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    Three.js常见几何体和曲线API介绍

    本文是Three.js电子书的7.1节

    本节课主要内容是对Threejs几何体和曲线相关的API进行一个整体的介绍,更具体的介绍可以查看本章后面几节课程。

    几何体

    关于Threejs常见的几何体类下面通过一个脑图进行了简单的分类,并附上了threejs文档连接。

    几何体本质上就是threejs生成顶点的算法,如果有兴趣你可以打开threejs几何体部分的源码查看threejs具体如何通过程序生成顶点位置、法线方向等顶点数据。

    所有几何体的基类分为GeometryBufferGeometry两大类,两类几何体直接可以相互转化。

    基类Geometry常见正多面体平面2D转3D轮廓填充文字参数化曲面长方体BoxGeometry圆柱体CylinderGeometry球体SphereGeometry圆锥、棱锥ConeGeometry正四面体TetrahedronGeometry正八面体OctahedronGeometry正十二面体DodecahedronGeometry正二十面体IcosahedronGeometryRingGeometry环平面PlaneGeometry矩形平面CircleGeometry圆平面ExtrudeGeometry拉伸、扫描LatheGeometry旋转TubeGeometry管道ShapeGeometryTextGeometryParametricGeometry

    曲线

    曲线和几何体同样本质上都是用来生成顶点的算法,曲线主要是按照一定的规则生成一系列沿着某条轨迹线分布的顶点。当你把曲线、几何体看成顶点的时候,查考文档很多属性和方法自然很同意理解。

    曲线Extras / CoreExtras / CurvesCurveCurvePathPath绘制二维形状ShapeShapePathShapePathShapePathCurvePathCurve继承关系基类CurveLineCurve直线ArcCurve圆弧EllipseCurve椭圆SplineCurve样条曲线QuadraticBezierCurve二次CubicBezierCurve三次二维贝塞尔曲线2DLineCurve3直线CatmullRomCurve3 三维样条曲线CubicBezierCurve3三次QuadraticBezierCurve3二次三维贝塞尔曲线3D

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    七年级数学:这题怎么求a+b+c的值?绝对值性质常见考题。大家先在草稿本上认真地做一遍,然后再看后面的视频期待你在评论区的留言。

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    七年级数学:幂的运算,阅读理解培优,经典常见考试题型,阅读理解能力提升培优题。请大家先做一遍,然后再看后面的视频期待您在评论区留言。

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