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  • 常见的多媒体技术有哪些
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    2021-07-25 01:55:48

    1数据压缩和编码技术:数据压缩和编码技术是多媒体技术的关键技术之一。在处理音频和视频信号时,如果每一幅图像都不经过任何压缩直接进行数字化编码,那么其容量是非常巨大的,现有计算机的存储空间和总线的传输速度都很难适应

    2数字图像技术:在图像、文字和声音这三种形式的媒体中,图像包含的信息量是最大的。人们的知识绝大部分是通过视觉获得的。图像的特点是只能通过人的视觉感受,并且非常依赖于人的视觉器官。数字图像技术就是对图像进行计算机处理,使其更适合于人眼或仪器分辨,并获取其中的信息。

    3数字音频技术:多媒体技术中的数字音频技术包括声音采集和回放技术、声音识别技术和声音合成技术三个方面。三个方面都是计算机上的声卡实现的,声卡具有将模拟的声音信号数字化的功能。

    4数字视频技术:数字视频技术和数字声频技术相似,只是视频的宽度更高,大于6MHZ,而声频的宽带只有20KHZ。数字视频技术一般包括视频采集回放、视频编辑和三维动画视频制作。

    5多媒体通信技术:多媒体通信技术突破了计算机、通信、广播和出版的界限,使它们融为一体,利用通信网络综合性地完成文本、图片、动画、音频、视频等多媒体信息的传输和交换。

    6多媒体数据库技术:多媒体数据库是一种包括文本、图形、图像、动画、声音、视频等多媒体信息的数据库。由于一般的管理系统处理的是字符、数值等结构化的信息,无法处理图形、图像、声音等大量的非结构化的多媒体信息,因而这就需要一一种新的数据库管理系统对多媒体数据进行处理。

    7虚拟现实技术:虚拟现实技术是一门综合技术,是多媒体技术发展的最高境界。虚拟现实技术是一种完全沉浸式的人机交互界面,用户子处在计算机产生的虚拟世界中,无论是看到的、听到的,还是感觉到的,都像在真实的世界一样,并通过输入和输出设备可以同虚拟现实环境进行交互。

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  • 多媒体技术的应用领域有哪些?

    千次阅读 2021-05-28 13:50:31
    多媒体技术具有直观易懂、信息量大、传播快等特点,大大促进了多媒体技术的快速发展。因此,多媒体技术的应用领域非常广泛,几乎遍布各行各业和人们生活的各个方面。 目前,多媒体技术已广泛应用于工业、农业、...

    多媒体技术具有直观易懂、信息量大、传播快等特点,大大促进了多媒体技术的快速发展。因此,多媒体技术的应用领域非常广泛,几乎遍布各行各业和人们生活的各个方面。

    目前,多媒体技术已广泛应用于工业、农业、商业、金融、教育、娱乐、旅游指南、房地产开发等领域,尤其是信息查询、产品展示、广告等领域,以下只是其中的几个主要方面。

     

    1、教育与培训领域
    多媒体技术的应用将改变传统的教学模式,使教材和学习方法发生了重大变化。多媒体技术可以用声、图、文并茂的电子书代替一些文字教材,以更直观、更活跃的方式向学生展示丰富的知识,改变以往不灵活的学习和阅读方式,更好地教人,享受教学。

     

    多媒体技术不仅可以展示图片、文字和丰富多彩的信息,还可以提供人机交互方式。通过这种交互学习方法,学习者可以根据自己的基础和兴趣选择他们想学的东西。这种积极的参与模式可以提高学习者的积极性和兴趣,预计今后多媒体技术将越来越多地应用于现代教育实践,推动整个教育事业的发展。


    2、电子商务
    通过互联网,客户可以浏览商家在互联网上展示的各种产品,并获取价格表、产品说明等其他信息,从而订购他们最喜欢的产品。电子商务可以大大缩短销售周期,提高销售人员的工作效率,提高客户服务质量,降低上市、销售、管理和交付成本,形成新的优势条件。因此,多媒体技术将帮助电子商务成为社会的重要销售手段。


    3、信息发布
    公司、企业、学校甚至政府部门都可以建立自己的信息网站,并使用大量媒体信息详细介绍该部门的历史、实力、结果、需求等信息,以便自我展示和提供信息服务。此外,信息发布不是大组织的特权,每个人都可以建立自己的信息主页或网站。今天的微信朋友圈使得信息发布和传播方便快捷,受到智能手机用户的青睐。


    4、商业广告
    大型商场、车站、机场、酒店等多媒体广告系统与液晶显示屏、电视墙等显示设备相结合,可以完成广告制作、商品展示等多种功能。这种广告具有丰富多彩、生动的特点,往往给人一种震撼的视觉冲击。


    5、影视娱乐业
    计算机刚出现时,人们主要用它来判断数学运算和逻辑。后来,人们在电脑上开发了声音、图形和图像处理功能,并将娱乐功能添加到电脑系统中。随着多媒体技术的发展越来越成熟,在电影娱乐业,使用多媒体技术已成为趋势。


    6、游戏
    游戏具有多媒体感觉的刺激,游戏者通过可以通过电脑与游戏互动轻松进入角色,感觉身临其境,所以游戏很受玩家欢迎。


    7、电子出版业
    利用多媒体技术制作的光盘出版物,在音像娱乐、电子图书、游戏及产品广告的光盘市场上,呈现出迅速发展的销售趋势。电子出版物的产生和发展,不仅改变了传统图书的发行、阅读、收藏、管理等方式,也将对人类传统文化概念产生巨大影响。


    8、虚拟现实
    虚拟现实是一项与多媒体技术密切相关的新技术,它通过综合应用计算机图像、模拟与仿真、传感器、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操纵对象变化与相互作用的三维图像环境所构成的虚拟世界,并通过特殊设备(如头盔和数据手套)给用户提供一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。


    9、工业和科学计算领域
    多媒体技术在工业生产实时监控系统中,尤其在生产现场设备故障诊断和生产过程参数监测等方面有着非常重大的实际应用价值。特别是在一些危险环境中,多媒体实时监控系统将起到越来越重要的作用。

     

    将多媒体技术用于科学计算可视化,可使本来抽象、枯燥的数据用二维或三维图形、图像动态显示,使研究对象的内因与其外形变化同步显示。将多媒体技术用于模拟实验和仿真研究,会大大促进科研与设计工作的发展。


    10、医疗影像
    现代先进的医疗诊断技术的共同特点是,以现代物理技术为基础,借助计算机技术,对医疗影像进行数字化和重建处理,计算机在成像过程中起着至关重要的作用。随着临床要求的不断提高以及多媒体技术的发展,出现了新一代具有多媒体处理功能的医疗诊断系统。多媒体医疗影像系统在媒体种类、媒体介质、媒体存储及管理方式、诊断辅助信息、直观性和实时性等方面,都使传统诊断技术相形见绌,引起医疗领域的一场革命。同时,多媒体技术在网络远程诊断中也发挥着至关重要的作用。


    11、文物保护
    中国是世界闻名的文明古国,有着悠久的历史文化和丰富的文物古迹。有些文物难以保存,随着时间的消逝,色泽发生变化。为了保留文物的原貌,可以拍照留存,用于今后观赏并为有能力修复时做参考。并且,可以对珍贵文物或者濒临灭绝的文物进行三维模型制作。另外,可以将多媒体技术应用在非物质文化遗产保护中,促进非物质文化遗产的传承。多媒体技术在文物图片保护与修复方面发挥着巨大的作用。


    除上面所介绍的多媒体技术的应用领域外,多媒体技术也用在旅游业,如旅游景点的导游系统以及世界美景、风土人情的多媒体展示等。事实上,随着多媒体技术的不断更新和发展,新的应用领域也将随着人类丰富的想象力而不断地产生。
     

    新起典文旅科技成立于2004年,拥有80多项知识产权,荣获“国家高新技术企业”资格,已经累计为300余家企业提供服务和咨询案例,成功完成了上百个大型多媒体项目,代表作有与印象团队合作的又见系列《印象普陀》《印象武隆》和又见系列《又见平遥》《又见敦煌》等大型实景旅游秀,陆续合作了第七届亚洲艺术节、第16届广州亚运会等大型活动开闭幕式等项目。

     

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  • 描述多媒体是多种媒体的综合,一般包括文本,声音和图像等多种媒体形式。在计算机系统中,多媒体指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音 、动画和影片...

    描述

    多媒体是多种媒体的综合,一般包括文本,声音和图像等多种媒体形式。

    在计算机系统中,多媒体指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音 、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。

    多媒体是超媒体(Hypermedia)系统中的一个子集,而超媒体系统是使用超链接(Hyperlink)构成的全球信息系统,全球信息系统是因特网上使用TCP/IP 协议和UDP/IP 协议的应用系统。二维的多媒体网页使用HTML、XML等语言编写,三维的多媒体网页使用VRML等语言编写。许多多媒体作品使用光盘发行,以后将更多地使用网络发行。

    多媒体技术是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术,又称为计算机多媒体技术。

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    1、多媒体的含义

    媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。

    通常媒体分为五种类:这部分书本上没有,可不看

    (1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如语言、声音、图像、动画、文本等

    (2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。如文本编码、条形码等

    (3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。如键盘、鼠标、显示器、打印机等。

    (4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等

    (5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等

    我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。

    媒体在计算机领域有两层含义:一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种指信息的载体,如数字、文字、图像、声音、动画和视频等。计算机多媒体技术中的多媒体指后者。

    多媒体技术的主要特征表现:可集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。

    多媒体的发展始于20世纪80年代。

    多媒体的关健性技术包括以下几个方面:

    (1)数据压缩和解压缩技术

    (2)大容量存储技术

    (3)超大规模集成电路控制技术与专用芯片

    (4)多媒体同步技术

    (5)多媒体系统平台技术

    多媒体的相关技术包括以下几个方面:

    (1)超文本与超媒体技术:传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织,超文本(超媒体)以节点为单位,节点之间以链连接而形成网络,其构成的三要素:节点、链、网络。

    (2)多媒体网络与通信技术

    (3)智能输入与输出技术

    (4)多媒体软件技术

    多媒体技术的发展特点:

    多学科交汇

    顺应信息时代的需要

    促进和推动新产业的形成和发展

    多领域应用

    多媒体技术的发展趋势:

    进一步完善计算机支持的协同工作环境

    智能多媒体技术

    将多媒体和通信技术融合到CPU芯片中

    多媒体技术的发展方向:

    A、高分辨率,提高显示质量

    B、高速度化,缩短处理时间

    C、简单化,便于操作

    D、高度思维化,促进理解和思维

    E、智能化,提高信息识别能力

    F、标准化,便于信息交换和资源共享

    2、多媒体应用

    各种各样的多媒体应用系统:

    多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医系统、远程教学系统、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字化图书馆、多媒体邮件、多媒体宣传演示系统、多媒体训练系统、虚拟现实

    图像、图像

    1、多媒体作品中的图形、图像-----作为一种视觉媒体

    图形、图像的视觉意义与特点:可以承载大量的信息、有生动直观的视觉特性。可以跨越语言障碍,增进人们的思想交流。

    模拟图像与数字图像的对比:P21

    处理速度

    灵活性

    传输

    再现性

    数字图像的缺点:

    经过数字化的图像会有所损失和失真

    数字化后的文件不能直接观看,必须借助播放设备才能观看

    由于采用二进制形式的存储方法,数据量巨大

    图形、图像数字化原理:

    将模拟图形、图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程。

    三个步骤:A、采样 B、量化 C、编码

    采样过程涉及两个重要参数: A、分辨率 B、色彩深度

    A) 分辨率:在一定的面积内取多少个点,或者多少个像素,它决定图像的清晰度。

    A、输入分辨率:表示输入设备在每英寸线内捕捉的信息量

    B、显示分辨率:(1)描述一台显示器在同一时间可以显示的总信息量

    (2)在屏幕上每英寸所描述的点数或线数

    C、输出分辨率:指图像在输出设备上所需的密度信息

    D、图像分辨率:记录每个点的某一因素的数据位数

    B) 图像深度与色彩的映射关系主要有真彩色、伪彩色和调配色等。

    例题:一幅彩色静态图像(RGB),分辨率设置为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为(256×512×8)bit

    图形、图像的分类:

    数字图像主要有两种形式:一是位图(点阵图),二是矢量图像

    位图是以像素为单位构成的,旋转、缩放时易失真,文件容量较大。常用编辑工具有photoshop、画图等。

    矢量图是由数据矢量公式定义的,旋转、缩放时不失真,文件容量较小。常用编辑工具有flash、CoreDraw等。

    常见的图像格式:BMP、JPG、GIF、TIF、PSD、PCX等

    网页中常用的图像格式是GIF 、JPG格式

    图形、图像文件的压缩:根本目的是尽量减小数据压缩比,减小数据存储所需空间。

    多媒体文件压缩:

    无损压缩:是可逆的,比如文档、可执行文件等普通数据文件,压缩比很大,一般只有1:2到1:4

    有损压缩:是不可逆的,对于多媒体文件,压缩比很小,能达到1:10,1:20甚至1:40

    图像压缩过程分为:变换部分、量化部分和编码部分。

    2、图形、图像的获取与加工

    图像加工的过程:筛选获取的图像、设计效果、选择加工的工具、图像效果处理、选择保存格式

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    常用的多媒体设备接口有哪些?

    一、多媒体设备接口一般有:

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    1、RCA 插口 (白色=左声道、红色=右声道、黄色=影像讯号端口):俗称梅花头、莲花头,是一种应用广泛的端子,可以应用的场合包括了模拟视频/音频(例:AV端子(三色线))、数字音频(例:S/PDIF)与色差分量(例:色差端子)传输等。

    2、S-Video 视频接口:又称亮色分离端子,是一种专业视频标准接口,只传输视频信号,与音频无关。

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    3、3.5mm 音频输入接口:3.5毫米的音频接口是较常见的音频接口之一。跟所有的音频接口一样,它都是分公头和母头的。

    4、VGA 插口:即视频图形阵列,具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点。VGA接口不但是CRT显示设备的标准接口,同样也是LcD液晶显示设备的标准接口,具有广泛的应用范围。VGA(视频图形阵列)作为一种标准的显示接口在视频和计算机领域得到了广泛的应用u,在图像处理中若是采用传统的数据传输方式来使高分辨率图像实时显示在显示器上。

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    5、HDMI 高清晰多媒体接口:是一种全数字化视频和声音发送接口,可以发送未压缩的音频及视频信号。HDMI可以同时发送音频和视频信号,由于音频和视频信号采用同一条线材,大大简化系统线路的安装难度。

    6、可提供 5 volt 电流的 USB 端:是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。是应用在PC领域的接口

    7、多功能电源插口:提供外接电源

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    8、RJ45 网络插口:常见的RJ45接口有两类:用于以太网网卡、路由器以太网接口等的DTE(数据终端设备)类型和用于交换机等的DCE(数字通信设备)类型。

    9、打印机接口:用来连接各种打印机,包括普通打印机、激光打印机、彩色打印机等,打印机现在已经是较常用的多媒体输出设备之一了。

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    10、交互控制接口:它是用来连接触摸屏、鼠标、光笔等人机交互设备的,这些设备将大大方便用户对MPC的使用。

    11、网络接口:是实现多媒体通信的重要MPC扩充部件。计算机和通信技术相结合的时代已经来临,这就需要专门的多媒体外部设备将数据量庞大的多媒体信息传送出去或接收进来,通过网络接口相接的设备包括视频电话机、传真机、LAN和ISDN等。

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    二、常用的多媒体设备有:

    1、输入设备

    键盘、红外遥感器、鼠标器、触摸屏、图像扫描仪、数字化仪、图形面板、磁卡编码和读入器、声音识别系统、数字照相机。

    2、输出设备

    视频设备、音频设备、显示器、打印机、绘图仪。

    3、通讯设备

    调至调节器(通常我们叫猫 MODEMS)、网络。

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