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  • 原博文2018-11-02 15:55 −python中函数传递参数有四种形式 fun1(a,b,c) fun2(a=1,b=2,c=3) fun3(*args) fun4(**kargs) 四种中最常见是前两种,基本上一般点教程都会涉及,后两种一般很少单独出现,常用在混合模式...

    原博文

    2018-11-02 15:55 −

    python中函数传递参数有四种形式 fun1(a,b,c) fun2(a=1,b=2,c=3) fun3(*args) fun4(**kargs) 四种中最常见是前两种,基本上一般点的教程都会涉及,后两种一般很少单独出现,常用在混合模式中 第一种 fun1(a,b,c)是...

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    2019-12-24 19:55 −

    1 Web应用 https://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/8869302.html2 http协议 https://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/8875623...

    2019-12-04 22:39 −

    是不是看到题目Python就点进来了。

    其实,只是个蒟蒻......

    不知道学校发了什么疯,现在连普通的信息课都在讲Python,是怕我们消化不了c++吗?

    虽然心里很不甘心,但不得不承认,许多时候(实际上是大部分),Python都比c++更简单。

    原因:

    1.Python不用打头文件(咳咳,纯属个...

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    2019-12-06 14:02 −

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    2019-12-24 21:14 −

    python-requests

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    requests库的主要方法

    方法描述

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    2019-12-11 17:16 −

    Redis

    redis是一个key-value存储系统。

    赋值:set name alex查看所有key:keys *查看key对应的value:get name只存活2秒钟:set name jack ex 2

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    1、操作模式r...

    2019-11-27 16:55 −

    1.安装

    需要安装得模块名为pyyaml,直接pip install pyyaml

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    2.yaml文件的格式

    文件格式输出可以是列表,可以是字典,可以嵌套。层级关系用空格区分,切记,不支持tab缩进

    a)键值对形式

    user: admin

    pwd: 123

    ...

    2019-11-23 12:52 −

    # Python3随手记 - [Python3随手记](#python3%e9%9a%8f%e6%89%8b%e8%ae%b0) - [list方法](#list%e6%96%b9%e6%b3%95) - [os](#os) - [imageio](#imageio) - [Python I...

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  • 面对接口测试应该怎么做,常见的接口测试工具有哪些常规操作,本文将做简单梳理总结,欢迎大家批评指正。 一、接口测试 接口测试指的就是对服务器的接口功能进行测试。服务器的接口功能就是根据收到值的情况返回...

    提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


    前言

    面对接口测试应该怎么做,常见的接口测试工具有哪些常规操作,本文将做简单梳理总结,欢迎大家批评指正。


    一、接口测试

    接口测试指的就是对服务器的接口功能进行测试。服务器的接口功能就是根据收到值的情况返回对应的结果。

    那么我们需要做的就是使用一个工具,将我们设定好的参数,以一种方式,传递这个请求到指定的接口。之后根据接口响应的状况,判断接口时候工作正常。一个接口往往会根据不同的值有不同的响应内容。

    设定好参数,例如key value(键值对)。一个请求也能包含多个key value。
    传递方式:get或者post,这两种传递方式决定了参数放在什么位置传送
    指定接口:可能会用到ip地址,URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位器)以及端口号。

    接口响应:状态码以及返回的数据

    二、Postman的常用操作

    测试单一接口的时候可以使用postman,postman是在谷歌上以插件集成的简单小工具

    用Postman测试时,根据请求发送方式不同有两种情况:

    • 当请求以get发送时,我们需要在params中以key value形式添加参数,也可以直接在路径后面添加参数;
    • 当请求以post发送时,我们需要在body的x-www-form-urlencoded中以key value形式添加参数;

    之后点击send发送请求进行接口测试,返回结果显示在下方reponse文本框中。我们可以根据返回结果判断接口是否正确。根据对应的接口文档,进行正反用例数据的填写。

    多个接口一起测试时,左侧collections栏目新建接口集合,然后在save中选择save as,之后runner该集合,开始运行。根据结果的红色和绿色来区分,同时能看见响应时间和响应码。

    三、Python的常用操作

    1.回归测试

    我们使用python中的第三方包requests来完成。可以将接口的信息,编写到Python文件中,包括每个接口的URL、参数、请求方式、参数的key value。

    通过for循环可以测试多个接口。

    根据不同的请求方式,使用request.get(接口的路径,接口的参数(字典形式))或request.post(接口的路径,data=参数(字典形式))。

    之后执行该python文件,得到的参数会在控制台显示出来,包括返回的状态码以及josn形式的参数。然后生成一个测试报告。

    python编译器可以使用pycharm,这个编译器功能强大,在排版和纠错方面能起到很大的帮助。同时也能直接通过pycharm来安装requests包。

    import requests
    

    四、Jmeter

    1.测试执行

    创建一个线程组
    选择sampler
    选择http请求
    在http请求中填写服务器ip地址,服务器端口号以及要访问的url路径。
    当接口以get请求时,地址栏下的parameters中填写key value;当接口以post请求时,在地址栏下的bodydata中以
    key1=value1&key2=value2&key3=value3&的形式传递参数。
    若接口含有中文,需要设置content encoding的属性值为utf-8.

    2.结果分析

    根据请求的颜色,绿色为成功,红色为失败。

    若进行性能测试,需要扩展插件增加jmeter监听器,因为jmeter自带的监听器只有3个(图形结果、查看结果数、聚合报告),我们还需要扩展插件添加每秒事务数、每秒点击量、每秒响应时间、硬件变化、吞吐量这些监听器。

    通过图形结果偏离数可以得到该系统性能是否稳定,通过样本数目可以看到请求是否都已经完成,聚合报告如系统比较稳定,可以看中值数查看请求时间是否超过3秒,不稳定可以查看90% line的时间,这里也能看到最大请求时间和最小请求时间,可以对超时的请求进行优化。根据Error%的情况决定是否需要优化。还能分析吞吐量随着点击量的提升减少的关系。还能查看到服务器的CPU、硬盘、网络等具体情况。


    总结

    以上就是接口测试大略,本文仅仅简单介绍了接口测试的常规操作,欢迎大家批评指正。

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  • 从这期开始,我将陆续给你讲解微服务各个基本组件的原理和实现方式。今天我要与你分享的第一个组件是服务发布和引用。我在前面说过,想要构建微服务,...我前面说过,最常见的服务发布和引用的方式有三种:RESTful A...
    6e5a7650e70d5c2eabef5a07cee4442d.png

    从这期开始,我将陆续给你讲解微服务各个基本组件的原理和实现方式。

    今天我要与你分享的第一个组件是服务发布和引用。我在前面说过,想要构建微服务,首先要解决的问题是,服务提供者如何发布一个服务,服务消费者如何引用这个服务。具体来说,就是这个服务的接口名是什么?调用这个服务需要传递哪些参数?接口的返回值是什么类型?以及一些其他接口描述信息。

    我前面说过,最常见的服务发布和引用的方式有三种:

    • RESTful API
    • XML 配置
    • IDL 文件

    下面我就结合具体的实例,逐个讲解每一种方式的具体使用方法以及各自的应用场景,以便你在选型时作参考。

    RESTful API

    首先来说说 RESTful API 的方式,主要被用作 HTTP 或者 HTTPS 协议的接口定义,即使在非微服务架构体系下,也被广泛采用。

    下面是开源服务化框架Motan发布 RESTful API 的例子,它发布了三个 RESTful 格式的 API,接口声明如下:

    @Path("/rest") public interface RestfulService { @GET @Produces(MediaType.APPLICATION_JSON) List getUsers(@QueryParam("uid") int uid);  @GET @Path("/primitive") @Produces(MediaType.TEXT_PLAIN) String testPrimitiveType();  @POST @Consumes(MediaType.APPLICATION_FORM_URLENCODED) @Produces(MediaType.APPLICATION_JSON) Response add(@FormParam("id") int id, @FormParam("name") String name);

    具体的服务实现如下:

    public class RestfulServerDemo implements RestfulService {  @Override public List getUsers(@CookieParam("uid") int uid) { return Arrays.asList(new User(uid, "name" + uid)); }  @Override public String testPrimitiveType() { return "helloworld!"; }  @Override public Response add(@FormParam("id") int id, @FormParam("name") String name) { return Response.ok().cookie(new NewCookie("ck
    展开全文
  • 文章目录1、C++函数形参传递方式有哪几种?2、重载(overload)和重写(overried,有书也叫做“覆盖”)区别?3、内存分配方式有几种?4、空指针和悬垂指针区别?5、什么是封装6、C++中空类,默认会产生哪些...

    1、C++函数形参传递方式有哪几种?

    值传递、指针传递和引用传递。

    2、什么是重载

    重载从overload翻译过来,是指同一作用域内存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同,重载不关心函数返回类型)。根据参数列表确定调用哪个函数。

    特点

    • 相同的范围(在同一个作用域中)
    • 函数名字相同
    • 参数不同列表
    • virtual 关键字可有可无
    • 返回类型可以不同

    重载必须在一个域中,函数名称相同但是函数参数不同,重载的作用就是同一个函数有不同的行。因此不在一个域中的函数是无法构成重载的,这个是重载的重要特征。所以如果子类重写父类的函数,无法构成重载。

    3、什么是重写

    重写翻译自override,是指派生类重新定义基类的函数。其参数列表,返回值类型,都必须同基类中被重写的函数一致。只有函数体不同(花括号内),派生类调用时会调用派生类的重写函数,不会调用被重写函数。被重写的函数必须是虚函数,否则就不叫重写了,叫隐藏

    特点

    • 不在同一个作用域(分别位于派生类与基类)
    • 函数名字相同
    • 参数相同列表(参数个数,两个参数列表对应的类型)
    • 基类函数必须有 virtual 关键字,不能有 static
    • 返回值类型相同(或是协变),否则报错
    • 重写函数的访问修饰符可以不同。尽管 virtual 是 private 的,派生类中重写改写为 public,protected 也是可以的。

    从实现原理上来说:

    重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!

    重写:和多态真正相关。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据其实际指向的对象,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。

    4、什么是隐藏

    隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数。注意只要同名函数,不管参数列表是否相同,基类函数都会被隐藏。

    特点

    • 不在同一个作用域(分别位于派生类与基类)
    • 函数名字相同
    • 返回类型可以不同
    • 参数可以不同

    隐藏一词可以这么理解:在调用一个类的成员函数的时候,编译器会沿着类的继承链逐级的向上查找函数的定义,如果找到了那么就停止查找了,所以如果一个派生类和一个基类都有同一个同名(暂且不论参数是否相同)的函数,而编译器最终选择了在派生类中的函数,那么我们就说这个派生类的成员函数"隐藏"了基类的成员函数,也就是说它阻止了编译器继续向上查找函数的定义。

    5、重载、重写、隐藏区别

    重载和重写的区别

    • 范围区别:重写和被重写的函数在不同的类中,重载和被重载的函数在同一类中。
    • 参数区别:重写与被重写的函数参数列表一定相同,重载和被重载的函数参数列表一定不同。
    • virtual的区别:重写的基类必须要有virtual修饰,重载函数和被重载函数可以被virtual修饰,也可以没有。

    隐藏和重写,重载的区别

    • 与重载范围不同:隐藏函数和被隐藏函数在不同类中。
    • 参数的区别:隐藏函数和被隐藏函数参数列表可以相同,也可以不同,但函数名一定同;当参数不同时,无论基类中的函数是否被virtual修饰,基类函数都是被隐藏,而不是被重写。

    6、内存的分配方式有几种?

    一、从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量。

    二、在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

    三、从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。

    7、空指针和悬垂指针的区别?

    空指针是指被赋值为NULL的指针;指针指向的内存空间已被释放,但指针的值仍保留,这样的指针叫悬垂指针。

    使用空指针和悬垂指针都是非法的,而且有可能造成程序崩溃,如果指针是空指针,尽管同样是崩溃,但和悬垂指针相比是一种可预料的崩溃。

    8、什么是封装

    封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

    9、C++中的空类,默认会产生哪些成员函数

    默认构造函数、默认拷贝构造函数、默认复制运算符、默认析构函数。

    10、extern "C"的作用

    被 extern 限定的函数或变量是 extern 类型的。
    被 extern “C” 修饰的变量和函数是按照 C 语言方式编译和连接的。
    extern "C" 的作用是让 C++ 编译器将 extern "C" 声明的代码当作 C 语言代码处理,可以避免 C++ 因符号修饰导致代码不能和C语言库中的符号进行链接的问题

    #ifdef __cplusplus
    extern "C" {
    #endif
    
    void *memset(void *, int, size_t);
    
    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif
    

    11、友元函数和友元类

    友元提供了不同类的成员函数之间、类的成员函数和一般函数之间进行数据共享的机制。

    通过友元,一个不同函数或者另一个类中的成员函数可以访问类中的私有成员和保护成员。

    友元的正确使用能提高程序的运行效率,但同时也破坏了类的封装性和数据的隐藏性,导致程序可维护性变差。

    1)友元函数

    有元函数是可以访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,不属于任何类,但是需要在类的定义中加以声明。

    friend 类型 函数名(形式参数);

    一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。

    2)友元类

    友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。

    friend class 类名;

    友元特点:
    (1) 友元关系不能被继承
    (2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
    (3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明。

    展开全文
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空空如也

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