE修改器1.2源码

    2015-10-09 10:07:52
    CE修改器1.2源码
  • CE修改源码.e

    2018-05-16 09:33:49
    易语言模仿CheatEngine的源码,基本功能都已具备,方便二开,方便使用!防止被检查,你懂的!
  • 易语言取CE修改器脚本源码,取CE修改器脚本,译荷读CE修改器脚本,XOR
  • 易语言源码易语言取CE修改器脚本源码.rar
  • ce 相册
  • CE过NP源码修改方法

    2011-07-03 13:03:07
    CE过NP源码修改方法 CE过NP源码修改方法
  • 修改之后的CE可以获取进程,并对文件进行加密保存。层改了后缀
  • 易语言CE源码

    2014-06-05 18:39:30
    易语言高仿CE修改源码 CE1.2超级高仿
  • 易语言编写自已CE内存修改源码

    热门讨论 2011-03-20 20:32:17
    是易语言编写的游戏内存修改源码
  • VE CE修改器注入源码

    2011-04-15 17:48:39
    VE,CE修改器的注入源码……,想弄清原理的下来看看吧……
  • 易语言CE 源码

    2016-02-24 12:10:05
    一款大神用易语言编写的CE源码,能达到修改游戏的目的,蛋疼的是都过不了非法,有了源码我们就可以制作个动态链接插入游戏进程在游戏里搜索基址达到过非法的目的
  • 修改源码[附高仿CE]

    2014-04-19 10:03:03
    勇士的信仰辅助源码 里面自配高仿CE,能够做到CE的初步功能。
  • 易语言ce源码

    2012-11-04 11:27:06
    搜索内存 修改内存 不是很高 还有更多问题问题问题到底晚上
  • CE易语言源码

    2015-03-20 14:29:16
    易语言开放的内存搜索修改源码!学习易语言编程的同学可以下载!
  • 欢迎下载研究交流,使用...第一个文件是源码,直接用Eclipse导入即可,导入后记得修改Build Path 第二个是打包好的JAR,如果电脑安装了Java就可以直接运行 第三个是打包好的EXE安装包,可以在没有Java环境的电脑上运行
  • [CE]CheatEngine6.0源码,可自己修改过检测
  • 查看 Docker-CE 源码 当我们首次打开源码,在默认环境下 VSCode 会提示项目太大,不能有效追踪文件变化。 这时需要修改 Linux 的内核参数,使用下面的命令修改就可以 sudo su echo 'fs.inotify.max_user_watches=...

    查看 Docker-CE 源码

    当我们首次打开源码,在默认环境下 VSCode 会提示项目太大,不能有效追踪文件变化。

    文件太多

    这时需要修改 Linux 的内核参数,使用下面的命令修改就可以

    sudo su
    echo 'fs.inotify.max_user_watches=524288' > /etc/sysctl.conf 
    sysctl -p
    

    使用 root 用户登录 Vscode Remote Dev

    由于 Docker 需要使用内核的功能,engine 需要使用 root 用于运行,而之前在 开篇:搞定 Go 开发环境 中创建的虚拟机环境默认是不允许 root 账户远程登录的。需要对虚拟机的 /etc/sshd_config 做修改。增加 PermitRootLogin yes 的选项。为了方便,root 用户公用 vagrant 用户的密钥。然后重启 sshd 服务器。按顺序执行下面的命令即可:

    sudo su
    
    echo 'PermitRootLogin yes' >> /etc/sshd_config
    
    cp /home/vagrant/.ssh/authorized_keys /root/.ssh/
    
    
    systemctl restart sshd
    

    然后 ssh_config 文件也需要修改, vagrant 目录下执行 vagrant ssh-config > ssh-config 输出的文件复制一份。然后对 Hostuser 做修改,如下所示:
    增加 Vagrant root 用户登录

    然后刷新 vscode 的远程列表,登录新添加的 Vagrant-Root

    VSCode 远程登录 Vagrant root 用于

    后续都会在 root 用户下进行开发调试。

    Tips: 生产环境下应谨慎使用 root 用户,这是虚拟机开发环境,使用 root 用户能够避免走一些权限方面的坑。

    设置开发环境

    官方的 docker/cli 和 moby/moby 的开发环境都是通过容器提供的。由于已经使用了虚拟机,不希望再连接到容器中再进行开发,这里会尝试在虚拟机中直接设置开发环境。再由于 docker 开发时间比较久远,没有使用 go module 来进行依赖管理,这就导致了需要使用原始的 GOPATH 进行管理,所以我们需要对开发环境设置一番。

    设置 docker/cli 开发环境

    1. 执行下面命令在 /root 目录下创建一个用于放置 cli 源码的 GOPATH目录。
    mkdir -p /root/docker-cli-go/src/github.com/docker
    
    1. 将 cli 的源码软链接到 cli 的 GOPATH 目录下。
    ln -s /Code/cli /root/docker-cli-go/src/github.com/docker/cli
    

    使用命令 code /root/docker-cli-go/src/github.com/docker/cli 使用 vscode 打开 cli 的源码

    然后还需要为这个工作空间设置单独的变量,执行下面命令即可

    mkdir -p /root/docker-cli-go/src/github.com/docker/cli/.vscode
    
    echo '{
        "go.gopath": "/root/docker-cli-go",
        "go.toolsGopath": "/root/go",
        "go.toolsEnvVars": {
            "GO111MODULE": "auto"
        },
        "editor.links": false,
    }' > /root/docker-cli-go/src/github.com/docker/cli/.vscode/settings.json
    

    检测环境是否设置成功的方法是,打开一个代码文件,如:’./cli/docker/docker.go’,然后使用 ctrk+鼠标左键 能够正常查询引用代表环境设置正确。

    docker/cli 源码跳转

    设置 moby/moby 开发环境

    和 docker/cli 类似,也需要为 moby/moby创建相应的 GOPATH 并将源码链接到 GOPATH 中,执行下列命令即可

    mkdir -p /root/docker-moby-go/src/github.com/docker
    
    ln -s /Code/moby /root/docker-moby-go/src/github.com/docker/docker
    

    同理用 vscode 打开目录 /root/docker-moby-go/src/github.com/docker/docker

    设置工作空间参数

    mkdir -p /root/docker-moby-go/src/github.com/docker/docker/.vscode
    
    echo '{
        "go.gopath": "/root/docker-moby-go",
        "go.toolsGopath": "/root/go",
        "go.toolsEnvVars": {
            "GO111MODULE": "auto"
        },
        "editor.links": false,
    }
    ' > /root/docker-moby-go/src/github.com/docker/docker/.vscode/settings.json
    

    同理,我们也要打开一个文件(这里选择的是 ./cmd/docker/docker.go)看能否正确的跳转。
    moby/moby 源码跳转

    开始 DEBUG 模式

    进行一个软件的开发怎么能少得了 DEBUG 模式呢,通过 DEBUG 模式打断点,添加 WATCHER 的方式能够轻易的观察软件运行过程中的数据变化,接下来为 docker/cli 和 moby/moby 打下第一个断点正式开始 Docker 源码的学习。

    docker/cli 打下第一个断点

    首先需要给 vscode 增加一个 DEBUG 配置,使用下面命令即可创建一个针对 docker ps 命令的 DEBUG 配置

    echo '{
        // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
        // Hover to view descriptions of existing attributes.
        // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
        "version": "0.2.0",
        "configurations": [
            {
                "name": "Docker Cli Debug",
                "type": "go",
                "request": "launch",
                "mode": "auto",
                "program": "${workspaceFolder}/cmd/docker/docker.go",
                "args": ["ps"]
            }
        ]
    }' > ./.vscode/launch.json
    

    然后我们在 ./cmd/docker/docker.go 文件打上断点,然后运行 DEBUG 模式,如下图所示

    docker/cli 设置断点

    接着我们需要在 WATCH 栏上添加一个想要观察的变量,如 dockerCli,然后点击 step over

    docker/cli 设置观察变量

    完成 dockerCli 语句赋值之后可以看到 WATCH 栏中的 dockerCli 有了一个值。

    docker/cli 观察变量

    这样我们就完成了 docker/cli 的第一个断点调试。

    moby/moby 打下第一个断点

    moby/moby 依赖较多的 lib,需要安装很多的 apt 包,这时候可以选择运行下面命令将官方源替换为清华的源

    echo '
    # 默认注释了源码镜像以提高 apt update 速度,如有需要可自行取消注释
    deb https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ focal main restricted universe multiverse
    # deb-src https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ focal main restricted universe multiverse
    deb https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ focal-updates main restricted universe multiverse
    # deb-src https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ focal-updates main restricted universe multiverse
    deb https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ focal-backports main restricted universe multiverse
    # deb-src https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ focal-backports main restricted universe multiverse
    deb https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ focal-security main restricted universe multiverse
    # deb-src https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ focal-security main restricted universe multiverse
    
    # 预发布软件源,不建议启用
    # deb https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ focal-proposed main restricted universe multiverse
    # deb-src https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ubuntu/ focal-proposed main restricted universe multiverse
    ' > /etc/apt/source.list
    

    接着就是安装一系列的包

    apt-get update && apt-get install -y  build-essential curl cmake gcc git libapparmor-dev libbtrfs-dev libdevmapper-dev libseccomp-dev ca-certificates e2fsprogs iptables pkg-config pigz procps xfsprogs xz-utils aufs-tools vim-common
    

    和 docker/cli 一样我们需要为 moby/moby 增加一个针对 dockerd 的 DEBUG 配置

    echo '{
        // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
        // Hover to view descriptions of existing attributes.
        // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
        "version": "0.2.0",
        "configurations": [
            {
                "name": "Docker Daemon Debug",
                "type": "go",
                "request": "launch",
                "mode": "auto",
                "program": "${workspaceFolder}/cmd/dockerd/",
            }
        ]
    }' > ./.vscode/launch.json
    

    然后为在 ./cmd/dockerd/docker.go 文件里打上断点
    moby/moby 设置断点

    运行 DEBUG 配置后能够正常观察变量

    moby/moby 观察变量

    展开全文
  • 三国志12修改源码

    2013-10-04 09:27:39
    代码使用易语言做开发工具 里面提供了源码 由于游戏不同地址有所不同 大家可以用CE收下
  • 编译CE6.4源码和lazarus1.4.4 ce6.4源文件 lazarus1.4.4源安装包 编译过检测 可直接编译 修改特征码
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  • Liferay是一个开源的项目,开源项目的好处有两个,一方面我们可以通过阅读源码提高水平,了解一些技术的实现原理,另一方面是如果开源的产品不能满足我们的实际需求,可以通过修改源码实现。Liferay CE版可以免费...

    Liferay是一个开源的项目,开源项目的好处有两个,一方面我们可以通过阅读源码提高水平,了解一些技术的实现原理,另一方面是如果开源的产品不能满足我们的实际需求,可以通过修改源码实现。Liferay CE版可以免费获取源码,EE版需要购买过产品才能获取源码。

    以下文件虽然是基于Liferay 6.1.1所写,但Liferay 6.2.0版本同样适用,方法、过程、需要注意事项等均一致

    一、导入源码

    源码可以从Liferay的官方网站上下载。http://www.liferay.com/downloads/liferay-portal/available-releases

    下载后解压源码,可以使用Eclipse的File-->Import-->General-->Existing Projects in to Workspace。将解压的源码导入到Eclipse中。

    导入源码后,如果是6.1.1的源码,可能会出现如下的错误:Project 'portal-trunk' is missing required source folder: 'portal-web/test'。此错误是说在build path下面找不到test目录。解决方法有两个(6.2.0中导入源码后,也有类似问题,解决方法同下面两个原理一样):

    1、在portal-web下面建立一个名为test的目录。

    2、打开源码工程目录下面的.classpath文件(使用文本编辑器打开,editplus或notepad++),在其中找到<classpathentry excluding="**/.svn/**|.svn/" kind="src" path="portal-web/test"/>(大概在11行),将此行注释掉或删除。然后回到Eclipse中刷新工程(选中工程按F5,或在右键菜单中选择刷新)。

    二、编译源码

    既然要调试源码,首先是需要能够对源码进行编译。Liferay的源码不是一个普通的Web工程,不能使用普通的方法进行编译部署。但liferay官方已经提供了相应的ant脚本进行编译部署,但首先还需要一些简单的设置。

    1、打开liferay的源码目录,找到app.server.properties文件。

    2、将些文件复制一份,重命名为app.server.{username}.properties的文件,其中的{username}为当前系统的帐号名称。如我的系统帐号是huqiwen,则将其命名为app.server.huqiwen.properties即可。具体的可以打开CMD,以里面显示用户名为准。如下图:

    系统用户名

    3、打开此文件,找到app.server.parent.dir=${project.dir}/../bundles。将后面的${project.dir}/../bundles替换为下载的绑定Liferay的Tomcat的路径,如我的为E:/code/liferay6.1/liferay-portal-6.1.1-ce-ga2,则修改后的地址为: app.server.parent.dir=E:/code/liferay6.1/liferay-portal-6.1.1-ce-ga2。注意:从地址栏里面复制的地址为正斜杠,请修改成反斜杠。

    4、现在Eclipse的ant面板里面点击,add buildfiles,将portal源码里面的build.xml文件添加到ant面板里面。

    5、点开此build文件,点击deploy,即可将源码编译部署到tomcat中。

    三、debug源码

    在二的基础上deploy后,即可对liferay的相关源码进行编译调试。如果是第一次进行debug,可能会跳转到显示Source not found,此时,点击下面的“edit source lookup path”,在弹出的对话框里面点击Add -->Java Project,在这里将我们的Portal-trunk工程勾选上,点击OK等,即可开始Liferay的源码调试。

    四、常见问题

    1、在编译的时候出现如下错误

    Task cannot continue because ECJ is not installed.

    ECJ was automatically installed. Please rerun your task.

    这个问题在前面的博客里面提到过,http://www.huqiwen.com/2012/09/01/liferay-6-1-development-study-2-create-portlet-project/

    解决方法为:

    原因是ECJ包没有找到,ECJ是什么?ECJ, the Eclipse Compiler for Java, is an open source incremental compiler used by the Eclipse JDT. It is an option for Liferay builds and is in many cases faster than Javac or Jikes. The jar for ECJ is included in Liferay release 4.4.0 and later.http://www.liferay.com/community/wiki/-/wiki/Main/ECJ这是官方解释。大概意思是ECJ是一个编译优化包,可以提升比Javac和JIKES更好的编译速度。要想使编译通过,有两个两个方法:

    方法一:禁用ECJ。在Liferay的SDK下面找到build.Administrator.properties,此处中间的Administrator名称不一定是这样的,具体体系名称是根据当前系统的用户名生成的。在里面添加如下内容

    javac.compiler=modern
    #javac.compiler=org.eclipse.jdt.core.JDTCompilerAdapter

    方法二:将ECJ的包添加到ant的路径里面。ecj.jar包可以在Liferay的工程的源码包\lib\development下面找到。将此包添加到ant的路径里面。Windows-->preferences-->Ant-->Runtime,在右边的Classpath-->Ant Home Entries(Default) -->Add External JARs,将ecj包添加进来。

    2、在编译源码的时候出现:

    Please set the environment variable ANT_OPTS to the recommended value of
    "-Xmx1024m -XX:MaxPermSize=512m".

    这个提示的意思是说当前的JVM参数设置的太小了,不够liferay编译使用,需要增加JVM内存的分配,并建议将Xmx参数设置成1024m,MaxPermSize设置成512m。这是因为liferay的源码比较大,内容比较多,使用了大量的classloader等,需要比较大的内存。

    解决方法上面已经给出提示了将环境变量(其实就是JVM的参数)推荐设置成上面的提示。

    1)在Liferay工程的源码里面的build.xml上点击右键-->Run as-->External Tool Configurations

    2)在tab标签里面找到Environment,点击new,在name里面输入ANT_OPTS,在value里面输入-Xmx1024m -XX:MaxPermSize=512m,然后点击apply。

    3)再次运行ant的编译,即可正常编译。

    3、如果出现类似如下错误,请参考上文的“二、编译源码”

    Tomcat is not installed in E:/liferay/6.2/bundles/tomcat-7.0.42. If you already have Tomcat
    installed, make sure the property "${app.server.tomcat.dir}" points to your
    Tomcat installation. If you wish to automatically install Tomcat into

    展开全文
  • Liferay是一个开源的项目,开源项目的好处有两个,一方面我们可以通过阅读源码提高水平,了解一些技术的实现原理,另一方面是如果开源的产品不能满足我们的实际需求,可以通过修改源码实现。Liferay CE版可以免费...

    Liferay是一个开源的项目,开源项目的好处有两个,一方面我们可以通过阅读源码提高水平,了解一些技术的实现原理,另一方面是如果开源的产品不能满足我们的实际需求,可以通过修改源码实现。Liferay CE版可以免费获取源码,EE版需要购买过产品才能获取源码。

    以下文件虽然是基于Liferay 6.1.1所写,但Liferay 6.2.0版本同样适用,方法、过程、需要注意事项等均一致

    一、导入源码

    源码可以从Liferay的官方网站上下载。http://www.liferay.com/downloads/liferay-portal/available-releases

    下载后解压源码,可以使用Eclipse的File-->Import-->General-->Existing Projects in to Workspace。将解压的源码导入到Eclipse中。

    导入源码后,如果是6.1.1的源码,可能会出现如下的错误:Project 'portal-trunk' is missing required source folder: 'portal-web/test'。此错误是说在build path下面找不到test目录。解决方法有两个(6.2.0中导入源码后,也有类似问题,解决方法同下面两个原理一样):

    1、在portal-web下面建立一个名为test的目录。

    2、打开源码工程目录下面的.classpath文件(使用文本编辑器打开,editplus或notepad++),在其中找到<classpathentry excluding="**/.svn/**|.svn/" kind="src" path="portal-web/test"/>(大概在11行),将此行注释掉或删除。然后回到Eclipse中刷新工程(选中工程按F5,或在右键菜单中选择刷新)。

    二、编译源码

    既然要调试源码,首先是需要能够对源码进行编译。Liferay的源码不是一个普通的Web工程,不能使用普通的方法进行编译部署。但liferay官方已经提供了相应的ant脚本进行编译部署,但首先还需要一些简单的设置。

    1、打开liferay的源码目录,找到app.server.properties文件。

    2、将些文件复制一份,重命名为app.server.{username}.properties的文件,其中的{username}为当前系统的帐号名称。如我的系统帐号是huqiwen,则将其命名为app.server.huqiwen.properties即可。具体的可以打开CMD,以里面显示用户名为准。如下图:

    系统用户名

    3、打开此文件,找到app.server.parent.dir=${project.dir}/../bundles。将后面的${project.dir}/../bundles替换为下载的绑定Liferay的Tomcat的路径,如我的为E:/code/liferay6.1/liferay-portal-6.1.1-ce-ga2,则修改后的地址为: app.server.parent.dir=E:/code/liferay6.1/liferay-portal-6.1.1-ce-ga2。注意:从地址栏里面复制的地址为正斜杠,请修改成反斜杠。

    4、现在Eclipse的ant面板里面点击,add buildfiles,将portal源码里面的build.xml文件添加到ant面板里面。

    5、点开此build文件,先点击compile,再点击deploy,即可将源码编译部署到tomcat中。

    三、debug源码

    在二的基础上deploy后,即可对liferay的相关源码进行编译调试。如果是第一次进行debug,可能会跳转到显示Source not found,此时,点击下面的“edit source lookup path”,在弹出的对话框里面点击Add -->Java Project,在这里将我们的Portal-trunk工程勾选上,点击OK等,即可开始Liferay的源码调试。

    四、常见问题

    1、在编译的时候出现如下错误

    Task cannot continue because ECJ is not installed.

    ECJ was automatically installed. Please rerun your task.

    这个问题在前面的博客里面提到过,http://www.huqiwen.com/2012/09/01/liferay-6-1-development-study-2-create-portlet-project/

    解决方法为:

    原因是ECJ包没有找到,ECJ是什么?ECJ, the Eclipse Compiler for Java, is an open source incremental compiler used by the Eclipse JDT. It is an option for Liferay builds and is in many cases faster than Javac or Jikes. The jar for ECJ is included in Liferay release 4.4.0 and later.http://www.liferay.com/community/wiki/-/wiki/Main/ECJ这是官方解释。大概意思是ECJ是一个编译优化包,可以提升比Javac和JIKES更好的编译速度。要想使编译通过,有两个两个方法:

    方法一:禁用ECJ。在Liferay的SDK下面找到build.Administrator.properties,此处中间的Administrator名称不一定是这样的,具体体系名称是根据当前系统的用户名生成的。在里面添加如下内容

    javac.compiler=modern
    #javac.compiler=org.eclipse.jdt.core.JDTCompilerAdapter

    方法二:将ECJ的包添加到ant的路径里面。ecj.jar包可以在Liferay的工程的源码包\lib\development下面找到。将此包添加到ant的路径里面。Windows-->preferences-->Ant-->Runtime,在右边的Classpath-->Ant Home Entries(Default) -->Add External JARs,将ecj包添加进来。

    2、在编译源码的时候出现:

    Please set the environment variable ANT_OPTS to the recommended value of
    "-Xmx1024m -XX:MaxPermSize=512m".

    这个提示的意思是说当前的JVM参数设置的太小了,不够liferay编译使用,需要增加JVM内存的分配,并建议将Xmx参数设置成1024m,MaxPermSize设置成512m。这是因为liferay的源码比较大,内容比较多,使用了大量的classloader等,需要比较大的内存。

    解决方法上面已经给出提示了将环境变量(其实就是JVM的参数)推荐设置成上面的提示。

    1)在Liferay工程的源码里面的build.xml上点击右键-->Run as-->External Tool Configurations

    2)在tab标签里面找到Environment,点击new,在name里面输入ANT_OPTS,在value里面输入-Xmx1024m -XX:MaxPermSize=512m,然后点击apply。

    3)再次运行ant的编译,即可正常编译。

    3、如果出现类似如下错误,请参考上文的“二、编译源码”

    Tomcat is not installed in E:/liferay/6.2/bundles/tomcat-7.0.42. If you already have Tomcat
    installed, make sure the property "${app.server.tomcat.dir}" points to your
    Tomcat installation. If you wish to automatically install Tomcat into


    转自:Liferay 6.1开发学习(五):编译调试修改源码 | IT人生录

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  • 我在操作系统Windows 2008R2上部署了nxlog-ce-2.9.1716,配置文件input模块用的im_msvistalog,output模块用om_udp出现了大量时间ID为5156windows筛选平台日志,...请教一下这个源码如何编译成exe,如何修改呢 ...

    我在操作系统Windows 2008R2上部署了nxlog-ce-2.9.1716,配置文件input模块用的im_msvistalog,output模块用om_udp出现了大量时间ID为5156windows筛选平台日志,nxlog可能不能及时消费,导致cpu冲高。请问这种情况该如何解决,或者我的想法是在源码加一个可以监控nxlog进程cpu使用情况的部分一旦发现cpu冲高就重启进程。请教一下这个源码如何编译成exe,如何修改呢

    展开全文
  • eboot是微软在WinCE里面提供的开放源代码的一个bootloader的框架,因为它默认的是使用ethernet从PC下载image而得名,使用该框架,根据自己的硬件做一些修改就可以直接拿来用了,那么nboot又是怎么回事呢?...
  • eboot是微软在WinCE里面提供的开放源代码的一个bootloader的框架,因为它默认的是使用ethernet从PC下载image而得名,使用该框架,根据自己的硬件做一些修改就可以直接拿来用了,那么nboot又是怎么回事呢?...

空空如也

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