精华内容
下载资源
问答
  • C语言工会成员信息管理系统.doc电子科技大学成都学院程序综合设计论文论文题目 工会成员信息管理系统学生姓名学 号专 业系(分院)授课教师2015年12月制摘 要随着社会的不断进步,人类已经进入信息网络化时代,作为...

    C语言工会成员信息管理系统.doc

    电子科技大学成都学院

    程序综合设计论文

    论文题目 工会成员信息管理系统

    学生姓名

    学  号

    专  业

    系(分院)

    授课教师

    2015年12月制

    摘 要

    随着社会的不断进步,人类已经进入信息网络化时代,作为联系广大职工群众的工会组织,在机关企事业单位的改革、发展和稳定中,不仅要担负着维护广大员工的 合法权益,而且要围绕企业中心任务,大力开展群众性经济技术创新工程,充分发挥工人阶级的主力军作用等重大任务。在当今信息传播速度日益加快的时代里,工 会要履行好这些职责,必须实现工会工作信息传递的网络化、形式的综合化。因此,本着先进性、开放性、可扩充性、可维护性的原则,根据目前业务实际,并充分 考虑今后业务发展需要,采用表示层(UI)/业务逻辑层(BLL)/数据访问层(DAL)三层架构,使用当前先进的系统平台、面向对象的开发方法、可视化 的开发工具,开发出一套较为完善的解决方案。

    本文通过工会信息化在工会工作中的重要性以及工作人员的重视,阐述了建设与应用工会信息管理系统来进一步提高工会工作的有效性与高效性,在这个过程中,突出工会信息管理系统框架模型的研究十分重要,关系到信息系统的生命力与应用效果。本工会成员信息管理共分五大功能模块成员信息录入、成员信息浏览、成员信息修改、成员信息删除。系统功能采用模块化设计,方便系统的维护和修改。

    很大程度上提高了工作效率。

    关键字:网络信息化、工会成员信息、效率.

    ABSTRACT

    Along with the advance of society, mankind has entered the era of information network, contact as broad worker masses of trade union organizations, enterprises and institutions of the government organ reform, development and stability, the shoulders should not only safeguard the legitimate rights and interests of the masses of workers, but also around the enterprise central task, vigorously develop mass economy technological innovation projects, give full play to their role as the main force of the working class and other major task.In today's information communication in the era of accelerated, workers want to perform these responsibilities, must implement the trade union work of information transmission network, the integration of form.Therefore, in line with the advanced nature, the principles of openness, scalability and maintainability, according to the current business practice, and give full consideration to the future business development needs, the presentation layer (UI)/business logic layer (BLL), data access layer (DAL) three-tier architecture, using the current advanced system platform, object-oriented development method, visual development tools, developed a more perfect solution.

    展开全文
  • 在该系统中创建了包含编辑,增加,删除,修改,查找,浏览的功能总列表,创建序号链接各功能列表,输入家庭成员收入信息情况,增加信息,删除信息修改信息,创建姓名查找便于用户查找个人财务情况,创建合计...

    C语言程序设计---家庭财务管理系统

    C语言程序设计-家庭财务管理系统

    摘 要

    本报告介绍了一个运用C语言知识和Microsoft Visual c++ 6.0创建的用于家庭各成员财务情况管理的家庭财务管理系统。在该系统中创建了包含编辑,增加,删除,修改,查找,浏览的功能总列表,创建序号链接各功能列表,输入家庭成员收入信息情况,增加信息,删除信息,修改信息,创建姓名查找便于用户查找个人财务情况,创建合计排序浏览用户可从总体上浏览全家庭财务信息情况。

    关键词:C语言, Visual c++ 6.0, 家庭财务管理系统

    小组情况

    本系统是通过小组全体成员的共同努力,经过分工合作完成的,具体分工如下:

    1.合作的工作

    需求分析、概念结构设计、逻辑结构设计和报告的草稿通过小组讨论完成。

    2.分工

    在家庭财务管理系统的总体方案确定之后,小组成员开始分工,独立完成不同的模块及工作。其中

    :负责家庭财务管理系统主函数、总程序的编译连接、报告的撰写排版工作。

    :负责家庭财务管理系统各主要函数及总程序的编译连接。

    :负责家庭财务管理系统增加函数的编译、报告的撰写工作。

    :负责家庭财务管理系统删除函数的编译、报告的撰写工作。

    :负责家庭财务管理系统创建函数的编译工作。

    目录

    1 绪 论1

    2方案设计分析2

    2.2.函数设计2

    2.3.各函数代码设计及N-S图2

    3系统运行情况5

    3.1出现的问题5

    3.2相关的解决方法5

    3.3目前的运行情况5

    3.4系统操作说明5

    总结7

    致谢9

    参考文献10

    1 绪 论

    家庭财务管理对于每一个家庭来说有着重要的意义,随着科技的发达,财务的管理由原先的手写账本发展到现今的电脑系统输入并统计,不仅大大减少了时间与精力,也是财务管理更系统化,便捷化,清晰化,减少金钱上的缺失。家庭财务系统主要对家庭的各项财务收支管理进行在计算机上的信息存储和处理,从而简化用户的工作量

    本报告设计的家庭财务管理系统主要是负责给家庭成员提供了一个在Windows操作系统上运行的管理平台,家庭财务管理者可以对其成员编号、姓名以及收入、支出构成进行增加、删除、修改,查找等管理操作,还可以对全家庭财务合计排序浏览。

    C语言是国内外广泛使用的一种计算机语言,学会使用C语言进行程序设计是计算机工作者的一项基本功。对于我们大学生来说,学习这样一门“C程序设计教程”更是必要的。本课程设计“家庭财务管理系统”就是通过学习《C程序设计》采用Visual C++作为编译环境,是程序编译和运行的。本系统的总体思想基于结构化的程序设计。应用高级语言程序设计中的基本控制结构,如循环和选择,着重实现管理系统的增、删、改、查等典型的管理功能由于主要实现的是管理系统的增、删、改、查等典型功能。程序设计是一门实践性很强的课程,既要掌握概念,又要动手编译,还要上机调试运行,通过这一次的课程设计我们从实践中更进一步的学习和了解C语言,当然由于我们的技术水平有限,在这途中遇到很多问题,程序也未能做到很完美,望见谅!

    2方案设计分析

    2.1、结构体设计用于存放每个家庭成员的序号、姓名、收入、支出、合计方面信息。{

    struct family

    { int Number;

    char Name;

    float in;

    float out;

    float sum;

    } TmpS[6];

    由于序号、姓名、收入、支出构成用于描述一个有机整体——家庭成员财务信息,为了表明这些字段不是孤立的,而是共同描述一个完整的事物,因此用结构体这种形式来体现。

    2.2.函数设计。

    为实现家庭财务管理系统创建收支信息文件增加收支信息 删除收支信息 修改收支信息查询收支信息。特设计了input(创建)AddRecord(增加);Concellrecork(删除);ModifyByNumber(修改);QueryByName(按姓名查找);SortBySum(合计排序浏览)6个函数。

    2.3.各函数代码设计及N-S图。

    1、 主函数:main()

    2、创建函数:input()

    3增加函数:AddRecord()

    输入待插入的家庭成员收支情况 “fam”文件存在

    T F 从该文件读出数据并显示出来 退出确定所要插入的位置t向文件输入前面t个家庭成员收支数据并显示向文件输出待输入的家庭成员收支数据并显示向文件输出待输入的家庭成员收支数据并显示向文件输出t后面家庭成员收支数据并显示关闭文件

    展开全文
  • ABSTRACT摘 要PAGE 18PAGE 19电子科技大学成都学院程序综合设计论文论文题目 工会成员信息管理系统学生姓名学 号专 业系(分院)授课教师2015年12月制摘 要随着社会的不断进步,人类已经进入信息网络化时代,作为联系...

    ABSTRACT

    摘 要

    PAGE 18

    PAGE 19

    电子科技大学成都学院

    程序综合设计论文

    论文题目 工会成员信息管理系统

    学生姓名

    学  号

    专  业

    系(分院)

    授课教师

    2015年12月制

    摘 要

    随着社会的不断进步,人类已经进入信息网络化时代,作为联系广大职工群众的工会组织,在机关企事业单位的改革、发展和稳定中,不仅要担负着维护广大员工的 合法权益,而且要围绕企业中心任务,大力开展群众性经济技术创新工程,充分发挥工人阶级的主力军作用等重大任务。在当今信息传播速度日益加快的时代里,工 会要履行好这些职责,必须实现工会工作信息传递的网络化、形式的综合化。因此,本着先进性、开放性、可扩充性、可维护性的原则,根据目前业务实际,并充分 考虑今后业务发展需要,采用表示层(UI)/业务逻辑层(BLL)/数据访问层(DAL)三层架构,使用当前先进的系统平台、面向对象的开发方法、可视化 的开发工具,开发出一套较为完善的解决方案。

    本文通过工会信息化在工会工作中的重要性以及工作人员的重视,阐述了建设与应用工会信息管理系统来进一步提高工会工作的有效性与高效性,在这个过程中,突出工会信息管理系统框架模型的研究十分重要,关系到信息系统的生命力与应用效果。本工会成员信息管理共分五大功能模块成员信息录入、成员信息浏览、成员信息修改、成员信息删除。系统功能采用模块化设计,方便系统的维护和修改。

    很大程度上提高了工作效率。

    关键字:网络信息化、工会成员信息、效率.

    Abstract

    ABSTRACT

    Along with the advance of society, mankind has entered the era of information network, contact as broad worker masses of trade union organizations, enterprises and institutions of the government organ reform, development and stability, the shoulders should not only safeguard the legitimate rights and interests of the masses of workers, but also around the enterprise central task, vigorously develop mass economy technological innovation projects, give full play to their role as the main force of the working class and other major task.In today's information communication in the era of accelerated, workers want to perform these responsibilities, must implement the trade union work of information transmission network, the integration of form.Therefore, in line with the advanced nature, the principles of openness, scalability and maintainability, according to the current business practice, and give full consideration to the future business development needs, the presentation layer (UI)/business logic layer (BLL), data access layer (DAL) three-tier architecture, using the current advanced system platform, object-oriented development method, visual development tools, dev

    展开全文
  • C语言

    万次阅读 多人点赞 2019-12-18 23:01:50
    C语言 42.C语言是一种计算机高级语言。 43.C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作。 44.C语言是结构化程序设计语言 45.c程序要通过编译,连接才能得到可执行的目标程序 46.用c语言编写程序,可以编写出任何类型的...

    公共考点
    1.算法的空间复杂度是指算法在执行过程中所需要的内存空间。
    2.算法的时间复杂度是指算法所需要的计算工作量。
    3.数据的逻辑结构与储存结构不是一一对应的。
    4.队列的修改是以先进先出的原则进行的。–与队列结构有关联的是先到先服务的作业调度。
    5.循环队列中的元素个数随队头指针和队尾指针变化而动态变化。
    6.C语言中的result只是一个自己定义的量
    7.对空和队满时,头尾指针均相等。
    8.冒泡法是在扫描过程中逐次比较相邻两个元素的大小。例:9+8+7+6+5+4+3+2+1=45.
    9.对象间的信息传递靠消息。
    10.多态性是指同一个操作可以是不同对象的行为。操作—对象。

    C语言
    1.源程序的扩展名为.c,目标程序的扩展名为.obj,可执行程序的扩展名为.exe(每个后缀为.c的C语言都可以单独进行编译)(C语言编译程序把.c编译成.obj的二进制文件)(链接形成.exe文件)
    2.循环结构、选择结构,顺序结构都是结构化程序的基本结构。
    3.N-S流程图是复杂算法的描述手段。
    4.长方形为处理框。椭圆形为连接点。
    5.一个c语言只能有一个主函数。
    6.函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套。
    7.C语言总是以main函数开始执行。
    8.常量的类型:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量。
    9.十进制整型常量:基本数字范围:0-9;(十进制小数两边必须有数字)
    八进制整型常量:以0开头,输出格式控制符为%o,基本数字范围0-7;
    十六进制整型常量:以0x开头,输出格式为%x,基本数字范围为0-15写为A-F或a-f;
    指数形式:e前必须有数字,e后必须为整数。
    10. 关键字属于标识符。(关键字不能做变量名也不能做函数名)
    11.数值型常量有整型常量、实型常量但均有正负值之分。
    12.语言的预编译处理可以可以用符号名代表一个常量定义是不必指定常量类型。
    13.实型常量又称实数或浮点数。在C语言中可以用单精度型和双精度型两种形式表示实型常量,分别用类型名float和double进行定义。实型常量在一般的微型集中占用4个字节,一般形式或者指数形式,数值范围都是-1038~1038,有效数字是7位。(不能是整形数据,如0)(常量的类型可以从字面上区分)(1为整型常量)(1.0为实型常量)(a为字符型常量)
    14.\0为八进制数,所以\09是错误的。
    15.字符常量在内存中占1个字节,字符常量可以进行关系运算。不能参与数值运算,可以参与任何整数运算。
    16.不能用字符串常量对字符数组名进行整体赋值操作。
    17.可以使用字符串常量来给一维数组进行复制。
    18.关于字节大小的问题

    16位编译器:char 1个字节  char* 2个字节 int 2个字节 float 4个字节 double 8个字节
    32位编译器:char 1个字节  char* 2个字节 int 4个字节 float 4个字节 double 8个字节
    64位编译器:char 1个字节  char* 2个字节 int 4个字节 float 4个字节 double 8个字节
    

    19.10进制转8进制,手算用 除8取余数法得
    20.十进制转十六进制为:除十六取余直到商为0,余数从后往前读。
    21.%f代表单精度浮点型数据(float),%lf代表双精度浮点型数(double)。
    单精度浮点数有效数字保证6位,部分7位,双精度浮点数有效数字保证15位,部分16位。
    22.sizeof可以看成是一个无符号整型表达式(sizeof为字节运算符)
    23.强制运算符:(类型名)(表达式) 逗号运算符:, 条件运算符::? :
    24. 赋值运算符左边必须是(一个)变量。
    25.a=bc,先运算bc,这个表达式的含义是,若b与c相等,那么得出的值为1,若不等则为0.
    26.“^” 按位异或 两数的二进制对应位相同,则为0,不同则为1.
    27.“|” 按位或 两个二进制中只要有一个为1,则结果为1。
    28.“~” 按位取反 二进制 0变1,1变0.
    29. “&”按位与 两个二进制都为1,则该位的结果为1,否则为零
    【 零的按位取反是 -1(0在数学界既不是正数也不是负数)
    所有正整数的按位取反是其本身+1的负数
    所有负整数的按位取反是其本身+1的绝对值 】
    30.位运算的对象只能是整形或字符型数据
    31.||逻辑或 前后条件只要有一个满足则为真。
    32.&&逻辑与 前后条件同时满足表达式为真。
    33.再用||的地方一般可以用|代替,但是用|的地方不能用||代替。
    34.“&”取地址运算
    35“”指针运算符
    36.p是指针变量,则&p是变量p的地址
    37.p是指针变量,则
    p是变量p所指向地址的值
    38.基类型不同的指针变量不可以相互混用
    39.函数的类型可以是指针类型
    40.函数的参数可以是整型、实型、字符型、指针类型。
    41.在这里插入图片描述

    42.C语言是一种计算机高级语言。
    43.C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作。
    44.C语言是结构化程序设计语言
    45.c程序要通过编译,连接才能得到可执行的目标程序
    46.用c语言编写程序,可以编写出任何类型的程序
    47.C语言允许有空函数
    48.C程序书写格式,允许一行内可以写几个语句
    49.C程序的语句无行号(C语言中给源程序加行号;行号是用来定位代码的,指文件在几行)
    50.C语言的每个语句的最后必须有一个分号
    51.C语言本身没有输入输出语句(没有特定的输入输出语句)
    52.C语言可用来编写应用软件,也可用来编写系软件
    53.TurboC是在微机上广泛使用的编译程序
    54.C语言的数据结构是以数据类型形式出现的(不是常量和变量)
    55.空类型是C语言的一种数据类型
    56.C语言中数据有常量和变量之分
    57.利用指针和结构体类型可以构成表、树等复杂的数据结构
    58.在C程序中对所用到的所有数据都必须指定其数据类型
    59.c程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量
    60.在程序运行过程中,其值可以改变的量称为变量
    61.C语言可以用一个标识符代表一个常量,称为符号常量
    62.C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成
    63.C语言整型常量可用十进制整数、八进整数和十六进制整数三种形式表示
    64.在现微机上使用的C编译系统,每一个整型变量在内存中占2个字节
    65.整型变量的基本类型符为int
    66.在微机上,一个长整型变量在内存中占4个字节(float型变量在内存中占4个字节)
    67.一个int型变量的最大允许值为32767
    68.在一个整常量后面加一个字母“L”或“1”.则认为该常量是longint 型常量
    69.C语言实型常量可用二进制小数和指数二种形式表示
    70.C语言实型变量分为:float型、double型、long double型三类
    71.C语言doule型一个变量的数值有效数字是16位
    72.C语言的字符常量是用单引号括起来的一个字符
    73.C语言的转义字符是以一个“\”开头的一种特殊形式的字符常量
    74.C语言中换行符使用’\n’,这是一个转义字符
    75.转文字符\r的含义是回车。
    76.C语言的字符型变量只能存放一个字符
    77.C语言允许字符数据与整数直接进行算术运算
    78.C语言允许在定义变量的同时使变量初始化
    79.C语言允许整型、实型、字符型数据间可以混合运算
    80.C语言规定两个整数相除的结果为整数
    81.用求余运算符“%”作运算,运算符两侧均应为整型数据
    82.用算术运算符和括号将运算对象按C语法规则组成的式子,称为C算术表达式
    83.算术运算符的结合方向为“自左至右”
    84.强制类型转换时,原来变量的类型未发生变化
    85.自增、自减运算符的结合方向为“自右至左”
    86.自增运算符只能用于变量,不能用于常量或表达式
    87指针.自增(减)运算符也可以用于指针变量,使指向下一个地址
    88.运算符“=”的作用是将一个数据赋给一个变量
    89.运算符“”的作用是将两侧数据是否相等
    90.赋运算符的结合方向是“自右向左”
    91.凡是二目运算符,都可以与赋值运算符一起组合成复合赋值运算符
    92.运算符“
    ”的作用是将一个数据赋给一个变量
    93.C语言不允许将实型数据赋给整型变量
    94.一个逗号表达式又可以与另一个表达式组成一个新的逗号表达式
    95.一个C程序可以由若干个源程序文件组成
    96.一个源文件可以由若千个函数和预处理命令以及全局变量声明部分组成
    97.空语句是C语言的一种语句
    98.复合语句中最后一个语句中最后的分号不能省略不写
    99.putchar函数的作用是向终端输出一个字符
    100.getchar函数的作用是从终端输入一个字符
    101.格式输出函数(print)一次可以输出多个数据
    102.printf函数的%ld格式参数,用来输入出长整型数据
    103.printf函数的%o格式参数,用来以8进制数形式输出整数
    104.printf函数的%f格式参数,用来以小数形式输出实数
    105.printf函数的%x格式参数,可以输出指定参数的16进制形式
    106.printf函数的%s格式参数,用来输出一个字符串
    107.C语言不是面向对象的程序设计语言
    108.printf函数的%e格式参数,以指数形式输出实数
    109.C语言单精度数的有效数一般为7位
    110.printf函数的%g格式参数
    111.%g是C语言printf()函数的一个输出格式类型,它表示以%f%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数,在指数小于-4或者大于等于精度时使用%e格式
    112.p++是指下一个地址。
    (p)++是指将p所指的数据的值加一。
    C编译器认为
    和++是同优先级操作符,且都是从右至左结合的,所以p++中的++只作用在p上,和(p++)意思一样;在(p)++中,由于()的优先级比和++都高,所以++作用在()内的表达式*p上。比如有:
    int x,y,a[]={1,2,3,4,5},*p=a,*q=a;
    x=*p++;//执行这一句后x=a[0]=1,p=a+1
    y=(*q)++;//执行这一句后,y=a[0]+1=2,q仍然=a
    113. printf函数的附加格式说明字符“m”的含义是指输出数据的最小宽度
    114.scanf函数中的“格式控制”后面应当是变量地址(不是变量符)
    115.逻辑运算符>算术运算符>关系运算符>条件运算符>赋值运算符(罗算管调幅)
    116.条件运算符的结合方向是“自右向左"
    117.if语中又包含文可以转在电百度网点电 平句的嵌套
    118.条件运算符要求有3个操作对象,称为三目运算符
    119.条件表达式中三个表达式的类型可以不同
    120.switch语句是多分支选择语句
    121.switch语句中每一个case的常量表达式的值必须互不相同
    122.switch语句执行完一个case后面的语句后,流程控制转移到下一个case继续执行
    123.switch语句中多个case可以共用组执行语句
    124.goto语句为无条件转向语句
    125.C语句的循环语句中循环体如果包含一个以上的语句,必须以复合语句形式出现bre
    126.for循环语句中的3个表达式都可以省略
    127.C语句的一个循环体内允许又包含另一个完整的循环结构
    128.break语句不能用于循环语句和switch语句之外的任何其它语句中
    129.continue语句的作用是结束本次循环(而不是终止整个循环)
    130.C数组中的每一个元素都必须属于同一个数据类型
    131.C数组必须先定义,然后使用
    132.C语言规定只能逐个引用数组元素而不能一次引用整个数组
    133.在定义一维数组时可以只给一部分元素赋初值
    134.对二维数组初始化,可以分行给数组赋初值
    135.可以对二维数组的部分元素赋初值
    136.字符数组中的一个元素只存放一个字符
    137.如果一个字符数组中包含一个以上结束符’\0”,则遇第一个’\0’时输出就结束
    138.puts函数的作用是将一个字符串输出终端
    139.gets丽数的作用是从终端输入一个字符串到字符数组
    140.strlen 函数是测试字符串长度的函数
    141
    strcat函数是“字符串复制函数”。X
    strcpy函数是“字符串连接函数”。X
    strcmp函数是“字符串复制函数”。X
    strlwr函数是测试字符串长度的函数。X
    strupr函数是测试字符串长度的函数。X
    142.C程序一个函数可以被一个或多个函数调用多次
    143.一个C程序可由一个主函数和若干个其它函数构成
    144.C程序以源程序为单位进行编译(而不是函数)
    145.C程序由一个或多个源程序文件组成
    146.C语言在定义函数时是互相独立的,不能嵌套定义
    147.在调用有参函数时,主调函数和被调用函数之间有数据传递关系
    148.在调用一个函数的过程中又出现直接或间接地调用该函数本身称为函数的递归调用
    149.在一个函数内部定义的变量是内部变量,称为局部变量
    150.在函数之外定义的变量称为外部变量,是全局变量
    151.从变量的作用域角度来分,可以分为全局变量和局部变量(而不是静态和动态变量)
    152.静态存储方式是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式
    153.存储方法分为两大类:静态存储类和动态存储类
    154.C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,这种变量称为“寄存器变量”
    155.局部静态变量不能定义为寄存器变量
    156.如果一个函数只能被本文件中其它函数所调用,称为内部函数
    157.C源程序中的预处理命令,它不是C语言本身的组成部分
    158.宏定义不是C语句,在行末不加分号
    159.宏定又是用宏名代替一个字符串,只作简单的置换,不作正确性检查
    160.在进行宏定义时,可以引用已定义的宏名
    161.宏替换不占程序运行时间,只占编译时间
    162.文件包含处理是指个源文件可以将另一个的全部内容含进来源文件包
    163.一个include命令只能指定一个被包含文件
    164.存放变量地址的变量是指针变量
    165.C语言中变量的指针就是变量的地址
    166.函数的参数也可以是指针变量
    167.指针变量可以指向变量,也可以指向数组和数组元素
    168.引用数组元素可以用下标法,也可以用指针法
    169.用指针变量可以指向一维数组,也可以指向多维数组,用指针变量也可以指向一个函数
    170.一个函数可以带回一个整型值、字符值或实型值,也可以带回指针型的数据
    171.指针数组中的每一个元素都相当于一个指针变量
    172.指针数组中的每一个元素都相当于一个整型变量
    173.指针变量可以有空值,即该指针变量不指向任何变量
    174.若两个指针指向同一个数组的元素。则两指针变量可以进行比较
    175.用户自己定义一个结构教型后们其中并无具体数据
    176.在程序中使用的可和百网时 定义结构体类型的变量
    177.结构体类型的成员也可以是一个结构体变量
    178.结构体成员名可以与程序中的变量名相同
    179.不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出
    180.对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算
    181.可以引用结构体变量的地址
    182.可以引用结构体变量成员的地址
    183.结构体数组的每个元素都是一个个结构体类型的数据
    184.对结构体数组可以初始化,即赋初值
    185.可以定义一个指针变量,用来指向一个结构体变量
    186.指针可以用结构体变量作链表中的结点
    187.malloc函数的返回值是一个指向分配域起始地址的指针
    188.建立动态链表是指在程序执行过程中从无到有地建立起一个链表
    189.使几个不同的变量共占同一段内存的结构,称为共用体类型的结构
    190.共用体变量所占的内存长度等于最长的成员长度
    191.定义了共用体变量,只能引用共用体变量中的成员(不能引用公用体变量)
    192.共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址
    193.共用体类型可以出现在结构体类型定义中
    194.结构体类型可以出在共用体类型定义中
    195.在C编译中,对枚举元素按常量处理
    196.一个整数不能直接赋给一个枚举变量
    枚举类型在C#或C++,java,VB等一些计算机编程语言中是一种基本数据类型而不是构造数据类型,而在C语言等计算机编程语言中是一种构造数据类型 。它用于声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型。
    枚举可以根据Integer、Long、Short或Byte中的任意一种数据类型来创建一种新型变量。这种变量能设置为已经定义的一组之中的一个,有效地防止用户提供无效值。该变量可使代码更加清晰,因为它可以描述特定的值。
    197.可以用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名
    198.位运算的运算量只能是整型或字符型的数据
    200.位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符
    在 C 语言中, 一种方法是用叫做位段的构造类型来定义一个压缩信息的结构。
    201.已有定义int (*p)( );指针p可以指向函数的入口地址
    202.C语言中运算对象必须是整型的是%=
    203.int *p 表达的是p是指向int型数据的指针。
    204函数rewind的功能是将文件指针重新指向一个流的开头(即使文件指针重新返回文件的开始位置),int rewind(FILE *stream);并且无返值。
    205.如果函数值的类型与返回值类型不一致,以函数值类型为准
    206.c语言中形参和实参类型不一致时以形参的类型为准
    207.形参应该是函数声明的时候就已经定义好
    208.若有定义int t[3][2],能正确表达t数组元素地址的是–t[2]+1
    209.int[]={1,2};
    210.C语言中的循环语句有for,while,do-while和goto,,***不是if、switch、break
    211.不正确的赋值语句是—ch‘a+b’,正确的是ch=‘\0’ ch=‘7’+‘9’ ch=7+9
    212.正确的赋值语句x3=12;
    213.C语言逻辑运算时,0为假,非0为真
    214.字符串常量是以双引号扩起来的字符序列“a”(其他C语言常量‘\n’ 012)(e-2不是C语言常量----实数的指数形式中,e后面必须有一个整数)

    301.一个位段必须存储在同一存储单元中
    302.位段的长度不能大于存储单元的长度
    303.一个c程序由若干个函数构成,其中有且仅有一个主函数
    304.指针变量中存放的是它所指对象的地址
    305.在C语言中,分号是语句的必然组成部分
    306.结构体变量所占空间是各成员所占空间之和
    307.数据文件可顺序读取,也可借助文件的定位操作实现随机读取
    308.从用户的角度上讲,类型的含义是规定了该类型变量的取值范围和运算范围
    309.c语言中,变量和函数均具有类型和存贮类别两个属性
    340.顺序结构>选择结构>循环结构
    341.函数返回值的类型是由函数定义时指定的类型
    342.*与s[]相等
    343.当从键盘输入数据时,对于整型变量可以输入整型数值和字符,对于实型变量可以输入实型数和整型数值等。
    344. getchar函数没有参数
    345.静态储存方式是在程序运行期间分配固定的储存方式的方式
    356.局部静态变量不能定义为寄存器变量
    357.不能把共用体变量作为函数的参数
    358.一个整数不能直接赋给一个枚举变量
    359.int *p=a 是对指针变量p的正确定义和初始化。
    360.Char s[]=”china”;
    Char p;
    P=s;
    p与s[]相等
    有int [],*p=a
    则p+5表示元素a[]的地址
    361.C语言中,退格符是\b
    362.C语言中,变量的隐含储存类别是auto
    363.实际参数和形式参数可以同名
    364.函数调用可以作为一个函数的形参
    365.结构化程序设计的3中结构是-顺序结构、选择结构、循环结构
    366.当从键盘输入数据时整型变量可以输出整型值和字符,对于实型变量可以输入实型数和整型数值
    367.C语言中逗号运算符的优先级最低,指针最优,单目运算优于双目运算。如正负号。
    先算术运算,后移位运算,最后位运算。请特别注意:1 << 3 + 2 & 7等价于 (1 << (3 + 2))&7.
    逻辑运算最后结合。
    368.C语言区分定义变量名的大小写
    369.设有如下定义:
    struck sk
    { int a;
    float b;
    } data;
    int *p;
    若要使P指向data中的a域,正确的赋值语句是(C)A、 p=&a; B、 p=data.a; C、 p=&data.a; D、 *p=data.a;
    370.double)a是将a转换成double类型;(int)(x+y)是将x+y的值转换成整型。
    371.设有以下说明语句:
    struct stu
    {
    int a;
    float b;
    }
    stutype;
    则下面叙述不正确的是( )。
    A) struct是结构体类型的关键字
    B) structstu是用户定义的结构体类型
    C) stutype是用户定义的结构体类型名
    D) a和b都是结构体成员名
    答案解析
    定义一个结构的一般形式为:
    struct结构体名
    {
    成员列表
    }变量名列表;
    本题中的stutype是在声明结构体类型structstu的同时定义的该结构体变量,而不是用户定义的结构体类型名。类型与变量是不同的概念; 2)对结构体中的成员,可以单独使用,它的作用与地位相当于普通变量;3)成员也可以是一个结构体变量; 4)成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表同一对象。
    372.C语言中的数据类型是指-函数返回值的数据类型
    373.C程序设计语言的基本成分是数据成分、运算成分、控制成分、传输成分。
    374.while(t=1)循环控制表达式的值为1。
    375.printf(++x);表示地址所连接的数值加1.
    376.int[3][4]; 表示a为3行
    4列的数组,它可用的最大行下标为2,列下标最大为3;
    若是引用a[0][4],则超过了数组的范围
    377.若有如下说明和定义
    struct test
    {
    int ml; char m2; float m3;
    union uu
    {
    char ul[5]; int u2[2];
    }
    ua;
    } myaa;
    则sizeof(struct test)
    的值是A.12 B.16 C.14 D.9
    正确答案:A
    在本题中,首先定义了一个结构体。在该结构体中,定义了一个整型变量成员、一个字符型变量成员和一个浮点型变量成员,并在结构体中定义了一个联合体变量成员,联合体变量成员中又包含两个联合体成员数组。题目最后要求计算该结构体变量所占的存储空间。
    在C语言中,联合体变量中的所有成员共享存储空间,联合变量的长度等于各成员中最长的长度,因此,本题的联合体部分所占的长度为5,但是结构体与联合体不一样的是,结构体不能共享空间,一个结构体变量的总长度是各成员长度之和,因此,该结构体所需的存储空间为5+1+2+4=12。本题的正确答案选A。
    378.静态储存类别的关键词是static
    379.C语言中提供了存储说明符auto,register,extern,static说明的四种存储类别。四种存储类别说明符有两种存储期:自动存储期和静态存储期。其中auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块是被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。
    380.fseek(文件指针,位移量,起始点)
    “起始点”用0,1或2代替,0代表“文件开始”,1为“当前位置”,2为“文件末尾”。“位移量”指以“起始点”为基点,向前移动的字节数。ANSIC和大多数C版本要求位移量是long型数据。这样当文件的长度大于 64k时不致出现问题。ANSI C标准规定在数字的末尾加一个字母L,就表示long型。
    381.若有定义:int (*p)[4];则标识符p ,是一个指针指向一个含有四个整形元素的一维数组。
    382.基本数据类型:整型、实型、字符型
    383.EOF是指向文本文件的结束标志,NULL是打开文件错误时的返回值。feof(fp)用来判断文件是否在文件末尾,文本文件和二进制文件均可以使用此函数,如果遇到文件结束就返回1,否则返回0。
    384.C语言的函数可以嵌套调用
    385.标准库函数fgets(s,n,f)的功能是什么–从文件f中读取长度不超过n-1的字符串存入指针s所指的内存。
    从流中读一行或指定个字符,
    原型是char *fgets(char *s, int n, FILE *stream);
    从流中读取n-1个字符,除非读完一行,参数s是来接收字符串,如果成功则返回s的指针,否则返回NULL。
    形参注释:*string结果数据的首地址;n-1:一次读入数据块的长度,其默认值为1k,即1024;stream文件指针
    说得简单一点就是从f这个文件输入流中读取n-1个字符,存到s中。
    如果一行的字符数小于n-1,那么就是一行的字符数,所以应该理解为不超过n-1,如果一行的长度大于n-1,就是n-1个字符
    386.
    1、数据计算类型不同。基本数据类型分为三类:整数型(定点型)、实数型(浮点型)和字符型。除了基本数据类型,还有构造类型(数组、结构体、共用体、枚举类型)、指针类型、空类型void。
    2、各种数据类型的关键词不同。short、long、int、float、double、char六个关键词表示C语言里六种基本数据类型。
    3、不同数据类型占用内存的大小不同。short占2byte,int占4byte,long占4byte,float占2byte,double占8byte,char占1byte(不同的平台可能占用内存大小不一样,具体的可以用sizeof 测试下)。
    387.一个可以没有变量定义和执行部分,例如空函数

    展开全文
  • C11标准委员会成员解读C语言新标准

    千次阅读 2012-04-24 10:34:03
    导读:C语言国际标准新的新草案之前已经公布,新标准提高了对C++的兼容性,并将新的特性增加到C语言中。此外支持多线程的功能也受到了开发者的关注,基于ISO/IEC TR 19769:2004规范下支持Unicode,提供更多用于查询...
  • runtime是一个c和汇编写的动态库,将OC和C紧密关联,主要做两件事 :1、封装C语言的结构体和函数,让开发者在运行时创建、检查或者修改类、对象和方法等等。2、传递消息,找出方法的最终执行代码。使用:1>导入...
  • C语言题库

    万次阅读 多人点赞 2019-07-01 16:14:45
    1.(A)是构成C语言程序的基本单位。 A、函数B、过程C、子程序D、子例程 2.C语言程序从C开始执行。 A) 程序中第一条可执行语句 B) 程序中第一个函数 C) 程序中的main函数 D) 包含文件中的第一个函数 3、以下...
  • 主要介绍了C语言的结构体中成员变量偏移问题,以讲解如何编写宏来对成员变量进行修改为主,需要的朋友可以参考下
  • c语言调用c++类成员函数的方法

    千次阅读 2015-10-16 18:03:42
    c语言调用c++成员函数的方法
  • 需求:程序中,我想获取一结构体成员变量的地址,并由一个指针返回其成员变量地址,通过对指针值的修改,来影响其结构体成员变量的值. C语言: 错的方式: #include//输入输出 typedef struct { char a[10]; }node, * ...
  • c语言

    2014-04-13 22:50:00
    c语言 编辑 C语言c语言C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到...
  • C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次,如果有重复定义的话编译器就会报错。伴随着不同源文件变量和函数之间的相互...
  • C语言职工信息管理系统

    千次阅读 多人点赞 2016-06-30 18:38:35
    */ ... * All rights reserved. * 文件名:text.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:World... * 问题描述:模块化设计,分别有录入信息,删除信息,浏览信息,查询信息修改信息,采用链表存储数据,用文件保存职工信...
  • ``` #include "pch.h" #include #include using namespace std; ...限定只能修改结构体的定义。...请问我该如何更改CPU_State这个结构体的定义,使得eax,ecx的值分别等于gpr[0]._32和gpr[1]._32。
  • C语言修改const变量

    2016-08-21 22:15:47
    c语言修改const变量
  • C语言编写学生成绩信息管理系统

    万次阅读 多人点赞 2020-07-06 18:27:13
    C语言设计学生成绩信息管理系统介绍代码结构体数组的定义main_interface()函数add_infor()函数browse_infor()函数 介绍 软件方面采用的是Visual Studio 2019 IDE工具。 程序方面采用结构体数组,成员包括学号、...
  • C语言实现学生信息管理系统

    千次阅读 多人点赞 2019-04-05 09:56:57
    本次任务时修改老师所发的源代码,具体任务如下: 对的学生信息管理系统,要求完成以下基本任务: 1.改写程序为良好程序风格(文档注释,函数注释,语句注释)。 2.将功能补充完全(基于文件处理,完成刷新和保存...
  • C语言结构体(struct)常见使用方法

    万次阅读 多人点赞 2014-04-14 01:51:57
    基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。 (因为C++和C有共通之处,但是在...
  • c语言中static关键字用法详解

    万次阅读 多人点赞 2018-04-05 18:18:14
    static关键字在c语言中比较常用,使用恰当能够大大提高程序的模块化特性,有利于扩展和维护。 但是对于c语言初学者,static由于使用灵活,并不容易掌握。本文就static在c语言中的应用进行总结,供参考使用。错漏...
  • C语言编写学生籍贯信息记录簿

    千次阅读 多人点赞 2020-01-31 12:09:10
    其功能主要分为录入、保存、查询、浏览、增加、修改、删除信息七大板块。通过这些板块的结合,使学生籍贯信息记录簿对学生信息的管理更高效、方便。 设计目的 巩固和加深对C语言课程基本知识的理...
  • C语言

    2009-07-25 17:17:00
    定义 C语言是一种计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的...
  • 员工信息管理系统--C语言

    万次阅读 多人点赞 2017-07-22 16:57:14
    员工信息管理系统 1.管理员模块:密码验证成功后,进入管理员菜单选项,管理员可以进行:  1)采集信息

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 80,461
精华内容 32,184
关键字:

修改成员信息c语言

c语言 订阅