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  • 3ds max 超过2G内存报错原因32位的xp系统单个程序最大支持2G内存通过修改boot.ini 文件 =========================================[boot loader]timeout=30default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)/WINDOWS...

    3ds max 超过2G内存报错

    原因32位的xp系统

    单个程序最大支持2G内存

    通过修改boot.ini 文件

     

    =========================================

    [boot loader]
    timeout=30
    default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)/WINDOWS
    [operating systems]
    multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)/WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /3gb

    =========================================

     

    使其可以调用2.3G内存

    不过

    在超过这个限制后

    依旧会报错

    正在寻找新的解决方法

     

     经过再次测试 增加参数 “/pae” 物理地址扩展

     

    =========================================

    [boot loader]
    timeout=30
    default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)/WINDOWS
    [operating systems]
    multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)/WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /3gb /pae

    =========================================


    可以使3ds max 调用3G的内存

    超过3G依旧会报错的

    这应该是32 位的xp系统所调用4G内存的极限了

    展开全文
  • TinyDB v2.94 修改

    2010-11-18 15:24:27
    TinyDB是一个Delphi和C++Builder程序下小、快、可靠的数据库引擎,它可以存取自有格式的平面文件,不需要BDE,不需要安装和...3.修改索引最大值为96,跟字段数相同! // 注意: TinyDB是只能支持本地库的小型数据库系统
  • 文章来源:栈大小和内存分布问题 栈大小是有默认值的,如果申请的临时变量太大的话就会超过栈大小,造成栈溢出。 编译期限制栈大小,和系统限制栈深度根本是两回事。系统限制栈深是限制进程主线程的栈深,限制的是...

    文章来源:栈大小和内存分布问题

    栈大小是有默认值的,如果申请的临时变量太大的话就会超过栈大小,造成栈溢出。

    编译期限制栈大小,和系统限制栈深度根本是两回事。系统限制栈深是限制进程主线程的栈深,限制的是整个函数调用链的最大栈深,这个栈深是函数调用链上各个函数栈帧大小之和。编译期限制栈大小是限制单个函数栈帧的大小。

    一、修改栈大小

    栈的大小可以修改的。在应用程序我们经常需要定义大的数组,数组定义成局部变量非静态变量,那么数组就会在栈上分配,当数组超过默认栈的大小时,会引起非常内存访问。那么如何修改系统默认的栈的大小呢。

    一般,在Unix-like平台,栈的大小不是由程序自己来控制的而是由环境变量来控制的,所以就不能通过设置编译器(像gcc)的任何编译标志来设置栈的大小;在windows平台下,栈的大小的信息是包含在可执行文件中的。它可以在Visual C++的编译过程中设置,但是在gcc中是不可行的。

    方法为

    项目->属性->链接器->系统->堆栈保留大小

    注:这里填的是字节数

    在一般情况下, 不同平台默认栈大小如下(仅供参考)

    SunOS/Solaris 8172K bytes (Shared Version)

    Linux 10240K bytes

    Windows 1024K bytes (Release Version)

    AIX 65536K bytes

    如果定义大数组的情况下,那就需要修改默认的栈大小,下面给出几个平台的修改方法:

    1.SunOS/Solaris系统:

    limit # 显示当前用户的栈大小

    unlimit # 将当前用户的栈大小改为不限制大小

    setenv STACKSIZE 32768 #设置当前用户的栈大小为 32M bytes

    2.Linux系统:

    ulimit -a #显示当前用户的栈大小

    ulimit -s 32768 #将当前用户的栈大小设置为32M bytes

    1. Windows (在编译过程中的设置):

    1). 选择 "Project->Setting".

    2). 选择 "Link".

    1. 选择 "Category"中的 "Output".

    2. 在 "Stack allocations"中的"Reserve:"中输栈的大小,例如: 32768

    在 Visual Studio 开发环境中设置此链接器选项

    打开此项目的“属性页”对话框。有关详细信息,请参见设置 Visual C++ 项目属性。
    单击“链接器”文件夹。
    单击“系统”属性页。
    修改下列任一属性:
    堆栈提交大小
    堆栈保留大小
    问题解答:

    方法一:STACKSIZE 定义.def文件

     语法:STACKSIZE reserve[,commit]
    
     reserve:栈的大小;commit:可选项,与操作系统有关,在NT上只一次分配物理内存的大小

    方法二:设定/STACK

     VC6.0修改:
    
     打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后

    在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。

    注意:reserve默认值为1MB,最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较

    大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间

    二、堆大小

    堆大小是可以自己申请的,只要不超过内存都是可以的。

    对于堆来讲,频繁的malloc/free(new/delete)势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低(虽然程序在退出后操作系统会对内存进行回收管理)。对于栈来讲,则不会存在这个问题。

    三、C程序内存分配

    C程序一般分为
    1.程序段:程序段为程序代码在内存中的映射.一个程序可以在内存中多有个副本.
    2.初始化过的数据:在程序运行值初已经对变量进行初始化的
    3.未初始化过的数据:在程序运行初未对变量进行初始化的数据
    4.栈(stack):存储局部,临时变量,在程序块开始时自动分配内存,结束时自动释放内存.存储函数的返回指针.
    5.堆(heap):存储动态内存分配,需要程序员手工分配,手工释放.
    6.文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放

    附程序分布图:
    [转载]c程序内存分布
    1487087-20190426083618177-2061526662.png

    这是一个前辈写的,非常详细
    //main.cpp
    int a=0; //全局初始化区
    char p1; //全局未初始化区
    main()
    {
    int b;栈
    char s[]="abc"; //栈
    char
    p2; //栈
    char p3="123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
    static int c=0; //全局(静态)初始化区
    p1 = (char
    )malloc(10);
    p2 = (char*)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
    strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个地方。
    }
    3.1 申请效率的比较:

    栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
    堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
    另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈,而是直接在进

    程的地址空间中保留一块内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。
    3.2 堆和栈中的存储内容
    栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的

    地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变

    量。注意静态变量是不入栈的。
    当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主

    函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
    堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。
    3.3 存取效率的比较

    char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";
    char *s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";
    aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
    而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
    但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。

    转载于:https://www.cnblogs.com/pengchen511/p/10772253.html

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  • TinyDB v2.93 修改

    2010-11-18 15:04:03
    TinyDB是一个Delphi和C++Builder程序下小、快、可靠的数据库引擎,它可以存取自有格式的平面文件,不需要BDE,不需要安装和配置...支持多索引,最大记录数超过100,000 // 注意: TinyDB是只能支持本地库的小型数据库系统
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    记得之前编译一个开源项目的时候发生了一个错误。

    这个项目是用react native写的。话说编译react native是相当的吃硬件,内存和磁盘IO性能不行那是非常痛苦的。。。。


    最后的解决方法是修改内核参数,让单个程序打开还是监视的文件数变大。

    今天看select、poll、epoll这三个IO模型后发现也会涉及到打开的最大文件数。


    记录一下。

    展开全文
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  • 其实即使你将web程序的附件最大限制设置大了也是不行的,还需要对php进行配置才能解决。...主要通过修改一下参数来解决。 upload_max_filesize – 没错就是这个,...memory_limit – 单个脚本可用最大内存,此设置可以...

    如何让自己的PHP网站可以大于2MB的文件呢?其实即使你将web程序的附件最大限制设置大了也是不行的,还需要对php进行配置才能解决。因为真正的原因是PHP限制了你最大只能上传2MB的文件。主要通过修改一下参数来解决。
    upload_max_filesize – 没错就是这个,最大上传文件大小限制。你会发现此处默认为2M。
    memory_limit – 单个脚本可用最大内存,此设置可以防止设计有缺陷的PHP脚本占用所有的系统内存,如果不想限制单个脚本最大使用内存可以设置该值为-1(建议不要设置为-1)。
    post_max_size – 设置递交数据最大大小。该设置也会影响到最大上传文件大小的配置,该值设置必须大于upload_max_filesize设置的值。通常情况下,memory_limit设置的值要比post_max_size的值大。
    系统默认设置如下,所以只能上传2MB的附件了:

    upload_max_filesize = 2M
    memory_limit = 128M
    post_max_size = 8M

    以下下两种方法设置之后即可上传10MB的附件。
    方法一:编辑php.ini。
    编辑你的php.ini配置文件。(他可能在 /etc/php.ini 或者 /etc/php.d/cgi/php.ini 或者 /usr/local/etc/php.ini)

    vim /etc/php.ini

    更改为如下配置(当然,此处只是一个例子,有可能你的memory_limit实际需求是64MB)。

    upload_max_filesize = 10M
    memory_limit = 32M
    post_max_size = 20M

    保存之后重启Apache服务。

    service httpd restart

    方法二:编辑.htaccess文件。
    如果无法获取更改php.ini的权限(例如虚拟主机),可以通过创建或者编辑.htaccess来实现。在.htaccess中添加

    php_value upload_max_filesize 10M
    php_value post_max_size 20M
    php_value memory_limit 32M

    上传到网站服务器的根目录即可。

    展开全文
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空空如也

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修改单个程序最大内存